② ストーリーとは何か 〜型からストーリーを作る〜 / コルクラボ マンガ専科

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  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 8

  • @デコ電
    @デコ電 3 роки тому +3

    自分の復習用 
    1:05 覚えるべき物語の構造
    1:27 そもそも『物を語って聞かせる』とは?
    4:40 ではどんな話だと観客は楽しんで聞いてくれるのか
       何かが足りない隣村のおじいさんの話
    6:05 ちょっといい話になった隣村のおじいさんの話
    6:55 【重要】最もシンプルな物語の根幹の4要素
    8:33 話にオチがない人
    9:00 物語の順番が重要
       5W1Hを一生懸命伝えるのではなくてこの4要素をまず大事に
    9:55 宇宙兄弟を具体例に説明
    12:07 新人が陥りがちなパターン
    12:52 その話聞いてよかったなあという風に読者に感じさせたい
    13:44 物語のパターンはそれほど多くはない
    14:36 プロットカードゲームを使ってパターンを知ろう
    16:00 オリジナリティとは
    18:27 プロットカードゲーム実践
    22:07 感情曲線と組み合わせること
    24:05 本日のまとめ
       1ページ、4ページ漫画を描いていく
    26:00 飲み会で人気者になれるかもしれないぞ!!
    いつも素晴らしい動画ありがとうございます。大変勉強になります。

  • @podo2527
    @podo2527 4 роки тому +1

    すごく勉強になります。
    たまたま見たのですが、とてもよかったです。
    ラーメンや宇宙兄弟を例に説明していて、とてもわかりやすかったです。

  • @mossiee29
    @mossiee29 2 роки тому +1

    音質改善とか動画編集(テロップ)が入ればもっと再生数が伸びると思うし、漫画業界にとって価値のあるものになると思いました!!とはいえすごく勉強になっております!!ありがとうございます!

  • @ダイチ-d4t
    @ダイチ-d4t 4 роки тому +5

    最初にカード引いて出たヤツでナルトの第1話が作れるな

  • @うんたば
    @うんたば 4 роки тому +2

    カードで思いついたのは涼宮ハルヒを思い出しました。

  • @ヨシウエ-x9h
    @ヨシウエ-x9h 3 роки тому +1

    レベルEの王子とか好きですねえ(退屈を持て余す主人公)。

  • @浅海-e3j
    @浅海-e3j 4 роки тому +4

    退屈を持て余す……夜神月?

  • @クラフト星人
    @クラフト星人 4 роки тому +10

    音質やばっ、水中から配信されとるんか?