Hogwarts Legacy - Teszt / Bemutató

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 32

  • @ohayomc1294
    @ohayomc1294 Рік тому +13

    Jól sikerült a bojkott, rekord twitch-en meg hatalmas eladási és kritikai siker.

  • @oliver94ize
    @oliver94ize Рік тому +6

    Nagyon örülök, hogy tetszett a játék. Nekem az első (és valószínűleg az utolsó - nem gondolnám, hogy lenne még egy ilyen játék a jövőben ami ennyire lázba tud hozni, bár ez inkább a Harry Potter iránti szeretetemnek köszönhető) előrendelésem volt ez a játék, és elképesztően boldog vagyok, hogy ennyire jó visszajelzéseket kapnak a fejlesztők.
    Engem őszintén meglepett, hogy egy ilyen (AAA szinten) tapasztalatlan stúdió egy ilyen tökéletes játékot pakoljon le az asztalra. Ezek szerint tényleg jól döntöttek, hogy annyiszor elhalasztották a játékot (vagy csak egy ügyes marketing fogás volt, hogy ne God of War mellett jöjjön ki a játék? Mint ahogyan tette azt a Horizon: Forbidden West az Elden Ringgel? Az előbbi pont emiatt lényegesen kevesebb visszhangot kapott, mint az érdemelte volna. Persze ez csak egy laikus agymenése:D)
    Én jelenleg 38 óránál járok, de kb. most tartok csak a sztori felénél (minden zegzugot alaposan megnézek, minden választható dialógust kiválasztok, minden feljegyzést elolvasok akár többször is), és még messze van a vége, tekintve, hogy 100%-ozni tervezem a játékot (akár több házban is(még ha a ház nem is túl befolyásoló tényező), vagy legalább a prológusig megcsinálni az achievement miatt) :)
    A videóra reflektálva: én nekem a harcrendszer tetszik a kisebb ellenfelek ellen, azonban a bossoknál tényleg egy idő után unalmas a bullett sponge jelenség.
    Köszi a tesztet, öröm volt hallgatni!

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  Рік тому +3

      Szerintem is szerencsésebb elhalasztani valamit, mintsem félkészen kiadni. (Nyilván a befektetők nem ezt mondják) A legmeglepőbb itt az volt a számomra, hogy a nagy vállalásra, sikerült kitenni a megfelelő volumenű portékát az asztalra. Ez pedig sajnos nem mindennapos, de egyértelműen követendő példa a többi stúdiónak is.

    • @koszazanafar635
      @koszazanafar635 Рік тому

      +1

  • @dominikoalexander3872
    @dominikoalexander3872 Рік тому +4

    Imádom minden pixelét a játéknak. Mindenhová gyalog megyek vagy seprűvel. Egyszer sem gyorsutaztam mert hiába megyek el egy folyosón ötször. Hatodik alkalommal is találok valami újat benne. Küldetések nyilván nem egy Witcher szint, de tökéletesen illeszkedik mind a Harry Potter világába. Pár apró problémám van vele. Nincs kviddics, nincs varázsló sakk (vagy még csak én nem találkoztam vele). És sajnos zavaró tud lenni, hogy egy közel másfél milliós setupon is droppol néha az FPS. Bár ezt már jelezték, hogy tudnak róla és dolgoznak rajta.

  • @dzs.a.m.a.l
    @dzs.a.m.a.l Рік тому +1

    Jó a teszt. Igazából egy gondolatom van... lehet egy játék megjelenést így is csinálni... sajnos ez manapság ritka...de mér early accessben, illetve day1-ban is igen csak kevés gond volt a játékkal...ez dicséretes. Megvettem a játékot, pedig nem akartam és nem vagyok HP univerzum rajongó/igazán rajongó sem...(egyszer láttam a filmeket)...de streamekből nézve azt kellett mondjam, hogy igen...ez egy olyan játék, amire megéri kifizetni a pénzt.

  • @tr3v1sz182
    @tr3v1sz182 Рік тому +5

    Nem vagyok nagy HP fan, de ez a hype még berántott engem is

  • @edinakocsis
    @edinakocsis Рік тому +1

    Amúgy a varázslatokat az első 2 Harry Potter játékban is hasonlóképp kellett megtanulni.

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  Рік тому

      Igen és nagyon jól döntöttek, mikor átemelték. (Nem feltétlen a minijáték, hanem, hogy a tanórákon tanulod meg a spelleket a tanáraidtól)

    • @tomvader60
      @tomvader60 Рік тому +1

      Szerintem ez amolyan tisztelgés akart lenni :)
      Nem tudom milyen spellek vannak, de egy FLIIIIIIPINDOOOOO elférne köztük, csak a teljesség kedvéért :D

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  Рік тому +1

      @@tomvader60 Akkor kezdheted is az örömködést, mert benne van a játékban az emlegetett spell:)

  • @CoffeeGameMovie
    @CoffeeGameMovie Рік тому

    Jó kis bemutató lett, hehe mekkora jó lett volna már ha rpg és harcrendszer tekintetében kicsit soulslike lett volna, (no nehézségi szint választás, no dinamikus ellenfél skálázás, feszes flott harcrendszer ami X óra után sem válik unalmassá stb.) nah arra mondanám hogy tökély.

    • @windowfakerq1
      @windowfakerq1 Рік тому

      A játék nehézségét majd a modderek megoldják(az elden ringnek is van sokkal nehezebb módja) csak sajnos addig is várni kell

    • @Zhen_MH
      @Zhen_MH Рік тому +1

      Hehe... NEM! Nekem kezd elegem lenni a Soulslike játékokból! Ne azonosítsuk az RPG-t mint műfajt a soulslike-al mert azon kívül, hogy mind a kettőben vannak növekvő számok, és item-ek semmi közös nincs bennük. És nekem semmi szükségem sincs amúgy sem arra, hogy minden egyes játékban vért kelljen izzadnom azért, hogy végigvigyem. A 150 játékóra helyett nekem bőven elég 30-60.

    • @CoffeeGameMovie
      @CoffeeGameMovie Рік тому

      @@Zhen_MH Ha egy általad kedvelt játékot minél kevesebb ideig akarsz játszani az már a te döntésed, én személy szerint örülök annak ha nem 60, hanem akár 150 órát is bele tudok tenni, mert annyi tartalom és kihívás van benne. A soulslike-ot meg nem, nem a nehézségre értettem feltétlenül, nekem az is jó ha van benne egy "normál" nehézségi szint tök mindegy, csak egységes legyen mindenki számára az élmény, na ebben nagyon jók a from játékok, egységes élményteremtés, ezért is alakulhatott ki ekkora community körülöttük.

    • @tomvader60
      @tomvader60 Рік тому

      Sajnos még nem volt szerencsém játszani vele, de pl a 18-as GoW-nál az elején sokat szentségeltem, hogy miért kell mindenre ráhúzni ezt a stílust.
      Aztán, ahogy belejöttem az egyre taktikusabb harcokba, megtapasztaltam azt, amit már nagyon régen nem, a kihívást. Egyszerre nem érdekelt már, hogy meghalok párszor, mert visszacsatolás volt, hogy valamit rosszul csináltam. Így sokkal nagyobb katarzis volt legyűrni egy combosabb ellenfelet.
      Nem azt mondom, hogy soulslike fan lettem, de megtudom érteni már a téma rajongóit.
      A HL-nál viszont szerintem nem lenne indokolt az ilyen játékstílus (max választható opcióként), mert úgy is főleg a világ temérdek titkának felfedezésén lesz a hangsúly, amit ahogy hallom, szépen megtöltöttek a készítők.

  • @zotharr
    @zotharr Рік тому +2

    Ez HP játék nem ugyanaz, mint a Fallen Order, can HP skinnel?

    • @oliver94ize
      @oliver94ize Рік тому

      Közel sem. Sokkal több tennivaló van benne, mint a Fallen Orderben, illetve ez egy openworld játék, míg az általad említett cím nem az.

    • @zotharr
      @zotharr Рік тому

      @@oliver94ize Köszi. Azt sem játszodtam, csak valamiért nagyon hasonlónak tűnt a kettő, annyi különbséggel, hogy egyikbe fenykardozol, másikba wandoskodsz

  • @laszlodomjan0
    @laszlodomjan0 Рік тому

    Nekem eddig tetszik. De nekem a grafika és a texturak nem tunnek valami szépnek.
    Ps5ön is van ami később tölt be.

  • @ferenclengyel1117
    @ferenclengyel1117 Рік тому

    Szuper játék.

  • @MrCarl-fq6nf
    @MrCarl-fq6nf Рік тому +1

    2:50 🤣🤣🤣🤣

    • @mystyc9
      @mystyc9 Рік тому

      Ennyi😂😂😂

  • @windowfakerq1
    @windowfakerq1 Рік тому

    Amugy tényleg a harc egyszerűsége a játék legnagyobb problémája, ezt még egy ovodás is végigviszi(bár gondolom ez is volt a cél). Remélem hogy a módszerek majd megoldják(mert amúgy az élen ringnek is van sokkal nehezebb módja)

  • @WilliamUK.
    @WilliamUK. Рік тому

    Nem igazan lenne jelentosege hogy mit valasztunk? En Gryffindor-ban jatsszok,, olyan 9-10 ora jatekido utan elkezdtem nezni mas Ravenclaw-os stream-jet, es volt olyan quest ami teljesen eltert. Mivel vannak karakterek akivel csak az a haz tagjai talalkozhat. Es egyik haz tagja se mehet at szabadon a masik korletebe. En mar feb. 7 ota jatszom, 30 oram van benne es rengeteg mindent meg nem fedeztem fel. Sokan irjak hogy 10-17 ora alatt kijatszottak, es hogy unalmas ures az egesz vilag. Videokon lattam hogy pc-n vannak kisebb bugok, en ps5-on nem talalkoztam hasonloval se. Egy harcnal mikor egy troll es mas varazslok ellen kellett harcolni egy nyilt terepen, egyszer csak megjelent egy masodik troll majd kesobb eltunt, de eszre se lehetett venni a nagy harcban, olyan volt mintha az is a jatek resze lenne.

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  Рік тому

      Nagyjából pont annyi a különbség, amit írtál. Nem mehetsz be másik ház körletbe és más emberekkel beszélgetsz házanként, de a fő cselekményszálba nem szól bele. Mellékküldetések nincsenek, melyek házspecifikusak lennének. Ez alól a Hugrabug az egyetlen kivétel, mert ott van egy darab küldetés, ami Azkabanba visz. Ez sokakanak kevés, amit én megértek. Ha lenne mondjuk 5-10 mellékküldeté házanként, valamint olyan tárgyak, melyket csak az adott ház tagjai szerezhetnek meg, akkor az nyilván más lenne.

    • @WilliamUK.
      @WilliamUK. Рік тому

      @@AlexanderZynx Nem is arra gondoltam hogy a fo sztori valtozik. De ami nalam mas volt az pont a fo sztorihoz tartozott, mikor Richard Jackdaw halalat kell kideriteni Gryffindor tagjakent felig fej nelkuli Nick-el is talalkozunk es egy kisebb quest sorozatot kell megcsinalni vele, mig Ravenclaw-ban csak a barlang bejaratanal talalkozunk Richard Jackdaw-al. Felig fej nelkuli Nick teljesen kimarad, helyette van Olivander egy masik quest-el. Szerintem a side quest-ek es puzzle-ok is jok. En ugyan csak a filmeket lattam es csak egy Harry Potter konyvet olvastam, de meg igy is magaval ragadott. Aki meg a konyveket is ismeri es egy igazi aranyveru, annak egy igazi kincs. Mindenben latt Harry Potter es Legendas Allatok utalast vagy hogy kik vannak a festmenyeken, es hogy mennyi minden van a jatekban ami a filmbol kimaradt. En biztos hogy kijatszom mind a negy hazzal.

  • @NR-HUN
    @NR-HUN Рік тому

    Nagyon jó játék.
    Azt sajnálom, hogy egy két dologból nem tudtak kihozni (majdnem) semmit sem. A tó világából és a "varázslófociból". Biztos vagyok benne, hogy e két dolog vagy időbeli, vagy játékmotorbeli problémák miatt nem lett kifejlesztve. Egyébként ezek ordas hiányát is rendkívül ügyesen áthidalták egyszerű, de remek megoldásokkal.
    Másnak is feltűnt, hogy a grafika erősen a AC - Valhalla elemeit hordozz, illetve hangok terén is használ belőle? Bár a grafikai dologban túlszárnyalja elődjét. És hát az optimalizáció pont ami nagyon gyengéje a játéknak. De így is, nálam 92,5 % a játék.

  • @utonev755
    @utonev755 Рік тому +2

    Támogató komment

  • @zoltanrohacs664
    @zoltanrohacs664 Рік тому

    Biztos jó,kár,hogy a 12-13 éves korosztályt célozza meg a téma.
    Sajnos,40-nel több vagyok....😁😁😁😁

    • @TechNorbee
      @TechNorbee 11 місяців тому +1

      a téma?? szted a HP gyrekeknek szól és nem mindenkinek aki éli a támát?
      képzeld, én 42vagyok és szeretem a HP filmeket, játékokat szal témát.