Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
ฮายูน่าชูนิ้วครบ10อันดับนึกถึงภาค2 ที่เพิ่มstatโดยนับจำนวนที่กดคำสั่ง เช่น สั่งโจมตี1ครั้ง มันก็จะเอาไปคำนวนเพิ่มstat พอเรากดยกเลิกแล้วสั่งซ้ำมันก็เอาไปคำนวนอีก ทีนี้ก็กดวนรัวๆเลยสิเพิ่มฟาร์มstat หรือ สั่งอัดพวกเดียวกันเอง เพื่อเพิ่มstat defence ของคนโดนอัดก็ได้อีก ประหลาดแท้
ff8 ผมชอบระบบมาก ทั้งฟรีลิมิตเบรค เกมกาด ส่วน ดรอนี่แอบน่าเบื่อจริงคับตอนไฟต์บอส ต้องลำบากลำบนดูดจนเต็มถึงอนุญาติให้ฆ่าได้😂 ...ฟังเพลินมากขอบคุณสำหรับคลิปคับ
ระบบนึงที่น่าจะติดอันดับด้วยคือ ระบบไอเทมหายากที่ต้องได้จากการขโมยจากมอนสเตอร์เท่านั้นของภาค 9ระบบนี้ทำลายการเล่นมากๆเพราะต้องไม่ตีมอนจนตาย กดข้ามไปเรื่อยๆเพื่อจะขโมยของให้ได้ก่อนที่มอนจะตาย บางครั้งถึงกับต้องเติมเลือดให้มอน บางชิ้นขโมยยากมากๆ กว่าจะขโมยได้ ทำให้น่าเบื่อมากในการจะสะสมไอเทมให้ครบดังนั้น ระบบที่แย่คือระบบที่กระทบกับการเล่น มีผลกับการเล่นมากเท่าไหร่ยิ่งแย่มากเท่านั้นท่าไม้ตายตอนใกล้ตายของภาค 6 จึงไท่ได้ถือว่าแย่ เพราะไม่จำเป็นต้องใช้ก็ได้
หัวออกเดียวกัน 20นาทียังไม่ได้ เรามาตีมอนหรือมาฮิลมอน ยังไม่นับพวกเม่งหนีกลางทางอีก
เราชอบระบบนี้ ขโมยสนุกดี มันยากแค่ แฟรี่ ฟรุ๊ท อันเดียว จากยักษ์เขียวเท่านั้นเอง
ประสปการณ์ขโมย Fairy’s Flute จาก Hillgigars เป็นชั่วโมงยังตราตรึง สุดท้ายหมดความอดทนไปเอาLamia’s Flute ในดันเจี้ยนถัดไปที่ดีรองมาแทน กว่าซีดานจะได้อบิลิตี้ขโมยของดีสุดก่อนก็เกือบจบเกมแล้ว😢
ภาค8สำหรับผการดอร์เวทนี้แทบไม่ได้ใช้เลบยกเว้นการดอร์เอาgfจากบอส เพราะถ้าเราเล่นการ์ดเพื่อทำดาบpunishment (หรือlionheartแต่punishmentทำง่ายกว่าเยอะ)โดยไปเปลี่ยนกฏการยึดการ์ดเป็นall เราจะได้วัตถุดิบมาแปลงเวทเกือบทุกอัน ยกเว้นเวทที่ต้องไปดอร์ตรงเกาะเวล100 สิ่งที่ผมไม่ชอบจริงๆในff8คือการที่โอดีนออกมาเอง ยิ่งตอนที่ไปเอาeden ระหว่างทางมอนมันเวลเยอะ โอดีนโดดมา4ทีเวลเด้งจาก20นิดๆเป็น70กว่า
ไปเอาโอดีนแผ่นที่4ได้ แต่ต้องเล่นมินิเกมส์โจโกโบะเป็น
FF8 จริงๆ คนไม่ชอบหลายระบบเยอะเลย ถึงส่วนตัวจะชอบภาคนี้ก็เหอะ เช่นระบบ แปลงไอเท็ม Draw เวทมนต์ Junction ตัวละคร มอนเก่งตามเวลเรา ท่าไม้ตายทริกเกอที่ทำให้เกมโคตรง่าย แต่สิ่งที่ดีงามที่สุดของ FF8 คือ Card Game อันนี้ติดหนึบจริง 5555
ระบบ junction นี่เจ็บปวด หาเวทย์ Ultima ได้ ไม่กล้ากดใช้ เสียดาย Stat ที่ Junction ไว้ 555
พวกแฟนบวยจะบอกว่า มีแต่คนฉลาดที่เข้าใจระบบนี้เล่นแล้วไม่เบื่อ + เกมมันดีอยู่แล้วเลยยังขายได้ ไม่จำเป็นต้องรีเมค
@@armnakornthab6867 เอาจริงถึงผมจะชอบภาค 8 แต่ก็เข้าใจคนที่เกลียดภาคนี้ ถ้ามองอีกมุมมันเป็นระบบที่แย่จริงๆ นั่นแหละในหลายๆ ระบบ - มีเวทมนต์แต่กลับไม่กล้าใช้เพราะ Stats ลด - เวทบางอันทำให้เกม Ez Mode เช่น Aura Meteo Meltdown- สุ้บอสเวลาส่วนมากเสียเวลาไปกับการกด Draw เวท- มอนเก่งตามเรา ไม่มีความจำเป็นต้องเก็บเวลแม้แต่น้อย - Trigger ทำให้เกมนี้โคตร Ez โดยเฉพาะของ Zell อันนี้เรียก One-Shot ทุกตัว- Summon ภาคนี้ความน่าใช้โคตรต่ำ เหมือนมีไว้เอา Ablity กับ Junction- อบิลิตี้แปลงไอเท็ม ทำให้เกม ez โดยเฉพาะแปลงจากการ์ดไปไอเท็ม
มีคนติดการ์ดเกมเหมือนกันด้วย ฮ่าๆ 😂
สมัยเด็ก ไม่รู้ด้วยว่ามัน Junction ได้ ก็เลยไม่ได้ Junction เลย ใช้ GF แบกไปเรื่อยๆ 555
ชอบที่ทำสรุปเนื้อเรื่องมากครับ ฟังเพลินมาก รอดูภาคอื่นๆต่อนะครับ ถ้าพี่ทำ
อันดับ2 เรื่องสเกลเวลมอนตามเราจริงๆมีในภาค8ด้วยเล่นรอบแรกผมฟามจนเวล100ตั้งแต่เกาะแรก แต่ไม่ดูดเวทเลย (ทั้งๆที่มันต้องทำสลับกันคือ อย่เพิ่มเวล แต่ไปต้องจังชันเวทเพิ่มค่าแสตทให้เก่งขึ้น)ผลออกมาคือ ตั้งแต่แผ่น3เล่นยากชิบหาย จนถึงตอนสู้กับAdel จับรีนัวเป็นตัวประกัน เล่นยังไงก็ไม่ผ่าน เป็น10รอบ จนเลิกเล่นผ่านไป2ปี ลองกลับมาเล่นใหม่ คราวนี้ เจอมอนดูดเวทอย่างเดียว แล้วหนี ไม่ฆ่าพวกบอสดูดเวทก่อนฆ่าทั้งหมดคราวนี้จบทั้งเกมแบบหมูๆ
ระบบ FF8 กี่ปีกี่ชาติคนก็ลงความเห็นว่ายุ่งยาก จริงๆถ้าเข้าใจก็สนุก"แต่"เสียเวลาสะสมมากๆ
เบื่อ ระบบ ดรอว์ใน 8 มากที่สุดในทุกภาค
เวลาใช้เวทแล้วพลังตัวละครลดลงเรื่อยๆ
ก็ไปดรอปไอเทมแทนการดอร์ได้แล้วเอามาแปลเป็นเวทย์
พอดีเป็นภาคแรกที่เล่น แล้วก็เล่นจบภาคแรก เลยเฉยๆ ไม่มีปัญหา แต่ถ้ากลับไปเล่นอาจจะเห็นด้วยก้อด้าย
คถ ยุคเก่าๆตอนหัวเกรียนเลย อยากกลับไปเล่น 😍
เดาไว้ไม่ผิด อันดับ1 ต้องมาจากภาค8 ซึ่งไอภาคเนี้ย มันไม่ใช่แนวแบบ grind and gain แต่เหมือนเป็น exchange ซะมากกว่า วันๆก็มินิเกม TCG เล่นแต่การ์ดแล้วเอาเวทมาแปลง แปลงเสร็จลงค่าสแตทซึ่งถ้าไม่ใช่สแตทที่เราเอาไป junction เราก็ using free อยู่ละ เพราะสามารถเอาหินเวทที่ตีจากมอนเอามาแปลงอีกที ส่วนระบบ draw ส่วนตัวมีค่าแค่ตอนเราสู้กับมอนยูนีคหรือพวกบอสที่เลเวลสูงๆ เพื่อเราจะ draw เอาเวทหายากที่ตามคลิปบอกนั่นแหละ ซึ่งมันเสียเวลา แต่คุ้มค่ามากๆ(เพราะมันเอาไป junction ค่าสแตทได้เยอะ แต่สุดท้ายเราก็ไม่ได้เอามาใช้อยู่ดีเอาไป junction หมด 55555)ซึ่งระบบนี้ต้องใช้เวลาเรียนรู้พักใหญ่เลยกว่าที่คนเล่นจะเก็ตว่าหายังไงมาจากไหน(เพราะแม้แต่ tutorial ในข้อสอบ seed ที่ไปสอบๆ เอาเงินเดือนกัน กว่าจะได้รู้เรื่องพวกนี้คนเล่นก็น่าจะเบื่อกันไปซะก่อน ยิ่งคนไทยไม่ค่อยจะชอบอ่านอะไรแบบนี้กับภาษาอังกฤษแล้วด้วยยิ่งแล้วใหญ่ ไม่งั้นบทสรุปเกมไม่ได้ขายดีและเป็นตำนานหรอก)จริงๆส่วนตัวคิดว่ามันมีอีกแมคคานิคที่นรกกว่านั้นนะ ที่มาจากภาค2 นี่แหละ ถ้าจำไม่ผิด ภาค2 จะมีสิ่งที่เรียกว่าระดับของอบิลิตี้/magic ที่ต้องไปปั้มด้วยการใช้งานเยอะๆจนเลเวลมันตัน(น่าจะเวล20มั้ง นานมากละจนจำไม่ได้ จำผิดขออภัย) ไม่งั้นล่ะก็ แค่การจะไปสู้กับบอสใหญ่อย่างจักรพรรดิ์ก็คงทำได้แค่สะกิดมัน แล้วมันก็เอานิ้วดีดเราตายยกตี้5555 นี่ยังไม่รวมแมคคานิค สุดพิลึก อย่างการปั้มสแตทต่างๆ เช่น hp จากการโดนตี(ตีพวกเดียวกันไปก็ int ลดอีกหาว่าตูฉลาดน้อย แหมะ อันนี้อ่ะ โคตรจะ big brain เลยนะเว้ยเห้ย!! หาว่าเราฉลาดน้อยได้เยี่ยงไร) หรือ str ได้จากการใช้โจมตีกายภาพตีมอน ซึ่งตรงนี้ ถ้าเราตีไม่เข้าถึงจะได้เพิ่มมาเยอะๆ(ตีมอนกึ่ยๆแบบทีเดียวตายงี้ มันจะให้เราน้อย) และเรื่องพวกนี้ มันก็จะไปสัมพันธ์กับไอการใช้สกิลจากต้นทางที่ผมบอกไว้ว่า ค่าระดับของอบิลิตี้ กับ magic ก็จะเพิ่มขึ้น เมื่อมีการใช้งาน เพราะงั้นก็วนลูปเป็นวงจรยุงลายไปครับ เป็นภาคที่หัวร้อนสุดเพราะโหลดเซฟเป็นว่าเล่นตอนเล่นใหม่ๆ เพราะเราไม่รู้ว่าโซนไหนเราจะเจอกับมอนระดับเท่าไหร่ เดินดุ่มๆไป ดันไปเหยียบติงเจ้าถิ่นเข้าก็ถึงฆาตกันเลยทีเดียว
ส่วนตัวเป็นแฟนไฟน่อล8 สิ่งที่ไม่ชอบยิ่งกว่าระบบdrawคือรู้สึกว่าเวทย์มนตร์ภาคนี้มันโครตจะกาก แม้แต่เวทย์ที่แรงที่สุดอย่างอัลติม่ามันก็ยังงั้น ๆ 😅
คิดเหมือนกันเลยครับ โคตรเปลืองเวลา😂😂😂
จริงๆมีอีกระบบที่ผมไม่ชอบคือระบบฟาร์ม mastered job ของ FF5 ครับมันเสียเวลามากแต่ก็สำคัญมากเช่นกันในการบิลด์ตัวละครให้เก่ง คนที่เล่นภาค 5 จะรู้กันดีว่า job ที่เก่งที่สุดคือ freelancer หรือ job เริ่มต้นเพราะ มีช่อง ability ฟรีถึง2ช่อง สามารถสวมใส่อุปกรณ์ได้ทุกชิ้นและมีทุก passive ของอาชีพที่ผู้เล่น mastered แล้ว (บางอย่างที่บังคับ job นั่นเลยจะไม่มี) ใช้คำว่าคลาสเดียวมีทุกอย่าง แต่กว่าจะได้ขนาดนั้นต้องฟาร์มกันตาแหก
อันนี้ถ้าเล่นไปถึงใกล้ๆจบเราจะหาศัตรูชื่อmoverเป็นลูกบอลเล็กๆขึ้นง่ายมากคับปาเหรียญใส่พวกนี้จ๊อบจะครบง่ายๆเลยคับฟาม1-2ชมคุณจะจบจ๊อบได้เกือบหมดเลย
@@pairatchtechanasak7160 อันนี้ผมพึ่งรู้ เมื่อก่อนผมฟาร์ม ABP ที่โลก2 มอน Shield dragon ตรงปราสาท Kuzar
ฟาร์ม ABP แบบง่ายปราสาทของกาลัฟชั้นใต้ดินค่ะ กับมอนที่เป็นรูปปั้นอัศวินวิธีปราบง่ายๆคือ มนต์น้ำเงิน LV.5 Death ทีเดียวตายหมดส่วนวิธีได้มนต์ LV.5 Death คือเก็บกับมอนหนังสือหน้า 256 ในห้องสมุดโลกแรก
ระบบff5คนใช้ระบบจ๊อบไม่เแ็นจะน่าเบื่อ แต่ถ้าใช้เป็นจะสนุก เปลี่ยนระบบให้ใช้ประโยชน์สูงสุดในแต่ละด่าน ละเปลียนผสมผสานกันแต่ละดันเจี้ยนจะง่ายมากๆ
@@pj16238 สมัยนั่นไม่รู้ ผมปาสายฟ้าเอา
ถ้าสะดวก ต่อไปขอเป็นจัดอันดับ tier list ภาคโปรด เจ้าของช่องสักคลิปนึงก็ดีเหมือนกัน จากน้อยไปมาก ไม่นับภาคที่ยังไม่ได้เล่นก็ได้ครับ
อันดับ 1 นี่ไม่แปลกใจเลยครับเป็นเสียงเดียวกันทั้งหมดเลยทั้งๆที่เป็นระบบหลักของภาคนั้นด้วยป.ล. อยากได้รูปยูน่าชูนิ้ว 10 รูปนี้ครับน่ารักดีครับ
แล้ร FF2 ที่ไม่มีระบบ lvl แต่ stat เพิ่มตามคำสั่งที่ใช้ละครับ
แอบเซอร์ไพรส์ที่คนส่วนใหญ่ไม่ยกเรื่องนี้ติด TOP 10 เหมือนกันครับ
หลายคน มันปั่น stat ไม่ยุ่งยากเท่าต้องมานั่งไล่ ดูดสกิลมอนของFF8 หรือ มานั่งหาสุ่มของแบบกาชาแบบFF12 หรือ ต้องมาคำนวน เกจทรานของFF 9FF2 อาจจะฟาร์ม Statแบบน่าเบื่อหน่อยๆแต่มันไม่ยุ่งยากวุ่นวายไง เหมือนFFหลังๆที่มาฟาร์มเวล มันไม่ต่างกันสักเท่าไร
เป็นระบบที่คิดมาแล้วแต่ยังดีไม่พอ เอาไปพัฒนาต่อจนเป็น Saga series
คลิปแนวพูดคุยพี่ฟังเพลินมากครับ ทำมาอีกเยอะๆนะครับ55555
FF8 มันอารมคล้ายๆสมัย FF2 คือ ทดลอง ทดสอบระบบแบบแปลกใหม่ ผลออกมาคล้ายกัน คือ ถ้ารู้วิธีเล่น ก็คือหมูมาก เล่นพอประมาณสนุกมาก เล่นรอบแรก เล่นไม่เป็น ชิบหอยมากเรื่อง ดรอว์มาแล้วไม่กล้าใช้เวทย์ และปัญหา ิื่นๆอีกมากมาย จริงๆมันจะหมดไปด้วยคำเดียว คือ จงเล่นการ์ด และพัฒนา GF ให้มีสกิล ที่สามารถทำการแปลง การ์ดเป็นของ/เวทย์ได้ ใครข้ามการ์ดเกม คือซวย บอกตรง ปล้วยิ่งถ้าขยันไปอัพเลเวล ยิ่งโคตรซวย ยากเข้าไปอีก บอกเลย
ทำเนื้อเรื่อง final fantasy 12 revenant wings หน่อยครับ❤
อยากให้ทำ 10 เกมส์แนว ดาร์คโซล หรือที่เรียกว่า แนว โซลไลค์ ยอดแย่บ้างครับ มีไหมเอ่ย (โซลไลค์ หมายถึงเกมส์ที่มีลักษณะการต่อสุ้การบังคับเหมือน เกมส์ดาร์คโซล )
เดาอันดับ 1 ได้ตั้งแต่เห็นชื่อคลิป แต่น่าแปลกใจว่าตอนผมเล่นกลับเพลินๆกับระบบนี้นะ รวมถึงชอบเนื้อเรื่องภาคนี้ด้วย (เป็นอีกเรื่องที่หลายคนบ่น) ส่วนตัวถ้าจากในคลิปผมเกลียดระบบเวลาภาค Lightning Return ที่สุด
555 เห็นด้วยสุดๆกับระบบDrawของภาค8. แต่พอเล่นรอบ2. ผมใช้การ์ดมาแปลงเอา. ดูดจนเปื่อย😅😅
จริงๆ ไม่เคยเล่นเกมส์ RPG เลย ที่เล่นครั้งแรกของแผ่น demo ff8 ฉากตอนเรียกมนต์อสุร ตั้งแค่นั้นเลยติดเลยกราฟฟิคในยุค ps 1 ถือว่าสวยงาม และตัวละครแต่ละตัวมีเรื่องราวและท่าไม้ตายเฉพาะ ยอมรับว่าต้องซื้อบทสรุปมาอ่าน 😊 สมัยนั้นมีแต่หนังสือแมคกาซีนที่ช่วยได้
ระบบยอดแย่? Final Fantasy ทุกภาค คือเกมใหม่ ประสบการณ์ใหม่ ระบบเกมใหม่ เนื้อเรื่องใหม่ เปิดใจ ไม่ยึดติดกับระบบเกมภาคใดภาคนึงที่ตนชอบ เคารพผู้สร้าง ให้เกียรติทีมงาน คนเล่นจริงไม่บ่น คนคิดเยอะบ่น คนเล่นหัวร้อนบ่น ไม่มีทางที่จะทำให้เกมเมอร์พอใจได้ทุกคน ขอบคุณผู้สร้าง ผู้กำกับ ทีมงานทุกท่าน ที่สร้างเกม Final Fantasy Series เกมคุณภาพที่โลกไม่ลืม และยังมีภาคต่อออกมาจนถึงปัจจุบัน เป็นความท้าท้ายของผู้ผลิต ภาคนึงใช้เวลาสร้างหลายปี ระบบเกมที่หลายคนคิดว่าไม่ดี แต่อีกหลายคนชอบ และคิดว่าคือความสนุกที่ได้เจอระบบแปลกใหม่ทุกภาค 😊 ไม่ชอบก็เล่นภาคที่ชอบ แค่นั้น ง่ายๆ สบายๆ คิดบวก จบ.
ภาค 15 รำคาญโหมดเครื่องบินมาก ต้องลงจอดบนถนน จนต้องไปเปลี่ยนกลับเป็น ออฟโรด
ไฟนอล8 ดรอว์เวทก็เสียเวลา เอามาเพื่อเพิ่มสแตท= ถ้าใช้ออกไปสแตทจะลด แถมเวทก็ไม่แรง สควอร์วิ่งไปนอมอลแอทแทคยังแรงกว่า ศัตรูสเกลตามเลเวลของเรา ดังนั้นยิ่งฟาร์มเวลศัตรูยิ่งเก่ง การเล่นที่ดีสุดเลยเป็น ดรอว์เวทให้เต็มแต่ไม่ฆ่าศัตรู หรือฆ่าให้น้อยที่สุดที่เป็นไปได้ เพื่อให้เวลไม่ขึ้น แล้วจังก์ชั่นเวทโหดๆให้เต็มตัวไปตบบอสเวล 1 เป็นเกมที่ถ้าเล่นแบบไม่เข้าใจระบบจะไม่สนุก แต่ถ้าเข้าใจระบบก็จะยิ่งไม่สนุก 555 เกมดีไซน์มาให้คนไม่ต้องฟาร์มเวล แต่ฟาร์มดรอว์เนี่ยดันเสียเวลากว่าฟาร์มเวลอีก
เห็นด้วยแทบทุกอย่างเลยครับ แต่อันดับที่ 10 นี่เพิ่งรู้ว่ามีจริงๆทั้งที่จบเกมแบบสมบูรณ์ 100% ไปแล้ว
ระบบของภาค2ครับ ถึงขนาดทนเล่นจนจบไม่ได้
อันดับ1 เป็นระบบที่น่ารำคาญจริง แต่ในมุมมองของผมว่ามันดูน่าสนุกมากขึ้นนะ เล่นไปคิดไป แมคคานิคของเกมมีเยอะ เหมือนเป็นตัวเลือกหรือทางเลือกให้ผู้เล่นเลือกเอา มีอะไรให้ทำมากกว่ามานั่งตีมอน เก็บเวล หาของมาใช้ง่ายๆ ถึงแม้จะมีเงื่อนไขก็ตาม แต่มันก็ง่ายไปเหมือนเล่นเกมส์แทบไม่ต้องคิดอะไรเลย
อันดับ 6 ผมหัวร้อนสุดละครับ Seymour เป็นตัวละคร FFX ที่ผมเกลียดที่สุดเลยครับแถมต้องสู้มันเป็นบอสถึง 4 ครั้ง ประเด็นคือ 3 ครั้งแรกผมชอบ "แพ้" มันตลอด แพ้หลายรอบด้วย เท่ากับว่าผมต้องนั่งทนมันบ่น+กลายร่างเป็นบอสหลายรอบกว่าจะได้กระทืบมัน ถ้าเป็นสมัย PS2 ผมจัด Action Replay ใส่ไม่ยั้งละครับ แต่พอเป็น PS3-PS4 นั่งกัดฟันสะสมแค้นรอยาวๆ...ส่วนอันดับ 8 กับ 3 ผมเล่นเพลินๆ ไม่ได้ซีเรียสอะไรมากเลยไม่มีปัญหาสมัยเล่น นอกนั้นภาคที่คิดอันดับผมเล่นไม่จบเลยสักภาคครับ 555
เพิ่งเล่น FF6 pixels จบยังไม่เคยรู้ว่ามีท่าไม้ตาย 😅
เล่นมา 20 กว่าปี จบไปก้อหลายรอบ เพิ่งรู้ว่ามีวันนี้เหมือนกัน
มันเป็นอารมณ์ Easter egg มากกว่า ยุคนั้นผมเจอสองครั้ง ก็ได้แต่เอาไปคุยกับเพื่อนในซอย ซึ่งมันก็คล้ายๆ เพ้อเจ้อ โม้ คือ มันต้องใกล้ตาย แต่กด Fight ปกติ ใกล้ตายก็กดใช้ของเติมเลือด ใช้เวทย์มนต์ เพราะงั้นโอกาสเห็น มันแทบไม่มี ยกเว้นตามคลิป คือ ใน คอสลอสเซียม
ความคิดเห็นส่วนตัวนะครับ สำหรับภาค8 ผมคิดว่าเสียอย่างเดียวที่ต้อง J เวทย์มนตร์แบบจำกัด ผมรู้สึกอย่างนั้นนะ😂😂😂
นึกว่าระบบอัพสเตตัสของไฟนอล2 จะอันดับ1ซะอีก mpปั้มให้ขึ้นยากมาก และต้องมานั่งปั้มเลเวลอาวุธกับเวทย์มนต์อีก
ใช่ เห็นด้วยครับ ผมว่า 90% คนเล่นถ้าเคยเล่นมาทุกภาค ภาคนี้ผมว่าหนักสุดละนะ หนักกว่า8 แบบเยอะมากอ่ะ แบบ grind ที่ว่าหนักแล้ว โหลดเซฟอย่างหนักกว่า ภาค 8 นี่กลายเป็นเฟรนลี่ขึ้นมาทันทีอ่ะ อย่างน้อยคุณมีทางลัดมินิเกม แต่อันนี้คือ ต้องสมองกล้ามและเรียนรู้ด้วยการทุบตีเท่านั้นอ่ะ ของใส่แทบจะไม่ช่วยอะไร ถ้าเราไม่ได้ใช้อาวุธนั้นๆ อบินั้นๆ เวทนั้นๆมาบ่อยๆ มันจะไปชัดตอนสู้จักรพรรดิ์นั่นแหละ ครั้งแรกของผมนี่คือต้องเอาเซฟหน้าห้องจักรพรรดิ์ทิ้งแล้วไปปั่นทุกอย่างให้ขึ้น 18 ให้หมด 15 นี่แค่สะกิดยังเรียกไม่ได้เลยมั้ง ขนาดใช้อันติม่าใส่ยังเข้าแค่หลักร้อย
ใน ff viii เคยสู้ ultima weapon ครึ่งชั่วโมงแพ้แล้วแพ้อีก พอชนะก็ภูมิใจ พอเพื่อนบอกว่ามี limit break 5 นาทีก็ชนะแล้ว สมดุลเสียเลย สู้ไม่รู้จัก LB สนุกกว่าใช้มนต์อสูรและเวทย์มันสนุกจริงๆ😂
Ff8 มันจะมีเกาะ ที่มอนเตอร์ เวล100 2ที่ ให้ติด อะบิลิตี้ ของ อสูร ค้างคาวที่เดินแล้วไม่เจอมอนเตอร์ ไป วิ่งกดสำรวจ ตามริมๆเกาะ ไม่นานก้ได้เวทย์มนต์ดีๆเยอะแล้ว ไม่ต้องเสียเวลาไปดรอ เวลาสู้กับบอสหรือพวกมอนเตอร์ แต่ระบบจังชั่นคือต้องมีเวทมนตร์แรงๆ ค่าสเตตัสตัวละครถึงจะสูง ถ้าใช้เวทมนตร์ไปเยอะ ค่าสเตตัสจะลด ต้องเล่นไปให้ถึงแผ่น3 แล้วได้ยาน ได้อะบิลีตี้แปลงไอเทม ครบๆแล้ว ฟาม หาของเพิ่ม สเตตัส เพิ่ม กว่าจะครบ255 เวทย์มนต์ ก้สำคัญแค่บางอัน
ภาค8ดูดมาเก็บอย่างเดียวไม่ยอมใช้ กลัวว่าจะไม่มีให้ดูดอีก ภาค9ขโมยอย่างเดียวไม่ยอมตี แล้วของดีๆก็ดันเอาไปให้บอสเก็บไว้ให้เราขโมยอีก เห้อๆ ส่วนอันทีไม่ชอบมากๆคือเวทมนภาค2 มันก็เบาเกีน ฝืกแทบตาย สุดท้ายยิงบอสแทบไม่เข้า 🤣
FF8 นี่เห็นด้วยเลย ชอบมากทุกอย่างยกเว้นเรื่องดอร์วนะแหละ ขอเคลียรอบเดียวพอ เสียเวลา
อยากให้ทำคลิปสรุปเนื้อเรื่องละเอียดอีกอ่ะ ผมชอบที่ทำ ff9 มากๆเลย อยากให้ทำภาคอื่นเพิ่ม😢🎉
ก็ว่ารอระบบสุดเกลียดตั้งนาน อยู่อันดับ1นี่เอง แถมมันพ่วงระบบยอดแย่ตามอีกอย่างคือ เลเวลศัตรูมันตามเราเหมือนไฟนอลแทคติก แต่มันแย่กว่าตรงบอสในเนื้อเรื่องมันเลเวลตามเราด้วยฉะนั้นวิธีเล่นที่ดีที่สุดคือ ดรอวเวทใหม่ไปเรื่อยๆ แล้วหนีศัตรูทุกตัวที่สามารถหนีได้ อย่าฆ่ามัน บันเทิงมั้ยล่ะ 😩
นี่ดันชอบระบบมอนเก่งขึ้นของแทคติกอะ เพราะส่วนใหญ่ฟามปลดอาชีพ ปลดสกิล ถ้ามอนอ่อนคงน่าเบื่อ
ภาค9ระบบ Trance ผมว่าก็โอเคแล้วนะ บางตัวละคนจะใช้ตามเนื้อเรื่อง แต่ที่คาดหวังจากTranceจริงๆ ก็แค่ตอน BlackWaltNo1 แค่ตัวเดียว นอกนั้นไม่จำเป็นเลย นอกจากใช้เฟรย่าโซโล่ออสม่า ต้องใช้ร่างTrance
ไฟนอล8 ท่าไม้ตายตัวเซลฟี่ โหดกว่าตัวละครหลักอีก ต่อให้สุ่มยากหน่อยก็เหอะถ้ากดข้ามรัวๆก็เจอ ท่าเดียวจบไฟนอล X2 ห้ามกดข้ามเนื้อเรื่องเลย ถ้ากดข้าม%จบจะหายไปเยอะพอควร (ถ้าจบแบบ100%จะเห็นฉากจบที่สมบูรณ์)
X-2 นี่ต้องเป็นคนสอดรู้สอดเห็นเล่น เพราะบางเควสแม่งก็ไม่โชว์ ถ้าเราไม่เข้าไปหาเอง😂😂😂😂
@chaiyarodliang83 ผมเคยพลาด1%ตอนแอบส่องสเฟียร์ที่บ่อน้ำพุร้อน เผลอรัวกดไป
Final Fantasy Tactics.. ส่วนตัวคิดว่า.. ระบบที่ว่ามา มีทั้งชอบและไม่ชอบ ในเวลาเดียวกัน. ชอบคือ.. เราสามารถฟาร์มเวลได้ไว หาชวนพวกเก่งๆเข้าทีมได้ หาของเทพๆได้ง่าย ที่ไม่ชอบคือ.. ส่วนใหญ่อยากจะเก็บแค่JP แต่EXPขึ้นง่ายด้วย.. ผลที่ได้ กลับทำให้เล่นเนื้อเรื่องง่ายไป จัดการบอสง่ายไป ทำให้ไม่ค่อยลุ้นเท่าไหร่ ไม่สุดเท่าไหร่! ถ้ามีRemake หรือRemaster หวังว่าจะทำให้ดีกว่านี้! 🤔
ไม่เถียงสำหรับผมระบบดรอน่าเบื่อจริงแต่ff12 กลับชอบนะมันทำให้ท้าทายอยากได้ อยากครอบครองสิ่งของที่หายากๆ และเนื้อเรื่องเสริมความลับเยอะมาก เล่นไป120ชม. ยังไม่เคลียร์100% เลย
สำหรับผม ไฟนอลฯ มันจบที่ภาค 9 แค่นั้นแล้วครับ 55555
ตอนเห็นปกคลิป สิ่งที่เด้งขึ้นมาในหัวเลยคือระบบเวทย์ภาค 8 นี่แหละ 😂จำได้ว่าเป็นภาคเดียวที่ยอมใส่สูตรโกงใน action replay เพื่อเล่นให้มันจบๆไป
ก่อนดูคลิปนี้ผมเดาอันดับ 1 ไว้แล้วก็เดาไม่ผิด เห็นด้วยทุกประการครับ 5555
ชอบระบบอบิลิตี้ของ FF9 ที่สุดชอบระบบใช้โกโกะโบ๊ะของ FF9 ที่สุดแต่ชอบระบบ GF ของ FF8ที่สุด
ทุกวันนี้ผมเล่น FFX แล้วโหลด cutscenes remove มา ละเล่นแบบคูณ4 ไม่เกิน 4-5จบ ได้ แต่หลังจากนั้น Time to Blitz !! 555555555
ภาค8เนี่ยศูนย์รวมของสิ่งที่ผมไม่ชอบเลย ระบบ Draw,Junction,ศตรู์ Scaling ตาม,Renoa ใช้หมาแทนกระสุน😂
หมาแทนกระสุนไม่เท่าไร ไม้ตายมันคุมไม่ได้ด้วย
@@โนเซอร์นอยเซอร์เหมือนจะมีให้เลือก2แบบนะ ท่าหมา กับ ท่ามีปีก
@@lucifer12345_ นั่นแหละครับ ท่านั้นกะออโต้ ท่าหมากะออกยิง99เปอ มันจะไห้หนังสือมาเรียนท่าอื่นทำไม
คิดไว้ละตรงด้วย 555อันดับ 1 คือเสียเวลส แถมไม่กล้าใช้เพราะ stat จะลด 😢
เอารูปน้องยุน่านับเลขมาจากไหนคร้าบ อยากได้.....
ภาค 8 ผมเล่นตอนมัธยมครั้งนึงไม่จบ มาเล่นอีกทีตอนเกือบ 30 กะว่าจะสานฝันวัยเด็กแต่ก็ไม่จบเหมือนกัน ตอนนี้ 40 ละคงไม่กลับไปเล่นแล้วมันน่าเบื่อไงไม่รู้ แต่กับภาค 7 นี่ผมเล่นจนพรุน ยังอยากกลับไปเล่นอีกรอบโดยไม่ใช้อัศวินโต๊ะกลมเพราะได้มาแล้วเกมง่ายไปเลย 😅ส่วนอับดับ 3 นี่มีคนพยายามทำด้วยเหรอ โคตรเสียเวลาชีวิต ให้หากล่องสุ่มในสุ่มคิดได้ไง 😑
ตอนเล่นภาค 8 เล่นไปด่าไป ต้องมาดูดมนต์น่าเบื่อๆๆ ศัตรูก้ง่ายเกิน แต่อนาถตัวเองไม่มีเกมอื่นเล่น😂
อือจริง นั้ง draw ทั้งวันสมัยก่อนนน 5555
ภาค2กับ8เลย ภาค8นี่เป็นภาคที่ทั้งรักทั้งเกลียด ส่วนภาค2ขอไม่เล่นอีก ฟามเหนื่อยมาก
ส่วนตัวถ้าให้อันดับ1ระบบยอดแย่ยกให้ภาค2 ภาคนี้ทำให้ต้องมาตีพวกเดียวกันเองเพื่อให้เก่งปั้มเวทย์นานมากเพื่อมารู้ความจริงว่าดาบดูดเลือดเทพกว่า เป็นภาคเดียวเลยคับที่จบมาแล้วไม่อยากกลับไปเล่นอีกเลย
ระบบ ดอร์ ของภาค 8 นี่คนด่าไม่จบไม่สิ้นจริง ๆ เอาจริงเป็นภาคที่ดีมากเลยภาคนึงของยุค PS 1 นะแต่มาตายทำให้คนชมไม่สุดเพราะไอระบบนี้ละ ไหนจะเรื่องเลเวลที่ทำให้เราฟาร์มดอร์จนศัตรูข้างทางโหดตามไปด้วยอีก
ภาค 8 นี่ผมเล่นไม่จบก็เพราะดันไปฟาร์มเวลนี่แหละ บอสไม่ได้ยากแต่ดันตายอยู่หน้าห้องบอสเพราะตีลูกน้องไม่ได้
ระบบ final fantasy tactics มันอิงมาจากระบบของ tactics orge ซึ่งปกติเกมส์ประเภทนี้จะมีคุยเอามอนเข้าปาร์ตี้ ซึ่งจะทำให้เราได้มอนเก่งๆมาใช้ได้ถ้าฟาร์มเมพปกติ
ระบบไม่ค่อยเกลียดแต่เกลียดไอ่พวกที่เป็นมินิเกมที่บางภาคยัดมาจนเกินไป ยากและ เยอะเกิน เช่น X-2 มันทำลายความสนุกของเกมจนหมด....มินิเกมมันควรใส่มาแค่เปนสีสัน ไม่ใช่สำคัญขนาดต้องทำ และเนอะขนาดนั้น
อันดับ 6 ร้อนจริงเวลาgame over คุยกันอย่างนาน
อันดับ 10 ภาค 6 อันนี้เล่นจบไปแล้วพึงรู้เลยว่าภาคนี้มีท่าไม้ตายด้วย 55+
ขอเถียง ff12 ระบบสนุกสุด ๆ ระบบดีมาก
แล้วกะเป็นภาคเดียว ที่เด็กฆ่าตัวตาย😂😂😂
เด็กนั่นพลาดแล้วอดเห็นไอริสแแบบความละเอียดสูง😂
@theeraphatsunthornwit6266 เด็กอายุ13-14เมื่อปี43-44 ถ้าอยู่ตอนนี้น่าจะ36-37ขวบละ55
ของผมท่าไม้ตายภาค9มีประโยชน์จริงๆไม่ถึง5ครั้งเลย 😂😂😂
ไม่ชอบระบบ เราเก่ง = มอนเก่งตามแล้วเราจะเสียเวลาฟาร์มเพื่อ!!!!
ไม่ชอบบอส ชาเลนเจอร์ ที่แม่งต้องใช้เวลา เกือบครึ่งค่อนวันเพื่อ้อาชนะบอสตัวนึง😂😂😂😂😂
ติดตามอยู่ครับ
กรูว่าล่ะFinal tactics สมัยก่อนตอนพึ่งออกพึ่งเล่นโคตรบันเทิง😂😂กะฟามให้โหดสุดท้ายมอนธรรมดาโหดกว่าเจอบอสแล้วไก่กาไปเลย😅
เปิดด้วยเพลงที่ดีที่สุดเพลงหนึ่งของซี่รี่ย์เลยนะนั้น อันดับ 10 - ......เพิ่งรู้เลยนะเนี่ยว่ามีอะไรแบบนั้นด้วย!!อันดับ 09 - นอกจากภาค 8 ที่ชอบแล้วภาคที่เหลือนี่อีหยั้งหว่าจริงๆ ท่าไม้ตายที่ใช้ไม่ได้ดั่งใจและควบคุมไม่ได้มันจะมีประโยชน์อะไรอันดับ 08 - ไม่เคยเล่นไม่ขอออกความเห็นแล้วกันอันดับ 07 - นั้นดิมีมาเพื่ออะไร(ไม่เคยเล่นแต่พอเข้าใจได้)อันดับ 06 - น่าจะเป็นเรื่องของปัญหาทางระบบละมั้งอันดับ 05 - ก็น่าสนใจดีถ้ามันไม่ฟิคเยอะขนาดนั้นอันดับ 04 - อันนี้คนเล่น วัลคีรี่ โปรไฟล์ มาน่าจะเฉยๆแล้วละนะอันดับ 03 - กาชาในกาชาอีกที ระบบที่แย่ที่สุดเท่าที่เกมมีมา(เกมยุคต่อมาเจอหนักกว่านี้อีกเช่น Genshin Impact)อันดับ 02 - ศัตรูตามทางนี่แม่งน่ารำคาญที่สุดแล้วจริงๆสำหรับเกมนี้ แต่ในภาคที่ทาบาตะทำแย่กว่านี้อีกนะ เลเวลไม่มีความหมาย 99 กับ 01 ไม่ต่างกันเลยซักนิดอันดับ 01 - ระบบที่มีมาเพื่อสร้างปัญหาแท้ๆ
FF8 จบแค่ 2 ครั้งคือครั้งแรกเล่นภาษาญี่ปุ่นใน PS1ครั้งที่ 2 เป็นภาษาอังกฤษบน PC แล้วก็ไม่เล่นอีกเลยแขยง
12:05 เอาดีๆมีวิธีเก็บได้100% ง่ายๆเอง
ทำให้ได้อาวุธเทพตั้งแต่ต้นๆเกมก็ทำเอาหมดสนุกเหมือนกันนะครับ
ระบบดอของภาค10ความจริงมันไม่ได้แย่ แต่แค่คนไม่รู้ว่าระบบนี้มันออกแบบมายังไงจริงๆมากกว่า เพราะนอกจากการแปรรูปเวทฉุกเฉินจากไอเทมแล้ว ในแมฟมันมีจุดที่เราจะดอเวทโดยตรงจนเต็มทุกเวทเมื่อเราดอจากศัตรูมาหนึ่งครังขึ้นไป หมายความว่าระบบดอในภาคนี่คือระบบที่ง่ายและเร็วที่สุด ของไฟน่อนทุกภาคถ้าคนรู้ทังหมดกับระบบของมัน เกมจะบังคับไห้เราเรียนเวทยากในช่วงต้นเกมเท่านั้น แต่หลังจากเข้าไปในแมฟโลกได้เราจะสต็อกเวทได้ไวมากจากการดอตรงๆในแมฟ และจะดอเร็วขึ้นถ้าเรามีวีธีเดินทางที่เร็วขึ้นท้ายเกมเมื่อเรามีเหาะ เราสามารถดอเวททุกชนิดที่เรามีจาก0จนเต็มทุกตัวได้ในห้านาที ความจริงมันเป็นระบบที่ง่ายและโกงมากแต่หลายคนไม่รู้ว่าสามารถดอเวทโดยตรงจากแผนที่ได้และไม่รู้จุดดอส่วนภาคเทคติกที่มอนมันเก่งตามเรามันไม่ได้เก่งกว่า บอสและบอสลับอย่างบอสโซดิเเอกที่โจมตีครังละ 800-999 และบังคับไห้เรายืนทนไห้ได้เพื่อไช้เวทบอสได้มันยาก กว่ามอนที่เลเวลเท่าเราในแมฟเยอะ ความจริงมันก็แค่เลเวลเท่าเราแค่นั้น แต่ความเก่งมันอ่อนกว่าเลเวลไปเยอะ แต่เพราะเลเวลมันเยอะมันทำไห้มอนตามฉากมีของเทพๆติดมาไห้เราหร่อยได้ด้วยดังนั้นจะบอกว่าแย่มันก็ไม่ไช่ มันแค่น่ารำคาณตอนเราฟามจนของครบแล้วมากกว่า เพราะเลเวลมันเยอะมันเลยตายยากผ่านด่านช้า แม้เราของพร้อมไม่ต้องการแล้วแต่มันก็ยังผ่านได้ช้าเหใอนตอนนังฟาม ส่วนภาค6ทุกตัวละครมีท่าไม้ตายหมด แน่นอนว่าท่าไม้ตายมันไช้ประโยชน์ไม่ได้ แต่เท่และมันมีท่าไม้ตายทุกตัวละครจริงๆ ไม่เว้นแม้แต่ตัวประกอบและฝ่ายตรงข้าม ขอแค่เป็นตัวละครลักษะเดียวกับ ตัวละครเราทุกตัวมีท่าไม้ตายหมด
อันดับ 1 ตลอดไป😁
ไฟนอล แทคติก กีกี้ ตัวฟาร์ม เลเวล เก่งกว่า บอส เฉย ยิ่งเจอ โชโกโบะ ม่วง นี่นะ ตุย อย่างไว🤣
พ่อหน้าบากใจเย็นชากับแม่นางผู้เข้ามากระเทาะน้ำแข็งให้เขา
เปิดมาก็เพลงไฟนอล 8 เลยนะครับ 5555
Final fantasy type-0 ร้องให้ทั้งระบบและฉากจบเลยนะคะ
เห็นชื่อคลิปก็รู้อันดับ1ทันที😂 จริงๆซีรีส์นี้พวกภาคใหม่ๆที่ทิ้ง turn based กลายเป็น action hack n slash นี่ถือว่าแย่หนักยิ่งกว่า ระบบภาค8นี่ดูดีไปเลย ในความเห็นส่วนตัว (คืออย่างภาค16นี่เห็นแล้วอยากย้อนกลับไปเล่นภาคเก่าแทน 555)
จะว่าไปน่าทำภาพAI เป็น Rinoa ชี้นิ้วชี้ท่าประจำตัวเธอ ที่อันดับ1นะ 555 นางเอกภาค8พอดีเลย😅
แอคชั่นแต่ก็ไม่ทำให้ผู้เล่นรำคาญจนอยากเลิกเล่นเหมือนภาค 8 อะครับ ผมก็กล้าบอกเหมือนกันว่าตั้งแต่ 12 เป็นต้นมาล้วนดีกว่าภาค 8 ทั้งหมดสำหรับผม
เดาได้เลยว่าอันดับ 1 คือระบบ draw
The last remnant อีกเกมส์ ทำซะดีมาตกม้าตายที่ระบบ Battle rank
ระบบที่เกลียดที่สุดคือ FF13 นี่แหละ ระบบ stager ด้วย ทั้งการออกแบบ action physical ที่ดูเป๊าะแป๊ะมาก เนื้อเรื่องเล่นไปก็ไ่ม่รู้สึกอยากเล่นต่อด้วย เป็นภาคยอดแย่ที่สุดเลย
ไม่ได้เล่นไฟนอลทุกภาคนะ แต่ทั้ง 10 อันดับแย่หมดเลย ถ้าไม่เคยเล่นภาคนั้นมาก่อน พอฟังก็คงไม่อยากจะไปแตะมันเลยแน่ๆ กลัวหัวร้อน😅 แต่ถ้าเคยเล่นก็จะเห็นว่ามันมีส่วนที่สนุกมากกว่าระบบแย่ๆ พวกนี้ เลยมองข้ามได้
ff12 อาวุธสุดยอดมีไว้ดู วิธีทำสุดแสนลำบาก ทำเสร็จไม่รู้เอาไปตีอะไร
ผมชอบไฟนอล12😂
1/10,000 คือ 0.01% ครับ ส่วน 0.0001% ในคลิปจะเป็น 1 ในล้านครับ
เสียดายพอเปลี่ยนภาคเปลี่ยนเครื่องเลยไม่ได้เล่นภาคหลังๆเพราะไม่มีตังซื้อเครื่อง
Ff8 นี่เลเว่ลศัตรูอัพตามด้วยใช่ไหมครับ เว่ล100 ศัตรู เว่ล 100 😂
ขอโหวตอันดับ 1 แบบกดรัวๆ
ของดีพี่ไม่สานต่อ ของห่วยๆสดใหม่พี่ก็ขยันเข็นออกมาจัง เจ้าค่ายเหลี่ยมเนี่ย
สวัสดีครับ😊
ผมเกลียดพวกมินิเกม ffx ที่ขี่นกแข่งเก็บลูกโป่งที่สุด
ภาค 9 แย่สุดเลยไม่ชอบขโมย ภาค 12 ระบบดีสุดพราะส่วนตัวผมชอบระบบตั้งบอทหาเกมอื่นจะไม่มีระบบนี้เลยมันปรับเปลี่ยนดัดแปลงได้มากมายบางทีเกมเพล์เปลี่ยนไปเลย แต่พระเอกมันจืด
ไปหาภาพยูนะนับนิ้วมาจากไหนเนี่ย 555+
ระบบเวทย์มน FF8 กากที่สุดแล้ว น่าเบื่อ ไม่กล้าใช้เพราะกลัวstateลด
ระบบภาค 8 ยุ่งยากจริงครับ
ไม่ชอบสุด FF8 ระบบ draw juction แถมเล่นไปเล่นมา ไปเปิดไพ่เอา คือมัน RPG ตรงไหน
เห็นด้วยกับอันดับ3FF12
ไม่ผิดความคาดหมาย อันดับ1 ต้องดรอวจริงๆ โคตรน่าเบื่ออออออ
ฮายูน่าชูนิ้วครบ10อันดับ
นึกถึงภาค2 ที่เพิ่มstatโดยนับจำนวนที่กดคำสั่ง เช่น สั่งโจมตี1ครั้ง มันก็จะเอาไปคำนวนเพิ่มstat พอเรากดยกเลิกแล้วสั่งซ้ำมันก็เอาไปคำนวนอีก ทีนี้ก็กดวนรัวๆเลยสิเพิ่มฟาร์มstat หรือ สั่งอัดพวกเดียวกันเอง เพื่อเพิ่มstat defence ของคนโดนอัดก็ได้อีก ประหลาดแท้
ff8 ผมชอบระบบมาก ทั้งฟรีลิมิตเบรค เกมกาด ส่วน ดรอนี่แอบน่าเบื่อจริงคับตอนไฟต์บอส ต้องลำบากลำบนดูดจนเต็มถึงอนุญาติให้ฆ่าได้😂 ...ฟังเพลินมากขอบคุณสำหรับคลิปคับ
ระบบนึงที่น่าจะติดอันดับด้วยคือ ระบบไอเทมหายากที่ต้องได้จากการขโมยจากมอนสเตอร์เท่านั้นของภาค 9
ระบบนี้ทำลายการเล่นมากๆเพราะต้องไม่ตีมอนจนตาย กดข้ามไปเรื่อยๆเพื่อจะขโมยของให้ได้ก่อนที่มอนจะตาย บางครั้งถึงกับต้องเติมเลือดให้มอน บางชิ้นขโมยยากมากๆ กว่าจะขโมยได้ ทำให้น่าเบื่อมากในการจะสะสมไอเทมให้ครบ
ดังนั้น ระบบที่แย่คือระบบที่กระทบกับการเล่น มีผลกับการเล่นมากเท่าไหร่ยิ่งแย่มากเท่านั้น
ท่าไม้ตายตอนใกล้ตายของภาค 6 จึงไท่ได้ถือว่าแย่ เพราะไม่จำเป็นต้องใช้ก็ได้
หัวออกเดียวกัน 20นาทียังไม่ได้ เรามาตีมอนหรือมาฮิลมอน ยังไม่นับพวกเม่งหนีกลางทางอีก
เราชอบระบบนี้ ขโมยสนุกดี มันยากแค่ แฟรี่ ฟรุ๊ท อันเดียว จากยักษ์เขียวเท่านั้นเอง
ประสปการณ์ขโมย Fairy’s Flute จาก Hillgigars เป็นชั่วโมงยังตราตรึง สุดท้ายหมดความอดทนไปเอาLamia’s Flute ในดันเจี้ยนถัดไปที่ดีรองมาแทน กว่าซีดานจะได้อบิลิตี้ขโมยของดีสุดก่อนก็เกือบจบเกมแล้ว😢
ภาค8สำหรับผการดอร์เวทนี้แทบไม่ได้ใช้เลบยกเว้นการดอร์เอาgfจากบอส เพราะถ้าเราเล่นการ์ดเพื่อทำดาบpunishment (หรือlionheartแต่punishmentทำง่ายกว่าเยอะ)โดยไปเปลี่ยนกฏการยึดการ์ดเป็นall เราจะได้วัตถุดิบมาแปลงเวทเกือบทุกอัน ยกเว้นเวทที่ต้องไปดอร์ตรงเกาะเวล100 สิ่งที่ผมไม่ชอบจริงๆในff8คือการที่โอดีนออกมาเอง ยิ่งตอนที่ไปเอาeden ระหว่างทางมอนมันเวลเยอะ โอดีนโดดมา4ทีเวลเด้งจาก20นิดๆเป็น70กว่า
ไปเอาโอดีนแผ่นที่4ได้ แต่ต้องเล่นมินิเกมส์โจโกโบะเป็น
FF8 จริงๆ คนไม่ชอบหลายระบบเยอะเลย ถึงส่วนตัวจะชอบภาคนี้ก็เหอะ เช่นระบบ แปลงไอเท็ม Draw เวทมนต์ Junction ตัวละคร มอนเก่งตามเวลเรา ท่าไม้ตายทริกเกอที่ทำให้เกมโคตรง่าย แต่สิ่งที่ดีงามที่สุดของ FF8 คือ Card Game อันนี้ติดหนึบจริง 5555
ระบบ junction นี่เจ็บปวด หาเวทย์ Ultima ได้ ไม่กล้ากดใช้ เสียดาย Stat ที่ Junction ไว้ 555
พวกแฟนบวยจะบอกว่า มีแต่คนฉลาดที่เข้าใจระบบนี้เล่นแล้วไม่เบื่อ + เกมมันดีอยู่แล้วเลยยังขายได้ ไม่จำเป็นต้องรีเมค
@@armnakornthab6867 เอาจริงถึงผมจะชอบภาค 8 แต่ก็เข้าใจคนที่เกลียดภาคนี้ ถ้ามองอีกมุมมันเป็นระบบที่แย่จริงๆ นั่นแหละในหลายๆ ระบบ
- มีเวทมนต์แต่กลับไม่กล้าใช้เพราะ Stats ลด
- เวทบางอันทำให้เกม Ez Mode เช่น Aura Meteo Meltdown
- สุ้บอสเวลาส่วนมากเสียเวลาไปกับการกด Draw เวท
- มอนเก่งตามเรา ไม่มีความจำเป็นต้องเก็บเวลแม้แต่น้อย
- Trigger ทำให้เกมนี้โคตร Ez โดยเฉพาะของ Zell อันนี้เรียก One-Shot ทุกตัว
- Summon ภาคนี้ความน่าใช้โคตรต่ำ เหมือนมีไว้เอา Ablity กับ Junction
- อบิลิตี้แปลงไอเท็ม ทำให้เกม ez โดยเฉพาะแปลงจากการ์ดไปไอเท็ม
มีคนติดการ์ดเกมเหมือนกันด้วย ฮ่าๆ 😂
สมัยเด็ก ไม่รู้ด้วยว่ามัน Junction ได้ ก็เลยไม่ได้ Junction เลย ใช้ GF แบกไปเรื่อยๆ 555
ชอบที่ทำสรุปเนื้อเรื่องมากครับ ฟังเพลินมาก รอดูภาคอื่นๆต่อนะครับ ถ้าพี่ทำ
อันดับ2 เรื่องสเกลเวลมอนตามเรา
จริงๆมีในภาค8ด้วย
เล่นรอบแรกผมฟามจนเวล100ตั้งแต่เกาะแรก แต่ไม่ดูดเวทเลย (ทั้งๆที่มันต้องทำสลับกันคือ อย่เพิ่มเวล แต่ไปต้องจังชันเวทเพิ่มค่าแสตทให้เก่งขึ้น)
ผลออกมาคือ ตั้งแต่แผ่น3เล่นยากชิบหาย จนถึงตอนสู้กับAdel จับรีนัวเป็นตัวประกัน เล่นยังไงก็ไม่ผ่าน เป็น10รอบ จนเลิกเล่น
ผ่านไป2ปี ลองกลับมาเล่นใหม่ คราวนี้ เจอมอนดูดเวทอย่างเดียว แล้วหนี ไม่ฆ่า
พวกบอสดูดเวทก่อนฆ่าทั้งหมด
คราวนี้จบทั้งเกมแบบหมูๆ
ระบบ FF8 กี่ปีกี่ชาติคนก็ลงความเห็นว่ายุ่งยาก จริงๆถ้าเข้าใจก็สนุก"แต่"เสียเวลาสะสมมากๆ
เบื่อ ระบบ ดรอว์ใน 8 มากที่สุดในทุกภาค
เวลาใช้เวทแล้วพลังตัวละครลดลงเรื่อยๆ
ก็ไปดรอปไอเทมแทนการดอร์ได้แล้วเอามาแปลเป็นเวทย์
พอดีเป็นภาคแรกที่เล่น แล้วก็เล่นจบภาคแรก เลยเฉยๆ ไม่มีปัญหา แต่ถ้ากลับไปเล่นอาจจะเห็นด้วยก้อด้าย
คถ ยุคเก่าๆตอนหัวเกรียนเลย อยากกลับไปเล่น 😍
เดาไว้ไม่ผิด อันดับ1 ต้องมาจากภาค8
ซึ่งไอภาคเนี้ย มันไม่ใช่แนวแบบ grind and gain แต่เหมือนเป็น exchange ซะมากกว่า วันๆก็มินิเกม TCG เล่นแต่การ์ดแล้วเอาเวทมาแปลง แปลงเสร็จลงค่าสแตทซึ่งถ้าไม่ใช่สแตทที่เราเอาไป junction เราก็ using free อยู่ละ เพราะสามารถเอาหินเวทที่ตีจากมอนเอามาแปลงอีกที ส่วนระบบ draw ส่วนตัวมีค่าแค่ตอนเราสู้กับมอนยูนีคหรือพวกบอสที่เลเวลสูงๆ เพื่อเราจะ draw เอาเวทหายากที่ตามคลิปบอกนั่นแหละ ซึ่งมันเสียเวลา แต่คุ้มค่ามากๆ(เพราะมันเอาไป junction ค่าสแตทได้เยอะ แต่สุดท้ายเราก็ไม่ได้เอามาใช้อยู่ดีเอาไป junction หมด 55555)
ซึ่งระบบนี้ต้องใช้เวลาเรียนรู้พักใหญ่เลยกว่าที่คนเล่นจะเก็ตว่าหายังไงมาจากไหน(เพราะแม้แต่ tutorial ในข้อสอบ seed ที่ไปสอบๆ เอาเงินเดือนกัน กว่าจะได้รู้เรื่องพวกนี้คนเล่นก็น่าจะเบื่อกันไปซะก่อน ยิ่งคนไทยไม่ค่อยจะชอบอ่านอะไรแบบนี้กับภาษาอังกฤษแล้วด้วยยิ่งแล้วใหญ่ ไม่งั้นบทสรุปเกมไม่ได้ขายดีและเป็นตำนานหรอก)
จริงๆส่วนตัวคิดว่ามันมีอีกแมคคานิคที่นรกกว่านั้นนะ ที่มาจากภาค2 นี่แหละ ถ้าจำไม่ผิด ภาค2 จะมีสิ่งที่เรียกว่าระดับของอบิลิตี้/magic ที่ต้องไปปั้มด้วยการใช้งานเยอะๆจนเลเวลมันตัน(น่าจะเวล20มั้ง นานมากละจนจำไม่ได้ จำผิดขออภัย) ไม่งั้นล่ะก็ แค่การจะไปสู้กับบอสใหญ่อย่างจักรพรรดิ์ก็คงทำได้แค่สะกิดมัน แล้วมันก็เอานิ้วดีดเราตายยกตี้5555 นี่ยังไม่รวมแมคคานิค สุดพิลึก อย่างการปั้มสแตทต่างๆ เช่น hp จากการโดนตี(ตีพวกเดียวกันไปก็ int ลดอีกหาว่าตูฉลาดน้อย แหมะ อันนี้อ่ะ โคตรจะ big brain เลยนะเว้ยเห้ย!! หาว่าเราฉลาดน้อยได้เยี่ยงไร) หรือ str ได้จากการใช้โจมตีกายภาพตีมอน ซึ่งตรงนี้ ถ้าเราตีไม่เข้าถึงจะได้เพิ่มมาเยอะๆ(ตีมอนกึ่ยๆแบบทีเดียวตายงี้ มันจะให้เราน้อย) และเรื่องพวกนี้ มันก็จะไปสัมพันธ์กับไอการใช้สกิลจากต้นทางที่ผมบอกไว้ว่า ค่าระดับของอบิลิตี้ กับ magic ก็จะเพิ่มขึ้น เมื่อมีการใช้งาน เพราะงั้นก็วนลูปเป็นวงจรยุงลายไปครับ เป็นภาคที่หัวร้อนสุดเพราะโหลดเซฟเป็นว่าเล่นตอนเล่นใหม่ๆ เพราะเราไม่รู้ว่าโซนไหนเราจะเจอกับมอนระดับเท่าไหร่ เดินดุ่มๆไป ดันไปเหยียบติงเจ้าถิ่นเข้าก็ถึงฆาตกันเลยทีเดียว
ส่วนตัวเป็นแฟนไฟน่อล8 สิ่งที่ไม่ชอบยิ่งกว่าระบบdrawคือรู้สึกว่าเวทย์มนตร์ภาคนี้มันโครตจะกาก แม้แต่เวทย์ที่แรงที่สุดอย่างอัลติม่ามันก็ยังงั้น ๆ 😅
คิดเหมือนกันเลยครับ โคตรเปลืองเวลา😂😂😂
จริงๆมีอีกระบบที่ผมไม่ชอบคือระบบฟาร์ม mastered job ของ FF5 ครับ
มันเสียเวลามากแต่ก็สำคัญมากเช่นกันในการบิลด์ตัวละครให้เก่ง
คนที่เล่นภาค 5 จะรู้กันดีว่า job ที่เก่งที่สุดคือ freelancer หรือ job เริ่มต้น
เพราะ มีช่อง ability ฟรีถึง2ช่อง สามารถสวมใส่อุปกรณ์ได้ทุกชิ้นและ
มีทุก passive ของอาชีพที่ผู้เล่น mastered แล้ว (บางอย่างที่บังคับ job นั่นเลยจะไม่มี)
ใช้คำว่าคลาสเดียวมีทุกอย่าง แต่กว่าจะได้ขนาดนั้นต้องฟาร์มกันตาแหก
อันนี้ถ้าเล่นไปถึงใกล้ๆจบเราจะหาศัตรูชื่อmoverเป็นลูกบอลเล็กๆขึ้นง่ายมากคับปาเหรียญใส่พวกนี้จ๊อบจะครบง่ายๆเลยคับฟาม1-2ชมคุณจะจบจ๊อบได้เกือบหมดเลย
@@pairatchtechanasak7160 อันนี้ผมพึ่งรู้ เมื่อก่อนผมฟาร์ม ABP ที่โลก2 มอน Shield dragon ตรงปราสาท Kuzar
ฟาร์ม ABP แบบง่าย
ปราสาทของกาลัฟชั้นใต้ดินค่ะ กับมอนที่เป็นรูปปั้นอัศวิน
วิธีปราบง่ายๆคือ มนต์น้ำเงิน LV.5 Death ทีเดียวตายหมด
ส่วนวิธีได้มนต์ LV.5 Death คือเก็บกับมอนหนังสือหน้า 256 ในห้องสมุดโลกแรก
ระบบff5คนใช้ระบบจ๊อบไม่เแ็นจะน่าเบื่อ แต่ถ้าใช้เป็นจะสนุก เปลี่ยนระบบให้ใช้ประโยชน์สูงสุดในแต่ละด่าน ละเปลียนผสมผสานกันแต่ละดันเจี้ยนจะง่ายมากๆ
@@pj16238 สมัยนั่นไม่รู้ ผมปาสายฟ้าเอา
ถ้าสะดวก ต่อไปขอเป็นจัดอันดับ tier list ภาคโปรด เจ้าของช่องสักคลิปนึงก็ดีเหมือนกัน จากน้อยไปมาก ไม่นับภาคที่ยังไม่ได้เล่นก็ได้ครับ
อันดับ 1 นี่ไม่แปลกใจเลยครับเป็นเสียงเดียวกันทั้งหมดเลยทั้งๆที่เป็นระบบหลักของภาคนั้นด้วย
ป.ล. อยากได้รูปยูน่าชูนิ้ว 10 รูปนี้ครับน่ารักดีครับ
แล้ร FF2 ที่ไม่มีระบบ lvl แต่ stat เพิ่มตามคำสั่งที่ใช้ละครับ
แอบเซอร์ไพรส์ที่คนส่วนใหญ่ไม่ยกเรื่องนี้ติด TOP 10 เหมือนกันครับ
หลายคน มันปั่น stat ไม่ยุ่งยากเท่าต้องมานั่งไล่ ดูดสกิลมอนของFF8 หรือ มานั่งหาสุ่มของแบบกาชาแบบFF12 หรือ ต้องมาคำนวน เกจทรานของFF 9
FF2 อาจจะฟาร์ม Statแบบน่าเบื่อหน่อยๆแต่มันไม่ยุ่งยากวุ่นวายไง เหมือนFFหลังๆที่มาฟาร์มเวล มันไม่ต่างกันสักเท่าไร
เป็นระบบที่คิดมาแล้วแต่ยังดีไม่พอ เอาไปพัฒนาต่อจนเป็น Saga series
คลิปแนวพูดคุยพี่ฟังเพลินมากครับ ทำมาอีกเยอะๆนะครับ55555
FF8 มันอารมคล้ายๆสมัย FF2 คือ ทดลอง ทดสอบระบบแบบแปลกใหม่
ผลออกมาคล้ายกัน คือ ถ้ารู้วิธีเล่น ก็คือหมูมาก เล่นพอประมาณสนุกมาก เล่นรอบแรก เล่นไม่เป็น ชิบหอยมาก
เรื่อง ดรอว์มาแล้วไม่กล้าใช้เวทย์ และปัญหา ิื่นๆอีกมากมาย จริงๆมันจะหมดไปด้วยคำเดียว
คือ จงเล่นการ์ด และพัฒนา GF ให้มีสกิล ที่สามารถทำการแปลง การ์ดเป็นของ/เวทย์ได้
ใครข้ามการ์ดเกม คือซวย บอกตรง ปล้วยิ่งถ้าขยันไปอัพเลเวล ยิ่งโคตรซวย ยากเข้าไปอีก บอกเลย
ทำเนื้อเรื่อง final fantasy 12 revenant wings หน่อยครับ❤
อยากให้ทำ 10 เกมส์แนว ดาร์คโซล หรือที่เรียกว่า แนว โซลไลค์ ยอดแย่บ้างครับ มีไหมเอ่ย (โซลไลค์ หมายถึงเกมส์ที่มีลักษณะการต่อสุ้การบังคับเหมือน เกมส์ดาร์คโซล )
เดาอันดับ 1 ได้ตั้งแต่เห็นชื่อคลิป แต่น่าแปลกใจว่าตอนผมเล่นกลับเพลินๆกับระบบนี้นะ รวมถึงชอบเนื้อเรื่องภาคนี้ด้วย (เป็นอีกเรื่องที่หลายคนบ่น) ส่วนตัวถ้าจากในคลิปผมเกลียดระบบเวลาภาค Lightning Return ที่สุด
555 เห็นด้วยสุดๆกับระบบDrawของภาค8. แต่พอเล่นรอบ2. ผมใช้การ์ดมาแปลงเอา. ดูดจนเปื่อย😅😅
จริงๆ ไม่เคยเล่นเกมส์ RPG เลย ที่เล่นครั้งแรกของแผ่น demo ff8 ฉากตอนเรียกมนต์อสุร ตั้งแค่นั้นเลยติดเลยกราฟฟิคในยุค ps 1 ถือว่าสวยงาม และตัวละครแต่ละตัวมีเรื่องราวและท่าไม้ตายเฉพาะ ยอมรับว่าต้องซื้อบทสรุปมาอ่าน 😊 สมัยนั้นมีแต่หนังสือแมคกาซีนที่ช่วยได้
ระบบยอดแย่? Final Fantasy ทุกภาค คือเกมใหม่ ประสบการณ์ใหม่ ระบบเกมใหม่ เนื้อเรื่องใหม่ เปิดใจ ไม่ยึดติดกับระบบเกมภาคใดภาคนึงที่ตนชอบ เคารพผู้สร้าง ให้เกียรติทีมงาน คนเล่นจริงไม่บ่น คนคิดเยอะบ่น คนเล่นหัวร้อนบ่น ไม่มีทางที่จะทำให้เกมเมอร์พอใจได้ทุกคน ขอบคุณผู้สร้าง ผู้กำกับ ทีมงานทุกท่าน ที่สร้างเกม Final Fantasy Series เกมคุณภาพที่โลกไม่ลืม และยังมีภาคต่อออกมาจนถึงปัจจุบัน เป็นความท้าท้ายของผู้ผลิต ภาคนึงใช้เวลาสร้างหลายปี ระบบเกมที่หลายคนคิดว่าไม่ดี แต่อีกหลายคนชอบ และคิดว่าคือความสนุกที่ได้เจอระบบแปลกใหม่ทุกภาค 😊 ไม่ชอบก็เล่นภาคที่ชอบ แค่นั้น ง่ายๆ สบายๆ คิดบวก จบ.
ภาค 15 รำคาญโหมดเครื่องบินมาก ต้องลงจอดบนถนน จนต้องไปเปลี่ยนกลับเป็น ออฟโรด
ไฟนอล8 ดรอว์เวทก็เสียเวลา เอามาเพื่อเพิ่มสแตท= ถ้าใช้ออกไปสแตทจะลด แถมเวทก็ไม่แรง สควอร์วิ่งไปนอมอลแอทแทคยังแรงกว่า ศัตรูสเกลตามเลเวลของเรา ดังนั้นยิ่งฟาร์มเวลศัตรูยิ่งเก่ง การเล่นที่ดีสุดเลยเป็น ดรอว์เวทให้เต็มแต่ไม่ฆ่าศัตรู หรือฆ่าให้น้อยที่สุดที่เป็นไปได้ เพื่อให้เวลไม่ขึ้น แล้วจังก์ชั่นเวทโหดๆให้เต็มตัวไปตบบอสเวล 1 เป็นเกมที่ถ้าเล่นแบบไม่เข้าใจระบบจะไม่สนุก แต่ถ้าเข้าใจระบบก็จะยิ่งไม่สนุก 555 เกมดีไซน์มาให้คนไม่ต้องฟาร์มเวล แต่ฟาร์มดรอว์เนี่ยดันเสียเวลากว่าฟาร์มเวลอีก
เห็นด้วยแทบทุกอย่างเลยครับ แต่อันดับที่ 10 นี่เพิ่งรู้ว่ามีจริงๆทั้งที่จบเกมแบบสมบูรณ์ 100% ไปแล้ว
ระบบของภาค2ครับ ถึงขนาดทนเล่นจนจบไม่ได้
อันดับ1 เป็นระบบที่น่ารำคาญจริง แต่ในมุมมองของผมว่ามันดูน่าสนุกมากขึ้นนะ เล่นไปคิดไป แมคคานิคของเกมมีเยอะ เหมือนเป็นตัวเลือกหรือทางเลือกให้ผู้เล่นเลือกเอา มีอะไรให้ทำมากกว่ามานั่งตีมอน เก็บเวล หาของมาใช้ง่ายๆ ถึงแม้จะมีเงื่อนไขก็ตาม แต่มันก็ง่ายไปเหมือนเล่นเกมส์แทบไม่ต้องคิดอะไรเลย
อันดับ 6 ผมหัวร้อนสุดละครับ Seymour เป็นตัวละคร FFX ที่ผมเกลียดที่สุดเลยครับแถมต้องสู้มันเป็นบอสถึง 4 ครั้ง ประเด็นคือ 3 ครั้งแรกผมชอบ "แพ้" มันตลอด แพ้หลายรอบด้วย เท่ากับว่าผมต้องนั่งทนมันบ่น+กลายร่างเป็นบอสหลายรอบกว่าจะได้กระทืบมัน ถ้าเป็นสมัย PS2 ผมจัด Action Replay ใส่ไม่ยั้งละครับ แต่พอเป็น PS3-PS4 นั่งกัดฟันสะสมแค้นรอยาวๆ...ส่วนอันดับ 8 กับ 3 ผมเล่นเพลินๆ ไม่ได้ซีเรียสอะไรมากเลยไม่มีปัญหาสมัยเล่น นอกนั้นภาคที่คิดอันดับผมเล่นไม่จบเลยสักภาคครับ 555
เพิ่งเล่น FF6 pixels จบยังไม่เคยรู้ว่ามีท่าไม้ตาย 😅
เล่นมา 20 กว่าปี จบไปก้อหลายรอบ เพิ่งรู้ว่ามีวันนี้เหมือนกัน
มันเป็นอารมณ์ Easter egg มากกว่า ยุคนั้นผมเจอสองครั้ง ก็ได้แต่เอาไปคุยกับเพื่อนในซอย ซึ่งมันก็คล้ายๆ เพ้อเจ้อ โม้
คือ มันต้องใกล้ตาย แต่กด Fight ปกติ ใกล้ตายก็กดใช้ของเติมเลือด ใช้เวทย์มนต์ เพราะงั้นโอกาสเห็น มันแทบไม่มี ยกเว้นตามคลิป คือ ใน คอสลอสเซียม
ความคิดเห็นส่วนตัวนะครับ สำหรับภาค8 ผมคิดว่าเสียอย่างเดียวที่ต้อง J เวทย์มนตร์แบบจำกัด ผมรู้สึกอย่างนั้นนะ😂😂😂
นึกว่าระบบอัพสเตตัสของไฟนอล2 จะอันดับ1ซะอีก mpปั้มให้ขึ้นยากมาก และต้องมานั่งปั้มเลเวลอาวุธกับเวทย์มนต์อีก
ใช่ เห็นด้วยครับ ผมว่า 90% คนเล่นถ้าเคยเล่นมาทุกภาค ภาคนี้ผมว่าหนักสุดละนะ หนักกว่า8 แบบเยอะมากอ่ะ แบบ grind ที่ว่าหนักแล้ว โหลดเซฟอย่างหนักกว่า ภาค 8 นี่กลายเป็นเฟรนลี่ขึ้นมาทันทีอ่ะ อย่างน้อยคุณมีทางลัดมินิเกม แต่อันนี้คือ ต้องสมองกล้ามและเรียนรู้ด้วยการทุบตีเท่านั้นอ่ะ ของใส่แทบจะไม่ช่วยอะไร ถ้าเราไม่ได้ใช้อาวุธนั้นๆ อบินั้นๆ เวทนั้นๆมาบ่อยๆ มันจะไปชัดตอนสู้จักรพรรดิ์นั่นแหละ ครั้งแรกของผมนี่คือต้องเอาเซฟหน้าห้องจักรพรรดิ์ทิ้งแล้วไปปั่นทุกอย่างให้ขึ้น 18 ให้หมด 15 นี่แค่สะกิดยังเรียกไม่ได้เลยมั้ง ขนาดใช้อันติม่าใส่ยังเข้าแค่หลักร้อย
ใน ff viii เคยสู้ ultima weapon ครึ่งชั่วโมงแพ้แล้วแพ้อีก พอชนะก็ภูมิใจ พอเพื่อนบอกว่ามี limit break 5 นาทีก็ชนะแล้ว สมดุลเสียเลย สู้ไม่รู้จัก LB สนุกกว่าใช้มนต์อสูรและเวทย์มันสนุกจริงๆ😂
Ff8 มันจะมีเกาะ ที่มอนเตอร์ เวล100 2ที่ ให้ติด อะบิลิตี้ ของ อสูร ค้างคาวที่เดินแล้วไม่เจอมอนเตอร์ ไป วิ่งกดสำรวจ ตามริมๆเกาะ ไม่นานก้ได้เวทย์มนต์ดีๆเยอะแล้ว ไม่ต้องเสียเวลาไปดรอ เวลาสู้กับบอสหรือพวกมอนเตอร์ แต่ระบบจังชั่นคือต้องมีเวทมนตร์แรงๆ ค่าสเตตัสตัวละครถึงจะสูง ถ้าใช้เวทมนตร์ไปเยอะ ค่าสเตตัสจะลด ต้องเล่นไปให้ถึงแผ่น3 แล้วได้ยาน ได้อะบิลีตี้แปลงไอเทม ครบๆแล้ว ฟาม หาของเพิ่ม สเตตัส เพิ่ม กว่าจะครบ255 เวทย์มนต์ ก้สำคัญแค่บางอัน
ภาค8ดูดมาเก็บอย่างเดียวไม่ยอมใช้ กลัวว่าจะไม่มีให้ดูดอีก ภาค9ขโมยอย่างเดียวไม่ยอมตี แล้วของดีๆก็ดันเอาไปให้บอสเก็บไว้ให้เราขโมยอีก เห้อๆ ส่วนอันทีไม่ชอบมากๆคือเวทมนภาค2 มันก็เบาเกีน ฝืกแทบตาย สุดท้ายยิงบอสแทบไม่เข้า 🤣
FF8 นี่เห็นด้วยเลย ชอบมากทุกอย่างยกเว้นเรื่องดอร์วนะแหละ ขอเคลียรอบเดียวพอ เสียเวลา
อยากให้ทำคลิปสรุปเนื้อเรื่องละเอียดอีกอ่ะ ผมชอบที่ทำ ff9 มากๆเลย อยากให้ทำภาคอื่นเพิ่ม😢🎉
ก็ว่ารอระบบสุดเกลียดตั้งนาน อยู่อันดับ1นี่เอง
แถมมันพ่วงระบบยอดแย่ตามอีกอย่างคือ เลเวลศัตรูมันตามเราเหมือนไฟนอลแทคติก
แต่มันแย่กว่าตรงบอสในเนื้อเรื่องมันเลเวลตามเราด้วย
ฉะนั้นวิธีเล่นที่ดีที่สุดคือ ดรอวเวทใหม่ไปเรื่อยๆ แล้วหนีศัตรูทุกตัวที่สามารถหนีได้ อย่าฆ่ามัน บันเทิงมั้ยล่ะ 😩
นี่ดันชอบระบบมอนเก่งขึ้นของแทคติกอะ เพราะส่วนใหญ่ฟามปลดอาชีพ ปลดสกิล ถ้ามอนอ่อนคงน่าเบื่อ
ภาค9ระบบ Trance ผมว่าก็โอเคแล้วนะ บางตัวละคนจะใช้ตามเนื้อเรื่อง แต่ที่คาดหวังจากTranceจริงๆ ก็แค่ตอน BlackWaltNo1 แค่ตัวเดียว นอกนั้นไม่จำเป็นเลย นอกจากใช้เฟรย่าโซโล่ออสม่า ต้องใช้ร่างTrance
ไฟนอล8 ท่าไม้ตายตัวเซลฟี่ โหดกว่าตัวละครหลักอีก ต่อให้สุ่มยากหน่อยก็เหอะถ้ากดข้ามรัวๆก็เจอ ท่าเดียวจบ
ไฟนอล X2 ห้ามกดข้ามเนื้อเรื่องเลย ถ้ากดข้าม%จบจะหายไปเยอะพอควร (ถ้าจบแบบ100%จะเห็นฉากจบที่สมบูรณ์)
X-2 นี่ต้องเป็นคนสอดรู้สอดเห็นเล่น เพราะบางเควสแม่งก็ไม่โชว์ ถ้าเราไม่เข้าไปหาเอง😂😂😂😂
@chaiyarodliang83 ผมเคยพลาด1%ตอนแอบส่องสเฟียร์ที่บ่อน้ำพุร้อน เผลอรัวกดไป
Final Fantasy Tactics..
ส่วนตัวคิดว่า.. ระบบที่ว่ามา มีทั้งชอบและไม่ชอบ ในเวลาเดียวกัน.
ชอบคือ.. เราสามารถฟาร์มเวลได้ไว หาชวนพวกเก่งๆเข้าทีมได้ หาของเทพๆได้ง่าย
ที่ไม่ชอบคือ.. ส่วนใหญ่อยากจะเก็บแค่JP แต่EXPขึ้นง่ายด้วย.. ผลที่ได้ กลับทำให้เล่นเนื้อเรื่องง่ายไป จัดการบอสง่ายไป ทำให้ไม่ค่อยลุ้นเท่าไหร่ ไม่สุดเท่าไหร่!
ถ้ามีRemake หรือRemaster หวังว่าจะทำให้ดีกว่านี้! 🤔
ไม่เถียงสำหรับผมระบบดรอน่าเบื่อจริง
แต่ff12 กลับชอบนะมันทำให้ท้าทายอยากได้ อยากครอบครองสิ่งของที่หายากๆ และเนื้อเรื่องเสริมความลับเยอะมาก เล่นไป120ชม. ยังไม่เคลียร์100% เลย
สำหรับผม ไฟนอลฯ มันจบที่ภาค 9 แค่นั้นแล้วครับ 55555
ตอนเห็นปกคลิป สิ่งที่เด้งขึ้นมาในหัวเลยคือระบบเวทย์ภาค 8 นี่แหละ 😂
จำได้ว่าเป็นภาคเดียวที่ยอมใส่สูตรโกงใน action replay เพื่อเล่นให้มันจบๆไป
ก่อนดูคลิปนี้ผมเดาอันดับ 1 ไว้แล้วก็เดาไม่ผิด เห็นด้วยทุกประการครับ 5555
ชอบระบบอบิลิตี้ของ FF9 ที่สุด
ชอบระบบใช้โกโกะโบ๊ะของ FF9 ที่สุด
แต่ชอบระบบ GF ของ FF8ที่สุด
ทุกวันนี้ผมเล่น FFX แล้วโหลด cutscenes remove มา ละเล่นแบบคูณ4 ไม่เกิน 4-5จบ ได้ แต่หลังจากนั้น Time to Blitz !! 555555555
ภาค8เนี่ยศูนย์รวมของสิ่งที่ผมไม่ชอบเลย ระบบ Draw,Junction,ศตรู์ Scaling ตาม,Renoa ใช้หมาแทนกระสุน😂
หมาแทนกระสุนไม่เท่าไร ไม้ตายมันคุมไม่ได้ด้วย
@@โนเซอร์นอยเซอร์เหมือนจะมีให้เลือก2แบบนะ ท่าหมา กับ ท่ามีปีก
@@lucifer12345_ นั่นแหละครับ ท่านั้นกะออโต้ ท่าหมากะออกยิง99เปอ มันจะไห้หนังสือมาเรียนท่าอื่นทำไม
คิดไว้ละตรงด้วย 555
อันดับ 1 คือเสียเวลส แถมไม่กล้าใช้เพราะ stat จะลด 😢
เอารูปน้องยุน่านับเลขมาจากไหนคร้าบ อยากได้.....
ภาค 8 ผมเล่นตอนมัธยมครั้งนึงไม่จบ มาเล่นอีกทีตอนเกือบ 30 กะว่าจะสานฝันวัยเด็กแต่ก็ไม่จบเหมือนกัน ตอนนี้ 40 ละคงไม่กลับไปเล่นแล้วมันน่าเบื่อไงไม่รู้ แต่กับภาค 7 นี่ผมเล่นจนพรุน ยังอยากกลับไปเล่นอีกรอบโดยไม่ใช้อัศวินโต๊ะกลมเพราะได้มาแล้วเกมง่ายไปเลย 😅
ส่วนอับดับ 3 นี่มีคนพยายามทำด้วยเหรอ โคตรเสียเวลาชีวิต ให้หากล่องสุ่มในสุ่มคิดได้ไง 😑
ตอนเล่นภาค 8 เล่นไปด่าไป ต้องมาดูดมนต์น่าเบื่อๆๆ ศัตรูก้ง่ายเกิน แต่อนาถตัวเองไม่มีเกมอื่นเล่น😂
อือจริง นั้ง draw ทั้งวันสมัยก่อนนน 5555
ภาค2กับ8เลย ภาค8นี่เป็นภาคที่ทั้งรักทั้งเกลียด ส่วนภาค2ขอไม่เล่นอีก ฟามเหนื่อยมาก
ส่วนตัวถ้าให้อันดับ1ระบบยอดแย่ยกให้ภาค2 ภาคนี้ทำให้ต้องมาตีพวกเดียวกันเองเพื่อให้เก่งปั้มเวทย์นานมากเพื่อมารู้ความจริงว่าดาบดูดเลือดเทพกว่า เป็นภาคเดียวเลยคับที่จบมาแล้วไม่อยากกลับไปเล่นอีกเลย
ระบบ ดอร์ ของภาค 8 นี่คนด่าไม่จบไม่สิ้นจริง ๆ เอาจริงเป็นภาคที่ดีมากเลยภาคนึงของยุค PS 1 นะแต่มาตายทำให้คนชมไม่สุดเพราะไอระบบนี้ละ ไหนจะเรื่องเลเวลที่ทำให้เราฟาร์มดอร์จนศัตรูข้างทางโหดตามไปด้วยอีก
ภาค 8 นี่ผมเล่นไม่จบก็เพราะดันไปฟาร์มเวลนี่แหละ บอสไม่ได้ยากแต่ดันตายอยู่หน้าห้องบอสเพราะตีลูกน้องไม่ได้
ระบบ final fantasy tactics มันอิงมาจากระบบของ tactics orge ซึ่งปกติเกมส์ประเภทนี้จะมีคุยเอามอนเข้าปาร์ตี้ ซึ่งจะทำให้เราได้มอนเก่งๆมาใช้ได้ถ้าฟาร์มเมพปกติ
ระบบไม่ค่อยเกลียดแต่เกลียดไอ่พวกที่เป็นมินิเกมที่บางภาคยัดมาจนเกินไป ยากและ เยอะเกิน เช่น X-2 มันทำลายความสนุกของเกมจนหมด....มินิเกมมันควรใส่มาแค่เปนสีสัน ไม่ใช่สำคัญขนาดต้องทำ และเนอะขนาดนั้น
อันดับ 6 ร้อนจริงเวลาgame over คุยกันอย่างนาน
อันดับ 10 ภาค 6 อันนี้เล่นจบไปแล้วพึงรู้เลยว่าภาคนี้มีท่าไม้ตายด้วย 55+
ขอเถียง ff12 ระบบสนุกสุด ๆ ระบบดีมาก
แล้วกะเป็นภาคเดียว ที่เด็กฆ่าตัวตาย😂😂😂
เด็กนั่นพลาดแล้วอดเห็นไอริสแแบบความละเอียดสูง😂
@theeraphatsunthornwit6266 เด็กอายุ13-14เมื่อปี43-44 ถ้าอยู่ตอนนี้น่าจะ36-37ขวบละ55
ของผมท่าไม้ตายภาค9มีประโยชน์จริงๆไม่ถึง5ครั้งเลย 😂😂😂
ไม่ชอบระบบ เราเก่ง = มอนเก่งตาม
แล้วเราจะเสียเวลาฟาร์มเพื่อ!!!!
ไม่ชอบบอส ชาเลนเจอร์ ที่แม่งต้องใช้เวลา เกือบครึ่งค่อนวันเพื่อ้อาชนะบอสตัวนึง😂😂😂😂😂
ติดตามอยู่ครับ
กรูว่าล่ะFinal tactics สมัยก่อนตอนพึ่งออกพึ่งเล่นโคตรบันเทิง😂😂
กะฟามให้โหดสุดท้ายมอนธรรมดาโหดกว่าเจอบอสแล้วไก่กาไปเลย😅
เปิดด้วยเพลงที่ดีที่สุดเพลงหนึ่งของซี่รี่ย์เลยนะนั้น
อันดับ 10 - ......เพิ่งรู้เลยนะเนี่ยว่ามีอะไรแบบนั้นด้วย!!
อันดับ 09 - นอกจากภาค 8 ที่ชอบแล้วภาคที่เหลือนี่อีหยั้งหว่าจริงๆ ท่าไม้ตายที่ใช้ไม่ได้ดั่งใจและควบคุมไม่ได้มันจะมีประโยชน์อะไร
อันดับ 08 - ไม่เคยเล่นไม่ขอออกความเห็นแล้วกัน
อันดับ 07 - นั้นดิมีมาเพื่ออะไร(ไม่เคยเล่นแต่พอเข้าใจได้)
อันดับ 06 - น่าจะเป็นเรื่องของปัญหาทางระบบละมั้ง
อันดับ 05 - ก็น่าสนใจดีถ้ามันไม่ฟิคเยอะขนาดนั้น
อันดับ 04 - อันนี้คนเล่น วัลคีรี่ โปรไฟล์ มาน่าจะเฉยๆแล้วละนะ
อันดับ 03 - กาชาในกาชาอีกที ระบบที่แย่ที่สุดเท่าที่เกมมีมา(เกมยุคต่อมาเจอหนักกว่านี้อีกเช่น Genshin Impact)
อันดับ 02 - ศัตรูตามทางนี่แม่งน่ารำคาญที่สุดแล้วจริงๆสำหรับเกมนี้ แต่ในภาคที่ทาบาตะทำแย่กว่านี้อีกนะ เลเวลไม่มีความหมาย 99 กับ 01 ไม่ต่างกันเลยซักนิด
อันดับ 01 - ระบบที่มีมาเพื่อสร้างปัญหาแท้ๆ
FF8 จบแค่ 2 ครั้งคือครั้งแรกเล่นภาษาญี่ปุ่นใน PS1
ครั้งที่ 2 เป็นภาษาอังกฤษบน PC แล้วก็ไม่เล่นอีกเลยแขยง
12:05 เอาดีๆมีวิธีเก็บได้100% ง่ายๆเอง
ทำให้ได้อาวุธเทพตั้งแต่ต้นๆเกมก็ทำเอาหมดสนุกเหมือนกันนะครับ
ระบบดอของภาค10ความจริงมันไม่ได้แย่ แต่แค่คนไม่รู้ว่าระบบนี้มันออกแบบมายังไงจริงๆมากกว่า เพราะนอกจากการแปรรูปเวทฉุกเฉินจากไอเทมแล้ว ในแมฟมันมีจุดที่เราจะดอเวทโดยตรงจนเต็มทุกเวทเมื่อเราดอจากศัตรูมาหนึ่งครังขึ้นไป หมายความว่าระบบดอในภาคนี่คือระบบที่ง่ายและเร็วที่สุด ของไฟน่อนทุกภาคถ้าคนรู้ทังหมดกับระบบของมัน เกมจะบังคับไห้เราเรียนเวทยากในช่วงต้นเกมเท่านั้น แต่หลังจากเข้าไปในแมฟโลกได้เราจะสต็อกเวทได้ไวมากจากการดอตรงๆในแมฟ และจะดอเร็วขึ้นถ้าเรามีวีธีเดินทางที่เร็วขึ้นท้ายเกมเมื่อเรามีเหาะ เราสามารถดอเวททุกชนิดที่เรามีจาก0จนเต็มทุกตัวได้ในห้านาที ความจริงมันเป็นระบบที่ง่ายและโกงมากแต่หลายคนไม่รู้ว่าสามารถดอเวทโดยตรงจากแผนที่ได้และไม่รู้จุดดอ
ส่วนภาคเทคติกที่มอนมันเก่งตามเรามันไม่ได้เก่งกว่า บอสและบอสลับอย่างบอสโซดิเเอกที่โจมตีครังละ 800-999 และบังคับไห้เรายืนทนไห้ได้เพื่อไช้เวทบอสได้มันยาก กว่ามอนที่เลเวลเท่าเราในแมฟเยอะ ความจริงมันก็แค่เลเวลเท่าเราแค่นั้น แต่ความเก่งมันอ่อนกว่าเลเวลไปเยอะ แต่เพราะเลเวลมันเยอะมันทำไห้มอนตามฉากมีของเทพๆติดมาไห้เราหร่อยได้ด้วยดังนั้นจะบอกว่าแย่มันก็ไม่ไช่ มันแค่น่ารำคาณตอนเราฟามจนของครบแล้วมากกว่า เพราะเลเวลมันเยอะมันเลยตายยากผ่านด่านช้า แม้เราของพร้อมไม่ต้องการแล้วแต่มันก็ยังผ่านได้ช้าเหใอนตอนนังฟาม ส่วนภาค6ทุกตัวละครมีท่าไม้ตายหมด แน่นอนว่าท่าไม้ตายมันไช้ประโยชน์ไม่ได้ แต่เท่และมันมีท่าไม้ตายทุกตัวละครจริงๆ ไม่เว้นแม้แต่ตัวประกอบและฝ่ายตรงข้าม ขอแค่เป็นตัวละครลักษะเดียวกับ ตัวละครเราทุกตัวมีท่าไม้ตายหมด
อันดับ 1 ตลอดไป😁
ไฟนอล แทคติก กีกี้ ตัวฟาร์ม เลเวล เก่งกว่า บอส เฉย ยิ่งเจอ โชโกโบะ ม่วง นี่นะ ตุย อย่างไว🤣
พ่อหน้าบากใจเย็นชา
กับแม่นางผู้เข้ามา
กระเทาะน้ำแข็งให้เขา
เปิดมาก็เพลงไฟนอล 8 เลยนะครับ 5555
Final fantasy type-0 ร้องให้ทั้งระบบและฉากจบเลยนะคะ
เห็นชื่อคลิปก็รู้อันดับ1ทันที😂 จริงๆซีรีส์นี้พวกภาคใหม่ๆที่ทิ้ง turn based กลายเป็น action hack n slash นี่ถือว่าแย่หนักยิ่งกว่า ระบบภาค8นี่ดูดีไปเลย ในความเห็นส่วนตัว (คืออย่างภาค16นี่เห็นแล้วอยากย้อนกลับไปเล่นภาคเก่าแทน 555)
จะว่าไปน่าทำภาพAI เป็น Rinoa ชี้นิ้วชี้ท่าประจำตัวเธอ ที่อันดับ1นะ 555 นางเอกภาค8พอดีเลย😅
แอคชั่นแต่ก็ไม่ทำให้ผู้เล่นรำคาญจนอยากเลิกเล่นเหมือนภาค 8 อะครับ ผมก็กล้าบอกเหมือนกันว่าตั้งแต่ 12 เป็นต้นมาล้วนดีกว่าภาค 8 ทั้งหมดสำหรับผม
เดาได้เลยว่าอันดับ 1 คือระบบ draw
The last remnant อีกเกมส์ ทำซะดีมาตกม้าตายที่ระบบ Battle rank
ระบบที่เกลียดที่สุดคือ FF13 นี่แหละ ระบบ stager ด้วย ทั้งการออกแบบ action physical ที่ดูเป๊าะแป๊ะมาก เนื้อเรื่องเล่นไปก็ไ่ม่รู้สึกอยากเล่นต่อด้วย เป็นภาคยอดแย่ที่สุดเลย
ไม่ได้เล่นไฟนอลทุกภาคนะ แต่ทั้ง 10 อันดับแย่หมดเลย ถ้าไม่เคยเล่นภาคนั้นมาก่อน พอฟังก็คงไม่อยากจะไปแตะมันเลยแน่ๆ กลัวหัวร้อน😅 แต่ถ้าเคยเล่นก็จะเห็นว่ามันมีส่วนที่สนุกมากกว่าระบบแย่ๆ พวกนี้ เลยมองข้ามได้
ff12 อาวุธสุดยอดมีไว้ดู วิธีทำสุดแสนลำบาก ทำเสร็จไม่รู้เอาไปตีอะไร
ผมชอบไฟนอล12😂
1/10,000 คือ 0.01% ครับ ส่วน 0.0001% ในคลิปจะเป็น 1 ในล้านครับ
เสียดายพอเปลี่ยนภาคเปลี่ยนเครื่องเลยไม่ได้เล่นภาคหลังๆเพราะไม่มีตังซื้อเครื่อง
Ff8 นี่เลเว่ลศัตรูอัพตามด้วยใช่ไหมครับ เว่ล100 ศัตรู เว่ล 100 😂
ขอโหวตอันดับ 1 แบบกดรัวๆ
ของดีพี่ไม่สานต่อ ของห่วยๆสดใหม่พี่ก็ขยันเข็นออกมาจัง เจ้าค่ายเหลี่ยมเนี่ย
สวัสดีครับ😊
ผมเกลียดพวกมินิเกม ffx ที่ขี่นกแข่งเก็บลูกโป่งที่สุด
ภาค 9 แย่สุดเลยไม่ชอบขโมย ภาค 12 ระบบดีสุดพราะส่วนตัวผมชอบระบบตั้งบอทหาเกมอื่นจะไม่มีระบบนี้เลยมันปรับเปลี่ยนดัดแปลงได้มากมายบางทีเกมเพล์เปลี่ยนไปเลย แต่พระเอกมันจืด
ไปหาภาพยูนะนับนิ้วมาจากไหนเนี่ย 555+
ระบบเวทย์มน FF8 กากที่สุดแล้ว น่าเบื่อ ไม่กล้าใช้เพราะกลัวstateลด
ระบบภาค 8 ยุ่งยากจริงครับ
ไม่ชอบสุด FF8 ระบบ draw juction แถมเล่นไปเล่นมา ไปเปิดไพ่เอา คือมัน RPG ตรงไหน
เห็นด้วยกับอันดับ3FF12
ไม่ผิดความคาดหมาย อันดับ1 ต้องดรอวจริงๆ โคตรน่าเบื่ออออออ