Informação: O jogo "pateta e max" está funcionando normalmente, fiz novos testes com o jogo e funcionou sem problemas. momento em que é citado o problema com esse jogo: "ua-cam.com/video/k0My0XNYKgs/v-deo.html"
algo de diferente foi feito? não consegui esse jogo tambem nem na 39sf040 e nem na 27c4001. alias na 27c4001 nao consegui nada,...kkk tenho o mesmo modelo de gravador. excelente seu canal!
@@Arkaikooficial Estou na mesma barca tbm kkkkkkkk, no meu caso usei uma A29040B toda na gambiarra federal kkkkkkk, rodei vários jogos normal de boa, mas o bendito Pateta e Max que queria deixar fixo na memória não funcionou, vou testar eu uma 27C4001 essa semana pra ver se resolve, @Arkaiko conseguiu resolver ?. Mago dos Magos das Repro @NintenDUINO ,nos ajuda Sr DUINO !! Kkkkk to de zoa! So tenho a agradecer e muito @NintenDUINO por ter paciência e compartilhar esse baita conhecimento que me ajudou muito a iniciar nesse hobby .
Parabéns pelo conteúdo do canal e pela didática, sem dúvida o seu canal é o mais didático que eu encontrei sobre o assunto. Agora me animei a comprar um gravador e fazer meus cartuchos caseiros, só por hobby mesmo. Obrigado!
vlw Brother! tb faço apenas por hobby. é um passa tempo bem divertido, alem de vc poder jogar os cartuchos depois de prontos, vc aprende muita coisa interessante :D
Adilson *** boa pergunta, e bem possível sim. Problema q a maioria desses cartuchos usam memórias TSOP 44 daí é bem complicado retirar elas p regravar. Embora seja possível com poucas modificações sem nem msm retirar elas do cartucho usando por exemplo meu shield Arduino. Já viu os primeiros 2 vídeos publicados no canal? Com ele seria bem possível, inclusive regravar esses cartuchos do Aliexpress é um dos projetos da minha lista hehe
"A19 doesn't exist on the 27C040 because they are only 512KB. In a 27C080, that address line selects which half of the chip is accessed (when A19 is 0, the lower 512KB of the chip can be accessed, otherwise the upper half is accessible). Since you split the two halves into different chips, you'll have to use A19 to select one chip or the other." o que eu encontrei foi mais ou menos isso ái, tipo precisa do A19 pra acessar os dois chips na placa mas o 39sf040 não tem esse endereço, então tem que fazer algo no A19 da placa do cartucho mas não achei nada, apenas suposições de como deve ser ligado.
pois é flash é muito legal usar nos cartuchos de SNES, regravar quantas vezes quiser sem precisar de um apagador UV que é o casos das EPROM é uma baita vantagem! vlwww cara :D
A memoria flash consegue reter os dados do jogo permanentemente igual a memoria rom, ou o jogo pode se apagar sozinho com os anos precisando regravar de novo jogo, segundo um fórum vi falar que as memória flash retem os dados por no maximo 20 depois se apaga sozinho os dados
@@NintenDUINOConseguí las memorias son las mismas pero según la hoja de datos son de 4mb se pueden grabar juegos más grandes ? Hay que implementar algun decoder tipo Mad-1?o cómo seria el pinaje?
pow legal. eu sabia q tinha em alguns dvd, mas achava q eram só nos mais "modernos" dos últimos que saíram. manda umas fotos do aparelho com a memoria se der :)
hehhehehe Everdrive pra que? se podemos fazer gambiarras! :D hauahauaahua mas falando serio, esses videos de cartuchos flash são parte de um projeto q ando qrendo fazer um cartucho parecido com Everdrive usando arduino. um dia, um dia... :D
pois é não funcionou gravei 2x e não deu certo. talvez seja algo de errado na ROM. Como a memoria é flash depois baixo outra ROM p testar quantas vezes qser hehehe :D
ahhh lembrei de outra coisa, no rommagic tem como converter uma ROM de HIROM para LOROM! foi tb um colega no canal q comentou isso, eu testei mas nao funcionou... em outra oportunidade irei fazer mais testes :D
eu removi. mas msm assim nao funcionou... dai hj fui tentar denovo e deu certo :D pode ter ter dado algo errado na gravação, teve umas 2x q deu erro em algumas gravações.
nintenduino to com uns problemas nas epron algumas 801 ke tenho quando pede pra verificar se esta em branco diz que sim ai na gravaçao dao erro de adress oque seria isso ?
estranho, se fala q está em branco nao sei o q pode ser. Se vc mandar fazer a leitura da memoria ele realmente mostra q está tudo em branco depois q termina toda a leitura e carrega o arquivo?
Amigo, tô com essa pcb shvc-2A0N-10 , jogo de uma eprom só (4mb) vai de boa, jogo dividido em 2 eproms(4mb) não funciona, o chip dela é o 74LS00 será que ela só aceita eproms de 8mb ou maior?
@@NintenDUINO Cara, olhando os jogos que usaram essa pcb, todos tem 10 12 ou 16mb, então tem pcb que só aceita rom de certo tamanho dependendo do chip 74**** que ela usa?
qlqr pcb vai aceitar o tamanho máximo q o SNES gerencia, isso pq todas as PCB tem o barramento completo de A0~A22/23 qm gerencia isso é algum ci usado como Address Decoder (74**00, 74**139 MAD1/2/3...) entao meio q é isso q vc perguntou. p funcionar nessa suas PCB tem q ajustar o tamanho da sua ROM conforme o decodificador presente, caso ela seja diferente da que estava presente originalmente. nas pcb com 139 e mad e com 1x MASKROM36 qlqr rom entre 512KB e 4MB nao precisa de modificações(exceto nas PCB BJ** e BA**) em todo caso algumas PCB tem algumas diferenças. entao o q eu falei, pode ser q nao se aplique completamente :)
@@NintenDUINO Amigo, tenho muita eprom de 4mb aqui e queria usa-las em pares pra jogos de 8mb sabe alguma pcb que aceite essa configuração(4+4)? pode ser pcb não original tambem daqueles kits pra montar.
em teoria qlqr PCB vai aceitar 4+4, desde q vc faça a modificação no decodificador. Agora PCB original q já venha nativamente configurada para 4+4 não procurei. acho q seria mais facil vc procurar como funciona o decodificador e ajustar conforme sua necessidade. Minha gravadora de eprom parou de funcionar a tempos, senao até pensaria em fazer uns testes com isso. até em casos de 2+2, pq tenho algumas memorias de BIOS de PC aqui sem uso.
Video fenomenal, acompanho o canal a algum tempo e me encoragei a fazer algumas repro para uso pessoal. Ja tive sucesso com varias, porem cometi um erro instalei um game que usa save de 256kb em uma placa 1A3M que tem save de 64kb, dai usando esse video como base estou tentando fazer o upgrade de sram dela para 256kb, ja instalei a sram de 256 na pcb e fiz as pontes, o jogo funcionou mas ainda não salva. Consegue me ajudar a encontrar o que ta faltando para ele funcionar?
@@NintenDUINO Exato! mas, será que vc não consegue 2 memorias de 4mb já gravadas com o jogo pra fazer uns testes aí? outra coisa, vc tem o datasheet da maskrom original de 4mb? queria saber o que tem no pino 30 dela já que não possue o A19.
Amigo, andei lendo em foruns sobre repro de snes que usar 2 memórias de 4mb juntas não seria possivel pois elas não possuem o endereço A19 que é responsável pela mudança de eprom no cartucho, os forúns são bem antigos portanto não sei se essa informação é válida ou não, o que vc acha?
manda o link. tem como funcionar 2+2 e 4+4, lembro q alguem comentou em um dos videos q fez um jogo de 4mbit usando 2x flash de 2mbit. depois vou pegar algum jogo meu q tenha pcb com o 74ls00 e 2x prom e ver o q tem de diferente.
Boa noite pessoal, me desculpe as perguntas, eu comprei uma gravadora tl866cs e uma placa pcb SHVC 1A0N-30, uma apagadora de eprom, tenho uma memoria flash W49F002U-12B como consigo gravar algum jogo de snes. sou novo na area, estou estudando os modos a 2 semanas. obrigado pela atenção de todos.
em breve vou gravar novos videos com jogos grandes. uma opção seria seguir esse video: "ua-cam.com/video/PKiI6ISOuUA/v-deo.html" caso vc queira usar ainda as memorias 27c801 em conjuno:.
a tl866 nao grava as 29L3211 e para grava as 29F033 vc vai precisar de um adaptador para gravadora e outro para o cartucho doador. e para as 27c322 existe adaptadores caseiros, mas nunca vi p vender. a tl866 é uma gravadora bem basica :)
nintenduino pra jogos de 512k uso a epron 27c4001 ke sao muito boas e bem em conta em relaçao as outras fica dica se quiser da uma pesquisadas e posta nos proximos videos seria uma boa opçao tambem
ainda nao usei as 27c4001, pq qndo precisava fazer um jogo com 512kb era melhor usar uma unica 27c801 e fazer logo um cartucho 2em1 hehehe e o preço das 27c4001 é bem proximo das 27c801.
humm qlqr PCB q tenha 2 posições de eprom. no video "ua-cam.com/video/hv2ycK_lxYg/v-deo.html" eu uso uma planilha q está no drive do canal q indica varias varias PCB q tem 2 ou mais posições para eprom.
Meus caros, me ajudem por favor, eu recebi uma EPROM 27C160 gravada com o jogo Captain Commando para fazer repro. Eu montei eprom na PCB SHVC-1J0N-20 usando esse esquema www.dropbox.com/s/zhekl7ohheztmlr/chB867e.png?dl=0. As vezes o jogo até começa, mas fica destorcida a imagem, as vezes ele vai até a seleção dos personagens mas não dá continuidade. Não sei o que fazer. A ligação de um HIROM é diferente desse esquema? Podem me ajudar? Obrigado!
bem, nao tenho experiencia com essa memoria. de toda forma, acredito que vc tenha gravado ela como 8bits pq o jogo é de 16megabits e seria a unica forma de caber nela. a PCB tb parece ser correta. essa ROM nao tem nenhum bloqueio/proteçao de copia? vc fez o "mode macarrão" ou usou algum tipo de adaptador?
NintenDUINO eu fiz o mod macarrão mas não fui eu que gravei. Eu estava tentando montar par um amigo, alguém gravou pra ele essa eprom. Ele me entregou um Mário Ali Stars tb e funcionou perfeito. O jogo até inicia às vezes mas não da sequência. Não sei o que eh. Vou devolver a eprom pra ele pois não tenho gravador pra essa memória. Obrigado pela força.
problema do mod macarrão é q é facinho de errar algum pino, digo isso por experiencia propria pq fiz um starfox2 com essa tecninca hehehe. vc testou com multímetro em continuidade se todos eles estao corretos?
bem se vc já fez todas essas verificações pode ser q tenha algo errado na eprom ou na gravação dela. vamos ver o q o Arthur vai falar. ele tem bastante experiencia com varios tipos de memorias :)
já vi algumas imagens de cartuchos desse jeito que vc fala. Eu só aproveitei o cartucho q tinha feito a tempos atras p facilitar. Eu já tenho cartucho flash com capacidade maior para SNES, faço esses testes somente pra demonstrar p galera :D
na vdd nem precisa ser flash p gravar os jogos de GBA. basta vc fazer os ajustes necessários. E se as memorias forem do tipo 8bits fica ainda mais fácil. Basicamente é só vc ligar as linhas de endereços e pronto :D mas fique atento na questão de tensão das memorias pq o GBA são memorias de 3.3v e as de SNES são de 5v, mas de toda forma é so novamente fazer alguns ajustes.
NintenDUINO então significa que também seria preciso converter os jogos ".gba" em ".bin"... Se algum dia você for fazer algum experimento do tipo, não deixe de compartilhar com a gente! Um ótimo canal!!
Maxwel Mota eu já pensei em começar uns testes com Repro de GB e GBA mas falta tempo... Mas pelo q vi e bem similar ao q já é feito com SNES. O grande diferencial seria o tamanho das memórias DIP, mas tem tb flash de BIOS de PC q tem o formato PLCC q são 3.3v na parte-1 eu até mostrei uma dessas memórias em formato PLCC.
cara não é difícil de achar... eu comprei 2 no mercado livre. mas parece que não tem mais. em aparelhos eletrônicos ainda não tive a sorte de pegar, sei que tem mas nao achei ainda.
Boa noite tava vendo uma pcb final fantasy 6 japa 3 lugares pra eprom memória 64 com bateria agora te pergunto da pra usar jogos low rom nela ? E da pra usar jogos 2 mega nela ? Tire minha dúvida
Vc tem basicamente 3 alternativas: 1-Existe como converter uma ROM de HIROM para LOROM, o rommagic faz isso, mas ainda nao testei. (LOROM para HIROM não conheço ainda software q faça); 1.1-Fazer jumpeamento manual de todos os pinos q divergem de HIROM para LOROM; 2-Acredito q daria p usar ROMs de 2MB sem problemas. a msm ideia se aplica em a PCB ter 2 posiçoes de memoria e vc usar somente uma. olhe o video nesse exato momento: "ua-cam.com/video/QSWj-ULcIkU/v-deo.html" ;
Boa tarde, será que a eprom en29lv640at teria aproveitamento, e do nes você já fez alguma repro?? Parabéns por dividir seus conhecimentos, pois me animou a começar a tentar construir os meus repros, já comprei a TL866cs, só falta achar um lugar bom pra venda de eproms!! Muito obrigado por sua atenção, abraço
tem sim. alguns cartuchos repro já usam memorias de 64megabits para jogos hack ou para multicarts. cara de NES, ainda nao tive tempo de mecher, ele é bem mais chatinho de fazer, pq alem de dividir a rom em 2 memorias, tem varios tipos de mappers... eprom só na china. sem chances de comprar aqui... flwss brother, qlqr coisa é só comentar :)
boa noite amigo achei essa memoria no aliexpress (SST39SF040-70-4C-PH 0213104-D ) esse modelo da certo amigo vi que a que voce usa muda esse numero 0213104-D no seu e 0217141- C DT
serve. essas letras/números são especificações de variações dentro da versão. ex.: 39SF040 são 5V e a 39LV040 é 3V No geral vai mudar velocidade e/ou consumo, desde q as memórias q vc pegue sejam 5V tá ótimo, o restante nao vai fazer diferença p usar no SNES.
Amigo se eu enviar um cartucho original vc regravária ele com outro jogo, claro que eu arco com os custos de envio e reenvio e um valor pelo seu trampo
NintenDUINO, por favor me ajude: se lembra daquele vídeo em que você transformou um Nintendo DS Lite num Gameboy Advanced? Essa técnica da certo com o Nintendo DS XL? Eu sei que ele não tem retrocompatilibidade com o Gameboy Advanced, mas a imagem da tela de cima rodaria na tela de baixo do mesmo jeito? Se puder me ajudar como seus vídeos sempre fazem, agradeço. Sucesso e parabéns pelo canal de ótima qualidade.
Vinicius Ticianeli Della Coletta opa já respondi essa msm pergunta sua no outro vídeo hehehe de toda forma vou colar aqui a resposta q tá lá no outro vídeo: opa vlw cara :D então, já sei q funciona no DS lite e DS Fat. no XL não sei. vc já abriu ele p ver como é a placa mãe? no DS Fat muda o local onde tem q soldar o resistor. provavelmente seja tb o caso do XL. de toda forma, msm q funcione talvez nao vale a pena, pq a maioria dos jogos de DS as 2 telas são utilizadas nos jogos, tá certo q boa parte das vezes uma das telas é só para menus ou mapas, mas de toda forma afetaria muito a jogabilidade. logo, meio q esse recurso só é funcional msm p jogar jogos do game boy advance. mas de toda forma abre ele p ver como é a placa mãe :) qlqr coisa ajudo no q for possível flwssss
Mas a potência ôhmica do resistor continua a mesma? E vc poderia, por favor, mandar o link de um vídeo ou site explicando onde ficam os pontos certos? Agradeço muito
do XL como já mencionei nao sei... mas acredito q o resistor seja o msm para todos eles. sobre os pontos como no DS lite e DS Fat ficam em pontos diferentes mas com a msma inscrição "LEDXXX" provavelmente seja o caso de vc procurar esses pontos na sua placa. tenho somente o link de um tutorial de um cara fazendo isso no DS Fat. segue link: anthonythomas.io/game-boy-macro-xl-ds-fat-tutorial/
Pra fecha com chave de ouro esse tutorial seu é compra a memoria tsop 48 de 64 mbit que é a maior memoria que seu gravador grava tanto da fabricante macronix mx29lv640 ou spansion S29GL064 que cabe uma rom de 8 mb pra coloca jogos grande como o Chrono Triguer Crison echoes ou o Tales of Phantasia ou mesmo fazer uma multi jogos de 2 jogos de 4mb ou 4 de 2 mb ou 8 jogos de 1 mb é olha a device list www.autoelectric.cn/minipro/miniprosupportlist.txt pequisa os preço e compra o adaptador pra grava essa memoria e você manda fabrica o adaptador e pronto ou você faz uma pcb adapter caseira pra teste.
seria legal! mas comprar da china tá complicado a entrega, e msm pagando fretes mais caros tá demorando d+... ainda vou gravar nas 29F033C e mais p frente acho q vou ver essas q vc falou. Mas nossos correios fazem com que agente se desestimule comprar do exterior...
Arthur, tudo blz? pode me ajudar por favor? eu recebi uma EPROM 27C160 gravada com o jogo Captain Commando para fazer repro. Eu montei eprom na PCB SHVC-1J0N-20 usando esse esquema www.dropbox.com/s/zhekl7ohheztmlr/chB867e.png?dl=0. As vezes o jogo até começa, mas fica destorcida a imagem, as vezes ele vai até a seleção dos personagens mas não dá continuidade. Não sei o que fazer. A ligação de um HIROM é diferente desse esquema? Pode me ajudar? Obrigado!
O esquema ta certo mais essa memoria é 16 bits e 8 bits ao mesmo tempo então pra fazer a ligação corretamente em 16 bit é liga o pino byte no gnd pra deixa em 8 bit se fosse no megadrive seria o vcc pra deixa em 16 bit e A1 da memoria se liga no A2 da maskrom e A2 se liga no A3 da maskrom e assim sucessivamente ate o A20 se liga no A21 da maskrom e o A0 se liga no D15 ou Q15 que seria a mesma coisa faça assim que não vai te erro.
Informação: O jogo "pateta e max" está funcionando normalmente, fiz novos testes com o jogo e funcionou sem problemas.
momento em que é citado o problema com esse jogo: "ua-cam.com/video/k0My0XNYKgs/v-deo.html"
algo de diferente foi feito? não consegui esse jogo tambem nem na 39sf040 e nem na 27c4001. alias na 27c4001 nao consegui nada,...kkk tenho o mesmo modelo de gravador. excelente seu canal!
@@Arkaikooficial Estou na mesma barca tbm kkkkkkkk, no meu caso usei uma A29040B toda na gambiarra federal kkkkkkk, rodei vários jogos normal de boa, mas o bendito Pateta e Max que queria deixar fixo na memória não funcionou, vou testar eu uma 27C4001 essa semana pra ver se resolve, @Arkaiko conseguiu resolver ?.
Mago dos Magos das Repro @NintenDUINO ,nos ajuda Sr DUINO !! Kkkkk to de zoa!
So tenho a agradecer e muito @NintenDUINO por ter paciência e compartilhar esse baita conhecimento que me ajudou muito a iniciar nesse hobby .
Parabéns pelo conteúdo do canal e pela didática, sem dúvida o seu canal é o mais didático que eu encontrei sobre o assunto. Agora me animei a comprar um gravador e fazer meus cartuchos caseiros, só por hobby mesmo. Obrigado!
vlw Brother! tb faço apenas por hobby. é um passa tempo bem divertido, alem de vc poder jogar os cartuchos depois de prontos, vc aprende muita coisa interessante :D
NintenDUINO fiquei curioso aqui, aqueles cartuchos do Aliexpress, alguns usam memória flash, seria possível regrava-los então usando essa gravadora?
Adilson *** boa pergunta, e bem possível sim. Problema q a maioria desses cartuchos usam memórias TSOP 44 daí é bem complicado retirar elas p regravar. Embora seja possível com poucas modificações sem nem msm retirar elas do cartucho usando por exemplo meu shield Arduino. Já viu os primeiros 2 vídeos publicados no canal? Com ele seria bem possível, inclusive regravar esses cartuchos do Aliexpress é um dos projetos da minha lista hehe
tenho SST39SF010 da pra usar sou leigo estou apenas no começo
qual memoria para caber o donk kong 3?
Cómo le quitas el header a esos cartuchos?
Mais um video excelente! Um dos meus canais favoritos!
pow vlw brother :D
"A19 doesn't exist on the 27C040 because they are only 512KB. In a 27C080, that address line selects which half of the chip is accessed (when A19 is 0, the lower 512KB of the chip can be accessed, otherwise the upper half is accessible). Since you split the two halves into different chips, you'll have to use A19 to select one chip or the other." o que eu encontrei foi mais ou menos isso ái, tipo precisa do A19 pra acessar os dois chips na placa mas o 39sf040 não tem esse endereço, então tem que fazer algo no A19 da placa do cartucho mas não achei nada, apenas suposições de como deve ser ligado.
Isso aí citado foi com o MAD? De todo jeito acho q é só ajustar conforme os endereços q vc tem disponível.
Essas memórias flash são muito interessantes, Valeu pelo video!
pois é flash é muito legal usar nos cartuchos de SNES, regravar quantas vezes quiser sem precisar de um apagador UV que é o casos das EPROM é uma baita vantagem! vlwww cara :D
Realmente, pelo preço baixo dá pra jogar muita coisa num Snes sem ter de comprar um caríssimo SD2Snes!
hehehe realmente!
mas legal msm é ter um cartucho flash original da Nintendo, igual aos SF Memory Cassette :D
Como eu queria isso em 1992!! Meu sonho de consumo na época. Como não tinha nada disso fácil, recorria as famosas locadoras da cidade.
A memoria flash consegue reter os dados do jogo permanentemente igual a memoria rom, ou o jogo pode se apagar sozinho com os anos precisando regravar de novo jogo, segundo um fórum vi falar que as memória flash retem os dados por no maximo 20 depois se apaga sozinho os dados
Pode apagar com o passar dos anos, cada memória tem no seu datasheet informação de quanto tempo pode reter os dados, no geral acima de 30 anos.
@@NintenDUINOConseguí las memorias son las mismas pero según la hoja de datos son de 4mb se pueden grabar juegos más grandes ? Hay que implementar algun decoder tipo Mad-1?o cómo seria el pinaje?
Where can i get the ROMMagic Tool? Can´t find it.
on the channel drive has:
drive.google.com/drive/folders/1tqnFL6h7kYSkw3qiVCStYEEjOL_-yXGH
hola donde puedo descargar el programa rommagic, no lo he podido encontrar.
Muchas gracias
drive.google.com/drive/folders/1tqnFL6h7kYSkw3qiVCStYEEjOL_-yXGH
@@NintenDUINO muchas gracias!!
ola amigo eu usei eprom EN-29LV040A-01 deu certo tbm achei essa EPROM ne um DVD velho Yamaha fiz a repro top gear hehehe
pow legal. eu sabia q tinha em alguns dvd, mas achava q eram só nos mais "modernos" dos últimos que saíram. manda umas fotos do aparelho com a memoria se der :)
opa acabei de olhar o datasheet dela. cuidado! ela é uma memoria de 3.3v entao vc precisa de no minimo um regulador de tensão.
vc tem face passa ai mano
falei errado a marca mano e DVD Player Hyundai que tem a eprom
tem o facebook do canal :)
voce consegue montar um cartucho com todos jogos rpg do super nintendo?
Amigo vc venderia só o ci com a rom do jogo gravado
Esse vídeo me motivou a comprar uma tl866cs.
Heyned por hobby o preço dela compensa :)
Nessa configuração, seria possível salvar direto sem bateria?
Meu amigo, muito interessante, muito bom esse esquema de plugar a eprom... Caramba ficou show!! "Quem precisa de Everdrive?" kkkkk
hehhehehe Everdrive pra que? se podemos fazer gambiarras! :D hauahauaahua mas falando serio, esses videos de cartuchos flash são parte de um projeto q ando qrendo fazer um cartucho parecido com Everdrive usando arduino. um dia, um dia... :D
NintenDUINO rapaz vai ser da hora!! Vou ficar na expectativa!! Ótimos vídeos!!!
Pateta e max não funcionou? Estranho
pois é não funcionou gravei 2x e não deu certo. talvez seja algo de errado na ROM. Como a memoria é flash depois baixo outra ROM p testar quantas vezes qser hehehe :D
ahhh lembrei de outra coisa, no rommagic tem como converter uma ROM de HIROM para LOROM! foi tb um colega no canal q comentou isso, eu testei mas nao funcionou... em outra oportunidade irei fazer mais testes :D
NintenDUINO interessante se der certo
Pateta e max tem proteção sram se desabilitar a sram ou colocar em uma placa que não tem sram ele vai funcionar.
eu removi. mas msm assim nao funcionou... dai hj fui tentar denovo e deu certo :D
pode ter ter dado algo errado na gravação, teve umas 2x q deu erro em algumas gravações.
Se eu usar uma 27c040 como ficaria o jump no cartucho?
Jefferson Garcia o rommagic te mostra como fazer os jumpers nessa memória qndo vc seleciona a mesma.
nintenduino to com uns problemas nas epron algumas 801 ke tenho quando pede pra verificar se esta em branco diz que sim ai na gravaçao dao erro de adress oque seria isso ?
estranho, se fala q está em branco nao sei o q pode ser. Se vc mandar fazer a leitura da memoria ele realmente mostra q está tudo em branco depois q termina toda a leitura e carrega o arquivo?
sim carrega normalmente ate inicia a gravaçao mas para logo depois e da o aviso de erro de adress
Amigo, tô com essa pcb shvc-2A0N-10 , jogo de uma eprom só (4mb) vai de boa, jogo dividido em 2 eproms(4mb) não funciona, o chip dela é o 74LS00 será que ela só aceita eproms de 8mb ou maior?
essas pcb com Porta NAND(74**00) nunca mexi... mas provavelmente o 74ls00 tá configurado para roms 8+8
@@NintenDUINO Cara, olhando os jogos que usaram essa pcb, todos tem 10 12 ou 16mb, então tem pcb que só aceita rom de certo tamanho dependendo do chip 74**** que ela usa?
qlqr pcb vai aceitar o tamanho máximo q o SNES gerencia, isso pq todas as PCB tem o barramento completo de A0~A22/23 qm gerencia isso é algum ci usado como Address Decoder (74**00, 74**139 MAD1/2/3...) entao meio q é isso q vc perguntou. p funcionar nessa suas PCB tem q ajustar o tamanho da sua ROM conforme o decodificador presente, caso ela seja diferente da que estava presente originalmente. nas pcb com 139 e mad e com 1x MASKROM36 qlqr rom entre 512KB e 4MB nao precisa de modificações(exceto nas PCB BJ** e BA**) em todo caso algumas PCB tem algumas diferenças. entao o q eu falei, pode ser q nao se aplique completamente :)
@@NintenDUINO Amigo, tenho muita eprom de 4mb aqui e queria usa-las em pares pra jogos de 8mb sabe alguma pcb que aceite essa configuração(4+4)? pode ser pcb não original tambem daqueles kits pra montar.
em teoria qlqr PCB vai aceitar 4+4, desde q vc faça a modificação no decodificador. Agora PCB original q já venha nativamente configurada para 4+4 não procurei. acho q seria mais facil vc procurar como funciona o decodificador e ajustar conforme sua necessidade. Minha gravadora de eprom parou de funcionar a tempos, senao até pensaria em fazer uns testes com isso. até em casos de 2+2, pq tenho algumas memorias de BIOS de PC aqui sem uso.
Video fenomenal, acompanho o canal a algum tempo e me encoragei a fazer algumas repro para uso pessoal. Ja tive sucesso com varias, porem cometi um erro instalei um game que usa save de 256kb em uma placa 1A3M que tem save de 64kb, dai usando esse video como base estou tentando fazer o upgrade de sram dela para 256kb, ja instalei a sram de 256 na pcb e fiz as pontes, o jogo funcionou mas ainda não salva. Consegue me ajudar a encontrar o que ta faltando para ele funcionar?
Cara, fiquei sabendo que as placas YA0N-10 usam originalmente 2 rom de 4mb, por enquanto vou ver se consigo uma dessas mesmo.
Se elas usarem nativamente 4+4 e o 74ls00(NAND) como address decoder, análise as ligações e depois replique para as PCB q vc já tem :)
@@NintenDUINO Exato! mas, será que vc não consegue 2 memorias de 4mb já gravadas com o jogo pra fazer uns testes aí? outra coisa, vc tem o datasheet da maskrom original de 4mb? queria saber o que tem no pino 30 dela já que não possue o A19.
Amigo, andei lendo em foruns sobre repro de snes que usar 2 memórias de 4mb juntas não seria possivel pois elas não possuem o endereço A19 que é responsável pela mudança de eprom no cartucho, os forúns são bem antigos portanto não sei se essa informação é válida ou não, o que vc acha?
manda o link. tem como funcionar 2+2 e 4+4, lembro q alguem comentou em um dos videos q fez um jogo de 4mbit usando 2x flash de 2mbit. depois vou pegar algum jogo meu q tenha pcb com o 74ls00 e 2x prom e ver o q tem de diferente.
aonde encotro essa nova versao do rom magic ?
Boa noite pessoal, me desculpe as perguntas, eu comprei uma gravadora tl866cs e uma placa pcb SHVC 1A0N-30, uma apagadora de eprom, tenho uma memoria flash W49F002U-12B como consigo gravar algum jogo de snes. sou novo na area, estou estudando os modos a 2 semanas. obrigado pela atenção de todos.
Amigo, como eu gravo jogos grandes tipo Donkey Kong de 4Mb?
em breve vou gravar novos videos com jogos grandes. uma opção seria seguir esse video: "ua-cam.com/video/PKiI6ISOuUA/v-deo.html" caso vc queira usar ainda as memorias 27c801 em conjuno:.
Vi uns vídeos em inglês onde eles usam umas memórias bem finas sms, e uma placa de 40 pinos para adaptar
memorias de 4MB q a galera mais usa p fazer repro são as: 29L3211, 29F033 e 27c322
mas vc tem q ver as q sua gravadora suporta.
NintenDUINO compre um TL866cs acho que é igual a sua, estou esperando chegar, sou totalmente leigo nessa área.
a tl866 nao grava as 29L3211
e para grava as 29F033 vc vai precisar de um adaptador para gravadora e outro para o cartucho doador. e para as 27c322 existe adaptadores caseiros, mas nunca vi p vender. a tl866 é uma gravadora bem basica :)
nintenduino pra jogos de 512k uso a epron 27c4001 ke sao muito boas e bem em conta em relaçao as outras fica dica se quiser da uma pesquisadas e posta nos proximos videos seria uma boa opçao tambem
ainda nao usei as 27c4001, pq qndo precisava fazer um jogo com 512kb era melhor usar uma unica 27c801 e fazer logo um cartucho 2em1 hehehe e o preço das 27c4001 é bem proximo das 27c801.
mas a grande vantagem das 39SF040 na minha opniao é em serem memorias do tipo FLASH, isso é muito legal p repro.
pode colocar o link dessa versão do rom magic? eu queria saber também como faço para fazer um repro de um jogo maior de 8mB
tem no drive do canal:
drive.google.com/drive/folders/0B6NVHyPULGX5Wmk0Z2Yyd1Qzanc
Olá amigo qual pcb vc me indica para rodar 2 eproms pra jogos 2 mega no caso 2 x27c801
humm qlqr PCB q tenha 2 posições de eprom. no video "ua-cam.com/video/hv2ycK_lxYg/v-deo.html" eu uso uma planilha q está no drive do canal q indica varias varias PCB q tem 2 ou mais posições para eprom.
vlws obrigado!
:)
Vc irá gravar video aula com memória Flash ? Parabéns pelo vídeos ajuda bastante.
com outro tipo de memória flash vc fala?
sim
em breve. provavelmente as 29L3211 q são flash de 32megabits(4MB)
isso quero aprender essa
vc sabe q a gravadora tl866cs nao grava elas né?
Que TV é essa?
cassio-770 ua-cam.com/video/6nbjseLVgT8/v-deo.html
Meus caros, me ajudem por favor, eu recebi uma EPROM 27C160 gravada com o jogo Captain Commando para fazer repro. Eu montei eprom na PCB SHVC-1J0N-20 usando esse esquema www.dropbox.com/s/zhekl7ohheztmlr/chB867e.png?dl=0. As vezes o jogo até começa, mas fica destorcida a imagem, as vezes ele vai até a seleção dos personagens mas não dá continuidade. Não sei o que fazer. A ligação de um HIROM é diferente desse esquema? Podem me ajudar? Obrigado!
bem, nao tenho experiencia com essa memoria. de toda forma, acredito que vc tenha gravado ela como 8bits pq o jogo é de 16megabits e seria a unica forma de caber nela. a PCB tb parece ser correta. essa ROM nao tem nenhum bloqueio/proteçao de copia? vc fez o "mode macarrão" ou usou algum tipo de adaptador?
NintenDUINO eu fiz o mod macarrão mas não fui eu que gravei. Eu estava tentando montar par um amigo, alguém gravou pra ele essa eprom. Ele me entregou um Mário Ali Stars tb e funcionou perfeito. O jogo até inicia às vezes mas não da sequência. Não sei o que eh. Vou devolver a eprom pra ele pois não tenho gravador pra essa memória. Obrigado pela força.
problema do mod macarrão é q é facinho de errar algum pino, digo isso por experiencia propria pq fiz um starfox2 com essa tecninca hehehe.
vc testou com multímetro em continuidade se todos eles estao corretos?
NintenDUINO Sim, eu testei com multimetro contato a contato e ainda troquei de pcb e depois conferi novamente com multimetro... mas nada adiantou
bem se vc já fez todas essas verificações pode ser q tenha algo errado na eprom ou na gravação dela. vamos ver o q o Arthur vai falar. ele tem bastante experiencia com varios tipos de memorias :)
Cara faz uma adaptação na parte superior do cartucho.
Coloca o socket no cartucho e solda os fios do socket na pcb.
já vi algumas imagens de cartuchos desse jeito que vc fala. Eu só aproveitei o cartucho q tinha feito a tempos atras p facilitar. Eu já tenho cartucho flash com capacidade maior para SNES, faço esses testes somente pra demonstrar p galera :D
Será que dá pra regravar os jogos de GBA tbm? Por eles serem tbm baseados em memória flash? 🤔🤔
na vdd nem precisa ser flash p gravar os jogos de GBA. basta vc fazer os ajustes necessários. E se as memorias forem do tipo 8bits fica ainda mais fácil. Basicamente é só vc ligar as linhas de endereços e pronto :D
mas fique atento na questão de tensão das memorias pq o GBA são memorias de 3.3v e as de SNES são de 5v, mas de toda forma é so novamente fazer alguns ajustes.
NintenDUINO então significa que também seria preciso converter os jogos ".gba" em ".bin"...
Se algum dia você for fazer algum experimento do tipo, não deixe de compartilhar com a gente! Um ótimo canal!!
Maxwel Mota eu já pensei em começar uns testes com Repro de GB e GBA mas falta tempo... Mas pelo q vi e bem similar ao q já é feito com SNES. O grande diferencial seria o tamanho das memórias DIP, mas tem tb flash de BIOS de PC q tem o formato PLCC q são 3.3v na parte-1 eu até mostrei uma dessas memórias em formato PLCC.
ola amigo blz onde eu acho esses Memórias 39SF040???
cara não é difícil de achar... eu comprei 2 no mercado livre. mas parece que não tem mais. em aparelhos eletrônicos ainda não tive a sorte de pegar, sei que tem mas nao achei ainda.
ata valeu ai amigo muito top seus videos
vlw :)
Boa noite tava vendo uma pcb final fantasy 6 japa 3 lugares pra eprom memória 64 com bateria agora te pergunto da pra usar jogos low rom nela ? E da pra usar jogos 2 mega nela ? Tire minha dúvida
Vc tem basicamente 3 alternativas:
1-Existe como converter uma ROM de HIROM para LOROM, o rommagic faz isso, mas ainda nao testei. (LOROM para HIROM não conheço ainda software q faça);
1.1-Fazer jumpeamento manual de todos os pinos q divergem de HIROM para LOROM;
2-Acredito q daria p usar ROMs de 2MB sem problemas. a msm ideia se aplica em a PCB ter 2 posiçoes de memoria e vc usar somente uma. olhe o video nesse exato momento: "ua-cam.com/video/QSWj-ULcIkU/v-deo.html" ;
Boa tarde, será que a eprom en29lv640at teria aproveitamento, e do nes você já fez alguma repro?? Parabéns por dividir seus conhecimentos, pois me animou a começar a tentar construir os meus repros, já comprei a TL866cs, só falta achar um lugar bom pra venda de eproms!!
Muito obrigado por sua atenção, abraço
tem sim. alguns cartuchos repro já usam memorias de 64megabits para jogos hack ou para multicarts. cara de NES, ainda nao tive tempo de mecher, ele é bem mais chatinho de fazer, pq alem de dividir a rom em 2 memorias, tem varios tipos de mappers... eprom só na china. sem chances de comprar aqui... flwss brother, qlqr coisa é só comentar :)
boa noite amigo achei essa memoria no aliexpress (SST39SF040-70-4C-PH 0213104-D ) esse modelo da certo amigo vi que a que voce usa muda esse numero 0213104-D no seu e 0217141- C DT
serve. essas letras/números são especificações de variações dentro da versão. ex.: 39SF040 são 5V e a 39LV040 é 3V No geral vai mudar velocidade e/ou consumo, desde q as memórias q vc pegue sejam 5V tá ótimo, o restante nao vai fazer diferença p usar no SNES.
Nem sei qual gravadora grava ainda te agora vi ninguém fazer um vídeo completo com detalhes como gravalas
fabiano elias a gravadora gq4x grava as 29L3211 mas vai precisar de um adaptador. O meu shield do arduino tb grava elas.
Amigo se eu enviar um cartucho original vc regravária ele com outro jogo, claro que eu arco com os custos de envio e reenvio e um valor pelo seu trampo
amigo, não faço serviços/vendas. somente hobby :)
bacana parabens qual placa doadora vc utilizou nesse cartucho ai ?
usei uma 1A1M mas já usei outras, na vdd qlqr uma ira servir. pq a memoria é de apenas 4megabits.
NintenDUINO, por favor me ajude: se lembra daquele vídeo em que você transformou um Nintendo DS Lite num Gameboy Advanced? Essa técnica da certo com o Nintendo DS XL? Eu sei que ele não tem retrocompatilibidade com o Gameboy Advanced, mas a imagem da tela de cima rodaria na tela de baixo do mesmo jeito? Se puder me ajudar como seus vídeos sempre fazem, agradeço. Sucesso e parabéns pelo canal de ótima qualidade.
Vinicius Ticianeli Della Coletta opa já respondi essa msm pergunta sua no outro vídeo hehehe de toda forma vou colar aqui a resposta q tá lá no outro vídeo:
opa vlw cara :D
então, já sei q funciona no DS lite e DS Fat. no XL não sei. vc já abriu ele p ver como é a placa mãe? no DS Fat muda o local onde tem q soldar o resistor. provavelmente seja tb o caso do XL. de toda forma, msm q funcione talvez nao vale a pena, pq a maioria dos jogos de DS as 2 telas são utilizadas nos jogos, tá certo q boa parte das vezes uma das telas é só para menus ou mapas, mas de toda forma afetaria muito a jogabilidade. logo, meio q esse recurso só é funcional msm p jogar jogos do game boy advance. mas de toda forma abre ele p ver como é a placa mãe :)
qlqr coisa ajudo no q for possível flwssss
Mas a potência ôhmica do resistor continua a mesma? E vc poderia, por favor, mandar o link de um vídeo ou site explicando onde ficam os pontos certos? Agradeço muito
do XL como já mencionei nao sei... mas acredito q o resistor seja o msm para todos eles. sobre os pontos como no DS lite e DS Fat ficam em pontos diferentes mas com a msma inscrição "LEDXXX" provavelmente seja o caso de vc procurar esses pontos na sua placa. tenho somente o link de um tutorial de um cara fazendo isso no DS Fat.
segue link: anthonythomas.io/game-boy-macro-xl-ds-fat-tutorial/
Obrigado. Me ajudou muito, até mais.
flwsss qlqr coisa tamos ai :D
Pra fecha com chave de ouro esse tutorial seu é compra a memoria tsop 48 de 64 mbit que é a maior memoria que seu gravador grava tanto da fabricante macronix mx29lv640 ou spansion S29GL064 que cabe uma rom de 8 mb pra coloca jogos grande como o Chrono Triguer Crison echoes ou o Tales of Phantasia ou mesmo fazer uma multi jogos de 2 jogos de 4mb ou 4 de 2 mb ou 8 jogos de 1 mb é olha a device list www.autoelectric.cn/minipro/miniprosupportlist.txt pequisa os preço e compra o adaptador pra grava essa memoria e você manda fabrica o adaptador e pronto ou você faz uma pcb adapter caseira pra teste.
seria legal! mas comprar da china tá complicado a entrega, e msm pagando fretes mais caros tá demorando d+... ainda vou gravar nas 29F033C e mais p frente acho q vou ver essas q vc falou. Mas nossos correios fazem com que agente se desestimule comprar do exterior...
Arthur, tudo blz? pode me ajudar por favor? eu recebi uma EPROM 27C160 gravada com o jogo Captain Commando para fazer repro. Eu montei eprom na PCB SHVC-1J0N-20 usando esse esquema www.dropbox.com/s/zhekl7ohheztmlr/chB867e.png?dl=0. As vezes o jogo até começa, mas fica destorcida a imagem, as vezes ele vai até a seleção dos personagens mas não dá continuidade. Não sei o que fazer. A ligação de um HIROM é diferente desse esquema? Pode me ajudar? Obrigado!
O esquema ta certo mais essa memoria é 16 bits e 8 bits ao mesmo tempo então pra fazer a ligação corretamente em 16 bit é liga o pino byte no gnd pra deixa em 8 bit se fosse no megadrive seria o vcc pra deixa em 16 bit e A1 da memoria se liga no A2 da maskrom e A2 se liga no A3 da maskrom e assim sucessivamente ate o A20 se liga no A21 da maskrom e o A0 se liga no D15 ou Q15 que seria a mesma coisa faça assim que não vai te erro.
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CARA! MUITO OBRIGADO!!! Vou fazer hj a noite e te falo!!! Vlw demais!
Yo me e armado un programador willem