Tutorial LVGL com VSCode - Configuração do ambiente
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- Опубліковано 12 жов 2020
- Nesse primeiro vídeo da série serão mostrados os passos para habilitar o ambiente no Visual Studio Code para seguirmos com os tutoriais de LVGL.
Serão vídeos curtos para ficar fácil usar como referência, confira! - Наука та технологія
Parabéns, ficou show a apresentação, extremamente útil.
vlw!!!
Legal. Bom ver que a a lib tá ganhando espaço. Poderia fazer um tutorial usando algo mais profissional como ESP32 com IDF ao invés do Arduino. Abraço!
Usar o ESP-IDF tem contrapartida; o mundo de bibliotecas prontas que tem no Arduino não estarão disponíveis.
De qualquer modo, costumo utilizar um conjunto de recursos do RTOS, principalmente tasks. É mais fácil convencer a galera a olhar pro RTOS assim do que começar pelo make config.
rs
Tem como fazer na IDE Arduino? Não estou acostumado com VSCode nesse caso
Sim, tem. Mas cara, o VS Code tem auto-completion, intellisense, highlight e várias características que a IDE do Arduino não tem.
Não é VS Code puro, é com PlatformIO. E o PlatformIO também é melhor que a IDE do Arduino. Por exemplo, quando você pesquisa por uma biblioteca, consegue ver os códigos de exemplo dela antes de instalar, assim facilita escolher a biblioteca ideal para seu projeto. Acho que vale uns dias de teste pra se adaptar, vai aumentar a produtividade. É horrível escrever código e não ter como consultar os métodos de uma biblioteca. Às vezes ela oferece recurso que facilitam. Por exemplo, você instancia um BMP180 - supondo que a instancia chame bmp180; daí você escreve bmp180. e aperta Ctrl+Space. Vai abrir todos os métodos e atributos da classe, com referência de parâmetros. É muito melhor que depender de pesquisar toda a vez que surgir dúvidas pequenas.