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ふわんの話題ばかりだが、初見の寿司デッキに対して同テーマ定番ネタの「増Gによる異物混入」「アーゼウス店長」などを即座に理解した山神は流石だなと思うのだ
やっぱやま決闘者だよ(n回目)
「寿司屋に誤記が!(定番)」「放棄で掃除偉い!(定番)」「寿司の上に店長!(定番)」
ふわんだりぃずでやられたメンタル保健所案件寿司屋と寿司握りマシーン(店長)で回復してんのマジで面白かった
1:08 この世の終わり確定演出で草害悪かどうかは置いといて、初めて見るデッキって勉強になるからいいよね。
初見のふわんだりぃずに遊戯王始めたての初心者がここまで対抗できるものなのか…
5:40 このアーゼウス凄いよ!さすがエクシーズのお兄さん!
不憫なやまはなんでこんなかわいいんだ。
えんぺんは効果を無効じゃなく発動すらさせないのが本当に終わってる
これプレイヤーに対する効果だなんで読めるか
妨害を吐ききったふわんを斬機で蹂躙する時が最高に遊戯王してると思う。新規も来て余計に捲りやすくなって最高
斬機もしかして今あつい?作ってみようかな
@@kamineko487 スプライト来るから一回様子見て考えたほうがいいかも誘発入れる枚数とか何入れるかも多分変わるだろうから今コピーしても後々刺さらない誘発入ってたらきつい
とりあえずふわんだりーずってわかった瞬間、ファイナルシグマ出しとけば問題ないって婆ちゃんが言ってた
@@赤羽さん-z9x 効果受けないのが便利だし下級使ったターンは特殊召喚使えない→壊獣使い辛いってのもあり打点と耐性あるヤツには弱いからね……って油断してると何処からか謎のアバターやらエルブルズが飛んできてタヒぬ()
イビルツインは自由枠多いから、自分の苦手なデッキタイプへのメタを厚めにするとかが出来て、勉強しがいのあるデッキなんよね
いや初見にしてはかなり大健闘してるじゃん
アーゼウス一貫してギム・ギンガナムなの草
よう健闘したと思うよ…《烈風の結界像》と《虚無空間》が使えた全盛期のふわん相手だともっとメンタルズタボロにされたと思うよこれ…
相手の主要カードほとんどロイヤルな所に「ガチ」を感じた
ふわんは普通に強いのはもちろんなんだけど、他のデッキに対するメタカードが刺さりにくいせいでマッチ戦ないMDだと存在しちゃいけないレベルの害悪に昇華されてるのがね…
他のデッキ相手にするとめちゃくちゃ強いGがただの足枷に成り果てるのがなぁ···
ルーンとふわんは害悪極めてる感ある。
結界像無くなってもやばいのは変わらんのよね
これ。増Gニビルあたりをロンギヌスヴェーラー泡影あたりにサイドチェンジできるだけでも相当戦いやすくなるだろうし、BO3実装してほしいわ
ふわんのレアリティエグくね?
アーゼウスに御大将乗ってるの面白い
5:46 もう一度封じられるか?このギム・ギンガナムを!って幻聴が聞こえた
環境デッキで分かっててもズタボロにされるからな…相当現代遊戯王に順応してるしツイン使うとそこら辺鍛えられるんだろうからいいデッキ握ったね
アーゼウスがお寿司握ってるのほんと草
ふわんに関しては己の弱さっていうか他のデッキになら刺さる筈のメタがなんも刺さらんのが……強い地雷デッキ的な
つまり、バグテーマですね(ド直球)
「〜を素材に融合召喚する。これは通常召喚として扱う」...これスレスレのことやってるテーマ。
ふわんだりぃずはまじだりぃず
いつの間にこんなに上手くなってるの(戦慄)初見にしては上手く立ち回れた方だと思う
結界像無いからまだどうとでもなるな!って一瞬考えたけど「いや、リンクデッキだからダメか……」ってなった
相手のふわんだりぃずほとんどロイヤルでマジでやべぇ。 いくら使ったんだ
この動画のお陰でふわんだりぃずに勝つことが出来た(ホープデッキに素材4つのアーゼウスを添えて)
ふわんを相手に使われるとほんとストレスだけど、自分でふわん使うとクッソ楽しいんだよな()
ビートダウン主体のゲームで「戦闘に必ず勝利&守備表示でないと効果使えない」は壊れ。「この先インフレする」だけが許される理由のパワーカード。
いうて完全耐性持ちには成す術ないし、守備表示でさえあれば除去は撃てるわけだから、しっかり弱点もあるし、パワーカードに違いないけど壊れって程じゃないと思うで
@@YandereNichika 着地したカードパワー換算ならMD環境トップの壊れカードだよ。耐性あっても5400まで上から殴れるし守備表示でリーサル逃れもできる。次の自分(ふわん側)ターンになると召喚時に回収したろびーなから展開できる。厳密に言えばこう①1枚初動 ②召喚時に初動を回収している ③ハンドコストがあれば5400点のガード ④条件付きモンスター効果無効 ⑤1サーチ1枚初動ながら手札を回収しているので引ければ0枚初動、除去札に対して巨神鳥で耐性があるので1:2交換の強要しながらモンスターの守備表示を1回でも強要すれば十分でしょ。
@@カンナ-d7n わかりにくい書き方で悪かったけど、俺が言ってるのは「効果を受けない」効果ね。ふわんはそれに太刀打ちできんのよ。先攻で完璧に動き切られたら理不尽押し付けられるのなんて当たり前。ふわんに限った話じゃない。えんぺん着地までの間に、相手に妨害する余地が全くないなら間違いなく壊れてるだろうけど、そうでもないなら他のカードと同じでしょ。壊れ認定のハードルがそもそも低すぎるよ。それじゃ環境のテーマの主要カードのほとんどが壊れになっちゃう。
今時モンスター同士の戦闘許した時点で敗色濃厚だし、守備表示で展開と除去できるデッキなんて珍しくもないから、その二つを真っ先に挙げるのは違和感あるな
効果を受けない効果持ちを出すまでに何回妨害飛んでくるんですかね…
この配信リアルタイムでみてたけど山神さんのふわんだりぃずだあぁぁぁぁぁ!って歓喜の声で寝落ちしかけてたのが一瞬で目が覚めた この害鳥と当たってあんなに嬉しそうにしてる人マジではじめてみたわ
ふわんはとめどころわからないとね...
止めどころわかってても回避手段があるから強いよね〜
相手のターンを我が物顔で踏み荒らすレ○プ系デッキ「ふわんゴミ」「ティアラゴミ」
寿司握ってるアーゼウスおもろい
思考が完全にデュエリストで草
やますき
KONAMIさん自分が決めたルールを定期的に忘れるよねいきなりブッピガンは耐えれたけどギム・ギンガナム生えてきたのは耐えれなかった飯屋にGはタブー破るどころの話じゃねえんだわ
ロイヤルやべえ
エクシーズ使うのか…次元障壁入れるか?とか考えてるのはもうデュエリスト
やっぱカジュアルとかファンの方がワクワクするし配信映えもするのよ
声震えてるのがもうなんか…自分も悲しくなってくるなぁふわんだりぃずを許してはならないw
召喚誘発にチェーン組んでうらら回避できて、特殊召喚しないからG効かないので遊戯王のしがらみから逃れられるいいテーマだよね
ワイワイトデッキ執拗にアンデットワールドを張る
ふわんはドロバで死ぬからかわいいもんよ
場に地図が無い状態ならえんぺんのサーチ止めるのダメージが大きい可能性もあるぞ町なしのえんぺん一枚棒立ちとなると割と脆いからね ただまぁ自分のデッキの解はリンクモンスター依存ならどうしようもないか
ふわんだりぃず側のカードほぼロイヤルなの草愛ですよナナチ
ゆーてイビルツインは初手にバグースカ立てるかロンギヌス打つかすればほぼ完封出来るから初手の引き次第みたいな所ある(イビルツイン使い並感)
アーゼウス店長に続いて板前の未来龍皇も出てくる事がある軍艦
手札で腐ってたゴキブリ出したら2700のチートが出てくるの本当に終わってる。
ふわんだりぃずは遊戯王の長い歴史の中でもトップクラスに生み出してはいけなかったと思われるコンセプトの一つだ、っていうのを前回のジャンプフェスタの遊戯王ブースで10人ぐらいと語り合ってた
あとからもっと強いテーマが出てきたとか関係なく、「生まれるべきではなかった」のラインを踏み越えてる忌み子ただ2022年環境は割と気軽にそのラインを踏み越えてるから、そろそろみんな感覚が麻痺してると思われるそういう意味で4月改訂は革命でもあり、復古でもあるのやもしれないどれだけ規制喰らっても不死鳥みたいに舞い戻ってくるティアラメンツとかいう異形は知らんもういっそカテゴリ内を全部制限にしてハイランダー強要すればええやろとか思うが、出張パーツという名の共犯者や汎用カードという名の合法ドラッグで普通に生き残りそうなのがむしろ怖い
デュエマやってる人にしか通じないネタですまんが、デュエマにも「ホントはコストなんて払ってないのにコストを払ったことにして特殊召喚する通常召喚」っていうコンセプトのGR召喚っていうシステムがあって、これが環境を荒らしに荒らして翌年のデュエマの売上を地底へと叩き落したっていう出来事があってだな……。
身内メタ(個人メタ)は愛情の裏返しだから
イビルツインならバグースカさえ立てれば勝てるんやけどな…スケアクローで完全にロックした時は痛快だったわ
次元障壁は同期の二人どころか遊戯王やってるライバーだいたいに刺さるのよ(リンク主体かエクストラ使わないデッキは刺さらないけど) 寿司屋で回復するヤマがかわいいイシズティアラに手を出せ、ヤマ
絵柄と効果の強さがここまでウザさに直結するテーマって中々ないよなぁ
ふわんだりぃず使いだけど、イビルツインでふわんだりぃずを倒すなら禁じられた聖杯とかヴェーラーしかない。下級にヴェーラーを使うよりえんぺんに使うのがベター。(下級は最悪墓地に行ってもどうにかなるので、月の書で避けたりする。旅支度は諦めようか。)
カードゲームでターンの概念すら吹き飛ばした害鳥は許すな
ふわんはアドバンス召喚したドーハスーラで強行突破ですよ。(実体験)
アンデッドワールド突っ込んであいつら全滅させてやった
スキドレと群雄割拠みたいな罠カード対策しても勝てないことがあるからこの害鳥は、この世に存在してはいけない。
これをメタれるセンサー万別…(他のテーマもメタられる模様)
罠カード1枚開いただけで勝てると思ってるなら甘すぎ
永続罠使う時の未知の風と旅支度がマジでウザいんよなぁ
生け贄封じの仮面つくるか…
@@ど真ん中真 今はふわんだりぃずの数は前ほど多くないし、「ふわんだりぃずに先攻をとれた時」以外ではゴミになる生贄封じ入れるよりかは除去札増やした方がマシだと思う
3ターン目でえんぺん破壊した後に、アクセスコードトーカー出せば夢の街破壊出来たのではアクセスの効果発動に対して夢の街は発動出来ないし
初めて見たけどこれは害鳥
ふわんだりぃず見てると今どっちのターンか分らんのよほんま害悪でしかないわそして寿司がガンダムになるのは好き
害鳥どもが通常ならさ、エクシーズもシンクロも融合もリンクもペンデュラムも全部通常ってことだよな!!じゃなきゃおかしいよな!
見てるだけでキレそう
やまこれからスプライト来てイビルツインスプライトで無双するんでしょ?w
ヤマ、ティアラメンツを使ってくれ。くそたのしいぞ
害鳥見てると「遊戯王マジおもんな」ってなる長く続くカードゲームの末期感ある
サイエンカタパくらい終わってないともはや末期感無いわ
ふわんだりぃずがヤバいのはまぁそうとして、もっとやばいの普通にロイヤル加工多くね?無課金貫いてる身としては見ててビビるんだけど…
そもそもこの人上位ランカーっぽいから相当な猛者よ
@@オッツィ ブロンズって101位から10000位の人に配られたアイコンらしいから上位ランカーと言えるかどうかは……
コメ欄見てるとふわん触ったこと無いし大して当たったことも無いんだろうなぁ〜ってエアプのみなさま多くて面白い
テンプレばっかパクってる俺と比べて楽しみながら自分で構築考えてる時点で、既に俺よりよっぽど構築力ありそう
7:30これが害鳥と言われる所以よ
理解力関係なく、イビルツインってかリンクデッキはふあんと相性最悪だからな・・・
全盛期ふわんだりぃず使ってた側としては今の構築わからんけども、それでもやっぱぶっ壊れやなって再確認したわそのふわんだりぃずよりもブン回ったら楽しいインフェルニティとか作ってほしいなぁ…
今のふわんは紙の方より研究進んでて結界像消えた代わりに夢の街2枚になったすとりーとっかんで消えたえんぺん回収したり巨神鳥2回打てるからかなり強い
今ならシムルグ混合もあります。絶神シムルグとフィールド魔法のエルブルズ入れるだけでもかなり快適ですよ
@@masakitoono3722おう、対戦相手は、牢獄におるぞそれ
ふわんは性質上ファイナルシグマ隊長とかアライバルとかに弱いけど構築次第で無理やり突破できるし、ライザーで相手のトップゴミにできたりするからホンマに好き
ライザーを未知の風で召喚するのほんと好き。ジャック・イン・ザ・ハンドからの旅支度ほんと好き。最悪帝王の烈旋で踏み倒すのが最高。絶神シムルグが効果で通常召喚なのも助かる
遊戯王にわかだけどふわんがやべえ事だけわかったランカーの人が来るのってよくあるのかな?やまの遊戯王から王子とか社長とかまちゅのも見出したからこれからも続けてほしいなあいつも丁寧な切り抜きあざます!
相手DCブロンズでしょ?これはランカーではなくそこらじゅうにいるぞ
@@日本語に出来るらしい そうなんや、ありがとう!
ふわんの人かなりシャイン加工してるな…
スプライトこれよりやばいってマ?
餅とハリと密輸車両消えたからまだ相手できるただ、展開力おかしいからバケモンなのは事実
やばさの方向性が違うスプライトは○○勇者をさらに強くしたような感じがある
ふわんが嫌いなのは分かるけど使い手批判するコメントは人としてなぁ・・・
まじこれ
ふわんはろびーな禁止がちょうどいい性能だと思ってる
烙印デスピアはアルベル禁止にしたらちょうどいいって言ってるようなもんだろそれ
夢の街の前リンク召喚からだったな
このテーマだけは歴史から消したほうがいいよね
遊戯王には闇に葬った方がいいテーマ、カテゴリーが多すぎるのでは?征竜とか
炭酸炭酸♪
@@ta8232 来ないで😢
@@ta8232 カエルを収監したゴミ共が...
EMemは歴史から消さなくても大丈夫ですね()
勝てる要素いっぱいあったな
鳥はいくらでも対策出来るうららやγ一発で詰むテーマが強いという理論は無い誘発4回当てても全く止められずフルコン完走を楽々決められる他の環境デッキの方が兆倍は理不尽だろうよ…
ふあんだりぃず使いとしては、この鳥は許してはいけないし、テストプレイしてないと思う俺は憎しみと共に使ってる止めるのは赤い鳥とワシ。センサー万別とか、アンデットワールドがおススメあと効果を受けない系に極端に弱いとにかく皆、焼き鳥にしよう。
ワンチャンドラグーン(禁止)なら焼けるのか
@@アスターテ-t9w えんぺんの劣化スキドレ効果は受けるけど、ふわんから見たら未知の風しか除去手段無いし、大抵ドラグーンの横に何かしら並ぶからね…まあ無駄な仮定だけど
ふわんだりぃず、使った事も対面した事もあるから分かるwゆえに害鳥と呼ばれるのは納得せざるを得ないふわんだりぃずの弱点は王虎ワンフーだったりする(盤面展開不可能なたぁめ)
ぶっちゃけ後手のふわんは環境デッキの中では雑魚の部類捲られるほうが悪い
ふわんだりぃずはぺんぺん制限しろ、あいつティアラメンツ環境でも生き残れたんだからそれぐらいしても大丈夫だろ。
えんぺんは基本1枚採用なので制限でも何の問題もありません
っていうかそもそもテーマ自体を禁止にて欲しい
旅支度かろびーな制限にしたほうがダメージ与えられるでしょ
@@Uvula2434 マジか…前に2枚出てきたから2枚採用だと思ってたわ、高ランク帯だと一枚採用なんですね…
最近結界像が逝った影響で2枚採用型は増えてはいますね
害鳥烙印神碑だけは一生許さないあとユニゾンに誘発打つ奴も絶対許さない
壁とやってりゃ誘発なんて撃たれん
@@グリセリン-b6t その手があったか…
「されて嫌だった事をルール範疇でやり返せる」のが対戦ゲームの醍醐味だし、性格悪いデッキはどんどん使っていけばええんやないの...。なんでこんなコメ欄ピリピリしてんだ...。
遊戯王って1枚1枚のカードパワーが高いから余計こうなっちゃうよね...ここまで言うのは違うと思うけど
使ってても楽しくないデッキを勝つためだけに使える人間だけがその言葉を発せ。
@@kintarotoyama0401 勝てればどんなデッキでも楽しいぞ、勝てないデッキが使ってて楽しくないデッキだ。
だってこの糞鳥ってKONAMIが自分で決めた「通常召喚は一回まで」っていうルールを踏み越えてきてんじゃん「俺は何回も通常召喚するけどお前は何もしちゃ駄目だからそのまま死んでね」なんてやられていい顔出来るわけ無いんだよなぁ…
@@kintarotoyama0401 使ってて楽しくないデッキでも勝つ為に使うよ。その過程で好きになることもある。
わざわざ配信者のプレマに来てロイヤル害鳥見せびらかしに来てて草そういうとこやぞ、害鳥なんて見る機会はな今後やるだろうランクマとかで当たった時でええねん、わざわざプレマで害鳥の相手させるなや…観てておもろないねん…あ、山神は可愛いからええけどなw
あんま言いたくないけどふわんだりぃず見えた時に「正気か!?」ってなったわ。なんか、山神のところだけ遊戯王オジサンが本気出しすぎよね
@@狩人-w8r 山神さん、織姫星の中で一番決闘者としての成長率が高い気がするからその辺が理由かなぁとは思うただせっかく楽しんでくれてる初心者さんをふわんで蹂躙しにくるのは流石にどうかとは思った
規制前はともかく今のふわん叩いてる人は環境に入ったテーマ全部脳死で叩いてそう。俺はリンクメタのえんぺんは嫌いだけど、少なくとも使えば誰でも絶対勝てるような超強テーマではない
環境云々じゃなくて純粋に戦ってて楽しくない先行ソリティアで封殺される方がよっぽどいい
多分強いから言われてるんじゃなくて単純にやっててクソおもんないゴミカスだからここまで言われてるんやろ…俺もゴミカスだと思ってるもん
初心者相手に害鳥使ってボコるランカーとか終わってるよ・・・
使ってるやつが強いというよりもカードが強いだけだからな
それ「自分は弱いカード使ってるんだから負けても仕方ない」と言ってるのと同義じゃないかね……
@@グリセリン-b6t それが今の遊戯王
@@user-qb8nz7fv9t おっと…さては、遊戯王はもうやってないけど遊戯王を叩くのは好きな人種かな…
@@グリセリン-b6t 現役ですけどここで語るべきことじゃないのでやめときますね
未だにふわんだりぃず叩いてる奴らは聞きかじった知識だけで知ったような気になってるだけなんか?
そもそもテーマのコンセプトが脱法感あるから、この先どれだけ弱体化しても叩かれ続ける運命よ
虚無魔人の効果実質相手だけなの酷くない?
虚無魔人出てくるのは流石に上振れしか考えてない良く言えばロマン構築悪く言えば安定性かなぐり捨てた運任せ構築
ティア的には1.5くらいだしな、今
@@葛葉ゲイリン じゃあ、悪いのふわんじゃなくて虚無魔人じゃね...?
害鳥と神牌だけはマジで許さんデュエルしろデュエルを。あと増Gすり抜けバグを直せ仕様?知ったことが修正しろぉ!
害鳥が戦ってて不快なのはそうだがルーンはバック除去をつめバック除去を一戦が長くて面倒に感じるのは分かるがコンセプトは斬新で相手の妨害をくぐり抜けてライフポイントを削りきったとき楽しいぞ裏側除外じゃないしフィールド魔法貼って返されたとき除去して好き放題して殴る瞬間とか最高じゃないか?逆に相手のリソース回復を妨害してこっちがあいての手段を削る楽しさもある今のルーンはそこまでじゃないと思う
ルーン相手に脳死で展開して凍てつく呪いか輝く炎で止められてそう
フィールド魔法のインチキがなくなって魔弾みたいなシステムならまだ納得する。なんやねん他人のターンにリソース回収しつつ相手に妨害して自分は手札回復って、犯罪かな?
@@鱈子丸-r7m 神碑は自分から攻めるのはほぼ無理だし、こちらが動かなければ使える魔法は3/8しかなくなるから、逆に何もせずに手札を増やしていくのも一つの手だぞ手数が豊富なデッキなら溜めた物量で押し切れるちなみに俺は穂先でブロドラ飛んで泣いた
@@グリセリン-b6t 草
相手うららケア出来てないからふわん初心者かもです
「害鳥」って普通に蔑称だから、アーゼウスのことガンダムって呼んだりするのとは訳が違うしライトユーザーや遊戯王知らない人が見る切り抜きでまで使って欲しくはないなぁ……と思いました相手してて不快なテーマなのは否定しないけど、「よく知らないけどこのデッキのことはdisっていいんだ」みたいな空気が作られてくのはちょっと
ふわんの話題ばかりだが、初見の寿司デッキに対して同テーマ定番ネタの「増Gによる異物混入」「アーゼウス店長」などを即座に理解した山神は流石だなと思うのだ
やっぱやま決闘者だよ(n回目)
「寿司屋に誤記が!(定番)」
「放棄で掃除偉い!(定番)」
「寿司の上に店長!(定番)」
ふわんだりぃずでやられたメンタル保健所案件寿司屋と寿司握りマシーン(店長)で回復してんのマジで面白かった
1:08 この世の終わり確定演出で草
害悪かどうかは置いといて、初めて見るデッキって勉強になるからいいよね。
初見のふわんだりぃずに遊戯王始めたての初心者がここまで対抗できるものなのか…
5:40 このアーゼウス凄いよ!さすがエクシーズのお兄さん!
不憫なやまはなんでこんなかわいいんだ。
えんぺんは効果を無効じゃなく発動すらさせないのが本当に終わってる
これプレイヤーに対する効果だなんで読めるか
妨害を吐ききったふわんを斬機で蹂躙する時が最高に遊戯王してると思う。
新規も来て余計に捲りやすくなって最高
斬機もしかして今あつい?作ってみようかな
@@kamineko487
スプライト来るから一回様子見て考えたほうがいいかも
誘発入れる枚数とか何入れるかも多分変わるだろうから今コピーしても後々刺さらない誘発入ってたらきつい
とりあえずふわんだりーずってわかった瞬間、ファイナルシグマ出しとけば問題ないって婆ちゃんが言ってた
@@赤羽さん-z9x
効果受けないのが便利だし下級使ったターンは特殊召喚使えない→壊獣使い辛いってのもあり打点と耐性あるヤツには弱いからね……
って油断してると何処からか謎のアバターやらエルブルズが飛んできてタヒぬ()
イビルツインは自由枠多いから、自分の苦手なデッキタイプへのメタを厚めにするとかが出来て、勉強しがいのあるデッキなんよね
いや初見にしてはかなり大健闘してるじゃん
アーゼウス一貫してギム・ギンガナムなの草
よう健闘したと思うよ…
《烈風の結界像》と《虚無空間》が使えた全盛期のふわん相手だともっとメンタルズタボロにされたと思うよこれ…
相手の主要カードほとんどロイヤルな所に「ガチ」を感じた
ふわんは普通に強いのはもちろんなんだけど、他のデッキに対するメタカードが刺さりにくいせいでマッチ戦ないMDだと存在しちゃいけないレベルの害悪に昇華されてるのがね…
他のデッキ相手にするとめちゃくちゃ強いGがただの足枷に成り果てるのがなぁ···
ルーンとふわんは害悪極めてる感ある。
結界像無くなってもやばいのは変わらんのよね
これ。増Gニビルあたりをロンギヌスヴェーラー泡影あたりにサイドチェンジできるだけでも相当戦いやすくなるだろうし、BO3実装してほしいわ
ふわんのレアリティエグくね?
アーゼウスに御大将乗ってるの面白い
5:46 もう一度封じられるか?このギム・ギンガナムを!って幻聴が聞こえた
環境デッキで分かっててもズタボロにされるからな…
相当現代遊戯王に順応してるしツイン使うとそこら辺鍛えられるんだろうからいいデッキ握ったね
アーゼウスがお寿司握ってるのほんと草
ふわんに関しては己の弱さっていうか他のデッキになら刺さる筈のメタがなんも刺さらんのが……
強い地雷デッキ的な
つまり、バグテーマですね(ド直球)
「〜を素材に融合召喚する。これは通常召喚として扱う」
...これスレスレのことやってるテーマ。
ふわんだりぃずはまじだりぃず
いつの間にこんなに上手くなってるの(戦慄)
初見にしては上手く立ち回れた方だと思う
結界像無いからまだどうとでもなるな!って一瞬考えたけど「いや、リンクデッキだからダメか……」ってなった
相手のふわんだりぃずほとんどロイヤルでマジでやべぇ。 いくら使ったんだ
この動画のお陰でふわんだりぃずに勝つことが出来た(ホープデッキに素材4つのアーゼウスを添えて)
ふわんを相手に使われるとほんとストレスだけど、自分でふわん使うとクッソ楽しいんだよな()
ビートダウン主体のゲームで「戦闘に必ず勝利&守備表示でないと効果使えない」は壊れ。
「この先インフレする」だけが許される理由のパワーカード。
いうて完全耐性持ちには成す術ないし、守備表示でさえあれば除去は撃てるわけだから、しっかり弱点もあるし、パワーカードに違いないけど壊れって程じゃないと思うで
@@YandereNichika
着地したカードパワー換算ならMD環境トップの壊れカードだよ。
耐性あっても5400まで上から殴れるし守備表示でリーサル逃れもできる。
次の自分(ふわん側)ターンになると召喚時に回収したろびーなから展開できる。
厳密に言えばこう
①1枚初動 ②召喚時に初動を回収している ③ハンドコストがあれば5400点のガード ④条件付きモンスター効果無効 ⑤1サーチ
1枚初動ながら手札を回収しているので引ければ0枚初動、除去札に対して巨神鳥で耐性があるので1:2交換の強要しながらモンスターの守備表示を1回でも強要すれば十分でしょ。
@@カンナ-d7n わかりにくい書き方で悪かったけど、俺が言ってるのは「効果を受けない」効果ね。ふわんはそれに太刀打ちできんのよ。
先攻で完璧に動き切られたら理不尽押し付けられるのなんて当たり前。ふわんに限った話じゃない。えんぺん着地までの間に、相手に妨害する余地が全くないなら間違いなく壊れてるだろうけど、そうでもないなら他のカードと同じでしょ。壊れ認定のハードルがそもそも低すぎるよ。
それじゃ環境のテーマの主要カードのほとんどが壊れになっちゃう。
今時モンスター同士の戦闘許した時点で敗色濃厚だし、守備表示で展開と除去できるデッキなんて珍しくもないから、その二つを真っ先に挙げるのは違和感あるな
効果を受けない効果持ちを出すまでに何回妨害飛んでくるんですかね…
この配信リアルタイムでみてたけど山神さんのふわんだりぃずだあぁぁぁぁぁ!
って歓喜の声で寝落ちしかけてたのが一瞬で目が覚めた この害鳥と当たってあんなに嬉しそうにしてる人マジではじめてみたわ
ふわんはとめどころわからないとね...
止めどころわかってても回避手段があるから強いよね〜
相手のターンを我が物顔で踏み荒らすレ○プ系デッキ「ふわんゴミ」「ティアラゴミ」
寿司握ってるアーゼウスおもろい
思考が完全にデュエリストで草
やますき
KONAMIさん自分が決めたルールを定期的に忘れるよね
いきなりブッピガンは耐えれたけどギム・ギンガナム生えてきたのは耐えれなかった
飯屋にGはタブー破るどころの話じゃねえんだわ
ロイヤルやべえ
エクシーズ使うのか…次元障壁入れるか?とか考えてるのはもうデュエリスト
やっぱカジュアルとかファンの方がワクワクするし配信映えもするのよ
声震えてるのがもうなんか…
自分も悲しくなってくるなぁ
ふわんだりぃずを許してはならないw
召喚誘発にチェーン組んでうらら回避できて、特殊召喚しないからG効かないので
遊戯王のしがらみから逃れられるいいテーマだよね
ワイワイトデッキ執拗にアンデットワールドを張る
ふわんはドロバで死ぬからかわいいもんよ
場に地図が無い状態ならえんぺんのサーチ止めるのダメージが大きい可能性もあるぞ
町なしのえんぺん一枚棒立ちとなると割と脆いからね
ただまぁ自分のデッキの解はリンクモンスター依存ならどうしようもないか
ふわんだりぃず側のカードほぼロイヤルなの草
愛ですよナナチ
ゆーてイビルツインは初手にバグースカ立てるかロンギヌス打つかすればほぼ完封出来るから初手の引き次第みたいな所ある(イビルツイン使い並感)
アーゼウス店長に続いて板前の未来龍皇も出てくる事がある軍艦
手札で腐ってたゴキブリ出したら2700のチートが出てくるの本当に終わってる。
ふわんだりぃずは遊戯王の長い歴史の中でもトップクラスに生み出してはいけなかったと思われるコンセプトの一つだ、っていうのを前回のジャンプフェスタの遊戯王ブースで10人ぐらいと語り合ってた
あとからもっと強いテーマが出てきたとか関係なく、「生まれるべきではなかった」のラインを踏み越えてる忌み子
ただ2022年環境は割と気軽にそのラインを踏み越えてるから、そろそろみんな感覚が麻痺してると思われる
そういう意味で4月改訂は革命でもあり、復古でもあるのやもしれない
どれだけ規制喰らっても不死鳥みたいに舞い戻ってくるティアラメンツとかいう異形は知らん
もういっそカテゴリ内を全部制限にしてハイランダー強要すればええやろとか思うが、
出張パーツという名の共犯者や汎用カードという名の合法ドラッグで普通に生き残りそうなのがむしろ怖い
デュエマやってる人にしか通じないネタですまんが、デュエマにも「ホントはコストなんて払ってないのにコストを払ったことにして特殊召喚する通常召喚」っていうコンセプトのGR召喚っていうシステムがあって、これが環境を荒らしに荒らして翌年のデュエマの売上を地底へと叩き落したっていう出来事があってだな……。
身内メタ(個人メタ)は愛情の裏返しだから
イビルツインならバグースカさえ立てれば勝てるんやけどな…
スケアクローで完全にロックした時は痛快だったわ
次元障壁は同期の二人どころか遊戯王やってるライバーだいたいに刺さるのよ(リンク主体かエクストラ使わないデッキは刺さらないけど)
寿司屋で回復するヤマがかわいい
イシズティアラに手を出せ、ヤマ
絵柄と効果の強さがここまでウザさに直結するテーマって中々ないよなぁ
ふわんだりぃず使いだけど、イビルツインでふわんだりぃずを倒すなら禁じられた聖杯とかヴェーラーしかない。
下級にヴェーラーを使うよりえんぺんに使うのがベター。(下級は最悪墓地に行ってもどうにかなるので、月の書で避けたりする。旅支度は諦めようか。)
カードゲームでターンの概念すら吹き飛ばした害鳥は許すな
ふわんはアドバンス召喚したドーハスーラで強行突破ですよ。(実体験)
アンデッドワールド突っ込んであいつら全滅させてやった
スキドレと群雄割拠みたいな罠カード対策しても勝てないことがあるからこの害鳥は、この世に存在してはいけない。
これをメタれるセンサー万別…(他のテーマもメタられる模様)
罠カード1枚開いただけで勝てると思ってるなら甘すぎ
永続罠使う時の未知の風と旅支度がマジでウザいんよなぁ
生け贄封じの仮面つくるか…
@@ど真ん中真 今はふわんだりぃずの数は前ほど多くないし、「ふわんだりぃずに先攻をとれた時」以外ではゴミになる生贄封じ入れるよりかは除去札増やした方がマシだと思う
3ターン目でえんぺん破壊した後に、アクセスコードトーカー出せば夢の街破壊出来たのでは
アクセスの効果発動に対して夢の街は発動出来ないし
初めて見たけどこれは害鳥
ふわんだりぃず見てると今どっちのターンか分らんのよ
ほんま害悪でしかないわ
そして寿司がガンダムになるのは好き
害鳥どもが通常ならさ、エクシーズもシンクロも融合もリンクもペンデュラムも全部通常ってことだよな!!じゃなきゃおかしいよな!
見てるだけでキレそう
やまこれからスプライト来てイビルツインスプライトで無双するんでしょ?w
ヤマ、ティアラメンツを使ってくれ。くそたのしいぞ
害鳥見てると「遊戯王マジおもんな」ってなる
長く続くカードゲームの末期感ある
サイエンカタパくらい終わってないともはや末期感無いわ
ふわんだりぃずがヤバいのはまぁそうとして、もっとやばいの普通にロイヤル加工多くね?無課金貫いてる身としては見ててビビるんだけど…
そもそもこの人上位ランカーっぽいから相当な猛者よ
@@オッツィ ブロンズって101位から10000位の人に配られたアイコンらしいから上位ランカーと言えるかどうかは……
コメ欄見てるとふわん触ったこと無いし大して当たったことも無いんだろうなぁ〜ってエアプのみなさま多くて面白い
テンプレばっかパクってる俺と比べて楽しみながら自分で構築考えてる時点で、既に俺よりよっぽど構築力ありそう
7:30
これが害鳥と言われる所以よ
理解力関係なく、イビルツインってかリンクデッキはふあんと相性最悪だからな・・・
全盛期ふわんだりぃず使ってた側としては今の構築わからんけども、それでもやっぱぶっ壊れやなって再確認したわ
そのふわんだりぃずよりもブン回ったら楽しいインフェルニティとか作ってほしいなぁ…
今のふわんは紙の方より研究進んでて結界像消えた代わりに夢の街2枚になった
すとりーとっかんで消えたえんぺん回収したり巨神鳥2回打てるからかなり強い
今ならシムルグ混合もあります。絶神シムルグとフィールド魔法のエルブルズ入れるだけでもかなり快適ですよ
@@masakitoono3722おう、対戦相手は、牢獄におるぞそれ
ふわんは性質上ファイナルシグマ隊長とかアライバルとかに弱いけど構築次第で無理やり突破できるし、ライザーで相手のトップゴミにできたりするからホンマに好き
ライザーを未知の風で召喚するのほんと好き。ジャック・イン・ザ・ハンドからの旅支度ほんと好き。最悪帝王の烈旋で踏み倒すのが最高。絶神シムルグが効果で通常召喚なのも助かる
遊戯王にわかだけどふわんがやべえ事だけわかった
ランカーの人が来るのってよくあるのかな?
やまの遊戯王から王子とか社長とかまちゅのも見出したからこれからも続けてほしいなあ
いつも丁寧な切り抜きあざます!
相手DCブロンズでしょ?
これはランカーではなくそこらじゅうにいるぞ
@@日本語に出来るらしい そうなんや、ありがとう!
ふわんの人かなりシャイン加工してるな…
スプライトこれよりやばいってマ?
餅とハリと密輸車両消えたからまだ相手できる
ただ、展開力おかしいからバケモンなのは事実
やばさの方向性が違う
スプライトは○○勇者をさらに強くしたような感じがある
ふわんが嫌いなのは分かるけど使い手批判するコメントは人としてなぁ・・・
まじこれ
ふわんはろびーな禁止がちょうどいい性能だと思ってる
烙印デスピアはアルベル禁止にしたらちょうどいいって言ってるようなもんだろそれ
夢の街の前リンク召喚からだったな
このテーマだけは歴史から消したほうがいいよね
遊戯王には闇に葬った方がいいテーマ、カテゴリーが多すぎるのでは?
征竜とか
炭酸炭酸♪
@@ta8232 来ないで😢
@@ta8232 カエルを収監したゴミ共が...
EMemは歴史から消さなくても大丈夫ですね()
勝てる要素いっぱいあったな
鳥はいくらでも対策出来る
うららやγ一発で詰むテーマが強いという理論は無い
誘発4回当てても全く止められずフルコン完走を楽々決められる他の環境デッキの方が兆倍は理不尽だろうよ…
ふあんだりぃず使いとしては、この鳥は許してはいけないし、テストプレイしてないと思う
俺は憎しみと共に使ってる
止めるのは赤い鳥とワシ。センサー万別とか、アンデットワールドがおススメ
あと効果を受けない系に極端に弱い
とにかく皆、焼き鳥にしよう。
ワンチャンドラグーン(禁止)なら焼けるのか
@@アスターテ-t9w えんぺんの劣化スキドレ効果は受けるけど、ふわんから見たら未知の風しか除去手段無いし、大抵ドラグーンの横に何かしら並ぶからね…まあ無駄な仮定だけど
ふわんだりぃず、使った事も対面した事もあるから分かるw
ゆえに害鳥と呼ばれるのは納得せざるを得ない
ふわんだりぃずの弱点は王虎ワンフーだったりする(盤面展開不可能なたぁめ)
ぶっちゃけ後手のふわんは環境デッキの中では雑魚の部類
捲られるほうが悪い
ふわんだりぃずはぺんぺん制限しろ、あいつティアラメンツ環境でも生き残れたんだからそれぐらいしても大丈夫だろ。
えんぺんは基本1枚採用なので制限でも何の問題もありません
っていうかそもそもテーマ自体を禁止にて欲しい
旅支度かろびーな制限にしたほうがダメージ与えられるでしょ
@@Uvula2434 マジか…前に2枚出てきたから2枚採用だと思ってたわ、高ランク帯だと一枚採用なんですね…
最近結界像が逝った影響で2枚採用型は増えてはいますね
害鳥烙印神碑だけは一生許さない
あとユニゾンに誘発打つ奴も絶対許さない
壁とやってりゃ誘発なんて撃たれん
@@グリセリン-b6t その手があったか…
「されて嫌だった事をルール範疇でやり返せる」のが対戦ゲームの醍醐味だし、性格悪いデッキはどんどん使っていけばええんやないの...。なんでこんなコメ欄ピリピリしてんだ...。
遊戯王って1枚1枚のカードパワーが高いから余計こうなっちゃうよね...
ここまで言うのは違うと思うけど
使ってても楽しくないデッキを勝つためだけに使える人間だけがその言葉を発せ。
@@kintarotoyama0401 勝てればどんなデッキでも楽しいぞ、勝てないデッキが使ってて楽しくないデッキだ。
だってこの糞鳥ってKONAMIが自分で決めた「通常召喚は一回まで」っていうルールを踏み越えてきてんじゃん
「俺は何回も通常召喚するけどお前は何もしちゃ駄目だからそのまま死んでね」なんてやられていい顔出来るわけ無いんだよなぁ…
@@kintarotoyama0401 使ってて楽しくないデッキでも勝つ為に使うよ。その過程で好きになることもある。
わざわざ配信者のプレマに来てロイヤル害鳥見せびらかしに来てて草
そういうとこやぞ、害鳥なんて見る機会はな今後やるだろうランクマとかで
当たった時でええねん、わざわざプレマで害鳥の相手させるなや…
観てておもろないねん…あ、山神は可愛いからええけどなw
あんま言いたくないけどふわんだりぃず見えた時に「正気か!?」ってなったわ。なんか、山神のところだけ遊戯王オジサンが本気出しすぎよね
@@狩人-w8r 山神さん、織姫星の中で一番決闘者としての成長率が高い気がするからその辺が理由かなぁとは思う
ただせっかく楽しんでくれてる初心者さんをふわんで蹂躙しにくるのは流石にどうかとは思った
規制前はともかく今のふわん叩いてる人は環境に入ったテーマ全部脳死で叩いてそう。俺はリンクメタのえんぺんは嫌いだけど、少なくとも使えば誰でも絶対勝てるような超強テーマではない
環境云々じゃなくて純粋に戦ってて楽しくない
先行ソリティアで封殺される方がよっぽどいい
多分強いから言われてるんじゃなくて単純にやっててクソおもんないゴミカスだからここまで言われてるんやろ…俺もゴミカスだと思ってるもん
初心者相手に害鳥使ってボコるランカーとか終わってるよ・・・
使ってるやつが強いというよりもカードが強いだけだからな
それ「自分は弱いカード使ってるんだから負けても仕方ない」と言ってるのと同義じゃないかね……
@@グリセリン-b6t
それが今の遊戯王
@@user-qb8nz7fv9t おっと…さては、遊戯王はもうやってないけど遊戯王を叩くのは好きな人種かな…
@@グリセリン-b6t
現役ですけどここで語るべきことじゃないのでやめときますね
未だにふわんだりぃず叩いてる奴らは聞きかじった知識だけで知ったような気になってるだけなんか?
そもそもテーマのコンセプトが脱法感あるから、この先どれだけ弱体化しても叩かれ続ける運命よ
虚無魔人の効果実質相手だけなの酷くない?
虚無魔人出てくるのは流石に上振れしか考えてない良く言えばロマン構築悪く言えば安定性かなぐり捨てた運任せ構築
ティア的には1.5くらいだしな、今
@@葛葉ゲイリン じゃあ、悪いのふわんじゃなくて虚無魔人じゃね...?
害鳥と神牌だけはマジで許さん
デュエルしろデュエルを。
あと増Gすり抜けバグを直せ
仕様?知ったことが修正しろぉ!
害鳥が戦ってて不快なのはそうだがルーンはバック除去をつめバック除去を
一戦が長くて面倒に感じるのは分かるがコンセプトは斬新で相手の妨害をくぐり抜けてライフポイントを削りきったとき楽しいぞ
裏側除外じゃないしフィールド魔法貼って返されたとき除去して好き放題して殴る瞬間とか最高じゃないか?
逆に相手のリソース回復を妨害してこっちがあいての手段を削る楽しさもある
今のルーンはそこまでじゃないと思う
ルーン相手に脳死で展開して凍てつく呪いか輝く炎で止められてそう
フィールド魔法のインチキがなくなって魔弾みたいなシステムならまだ納得する。
なんやねん他人のターンにリソース回収しつつ相手に妨害して自分は手札回復って、犯罪かな?
@@鱈子丸-r7m 神碑は自分から攻めるのはほぼ無理だし、こちらが動かなければ使える魔法は3/8しかなくなるから、逆に何もせずに手札を増やしていくのも一つの手だぞ
手数が豊富なデッキなら溜めた物量で押し切れる
ちなみに俺は穂先でブロドラ飛んで泣いた
@@グリセリン-b6t 草
相手うららケア出来てないからふわん初心者かもです
「害鳥」って普通に蔑称だから、アーゼウスのことガンダムって呼んだりするのとは訳が違うしライトユーザーや遊戯王知らない人が見る切り抜きでまで使って欲しくはないなぁ……と思いました
相手してて不快なテーマなのは否定しないけど、「よく知らないけどこのデッキのことはdisっていいんだ」みたいな空気が作られてくのはちょっと