КОНФЛИКТЫ ВНУТРИ ПАТИ В ДНД / КАК СДЕЛАТЬ ИХ ЛУЧШЕ?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 вер 2024
  • Привет! В этом ролике я раскрываю тему конфликтов внутри игровой группы, объясняю, почему негативные эмоции могут быть полезными, а также даю несколько советов о том, как можно предотвращать и улучшать конфликтные ситуации в ваших играх. Приятного просмотра!
    * * *
    Подписывайся на мои социальные сети, чтобы не пропустить новый контент:
    TELEGRAM - t.me/rottenstu...
    BOOSTY - boosty.to/rott...
    TWITCH - / rottenstumptales
    TIKTOK - / rottenstumptales

КОМЕНТАРІ • 35

  • @SansUndertale2017ozvushka
    @SansUndertale2017ozvushka 3 місяці тому +16

    По словам моего знакомого его ГМ набил морду в реальной жизни одному из игроков касаемо конфликта за столом, так как игрок негодовал по какому-то решению мастера.

    • @farandr308
      @farandr308 2 місяці тому

      Максимально хреновый гм

  • @puzoPuzan
    @puzoPuzan 3 місяці тому +9

    Ролик на серёзную тему, расскрывает другую сторону конфликтов в НРИ
    Также мемы на заднем фоне:

    • @rottenstumptales
      @rottenstumptales  3 місяці тому +10

      Блин, ну мемы это жизнь…..

  • @РыбкаКои-в9и
    @РыбкаКои-в9и 2 місяці тому

    Ваша обложка мне напомнила момент, произошедший где-то около 20й серии из "Архипелага" канала "Грядут приключения"😅 А видео зачёт, спасибо. И полезно, и весело

  • @arranged_silence
    @arranged_silence 2 місяці тому

    7:06 рад, что Вы рады. Мастер писал сюжет, старался. А вы просто наложили на это свою кучу "мой персонаж такой, Рафик не уиноват". Не удивляйтесь, когда будете несколько месяцев писать сюжет и на него так же наплюют.

  • @Vovendus
    @Vovendus 2 місяці тому

    Хороший видосик, моё почтение!

  • @olmadmadolmad8150
    @olmadmadolmad8150 3 місяці тому

    Спасибо за видео. Спасибо за твой контент. Мне нравится твой канал и поэтому хочу дать пару советов. 1 Описание мало кто читает и оно не влияет на продвижение канала (по крайней мере, я об обратном не слышал). 2 Ставь теги на видео, они помогают продвижению видео (эт стопроцентно). Успехов)❤🖤 А и да, совет 3 комменты продвигают видео)

  • @Saruya_Teka
    @Saruya_Teka 3 місяці тому +1

    А, ой, я не заметила сразу упоминания трухлявых бустянов ахаха

  • @ДокторМонтаук
    @ДокторМонтаук 3 місяці тому +4

    Просто комментарий

  • @arranged_silence
    @arranged_silence 2 місяці тому

    Когда ты играешь в игровой конфликт, возникает один логичный вопрос - а какого буя эта группа путешествует вместе? Каждую минуту вместе? Какого буя они друг друга спасают от смерти, рискуя жизнью?
    Мотивация в днд и так трещит по швам в 99% игр, с этими картонными гильдиями наемников (это еще неплохой вариант), плачущими девушками квестодательницами, тавернщиками и т.д.
    Поэтому, если хочешь быть какашкой, учти хотя бы логику сюжета... Если мастер цементом склеил вашу группу и дал им нормальную мотивацию, тогда это еще куда ни шло.

  • @Mohnatui_sudar
    @Mohnatui_sudar 3 місяці тому

    У нас был клевый конфликт в подземельях паладинов.Нам надо было отыскать кровь древнего бога-покровителя наших 2 коллунов.И когда мы все таки нашли её,то наш колдун-дроу отказался отдавать её своему покровителю из-за чего началась потасовка в ходе которой наша колдунья все же заполучила склянку и отдала её Заргону-принцу 9 прейсподней.Он нагродил её, а нашему дроу оторвал левую руку в качестве наказания за неповиновения,а ну и разжаловал его забрав все силы,которые ему дал.
    Как итог мой лисёнок следопыт ненавидит нашу колдунью, потому как из за неё его другу отяпали руку и разжаловали в званий колдуна и теперь он просто войн.

  • @Tarizdun
    @Tarizdun 3 місяці тому +1

    Скетч топ

  • @Saruya_Teka
    @Saruya_Teka 3 місяці тому +5

    Один конфликт между персонажами я никогда не забуду
    Эта кампания была вау, даже с учëтом, что было всего 4 партии от начала и до конца

    • @rottenstumptales
      @rottenstumptales  3 місяці тому +1

      Трави байку)

    • @Saruya_Teka
      @Saruya_Teka 3 місяці тому

      @@rottenstumptales мы играли в нри по своей системе на основе Аркейна
      Мой персонаж изначально позиционировался как двойная крыса/тройная дрянь
      Информатор, который черпает информацию сразу из нескольких источников
      А после произошла ситуация, где мой персонаж активно хотел убiть нпс (и изначально с этим всё были согласны), но в последний момент над этим нпс сжалились и я за персонажа "не поняла... Вы чë, *место для мата*?!"
      Персы зарамсили, мой перс пошла сдала их местоположение и спалила, что они не выполнили дело
      Объявляют перерыв и мы просто начинаем заливаться смехом
      Мне говорят "это что было?", а я в ответ "I don't know!"
      В тот момент я ощутила, что не я играю персонажем, а персонаж играет мной
      Это было жутко и прекрасно одновременно

    • @Saruya_Teka
      @Saruya_Teka 3 місяці тому +1

      @@rottenstumptales потом моему персонажу другой нпс сказал мол "вот ты их предала, значит можешь и нас предать"
      И мой перс просто "я знаю их ТРИ ДНЯ! С тобой мы ведëм дела уже больше года! Ты не ощущаешь никакого различия?"

    • @Saruya_Teka
      @Saruya_Teka 3 місяці тому +1

      Кажется интернет сказал, что история не должна быть показана свету аха

    • @Saruya_Teka
      @Saruya_Teka 3 місяці тому

      В трëх словах...
      Персонаж двойная крыса/тройная дрянь
      И остальных персонажей удивил тот факт, что это была не шутка

  • @Dolboyozh
    @Dolboyozh 3 місяці тому +1

    тупо коммент для активности и попадания в рекомендации.

  • @drako8309
    @drako8309 3 місяці тому

    Спасибо за видос

  • @KanameItami
    @KanameItami 2 місяці тому

    Моим конфликтным сопартяем оказалась моя же подруга. Было тяжело и сложно: я - тот человек, который конфликты выносит очень плохо, она - барышня агрессивная и споры обожающая, в итоге в моего персонажа постоянно что-то летело если не за столом, то вне стола, а потом я еще и узнала, что от открытой конфронтации на играх человека удерживает только неодобрение мастера, которому нападки были не понятны.
    Сейчас все как будто разрулилось, хоть и не самым здоровым образом (ее персонаж погиб, на сцену выходит другой и вроде как предполагается, что залетать в патьку тоже будет с конфликтов), но я от этого экспириенса испытываю глубочайшую усталость и ощущение, что не могу вести своего персонажа так, как я хочу. Персонаж эмоционирует? - нытик. Не эмоционирует? - ему якобы пофиг на ее персонажа и вообще мудак. Персонаж упоминает свою проблему? - привлекает к себе внимание и стоит в позиции жертвы.
    Тяжко, крч. И обидно, потому что все остальное - сюжет, мир, сам мастер, другие соигроки и отношения с их персонажами - нравятся очень.

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 2 місяці тому

      Жизнь слишком коротка, чтоб тратить ее на плохое настроение. Бросайте. Не пытайтесь перевоспитать. Просто скажите всем спасибо и уходите.
      В интернете миллионы наборы партий, каждый найдет себе по интересу.
      Дружить с друзьями можно и так, не обязательно с ними играть в такую конфликтную игру.

    • @ipocrita4825
      @ipocrita4825 2 місяці тому

      ​@@arranged_silenceлучший совет! Тоже с подругой за столом вообще не сошлись, в итоге обеим плохо было. Зря мучились, в итоге она кампейн покинула, это грустно, но всем стало легче, и ей, и мне, и группе.
      С другой стороны, с некоторыми друзьями отлично играли конфликты между персонажами, не расстраиваясь как игроки и даже получая удовольствие

  • @АлександрМакаров-б1й
    @АлександрМакаров-б1й 3 місяці тому

    о, тоже смотрю видосики на х2 :)

    • @Sviorr
      @Sviorr 2 місяці тому

      Все, что вы смотрели на х2 не стоило того, чтобы это смотреть

    • @АлександрМакаров-б1й
      @АлександрМакаров-б1й 2 місяці тому +1

      @@Sviorr Доверяю Вашему мнению как и любому специалисту в интернете

    • @Sviorr
      @Sviorr 2 місяці тому

      @@АлександрМакаров-б1й это шутка из стендапа, в которой есть доля правды)

  • @void-vx4ni
    @void-vx4ni 3 місяці тому

    НРИ В МАССЫ