A mí en lo personal me encanta esta sección, respondes muchas dudas que he tenido a lo largo de mi vida videojueguil, a la par que creas otras nuevas nunca planteadas para solventarlas al instante. Gracias Jarm por tu contenido.
Para la siguiente quiero esta lista: -Primer videojuego con actuación de voz -Primer protagonista femenino de videojuegos -Primer Arcade de pistolas -Primer videojuego español
Si es Primer Personaje Femenino Protagonista de Videojuegos, al parecer es Samus Aran, pero veamos con que nos sale Jarm Ya que el segundo que yo conozco es Alis de Phantasy Star que tambien es una protagonista pero de un RPG. Aunque lo curioso del primero, es que hubo una historieta ( manga / comic ) donde lo colocaron como un hombre fanfarron de esa epoca xD. Yo el primer juego que vi con actuacion de voz fue Popful Mail de SegaCD, que es un ARPG Plataformero bastante colorido xD. Pero tambien tengo la duda de cual es el pionero. Otra cosa que siempre he querido saber quien es el pionero del Crossplay. Ya que lo mas antiguo que he encontrado son : Quake III Arena para : Dreamcast / PC Phantasy Star Online : Dreamcast / PC / Gamecube. Pero no se si haya alguno anterior.
Pero no es un añadido que da libertad de fotografiar artísticamente lo que quieras. Es parte de su mecánica en un momento concreto. Juegos que te instan a hacer fotografías, como es el caso, hay muchos, pero no es un modo Photo per se.
Si, recuerdo también al Pilotwings 64 y el Zelda Majora´s Mask, que permitian tomar fotos dentro del juego. Pero lamentablemente no había manera de exportarlas fuera del juego como pasó con Gran Turismo 4.
Esta serie puede que sea la menos vista pero es por lejos la mas interesante, y hasta me animo a decir que la mas interesante de todo lo que veo en youtube
Gran vídeo como siempre.😊 Al ver el journey he recordado un vídeo que hiciste sobre juegos que se llaman igual y son juegos totalmente distintos. Ojalá una nueva entrega. 😜🤪
Excelente un video de #Pioneros :D. Me encanta esta seccion 1 - Con lo de los Puntos de Control, el primero que pense fue en Gradius de Arcade xD, curiosamente tambien resulto ser uno del mismo genero y la misma empresa pero anterior. 2 - Baia Baia Vaya Vaya no tenia idea de que la intelevision tenia un procesador de 16 Bits y eso que tuve una cuando era un infante. [ Realmente era de mi padre, ahora que lo pienso mi padre tenia varias consolas : ColocoVision, Intelevision, Atari VCS / Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Nintendo Family Computer] para cuando yo naci uno de mis tios me habia dejado una « Sega Master System» (1986), Tan solo que me dejaron empezar a usar esta cuando tenia 3 años. Años despues dicho Tio me comento que me la dejo a mi porque su hijo queria si o si una Nes, y la Master System no la quiso, y como sabia que mi padre tenia varias consolas, y tenia un hijo nuevo decidio dejarmela como regalo. Lo unico triste del asunto es que en toda mi infancia jamas conocia a otra persona que supiera tan si quiera de la existencia de esta consola, asi que mucho menos de sus juegos, y las revistas de consolas que compraba mi padre solo venian con informacion de Nintendo o minimo de la Sega Genesis. Alv no tenia idea de que Intelevision tenia un sistema de descargar juegos. ¿Como funcionaba? 3 - Con lo de « Modo Foto » pense más en titulos como « Pokemon Snap » o « Baten Kaitos » jajajaja xD 4 - Muchas gracias por el video JARM :D. Bueno voy a casa de unos amigos a jugar el « NeverWinter Nights Diamond Edition » me pregunto si este sera el pionero en permitir hasta 64 Jugadores en modo de Red Local, siendo un titulo del 2002. (Sin el Diamon edition) y ser uno de los videojuegos más populares basados en « Dungeons & Dragons »
puede que estos videos tengan menos tiron en el acervo popular pero para los nostalgicos si que son algo necesario, es historia del sector y debe contunuar! Por cierto, gran guerra de sagas, me diverti mucho esta tarde y gracias por permitirme guiar el raid del directo! Ojala algun dia me pueda tocar a mi un raid de alguien tan genial como tu! Un abrazo enorme!
Sigo pensando que Historia de los videojuegos debería ser una materia en muchas carreras, ya hay mucho material y es hora de que se reconozca todo el esfuerzo de tantos genios programadores y artistas, compositores que han dedicado su tiempo y su talento para crear tantas experiencias virtuales de tsmtos géneros.
Me gustaría un vídeo que explique cada estilo de juego con ejemplos de juegos magníficos sobre cada género de juego, como por ejemplo un Shuter (Shootet) Call of Duty, etc.
Me encanta esta sección, la amo. Ahora bien, en el vídeo de hoy según lo veía se me ocurrían juegos anteriores en muchas de las secciones. Probablemente la mayoría son porque doblo demasiado la definición o no tengo en cuenta alguna restricción que se haya puesto. Pero aún así me parece interesante comentarlo, así que allévoy. Si hablamos de “Celebridad ajena al mundo del deporte”, el juego de 1982, Custer’s Revenge cuenta con una encarnación de un personaje muy conocido: El general Custer. Es cierto que no es coetáneo y que no está licenciado. Pero cumple el título, deportista no era y célebre sí. La Sala secreta está Adventure de 1979, muy conocido porque se le suele mencionar como el juego que tiene el primer Easter Egg, aunque ya se ha descubierto otro anterior. Pero este easter egg es una sala secreta que se abre llevando un objeto a un pixel concreto de una pared y dentro de esa sala secreta está el nombre del creador del juego. Lo de la primera cuenta atrás para continuar partida no estoy seguro. Me está costando encontrar información, pero hay un bootleg español “Next Fase” que es una modificación de Phoenix, donde se puso por primera vez un cartel de “Continue? Play” Y no estoy seguro si iba acompañado de una cuenta atrás. Es del 81. Esta ya es tocar las narices, pero había juegos de Konami en MSX en los 80, que como había ordenadores con doble ranura de cartucho si conectabas los 2 a la vez se activaban trucos o desbloqueabas la nave de un juego en el otro o cosas así. Es cierto que los cartuchos no se conectan entre sí, sino los 2 a la máquina por separado, pero había interactividad entre ellos. Lo del servicio en línea de Intellivision me ha molado mucho, si lo he conocido alguna vez se me había olvidado. Y nada, que el vídeo genial.
Jejej, la verdad es que si flexibilizamos, obviamente se pueden encontrar otros pioneros. Pero trato de ser estricto en términos por eso mismo, porque si no, se vuelve igual todo demasiado flexible y ambiguo. Por ejemplo, una caracterización o encarnación no oficial, como la que comentas, está muy bien vista y tirada, y sin duda se inspiraron en él, pero al no haber cesión de imagen oficial, me ciño a lo meramente estricto. Lo de Adventure, como he comentado a otros compañeros, más que una sala secreta en sí, es un easter egg. La verdad es que hace dudar, pero al no contener enemigos, objetos o rutas alternativas ni, por tanto, incidencia dentro del juego, limitándose a una mera curiosidad, pues rompe bastante con el concepto extendido y contemporáneo de sala secreta. Y lo de MSX también me lo han mencionado, pero no es la misma tecnología lock-on que comento, es decir, de juego conectado a otro juego y fusión de contenidos al consistir en eso, dos ranuras en el sistema y poder conectar dos juegos distintos en ella y hacer combinaciones locas. Había interacción, como bien dices, pero en diferentes términos.
1- ¿Rampage como primer juego con cuenta atrás? No puedo creerlo, juraría que hay juegos más viejos que lo tienen. 2.- Lo del play channel es increíble, era como un streaming o game pass de antes, en banda FM. Wow.
Genial video JARM, una currada! Lo que no me queda muy claro es lo del Sonic and Knuckles fuera el primero que implementara eso, quizás en consolas si pero en msx ya existía algo parecido: estos ordenadores llevaban 2 slots de cartuchos y Konami hizo un montón de combinaciones entre sus juegos. Por ejemplo si en el slot 1 ponías Nemesis 2 y en el slot 2 Penguin Adventure, en vez de llevar el Vic Viper llevabas un pingüino y en vez de coger capsulas de power up, cogías peces. Otro ejemplo era si combinabas Salamander + Nemesis 2, aparecia un fase extra y cambiaba el final. .. Por internet se puede encontrar listas con las combinaciones de todos los cartuchos de Konami para msx.
Realmente es una particularidad del propio sistema, más que una tecnología incluida en un cartucho. Lo de poder insertar dos cartuchos y "fusionarlos" fue brutal, pero no es lo mismo que toco en la categoría de este vídeo, que es una fusión de dos cartuchos con conexión directa.
Muy buen video. No se si conoces la serie Halt and catch fire, está ambientada en el mundo de la informática de los 80. En la segunda temporada montan un servicio y comunidad de juegos online para Comodore 64, me preguntaba si hubo algún equivalente en el mundo real y se parece mucho al que has enseñado.
En el vídeo del sorteo de la Xbox dije que mi sección favorita era Coleccionismo de Locura. Pero he de decir que esta sección también me gusta tanto como la otra, es decir que son mis dos favoritas de este canal (para que tengas en cuenta un voto más ^^).
Holaaaaa, me gustan muchos tu videos los veo en el trabajo, en mi casa, en la pieza desde Chile.. Ahora tomando en cuenta lo de las fotos... Pokemon snap?!!
A lo mejor estoy equivocado, pero el primer juego que contuvo una habitación secreta y además con el primer huevo de pascua ¿no fue adventure de Atari? que además es de 1979, que video mas genial aunque lo haya visto un poco tarde
Buen Video Jarm Si hay otro video con relación al mismo tema quiero agregar un especie de pionero Cual fue el *primer juego que tuvo Censura* al salir del Original & adaptar algún otro sistema
Hola jarm te tengo 2 datos, el primer juego en tener una intro fue megaman 2 de nes, el juego en tener una intro con voz sonoro es tales of phantasy de snes Te digo estos datos para un posible proximo video
Primer juego desarrollado en España, primer juego en jugarse con un periférico, primer juego con un sistema anti piratería, primer juego de realidad virtual, primer juego pornográfico
@Jarm a que te refieres con modo foto moderno? Porque Smash Brosh Melee tiene modo foto y es de 2001 anterior al GT4 y yo lo veo un sistema de foto/camara moderno muy reutilizado en muchisimos juegos a dia de hoy todavia.
Yo te tengo unos que buscar 1. El primer Juego que tenga QuickSave o autoguardado poner guardar y cargar en cualquier parte. Y el 2 el primer la primera flatulencia en un juego.
Creo abr visto por ahí que lo de la sala secreta en un juego hay un caso anterior en la atari?? De una sala donde un programador escondió su nombre (en esa época no estaban en los créditos) o algo así me suena abr visto. Saludos
Sí, te refieres al Adventure, pero es realmente un Easter Egg. Dicha sala secreta no tiene incidencia en el propio juego (no alberga objetos, ni enemigos, ni rutas alternativas). Rompe con el concepto original.
@JARM, ¿el primer videojuego con sala oculta no se podria considerar Adventure de Atari de 1978?, cierto que es el pionero del huevo de pascua en videojuego, pero este se encontraba en una sala oculta que habia que localizar con unos pasos concretos. Por cierto, pedazo de video y de currada!
Es más bien un Easter Egg. Dicha sala secreta no tiene incidencia en el propio juego (no alberga objetos, ni enemigos, ni rutas alternativas). Rompe con el concepto original.
4:45 Creo que aqui te equivocas, el primer juego con una habitacion secreta es Adventure, de Atari 2600 en 1979, ademas tambien fue el primer juego con huevo de pascua, el primer juego firmado por su autor, y la primera aventura grafica.
Es realmente lo que dices, un Easter Egg. Dicha sala secreta no tiene incidencia en el propio juego (no alberga objetos, ni enemigos, ni rutas alternativas). Rompe con el concepto original.
En la categoría "juego sobre juego" (no literal), creo que la pionera fue Konami y las combinaciones de cartuchos que permitía en los MSX, aprovechando su doble ranura para cartucho. Por ejemplo: si introducías a la vez Gradius 2 y Penguin Adventure, podías jugar a Gradius 2 con el pingüino de Parodius; Gradius + Twinbee, jugabas a Gradius con la nave de Twinbee. Incluso para desbloquear la fase final de Salamander y poder terminar el juego en MSX era OBLIGATORIO tener Gradius 2 en la otra ranura de cartuchos.
Sip, pero realmente eso es una particularidad del propio sistema, más que una tecnología incluida en un cartucho. Lo de poder insertar dos cartuchos y "fusionarlos" fue brutal, pero no es lo mismo que toco en la categoría de este vídeo, que es una fusión de dos cartuchos con conexión directa.
Esperaba mucho este vídeo,me encantó!! Porque salen caras de slobulus alguien que me explique... Cual fue el primer juego en tener la capacidad de agacharse para pasar por un lugar?
@@swapd0 Una habitacion secreta no tiene por que cambiar la partida, y tampoco ha dicho en el video que esa sea una condicion para optar al premio. Adventure es pionero en 4 cosas, primera habitacion secreta, primer easter egg, primer juego firmado por su autor, y primera aventura grafica.
@@swapd0 Es justo lo que dices. Es un mero easter egg sin incidencia alguna en la partida (no contiene objetos, ni enemigos, ni rutas adicionales, ni nada). Por cierto, Joaquín, el primer easter egg no es el de Adventure. Adventure le puso nombre, pero no fue el pionero.
Hola, JARM. Cada vez que en los vídeos se habla de consolas de 8 a 64 bits, siempre he tenido la duda de cuántos bits tienen las consolas después de la play station. ¿O será que dejó de usarse el tema de los bits? Tal vez te sirva esto para otra de tus secciones. Excelente vídeo. Saludos.
No, pues es más bien un Easter Egg. Dicha sala secreta no tiene incidencia en el propio juego (no alberga objetos, ni enemigos, ni rutas alternativas). Rompe con el concepto original.
A mí en lo personal me encanta esta sección, respondes muchas dudas que he tenido a lo largo de mi vida videojueguil, a la par que creas otras nuevas nunca planteadas para solventarlas al instante. Gracias Jarm por tu contenido.
Para la siguiente quiero esta lista:
-Primer videojuego con actuación de voz
-Primer protagonista femenino de videojuegos
-Primer Arcade de pistolas
-Primer videojuego español
Si es Primer Personaje Femenino Protagonista de Videojuegos, al parecer es Samus Aran, pero veamos con que nos sale Jarm
Ya que el segundo que yo conozco es Alis de Phantasy Star que tambien es una protagonista pero de un RPG.
Aunque lo curioso del primero, es que hubo una historieta ( manga / comic ) donde lo colocaron como un hombre fanfarron de esa epoca xD.
Yo el primer juego que vi con actuacion de voz fue Popful Mail de SegaCD, que es un ARPG Plataformero bastante colorido xD. Pero tambien tengo la duda de cual es el pionero.
Otra cosa que siempre he querido saber quien es el pionero del Crossplay. Ya que lo mas antiguo que he encontrado son :
Quake III Arena para : Dreamcast / PC
Phantasy Star Online : Dreamcast / PC / Gamecube.
Pero no se si haya alguno anterior.
@@JonderQuintero y Miss Pacman fue mucho anterior a Metroid?
Es una pena que esta sección no sea muy popular, porque estas curiosidades molan y me parece una buena contribución a la historiografía videojueguil.
El Spiderman de mega drive ya tenía el modo foto. De hecho, era una de las cosas que tenías que hacer, fotos para llevarlas al Daily Bugle.
Cómo ??
Tenías un rollo y todo
@@hellzokv.58 no le puse atención bro
Pero no es un añadido que da libertad de fotografiar artísticamente lo que quieras. Es parte de su mecánica en un momento concreto. Juegos que te instan a hacer fotografías, como es el caso, hay muchos, pero no es un modo Photo per se.
Sí, puedes hacer la foto en cualquier momento. De todas maneras eres un crack! Aquí te sigo en cada vídeo.
El Pokémon Snap era bastante interesante, dentro de juegos con fotografías
Si, recuerdo también al Pilotwings 64 y el Zelda Majora´s Mask, que permitian tomar fotos dentro del juego. Pero lamentablemente no había manera de exportarlas fuera del juego como pasó con Gran Turismo 4.
Esta serie puede que sea la menos vista pero es por lejos la mas interesante, y hasta me animo a decir que la mas interesante de todo lo que veo en youtube
Gran vídeo como siempre.😊 Al ver el journey he recordado un vídeo que hiciste sobre juegos que se llaman igual y son juegos totalmente distintos. Ojalá una nueva entrega. 😜🤪
Esta sección nunca deja de maravillarme y demostrarme que esta industria tiene muchos secretos y curiosidades. Una delicia de vídeo
Excelente un video de #Pioneros :D. Me encanta esta seccion
1 - Con lo de los Puntos de Control, el primero que pense fue en Gradius de Arcade xD, curiosamente tambien resulto ser uno del mismo genero y la misma empresa pero anterior.
2 - Baia Baia Vaya Vaya no tenia idea de que la intelevision tenia un procesador de 16 Bits y eso que tuve una cuando era un infante. [ Realmente era de mi padre, ahora que lo pienso mi padre tenia varias consolas : ColocoVision, Intelevision, Atari VCS / Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Nintendo Family Computer] para cuando yo naci uno de mis tios me habia dejado una « Sega Master System» (1986), Tan solo que me dejaron empezar a usar esta cuando tenia 3 años. Años despues dicho Tio me comento que me la dejo a mi porque su hijo queria si o si una Nes, y la Master System no la quiso, y como sabia que mi padre tenia varias consolas, y tenia un hijo nuevo decidio dejarmela como regalo.
Lo unico triste del asunto es que en toda mi infancia jamas conocia a otra persona que supiera tan si quiera de la existencia de esta consola, asi que mucho menos de sus juegos, y las revistas de consolas que compraba mi padre solo venian con informacion de Nintendo o minimo de la Sega Genesis.
Alv no tenia idea de que Intelevision tenia un sistema de descargar juegos. ¿Como funcionaba?
3 - Con lo de « Modo Foto » pense más en titulos como « Pokemon Snap » o « Baten Kaitos » jajajaja xD
4 - Muchas gracias por el video JARM :D. Bueno voy a casa de unos amigos a jugar el « NeverWinter Nights Diamond Edition » me pregunto si este sera el pionero en permitir hasta 64 Jugadores en modo de Red Local, siendo un titulo del 2002. (Sin el Diamon edition) y ser uno de los videojuegos más populares basados en « Dungeons & Dragons »
Muy buen video Jarm ! Siempre interesantes tus videos . Grandee Jarm👍👍
puede que estos videos tengan menos tiron en el acervo popular pero para los nostalgicos si que son algo necesario, es historia del sector y debe contunuar! Por cierto, gran guerra de sagas, me diverti mucho esta tarde y gracias por permitirme guiar el raid del directo! Ojala algun dia me pueda tocar a mi un raid de alguien tan genial como tu! Un abrazo enorme!
3:06
Alto baile se mando el Mical Jakson
Sin duda la sección que más amo de este canal, no puede esperar por la siguiente.
Jarm date prisa 😅
Excelente video, JARM. Espero esta sección gane más apoyo, porque al menos yo (como sé que muchos), la disfruto muchísimo. Un fuerte abrazo.
Like automático 👍🏻. Es un vídeo de Jarm y eso es sinónimo de calidad, buen gusto, nostalgia y videos currados al máximo. Enhorabuena🎊🎉
Suscribanse raza!!! Este buen hombre merece más likes y subs. Puro contenido joya, gracias Jarm.
Eso no me lo sabía jarm muy buen video
Muy buen video JARM...como siempre buenos datos...
saludos!
Que bueno ver un nuevo video de JARM, siempre entretenidos 👌
Me encanta esta seccion! No entiendo como es que no tiene tanta tirada como dijiste! Pero espero la sigas haciendo esta seccion, es fantastica! Abrazo
Puede que no sea una sección muy popular. Pero la considero de las más interesantes porque se aprende mucho.
Un saludo crack.
Qué excelente contenido!
Los 16 bits de la Intellevision son como los 64 de la Jaguar.
Sigo pensando que Historia de los videojuegos debería ser una materia en muchas carreras, ya hay mucho material y es hora de que se reconozca todo el esfuerzo de tantos genios programadores y artistas, compositores que han dedicado su tiempo y su talento para crear tantas experiencias virtuales de tsmtos géneros.
Vaya curro. Interesantísimo. Lo que aprendo contigo. Un saludo.
Flipante lo de la Intellivision,gracias por este tipo de videos.
Pedazo formato yes sir, eres como discovery max 😎
Saludos, grande!!!
Me gustaría un vídeo que explique cada estilo de juego con ejemplos de juegos magníficos sobre cada género de juego, como por ejemplo un Shuter (Shootet) Call of Duty, etc.
Me encanta esta sección, la amo. Ahora bien, en el vídeo de hoy según lo veía se me ocurrían juegos anteriores en muchas de las secciones. Probablemente la mayoría son porque doblo demasiado la definición o no tengo en cuenta alguna restricción que se haya puesto. Pero aún así me parece interesante comentarlo, así que allévoy.
Si hablamos de “Celebridad ajena al mundo del deporte”, el juego de 1982, Custer’s Revenge cuenta con una encarnación de un personaje muy conocido: El general Custer. Es cierto que no es coetáneo y que no está licenciado. Pero cumple el título, deportista no era y célebre sí.
La Sala secreta está Adventure de 1979, muy conocido porque se le suele mencionar como el juego que tiene el primer Easter Egg, aunque ya se ha descubierto otro anterior. Pero este easter egg es una sala secreta que se abre llevando un objeto a un pixel concreto de una pared y dentro de esa sala secreta está el nombre del creador del juego.
Lo de la primera cuenta atrás para continuar partida no estoy seguro. Me está costando encontrar información, pero hay un bootleg español “Next Fase” que es una modificación de Phoenix, donde se puso por primera vez un cartel de “Continue? Play” Y no estoy seguro si iba acompañado de una cuenta atrás. Es del 81.
Esta ya es tocar las narices, pero había juegos de Konami en MSX en los 80, que como había ordenadores con doble ranura de cartucho si conectabas los 2 a la vez se activaban trucos o desbloqueabas la nave de un juego en el otro o cosas así. Es cierto que los cartuchos no se conectan entre sí, sino los 2 a la máquina por separado, pero había interactividad entre ellos.
Lo del servicio en línea de Intellivision me ha molado mucho, si lo he conocido alguna vez se me había olvidado. Y nada, que el vídeo genial.
Jejej, la verdad es que si flexibilizamos, obviamente se pueden encontrar otros pioneros. Pero trato de ser estricto en términos por eso mismo, porque si no, se vuelve igual todo demasiado flexible y ambiguo. Por ejemplo, una caracterización o encarnación no oficial, como la que comentas, está muy bien vista y tirada, y sin duda se inspiraron en él, pero al no haber cesión de imagen oficial, me ciño a lo meramente estricto. Lo de Adventure, como he comentado a otros compañeros, más que una sala secreta en sí, es un easter egg. La verdad es que hace dudar, pero al no contener enemigos, objetos o rutas alternativas ni, por tanto, incidencia dentro del juego, limitándose a una mera curiosidad, pues rompe bastante con el concepto extendido y contemporáneo de sala secreta. Y lo de MSX también me lo han mencionado, pero no es la misma tecnología lock-on que comento, es decir, de juego conectado a otro juego y fusión de contenidos al consistir en eso, dos ranuras en el sistema y poder conectar dos juegos distintos en ella y hacer combinaciones locas. Había interacción, como bien dices, pero en diferentes términos.
Puedes hacer un video del grandioso gato Félix, de nes, mi juego favorito de la consola, saludos desde chihuahua, Mexico 🤟🏻
Y eso que The Portopia Serial Murder Case también tiene el mérito de ser la primera novela visual con temática de misterio/detectives.
Que bueno, vídeos sin intro, a la chicha directamente. 👌👍
Lo cambia por el autospam de Twitch a mitad de vídeo que te corta el rollo
@@juanpedro9742 Como odio Twitch 🤦🏻♂️
@@juanpedro9742 Flasheó
@@juanpedro9742 Ese autospam dura pocos segundos :(
@@JARM quejumbrosos siempre va a haber pues forma parte de la libertad de expresión
1- ¿Rampage como primer juego con cuenta atrás? No puedo creerlo, juraría que hay juegos más viejos que lo tienen.
2.- Lo del play channel es increíble, era como un streaming o game pass de antes, en banda FM. Wow.
excelente video, de mis secciones favoritas, saludos
Wow, q increíble video, me he llevado varias sorpresas!! Saludos, desde México 🇲🇽
Me encanta tu canal!!
Lo descubrí este mismo año y eso muy feliz de haberme suscripto :DD
Muy bueno el video y te felicito por el trabajo de investigacion.
Eres un tipo super agradable me caes chido ...saludos desde Mexico
Gran seccion Jarm, yo la valoro mucho!
Buen video bro, puras joyas
Máximo respeto Jarm!
Genial video JARM, una currada! Lo que no me queda muy claro es lo del Sonic and Knuckles fuera el primero que implementara eso, quizás en consolas si pero en msx ya existía algo parecido: estos ordenadores llevaban 2 slots de cartuchos y Konami hizo un montón de combinaciones entre sus juegos. Por ejemplo si en el slot 1 ponías Nemesis 2 y en el slot 2 Penguin Adventure, en vez de llevar el Vic Viper llevabas un pingüino y en vez de coger capsulas de power up, cogías peces. Otro ejemplo era si combinabas Salamander + Nemesis 2, aparecia un fase extra y cambiaba el final. .. Por internet se puede encontrar listas con las combinaciones de todos los cartuchos de Konami para msx.
Realmente es una particularidad del propio sistema, más que una tecnología incluida en un cartucho. Lo de poder insertar dos cartuchos y "fusionarlos" fue brutal, pero no es lo mismo que toco en la categoría de este vídeo, que es una fusión de dos cartuchos con conexión directa.
@@JARMGracias por la aclaración 🍺
Esta sección es maravillosa.
Buen video. Intelevision fue mi primera consola, que nostalgia!
Excelente contenido, como siempre.
Otro excelente video de datos que no conocía ni papa, saludos 😀
Gran video jarm saludos desde chile
Sos un crack Jarm, genial video
Muy buen video. No se si conoces la serie Halt and catch fire, está ambientada en el mundo de la informática de los 80. En la segunda temporada montan un servicio y comunidad de juegos online para Comodore 64, me preguntaba si hubo algún equivalente en el mundo real y se parece mucho al que has enseñado.
La tengo pendiente desde hace mucho. Gracias por recordármela!
Gran video como siempre
En el vídeo del sorteo de la Xbox dije que mi sección favorita era Coleccionismo de Locura. Pero he de decir que esta sección también me gusta tanto como la otra, es decir que son mis dos favoritas de este canal (para que tengas en cuenta un voto más ^^).
Wow!...insertó la palabra "oxímoron" en el texto...JARM es asombroso...
tremendo video , saludos desde argentina!
cual fue el primer juego con mas de un tipo de camara?
(primera perosona, tercera perspna)
Holaaaaa, me gustan muchos tu videos los veo en el trabajo, en mi casa, en la pieza desde Chile.. Ahora tomando en cuenta lo de las fotos... Pokemon snap?!!
Es posterior a MGS
Gravity falls chill out beats de fondo?
Excelente video ❤👌🏼
cosas interesantes que video gracias tio saludos cordial desde Venezuela
A lo mejor estoy equivocado, pero el primer juego que contuvo una habitación secreta y además con el primer huevo de pascua ¿no fue adventure de Atari? que además es de 1979, que video mas genial aunque lo haya visto un poco tarde
Uff está sección me gusta mucho. Llena de anécdotas curiosas para impresionar a la banda.
Buen video, me hubiera gustado saber cual fue el primero en integrar secuencias de videos
8:43 me recordo al super game boy
¡Los dos datos que botas sobre la Intellivision en este video son una locura!
Buen video, siempre enseñandonos cosa nuevas. Saludos desde Galicia.
Buen Video Jarm
Si hay otro video con relación al mismo tema quiero agregar un especie de pionero
Cual fue el *primer juego que tuvo Censura* al salir del Original & adaptar algún otro sistema
Saludos de Argentina!
Hola jarm te tengo 2 datos, el primer juego en tener una intro fue megaman 2 de nes, el juego en tener una intro con voz sonoro es tales of phantasy de snes
Te digo estos datos para un posible proximo video
Imposible mission de commodore 64 fue el primero en tener una intro con voz digitalizada
@@JAIMEFT entonces me equivoque, tales of phantasy fue el primer juego con intro cantado
Si! es una gran seccion, a por mas!
Espectacular video
Primer juego desarrollado en España, primer juego en jugarse con un periférico, primer juego con un sistema anti piratería, primer juego de realidad virtual, primer juego pornográfico
@Jarm a que te refieres con modo foto moderno? Porque Smash Brosh Melee tiene modo foto y es de 2001 anterior al GT4 y yo lo veo un sistema de foto/camara moderno muy reutilizado en muchisimos juegos a dia de hoy todavia.
Yo te tengo unos que buscar 1. El primer Juego que tenga QuickSave o autoguardado poner guardar y cargar en cualquier parte.
Y el 2 el primer la primera flatulencia en un juego.
Excelente trabajo
muy buen video gande como siempre
Primer videojuego crossplay, es decir, jugar online entre consolas diferentes. Sería interesante
A mi me gustaría saber cual fue el primer toys to life, o el primer juego con eventos de tiempo limitado mediante red
Creo abr visto por ahí que lo de la sala secreta en un juego hay un caso anterior en la atari?? De una sala donde un programador escondió su nombre (en esa época no estaban en los créditos) o algo así me suena abr visto. Saludos
Sí, te refieres al Adventure, pero es realmente un Easter Egg. Dicha sala secreta no tiene incidencia en el propio juego (no alberga objetos, ni enemigos, ni rutas alternativas). Rompe con el concepto original.
Excelente video, saludos desde Bolivia
Las puertas secretas creo que siempre estuvieron como algo habitual
Jaja es verdad, primera vez que seguramente el primero que se nos viene a la mente a la mayoria si es en efecto el pionero
@JARM, ¿el primer videojuego con sala oculta no se podria considerar Adventure de Atari de 1978?, cierto que es el pionero del huevo de pascua en videojuego, pero este se encontraba en una sala oculta que habia que localizar con unos pasos concretos. Por cierto, pedazo de video y de currada!
Es más bien un Easter Egg. Dicha sala secreta no tiene incidencia en el propio juego (no alberga objetos, ni enemigos, ni rutas alternativas). Rompe con el concepto original.
@@JARM visto asi, cierto es. Por cierto, un ranking de Slack n Slash molaria. Saludos!
otra titánica tarea! esta seccion siempre da que pensar... se agradece.
4:45 Creo que aqui te equivocas, el primer juego con una habitacion secreta es Adventure, de Atari 2600 en 1979, ademas tambien fue el primer juego con huevo de pascua, el primer juego firmado por su autor, y la primera aventura grafica.
Es realmente lo que dices, un Easter Egg. Dicha sala secreta no tiene incidencia en el propio juego (no alberga objetos, ni enemigos, ni rutas alternativas). Rompe con el concepto original.
El Chuck Norris de Atari 2600 es más viejo que el Journey
En la categoría "juego sobre juego" (no literal), creo que la pionera fue Konami y las combinaciones de cartuchos que permitía en los MSX, aprovechando su doble ranura para cartucho. Por ejemplo: si introducías a la vez Gradius 2 y Penguin Adventure, podías jugar a Gradius 2 con el pingüino de Parodius; Gradius + Twinbee, jugabas a Gradius con la nave de Twinbee. Incluso para desbloquear la fase final de Salamander y poder terminar el juego en MSX era OBLIGATORIO tener Gradius 2 en la otra ranura de cartuchos.
Sip, pero realmente eso es una particularidad del propio sistema, más que una tecnología incluida en un cartucho. Lo de poder insertar dos cartuchos y "fusionarlos" fue brutal, pero no es lo mismo que toco en la categoría de este vídeo, que es una fusión de dos cartuchos con conexión directa.
Excelente! 👏
Tekken Tag Tournament tenía un modo para guardar fotografías y el un juego de salida de ps2, muy anterior a Gran Turismo 4.
Sí, muchos juegos permitían guardar fotografías, pero no incluían un modo estrictamente para hacer fotos creativas y con libertad de planos.
nooo! mencionaste la página innombrable!
Para el próximo pionero:
Cuál es el primer cartucho de trucos a lo Game Genie o Action Replay?
Esperaba mucho este vídeo,me encantó!!
Porque salen caras de slobulus alguien que me explique...
Cual fue el primer juego en tener la capacidad de agacharse para pasar por un lugar?
Es un emoji de Twitch xd
@@JARM no sabia que conocías a slobulus,los dos son genios
La musica de fondo es un remix de gravity falls como se llama
La primera habitacion secreta fue en el adventure de atari 2600
¿Tal vez se pueda considerar un Easter Egg porque no hay nada que influya a la partida?, solo es una pantalla con los créditos, no se...
@@swapd0 Una habitacion secreta no tiene por que cambiar la partida, y tampoco ha dicho en el video que esa sea una condicion para optar al premio.
Adventure es pionero en 4 cosas, primera habitacion secreta, primer easter egg, primer juego firmado por su autor, y primera aventura grafica.
@@swapd0 Es justo lo que dices. Es un mero easter egg sin incidencia alguna en la partida (no contiene objetos, ni enemigos, ni rutas adicionales, ni nada). Por cierto, Joaquín, el primer easter egg no es el de Adventure. Adventure le puso nombre, pero no fue el pionero.
El God Wars una maravilla
tu si que eres pionero.... xd
Cuál fue el primer rom de juegos?
Hola, JARM. Cada vez que en los vídeos se habla de consolas de 8 a 64 bits, siempre he tenido la duda de cuántos bits tienen las consolas después de la play station. ¿O será que dejó de usarse el tema de los bits? Tal vez te sirva esto para otra de tus secciones.
Excelente vídeo. Saludos.
Es que todos los sistemas desde N64 son de 64 bits, por eso dejó de utilizarse
Tarde pero nunca falto a mi cita con jarm
Suuuuu por fin llego de primero en un vídeo de JARM ajajajjaja
Segundo
por favor sube los ultimos juegos de game boy advance
El primer looter shooter ya se tocó en algún vídeo?
¿Pero Adventure no contaría como el primer juego con Sala Secreta?
No, pues es más bien un Easter Egg. Dicha sala secreta no tiene incidencia en el propio juego (no alberga objetos, ni enemigos, ni rutas alternativas). Rompe con el concepto original.
@@JARM 🤔 Pues si es verdad.