Mantap, oleh karena itulah mengapa produsen game pasti mencantumkan notes minimum & recommended requirement hardware pada game-nya. Menghindari kemungkinan kecil terjadinya bottleneck dari sisi software (bukan hardware).
Kalau bicara bottleneck, semua kombinasi pasti ada bottlenecknya, cuma bisa diminimalkan aja supaya persentasi bottlenecknya tidak terlalu extreme. Semua produsen komponen sudah memposisikan komponen yang diproduksinya. Ada kelas bawah, menengah, dan atas sesuai dengan kemampuannya. Jadi menurut saya, sisa disesuaikan aja dengan kebutuhannya buat apa. Kalau pakai komponen kelas bawah, pilih komponen kelas bawah semua, begitu juga untuk kelas menengah dan atas, supaya kombinasinya seimbang, jadi dana yang dikeluarkan lebih efisien.
Nanya mas sya liat di web corei7 3770 pkek 1050ti itu seimbang cman klo di pasangkan sma 1650 ada presentase bottlenec. Jdi smisal buat ngegame mnding mana 1050 no btlenek atau 1650 tpi botle neck performanya
ada beberapa game dengan sepenuhnya mengandalkan kemampuan GPU dan beberapa lagi yg mengandalkan CPU + GPU. jadi seperti kesimpulan diawal mas alva bilang, bottleneck itu tergantung software apa yg digunakan
sangat mewakilkan. sudah sering lihat komenan orang yang "sok tau" di berbagai sosial media. memang cuma mas alva yang bisa jelasin dengan rinci. Welcome back master!
pertanyaan yg susah banget kejawab nyari di channel2 luar, paling cuma bisa ngeliat review spek laptop gue lenovo C340, I3 10110U + MX230 maen game A,B,C dll se playable apa, dan skrg kejawab banget di channel ini :)
@@lucius21fwzyy yg jelas setiap cpu itu punya speed clock yg bisa di boost maksimumnya sampe brp, nah itu yg nentuin sampe sebates apa jenis dan kapasitas ram + gpu yg mau dipake, contoh i3 6006u, paling mentok yg sesuai di GTX xxx, kalo di pasang RTX xxxx, dijamin mubazir, karna bakal bottleneck, si cpu ngga mampu ngeproses kemampuan gpu yg segede itu
Disini nih ada istilah game "CPU bound" atau "GPU bound" Saya sering bandingin beberapa rig dgn beberapa game.. Bahkan dengan game yang sama, setting yang beda pun bisa bikin "bottleneck" berpindah dr sisi CPU ke GPU atau sebaliknya..
Betul. Dan seberapa 'cpu-bound' atau 'gpu-bound' ini SANGAT bervariasi bergantung aplikasi dan settingnya, membuat faktornya banyak sekali (belum menghitung API overhead, driver overhead dkk).
Bagus banget ini penjelasannya. suka banget nih sama konten yang begini ini. Menambah wawasan yang penting bagi gamers seperti saya. Penjelasannya juga dengan bahasa yang mudah dipahami. Pertahankan jagat review
Malah belibet mumet. Kasih aja penjelasan simple. Bukan perkuliahan soalnya. Saya rasa. Masnya ini kalo jelasin sesuatu suka berlebihan. Bagi awam2 jelas merhatiinnya malah Ndak ke intinya.
@@alexanderaa7564 semua berdampak karena perusahaan vga sedang mogok proses karena pandemi. Kalo udah kelar pasti harga normal lagi gan :D *koreksi kalau salah
contoh simple : Processor power (PP) 400 GPU Power (GP) 800 - untuk buka software game gpu bound butuh PP 100 dan GP 400 (gak botleneck) - tapi ketemu game processor bound dan Multi tasking sambil buka youtube dll konsumsinya PP (500) dan GP (200) maka akan botleneck Pendapat dia : - gpp lu punya spec kyk gtu selama lu menggunakan applikasi yang tepat Pendapat Umum : - Buat apa gw punya PP 400 terus GP gw 800 ya GP gw harus 400 jg lah
Menurut gua dari hasil perbandingan diatas, yang bener bener ngaruh di CPU itu Cachenya. Bisa dilihat i3 penggunaan CPUnya ampe 90% sedangkan i9 cma 16 %. Tapi tentunya jumlah core ama thread pengaruhnya sama besar juga cuma kan gk keliatan di layar.
Hmm, nggak yakin kalau ini akurat sih. CPU Cache yang kencang dari segi latency dan bandwidth tentunya memberikan CPU processing time yang lebih baik (dan overall memory access latency lebih optimal), tapi hanya Cache yang besar tanpa dibantu dengan jumlah core/thread yang besar juga, tidak terlihat bisa membantu prosesor ini menyelesaikan berbagai request/processing yang diminta aplikasinya. Misalnya itu Core i9-10900K dengan L3 cache 20MB dibikin jadi '4-core 8-thread' lewat software (seperti setting CPU affinity), kemungkinan ya tetap punya problem untuk menangani aplikasi yang meminta jumlah core banyak.
@@Luckyn00bOC thx infonya Bang Alva. Kalo bisa nih compare i3 gen 10 sama i7 gen 8 bang, pengen tahu apakah high end 2018 udah termasuk low end di 2021 ini wkwk.
Gonjang gajing Bottleneck... kere hore tersenyum melihat ini... orang jadi gak bisa ngeklaim kalo si HW itu dalam keadaan Bottleneck atau ngga... Awokawokawok
Wah thank you insightnya bg, saya terus terang mau beliin adek aku pc dengan built i3 12gen dan rtx 3050 6g. tp kata kawan cpunya cupu dan bilang bootleneck yang buat saya agak khawatir soalnya jaman saya belajar dunia game biasanya paling berat di gpu gak tau sekarang ada tipe2 game yg berat jg di cpu (kayak simulasi denger2 berat di cpu). tp karena tipikal game jg kebanyakan jrpg turn based harusnya gak usah pusing bootle neck di cpu dah hahaha. matur suwun sekali lagi.
Ini sangat bergantung pada aplikasinya juga sih. Saat kebutuhan aplikasinya membutuhkan processing power yang sangat membebani i3, ya bisa saja pemanfaatan resource GPU-nya tidak optimal karena GPU-nya idle menunggu CPU. Tapi sebaliknya saat aplikasinya tidak terlalu menuntut processing power pada prosesor, ya i3-nya tetap bisa memberikan performa memadai
Next topic sepertinya menarik untuk dibahas perihal bottleneck cpu/gpu dalam game2 online competitive (cod warzone, valorant, apex legends, r6 siege dll). Seberapa besar porsi cpu/gpu terhadap performance? Karena rasanya (perasaan doang hehe) peran cpu punya pengaruh cukup besar dalam game2 online competitive. Mudah2an pertanyaan ini bisa tercerahkan oleh team jagat. Thanks mas Alva!
Ini sempat dipikirkan sih, problemnya game competitive ini masih agak complicated testnya karena susah menjaga kondisi yang identik. Testnya akan agak2 nggak akurat (dan run variation-nya besar)
kalau game dengan gpu bound berarti prosesor apapun ga masalah dan dapat fps stabil/tinggi, sedangkan game dengan cpu bound itu yg bermasalah, kalau i3 dia drop fps, i9 stabil/tinggi fps.. thanks banget ilmu nya bang alva, keep spirit
Spek gw juga sama, i3 3070 tpi pas di cyberpunk gw bisa dpt fps rata2 75 dengan settingan ultra-psycho rtx off. Paling rendah bisa dpt 40 fps di tempat tertentu kyk market yg emang bnyk npcnya.
Kalo aq perhatiin ya bang Alva, yang paling menonjol di sini bukan soal FPS namun lebih ke persentase pemakaian prosessor bang...disini nampak sekali perbedaan persentasenya 2 kali lipat bahkan lebih. contoh saat main game gta v, pada i3 terlihat 54% pemakaian prosessor sementara di i9 hanya 23%. Itu aja sih menurut sy..........overall i3 udah cukup bagus kok jika disanding dg rtx 3070 krn rata2 FPS sudah diatas 50 fps yg artinya udah smooth saat main game kekinian. Tengkyu bang Alva buat eksperimennya....salam hormat
Ya betul. CPU Usage di i3 pasti lebih tinggi karena load dari game-nya berbeda. Yang mas perlu perhatikan lagi adalah kondisi dimana i3-nya CPU Usagenya sangat tinggi, dibarengi GPU Usage yang turun dibandingkan 10900K, ini adalah salah satu indikasi kalau adanya cpu bottleneck (walaupun ini tidak di semua skenario, hanya di beberapa cpu intensive title seperti cyberpunk, BFV, WD Legion etc)
@@Luckyn00bOC kira2 pengaruhnya apa ya bang Alva? Apakah game tsb dirancang oleh pengembangnya khusus buat gunakan hardware yg high end ato gmn?? adakah nilai bisnis di dalamnya??
@@NeonsPSY85 Pengaruhnya ya ke performa. Ada beberapa game modern yang renderer-nya dirancang untuk beroperasi optimal pada cpu kencang dengan jumlah core/thread banyak. Pada spesifik kondisi seperti ini, prosesor i3 yang relatif lemah dibandingkan i9 bisa jadi menjadi limitasi dalam waktu proses frame, dimana GPU yang kencang akan 'menunggu' waktu proses cpu untuk selesai. Hal ini membuat resource pada gpu tidak termanfaatkan dengan benar, menyebabkan framerate turun atau seringnya terjadi stuttering.
@@Luckyn00bOC makasih banyak bang Alva...sedikit banyak aq dah paham mengenai bottleneck dan stuttering. Bicara teknologi memang ga ada ujung pangkalnya bang. Saat ini mgkin banyak beranggapan rtx 3070 atau 3090 merupakan versi gpu yang paling wahh dg segala kinerja yg diberikan, namun tdk menutup kemungkinan 5 sampai 10 tahun ke depan dengan ditemukan teknologi baru, 3090 bisa2 dianggap jadul...Ada satu pertanyaan besar dalam benak aq bang, brp MP kah mata manusia dan gunakan gimbal versi berapa ya?? heheee...maap hanya perntanyaan nyeleneh bang....salam hormat dari aq bang
setuju,sistem saya juga berat sebelah,lebih kuat VGA nya,tapi saya pakai main game aman aman aja dan sudah cukup bagi saya,walaupun menurut situs bottleneck calculator bottleneck sampai 20%,tapi no problem bagi saya. sukses terus jagat review dan terima kasih atas informasinya
Iya seh, diforum luaran sana jg masih banyak orang yg salah kaprah masalah botneck cpu, liat i3 langsung di bashing dibilang lemah, karena konsol sdh 6core jd mereka bilang minimal 6core buat gen skr. Padahal ga cuman jml corenya, IPC dari prosesor ngaruh juga, spt i3 gen 12/13 dibanding i5 gen 10 yg jml core nya lebih banyak, buat gaming i3 gen baru unggul cukup jauh.
@@ardianis4170 Gamenya strategi, RTS, atau yg make banyak ai spt open world, biasanya cpu intensive, game racing, action, fighting, RPG biasanya ke gpu intensive, kalau mau tahu secara pastinya ya make software monitoring spt afterburner, liat cpu gpu usage nya, kalau game yg berat di cpu biasanya cpu usage bakalan naik di 80-90% (afterburner ambil rata2 core usage jd ga nunjukin 100% cpu usage)
@@tomthomas3499 terima kasih bang ilmunya,,, karna sya rencana mau beli I3 gen 12 12100f yg powerfull klo di liat di UA-cam tapi kala di sandingkan dg rtx 3070 katanya bottleneck makanya malah bikin jadi bingung 😕 Sya cuman suka 3 genre= rts Pengin maen age of empire 4 dan StarCraft 2 Yg ke 2 fighting= mortal kombat street fighter Yg ke 3 open world tapi cuman GTA 6 doank paling Udh 3 genre ini doank wkwkw
Bisa nggak om, bahasnya untuk kebutuhan pekerjaan. Seperti Software 3D multimedia & Grafis, sperti Sketchup, 3Dsmax, blender, dll.. Settingan idealnya anti bottle neck nya kyk gmn , dri versi yg low sampai ke High end... Disertai pengujian2 di software tsb.
kejauhan ya kalo i3-10100 sama i9-10900k, kalo ada jembatannya kaya i5-10600k, mungkin jadi lebih jelas pengaruh cpu sama gpu nya ke game2 yg udah di test
Ini memang sengaja dibandingkan ke cpu kelas atas seperti 10900K sih, kan tujuannya melihat cpu scaling dan karakteristik cpu load dari game modern. Kalau dibandingkan hanya ke ke i5, nanti potensi beda performanya lebih kecil.
Thanks, sangat berguna informasinya. Anyway jika untuk hasil performa ga terlalu jauh berbeda tapi mungkin kalau bahasannya tentang beban pada hardware yg juga mungkin bersangkutan dengan lifetime hardware tersebut, kayaknya cukup berpengaruh ya? Kita bisa dapet performa yg tidak terlalu berbeda tapi beban yg diterima kedua hardware cukup berbeda?
gw inget video jaytwocents setaon atau dua taon lalu kalo gk salah soal penjelasan bottleneck. seinget gw dia sempet bilang kalo buat prosesor jaman sekarang mah bottleneck-nya kgk parah parah banget kalo dipake buat maen game, asal vga kenceng apa aja sih harusnya mulus
intinya kalo game openworld pasti butuh prosesor yang bagus dan banyak core, kalo cuma game2 competitiv pakai proseor murah tapi VGAnya yang mahal ga masalah.
duit ama kebutuhan gue baru the real bottleneck
sangat tepat sekali
😆😆😆
asli 😁
bener "kebutuhan" atau hanya "keinginan" gan?
Keinginan ngab kebutuhan lu ga kepenuhi belom tentu bisa internetan
keresahanku mengenai hal "bottleneck" terjawab di video ini, thanks Jagat Review
Yang baru kemaren sakit udah sembuh, Sehat terus mas alva!!🔥🔥
Thanks, ini masih recovery sih, mungkin jadwal artikel & video akan beres di awal Mei
@@Luckyn00bOC sehat selalu bang
@@Luckyn00bOC Ntaps cman beberpa hri lg
@@imnotweebsbtw4923 ih wibu
@@unknown-5952 gws
nah akhirnya, dosennya udah hadir kembali, pc emang cocoknya dibahas sama pak dosen Alva, sehat terus mas!
Mantap, oleh karena itulah mengapa produsen game pasti mencantumkan notes minimum & recommended requirement hardware pada game-nya. Menghindari kemungkinan kecil terjadinya bottleneck dari sisi software (bukan hardware).
betul sih, meamng paling tepat kalo ngikuti itu supaya bisa maksimal
Sering debat si masalah perbedaan definisi "bottleneck" sama temen yg ber-perspektif hardware kritis...makasi ilmunya 🙏
Kalau bicara bottleneck, semua kombinasi pasti ada bottlenecknya, cuma bisa diminimalkan aja supaya persentasi bottlenecknya tidak terlalu extreme. Semua produsen komponen sudah memposisikan komponen yang diproduksinya. Ada kelas bawah, menengah, dan atas sesuai dengan kemampuannya. Jadi menurut saya, sisa disesuaikan aja dengan kebutuhannya buat apa. Kalau pakai komponen kelas bawah, pilih komponen kelas bawah semua, begitu juga untuk kelas menengah dan atas, supaya kombinasinya seimbang, jadi dana yang dikeluarkan lebih efisien.
Nanya mas sya liat di web corei7 3770 pkek 1050ti itu seimbang cman klo di pasangkan sma 1650 ada presentase bottlenec. Jdi smisal buat ngegame mnding mana 1050 no btlenek atau 1650 tpi botle neck performanya
@@RVT_game mending 1650,i7 3770 masih bisa ngangkat bahkan masih bisa ngangkat gtx 1660.
Sering² konten- konten kaya gini om buat yang pengen bereksperimen tapi takut rugi merasa terwakilkan banget kaya saya wkwkwk
Biar tau ada yang rugi duluan 😅
@@fredykurniawan5235 bener banget😂
ini honest opinion, kdg yg bawah itu better sounding mnurut ane, atas itu technically dia better aj
semacam ky mobil civic jg udh keren g perlu pke camry, gtlah
akhirnya dibahas jg kombinasi ini...siap nonton ampe abis
ada beberapa game dengan sepenuhnya mengandalkan kemampuan GPU dan beberapa lagi yg mengandalkan CPU + GPU. jadi seperti kesimpulan diawal mas alva bilang, bottleneck itu tergantung software apa yg digunakan
sangat mewakilkan. sudah sering lihat komenan orang yang "sok tau" di berbagai sosial media. memang cuma mas alva yang bisa jelasin dengan rinci. Welcome back master!
Bener bangett bang Palitt wkwkw
pertanyaan yg susah banget kejawab nyari di channel2 luar, paling cuma bisa ngeliat review spek laptop gue lenovo C340, I3 10110U + MX230 maen game A,B,C dll se playable apa, dan skrg kejawab banget di channel ini :)
kalo i3 6006U pake gpu high end buat game kaya gta v bakal lancar atau gimana?
@@lucius21fwzyy yg jelas setiap cpu itu punya speed clock yg bisa di boost maksimumnya sampe brp, nah itu yg nentuin sampe sebates apa jenis dan kapasitas ram + gpu yg mau dipake, contoh i3 6006u, paling mentok yg sesuai di GTX xxx, kalo di pasang RTX xxxx, dijamin mubazir, karna bakal bottleneck, si cpu ngga mampu ngeproses kemampuan gpu yg segede itu
@@vidifebrian5140 liat sesuainya sama paling mentok dimana yaa kalo pake gtx 750 bisaa tuh?
Disini nih ada istilah game "CPU bound" atau "GPU bound"
Saya sering bandingin beberapa rig dgn beberapa game.. Bahkan dengan game yang sama, setting yang beda pun bisa bikin "bottleneck" berpindah dr sisi CPU ke GPU atau sebaliknya..
Betul. Dan seberapa 'cpu-bound' atau 'gpu-bound' ini SANGAT bervariasi bergantung aplikasi dan settingnya, membuat faktornya banyak sekali (belum menghitung API overhead, driver overhead dkk).
@@Luckyn00bOC Btw saya kena prank di menit pertama bang.. ☹️
om alva sudah kembali 💪💪💪
mantap om alva sudah kembali, cepat pulih om jo
Mantap nih videonya sangat edukatif sekali dan terima kasih sudah menerima masukan game-nya, mas Alva. Semoga cepat sembuh ya...
Bagus banget ini penjelasannya. suka banget nih sama konten yang begini ini. Menambah wawasan yang penting bagi gamers seperti saya. Penjelasannya juga dengan bahasa yang mudah dipahami. Pertahankan jagat review
Malah belibet mumet.
Kasih aja penjelasan simple.
Bukan perkuliahan soalnya.
Saya rasa. Masnya ini kalo jelasin sesuatu suka berlebihan.
Bagi awam2 jelas merhatiinnya malah Ndak ke intinya.
sangat tercerahkan oleh video Mas Alva, dari dulu sebelum rakit pc selalu buka website untuk ngecek bottleneck/tidak,tapi hanya sebatas hardware
Akhirnya, paham juga bottleneck
Terimakasih mas alva..
Infonya sangat bermanfaat, penjelasan berkelas.. Keren Alva, Thanks Jagat Review..
suka banget gw kontennya.. keep it up JR
dulu saya pernah komen dan di jawab sama mas alva, dan sekarang dibuatin videonya izin nyimak mas alva
tidak ada capek2nya bang alva jelasin "bottleneck", saluut
Edit: selamat kembali bang alva
wkwk
00:44
Speedrun Jagat Review
Sasuga
Yang pasti beda adalah % penggunaan prosesor dr yg gua liat ini mah. Kerja keras bgt i3 nya👍 makasih mas alva ilmunya👍👍
Nah makanya sesuai keadaan, mungkin klo multitasking baru keliatan.
You got me in the first half, ngl
Welcome back om Alva
yang Bottleneck dompet kita om
:)
Mengsedih.. :")
bener om, apalagi jaman edan sekarang GPU harganya udah kayak emas XD
@@alexanderaa7564 semua berdampak karena perusahaan vga sedang mogok proses karena pandemi. Kalo udah kelar pasti harga normal lagi gan :D *koreksi kalau salah
@@mr_venomancer bukannya gara2 mining yak ?
ilmu mahal, trimakasih jagat review dan om alva
Barangnya juga mahal juga broo
y mngkin ane pake suatu saat
thanks bung alva, akhirnya bisa tenang pake 9400F + 3070 tanpa kepikiran harus cepat-cepat ganti CPU
Gilaaa ini yg di bener bener lengkap penjelasan nya, Sukses terusss bang....
contoh simple :
Processor power (PP) 400
GPU Power (GP) 800
- untuk buka software game gpu bound butuh PP 100 dan GP 400 (gak botleneck)
- tapi ketemu game processor bound dan Multi tasking sambil buka youtube dll konsumsinya PP (500) dan GP (200) maka akan botleneck
Pendapat dia :
- gpp lu punya spec kyk gtu selama lu menggunakan applikasi yang tepat
Pendapat Umum :
- Buat apa gw punya PP 400 terus GP gw 800 ya GP gw harus 400 jg lah
Om Alva, coba di bahas hubungan GPU, CPU dan Frametime(graph) pada Gaming.
(Atau mungkin sudah pernah di bahas?)
Hmm ini topiknya luas banget sih (dan setiap game kan punya beban yang beda ke CPU/GPU seperti contoh di sini). Yawis ditampung dulu :)
Semoga yang berpuasa dilimpahka rejekinya 🙏
Speedy recovery mas Alva 🙏🏼
akhirnya ada juga pembahasan ini, karena hampir semua teman2ku rata2 hanya memandang dari sisi HW dan tidak melihat SW apa yg mereka pakai.... 👍
gk nyangka bakal dikombinasiin, mantab
Alhamdulillah bung alva menyediakan kuliah tamu kembali👍
Coba hidupin subtitle nya terus
Satu kata, Kelass,!!!!
Thanks Tim Jagat Review
Masih ditunggu lho mas Alva, pembahasan tentang memory di intel gen terbaru wkwk
Sabar, DDR4-4800-nya baru datang, masih menunggu satu kit DDR4-5000+ untuk checking Gear2..
@@Luckyn00bOC asseeekkk. 4800mhz wkkw. Udah bukan kelasnya samsung b-die kayanya, perlu micron atau hynix.
Akhirnya, pertanyaan di otak ku terjawab thanks jagat❤️
Silakan di tulis resumenya dikumpulkan besok jam 15.00
😂
ko ngamook
Menurut gua dari hasil perbandingan diatas, yang bener bener ngaruh di CPU itu Cachenya. Bisa dilihat i3 penggunaan CPUnya ampe 90% sedangkan i9 cma 16 %. Tapi tentunya jumlah core ama thread pengaruhnya sama besar juga cuma kan gk keliatan di layar.
Hmm, nggak yakin kalau ini akurat sih.
CPU Cache yang kencang dari segi latency dan bandwidth tentunya memberikan CPU processing time yang lebih baik (dan overall memory access latency lebih optimal), tapi hanya Cache yang besar tanpa dibantu dengan jumlah core/thread yang besar juga, tidak terlihat bisa membantu prosesor ini menyelesaikan berbagai request/processing yang diminta aplikasinya.
Misalnya itu Core i9-10900K dengan L3 cache 20MB dibikin jadi '4-core 8-thread' lewat software (seperti setting CPU affinity), kemungkinan ya tetap punya problem untuk menangani aplikasi yang meminta jumlah core banyak.
@@Luckyn00bOC thx infonya Bang Alva. Kalo bisa nih compare i3 gen 10 sama i7 gen 8 bang, pengen tahu apakah high end 2018 udah termasuk low end di 2021 ini wkwk.
@@ritsukainori i7 Gen 8 itu masih 6-core 12-thread kelihatannya. Relatif reasonable untuk 2021 (ini setara i5 10th Gen desktop)
@@Luckyn00bOC Oh ok bang thx Infonya.
Video nya selalu menarik.. Thanks share ilmu nya bang Alva..
Kemarin yg 1660 super juga menarik.. Sampai ditonton berulang-ulang.. He hehe
You just can't simply "argue" with bang Alva
Huahahaha opening nya yahud mas alva. Wkwkwkwkwkwk
Ilmu dan Informasinya dari Video ini sih makyuzz!!
Gonjang gajing Bottleneck... kere hore tersenyum melihat ini... orang jadi gak bisa ngeklaim kalo si HW itu dalam keadaan Bottleneck atau ngga... Awokawokawok
@@StillSleep_ytb ane c2d e6400 rx 460 😂
itu turntable bre
ad eqny kan
Memang penjelasan dari channel ini selalu mudah dipahami oleh orang2 Awam 👍
Semangat Terus mas Alva. . . . .
Makasih buat informasinya bang
Edukatif banget mas alfa.. makasi ya
eh sudah sehat Alhamdulillah... smangat berkarya bang Alva 😁😁😁
Sehat trus bang alva. Semoga bisa bikin konten rutin lagi
Wah thank you insightnya bg, saya terus terang mau beliin adek aku pc dengan built i3 12gen dan rtx 3050 6g. tp kata kawan cpunya cupu dan bilang bootleneck yang buat saya agak khawatir soalnya jaman saya belajar dunia game biasanya paling berat di gpu gak tau sekarang ada tipe2 game yg berat jg di cpu (kayak simulasi denger2 berat di cpu). tp karena tipikal game jg kebanyakan jrpg turn based harusnya gak usah pusing bootle neck di cpu dah hahaha. matur suwun sekali lagi.
sangat informatif bung alva
Sangat" bermanfaat ilmunya om, sehat" terus ya om alva
Salut kak bikin vidio nya sampe review di game nya juga
Anjay Erico lim skrng di jagat review 👏
Wahh Mas Alva🤩 _🔥_
Nampak di hasil pengujian tadi core i9 mampu memaksimalkan kinerja GPU nya hingga 99 - 100%....namun core i3 agak kesulitan mencapai nilai maksimal
Ini sangat bergantung pada aplikasinya juga sih. Saat kebutuhan aplikasinya membutuhkan processing power yang sangat membebani i3, ya bisa saja pemanfaatan resource GPU-nya tidak optimal karena GPU-nya idle menunggu CPU. Tapi sebaliknya saat aplikasinya tidak terlalu menuntut processing power pada prosesor, ya i3-nya tetap bisa memberikan performa memadai
video yang beneran ane cari
dengan spek yang ane cari juga
makasih gan
video nya ane download yaa takut ilang dan biar ga nyari2
butuh konten seperti ini lebih banyak. makasih bang alva
Mantap mas Alva
Jadi menjawab pertanyaan kombinasi i5-10200H dgn RTX 3060😁
Thanks kak informasi nya
Alhamdulillah sudah sehat babang ku
Next topic sepertinya menarik untuk dibahas perihal bottleneck cpu/gpu dalam game2 online competitive (cod warzone, valorant, apex legends, r6 siege dll). Seberapa besar porsi cpu/gpu terhadap performance? Karena rasanya (perasaan doang hehe) peran cpu punya pengaruh cukup besar dalam game2 online competitive. Mudah2an pertanyaan ini bisa tercerahkan oleh team jagat. Thanks mas Alva!
Ini sempat dipikirkan sih, problemnya game competitive ini masih agak complicated testnya karena susah menjaga kondisi yang identik.
Testnya akan agak2 nggak akurat (dan run variation-nya besar)
0:42 baru mulai sudah mau tutup
Alhamdullilah sudah sehat om alva
Terima kasih penjelasanya...sangat membantu saya...
edukasi bagi rang-orang tim #MendingRakitPC yg asal bicara tanpa ada data yg valid. good job tim jagat!
kalau game dengan gpu bound berarti prosesor apapun ga masalah dan dapat fps stabil/tinggi, sedangkan game dengan cpu bound itu yg bermasalah, kalau i3 dia drop fps, i9 stabil/tinggi fps.. thanks banget ilmu nya bang alva, keep spirit
skrg udh g terlalu relevan rumus itu hmpir semua game utilize cpu skrg
Thx kak Alva info pentingnya
MANTAP OM LIKE LIKE LIKE ...
sedikit lagi 1jt subscribe semangat tim jagat review
nice inpo bang,
semangat kontennya
Spek gw juga sama, i3 3070 tpi pas di cyberpunk gw bisa dpt fps rata2 75 dengan settingan ultra-psycho rtx off. Paling rendah bisa dpt 40 fps di tempat tertentu kyk market yg emang bnyk npcnya.
Kayaknya market itu spesifik cpu-bound banget dibanding area lain. Gw belum main lama juga sih, jadi benchmarknya rata2 ya di area market ini
@@Luckyn00bOC sepertinya begitu wkwk
Sebelum taraweh nonton jagat review dlu
Kalo aq perhatiin ya bang Alva, yang paling menonjol di sini bukan soal FPS namun lebih ke persentase pemakaian prosessor bang...disini nampak sekali perbedaan persentasenya 2 kali lipat bahkan lebih. contoh saat main game gta v, pada i3 terlihat 54% pemakaian prosessor sementara di i9 hanya 23%. Itu aja sih menurut sy..........overall i3 udah cukup bagus kok jika disanding dg rtx 3070 krn rata2 FPS sudah diatas 50 fps yg artinya udah smooth saat main game kekinian. Tengkyu bang Alva buat eksperimennya....salam hormat
Ya betul. CPU Usage di i3 pasti lebih tinggi karena load dari game-nya berbeda.
Yang mas perlu perhatikan lagi adalah kondisi dimana i3-nya CPU Usagenya sangat tinggi, dibarengi GPU Usage yang turun dibandingkan 10900K, ini adalah salah satu indikasi kalau adanya cpu bottleneck (walaupun ini tidak di semua skenario, hanya di beberapa cpu intensive title seperti cyberpunk, BFV, WD Legion etc)
@@Luckyn00bOC kira2 pengaruhnya apa ya bang Alva? Apakah game tsb dirancang oleh pengembangnya khusus buat gunakan hardware yg high end ato gmn?? adakah nilai bisnis di dalamnya??
@@NeonsPSY85 Pengaruhnya ya ke performa. Ada beberapa game modern yang renderer-nya dirancang untuk beroperasi optimal pada cpu kencang dengan jumlah core/thread banyak. Pada spesifik kondisi seperti ini, prosesor i3 yang relatif lemah dibandingkan i9 bisa jadi menjadi limitasi dalam waktu proses frame, dimana GPU yang kencang akan 'menunggu' waktu proses cpu untuk selesai. Hal ini membuat resource pada gpu tidak termanfaatkan dengan benar, menyebabkan framerate turun atau seringnya terjadi stuttering.
@@Luckyn00bOC makasih banyak bang Alva...sedikit banyak aq dah paham mengenai bottleneck dan stuttering. Bicara teknologi memang ga ada ujung pangkalnya bang. Saat ini mgkin banyak beranggapan rtx 3070 atau 3090 merupakan versi gpu yang paling wahh dg segala kinerja yg diberikan, namun tdk menutup kemungkinan 5 sampai 10 tahun ke depan dengan ditemukan teknologi baru, 3090 bisa2 dianggap jadul...Ada satu pertanyaan besar dalam benak aq bang, brp MP kah mata manusia dan gunakan gimbal versi berapa ya?? heheee...maap hanya perntanyaan nyeleneh bang....salam hormat dari aq bang
Nah ini yg ditunggu tunggu
Semangat trus mas alva bagi2 ilmunya, sehat selalu👍
setuju,sistem saya juga berat sebelah,lebih kuat VGA nya,tapi saya pakai main game aman aman aja dan sudah cukup bagi saya,walaupun menurut situs bottleneck calculator bottleneck sampai 20%,tapi no problem bagi saya. sukses terus jagat review dan terima kasih atas informasinya
Seperti biasa, isinya padat dan mudah dipahami, moga2 bisa mencerahkan yang sering nanya2 bottleneck2 itu ya 🤣
Penjelasan keren 👍👍
Terima kasih bang alfa 🙏🙏
terima kasih sharing ilmunya bang alva 😁
Video isinya daging semua gue jd faham
Makasih kang alfa 👍
Nunggu om subki absen 🔥🔥🔥
Iya seh, diforum luaran sana jg masih banyak orang yg salah kaprah masalah botneck cpu, liat i3 langsung di bashing dibilang lemah, karena konsol sdh 6core jd mereka bilang minimal 6core buat gen skr. Padahal ga cuman jml corenya, IPC dari prosesor ngaruh juga, spt i3 gen 12/13 dibanding i5 gen 10 yg jml core nya lebih banyak, buat gaming i3 gen baru unggul cukup jauh.
Gua mau tanya bang gimana caranya dlm sebuah game kita tau game ini lebih nguras tenaga lebih ke GPU/ cpunya
@@ardianis4170 Gamenya strategi, RTS, atau yg make banyak ai spt open world, biasanya cpu intensive, game racing, action, fighting, RPG biasanya ke gpu intensive, kalau mau tahu secara pastinya ya make software monitoring spt afterburner, liat cpu gpu usage nya, kalau game yg berat di cpu biasanya cpu usage bakalan naik di 80-90% (afterburner ambil rata2 core usage jd ga nunjukin 100% cpu usage)
@@tomthomas3499 terima kasih bang ilmunya,,, karna sya rencana mau beli
I3 gen 12 12100f yg powerfull klo di liat di UA-cam tapi kala di sandingkan dg rtx 3070 katanya bottleneck makanya malah bikin jadi bingung 😕
Sya cuman suka 3 genre= rts
Pengin maen age of empire 4 dan StarCraft 2
Yg ke 2 fighting= mortal kombat street fighter
Yg ke 3 open world tapi cuman GTA 6 doank paling
Udh 3 genre ini doank wkwkw
@@ardianis4170 Cek aj benchmark nya di yutub starcraft+12100f, selama masih dpt fps yg dirasa playable ya aman
Bisa nggak om, bahasnya untuk kebutuhan pekerjaan. Seperti Software 3D multimedia & Grafis, sperti Sketchup, 3Dsmax, blender, dll.. Settingan idealnya anti bottle neck nya kyk gmn , dri versi yg low sampai ke High end... Disertai pengujian2 di software tsb.
gw suka bngat Abg ini bawain video, mudah dan jelas untuk di mengerti
mantap om gondrong
kejauhan ya kalo i3-10100 sama i9-10900k, kalo ada jembatannya kaya i5-10600k, mungkin jadi lebih jelas pengaruh cpu sama gpu nya ke game2 yg udah di test
Ini memang sengaja dibandingkan ke cpu kelas atas seperti 10900K sih, kan tujuannya melihat cpu scaling dan karakteristik cpu load dari game modern. Kalau dibandingkan hanya ke ke i5, nanti potensi beda performanya lebih kecil.
heu
Baru nyadar kalo ada yang kurang, ga nyoba bench render 3D dan membandingkan PCIe 16 rev 4.0 dengan yang 3.0
Makasih pak dosen untuk pencerahan nya🙏
Thanks, sangat berguna informasinya.
Anyway jika untuk hasil performa ga terlalu jauh berbeda tapi mungkin kalau bahasannya tentang beban pada hardware yg juga mungkin bersangkutan dengan lifetime hardware tersebut, kayaknya cukup berpengaruh ya?
Kita bisa dapet performa yg tidak terlalu berbeda tapi beban yg diterima kedua hardware cukup berbeda?
Keren pembahasannya bang.
pak dosen sehat kembali, yay!
tapi bang, spekku mirip2 masih GTX hehe
Bang Alva ternyata sudah memperkirakan ini jauh sebelum Axioo Pongo rilis 😎
Makasih banyak bang Alva atas ilmu ilmunya selama ini 👍
Iya bang bener di aplikasikan sama Axioo
gw inget video jaytwocents setaon atau dua taon lalu kalo gk salah soal penjelasan bottleneck. seinget gw dia sempet bilang kalo buat prosesor jaman sekarang mah bottleneck-nya kgk parah parah banget kalo dipake buat maen game, asal vga kenceng apa aja sih harusnya mulus
intinya kalo game openworld pasti butuh prosesor yang bagus dan banyak core, kalo cuma game2 competitiv pakai proseor murah tapi VGAnya yang mahal ga masalah.
y trgantung setingan jg
online competitive generally best experience klo hz tinggi, jd y fast proc dibutuhkan jg