dds файл нормалей в альфа канале содержит текстуру блеска (уже не помню откуда я это узнал) меняя яркость этого канала можно увидеть результат в игре, например на текстурах ландшафта, также, если есть лишний блеск при использовании ЕНБ, то уменьшение яркости альфы в нормалях помогает, из других интересных "лайвхаков" беседчиков: - альфа канал! (прозрачность) цвета вертексов в модели травы отвечает за силу воздействия ветра на конкретную часть растения )
@@1ex0 вертексы влияют на цвет как и положено, поэтому я делал минимальное отличие в цвете вершин, а вот прозрачность! цвета вертексов считывается как процент влияние ветра, типа 0 прозрачности на корневой части и 70 или 100 процентов прозрачности цвета вертекса на верхней части меша, если по приколу сделать 100% прозрачность на всем растении то получится танцующая трава, ну или камушки (рокграсс) это кстати обясняет странный полупрозрачный вид травы в нифскопе, ну и это все наверно относится только к траве, шашел пруф где узнал об этом tesck.ru/wiki/Создание_новой_травы
Доброго времени суток, вопрос касательно голов. Есть мод "Фертилити Мод", на рождение детей, дети разных рас получаются, к этому моду идет патч для RS Children, чтобы дети были посимпатичнее, но там только людские расы затронуты. Я хотел заменить головы эльфийских детей головами из другого мода но если просто менять файлы голов с их переименовкой, ничего не меняется. Смотрел в криэйшен кит, думал там можно указать путь к новым головам. но не нашел там такой возможности, хотя мод RS Children как то же заменяет стандартные головы стандартных детей Скайрима?
Приветствую. Я с НИПами мало работал и совсем не работал с детьми, так что просто так ответить не могу. Я спрошу у kirarin, если она ответит, дам вам знать.
@@ЮрійДавиденко-з7у Кирарин посмотрела. Пока что она не совсем всё поняла, т.е. этот мод не ковыряла. Завтра она попытается глянуть. А пока что у нас пара вопросов: А из какого мода вы хотите взять головы? Они точно подойдут? Ещё вопрос: а вы заменяете .tri файлы? Просто помимо головы ещё и тришки нужно менять.
@@1ex0 1). Головы я хотел взять из BFA - BeeingFemale Addon для RSChildren, это аддон для мода BeeingFemale, чтобы дети были как в моде RSChildren, я этот адднон сам конвертировал из LE для SE, конвертировал головы через SSE NIF Optimizer с опцией Head Parts Only, на эльфах проверить не удалось, но на людских расах головы работали правильно. Просто BeeingFemale для SE работал не корhектно рождалось по 5 детей сразу, поэтому перешел на Fertility Mode SE он более стабильно работает и как я уже говорил с ним уже сразу идет патч Fertility Mode - RSChildren, но там заменены только людские рассы, а головы детей орков, эльфов, каджитов, и аргониан идут вместе с основным модом и сделаны на основе ванильных детских голов. 2). .tri файлы , я так понимаю это файлы морфинга? Дело в том , что этих файлов не было ни в одном из упомянутых мною модов. вот ссылка на скрин головы которую хотел заменить:drive.google.com/file/d/1QUZuZewUug3l66C58h6sAqGCYGVIBi65/view?usp=sharing Это ссылка на архив с головами которыми я хочу заменить ванильные drive.google.com/file/d/1ZR-olM_vBarvqeYrJc1HnEBawYE9cj0G/view?usp=sharing для того чтобы были текстуры нужно установить RS Children Overhaul gamer-mods.ru/load/skyrim_se/telo_lico_volosy/rs_children_overhaul_se/164-1-0-4856 Сам Fertility Mode drive.google.com/file/d/1xnW7VlllAQBF3-EqLL-gpnMIAiQmu2C8/view?usp=sharing на всякий случай подсказка где искать головы в криэйшен кит drive.google.com/file/d/1ZYLRpLLflXC37u7XoRMwHthg3filp46G/view?usp=sharing
Кстати, может дело в моделях, та явно в них. И поэтому стандартный урок, который есть на всех сайтах, не годится для спец издания. Я сейчас о левосторонние мешах.
у меня такая проблема, я вот конвертировал обувь с высоким каблуком, все збс ничо не вылетает, но высокий каблук не работает, ноги проваливаются в землю, в игре через мсм меню не работает поднятие высоты, пробовал по гайдам на ле прикручивать каблук через креатион кит, тоже не работает
Доброго времени суток. Не могли бы вы портировать аддон BFA - BeeingFemale Addon for RSChildren для SSE? Нигде не могу найти версию этого аддона для SSE. Играю на SSE установлено BeeingFemale для SSE и RSChildrenS Children Overhaul для SSE Но без аддона BFA - BeeingFemale Addon for RSChildren рождаются очень странные дети, с ванильным лицом, но коричневого цвета и полулысые. Пробовал сам пересохранить плагин в CreationKit и оптимизировать meshes в SSE NIF Optimizer, но видать не до конца понял механику портирования LE модов на SE и получается что в момент рождения ребенка игра начала вылетать. Посмотрев данный ролик понял что проблема может быть в головах но как это решить не понятно разве что взять meshes голов из RSChildrenS Children Overhaul для SSE
А вы не пробовали ничего не конвертировать и попробовать так скинуть патч и проверить? Некоторые моды, почему-то, вообще не обращаются внимание на то, конвертированы они или нет.
@@1ex0 Не пробовал, но попробую, хотя сомневаюсь, так как там как раз присутствуют детские головы и я думаю что LE головы детей врятли заработают на SE
В общем я поставил этот аддон для LE на SE и в принципе он заработал и без конвертации, но криво: 1) пацаны рождаются нормальные, а вод девчёнки все лысые. Я смотрел файлы детских голов через NifSkope и получается что головы мальчиков идут целиком с волосами, а головы девочек отдельно, то есть прическа висит над головой, а в игре вообще не отображается. Когда оптимизировал проблемную голову через SSE NIF Optimizer от игра стала вылетать, тогда заменил эту голову на похожую из RSChildrenS Children Overhaul для SSE - голова стала на место волосы тоже, но лицо стало черным. Так что единственный вариант это оставить дефолтную голову и выдать несчастной лысой девочке парик из мода) 2) рождаются только люди хотя должны рождаться дети соответствующей расы относительно расы родителей, а выходит мать Данмер, отец Босмер, а ребенок Норд. Так что аддон хоть и работает, но не так как он работал в LE Вот кстати ссылка на сам аддон gamer-mods.ru/load/skyrim_le/ljubov/beeingfemale_addon/88-1-0-7124
@@ЮрійДавиденко-з7у Интересный результат... у меня вообще при включение мода BeeingFamale игра выкидывает при загрузке... наверное, какой-то требуемый мод не установил...
@@1ex0 Ну не знаю у меня установлено все что было указано в требованиях, а для зачатия стоит SexLab Framework SE_v163_BETA8 как основной секс движок, а к нему SexLab Submit_SE и в принципе на SE все работает без вылетов, в отличии от того когда играл на LE, там постоянно выкидывало, в Рифтэн входил через чистку сэйвов и то с 10-го раза)
Вот без таких умельцев, как ты - можно голову сломать, не понимая в чём "косяк". Спасибо за советы!
Спасибо. Глянул с интересом.
dds файл нормалей в альфа канале содержит текстуру блеска (уже не помню откуда я это узнал)
меняя яркость этого канала можно увидеть результат в игре, например на текстурах ландшафта,
также, если есть лишний блеск при использовании ЕНБ, то уменьшение яркости альфы в нормалях помогает,
из других интересных "лайвхаков" беседчиков: - альфа канал! (прозрачность) цвета вертексов в модели травы отвечает за силу воздействия ветра на конкретную часть растения )
Ну про блеск в альфа-канале - это да. А вот вертексы на ветер травы - это новая для меня инфа. Интересно...
@@1ex0 вертексы влияют на цвет как и положено, поэтому я делал минимальное отличие в цвете вершин, а вот прозрачность! цвета вертексов считывается как процент влияние ветра, типа 0 прозрачности на корневой части и 70 или 100 процентов прозрачности цвета вертекса на верхней части меша,
если по приколу сделать 100% прозрачность на всем растении то получится танцующая трава, ну или камушки (рокграсс)
это кстати обясняет странный полупрозрачный вид травы в нифскопе, ну и это все наверно относится только к траве,
шашел пруф где узнал об этом tesck.ru/wiki/Создание_новой_травы
Бро, а будут видосы по созданию визуальных эффектов для заклинаний?
В планах есть.
Доброго времени суток, вопрос касательно голов. Есть мод "Фертилити Мод", на рождение детей, дети разных рас получаются, к этому моду идет патч для RS Children, чтобы дети были посимпатичнее, но там только людские расы затронуты. Я хотел заменить головы эльфийских детей головами из другого мода но если просто менять файлы голов с их переименовкой, ничего не меняется. Смотрел в криэйшен кит, думал там можно указать путь к новым головам. но не нашел там такой возможности, хотя мод RS Children как то же заменяет стандартные головы стандартных детей Скайрима?
Приветствую. Я с НИПами мало работал и совсем не работал с детьми, так что просто так ответить не могу. Я спрошу у kirarin, если она ответит, дам вам знать.
@@1ex0 Спасибо, буду ждать ответа)
@@ЮрійДавиденко-з7у Кирарин посмотрела. Пока что она не совсем всё поняла, т.е. этот мод не ковыряла. Завтра она попытается глянуть. А пока что у нас пара вопросов:
А из какого мода вы хотите взять головы? Они точно подойдут?
Ещё вопрос: а вы заменяете .tri файлы? Просто помимо головы ещё и тришки нужно менять.
@@1ex0
1). Головы я хотел взять из BFA - BeeingFemale Addon для RSChildren,
это аддон для мода BeeingFemale, чтобы дети были как в моде RSChildren, я этот адднон сам конвертировал из LE для SE, конвертировал головы через SSE NIF Optimizer с опцией Head Parts Only, на эльфах проверить не удалось, но на людских расах головы работали правильно.
Просто BeeingFemale для SE работал не корhектно рождалось по 5 детей сразу, поэтому перешел на Fertility Mode SE он более стабильно работает и как я уже говорил с ним уже сразу идет патч Fertility Mode - RSChildren, но там заменены только людские рассы, а головы детей орков, эльфов, каджитов, и аргониан идут вместе с основным модом и сделаны на основе ванильных детских голов.
2). .tri файлы , я так понимаю это файлы морфинга? Дело в том , что этих файлов не было ни в одном из упомянутых мною модов.
вот ссылка на скрин головы которую хотел заменить:drive.google.com/file/d/1QUZuZewUug3l66C58h6sAqGCYGVIBi65/view?usp=sharing
Это ссылка на архив с головами которыми я хочу заменить ванильные drive.google.com/file/d/1ZR-olM_vBarvqeYrJc1HnEBawYE9cj0G/view?usp=sharing
для того чтобы были текстуры нужно установить RS Children Overhaul gamer-mods.ru/load/skyrim_se/telo_lico_volosy/rs_children_overhaul_se/164-1-0-4856
Сам Fertility Mode drive.google.com/file/d/1xnW7VlllAQBF3-EqLL-gpnMIAiQmu2C8/view?usp=sharing
на всякий случай подсказка где искать головы в криэйшен кит drive.google.com/file/d/1ZYLRpLLflXC37u7XoRMwHthg3filp46G/view?usp=sharing
Кстати, может дело в моделях, та явно в них. И поэтому стандартный урок, который есть на всех сайтах, не годится для спец издания. Я сейчас о левосторонние мешах.
у меня такая проблема, я вот конвертировал обувь с высоким каблуком, все збс ничо не вылетает, но высокий каблук не работает, ноги проваливаются в землю, в игре через мсм меню не работает поднятие высоты, пробовал по гайдам на ле прикручивать каблук через креатион кит, тоже не работает
К сожалению, по высокому каблуку ничего не знаю - никогда не занимался.
Доброго времени суток.
Не могли бы вы портировать аддон BFA - BeeingFemale Addon for RSChildren для SSE?
Нигде не могу найти версию этого аддона для SSE.
Играю на SSE установлено BeeingFemale для SSE и RSChildrenS Children Overhaul для SSE
Но без аддона BFA - BeeingFemale Addon for RSChildren рождаются очень странные дети, с ванильным лицом, но коричневого цвета и полулысые.
Пробовал сам пересохранить плагин в CreationKit и оптимизировать meshes в SSE NIF Optimizer,
но видать не до конца понял механику портирования LE модов на SE и получается что в момент рождения ребенка игра начала вылетать.
Посмотрев данный ролик понял что проблема может быть в головах но как это решить не понятно разве что взять meshes голов из RSChildrenS Children Overhaul для SSE
А вы не пробовали ничего не конвертировать и попробовать так скинуть патч и проверить? Некоторые моды, почему-то, вообще не обращаются внимание на то, конвертированы они или нет.
@@1ex0 Не пробовал, но попробую, хотя сомневаюсь, так как там как раз присутствуют детские головы и я думаю что LE головы детей врятли заработают на SE
В общем я поставил этот аддон для LE на SE и в принципе он заработал и без конвертации, но криво:
1) пацаны рождаются нормальные, а вод девчёнки все лысые.
Я смотрел файлы детских голов через NifSkope и получается что головы мальчиков идут целиком с волосами, а головы девочек отдельно, то есть прическа висит над головой, а в игре вообще не отображается. Когда оптимизировал проблемную голову через SSE NIF Optimizer от игра стала вылетать, тогда заменил эту голову на похожую из RSChildrenS Children Overhaul для SSE - голова стала на место волосы тоже, но лицо стало черным. Так что единственный вариант это оставить дефолтную голову и выдать несчастной лысой девочке парик из мода)
2) рождаются только люди хотя должны рождаться дети соответствующей расы относительно расы родителей, а выходит мать Данмер, отец Босмер, а ребенок Норд.
Так что аддон хоть и работает, но не так как он работал в LE
Вот кстати ссылка на сам аддон
gamer-mods.ru/load/skyrim_le/ljubov/beeingfemale_addon/88-1-0-7124
@@ЮрійДавиденко-з7у Интересный результат... у меня вообще при включение мода BeeingFamale игра выкидывает при загрузке... наверное, какой-то требуемый мод не установил...
@@1ex0 Ну не знаю у меня установлено все что было указано в требованиях, а для зачатия стоит SexLab Framework SE_v163_BETA8 как основной секс движок, а к нему SexLab Submit_SE
и в принципе на SE все работает без вылетов, в отличии от того когда играл на LE, там постоянно выкидывало, в Рифтэн входил через чистку сэйвов и то с 10-го раза)