Скайрим. Дополнения к видео о конвертации с SLE на SSE

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 30

  • @belomor9014
    @belomor9014 4 роки тому +3

    Вот без таких умельцев, как ты - можно голову сломать, не понимая в чём "косяк". Спасибо за советы!

  • @sequencepulse1541
    @sequencepulse1541 4 роки тому +1

    Спасибо. Глянул с интересом.

  • @РусланКукуруза
    @РусланКукуруза 2 роки тому

    dds файл нормалей в альфа канале содержит текстуру блеска (уже не помню откуда я это узнал)
    меняя яркость этого канала можно увидеть результат в игре, например на текстурах ландшафта,
    также, если есть лишний блеск при использовании ЕНБ, то уменьшение яркости альфы в нормалях помогает,
    из других интересных "лайвхаков" беседчиков: - альфа канал! (прозрачность) цвета вертексов в модели травы отвечает за силу воздействия ветра на конкретную часть растения )

    • @1ex0
      @1ex0  2 роки тому

      Ну про блеск в альфа-канале - это да. А вот вертексы на ветер травы - это новая для меня инфа. Интересно...

    • @РусланКукуруза
      @РусланКукуруза 2 роки тому

      @@1ex0 вертексы влияют на цвет как и положено, поэтому я делал минимальное отличие в цвете вершин, а вот прозрачность! цвета вертексов считывается как процент влияние ветра, типа 0 прозрачности на корневой части и 70 или 100 процентов прозрачности цвета вертекса на верхней части меша,
      если по приколу сделать 100% прозрачность на всем растении то получится танцующая трава, ну или камушки (рокграсс)
      это кстати обясняет странный полупрозрачный вид травы в нифскопе, ну и это все наверно относится только к траве,
      шашел пруф где узнал об этом tesck.ru/wiki/Создание_новой_травы

  • @lutsaypixel8090
    @lutsaypixel8090 4 роки тому +1

    Бро, а будут видосы по созданию визуальных эффектов для заклинаний?

    • @1ex0
      @1ex0  4 роки тому +1

      В планах есть.

  • @ЮрійДавиденко-з7у
    @ЮрійДавиденко-з7у 3 роки тому

    Доброго времени суток, вопрос касательно голов. Есть мод "Фертилити Мод", на рождение детей, дети разных рас получаются, к этому моду идет патч для RS Children, чтобы дети были посимпатичнее, но там только людские расы затронуты. Я хотел заменить головы эльфийских детей головами из другого мода но если просто менять файлы голов с их переименовкой, ничего не меняется. Смотрел в криэйшен кит, думал там можно указать путь к новым головам. но не нашел там такой возможности, хотя мод RS Children как то же заменяет стандартные головы стандартных детей Скайрима?

    • @1ex0
      @1ex0  3 роки тому

      Приветствую. Я с НИПами мало работал и совсем не работал с детьми, так что просто так ответить не могу. Я спрошу у kirarin, если она ответит, дам вам знать.

    • @ЮрійДавиденко-з7у
      @ЮрійДавиденко-з7у 3 роки тому

      @@1ex0 Спасибо, буду ждать ответа)

    • @1ex0
      @1ex0  3 роки тому

      @@ЮрійДавиденко-з7у Кирарин посмотрела. Пока что она не совсем всё поняла, т.е. этот мод не ковыряла. Завтра она попытается глянуть. А пока что у нас пара вопросов:
      А из какого мода вы хотите взять головы? Они точно подойдут?
      Ещё вопрос: а вы заменяете .tri файлы? Просто помимо головы ещё и тришки нужно менять.

    • @ЮрійДавиденко-з7у
      @ЮрійДавиденко-з7у 3 роки тому

      @@1ex0
      1). Головы я хотел взять из BFA - BeeingFemale Addon для RSChildren,
      это аддон для мода BeeingFemale, чтобы дети были как в моде RSChildren, я этот адднон сам конвертировал из LE для SE, конвертировал головы через SSE NIF Optimizer с опцией Head Parts Only, на эльфах проверить не удалось, но на людских расах головы работали правильно.
      Просто BeeingFemale для SE работал не корhектно рождалось по 5 детей сразу, поэтому перешел на Fertility Mode SE он более стабильно работает и как я уже говорил с ним уже сразу идет патч Fertility Mode - RSChildren, но там заменены только людские рассы, а головы детей орков, эльфов, каджитов, и аргониан идут вместе с основным модом и сделаны на основе ванильных детских голов.
      2). .tri файлы , я так понимаю это файлы морфинга? Дело в том , что этих файлов не было ни в одном из упомянутых мною модов.
      вот ссылка на скрин головы которую хотел заменить:drive.google.com/file/d/1QUZuZewUug3l66C58h6sAqGCYGVIBi65/view?usp=sharing
      Это ссылка на архив с головами которыми я хочу заменить ванильные drive.google.com/file/d/1ZR-olM_vBarvqeYrJc1HnEBawYE9cj0G/view?usp=sharing
      для того чтобы были текстуры нужно установить RS Children Overhaul gamer-mods.ru/load/skyrim_se/telo_lico_volosy/rs_children_overhaul_se/164-1-0-4856
      Сам Fertility Mode drive.google.com/file/d/1xnW7VlllAQBF3-EqLL-gpnMIAiQmu2C8/view?usp=sharing
      на всякий случай подсказка где искать головы в криэйшен кит drive.google.com/file/d/1ZYLRpLLflXC37u7XoRMwHthg3filp46G/view?usp=sharing

  • @sergiyharmash3580
    @sergiyharmash3580 4 роки тому

    Кстати, может дело в моделях, та явно в них. И поэтому стандартный урок, который есть на всех сайтах, не годится для спец издания. Я сейчас о левосторонние мешах.

  • @Neo4kyu
    @Neo4kyu 4 роки тому

    у меня такая проблема, я вот конвертировал обувь с высоким каблуком, все збс ничо не вылетает, но высокий каблук не работает, ноги проваливаются в землю, в игре через мсм меню не работает поднятие высоты, пробовал по гайдам на ле прикручивать каблук через креатион кит, тоже не работает

    • @1ex0
      @1ex0  4 роки тому

      К сожалению, по высокому каблуку ничего не знаю - никогда не занимался.

  • @ЮрійДавиденко-з7у
    @ЮрійДавиденко-з7у 3 роки тому

    Доброго времени суток.
    Не могли бы вы портировать аддон BFA - BeeingFemale Addon for RSChildren для SSE?
    Нигде не могу найти версию этого аддона для SSE.
    Играю на SSE установлено BeeingFemale для SSE и RSChildrenS Children Overhaul для SSE
    Но без аддона BFA - BeeingFemale Addon for RSChildren рождаются очень странные дети, с ванильным лицом, но коричневого цвета и полулысые.
    Пробовал сам пересохранить плагин в CreationKit и оптимизировать meshes в SSE NIF Optimizer,
    но видать не до конца понял механику портирования LE модов на SE и получается что в момент рождения ребенка игра начала вылетать.
    Посмотрев данный ролик понял что проблема может быть в головах но как это решить не понятно разве что взять meshes голов из RSChildrenS Children Overhaul для SSE

    • @1ex0
      @1ex0  3 роки тому

      А вы не пробовали ничего не конвертировать и попробовать так скинуть патч и проверить? Некоторые моды, почему-то, вообще не обращаются внимание на то, конвертированы они или нет.

    • @ЮрійДавиденко-з7у
      @ЮрійДавиденко-з7у 3 роки тому

      @@1ex0 Не пробовал, но попробую, хотя сомневаюсь, так как там как раз присутствуют детские головы и я думаю что LE головы детей врятли заработают на SE

    • @ЮрійДавиденко-з7у
      @ЮрійДавиденко-з7у 3 роки тому

      В общем я поставил этот аддон для LE на SE и в принципе он заработал и без конвертации, но криво:
      1) пацаны рождаются нормальные, а вод девчёнки все лысые.
      Я смотрел файлы детских голов через NifSkope и получается что головы мальчиков идут целиком с волосами, а головы девочек отдельно, то есть прическа висит над головой, а в игре вообще не отображается. Когда оптимизировал проблемную голову через SSE NIF Optimizer от игра стала вылетать, тогда заменил эту голову на похожую из RSChildrenS Children Overhaul для SSE - голова стала на место волосы тоже, но лицо стало черным. Так что единственный вариант это оставить дефолтную голову и выдать несчастной лысой девочке парик из мода)
      2) рождаются только люди хотя должны рождаться дети соответствующей расы относительно расы родителей, а выходит мать Данмер, отец Босмер, а ребенок Норд.
      Так что аддон хоть и работает, но не так как он работал в LE
      Вот кстати ссылка на сам аддон
      gamer-mods.ru/load/skyrim_le/ljubov/beeingfemale_addon/88-1-0-7124

    • @1ex0
      @1ex0  3 роки тому

      @@ЮрійДавиденко-з7у Интересный результат... у меня вообще при включение мода BeeingFamale игра выкидывает при загрузке... наверное, какой-то требуемый мод не установил...

    • @ЮрійДавиденко-з7у
      @ЮрійДавиденко-з7у 3 роки тому

      @@1ex0 Ну не знаю у меня установлено все что было указано в требованиях, а для зачатия стоит SexLab Framework SE_v163_BETA8 как основной секс движок, а к нему SexLab Submit_SE
      и в принципе на SE все работает без вылетов, в отличии от того когда играл на LE, там постоянно выкидывало, в Рифтэн входил через чистку сэйвов и то с 10-го раза)