4 ЭФФЕКТИВНЫХ СПОСОБА как создать уровни для своей игры с нуля. Гайд by Artalasky
Вставка
- Опубліковано 20 жов 2018
- Игровые ассеты 2D и 3D - craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20)
Качественные графические планшеты - vk.cc/8z7Zzg
Я в ВК: artalasky
ОПИСАНИЕ:
Привет! С вами по прежнему Арталаски и в этом видео я расскажу вам о том, как можно придумывать игровые уровни самому, даже если вы этого никогда не делали или при создании очередного уровня для игры впадаете в ступор и не знаете, что делать дальше.
4 классных эффективных способа для создания уровней быстро я покажу в этом видео. Гайд для новичков показывающий, что своя игра это не так сложно как кажется и именно из этого гайда вы узнаете, как создать уровни для игры любого жанра.
1 способ - переделка предыдущих уровней вашей игры.
2 способ - нарисовать ваш игровой уровень сначала на бумаге, но эт тоже сложно и в этом видео я покажу как этот процесс упростить с помощью тетрадного листа в клеточку и зонирования
3 способ - может применяться вместе со вторым, но также и отдельно от него. Заключается в поэтапном наращивании контента уровня вокруг его главного пути.
4 способ мой самый любимый - нужно придумать эффектный трюк или интересный манёвр, комбинацию и строить уровень таким образом, чтобы игрок совершил это действие. А затем просто его задекорировать
Все эти топ 4 способа создания уровней с нуля действуют для игр практически любых жанров.
====
Партнёрка: goo.gl/jEy5xO - Навчання та стиль
Я очень редко планирую архитектуру уровней. Я сажусь и сразу начинаю расставлять тайлы, объекты и прочие элементы. В процессе этого и рождаются интересные идеи, которые я сразу начинаю шлифовать, убирая лишние элементы и доводя участок уровня до желаемого идеала. Проще говоря, я просто сажусь и делаю, и всё придумывается на ходу. Таким образом я создавал уровни для своего нового проекта Super Blasting Boy.
А, так это твоя игра? Просто у меня в стиме она засветилась)
Хороший подход, так и рождаются интересные уровни.
@@DimokFa Отличный подход. Я когда книгу пишу, пытаюсь составить план, выдумываю что и как будет идти, а в итоге начинаю писать и говорю: - В жопу план, я уже по другому придумал, еще лучше!
Доброго времени Уток?)
спасибо за новое видео, но хотелось бы видео побольше стримов или видео о пиксель графике, артах , думаю это бы зашло
Блин, такое информативное видео!!! Больше бы видео про геймдизайн или левелдизайн
Огромное спасибо за видео, очень помогло в создании префабов для левела
Классное видео с хорошей подачей и нужной инфой=)
поставь камеру повыше, чтобы зритель смотрел в лицо, а не в подбородок, а за видео спасибо
Дуже надихаюче відео дякую😊
Пасиб, мне это помогло для проекта моего!
Спасибо большое
Молодца, это нужный материал. по больше бы и таких обзоров. А как на счет подбора дружественных и не дружественных НПС? их видов и сложности?
Арталаски, спасибо большое
Крутое видео. А можешь сделать ещё одно на тему как раскрутить проект (т.е. есть игра, но как привлечь к ней аудиторию, чтоб подкинули денег на развитие [-∆-] )
коротко и ясно, а то раздуют пафосом на других каналах, а что делать не говорят! полезное видео! подписка лайк!
Класс
Спасибо бро, идеи в голове у листа бумаги всплыли!
Сделай видео про генерацию мира и как делать думаю будет интересно
Ты обещал продолжить создание игры с нуля(
надаже, я все это просто интуитивно применял для создания уровней )
Класная игра на фоне.
Артем, нужна помощь. Придумал интересную головоломку, но как облегчить или автоматизировать процесс выбора самого быстрого прохождения? Пример: нужно закрасить все платформы за энное количество ходов, на первых уровнях это можно и вручную, но на более поздних возникнут проблемы...
Хм... Мне кажется тут можно состряпать игру для обучения программированию(применять для закраски платформ алгоритмы и т.д.))
Можно вопрос? В плане разработки для Steam вы регистрировали ИП/ООО? Присылает ли Габен деньги на обычный карточный счёт в баксах? Не докапываются ли в налоговой (даже с учётом уплаты налогов)?
Ты физ.лицо, которое платит НДФЛ в 13%, ты производишь своё художественное произведение, которое передаёшь в магазин на реализацию, магазин реализует и платит налоги за всё, потом они пересылают тебе деньги с котрых ты уплачиаешь свой НДФЛ, вроде так.
У тебя там рефлешн проба на всю сцену?
Нужно что то делать с эхо.
Зделай видео "Как нарисовать Pixsel art дверь разних размеров" особенно мне би помогло 64x64, ато у меня ни как не получается, да и вообще про то как рисовать мебель
Elemental Wizard есть программы, перевозящие исходные изображения в пиксель-арт необходимого разрешения
Ну, вот, я например. Я хочу сделать игру с гонками. У меня есть Unity 3d и Blender. Как на Blender'е сделать такую модель трассы с подъемами и спусками, чтобы они были гладкими, а не из пластин, на которых машины будут жопой тереться о эти пластины?
где куртку купил? в смешных ценах?
Кстати, всё чётко, понятно и как надо, НАКОНЕЦ-ТО гайд где тебе дают именно гайд, а не лекцию о том какие мы все разные и уникальные и типа того. Кстати, на каких программах можно делать карту и сохранять её как 3D модель? Просто интересно.
В любом 3D редакторе (Blender, 3ds Max, Maya подойдут лучше всего)
ARTALASKY CG - Как создать игру Спасибо!
целое видео сидел в напряжении, будто сам играл)
На средний уровень уходит от 2 часов. Добавляю игровые элементы->тестирую, пока не будет найдет баланс сложности
видео шик
купи петельку
Лепка деталей и создание из них уровни
Artalasky CG - Создание инди игр, покажи как ты делал эту игру, тоесть пиксельная игра в 3д как ты это сделал???? и в какой проге. очень надеюсь что ты покажешь. спасибо заранее
Возможно в MagicaVoxel
Unity движок - сама игра
Ну а графика, возможно, MagicaVoxel
Как тебе движок Godot?
Godot - top)
Про бумагу жизненно
Это видео как иголка в стоге сена
никита привет
А сколько игр ты уже сделал?
Уровни для шутера с открытым миром пи%де* как сложно делать. Кучу деталей нужно добавить, продумать всё... Лучше приступать к этим уровням после написания сюжета(а я делал изначально наоборот))
просто сначала делаешь 3 линейньіх уровня, а потом бросаешь их в 1 карту делаешь их пересекаемость друг другом и заполняешь между ними пустотьі обьектами - вот тебе и открьітьій мир с 63 вариантами прохождения..
...это дурной тон
Я:GIVE UP 2
Что за игра со свинкой???
Я 1 и да я цифра
Эта тема для... чего?
Ты на c# кодишь? Если да то как он тебе дался, сложно его учить?
Средне. Есть очень понятное и лëгкое и наоборот
Чел про левел дизайн и гейм дизайн вообще не слышал, да?
У мене 3 уровня потомучто я делаю в конструктор бета версии и там ограниченые возможности
Констракте*
Кто же первый?
Чел, а хоть какие-то копейки тебе с этого капают уже? И как давно?