Ohh maaannnn. Das Spiel gibt man sich am besten nur betrunken oder mit einem Joint in der Hand, dann kann man nämlich drüber lachen. Der Trash-Faktor ist einfach zu groß :D
Ja, Vista Point hat es mir auch angetan, wie man sich vielleicht auch aufgrund der massiven Verwertung im Video denken kann. :D Ich wünsche dir was. :)
Ich musste gerade sehr lachen, ich erinnere mich daran, das war früher bei mir genauso. Hatte auch mal den Bug, dass ich zu Beginn des Spiels zu wenig Stärke hatte, um den Orkschlächter zu tragen. Oder als ich mich einmal in einer Ruine festgebuggt habe, weil der Ausgang höher lag, als man springen konnte und ich als Blutfliege da reingekommen bin, aber nicht mehr raus kam, weil ich keinen zweiten Trank mehr hatte. 😄
@@detailLiebe Als Kind ist man nicht so anspruchsvoll. Erinnere mich noch gut wie der namenlose mit gefühlten 5 Bildern und endlosen crashes über den Bildschirm gerukelt ist :D
Es gibt kaum ein durch Nostalgie durchtränkteres Spiel als Gothic 3 in meinem Leben! Es war mein erstes wirklich klassisches Rollenspiel und ich habe es zu Release nahezu verschlungen und dafür den Alltag schlaufen lassen. Diese Musik... ein Traum! Ach... schön war's :)
Hey, geiles Video! Ich war bei Gothic 3 damals 9 oder 10 Jahre alt... ich habe es vergöttert! Meine älteren Brüder haben Gothic 2 gespielt und ich hatte ihnen zugeschaut... selbst hab ich es auch versucht, aber ich war kein guter Spieler und konnte es niemals zu ende bringen... das gleiche gilt für Morrowind und in WoW konnte ich mich auch nie auf 60 spielen... Dann hatte ich irgendwann mit Gothic 3 angefangen... es war damals schon gepatcht. Die ganzen Fehler sind mir selbst gar nicht aufgefallen... was ich aber bemerkt hatte, war wie unfassbar gut ich in dem Spiel war! Ich hab auf höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt und schaffte es mich durch die ganzen Gegnermassen zu prügeln! Und das alles nur mit der linken Maustaste im Nahkampf... ich war so unfassbar gut! *.* (Dass es so einfach ist, war mir nie bewusst) Die Dialoge fand ich super, ich liebte die deutsche Vertonung! Ich hab da bestimmt mindestens 1000 Stunden reingesteckt... ich hatte es sehr oft von vorne angefangen um mir alle möglichen Dialoge mal anzuhören. Die fantastische Musik ist es, die mich jetzt zu alten UA-camvideos des Spiels zurückgebracht hat... auch legendär ist für mich das tolle "Ich will Snapper jagen", was ich heute noch fast auswendig kann und ein super Telefonstreich-Video mit Gothic-3-Stimmen.
Ich bin mehr als froh, dass Gothic 3 mein erster Teil der Reihe war und ich dementsprechend nie die Chance hatte diesen Teil mit seinen Vorgängern zu vergleiche. Gleichzeitig war es mein erstes RPG und für mich bis heute eines der Besten, welches ich je gespielt hab und auch der beste Gothic-Teil obendrein. Nur Liebe für dieses Spiel ❤
Bester Satz... Gothic lädt zum planlosen Erkunden ein (ohne Quest Marker) und belohnt das an jeder Ecke. Diese essentielle Eigenschaft fehlt jedem Open World Game bis heute!
Stimmt. Hammer was das bei dem Spiel ausgemacht hat. Ich hatte damals eine Karte aus Stoff und mir die neben den pc gehangen. Kisten die ich nicht öffnen konnte habe ich auf der in rotem X markiert.
Hey Matze, erst mal wieder ein super Review! War ja auch nicht anders zu erwarten 😉 Gothic 3 wird trotz all seiner Schwächen (verglichen mit seinen Vorgängern) immer einen ganz besonderen Platz in meinem Gamerherzen haben - und das obwohl ich anfangs auch die ungepatchte Version spielte 😁Ja Gothic 3 hat viele Schwächen, allerdings macht es eines verdammt gut: Das Spielen 😅 Es macht einfach viel Spaß, aber eben auf einer anderen Ebene... Du hast es schon wunderbar gesagt: Es fühlt sich schlichtweg entspannend an Gothic 3 zu spielen - genau so würde ich es auch beschreiben. Vor allem greift dieser Punkt erst recht, wenn man Gothic 3 sowieso sehr gut kennt, denn dann umgeht man alle möglichen Suchereien usw. Es ist einfach unglaublich befriedigend Stadt für Stadt abzuarbeiten und dabei die Aussicht, Musik, Dialoge und das Gameplay zu genießen. Das man dabei immer dem selben Muster sorgt dafür, dass eigentlich nie Frust aufkommen kann. Das Gameplay wirkt durch die Bank weg immer total entschleunigend und das schätze ich sehr. Alles in allem also dennoch ein super Spiel zum Spielen 😉 Liebe Grüße und alles Gute! - Der Graf. PS: Allein die Unfertigkeit gibt Gothic 3 dann am Ende doch wieder einen Charme den man aus gewissen Vorgängern kennt 😉
Hey Mirco, schön, dass es dir reingelaufen ist. Ich glaube nicht, dass es einen Platz in meinem Gamerherz erobern wird, aber es ist zumindest auch nicht in meinem Gamerdarm gelandet. Es war solide, trotz tausender Probleme. Ich warte auf dein Video! :D Ein schönes Wochenende noch! :)
Wie immer ein inneres Kirschen plfücken, ich finde deine Ansichten so herlich entspannt und aufmerksam wargenommen, deine Videos beruhigen immer in der Gewissheit das man gleich das Gegenteil von irgendeiner oberflächlichen Inhaltszusammenfassung bekommt.
Das Video hat mir jetzt schon Lust gegeben Gothic 3 zu zocken aber nachdem ich vor ca. 2 tagen archolos zu ende gespielt habe was (meiner meinung nach) besser als gothic 1 + 2 ist bezweifle ich ob ich es richtig genießen kann. Bist btw mein fav. deutschsprachiger gothic-youtuber. Deiner ruhige art ist so entspannend und echt erfrischend zu den anderen youtubern die ich normaleweise schaue :)
Hey Botan, nach Archolos wäre es zumindest eine Abwechslung, da das Gameplay sich sehr von den alten Teilen unterscheidet. Es freut mich sehr, dass dir der Content gefällt. :) Ich wünsche dir ein schönes Restwochenende! :)
Finde es schön, dass du ein gutes Haar mit den von dir genannten Punkten an Gothic 3 gelassen hast. Es ist definitiv nicht gut oder das Spiel, was wir alle nach den Spielen davor haben wollten. Aber wenn man sich von den Vorgängern löst, dann kann man trotzdem hier und da ein paar gute, spaßige und lustige Spielstunden aus der Software rauskriegen. Vor allem der Punkt, dass wir Spiele auch Mal wieder planlos(er) und gelassener spielen sollten, ist eine Sache, mit der ich mich in Zeiten von min-/maxing, "Powergaming" und "wie werde ich unschlagbar in PVP"-Guides sehr gut anfreunden kann. :) Kurzum ein sehr schönes Review, dem ich komplett zustimme!
Hey Nuke, ich danke dir! Gothic 3 ist wirklich entschleunigt und eben für die Momente gut, wo man eher Ruhe braucht. Bevor man dann ein Match-3-Spiel anwirft, greift man doch lieber zu Gothic 3. :D Ich wünsche dir was! :)
Wirklich schön zusammen gefasst, mit mehr Zeit wäre es bestimmt deutlich besser geworden. Enttäuschung war 2006 sehr groß da es auf meinem damals neuen pc nicht lief... das war ein harter tag miit 12 xD inzwischen gibt es aber jede menge mods von der communitiy. Mach doch darüber auch mal ein Video :P
Ich kann gut nachvollziehen, was du sagst und bin der Meinung, dass es falsch war Piranha Bytes zu nötigen, die Welt viel größer, die Quests einfacher und das Spiel schnell fertig zu machen. Man merkt an den Städten und der Musik wie viel Mühe allein dort schon rein ging. Ich habe trotzdem Spaß an allem gefunden und das Spiel zeigt immer wieder Anzeichen dafür, dass Gothic 3 tiefer hätte gehen sollen. Neue Männer für ein Lager besorgen, Menschen fliehen lassen oder gefangen nehmen, um ein Fell handeln und dabei auf Ehrlichkeit geprüft werden, Diebestouren anstellen. Selbst einfache "Such etwas"-Aufgaben hätten hier richtig glänzen können, hätte Jowood es zugelassen! Auch das Rufsystem und die Konsequenzen, die das Unterstützen bestimmter Fraktionen nach sich zieht waren geplant! (Mit dem Questpaket für die CP Version sind lustigerweise die von dir erwähnten Reaktionen auf feindliche Rüstungen etc. implementiert.) Eventuell wären manche Charaktere auch viel besser durchgekommen, hätte man die Masse an Handlungsträgern mit haufenweise Quests reduziert und die Bereiche von "abarbeiten und gehen" zu "wiederkommen und vertiefen" ummodelliert. Ich war etwas enttäuscht, dass selbst die obersten Anführer schnell mit einem fertig sind. Mit dem Chef der Orks oder dem König richtig befreundet zu sein hätte ich richtig toll gefunden! Es war auch toll ganze Städte zu erobern, aber ich hätte mich gefreut, wenn Mal ein Feind besonders hervorsticht. Ich weiß nicht ob ich da allein bin, aber ein besonders zäher Mensch oder ein auffällig großes Tier sind noch kein "Bosskampf" in diesem Sinne. Auch die Idee einige Personen unsterblich zu machen und mit ihnen die Story zu spinnen wäre perfekt gewesen! Vielleicht wären auch Cutscenes und Aufteilung in Kapitel hier eine Rettung gewesen. Allerdings ist durch den fehlenden roten Faden und die wenigen Hinweise zur übergreifenden Mission auch viel spielerische Freiheit gegeben. Gothic 3 steckt irgendwo zwischen einer endlosen Metzelei im Namen der Götter, einer Schatzsuche und einer Weltreise ohne Regeln und beinahe ohne Ende! (Auch wenn es bei mir anfangs daran lag, dass ich keine Ahnung hatte, wie man zum Ende kommt.)
Hey Jonas, ich denke, den ersten Fehler haben die Piranhas selbst gemacht, als sie sich entschieden haben, überhaupt eine so große Welt zu designen. Die Studiogröße gibt das einfach nicht her und sie haben sich schlicht übernommen. So scheint das nicht ausgeschöpfte Potential aus allen Ritzen. :( Bei den Feinden und Bossen bin ich bei dir, da hätte es ruhig 1-2 markante Persönlichkeiten geben dürfen. Das gilt aber auch für befreundete Charaktere, auch die waren zu blass. Vielleicht läuft das Gothic Remake von Alkimia so gut, dass wir irgendwann Gothic 3 in einer Neuinterpretation erleben dürfen. :) Liebe Grüße! :)
Interessanter Fakt: Michael graf (Gamestar) hat vor kurzem im GS Podcast erwähnt das er im August 2006 bei PB war um G3 anzuschauen. Die meisten PBs dachten er sei vom Publisher weswegen sie Ihm sehr sehr viel zeigten und wohl zu ehrlich waren. Im August war zB G3 noch kein komplettes Spiel und jeder Rechner hatte einzelne Abschnitte. Das kannte er nur von Games die in 2-4 Jahren raus kommen 😅
@@detailLiebe Puh war einer letzten 3-4 Podcast. Das Problem ist das er die Story immer Mal wieder erzählt weil es wohl ein sehr einschneidendes Erlebnis für ihn war 😅
Lustig dass Du zum fast gleichen Fazit kommst, was ich glaube ich während dem G2 Tagebuch schonmal kommentiert hatte: G3 ist ein hübscher, teilweise sehr stimmungsvoller walking-Simulator - nicht mehr und nicht weniger...
Hey! Wobei ich es jetzt auch nicht als Walking Simulator bezeichnen würde, dafür kämpft man dann doch zu viel. Ich weiß aber, was du meinst. Ein schönes Wochenende. :)
So, nächster Kommentar von mir. Das ist vielleicht die beste Review, die ich für Gothic 3 bisher gefunden habe. Denn wie du sagst: Es hat seine Schwächen. Viele Schwächen. Und es fühlt sich nicht an wie Gothic. Warum das so ist, hab ich im Kommentar zur Götterdämmerung-Review schon erläutert, aber knapp formuliert: es gibt zu viele gravierende Unterschiede zwischen Gothic 2 und Gothic 3. Das betrifft die Charactere, aber auch das visuelle - insbesondere Gebäude, Waffen und Rüstungen, aber auch das Charakter-Design. Und ja, ich denke, vieles davon (aber bei weitem nicht alles!) lässt sich auf den unfertigen Status zurückführen. Aber es macht Spaß. Ich fange alle zwei oder drei Jahre doch mal wieder einen Playthrough an. Und ich warte immer sehnsüchtig auf News vom Community Story Projekt, das vor hat, die dünne Story und viele weitere unfertige oder schlechte Elemente "im Stil von Gothic" zu fixen. Dass sie dabei auch visuelle Dinge angehen, wenn auch im Rahmen der Vorgaben des Spiels, finde ich nebenbei sehr gut - realistischere Waffen und teilweise andere Gebäude und so sehen schon plausibler aus. Dass das Spiel damals so auf Teufel komm raus auf den Markt geworfen wurde, und dass sich PB und Jowood danach zerstritten haben, macht mich bis heute traurig, denn man merkt Gothic 3 an vielen Stellen an, wie viel Potenzial es hatte und was eigentlich geplant war. Der Status, den es heute (nach etlichen Patches sowie Community-Updates) hat, verrät aber auch, WIE unfertig es war. Und auch PB selbst haben damals zugegeben, dass sie schlicht unterschätzt haben, wie viel noch nicht stimmig ist - kurz gesagt, sie haben sich mit dem Projekt übernommen. Vielleicht hätte eine kleinere Spielwelt geholfen, obwohl ich die Welt noch den gelungensten Teil des Spiels finde. Nein, warte. Der gelungenste Teil ist der Soundtrack. Dass Kai Rosenkranz wieder am Gothic Remake beteiligt ist, war die beste Neuigkeit dazu - weil dann die Musik und auch das Sounddesign wahrscheinlich passen werden.
Ja, schon, aber alleine nach der Handlung der ersten beiden Teile macht das doch einfach keinen Sinn. Wieso sollte der Namenlose das tun? Aber natürlich verstehe ich den Reiz, den die mächtigen Zauber ausstrahlen. :D Liebe Grüße! :)
PB war damals seiner Zeit voraus. Heutzutage kann man G3, dank der Community, mit den Communitypatches sehr gut spielen. Ich befürchtete pB hätte einfach noch 2 - 3 Jahre gebraucht. Jowood und pB hatten sich schließlich danach getrennt
Schönes Review und gut erläutert. Für ein besseres Gothic Feeling bei Gothic 3 sind Mods ein MUSS. Quest Paket, Content Mod, LTM, Balance Mod, Retexture Mod, die Auswahl ist da. Kann ich jedem nur warm empfehlen der sich neu oder nochmal an Gothic 3 setzen möchte
"Freiheit" Das ist der Hauptgrund für meine Liebe zu Gothic 3. Bin damals rein, Ardea gecleart und ab ins Meer Richtung Varant, um Assassine zu werden. Diese Art zu spielen kannte man da nur von z.B. Skyrim. Dazu die schöne Welt und die tolle Musik von Kai Rosenkranz. Fertig ist das Juwel.
Juwel ist schon dick aufgetragen, aber ich verstehe, welche Freiheit du meinst. Das mit dem Schwimmen ist jedenfalls lustig. :) Ein schönes langes Wochenende wünsche ich. :)
@@detailLiebe Ja, da bin ich vielleicht nicht ganz objektiv. Habs als Kind gespielt und verbinde mit dem Spiel unglaublich viel schöne Erinnerungen. Hast das Spiel aber so schön zusammengefasst und kann dagegen kaum was sagen. Was ich halt empfehlen kann, das Spiel mit Mods zu spielen. Dank TTS ist auch die Sprachausgabe mittlerweile toll. Und man kann auch eine andere KI einschalten für Gegner, damit es eben nicht so easy ist. Und auch alternatives Balancing. Quasi wie in anderen Teilen, kostet das Lernen später mehr LP und dadurch wird ein Allrounder in der Form nicht mehr möglich sein. Danke für deine Videos, gefallen mir sehr gut. Mein Abo haste. :) Dir auch ein schönes Wochenende, ich arbeite leider durchgehend. :D
Ich spiele G3 zur Zeit und muss sagen, viel mehr als ein Landschaftssimulator ist das nicht. Looten war noch nie öder in einem Spiel. Das Kampfsystem ist so lieblos dahin gekackt worden das es sich auf zwei Worte reduzieren lässt: Linke Maustaste. Wo in den Vorgängern bei Kämpfen noch Strategie und Taktik gefragt war kommen hier manchmal einfach 10 Gegner oder 30 (Städte angreifen) angerannt und man linksklickt sich dann halt durch. Da viele Elemente des Spiels hardcoded sind, helfen auch die ganzen Arbeiten der Community nicht wirklich viel. Wenn man mal 20 Minuten Auszeit nehmen will kann man bei gechillter Musik bester Qualität durchs wunderschöne Myrtana meandern, das tut der Seele gut. Als Computerspiel sollte man G3 jedoch nicht missverstehen. Erst Recht nicht, sollte man die Vorgänger gespielt haben. Dann ist das Ding ein Tritt in die Klöten, mit Vollspann.
das alternative balancing vom community patch sollte einige probleme von vanilla gothic lösen, zum mindest was ich in nem lp gesehen habe wurde melee in ein ordentlichen gameplayloop verwandelt
Wirklich schade, dass Gothic 3 niemals auch nur ansatzweise fertig geworden ist. Man merkt, wie viel Potenzial in dem Spiel steckte. Und dennoch wird es immer einen Platz in meinem Herzen haben. Jetzt, wo du die Trilogie abgeschlossen hast, kannst du dich ja dem besten Teil der Reihe widmen: Gothic 3 Götterdämmerung. Spaß beiseite. 😄 Da dir vor allem Gothic 2 so gut gefallen hat, bin ich mir ziemlich sicher, dass du an Risen 1 deutlichen Gefallen finden könntest. Es führt die Stärken von Gothic fort und hat das wohl beste Kampfsystem, welches Piranha Bytes je auf die Beine gestellt hat. Hier würde sich vielleicht auch wieder ein Tagebuch anbieten.
In deinem Spaß steckte die Wahrheit, Götterdämmerung wird das nächste Spiel sein welches ich besprechen werde. :) Risen kommt dann nach Arcania. 😈 Ein schönes Wochenende wünsche ich. :)
Wie definiert man Potenzial...Story, Kampfsystem, Balancing, Quest Design, Atmosphäre, usw. war ja alles Dimensionen von einem zufriedenstellenden Ergebnis weg. Von den ursprünglichen technischen Problemen mal ganz abgesehen.
@@detailLiebe Ach du meine Güte, du gibst dir ja wirklich die volle Breitseite. Ich wünsche dir ganz viel Kraft dabei und freue mich auf die kommenden Videos. 😄
was ich am unrealistischen und unglaubwürdigsten fand war, das man sich den Assassinen oder Orcs anschließen konnte und tatsächlich für Beliar kämpfen konnte, nach alldem was man in Gothic 1 und 2 geleistet hat......
Wenn ich es sehe und die Musik höre bekomme ich glatt wieder lust es zu spielen, auch wenn die kritik durch aus berechtigt ist aber ich fand es super ^^
Ich hatte ein wenig Angst beim Anklicken des Videos, weil ich Gothic 3 als RPG liebe. Als Gothic-Nachfolger ist es vermutlich ein Reinfall. Aber als Spiel ansich Immernoch weit über Marktstandard meiner Meinung nach. Und dass du direkt zu Beginn genau das verstehst und versuchst, es anders anzugehen, finde ich erfrischend, reflektiert und wird diesem Spiel gerecht, welches zugegebenermaßen weit davon entfernt ist, fertig zu sein. Liebe Grüße!
für mich ist gothic die beste Spielereihe, weil es nach hause kommen bedeutet. Und ohne G3 wäre die Reihe das nicht. G3 ist (und damit mache ich mich unbeliebt :D) mein lieblingstitel. Die Musik und die Welt bilden zusammen ein so immersives Gebilde, dass G3 DAS Spiel ist, bei dem ich eintauchen kann. Dagegen stinkt auch ein Skyrim ab. G3 ist mein absolutes lieblingsspiel, denn es zieht mich rein und lässt mich als einziges Game da draußen echte realitätsflucht erleben. *micdrop*
Puh, sehr viele Blumen für ein Spiel wie Gothic 3, ich schieb's mal auf die Nostalgie.😘 Im Ernst: Es freut mich, dass du das Spiel SO, also auf diese alles überbietende Art genießen kannst. Ich würde auch nicht ausschließen irgendwann, mit allen Mods im Gepäck, zurückzukommen. Ich wünsche dir noch ein schönes Wochenende! :)
Sollte das erste Remake gut funktionieren, bleibt tatsächlich nur zu hoffen, dass man G3 nicht neu auflegt, sondern komplett überarbeitet. Hatte einfach nichts mehr mit den ersten beiden Spielen zu tun.
Ein tolles Review! Ich hab mir damals zu Release G3 geholt, und obwohl ich da ein Knirps ohne Budget war ders dann auf einem viel zu alten Rechner spielen musste, und das natürlich die Bugs verstärkte, hatte ich viel Spaß. Jetzt als Erwachsener wollte ich meiner Nostalgie endlich wieder mal freien Lauf lassen und das Ganze mit älteren Augen erleben, und siehe da: Ich hab die Zeit vollends genossen! Ein entschleunigtes und riesiges, aber dennoch recht flaches Erlebnis. Sowas hat einfach einen gewissen Charme, gepaart mit dem tollen Humor der Gothic Reihe ist das Spiel tatsächlich eine Perle, wenn auch eine etwas gar trübe. Du triffst es jedenfalls auf den Punkt!
Hey! Schön, dass es dir auch heute noch gefallen hat. Als ich deine ersten Sätze gelesen hatte, da dachte ich, jetzt kommt eine Schelte. Aber so ist's natürlich besser. :) Liebe Grüße! :)
Nach wie vor komme ich nach G2 beinahe jedes Jahr zu G3 zurück..ich liebe die Welt und den Soundtrack der an einigen versteckten Orten noch trauriger klingt als er sein müsste. Habe damals schon die Demo gespielt und fand es super..ich hatte aber irgendwie auch Glück mit den Bugs, außer den Mikrorucklern kaum Probleme. Schade das Johwood nicht genug Zeit einräumen konnte das Spiel fertig werden zu lassen.
Diego, Milten, Lester Gorn, die sahen einfach fürchterlich aus. Und das paradoxerweise, obwohl die "Originale" natürlich noch weniger Polygone haben. Aber von Anfang an war Gothic 3 das Gegenteil von Immersion für mich. Wie könnte man das nennen: Exmersion. Man wollte einfach nur weg aus dieser Welt, in der Wölfe entweder in Gebüschen und Steinen feststecken oder dich zerfleischen, während du deinerseits in einem Stein steckst wie König Arthus Schwert. Trotz mittlerweile bugfreier Version hat es mich nie wieder gecatcht.
Exmersion, sehr schöne Wortschöpfung! :D Ich kann nachvollziehen was du meinst, für mich war es halt ein seichtes Spiel für den Feierabend; so hat es funktioniert, allerdings ohne auch nur den kleinsten Randplatz in meinem Herzen einzunehmen. Typisches "kann man schon machen". Liebe Grüße! :)
Gothic 3 war mein erstes Gothic, und obwohl es verbuggt war und die meiste Zeit garnicht lief, fand ich es einfach Grandious. Hab danach die anderen 2 Teile gespielt, und kann verstehen warum viele das 3te nicht mochten. Aber Verdammt ich lieve es noch immer
Jorgenson macht gerade eine Pinkelpause und ich habe Zeit das Video im Hintergrund zu starten (Weil ich es schon beim Stream von Jorgenson gesehen habe aber Matze den View geben will) und einen Kommentar zu schreiben. Vielen Dank für das tolle Video Matze! 🫶
Ich glaub du wirst dann die Welt von Elex 1 auch so mögen wie ich. Das Erkunden mit dem Jet Pack und der Loot an JEDER Ecke ist fast wie ein therapeutischer Spaziergang. Nur das Kampfsystem mancher Gegner macht mich so kirre, dass ich die Hauptstory leider nie beendet habe nach über 60 Std., weil ich die Motivation am Spielen verloren habe.
Elex war mein erstes Spiel von Piranha Bytes und ich fand es damals interessant. So interessant, dass der Kanal hier entstanden ist. Wie ich Elex aber jetzt, also nach Gothic, bewerten würde, das weiß ich nicht. Ich werde es sicherlich nochmal spielen. Einen schönen Samstag wünsche ich. :)
"Es ist alles gesagt!" Das ist die beste Zeile aus dem gesamten Spiel. Nebst "Dann hau ich dir volles Pfund aufs Maul." Bin sehr froh, dass ich deinen Kanal gefunden habe! Ich liebe GameStar und Gohic gehört zu meiner Teenager-Zeit. Kenne auch 2-3 Leute von GameStar, die deinen Content sicherlich genießen würden!
Mal wieder ein sehr gutes Video. Ich weiß gar nicht, was ich noch groß dazu beitragen könnte, da du Gothic 3 ziemlich gut zusammengefasst hast. 🙂 Außer vielleicht noch ein Wort zur Geschichte. Ja, selbst ein Bierdeckel wäre zu Groß, wenn man diese darauf aufschreiben würde. Ich finde auch, das Gothic 3 sehr den Elder Scrolls Spielen ähnelt, sowohl vom Gameplay, also auch von der Geschichte her. Dennoch finde ich sie im Grunde sehr gut. Zumindest wenn man das Ende von Xardas wählt und somit den ewig andauernden Krieg der Götter beendet. Ich finde, es ist durchaus ein gutes und logisches Ende, das aus den Vorgängern resultiert. Dies ist auch das kanonische Ende, auf dem Risen dann aufbaut. Es wurde nur leider, wahrscheinlich aus Zeitgründen, nichts draus gemacht. So besteht die Geschichte quasi nur aus dem Ende. Naja und ein paar zerstückelten Häppchen, die man ab und zu mal in der Welt findet. Ich würde zu gerne wissen, wie Gothic 3 geworden wäre, wenn die Piranhas die benötigte Zeit gehabt hätten.
Hey Wulthus, gegen das Ende an sich hab ich auch nichts, nur der Weg zum Ziel ist sehr... trostlos. Ich bin sehr gespannt zu sehen, wie Risen darauf aufbaut. Es war mir gar nicht klar, dass Verbindungen bestehen. Ein schönes Wochenende noch! :)
@@detailLiebe Hey :) Risen 1 war ursprünglich als Gothic 4 konzipiert. Dann verlor Piranha Bytes Zeitweise die Rechte an Gothic (was du ja sicher schon mitbekommen hast) und musste alle offensichtlichen Bezüge aus Risen entfernen. Die Geschichte an sich blieb aber gleich und man erkennt immer noch recht deutlich die Verbindung zu Gothic, wie ich finde. Auch in Risen 2 und 3 gibt es immer mal wieder Verbindungen. Dir ebenfalls noch ein schönes Wochenende. :-)
Ich bin schon ein wenig neidisch. Ich hätte auch gerne Spaß gehabt bei Gothic 3. Zum Release katastrophal... unspielbar. 1-2 Jahre später mit Patches nochmal versucht mit einem doppelt so starken PC. Absolute Katastrophe --> Spiel verschenkt Nach weiteren Jahren nochmal die Gold Edition für 5 Euro gekauft. Leider immer noch unspielbar --> DVD weggeworfen. Seit dem habe ich mich nicht mehr dran versucht. Ich glaube es braucht mindestens eine Lobotomie, bevor ich vergessen kann, wie sehr mich das Spiel enttäuscht hat.
Man kann immerhin nicht behaupten, dass du es nicht versucht hättest. 😉 Naja, das Spiel ist jetzt auch nicht so überragend, dass du traurig sein musst. Ich wünsche dir was. :)
Danke für dieses tolle Review. Es gibt viele Balancing-Mods, manche machen das Kampfsystem wirklich knackig und man wird für dauergeklicke bestraft. Ansonsten kann ich echt in allem zustimmen. Es hat seinen Platz und da ich gerade Gothic 2, Nostalgic Edition durchspiele, werde ich dieses nochmal und hoffentlich Ruckelfrei nachholen.
Lieber Matze, danke für deine Reviews da sprichst du einige Sachen sehr richtig an! Welche Musik läuft ab 19:25? Ich brauche unbedingt Künstler und Track! 😍
Das ist wieder ein gutes Video geworden, dem ich auch inhaltlich zustimme. G3 hat in vielen Bereichen nichts mehr mit den beiden Vorgängern zu tun. Man war es gewohnt, diverse NPCs immer wieder zu treffen und eine Beziehung zu ihnen aufzubauen, man wurde schnell mit der überschaubaren Gegend vertraut, die Welt war glaubwürdig und es gab Progression. Insofern ist, wie du selbst ja auch mal gesagt hast, G3 kein gutes Gothic, aber es ist kein schlechtes Spiel. Mit mehr Entwicklungszeit hätte man es noch deutlich besser machen können. Ich spiele es trotzdem ganz gerne und genieße es als Magier immer mächtiger zu werden und später durch die Gegnermassen zu pflügen. Myrtana ist sehr schön und auch die Wüste Varant hat ihre starken Seiten. Abgesehen von der etwas nervigen Kampfmusik ist auch der Soundtrack wunderbar gelungen. Man hat damals - abgesehen von dem Bug-Debakel - eben die Stärken von G1 und G2 erwartet und wurde enttäuscht. Wenn man weiß, dass G3 eben ein anderes Spiel ist, kann man trotz zahlreicher Fetch-Quests seinen Spaß damit haben.
Hey Michael, da triffst du den Nagel auf dem Kopf. Ich bin dir auch noch immer sehr dankbar für den Magiertipp! :D Ich würde auch nicht ausschließen, dass ich G3 irgendwann mit allen möglichen Mods etc. nochmal spiele. Ich wünsche dir noch ein entspanntes Wochenende. :)
Du hast ja schon einige Gothic Mod Reviews gemacht, eine, die sich wie ein inoffizielles Gothic 3 bzw. Gothic 2.5 anfühlt ist Die Chroniken von Myrtana: Archolos. Ich empfehle wirklich sehr, dass du dir das mal anschaust und mal spielst, aber du brauchst halt sicherlich ähnlich viel Zeit wie für Gothic 2 oder 3 um es zu spielen. Ist sicherlich auch nicht das erste Mal, dass du davon hörst.
Hey, von Archolos habe ich natürlich gehört. Mich stößt momentan noch die TTS-Vertonung ab, sollte irgendwann eine richtige Synchro kommen wäre ich dabei. Ich fange jetzt mit Dirty Swamp an, die ist hoffentlich auch gut. :) Ein schönes Wochenende noch. :)
Gothic 3 hatte meines Erachtens eine sehr eigene, andere Atmosphäre. Als kind habe ich dieses spiel total geliebt und tu es auch heut noch. Natürlich hat es brachiale fehler, die man leider Jowood zuschieben muss, da diese das spiel nahezu unfertig auf dem markt haben wollten. Druck gemacht haben und am ende ist an diesem druck dann das spiel aus allen Nähten geplatzt. Hätten Piranah Bytes noch ein weiteres jahr zeit gehabt, wäre dieses spiel wahrscheinlich um einiges besser geworden!
Ja, mit mehr Zeit hätte es ein richtiger Durchbruch für Piranha Bytes werden können, so ging es als Releasedebakel in die Geschichte ein, was echt ein bisschen traurig ist. Aber gut, mit den Patches ist es heute wirklich gut spielbar. Liebe Grüße! :)
Schönes Video, super erklärt Ich liebe Gothic schon seit 20 Jahren! ich habe 2 x mal durchgespielt, ein RPG Wegweiser aus Deutschland! Gothic 3 hatte immer diesen "ist nocht toll, voller bugs und fehler" Stempel, aber ich finde es ist ein großatiges Spiel! einfach ein entspanntes Oldschool RPG wie es heute leider kaum noch welche gib. T_T Ich habe vor ein paar tagen wieder damit angefangen und mit dem Community Patch 1,75 werden einige der Probleme ausgebessert, allem vorran der Kampf. Ich schwitze grade in Montera in der Arena etwas, weil der kampf WIRKLICH super und fordernd geworden ist, so wie er hätte sein sollen.
Die Wüste zu erkunden hat mir am meisten Spaß gemacht. Gothic 3 hat mir sowieso gut gefallen. Damals war ein 900 MB Patch auf irgendeiner gamestar cd drauf, danach war es spielbar 😅 aber ein schönes Video wie immer 🎉
Ich weiß es noch gut. Das war der Patch 1.08. ich habe mir damals extra die Gamestar für den Patch gekauft. Ein paar Wochen später hieß es, PB und JoWood haben sich zerstritten, und es wird keine weiteren Patches geben. Und das Spiel war damals noch kilometerweit entfernt vom „bugfrei“ zu sein.
Messerscharf auf den Punkt gebracht, vielen Dank! Als großer Gothic-Fan habe ich den dritten Teil mittlerweile knapp 10x durchgespielt - ich kann alles bestätigen, was du beschreibst. 😄
Gothic 3 hätte einfach einen anderen Namen gebraucht. An sich war das Spiel auch gut aber hatte mit den ersten beiden Teilen leider nichts mehr zu tun.
Danke für das schöne Video! Gothic 3 habe ich im Gegensatz zu den Vorgängern nur 1x gespielt. Dafür aber am längsten. Diese Gottgleiche habe ich manchmal sehr genossen und habe über einen sehr langen Zeitraum nur die Karte erkundet. Ich bin tatsächlich oft einfach nur "digital spazieren gegangen" - vor Allem in der Gegend um Silden. Was ich einfach nicht verstehe ist, dass Gothic 3 aber auch zum Teil Gothic 1 ja unfertige Spiele sind, die dann noch ganz schnell rausgebracht werden mussten ... Wie haben die Entwickler das bei Gothic 2 geschafft? Das war mit Abstand die kürzeste Entwicklungszeit und es ist fast perfekt geworden.
Keine neue Engine von G1 auf G2. Man konnte auf bewährtem aufbauen und es verbessern. G3 wollte alles anders machen und viel zu viel. Man hat sich bei G3 völlig übernommen m. M. n. Und G2 hätte auch mehr Entwicklungszeit vertragen können. Irdorath ist ein furchtbarer Enddungeon.
@@ashmonkey2572 Bei Irdorath gebe ich dir Recht - das spiele ich dann gar nicht mehr sondern immer nur bis 5tes Kapitel. Ein bisschen mehr Zeit haben sie sich ja dann mit der Addon-Welt genommen und da gibt es aus meiner Sicht keinen einzigen Schwachpunkt.
@@alondro666 Ich liebe auch Jharkendar. Insgesamt finde ich den Endkampf bei G1 besser als bei G2, auch wenn PB immer wieder beweist, dass es ihnen nicht liegt. Das will ich hier nochmal extra herausstellen.
Wahnsinn. Unglaublich tolles Review. Jedes Mal wenn ein neues Video von dir rauskommt, weiß ich wieder, warum ich dich abonniert habe (auch wenn ich bei Velaya anderer Meinung war als du :D) Ich freue mich schon auf Götterdämmerung!
ohne communitypatch unspielbar, mit community patch, ists ok wenn man gorn usw gern hat . einmal reicht dann auch. im grunde alle stätde einmal ausrotten und xardas hinterherlaufen ende. music beste musik aller 3 teile. wiederspielwert der ersten beiden muss ich glaube ich keinem erzählen.
Du hast es wirklich schön zusammengefasst. Es gibt so vieles an G3, das mich stört. Ich habe mich nie auch nur ansatzweise für das Spiel begeistern können, weil es einfach so viele Dinge gibt, die mir den Spaß nehmen. Ich schreibe mal kurz eine Liste, auch wenn mich niemand darum gebeten hat :D - Das Design von Menschen und vor allem deren Kleidung/Rüstungen. Nahezu kein Outfit sieht in meinen Augen gut aus. - praktisch keine Frauen - Gegnerdesign, das praktisch jedes Wesen aus den Vorgängern schlechter aussehen lässt - Absolut uninspirierte Story, die in diesem Fall nichtmal durch dichte Atmosphäre und gute Präsentation gerettet wird. G2 hatte auch keine sonderlich spannende Story, hat dies aber durch praktisch alle anderen Aspekte ausgeglichen - Grauenvolles Kampfsystem. Fernkampf und Magie sind okay, aber Nahkampf fühlt sich grausig an, ist zu leicht und sieht absolut schrecklich aus. - Zu große, uninteressante Welt - keine händisch ausgewählten Truheninhalte an besonderen Orten - eintönige, uninspirierte 08/15 Quests - Quasi-Retcon der Orks - alte Charaktere, die einfach alle ihren Charme verloren haben Ich weiß, ich klinge wie ein alter Griesgram, der es einfach nur hassen will, aber dieses Spiel ist einfach absolut nichts für mich. Nach G2 kam in meinen Augen nur mit Risen 1 noch ein zumindest halbwegs brauchbares Spiel- und das auch nur bis zur Hälfte des Spiels, danach wird es auch enttäuschend. Und "nicht an die Vorgänger denken. Auf keinen Fall!" passt zwar, ist aber auch traurig, wenn man bedenkt, woran dieses Spiel anschließt. Starker Start mit G1, tolle Fortsetzung mit G2, dann plötzlicher Absturz. Und ich glaube, dass auch PB einfach nicht wissen, was ihre ersten beiden Spiele so gut gemacht hat. Denn sie haben es meiner Meinung nach nie wieder auch nur ansatzweise auf dieses Level geschafft. Aber zumindest die Landschaften und Musik sind schön. Es freut mich aber natürlich, dass so viele Leute Spaß an dem Spiel haben. Für mich ist es halt einfach nichts. Zu viele Schwächen, die mir den Spaß am Spiel verderben.
Hey Marc, als Gothicfan können einen an Gothic 3 tausend Dinge stören und alle deine genannten Gründe sind für mich sehr gut nachvollziehbar. Ich überlege momentan, ob ich ein Video mache, in dem ich darlege, warum G3 ein schlechtes Gothic ist, was eben diese Punkte alle enthalten würde. Es ist schade, was - auch schon mit Gothic 3 und nicht erst mit dem Add-On - aus der Reihe geworden ist. Hoffen wir mal auf das Remake. :) Liebe Grüße und ein schönes Wochenende! :)
@@detailLiebe Ich bin mittlerweile tatsächlich auch ausgesprochen gespannt auf das Remake. Und ja, es ist schon schade, wie es nach DNDR mit PB bergab ging. Risen 1 war in der ersten Hälfte noch ein kleiner Lichtblick, aber seitdem haben mich PB leider nur noch enttäuscht. Mal sehen, wie es mit der Gothic IP in anderen Händen weitergeht. Man darf gespannt sein.
Überraschend, aber vollkommen verständlich, was du an Kritik (positiv sogar noch überraschender) anführst. Hat mir gefallen. Ich dachte nur die ganzen Wochen: "Oha, was kommt da bloß?" Aber es scheint dir ja nicht wie Elex gar nicht gefallen zu haben! Na dann. Vielleicht Risen als Nächstes?😁 Ach ja, meine Lieblingstiere sieht man auch mal kurz. Die Urviecher bei Minute 1:28. Das war zwar eines, für das es eine Mission gibt, deswegen töte ich die auch, aber alle anderen, für die es keine Mission gibt, die töte ich nicht. Warum? Dazu zitiere ich mal Hannibal: "Die Welt ist schöner, wenn sie darin sind!" Danke für die Kritik. Daumen hoch ist selbstverständlich.
Hey Shahirrim, ich hab mit Elex kein Problem. Es war mein erstes PB-Spiel und ich fand es damals überraschend nett und anders. Ob ich es heute allerdings, also nach dem Spielen von Gothic, noch immer wohlwollend bewerte würde, das weiß ich nicht. Die Urviecher sind cool, jap! Schön groß und detailreich designt. :) Ein schönes Wochenende noch. :)
@@detailLiebe Was ich noch mal fragen wollte, ist das Ende, für das du dich entschieden hast. Oder hast du alle 3 ausprobiert? Risen basiert auf dem Adanos-Ende nebenbei.
Gothic 3 war mein erster Gothic Teil.. Ich habe es Jahre nach der ersten Erscheinung gekauft und dementsprechend keine Probleme mit Bugs oder dergleichen gehabt. Mit Gothic 1 und 2, kann ich mich leider aufgrund der gealterten Grafik, nicht so wirklich anfreunden.. Selbiges gilt dementsprechend auch für z.B. Morrowind oder Oblivion.. Ich fände es also super, wenn Moder oder dergleichen, die ersten beiden Teile in die grafische Pracht des dritten Teils bringen könnten. Auch, wenn die älteren Teile damit, vermutlich ein wenig an Charme verlieren würden..
Hey! Leider kann man die alten Spiele nicht einfach in die Pracht der neuen Teile bringen, dafür ist Gothic 3 nicht moddingfreundlich genug. Es gibt allerdings viele Mods, die die ersten beiden Teile etwas verschönern. Liebe Grüße! :)
Vielen lieben Dank für dieses sehr schöne Review zu einem, wie ich finde, sehr schönen Spiel. Wohl das sogar beste Review, das ich bisher zu Gothic 3 gesehen habe. Du bringst die Essenz sehr schön auf den Punkt und dein Redeflow ist einfach nur angenehm! Bei den Quests sehe ich das Ganze inzwischen ein bisschen anders, auch wenn ich deinen Standpunkt gut verstehen kann. Aber «lieblos designt» finde ich schon etwas hart, die Quests in Gothic 3 sind gerade im Anblick ihrer Masse sehr abwechslungsreich gestaltet. Einmal arbeitet man als Spitzel für die Orks, ein anderes Mal muss man einen entlaufenen Sklaven finden und sich entscheiden, ob man ihn befreit, dann muss man einen verfluchten Magier aus einer Untotenhöhle befreien, geht auf für jemanden Diebestour oder aber man verpfeift den Dieb, wickelt einen Handel für jemanden ab oder zieht beide übers Ohr, muss herausfinden, wer der Anführer ist oder bereitet einen Guerillaangriff vor und führt diesen durch. Selbst die einfachen «hole dies, töte das» Quests, sind praktisch immer mit Details ausgeschmückt. In der Wildschwein-Quest, die du ja als Beispiel anführst, gehen ja die Holzfäller im Nachgang auch wirklich wieder draussen arbeiten und bekommen einen ganz neuen Tagesablauf. (Gerade bei den Rebellenlagern finde ich es sehr schön, wie sich die Tätigkeiten der NPC’s verändern, je mehr Quests man erfüllt.) Wenn man Fischfässer, Fellkisten oder Brennholz in Silden in die Mühle schleppt, ist das die Art, wie einem das Spiel über das Ressourcenmanagement in der Siedlung informiert, die restlichen Infos darüber erhält man dann in den kurzen questbezogenen Dialogen. Bei den «Töte dies» Quests ist man oftmals mit jemandem Unterwegs, der einem noch irgendwas über sich oder die Welt erzählt oder man hat die Entscheidung zwischen zwei Seiten zur treffen. (Der Punkt, dass oftmals nur der Hauch einer Erklärung für das benötigen der Gegenstände gegeben wird, ist auch der einzige, dem ich faktisch nicht zustimmen würde. Spontan fallen mir hier keine Beispiele ein, wo das nicht so wäre.) Ähnlich verhält es sich mit der Hauptstory. Klar kann man «finde fünf Artefakte/Schlüssel» auf dem Papier dumpf finden, aber im Spiel ist dann doch etwas anderes. Theoretisch sind alle Artefakte in einem Tempel aber in der Realität befinden sich nur zwei davon in einem solchen. Für den ersten muss man sich dann mit der Ausgrabungsstätte auseinandersetzen, lernt so nebenbei die alte Kultur etwas näher kennen und trifft alte Bekannte. Beim zweiten geht’s in die Händlerstadt Mora Sul wo man sich mit zwielichtigen Dieben, Händlern und Sklaven einschleimen muss, um schliesslich in den Tempel zu gelangen. Bei den anderen Artefakten, gilt es zuerst einmal rauszufinden, was mit ihnen passiert sein könnte. So verfolgt man bei einem die Spur des Assasinen Basirs über die Wüste durchs Mittelland bis nach Gotha inklusive environmental Storytelling und alte Bekannte, bei einem anderen nutzt man den diplomatischen Konflikt zwischen Orks und Assasinen für seine Zwecke und beim letzten forscht man in den tiefsten Klosterkellern nach den Ursprüngen des Feuerklans, bis man schliesslich Akashas Ahnengrab findet. Oder aber man läuft zufällig bei den Orten vorbei und holt sich die Artefakte beim vorbeigehen, womit wir wieder beim Grundspieldesign wären. 😉 Die andere Frage, ist natürlich, ob das Spiel es schafft, den Spieler diese Dinge auch so wahrnehmen zu lassen, was dann wiederum mehr Richtung Präsentation geht und dort kann Gothic 3 nur sehr selten Punkten. Auch dazu bei trägt sicher der Punkt mit den flüchtigen Bekanntschaften, auf den du ja auch eingegangen bist. Und klar, die Quests kommen insgesamt nicht an die der Vorgänger ran, sie sind nicht überragend aber deswegen nicht schlecht. Auch frage ich mich, ob eine komplexere Queststruktur, wie in den Vorgängern, dem Pacing des Spiels nicht geschadet hätte. Dennoch halte ich Gothic 3 immer noch für ein einzigartiges Rollenspiel, das das Konzept der Open-World so wörtlich nimmt, wie bis heute kein anderes, für mich mittlerweile den dritten Platz in meiner persönlichen PB Best-Of Liste einnimmt und die Gothic 3 Reihe nocheinmal auf seine ganz eigene Art bereichert. (Übrigen: Hab gestern schon mal ziemlich genau den Kommentar geschrieben, aber genau dann, als ich ihn abschicken wollte, ist mein Internet gecrasht -.-, also schrieb ichs dieses Mal auf Word. :D)
Hey Halunke! Viel Stoff und dann musstest du das auch noch zweimal schreiben. Armer Kerl! 😉 Ich teile deine Meinung zu den Quests nicht, auch wenn sicherlich nicht alle super einfältig waren. Wie oft irgendjemand Waffenbündel oder Felle von mir wollte, war schon hart und ich finde, dass auch beim Questdesign auf der erzählerischen Ebene viel zu wenig passiert, dass die Menschen und die Welt greifbar macht. Etwas, was mit verhältnismäßig wenig Aufwand zu machen ist. Die einzige Quest die ich in Erinnerung habe, ist die, bei der einer der Kiffer im Traum die Zeichnung für ein Schiff gemalt hat, die ein Schiffsbauer in Silden dann gebrauchen konnte. Ich muss zur Verteidigung von G3 sagen, dass ich im Grunde keine RPGs aus den Jahren 2004-2008 kenne. Vielleicht waren damals alle voller simpler Fetchquests. Ich persönlich habe jedenfalls noch NIE ein Spiel mit so vielen lieblosen Fetchquests gespielt, deren Existenz auch nicht durch grandiose Missionen abgefedert wurde. Wie an vielen Stellen kommt für mich hier auch der Masse statt Klasse-Ansatz des Spiels durch. Trotzdem hast du, als langjähriger Kenner, natürlich noch einen tieferen Einblick und weißt von den veränderten Tagesabläufen, nachdem man die Wildschweine gekillt hat etc. Die fehlende Dichte des Spiels versenkt solche Details aber in der Masse an Durchschnitt und das Gamedesign, welches darauf angelegt ist Orte nur selten zu besuchen, macht die Tagesabläufe auch ein Stück weit obsolet. Ansonsten gebe ich dir recht, komplexe Quests hätten nicht in die Welt gepasst, bzw. hätte man bei ihnen den Faden zum Missionskern wahrscheinlich schnell verloren. Immer wenn ich, wie jetzt, über Gothic 3 schreibe oder rede, fällt mir wieder auf, wie viel da noch drin gewesen wäre. Es ist echt eine Schande! Zum Thema Positionierung in der PB-Hierarchie: Ich würde G3 auch nur knapp hinter G1 verorten. Denn im Gegensatz zum ersten Teil, hat G3 keine Probleme mit dem Pacing. Liebe Grüße und bis bald! :)
Gothic 3 ist relativ komplex zu betrachten. 😅 Du hast jetzt die Vanilla Version gespielt, wenn ich mich recht entsinne. Da es aber inzwischen zig Mods gibt, die Logiklücken schließen, Performance verbessern etc. find ich das Spiel nicht mehr ganz so schlimm, wie im Release-Zustand. Aber auch 2006 hatte ich schon Spaß beim Spielen. Aber mit den Mods wird das Erlebnis schon spürbar runder.
Kurz gefasst: ein sehr gutes und treffendes Video!!! Mega gut gemacht 👍🏻💪🏻 Wenn du auch zu der Typ bist, der zuerst das Schlechte und danach das Gute haben möchte; dann empfehle ich dir, dich zuerst Arcania (Gothic 4 ...)zu widmen und dich erst danach dem guten Risen 1 zu öffnen.
@@5chneemensch138 das versteht sich von selbst wenn man es kennt, aber offiziell sollte es das werden, nur man hat quasi das Thema (also Gothic) verfehlt
Insgesamt ein faires Review, auch wenn es für meinen Geschmack einen Ticken zu schlecht wegkommt. Gothic 3 ist halt stark Geschmackssache, gerade für Gothic-Anhänger. Kleine Korrektur: Es gibt dutzende mögliche Enden (also 3 Haupt-Enden, aber bezogen auf die Slideshow am Ende). Man kann auch ein Ende erspielen, bei dem Menschen versklavt bleiben, der König stirbt usw.
Hey Paul, das mit den Enden stimmt. Doch wenn man nicht für Beliar spielt, sind alle Endcards super kitschig und für Beliar zu spielen macht, im Blick auf die Vorgeschichte, einfach null Sinn. Liebe Grüße! :)
Das Spiel hätte halt, wie du ja bereits selber gesagt hast, eine deutlich längere Entwicklungszeit benötigt. Aber das war damals halt wohl nicht drin und das Spiel wurde somit in einem eigentlich unspielbaren Zustand auf den Markt geworfen. Seitdem habe ich keine Spiele mehr am Releasetag gekauft. 😉 Für mich ist Gothic 3 einfach nichts. Ich gönne aber natürlich jedem seine Freude, wer mit dem Titel seinen Spaß hat!
Ich habe den Eindruck, dass die Leute welche zu Release dabei waren, G3 bis heute hassen. Die Späteinsteiger hingegen sind gnädiger. Ich kaufe auch nichts mehr zu Release, Fallout 4 hat mich gebrochen. ;) Liebe Grüße! :)
@@detailLiebe Hass würde ich jetzt weniger sagen, eher schwere Enttäuschung. Ungefähr so wie die Eltern nachts um um 2 Uhr, wenn die heranwachsende Jugend völlig betrunken durch die Haustür taumelt. 😀 PS: Das mit Fallout 4 fühl ich ebenfalls. 😉 Schönes WE noch, LG T. 🙋♂️
@@Tetriandoch42 Ich hab Gothic 3 damals auch eine Woche nach dem Release gekauft. Ich würde sagen es ist eine Hassliebe. Damals als 13-14-Jähriger hat man jeden Scheiß irgendwie eine Weile gespielt. Damals hatte ich mich auch das erste Mal beim Spielen wie ein Spieletester- oder Betatester gefühlt. Ich habe es nie durchgespielt, und will es auch nicht mehr spielen. Aus Angst, mich würde es heute noch mehr enttäuschen als damals 2006. Kein Witz.
@@menju32 Naja, mittlerweile kannst das Spiel mit den ganzen Patches und Zeugs wohl einigermaßen geregelt durchspielen. Ändert halt m. A. n. nichts daran, dass es einfach kein gutes Spiel ist. Wenn du Gothic 3 noch nie durchgezockt hast, kannst das schonmal noch nachholen. Mit den Jahren ist man ja auch etwas gesetzter und entspannter. Und die Gefahr dass du overhyped bist, besteht ja nun auch nicht mehr. 😉
Gothic 3 ist so dieses Spiel was ich zocke um mal das Hirn abzuschalten. Meistens höre ich nebenbei noch ein Podcast und pflüge als Magier durch die Spielwelt.
Die Große Hoffnung aus der Modcommunity, das Communtiy Story Projekt, welches alle Markel aus Gothic 3 beseitigen und daraus einen würdigen Gothic Nachfolger machen will. Sofern es noch zu unseren Lebzeiten erscheint. 🥴
Ach wie schön! Ich würde sagen, du hast den Nagel auf den Kopf getroffen mit deiner Analyse und es hat geklappt, dass du dich von den Stärken des Spiels hast verzaubern lassen, ohne immer nur das Schlechte sehen zu müssen. Und diese Stärken hat das Spiel, und am Ende ist es so schön, dass man ihm alle seine (teilweise haarsträubenden) Schwächen auch irgendwie verzeihen möchte. Ich freu' mich richtig zu hören, dass du Freude dran hattest. :)
Hey Bernd, ich dachte echt, dass es dir zu kritisch sein würde, schließlich bist du der größte G3-Fan den ich kenne. :D Da hab ich mich wohl getäuscht! Ein schönes Wochenende noch! :)
@@detailLiebe Ach eigentlich... Also meine Lieblingsspiele sind Platz 1: Gothic I und Deus Ex I, Platz 3: Gothic 2, Platz 4: Dark Souls 2,... und so weiter, da kommen noch einige VOR Gothic 3. Ich bin wirklich ein riesiger Fan der Formel "Von der Made zur göttlichen Kampfmaschine", die in Gothic 1, 2, Elex 1 und Risen 1 so richtig gut rum gekommen ist, und ich sehe bei Gothic 3 vor allem in der mangelnden Identifikation mit NPCs, dem "Absaufen" der Figuren Milten, Diego, Gorn und Lester und der One-shot-artigkeit der Welt große Defizite gegenüber anderen Piranha Bytes Spielen, und die hast du ziemlich schön heraus gearbeitet. Aber genau diese Momente, wie wenn du von Silden aus auf die Bisonwiese kommst und auf die Wasserfälle zu läufst oder sich zum ersten Mal Varant vor dir auftut, mit der Landschaft und der Musik und allem, das ist so herrlich. Oder einige Dialogperlen, wie "Was gibt's zu Essen? - Fleisch, es gibt immer Fleisch! ...", von denen du ja auch so manche im Video präsentiert hast. Also es gibt da so einige echt schöne Momente im Spiel, die man, wenn man die ersten beiden Teile mag, auch ruhig mal genießen sollte, und ich denke, das hast du. Btw.: Es hat mir durchaus Spaß gemacht, auch mal mit 75% für die Assasinen (ohne die Wassermagier zu töten) und am Ende für Beliar durch zu spielen. Alleine Zuben zu meucheln für den Stress, den er einem angetan hat... Die verschiedenen Wege machen schon Wiederspielwert. Allerdings sehe ich da ganz klar deinen Punkt im Vordergrund: Das Spiel ist entspannt und fühlt sich irgendwann auch ein bisschen an wie "nach Hause kommen". :)
Gothic 1 & 2 hab ich immer nur bei Freunden gespielt und erst vor einigen Jahren dann mal komplett und selbst, Gothic 3 allerdings hab ich mit einem Kumpel damals in der Release-Version durchgespielt! Also so halb. Beim dritten angefangenen Spielstand, da wir immer wieder mit Progress-blockierenden Crashes zu kämpfen hatten, haben wir dann angefangen zu cheaten was das Zeug hält und konnten uns so bis zum Ende mogeln - eine tatsächlich immer noch wahnsinnig tolle Erinnerung meiner Kindheit. Als ich es mit Community-Patch und Questpaket dann vor Jahren zum ersten Mal so spielte, merkte ich erst, wie großartig manche Sachen in dem Spiel sind - und wie halbgar es auch ohne Bugs noch ist. Liebe es trotzdem und spiele es aktuell nochmal... Oh, außerdem halte ich Gothic 3 für den Skyrim-Prototypen! Sooo viele Parallelen.
Ja, Gothic 3 strahlt viel ungenutztes Potential aus, macht aber alles in allem Spaß. Ich kann mir gut vorstellen, dass das Spiel als Kind cool war, wenn auch überfordernd. Liebe Grüße! :)
Das Spiel hat zwar ein völlig anderes feeling als die genialen ersten beiden Teile, aber ich hatte trotzdem etliche schöne Stunden mit diesem Spiel. Die Story kann man zwar völlig vergessen aber das erkunden der riesigen Welt mit etlichen Städten und Lagern und den 3 verschiedenen Gebieten hat mega Spaß gemacht.
10:30 - Da wird aber ganz schön projiziert! Wer sagt denn, dass ihnen kalt ist? Vlt. ist ihnen zu warm und die großen Türen ermöglichen es Nachts eine angenehm kühlende Brise in der Wohnung zu haben.
Liebe Leute, präpariert euch für die Dunkelheit, als nächstes kommt die Götterdämmerung!
Ich habe es nie durchgespielt, aber dank Lets plays kenne ich es einigermaßen gut... es wird sicherlich ein Schwieriges Projekt für dich :)
Ohh maaannnn. Das Spiel gibt man sich am besten nur betrunken oder mit einem Joint in der Hand, dann kann man nämlich drüber lachen. Der Trash-Faktor ist einfach zu groß :D
Oh Gott.. xD Ich bin gespannt ^^
bitte ungepatched :D
Oh Matze 😌
Trotzdem hat Gothic 3 einen besonderen Platz in meinem Herzen. Dank Kai Rosenkranz vor allem! Vista Point ist wunderschön ❤
Ja, Vista Point hat es mir auch angetan, wie man sich vielleicht auch aufgrund der massiven Verwertung im Video denken kann. :D
Ich wünsche dir was. :)
Was ist Vista Point?
@@kellymcbright5456 ua-cam.com/video/DLyqSQhS6E0/v-deo.html
Ein Musikstück von Kai Rosenkranz, das für G3 komponiert wurde.
@@ashmonkey2572 Ich wusste nicht, dass sie Namen haben. An welcher Stelle wird das im Spiel verwendet?
Ich weiss noch wie ich jedes mal angefangen hab zu schwitzen wenn ich die Fackel auspacken musste und mein Rechner kurz vorm abrauchen war.😅❤️
Oha, die vierte Dimension: Wenn die Fackel raucht, raucht der Rechner gleich mit. ;)
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende. :)
Man denke nur mal an das Teleportieren.
Jesus, das war eine Katze im Sack ab Anklicken des Teleportsteins für gefühlt 15 Sekunden.
Ja damals mit Windows XP und 1GB Arbeitsspeicher 😂
Ich musste gerade sehr lachen, ich erinnere mich daran, das war früher bei mir genauso. Hatte auch mal den Bug, dass ich zu Beginn des Spiels zu wenig Stärke hatte, um den Orkschlächter zu tragen. Oder als ich mich einmal in einer Ruine festgebuggt habe, weil der Ausgang höher lag, als man springen konnte und ich als Blutfliege da reingekommen bin, aber nicht mehr raus kam, weil ich keinen zweiten Trank mehr hatte. 😄
yep, aber mann konnte sich in den 3 Minuten Ladezeitbildschirm immer ganz gut wieder abtrocknen.
2006 fand ich es als Kind großartig. 2023 finde ich weiterhin die Musik und Teile der Spielwelt toll
Wow, dass du als Kind einen Rechner hattest, der das Spiel handlen konnte... :D
Musik und Welt sind auch für mich die Stärken. :)
Liebe Grüße!
Geht mir genauso. Ich nehme das ungepatchte G3 v.1.12 von 2006 jederzeit vor jeglichem AAA "Game" oder sollte ich sagen Spielfilm von heute. 🙏
@@detailLiebe Als Kind ist man nicht so anspruchsvoll.
Erinnere mich noch gut wie der namenlose mit gefühlten 5 Bildern und endlosen crashes über den Bildschirm gerukelt ist :D
Ich weiß nicht, was ihr habt.
Ich hatte damals ne Radeon x600 im Rechner und im Grunde waren nur Fackeln und Teleports kritisch^^
Es gibt kaum ein durch Nostalgie durchtränkteres Spiel als Gothic 3 in meinem Leben! Es war mein erstes wirklich klassisches Rollenspiel und ich habe es zu Release nahezu verschlungen und dafür den Alltag schlaufen lassen. Diese Musik... ein Traum! Ach... schön war's :)
Oja, die Musik ist super! :)
Hey, geiles Video!
Ich war bei Gothic 3 damals 9 oder 10 Jahre alt... ich habe es vergöttert!
Meine älteren Brüder haben Gothic 2 gespielt und ich hatte ihnen zugeschaut... selbst hab ich es auch versucht, aber ich war kein guter Spieler und konnte es niemals zu ende bringen... das gleiche gilt für Morrowind und in WoW konnte ich mich auch nie auf 60 spielen...
Dann hatte ich irgendwann mit Gothic 3 angefangen... es war damals schon gepatcht.
Die ganzen Fehler sind mir selbst gar nicht aufgefallen... was ich aber bemerkt hatte, war wie unfassbar gut ich in dem Spiel war! Ich hab auf höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt und schaffte es mich durch die ganzen Gegnermassen zu prügeln! Und das alles nur mit der linken Maustaste im Nahkampf... ich war so unfassbar gut! *.* (Dass es so einfach ist, war mir nie bewusst)
Die Dialoge fand ich super, ich liebte die deutsche Vertonung!
Ich hab da bestimmt mindestens 1000 Stunden reingesteckt... ich hatte es sehr oft von vorne angefangen um mir alle möglichen Dialoge mal anzuhören.
Die fantastische Musik ist es, die mich jetzt zu alten UA-camvideos des Spiels zurückgebracht hat... auch legendär ist für mich das tolle "Ich will Snapper jagen", was ich heute noch fast auswendig kann und ein super Telefonstreich-Video mit Gothic-3-Stimmen.
Ich genieße den Channel so enorm. Es ist einfach genialer Wohlfühl-Content.
Danke, voll lieb geschrieben! :)
Ich bin mehr als froh, dass Gothic 3 mein erster Teil der Reihe war und ich dementsprechend nie die Chance hatte diesen Teil mit seinen Vorgängern zu vergleiche. Gleichzeitig war es mein erstes RPG und für mich bis heute eines der Besten, welches ich je gespielt hab und auch der beste Gothic-Teil obendrein. Nur Liebe für dieses Spiel ❤
Love is in the air. :D
Ich wünsche dir was.
Oha bester gothic Teil is halt so n Ding :D geschmäcker sind verschieden aber solltest mal gothic online versuchen
Bester Satz... Gothic lädt zum planlosen Erkunden ein (ohne Quest Marker) und belohnt das an jeder Ecke. Diese essentielle Eigenschaft fehlt jedem Open World Game bis heute!
Stimmt. Hammer was das bei dem Spiel ausgemacht hat. Ich hatte damals eine Karte aus Stoff und mir die neben den pc gehangen. Kisten die ich nicht öffnen konnte habe ich auf der in rotem X markiert.
Elden Ring ;)
Hey Matze,
erst mal wieder ein super Review! War ja auch nicht anders zu erwarten 😉 Gothic 3 wird trotz all seiner Schwächen (verglichen mit seinen Vorgängern) immer einen ganz besonderen Platz in meinem Gamerherzen haben - und das obwohl ich anfangs auch die ungepatchte Version spielte 😁Ja Gothic 3 hat viele Schwächen, allerdings macht es eines verdammt gut: Das Spielen 😅 Es macht einfach viel Spaß, aber eben auf einer anderen Ebene... Du hast es schon wunderbar gesagt: Es fühlt sich schlichtweg entspannend an Gothic 3 zu spielen - genau so würde ich es auch beschreiben. Vor allem greift dieser Punkt erst recht, wenn man Gothic 3 sowieso sehr gut kennt, denn dann umgeht man alle möglichen Suchereien usw. Es ist einfach unglaublich befriedigend Stadt für Stadt abzuarbeiten und dabei die Aussicht, Musik, Dialoge und das Gameplay zu genießen. Das man dabei immer dem selben Muster sorgt dafür, dass eigentlich nie Frust aufkommen kann. Das Gameplay wirkt durch die Bank weg immer total entschleunigend und das schätze ich sehr.
Alles in allem also dennoch ein super Spiel zum Spielen 😉
Liebe Grüße und alles Gute!
- Der Graf.
PS: Allein die Unfertigkeit gibt Gothic 3 dann am Ende doch wieder einen Charme den man aus gewissen Vorgängern kennt 😉
Hey Mirco, schön, dass es dir reingelaufen ist.
Ich glaube nicht, dass es einen Platz in meinem Gamerherz erobern wird, aber es ist zumindest auch nicht in meinem Gamerdarm gelandet. Es war solide, trotz tausender Probleme.
Ich warte auf dein Video! :D
Ein schönes Wochenende noch! :)
Wie immer ein inneres Kirschen plfücken, ich finde deine Ansichten so herlich entspannt und aufmerksam wargenommen, deine Videos beruhigen immer in der Gewissheit das man gleich das Gegenteil von irgendeiner oberflächlichen Inhaltszusammenfassung bekommt.
Vielen lieben Dank, das freut mich sehr. 😊
Ich wünsche dir noch ein schönes Wochenende. :)
heyho, ich finde du hast den alten brecher gothic 3 richtig gut angeschaut und zusammengefasst. selten ein so gutes review gesehen!
Danke dir vielmals!
Ich wünsche dir was. :)
11:58 einfach mit alternativen Balancing spielen???
"Ansonsten steht hier nur noch Scheiße."
Evergreen und Running Gag hier in meiner Familie.
Das Video hat mir jetzt schon Lust gegeben Gothic 3 zu zocken aber nachdem ich vor ca. 2 tagen archolos zu ende gespielt habe was (meiner meinung nach) besser als gothic 1 + 2 ist bezweifle ich ob ich es richtig genießen kann.
Bist btw mein fav. deutschsprachiger gothic-youtuber. Deiner ruhige art ist so entspannend und echt erfrischend zu den anderen youtubern die ich normaleweise schaue :)
Hey Botan, nach Archolos wäre es zumindest eine Abwechslung, da das Gameplay sich sehr von den alten Teilen unterscheidet.
Es freut mich sehr, dass dir der Content gefällt. :)
Ich wünsche dir ein schönes Restwochenende! :)
Ach das Video war so wunderschön gestaltet, danke für die schönen 20 Minuten :)
Finde es schön, dass du ein gutes Haar mit den von dir genannten Punkten an Gothic 3 gelassen hast. Es ist definitiv nicht gut oder das Spiel, was wir alle nach den Spielen davor haben wollten. Aber wenn man sich von den Vorgängern löst, dann kann man trotzdem hier und da ein paar gute, spaßige und lustige Spielstunden aus der Software rauskriegen. Vor allem der Punkt, dass wir Spiele auch Mal wieder planlos(er) und gelassener spielen sollten, ist eine Sache, mit der ich mich in Zeiten von min-/maxing, "Powergaming" und "wie werde ich unschlagbar in PVP"-Guides sehr gut anfreunden kann. :)
Kurzum ein sehr schönes Review, dem ich komplett zustimme!
Hey Nuke, ich danke dir!
Gothic 3 ist wirklich entschleunigt und eben für die Momente gut, wo man eher Ruhe braucht. Bevor man dann ein Match-3-Spiel anwirft, greift man doch lieber zu Gothic 3. :D
Ich wünsche dir was! :)
Wirklich schön zusammen gefasst, mit mehr Zeit wäre es bestimmt deutlich besser geworden. Enttäuschung war 2006 sehr groß da es auf meinem damals neuen pc nicht lief... das war ein harter tag miit 12 xD inzwischen gibt es aber jede menge mods von der communitiy. Mach doch darüber auch mal ein Video :P
Hey Deik, Mods sind ja durchaus immer mal wieder Thema hier. Vielleicht ja auch irgendwann die von G3. ;)
Ein schönes Wochenende noch! :)
Wie ich darauf gewartet habe! Danke für diese 20 minütige Perle ❤
Sehr gerne 🤗
Ich wünsche dir was. :)
Ich kann gut nachvollziehen, was du sagst und bin der Meinung, dass es falsch war Piranha Bytes zu nötigen, die Welt viel größer, die Quests einfacher und das Spiel schnell fertig zu machen. Man merkt an den Städten und der Musik wie viel Mühe allein dort schon rein ging. Ich habe trotzdem Spaß an allem gefunden und das Spiel zeigt immer wieder Anzeichen dafür, dass Gothic 3 tiefer hätte gehen sollen. Neue Männer für ein Lager besorgen, Menschen fliehen lassen oder gefangen nehmen, um ein Fell handeln und dabei auf Ehrlichkeit geprüft werden, Diebestouren anstellen. Selbst einfache "Such etwas"-Aufgaben hätten hier richtig glänzen können, hätte Jowood es zugelassen! Auch das Rufsystem und die Konsequenzen, die das Unterstützen bestimmter Fraktionen nach sich zieht waren geplant! (Mit dem Questpaket für die CP Version sind lustigerweise die von dir erwähnten Reaktionen auf feindliche Rüstungen etc. implementiert.) Eventuell wären manche Charaktere auch viel besser durchgekommen, hätte man die Masse an Handlungsträgern mit haufenweise Quests reduziert und die Bereiche von "abarbeiten und gehen" zu "wiederkommen und vertiefen" ummodelliert.
Ich war etwas enttäuscht, dass selbst die obersten Anführer schnell mit einem fertig sind. Mit dem Chef der Orks oder dem König richtig befreundet zu sein hätte ich richtig toll gefunden! Es war auch toll ganze Städte zu erobern, aber ich hätte mich gefreut, wenn Mal ein Feind besonders hervorsticht. Ich weiß nicht ob ich da allein bin, aber ein besonders zäher Mensch oder ein auffällig großes Tier sind noch kein "Bosskampf" in diesem Sinne.
Auch die Idee einige Personen unsterblich zu machen und mit ihnen die Story zu spinnen wäre perfekt gewesen! Vielleicht wären auch Cutscenes und Aufteilung in Kapitel hier eine Rettung gewesen. Allerdings ist durch den fehlenden roten Faden und die wenigen Hinweise zur übergreifenden Mission auch viel spielerische Freiheit gegeben. Gothic 3 steckt irgendwo zwischen einer endlosen Metzelei im Namen der Götter, einer Schatzsuche und einer Weltreise ohne Regeln und beinahe ohne Ende! (Auch wenn es bei mir anfangs daran lag, dass ich keine Ahnung hatte, wie man zum Ende kommt.)
Hey Jonas, ich denke, den ersten Fehler haben die Piranhas selbst gemacht, als sie sich entschieden haben, überhaupt eine so große Welt zu designen. Die Studiogröße gibt das einfach nicht her und sie haben sich schlicht übernommen. So scheint das nicht ausgeschöpfte Potential aus allen Ritzen. :(
Bei den Feinden und Bossen bin ich bei dir, da hätte es ruhig 1-2 markante Persönlichkeiten geben dürfen. Das gilt aber auch für befreundete Charaktere, auch die waren zu blass.
Vielleicht läuft das Gothic Remake von Alkimia so gut, dass wir irgendwann Gothic 3 in einer Neuinterpretation erleben dürfen. :)
Liebe Grüße! :)
Interessanter Fakt: Michael graf (Gamestar) hat vor kurzem im GS Podcast erwähnt das er im August 2006 bei PB war um G3 anzuschauen. Die meisten PBs dachten er sei vom Publisher weswegen sie Ihm sehr sehr viel zeigten und wohl zu ehrlich waren. Im August war zB G3 noch kein komplettes Spiel und jeder Rechner hatte einzelne Abschnitte. Das kannte er nur von Games die in 2-4 Jahren raus kommen 😅
Ahh, das klingt spannend. Weißt du, welcher Podcast das war?
Liebe Grüße! :)
@@detailLiebe Puh war einer letzten 3-4 Podcast. Das Problem ist das er die Story immer Mal wieder erzählt weil es wohl ein sehr einschneidendes Erlebnis für ihn war 😅
Ich kann nicht beschreiben wir toll Ich deine Videos finde, danke dafür. Eine wirkliche Bereicherung auf UA-cam.
Danke für das Lob, liebe Bummsbanane.
Ich wünsche dir ein entspanntes Wochenende. :)
Die Kämpfe sehen ja echt spannend und anspruchsvoll aus :D
Lustig dass Du zum fast gleichen Fazit kommst, was ich glaube ich während dem G2 Tagebuch schonmal kommentiert hatte: G3 ist ein hübscher, teilweise sehr stimmungsvoller walking-Simulator - nicht mehr und nicht weniger...
Hey! Wobei ich es jetzt auch nicht als Walking Simulator bezeichnen würde, dafür kämpft man dann doch zu viel. Ich weiß aber, was du meinst.
Ein schönes Wochenende. :)
So, nächster Kommentar von mir.
Das ist vielleicht die beste Review, die ich für Gothic 3 bisher gefunden habe.
Denn wie du sagst: Es hat seine Schwächen. Viele Schwächen. Und es fühlt sich nicht an wie Gothic. Warum das so ist, hab ich im Kommentar zur Götterdämmerung-Review schon erläutert, aber knapp formuliert: es gibt zu viele gravierende Unterschiede zwischen Gothic 2 und Gothic 3. Das betrifft die Charactere, aber auch das visuelle - insbesondere Gebäude, Waffen und Rüstungen, aber auch das Charakter-Design. Und ja, ich denke, vieles davon (aber bei weitem nicht alles!) lässt sich auf den unfertigen Status zurückführen.
Aber es macht Spaß. Ich fange alle zwei oder drei Jahre doch mal wieder einen Playthrough an.
Und ich warte immer sehnsüchtig auf News vom Community Story Projekt, das vor hat, die dünne Story und viele weitere unfertige oder schlechte Elemente "im Stil von Gothic" zu fixen.
Dass sie dabei auch visuelle Dinge angehen, wenn auch im Rahmen der Vorgaben des Spiels, finde ich nebenbei sehr gut - realistischere Waffen und teilweise andere Gebäude und so sehen schon plausibler aus.
Dass das Spiel damals so auf Teufel komm raus auf den Markt geworfen wurde, und dass sich PB und Jowood danach zerstritten haben, macht mich bis heute traurig, denn man merkt Gothic 3 an vielen Stellen an, wie viel Potenzial es hatte und was eigentlich geplant war. Der Status, den es heute (nach etlichen Patches sowie Community-Updates) hat, verrät aber auch, WIE unfertig es war. Und auch PB selbst haben damals zugegeben, dass sie schlicht unterschätzt haben, wie viel noch nicht stimmig ist - kurz gesagt, sie haben sich mit dem Projekt übernommen.
Vielleicht hätte eine kleinere Spielwelt geholfen, obwohl ich die Welt noch den gelungensten Teil des Spiels finde. Nein, warte. Der gelungenste Teil ist der Soundtrack. Dass Kai Rosenkranz wieder am Gothic Remake beteiligt ist, war die beste Neuigkeit dazu - weil dann die Musik und auch das Sounddesign wahrscheinlich passen werden.
Wieder mal ein extrem gutes Video. So entspannend wie G3 ist auch dein Content =)
Hey Nicco, danke! Dann wünsche ich dir ein Restwochenende, das ebenso entspannt ist. 🙂
Es gibt genau null Gründe sich für Beliar zu entscheiden? Halloooo, Armee der Finsternis, Blitz beschwören, Sadistische Neigungen im Allgemeinen... :D
Ja, schon, aber alleine nach der Handlung der ersten beiden Teile macht das doch einfach keinen Sinn. Wieso sollte der Namenlose das tun? Aber natürlich verstehe ich den Reiz, den die mächtigen Zauber ausstrahlen. :D
Liebe Grüße! :)
PB war damals seiner Zeit voraus. Heutzutage kann man G3, dank der Community, mit den Communitypatches sehr gut spielen. Ich befürchtete pB hätte einfach noch 2 - 3 Jahre gebraucht. Jowood und pB hatten sich schließlich danach getrennt
Jap, man merkt einfach überall, dass die Zeit zu knapp war. Es ist echt schade drum. :/
Ich wünsche dir was. :)
Schönes Review und gut erläutert. Für ein besseres Gothic Feeling bei Gothic 3 sind Mods ein MUSS. Quest Paket, Content Mod, LTM, Balance Mod, Retexture Mod, die Auswahl ist da. Kann ich jedem nur warm empfehlen der sich neu oder nochmal an Gothic 3 setzen möchte
Vielen Dank! Sollte ich G3 mal wieder zocken, werde ich es ordentlich modden.
Liebe Grüße! :)
Hallo, ich liebe sie.
Jorgenson meinte wir sollen dir dass so unter dein Video schreiben.
Daumen hoch, Küsschen aufs Nüsschen.
❤👍
Alles klar, danke für's Grüße ausrichten. 😅
Wieder mal Qualitätscontent 👍. Hast deutlich mehr Abonnenten verdient.
Vielen Dank! :)
Ein schönes Wochenende noch! :)
"Freiheit" Das ist der Hauptgrund für meine Liebe zu Gothic 3. Bin damals rein, Ardea gecleart und ab ins Meer Richtung Varant, um Assassine zu werden. Diese Art zu spielen kannte man da nur von z.B. Skyrim. Dazu die schöne Welt und die tolle Musik von Kai Rosenkranz. Fertig ist das Juwel.
Juwel ist schon dick aufgetragen, aber ich verstehe, welche Freiheit du meinst. Das mit dem Schwimmen ist jedenfalls lustig. :)
Ein schönes langes Wochenende wünsche ich. :)
@@detailLiebe Ja, da bin ich vielleicht nicht ganz objektiv. Habs als Kind gespielt und verbinde mit dem Spiel unglaublich viel schöne Erinnerungen.
Hast das Spiel aber so schön zusammengefasst und kann dagegen kaum was sagen. Was ich halt empfehlen kann, das Spiel mit Mods zu spielen. Dank TTS ist auch die Sprachausgabe mittlerweile toll. Und man kann auch eine andere KI einschalten für Gegner, damit es eben nicht so easy ist. Und auch alternatives Balancing. Quasi wie in anderen Teilen, kostet das Lernen später mehr LP und dadurch wird ein Allrounder in der Form nicht mehr möglich sein.
Danke für deine Videos, gefallen mir sehr gut. Mein Abo haste. :)
Dir auch ein schönes Wochenende, ich arbeite leider durchgehend. :D
Wahnsinnn Geschenk für so einen entspannten Freitag :)
Freut mich, dass dein Freitag so entspannt war. :) Ich hoffe, heute geht's gerade so weiter. ;)
Ich wünsche dir was! :)
Bist einer meiner Lieblingskanäle auf UA-cam 😊
Hey Cornelius, das freut mich brutal. :)
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende. :)
Danke für das tolle Review, noch nie hat jemand meine eigenen Einschätzungen zu g3 so sehr auf den Punkt bringen können
Schön, das freut mich. :)
Liebe Grüße!
Schönes Video wie immer, sehr sinnig und ausführlich erklärt!
Herzlichen Dank!
Einen schönen Wochenbeginn wünsche ich. :)
Ich spiele G3 zur Zeit und muss sagen, viel mehr als ein Landschaftssimulator ist das nicht. Looten war noch nie öder in einem Spiel. Das Kampfsystem ist so lieblos dahin gekackt worden das es sich auf zwei Worte reduzieren lässt: Linke Maustaste. Wo in den Vorgängern bei Kämpfen noch Strategie und Taktik gefragt war kommen hier manchmal einfach 10 Gegner oder 30 (Städte angreifen) angerannt und man linksklickt sich dann halt durch.
Da viele Elemente des Spiels hardcoded sind, helfen auch die ganzen Arbeiten der Community nicht wirklich viel.
Wenn man mal 20 Minuten Auszeit nehmen will kann man bei gechillter Musik bester Qualität durchs wunderschöne Myrtana meandern, das tut der Seele gut. Als Computerspiel sollte man G3 jedoch nicht missverstehen.
Erst Recht nicht, sollte man die Vorgänger gespielt haben. Dann ist das Ding ein Tritt in die Klöten, mit Vollspann.
Hey Benjamin, schön geschrieben!
Liebe Grüße! :)
das alternative balancing vom community patch sollte einige probleme von vanilla gothic lösen, zum mindest was ich in nem lp gesehen habe wurde melee in ein ordentlichen gameplayloop verwandelt
Wirklich schade, dass Gothic 3 niemals auch nur ansatzweise fertig geworden ist. Man merkt, wie viel Potenzial in dem Spiel steckte. Und dennoch wird es immer einen Platz in meinem Herzen haben.
Jetzt, wo du die Trilogie abgeschlossen hast, kannst du dich ja dem besten Teil der Reihe widmen: Gothic 3 Götterdämmerung.
Spaß beiseite. 😄 Da dir vor allem Gothic 2 so gut gefallen hat, bin ich mir ziemlich sicher, dass du an Risen 1 deutlichen Gefallen finden könntest. Es führt die Stärken von Gothic fort und hat das wohl beste Kampfsystem, welches Piranha Bytes je auf die Beine gestellt hat. Hier würde sich vielleicht auch wieder ein Tagebuch anbieten.
Ich bin unter Leuten, die offenbar alle seltsamerweise meine seltsamen Präferenzen teilen...
In deinem Spaß steckte die Wahrheit, Götterdämmerung wird das nächste Spiel sein welches ich besprechen werde. :)
Risen kommt dann nach Arcania. 😈
Ein schönes Wochenende wünsche ich. :)
@@detailLiebe Arcania ist kein Gothic.
Wie definiert man Potenzial...Story, Kampfsystem, Balancing, Quest Design, Atmosphäre, usw. war ja alles Dimensionen von einem zufriedenstellenden Ergebnis weg. Von den ursprünglichen technischen Problemen mal ganz abgesehen.
@@detailLiebe Ach du meine Güte, du gibst dir ja wirklich die volle Breitseite. Ich wünsche dir ganz viel Kraft dabei und freue mich auf die kommenden Videos. 😄
was ich am unrealistischen und unglaubwürdigsten fand war, das man sich den Assassinen oder Orcs anschließen konnte und tatsächlich für Beliar kämpfen konnte, nach alldem was man in Gothic 1 und 2 geleistet hat......
Ja, das macht im Rahmen der Handlung wirklich keinen Sinn.
Liebe Grüße! :)
Er hat viel geleistet, aber davon wissen die nix!
Gott... Die ersten vier Töne der Melodie und ich bin wieder voll drin ❤😍😍😍
Die ist auch einfach schön. :)
Wenn ich es sehe und die Musik höre bekomme ich glatt wieder lust es zu spielen, auch wenn die kritik durch aus berechtigt ist aber ich fand es super ^^
Ich hatte ein wenig Angst beim Anklicken des Videos, weil ich Gothic 3 als RPG liebe. Als Gothic-Nachfolger ist es vermutlich ein Reinfall. Aber als Spiel ansich Immernoch weit über Marktstandard meiner Meinung nach. Und dass du direkt zu Beginn genau das verstehst und versuchst, es anders anzugehen, finde ich erfrischend, reflektiert und wird diesem Spiel gerecht, welches zugegebenermaßen weit davon entfernt ist, fertig zu sein.
Liebe Grüße!
Es freut mich, dass du die Herangehensweise schätzen kannst. :)
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende. :)
Mal wieder ein mega Video! Sehr cool, dass ich es auf Patreon bereits vor drei Tagen sehen durfte 😎😎😎
Hey Dieter, schön, dass du hier auch noch Feedback gibst. :)
Ich hoffe, du hast ein entspanntes Wochenende. :)
@@detailLiebe alles für den Algorithmus!
Danke, wünsch ich dir auch!
für mich ist gothic die beste Spielereihe, weil es nach hause kommen bedeutet. Und ohne G3 wäre die Reihe das nicht.
G3 ist (und damit mache ich mich unbeliebt :D) mein lieblingstitel.
Die Musik und die Welt bilden zusammen ein so immersives Gebilde, dass G3 DAS Spiel ist, bei dem ich eintauchen kann. Dagegen stinkt auch ein Skyrim ab.
G3 ist mein absolutes lieblingsspiel, denn es zieht mich rein und lässt mich als einziges Game da draußen echte realitätsflucht erleben.
*micdrop*
Puh, sehr viele Blumen für ein Spiel wie Gothic 3, ich schieb's mal auf die Nostalgie.😘
Im Ernst: Es freut mich, dass du das Spiel SO, also auf diese alles überbietende Art genießen kannst. Ich würde auch nicht ausschließen irgendwann, mit allen Mods im Gepäck, zurückzukommen.
Ich wünsche dir noch ein schönes Wochenende! :)
Ich bin zu 100% bei dir :D
Sollte das erste Remake gut funktionieren, bleibt tatsächlich nur zu hoffen, dass man G3 nicht neu auflegt, sondern komplett überarbeitet. Hatte einfach nichts mehr mit den ersten beiden Spielen zu tun.
hab grad erst den Kanal entdeckt. Super solides und unterhaltsames Review!
Ich danke dir. :)
Ein tolles Review! Ich hab mir damals zu Release G3 geholt, und obwohl ich da ein Knirps ohne Budget war ders dann auf einem viel zu alten Rechner spielen musste, und das natürlich die Bugs verstärkte, hatte ich viel Spaß. Jetzt als Erwachsener wollte ich meiner Nostalgie endlich wieder mal freien Lauf lassen und das Ganze mit älteren Augen erleben, und siehe da: Ich hab die Zeit vollends genossen! Ein entschleunigtes und riesiges, aber dennoch recht flaches Erlebnis. Sowas hat einfach einen gewissen Charme, gepaart mit dem tollen Humor der Gothic Reihe ist das Spiel tatsächlich eine Perle, wenn auch eine etwas gar trübe.
Du triffst es jedenfalls auf den Punkt!
Hey! Schön, dass es dir auch heute noch gefallen hat. Als ich deine ersten Sätze gelesen hatte, da dachte ich, jetzt kommt eine Schelte. Aber so ist's natürlich besser. :)
Liebe Grüße! :)
Nach wie vor komme ich nach G2 beinahe jedes Jahr zu G3 zurück..ich liebe die Welt und den Soundtrack der an einigen versteckten Orten noch trauriger klingt als er sein müsste. Habe damals schon die Demo gespielt und fand es super..ich hatte aber irgendwie auch Glück mit den Bugs, außer den Mikrorucklern kaum Probleme. Schade das Johwood nicht genug Zeit einräumen konnte das Spiel fertig werden zu lassen.
Diego, Milten, Lester Gorn, die sahen einfach fürchterlich aus. Und das paradoxerweise, obwohl die "Originale" natürlich noch weniger Polygone haben. Aber von Anfang an war Gothic 3 das Gegenteil von Immersion für mich. Wie könnte man das nennen: Exmersion. Man wollte einfach nur weg aus dieser Welt, in der Wölfe entweder in Gebüschen und Steinen feststecken oder dich zerfleischen, während du deinerseits in einem Stein steckst wie König Arthus Schwert. Trotz mittlerweile bugfreier Version hat es mich nie wieder gecatcht.
Exmersion, sehr schöne Wortschöpfung! :D
Ich kann nachvollziehen was du meinst, für mich war es halt ein seichtes Spiel für den Feierabend; so hat es funktioniert, allerdings ohne auch nur den kleinsten Randplatz in meinem Herzen einzunehmen. Typisches "kann man schon machen".
Liebe Grüße! :)
Gothic 3 war mein erstes Gothic, und obwohl es verbuggt war und die meiste Zeit garnicht lief, fand ich es einfach Grandious.
Hab danach die anderen 2 Teile gespielt, und kann verstehen warum viele das 3te nicht mochten. Aber Verdammt ich lieve es noch immer
Ich danke dir!
Liebe Grüße! :)
Großartig zusammengefasst. Kannte dich bisher nicht, ab jetzt abonniert. :)
Das freut mich!
Ein schönes Wochenende noch. :)
Jorgenson macht gerade eine Pinkelpause und ich habe Zeit das Video im Hintergrund zu starten (Weil ich es schon beim Stream von Jorgenson gesehen habe aber Matze den View geben will) und einen Kommentar zu schreiben. Vielen Dank für das tolle Video Matze! 🫶
Ich glaub du wirst dann die Welt von Elex 1 auch so mögen wie ich. Das Erkunden mit dem Jet Pack und der Loot an JEDER Ecke ist fast wie ein therapeutischer Spaziergang.
Nur das Kampfsystem mancher Gegner macht mich so kirre, dass ich die Hauptstory leider nie beendet habe nach über 60 Std., weil ich die Motivation am Spielen verloren habe.
Elex war mein erstes Spiel von Piranha Bytes und ich fand es damals interessant. So interessant, dass der Kanal hier entstanden ist. Wie ich Elex aber jetzt, also nach Gothic, bewerten würde, das weiß ich nicht. Ich werde es sicherlich nochmal spielen.
Einen schönen Samstag wünsche ich. :)
@@detailLiebe Danke gleichfalls 😁
Wunderbares Video und eine sehr interessante Sichtweise auf Gothic 3!
Freut mich, danke!
Liebe Grüße! :)
Das Gamestarbug Video ist einfach legendär von Christian Schmidt. Ich hatte es damals noch auf der Helft CD gehabt.
Ja, es ist echt ein Klassiker!
Ich wünsche ein schönes Wochenende. :)
"Es ist alles gesagt!" Das ist die beste Zeile aus dem gesamten Spiel. Nebst "Dann hau ich dir volles Pfund aufs Maul."
Bin sehr froh, dass ich deinen Kanal gefunden habe! Ich liebe GameStar und Gohic gehört zu meiner Teenager-Zeit. Kenne auch 2-3 Leute von GameStar, die deinen Content sicherlich genießen würden!
Mal wieder ein sehr gutes Video. Ich weiß gar nicht, was ich noch groß dazu beitragen könnte, da du Gothic 3 ziemlich gut zusammengefasst hast. 🙂
Außer vielleicht noch ein Wort zur Geschichte. Ja, selbst ein Bierdeckel wäre zu Groß, wenn man diese darauf aufschreiben würde. Ich finde auch, das Gothic 3 sehr den Elder Scrolls Spielen ähnelt, sowohl vom Gameplay, also auch von der Geschichte her. Dennoch finde ich sie im Grunde sehr gut. Zumindest wenn man das Ende von Xardas wählt und somit den ewig andauernden Krieg der Götter beendet. Ich finde, es ist durchaus ein gutes und logisches Ende, das aus den Vorgängern resultiert. Dies ist auch das kanonische Ende, auf dem Risen dann aufbaut. Es wurde nur leider, wahrscheinlich aus Zeitgründen, nichts draus gemacht. So besteht die Geschichte quasi nur aus dem Ende. Naja und ein paar zerstückelten Häppchen, die man ab und zu mal in der Welt findet.
Ich würde zu gerne wissen, wie Gothic 3 geworden wäre, wenn die Piranhas die benötigte Zeit gehabt hätten.
Hey Wulthus, gegen das Ende an sich hab ich auch nichts, nur der Weg zum Ziel ist sehr... trostlos. Ich bin sehr gespannt zu sehen, wie Risen darauf aufbaut. Es war mir gar nicht klar, dass Verbindungen bestehen.
Ein schönes Wochenende noch! :)
@@detailLiebe
Hey :)
Risen 1 war ursprünglich als Gothic 4 konzipiert. Dann verlor Piranha Bytes Zeitweise die Rechte an Gothic (was du ja sicher schon mitbekommen hast) und musste alle offensichtlichen Bezüge aus Risen entfernen. Die Geschichte an sich blieb aber gleich und man erkennt immer noch recht deutlich die Verbindung zu Gothic, wie ich finde. Auch in Risen 2 und 3 gibt es immer mal wieder Verbindungen.
Dir ebenfalls noch ein schönes Wochenende. :-)
Ich würde gerne noch einen leichten Perspektivwechsel bieten: Habe Gothic 3 auf dem Steam Deck gespielt und dafür war es mega!
Das kann ich mir gut vorstellen. :)
Liebe Grüße!
Ich bin schon ein wenig neidisch. Ich hätte auch gerne Spaß gehabt bei Gothic 3.
Zum Release katastrophal... unspielbar.
1-2 Jahre später mit Patches nochmal versucht mit einem doppelt so starken PC. Absolute Katastrophe --> Spiel verschenkt
Nach weiteren Jahren nochmal die Gold Edition für 5 Euro gekauft. Leider immer noch unspielbar --> DVD weggeworfen.
Seit dem habe ich mich nicht mehr dran versucht. Ich glaube es braucht mindestens eine Lobotomie, bevor ich vergessen kann, wie sehr mich das Spiel enttäuscht hat.
Man kann immerhin nicht behaupten, dass du es nicht versucht hättest. 😉
Naja, das Spiel ist jetzt auch nicht so überragend, dass du traurig sein musst.
Ich wünsche dir was. :)
Danke für dieses tolle Review. Es gibt viele Balancing-Mods, manche machen das Kampfsystem wirklich knackig und man wird für dauergeklicke bestraft. Ansonsten kann ich echt in allem zustimmen. Es hat seinen Platz und da ich gerade Gothic 2, Nostalgic Edition durchspiele, werde ich dieses nochmal und hoffentlich Ruckelfrei nachholen.
Die Frage ist natürlich, ob man dieses Kampfsystem in knackig braucht? Ich war froh, dass es anspruchslos war. 😉
Liebe Grüße! :)
Hallo, Ich liebe Sie! Gruß von Jorgenson, hier mein Like fürs Video.
Danke für die Grüße! 😅
Lieber Matze, danke für deine Reviews da sprichst du einige Sachen sehr richtig an!
Welche Musik läuft ab 19:25? Ich brauche unbedingt Künstler und Track! 😍
Das ist wieder ein gutes Video geworden, dem ich auch inhaltlich zustimme. G3 hat in vielen Bereichen nichts mehr mit den beiden Vorgängern zu tun. Man war es gewohnt, diverse NPCs immer wieder zu treffen und eine Beziehung zu ihnen aufzubauen, man wurde schnell mit der überschaubaren Gegend vertraut, die Welt war glaubwürdig und es gab Progression. Insofern ist, wie du selbst ja auch mal gesagt hast, G3 kein gutes Gothic, aber es ist kein schlechtes Spiel. Mit mehr Entwicklungszeit hätte man es noch deutlich besser machen können.
Ich spiele es trotzdem ganz gerne und genieße es als Magier immer mächtiger zu werden und später durch die Gegnermassen zu pflügen. Myrtana ist sehr schön und auch die Wüste Varant hat ihre starken Seiten. Abgesehen von der etwas nervigen Kampfmusik ist auch der Soundtrack wunderbar gelungen.
Man hat damals - abgesehen von dem Bug-Debakel - eben die Stärken von G1 und G2 erwartet und wurde enttäuscht. Wenn man weiß, dass G3 eben ein anderes Spiel ist, kann man trotz zahlreicher Fetch-Quests seinen Spaß damit haben.
Hey Michael, da triffst du den Nagel auf dem Kopf.
Ich bin dir auch noch immer sehr dankbar für den Magiertipp! :D
Ich würde auch nicht ausschließen, dass ich G3 irgendwann mit allen möglichen Mods etc. nochmal spiele.
Ich wünsche dir noch ein entspanntes Wochenende. :)
Du hast ja schon einige Gothic Mod Reviews gemacht, eine, die sich wie ein inoffizielles Gothic 3 bzw. Gothic 2.5 anfühlt ist Die Chroniken von Myrtana: Archolos. Ich empfehle wirklich sehr, dass du dir das mal anschaust und mal spielst, aber du brauchst halt sicherlich ähnlich viel Zeit wie für Gothic 2 oder 3 um es zu spielen. Ist sicherlich auch nicht das erste Mal, dass du davon hörst.
Hey, von Archolos habe ich natürlich gehört. Mich stößt momentan noch die TTS-Vertonung ab, sollte irgendwann eine richtige Synchro kommen wäre ich dabei. Ich fange jetzt mit Dirty Swamp an, die ist hoffentlich auch gut. :)
Ein schönes Wochenende noch. :)
Gothic 3 hatte meines Erachtens eine sehr eigene, andere Atmosphäre. Als kind habe ich dieses spiel total geliebt und tu es auch heut noch. Natürlich hat es brachiale fehler, die man leider Jowood zuschieben muss, da diese das spiel nahezu unfertig auf dem markt haben wollten. Druck gemacht haben und am ende ist an diesem druck dann das spiel aus allen Nähten geplatzt.
Hätten Piranah Bytes noch ein weiteres jahr zeit gehabt, wäre dieses spiel wahrscheinlich um einiges besser geworden!
Ja, mit mehr Zeit hätte es ein richtiger Durchbruch für Piranha Bytes werden können, so ging es als Releasedebakel in die Geschichte ein, was echt ein bisschen traurig ist. Aber gut, mit den Patches ist es heute wirklich gut spielbar.
Liebe Grüße! :)
Was für ein angenehmes Video. Ich wünsche ein schönes Wochenende
Hey, ich danke dir und wünsche dir dasselbe. :)
Schönes Video, super erklärt Ich liebe Gothic schon seit 20 Jahren! ich habe 2 x mal durchgespielt, ein RPG Wegweiser aus Deutschland!
Gothic 3 hatte immer diesen "ist nocht toll, voller bugs und fehler" Stempel, aber ich finde es ist ein großatiges Spiel! einfach ein entspanntes Oldschool RPG wie es heute leider kaum noch welche gib. T_T
Ich habe vor ein paar tagen wieder damit angefangen und mit dem Community Patch 1,75 werden einige der Probleme ausgebessert, allem vorran der Kampf. Ich schwitze grade in Montera in der Arena etwas, weil der kampf WIRKLICH super und fordernd geworden ist, so wie er hätte sein sollen.
Schönes Toco Zitat! Und allgemein gutes Video.
Ich danke dir. Freut mich, dass es endlich jemand wahrgenommen hat. 🙂
Liebe Grüße! :)
Starkes Spiel ❤
Gothic 3 - Guilty pleasure, nur mit mehr pleasure als guilty
Die Wüste zu erkunden hat mir am meisten Spaß gemacht. Gothic 3 hat mir sowieso gut gefallen. Damals war ein 900 MB Patch auf irgendeiner gamestar cd drauf, danach war es spielbar 😅 aber ein schönes Video wie immer 🎉
Ich weiß es noch gut. Das war der Patch 1.08. ich habe mir damals extra die Gamestar für den Patch gekauft. Ein paar Wochen später hieß es, PB und JoWood haben sich zerstritten, und es wird keine weiteren Patches geben. Und das Spiel war damals noch kilometerweit entfernt vom „bugfrei“ zu sein.
Ich muss sagen deine Review fasst mein Gefühl für das Spiel perfekt zusammen.
Freut mich zu hören!
Ich wünsche dir einen angenehmen Wochenstart. :)
Messerscharf auf den Punkt gebracht, vielen Dank! Als großer Gothic-Fan habe ich den dritten Teil mittlerweile knapp 10x durchgespielt - ich kann alles bestätigen, was du beschreibst. 😄
Danke, das höre ich gerne. :)
super, habe dein channel durch das video entdeckt
Cool, das freut mich. 👍
Liebe Grüße! :)
Gothic 3 hätte einfach einen anderen Namen gebraucht. An sich war das Spiel auch gut aber hatte mit den ersten beiden Teilen leider nichts mehr zu tun.
Jap, so ist es!
Ein schönes langes Wochenende. :)
Danke für das schöne Video! Gothic 3 habe ich im Gegensatz zu den Vorgängern nur 1x gespielt. Dafür aber am längsten. Diese Gottgleiche habe ich manchmal sehr genossen und habe über einen sehr langen Zeitraum nur die Karte erkundet. Ich bin tatsächlich oft einfach nur "digital spazieren gegangen" - vor Allem in der Gegend um Silden.
Was ich einfach nicht verstehe ist, dass Gothic 3 aber auch zum Teil Gothic 1 ja unfertige Spiele sind, die dann noch ganz schnell rausgebracht werden mussten ... Wie haben die Entwickler das bei Gothic 2 geschafft? Das war mit Abstand die kürzeste Entwicklungszeit und es ist fast perfekt geworden.
Keine neue Engine von G1 auf G2. Man konnte auf bewährtem aufbauen und es verbessern. G3 wollte alles anders machen und viel zu viel. Man hat sich bei G3 völlig übernommen m. M. n. Und G2 hätte auch mehr Entwicklungszeit vertragen können. Irdorath ist ein furchtbarer Enddungeon.
@@ashmonkey2572 Bei Irdorath gebe ich dir Recht - das spiele ich dann gar nicht mehr sondern immer nur bis 5tes Kapitel. Ein bisschen mehr Zeit haben sie sich ja dann mit der Addon-Welt genommen und da gibt es aus meiner Sicht keinen einzigen Schwachpunkt.
@@alondro666 Ich liebe auch Jharkendar. Insgesamt finde ich den Endkampf bei G1 besser als bei G2, auch wenn PB immer wieder beweist, dass es ihnen nicht liegt. Das will ich hier nochmal extra herausstellen.
Ja, das Gottgleiche konnte ich auch genießen. Ohne Anspruch war G3 am besten, auch wenn's komisch klingt.
Ein schönes Wochenende noch! :)
Ich spiele es auch 2023 noch. Musikalisch, weltendesign etc ist der hammer. Mit patches Gut spielbar.
Ja, größere Bugs etc. hatte ich auch keine.
Liebe Grüße! :)
Wahnsinn. Unglaublich tolles Review. Jedes Mal wenn ein neues Video von dir rauskommt, weiß ich wieder, warum ich dich abonniert habe (auch wenn ich bei Velaya anderer Meinung war als du :D)
Ich freue mich schon auf Götterdämmerung!
Ich danke dir! :)
Damit wärst du der Erste, der sich auf Götterdämmerung freut. :D
Ein schönes Wochenende noch! :)
ohne communitypatch unspielbar, mit community patch, ists ok wenn man gorn usw gern hat . einmal reicht dann auch. im grunde alle stätde einmal ausrotten und xardas hinterherlaufen ende. music beste musik aller 3 teile. wiederspielwert der ersten beiden muss ich glaube ich keinem erzählen.
Jap, für einen Durchgang war es wirklich nett, aber der zweite wird nun auf sich warten lassen.
Liebe Grüße! :)
Ein sehr gute Test - vielen Dank :)
Sehr gerne, freut mich, wenn's gefällt.
Ein schönes Wochenende noch. :)
Du hast es wirklich schön zusammengefasst.
Es gibt so vieles an G3, das mich stört. Ich habe mich nie auch nur ansatzweise für das Spiel begeistern können, weil es einfach so viele Dinge gibt, die mir den Spaß nehmen. Ich schreibe mal kurz eine Liste, auch wenn mich niemand darum gebeten hat :D
- Das Design von Menschen und vor allem deren Kleidung/Rüstungen. Nahezu kein Outfit sieht in meinen Augen gut aus.
- praktisch keine Frauen
- Gegnerdesign, das praktisch jedes Wesen aus den Vorgängern schlechter aussehen lässt
- Absolut uninspirierte Story, die in diesem Fall nichtmal durch dichte Atmosphäre und gute Präsentation gerettet wird. G2 hatte auch keine sonderlich spannende Story, hat dies aber durch praktisch alle anderen Aspekte ausgeglichen
- Grauenvolles Kampfsystem. Fernkampf und Magie sind okay, aber Nahkampf fühlt sich grausig an, ist zu leicht und sieht absolut schrecklich aus.
- Zu große, uninteressante Welt
- keine händisch ausgewählten Truheninhalte an besonderen Orten
- eintönige, uninspirierte 08/15 Quests
- Quasi-Retcon der Orks
- alte Charaktere, die einfach alle ihren Charme verloren haben
Ich weiß, ich klinge wie ein alter Griesgram, der es einfach nur hassen will, aber dieses Spiel ist einfach absolut nichts für mich. Nach G2 kam in meinen Augen nur mit Risen 1 noch ein zumindest halbwegs brauchbares Spiel- und das auch nur bis zur Hälfte des Spiels, danach wird es auch enttäuschend.
Und "nicht an die Vorgänger denken. Auf keinen Fall!" passt zwar, ist aber auch traurig, wenn man bedenkt, woran dieses Spiel anschließt. Starker Start mit G1, tolle Fortsetzung mit G2, dann plötzlicher Absturz. Und ich glaube, dass auch PB einfach nicht wissen, was ihre ersten beiden Spiele so gut gemacht hat. Denn sie haben es meiner Meinung nach nie wieder auch nur ansatzweise auf dieses Level geschafft.
Aber zumindest die Landschaften und Musik sind schön.
Es freut mich aber natürlich, dass so viele Leute Spaß an dem Spiel haben. Für mich ist es halt einfach nichts. Zu viele Schwächen, die mir den Spaß am Spiel verderben.
Hey Marc, als Gothicfan können einen an Gothic 3 tausend Dinge stören und alle deine genannten Gründe sind für mich sehr gut nachvollziehbar.
Ich überlege momentan, ob ich ein Video mache, in dem ich darlege, warum G3 ein schlechtes Gothic ist, was eben diese Punkte alle enthalten würde. Es ist schade, was - auch schon mit Gothic 3 und nicht erst mit dem Add-On - aus der Reihe geworden ist. Hoffen wir mal auf das Remake. :)
Liebe Grüße und ein schönes Wochenende! :)
@@detailLiebe Ich bin mittlerweile tatsächlich auch ausgesprochen gespannt auf das Remake.
Und ja, es ist schon schade, wie es nach DNDR mit PB bergab ging. Risen 1 war in der ersten Hälfte noch ein kleiner Lichtblick, aber seitdem haben mich PB leider nur noch enttäuscht. Mal sehen, wie es mit der Gothic IP in anderen Händen weitergeht. Man darf gespannt sein.
Danke für deine Toll gemachten Video's!!! Ich like immer bevor ich schaue!!!
Danke, lieber King Multichaos! :)
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende. :)
Überraschend, aber vollkommen verständlich, was du an Kritik (positiv sogar noch überraschender) anführst.
Hat mir gefallen. Ich dachte nur die ganzen Wochen: "Oha, was kommt da bloß?"
Aber es scheint dir ja nicht wie Elex gar nicht gefallen zu haben!
Na dann. Vielleicht Risen als Nächstes?😁
Ach ja, meine Lieblingstiere sieht man auch mal kurz. Die Urviecher bei Minute 1:28. Das war zwar eines, für das es eine Mission gibt, deswegen töte ich die auch, aber alle anderen, für die es keine Mission gibt, die töte ich nicht. Warum? Dazu zitiere ich mal Hannibal: "Die Welt ist schöner, wenn sie darin sind!"
Danke für die Kritik. Daumen hoch ist selbstverständlich.
Hey Shahirrim, ich hab mit Elex kein Problem. Es war mein erstes PB-Spiel und ich fand es damals überraschend nett und anders. Ob ich es heute allerdings, also nach dem Spielen von Gothic, noch immer wohlwollend bewerte würde, das weiß ich nicht.
Die Urviecher sind cool, jap! Schön groß und detailreich designt. :)
Ein schönes Wochenende noch. :)
@@detailLiebe Was ich noch mal fragen wollte, ist das Ende, für das du dich entschieden hast. Oder hast du alle 3 ausprobiert?
Risen basiert auf dem Adanos-Ende nebenbei.
Ich habe mich für das Innos-Ende entschieden, hab mir aber die anderen auf UA-cam angesehen. :)
Gothic 3 war mein erster Gothic Teil..
Ich habe es Jahre nach der ersten Erscheinung gekauft und dementsprechend keine Probleme mit Bugs oder dergleichen gehabt.
Mit Gothic 1 und 2, kann ich mich leider aufgrund der gealterten Grafik, nicht so wirklich anfreunden..
Selbiges gilt dementsprechend auch für z.B. Morrowind oder Oblivion..
Ich fände es also super, wenn Moder oder dergleichen, die ersten beiden Teile in die grafische Pracht des dritten Teils bringen könnten.
Auch, wenn die älteren Teile damit, vermutlich ein wenig an Charme verlieren würden..
Hey! Leider kann man die alten Spiele nicht einfach in die Pracht der neuen Teile bringen, dafür ist Gothic 3 nicht moddingfreundlich genug. Es gibt allerdings viele Mods, die die ersten beiden Teile etwas verschönern.
Liebe Grüße! :)
Vielen lieben Dank für dieses sehr schöne Review zu einem, wie ich finde, sehr schönen Spiel. Wohl das sogar beste Review, das ich bisher zu Gothic 3 gesehen habe. Du bringst die Essenz sehr schön auf den Punkt und dein Redeflow ist einfach nur angenehm!
Bei den Quests sehe ich das Ganze inzwischen ein bisschen anders, auch wenn ich deinen Standpunkt gut verstehen kann. Aber «lieblos designt» finde ich schon etwas hart, die Quests in Gothic 3 sind gerade im Anblick ihrer Masse sehr abwechslungsreich gestaltet. Einmal arbeitet man als Spitzel für die Orks, ein anderes Mal muss man einen entlaufenen Sklaven finden und sich entscheiden, ob man ihn befreit, dann muss man einen verfluchten Magier aus einer Untotenhöhle befreien, geht auf für jemanden Diebestour oder aber man verpfeift den Dieb, wickelt einen Handel für jemanden ab oder zieht beide übers Ohr, muss herausfinden, wer der Anführer ist oder bereitet einen Guerillaangriff vor und führt diesen durch.
Selbst die einfachen «hole dies, töte das» Quests, sind praktisch immer mit Details ausgeschmückt. In der Wildschwein-Quest, die du ja als Beispiel anführst, gehen ja die Holzfäller im Nachgang auch wirklich wieder draussen arbeiten und bekommen einen ganz neuen Tagesablauf. (Gerade bei den Rebellenlagern finde ich es sehr schön, wie sich die Tätigkeiten der NPC’s verändern, je mehr Quests man erfüllt.) Wenn man Fischfässer, Fellkisten oder Brennholz in Silden in die Mühle schleppt, ist das die Art, wie einem das Spiel über das Ressourcenmanagement in der Siedlung informiert, die restlichen Infos darüber erhält man dann in den kurzen questbezogenen Dialogen. Bei den «Töte dies» Quests ist man oftmals mit jemandem Unterwegs, der einem noch irgendwas über sich oder die Welt erzählt oder man hat die Entscheidung zwischen zwei Seiten zur treffen. (Der Punkt, dass oftmals nur der Hauch einer Erklärung für das benötigen der Gegenstände gegeben wird, ist auch der einzige, dem ich faktisch nicht zustimmen würde. Spontan fallen mir hier keine Beispiele ein, wo das nicht so wäre.)
Ähnlich verhält es sich mit der Hauptstory. Klar kann man «finde fünf Artefakte/Schlüssel» auf dem Papier dumpf finden, aber im Spiel ist dann doch etwas anderes. Theoretisch sind alle Artefakte in einem Tempel aber in der Realität befinden sich nur zwei davon in einem solchen. Für den ersten muss man sich dann mit der Ausgrabungsstätte auseinandersetzen, lernt so nebenbei die alte Kultur etwas näher kennen und trifft alte Bekannte. Beim zweiten geht’s in die Händlerstadt Mora Sul wo man sich mit zwielichtigen Dieben, Händlern und Sklaven einschleimen muss, um schliesslich in den Tempel zu gelangen. Bei den anderen Artefakten, gilt es zuerst einmal rauszufinden, was mit ihnen passiert sein könnte. So verfolgt man bei einem die Spur des Assasinen Basirs über die Wüste durchs Mittelland bis nach Gotha inklusive environmental Storytelling und alte Bekannte, bei einem anderen nutzt man den diplomatischen Konflikt zwischen Orks und Assasinen für seine Zwecke und beim letzten forscht man in den tiefsten Klosterkellern nach den Ursprüngen des Feuerklans, bis man schliesslich Akashas Ahnengrab findet. Oder aber man läuft zufällig bei den Orten vorbei und holt sich die Artefakte beim vorbeigehen, womit wir wieder beim Grundspieldesign wären. 😉
Die andere Frage, ist natürlich, ob das Spiel es schafft, den Spieler diese Dinge auch so wahrnehmen zu lassen, was dann wiederum mehr Richtung Präsentation geht und dort kann Gothic 3 nur sehr selten Punkten. Auch dazu bei trägt sicher der Punkt mit den flüchtigen Bekanntschaften, auf den du ja auch eingegangen bist. Und klar, die Quests kommen insgesamt nicht an die der Vorgänger ran, sie sind nicht überragend aber deswegen nicht schlecht. Auch frage ich mich, ob eine komplexere Queststruktur, wie in den Vorgängern, dem Pacing des Spiels nicht geschadet hätte. Dennoch halte ich Gothic 3 immer noch für ein einzigartiges Rollenspiel, das das Konzept der Open-World so wörtlich nimmt, wie bis heute kein anderes, für mich mittlerweile den dritten Platz in meiner persönlichen PB Best-Of Liste einnimmt und die Gothic 3 Reihe nocheinmal auf seine ganz eigene Art bereichert.
(Übrigen: Hab gestern schon mal ziemlich genau den Kommentar geschrieben, aber genau dann, als ich ihn abschicken wollte, ist mein Internet gecrasht -.-, also schrieb ichs dieses Mal auf Word. :D)
Hey Halunke! Viel Stoff und dann musstest du das auch noch zweimal schreiben. Armer Kerl! 😉
Ich teile deine Meinung zu den Quests nicht, auch wenn sicherlich nicht alle super einfältig waren. Wie oft irgendjemand Waffenbündel oder Felle von mir wollte, war schon hart und ich finde, dass auch beim Questdesign auf der erzählerischen Ebene viel zu wenig passiert, dass die Menschen und die Welt greifbar macht. Etwas, was mit verhältnismäßig wenig Aufwand zu machen ist. Die einzige Quest die ich in Erinnerung habe, ist die, bei der einer der Kiffer im Traum die Zeichnung für ein Schiff gemalt hat, die ein Schiffsbauer in Silden dann gebrauchen konnte.
Ich muss zur Verteidigung von G3 sagen, dass ich im Grunde keine RPGs aus den Jahren 2004-2008 kenne. Vielleicht waren damals alle voller simpler Fetchquests. Ich persönlich habe jedenfalls noch NIE ein Spiel mit so vielen lieblosen Fetchquests gespielt, deren Existenz auch nicht durch grandiose Missionen abgefedert wurde. Wie an vielen Stellen kommt für mich hier auch der Masse statt Klasse-Ansatz des Spiels durch. Trotzdem hast du, als langjähriger Kenner, natürlich noch einen tieferen Einblick und weißt von den veränderten Tagesabläufen, nachdem man die Wildschweine gekillt hat etc. Die fehlende Dichte des Spiels versenkt solche Details aber in der Masse an Durchschnitt und das Gamedesign, welches darauf angelegt ist Orte nur selten zu besuchen, macht die Tagesabläufe auch ein Stück weit obsolet.
Ansonsten gebe ich dir recht, komplexe Quests hätten nicht in die Welt gepasst, bzw. hätte man bei ihnen den Faden zum Missionskern wahrscheinlich schnell verloren. Immer wenn ich, wie jetzt, über Gothic 3 schreibe oder rede, fällt mir wieder auf, wie viel da noch drin gewesen wäre. Es ist echt eine Schande!
Zum Thema Positionierung in der PB-Hierarchie: Ich würde G3 auch nur knapp hinter G1 verorten. Denn im Gegensatz zum ersten Teil, hat G3 keine Probleme mit dem Pacing.
Liebe Grüße und bis bald! :)
Gothic 3 ist relativ komplex zu betrachten. 😅
Du hast jetzt die Vanilla Version gespielt, wenn ich mich recht entsinne. Da es aber inzwischen zig Mods gibt, die Logiklücken schließen, Performance verbessern etc. find ich das Spiel nicht mehr ganz so schlimm, wie im Release-Zustand. Aber auch 2006 hatte ich schon Spaß beim Spielen. Aber mit den Mods wird das Erlebnis schon spürbar runder.
Vanilla nicht, dann wäre es wohl zu oft abgestürzt. :D Ich hatte den aktuellen Patch drauf. :)
Liebe Grüße und einen schönen Samstag. :)
Kurz gefasst: ein sehr gutes und treffendes Video!!! Mega gut gemacht 👍🏻💪🏻
Wenn du auch zu der Typ bist, der zuerst das Schlechte und danach das Gute haben möchte; dann empfehle ich dir, dich zuerst Arcania (Gothic 4 ...)zu widmen und dich erst danach dem guten Risen 1 zu öffnen.
Ich danke dir!
Du vergisst G3 Götterdämmerung, das wird das nächste Spiel werden. :D
Ein schönes Wochenende noch! :)
Arcania ist kein Gothic.
@@5chneemensch138 das versteht sich von selbst wenn man es kennt, aber offiziell sollte es das werden, nur man hat quasi das Thema (also Gothic) verfehlt
@@volkram935 Arcania ist nicht Gothic und hat demnach nichts in einer Serie über Gothic zu suchen.
Grandioses Review, danke für deine Arbeit und die Vielschichtigkeit deiner Videos
Ich danke dir! 😊
Ein schönes Wochenende wünsche ich. :)
Alles wird gut!
Daran habe ich keinen Zweifel.
Liebe Grüße! :)
Insgesamt ein faires Review, auch wenn es für meinen Geschmack einen Ticken zu schlecht wegkommt. Gothic 3 ist halt stark Geschmackssache, gerade für Gothic-Anhänger.
Kleine Korrektur: Es gibt dutzende mögliche Enden (also 3 Haupt-Enden, aber bezogen auf die Slideshow am Ende). Man kann auch ein Ende erspielen, bei dem Menschen versklavt bleiben, der König stirbt usw.
Hey Paul, das mit den Enden stimmt. Doch wenn man nicht für Beliar spielt, sind alle Endcards super kitschig und für Beliar zu spielen macht, im Blick auf die Vorgeschichte, einfach null Sinn.
Liebe Grüße! :)
Das Spiel hätte halt, wie du ja bereits selber gesagt hast, eine deutlich längere Entwicklungszeit benötigt. Aber das war damals halt wohl nicht drin und das Spiel wurde somit in einem eigentlich unspielbaren Zustand auf den Markt geworfen. Seitdem habe ich keine Spiele mehr am Releasetag gekauft. 😉
Für mich ist Gothic 3 einfach nichts. Ich gönne aber natürlich jedem seine Freude, wer mit dem Titel seinen Spaß hat!
Ich habe den Eindruck, dass die Leute welche zu Release dabei waren, G3 bis heute hassen. Die Späteinsteiger hingegen sind gnädiger. Ich kaufe auch nichts mehr zu Release, Fallout 4 hat mich gebrochen. ;)
Liebe Grüße! :)
@@detailLiebe Hass würde ich jetzt weniger sagen, eher schwere Enttäuschung. Ungefähr so wie die Eltern nachts um um 2 Uhr, wenn die heranwachsende Jugend völlig betrunken durch die Haustür taumelt. 😀
PS: Das mit Fallout 4 fühl ich ebenfalls. 😉
Schönes WE noch, LG T. 🙋♂️
@@Tetriandoch42 Ich hab Gothic 3 damals auch eine Woche nach dem Release gekauft. Ich würde sagen es ist eine Hassliebe. Damals als 13-14-Jähriger hat man jeden Scheiß irgendwie eine Weile gespielt. Damals hatte ich mich auch das erste Mal beim Spielen wie ein Spieletester- oder Betatester gefühlt. Ich habe es nie durchgespielt, und will es auch nicht mehr spielen. Aus Angst, mich würde es heute noch mehr enttäuschen als damals 2006. Kein Witz.
@@menju32 Naja, mittlerweile kannst das Spiel mit den ganzen Patches und Zeugs wohl einigermaßen geregelt durchspielen. Ändert halt m. A. n. nichts daran, dass es einfach kein gutes Spiel ist.
Wenn du Gothic 3 noch nie durchgezockt hast, kannst das schonmal noch nachholen. Mit den Jahren ist man ja auch etwas gesetzter und entspannter. Und die Gefahr dass du overhyped bist, besteht ja nun auch nicht mehr. 😉
Gothic 3 ist so dieses Spiel was ich zocke um mal das Hirn abzuschalten. Meistens höre ich nebenbei noch ein Podcast und pflüge als Magier durch die Spielwelt.
Ich kann mir vorstellen, dass das super harmoniert. :)
Ein schönes Wochenende! :)
Ah, das alte Gamestar-Bugvideo. Das war ein Fest xD
Wirst Du noch Risen anspielen?
Klar!
Liebe Grüße! :)
@@detailLiebe Das freut mich sehr, ich hatte an Risen ähnlich viel Spaß wie an Gothic I und II und höre mir immer gerne Deine Eindrücke an :)
Die Große Hoffnung aus der Modcommunity, das Communtiy Story Projekt, welches alle Markel aus Gothic 3 beseitigen und daraus einen würdigen Gothic Nachfolger machen will. Sofern es noch zu unseren Lebzeiten erscheint. 🥴
Das wäre so schön. :)
Ach wie schön!
Ich würde sagen, du hast den Nagel auf den Kopf getroffen mit deiner Analyse und es hat geklappt, dass du dich von den Stärken des Spiels hast verzaubern lassen, ohne immer nur das Schlechte sehen zu müssen. Und diese Stärken hat das Spiel, und am Ende ist es so schön, dass man ihm alle seine (teilweise haarsträubenden) Schwächen auch irgendwie verzeihen möchte.
Ich freu' mich richtig zu hören, dass du Freude dran hattest. :)
Hey Bernd, ich dachte echt, dass es dir zu kritisch sein würde, schließlich bist du der größte G3-Fan den ich kenne. :D Da hab ich mich wohl getäuscht!
Ein schönes Wochenende noch! :)
@@detailLiebe Ach eigentlich... Also meine Lieblingsspiele sind Platz 1: Gothic I und Deus Ex I, Platz 3: Gothic 2, Platz 4: Dark Souls 2,... und so weiter, da kommen noch einige VOR Gothic 3.
Ich bin wirklich ein riesiger Fan der Formel "Von der Made zur göttlichen Kampfmaschine", die in Gothic 1, 2, Elex 1 und Risen 1 so richtig gut rum gekommen ist, und ich sehe bei Gothic 3 vor allem in der mangelnden Identifikation mit NPCs, dem "Absaufen" der Figuren Milten, Diego, Gorn und Lester und der One-shot-artigkeit der Welt große Defizite gegenüber anderen Piranha Bytes Spielen, und die hast du ziemlich schön heraus gearbeitet.
Aber genau diese Momente, wie wenn du von Silden aus auf die Bisonwiese kommst und auf die Wasserfälle zu läufst oder sich zum ersten Mal Varant vor dir auftut, mit der Landschaft und der Musik und allem, das ist so herrlich.
Oder einige Dialogperlen, wie "Was gibt's zu Essen? - Fleisch, es gibt immer Fleisch! ...", von denen du ja auch so manche im Video präsentiert hast.
Also es gibt da so einige echt schöne Momente im Spiel, die man, wenn man die ersten beiden Teile mag, auch ruhig mal genießen sollte, und ich denke, das hast du.
Btw.: Es hat mir durchaus Spaß gemacht, auch mal mit 75% für die Assasinen (ohne die Wassermagier zu töten) und am Ende für Beliar durch zu spielen. Alleine Zuben zu meucheln für den Stress, den er einem angetan hat...
Die verschiedenen Wege machen schon Wiederspielwert.
Allerdings sehe ich da ganz klar deinen Punkt im Vordergrund: Das Spiel ist entspannt und fühlt sich irgendwann auch ein bisschen an wie "nach Hause kommen". :)
Gothic 1 & 2 hab ich immer nur bei Freunden gespielt und erst vor einigen Jahren dann mal komplett und selbst, Gothic 3 allerdings hab ich mit einem Kumpel damals in der Release-Version durchgespielt! Also so halb. Beim dritten angefangenen Spielstand, da wir immer wieder mit Progress-blockierenden Crashes zu kämpfen hatten, haben wir dann angefangen zu cheaten was das Zeug hält und konnten uns so bis zum Ende mogeln - eine tatsächlich immer noch wahnsinnig tolle Erinnerung meiner Kindheit.
Als ich es mit Community-Patch und Questpaket dann vor Jahren zum ersten Mal so spielte, merkte ich erst, wie großartig manche Sachen in dem Spiel sind - und wie halbgar es auch ohne Bugs noch ist. Liebe es trotzdem und spiele es aktuell nochmal...
Oh, außerdem halte ich Gothic 3 für den Skyrim-Prototypen! Sooo viele Parallelen.
Ja, Gothic 3 strahlt viel ungenutztes Potential aus, macht aber alles in allem Spaß.
Ich kann mir gut vorstellen, dass das Spiel als Kind cool war, wenn auch überfordernd.
Liebe Grüße! :)
Das Spiel hat zwar ein völlig anderes feeling als die genialen ersten beiden Teile, aber ich hatte trotzdem etliche schöne Stunden mit diesem Spiel.
Die Story kann man zwar völlig vergessen aber das erkunden der riesigen Welt mit etlichen Städten und Lagern und den 3 verschiedenen Gebieten hat mega Spaß gemacht.
Jap, das kann ich so unterschreiben. :)
10:30 - Da wird aber ganz schön projiziert! Wer sagt denn, dass ihnen kalt ist? Vlt. ist ihnen zu warm und die großen Türen ermöglichen es Nachts eine angenehm kühlende Brise in der Wohnung zu haben.