EMPYRION | Обзор БОЛЬШИХ СУДОВ с ЦПУ (CPU) из фабрики. Стандартные БС в Эмпирион Galactic Survival
Вставка
- Опубліковано 2 гру 2019
- Вышла Альфа 11 Empyrion Galactic Survival (alpha 11) и многое изменила в механике игры и постройках баз и судов различного класса. Посмотрим какие новые проекты есть на фабрике с поддержкой CPU (ЦПУ) в эмпирион. Стоит ли их брать и сколько это стоит. Какие БОЛЬШИЕ СУДА (БС СV) и их особенности завезли на фабрику.
Empyrion - Galactic Survival - обзор, прохождение выживание и первый взгляд alpha 11!
Empyrion - Galactic Survival Alpha 11- это открытый трехмерный мир, космическое приключение с выживанием, в котором вы можете путешествовать в космосе и приземляться на планеты. Стройте, исследуйте, сражайтесь и выживайте во враждебной галактике, полной опасностей и приключений.
📌 Перевод на русский под альфа 11 качаем отсюда: github.com/Grayzer/Empyrion
📌 Обзор судов и баз из фабрики для Альфы 11 - bit.ly/34KP0wJ
#empyrion #эмпирион #альфа11
Приветствую Всех на моем канале.
Оставайтесь со мной, пишите комментарии, общайтесь!
✔️ Купить игру дешевле чем в Steam: bit.ly/1NeOk2E
✔️ Поддержка: donatepay.ru/don/Colonkin
✔️ Группа в ВК: colonkingame
✔️ Сервер в Discord: / discord - Ігри
как всегда снаружи прикольно внутри лабиринт черт ногу сломишь пока выйдешь пехота разнесет. и да лайк поставил за то что ты пропесочил а не нахваливал)
Делали базу. Решили отметить окончание строительства...... что то пошло не так с праздником. Утром обнаружили приваренные движки.
Да тут базу ли делали ))) И походу не только пили но и что то курили и нюхали при отмечании )))
@@Colonkin тот, что в луже утоп, надо было в форме кирпича делать. ). Предпоследний на саламандру или сцинка похож.
@@zxv8646 Да тот что утоп чисто ради крыльев делали. Функционала ноль. 8 пушек при пролете над целью мало что успеют сделать. А если он зависнет - то рухнет. И не от огня противника. Если же база посерьезнее будет, то его тупо плазмой собьют быстрее чем он что-то сделает.
@@Colonkin Тот что утоп я себе пожалуй сооружу и утоплю так же рядом с базой, очень атмосферно будет смотреться)))
Это не провал, это фиаско. :)
Калонкин , приветствую ! Просмотрел все твои видео по базам и кораблям ! Сделал свой вывод ! Ты вообще большой молодчага ! Столько информации от не заитересованного лица , это достойно уважения ! Все по делу и критично ! Так что все кто захочет что то использовать из мастерской и просмотрев твои видео сделают свой выбор ! Спасибо огромное тебе за проделанную работу ! Она прошла не зря , я так думаю ! Я смотрю тебя в 2021 году ! И тоже нашел свой обьект для строительства ! Что то доработал , что то подчистил ! Игра мне очень нравится ! Жаль что обновления выходят очень редко ! Но это альтернатива Инженерам и Планет Номадс ! Будь здоров , дружище ! И радуй нас всегда своими видео ! Они нужны для всех ! Даже для меня ! Хотя я не новичек в таких играх ! Но компетентное мнение всегда меня интересует ! И даже очень ! Спасибо еще раз за твой труд ! Мне вот интересно , а есть те кто модернизирует все корабли и выставляет их с пометкой модэрнизация ? Просто хочется посмотреть ! Я часто строю из мастерской но выкладывать не могу ! Это же типо авторских прав ! Или нет ?
Здорова! теперь давай обзор нормальных кораблей из мастерской)
привет! да вот уже нашел парочку!
Забавная игрушка. Судно (кораблем это не назвать) может летать в космос, но пропускает воду :)) По своей игре, в легкой броне может выходить в открытый космос, но переохлаждается из-за дождика..
))) 23:19 - вот почему этот "корабль" называют бомбардировщиком! Прилетел, рухнул, выживай! ))) Сурвайвал, все дела )))
Привет ! Обзор лайковый ! Ascalon изначально под апгрейд сочиняли, именно весь декор убираешь и добавляешь необходимое по мере возможности, и под разное снаружи места обозначены. Но в главном ты прав- летать на этом вопросно. Если коротко- мастерская или сделай сам. Кстати, по планете шастаешь на МС, а БС-ку оставляешь на орбите.Это после 8-ой Альфы мода пошла на БС-ке и разведку планеты делать , и базы штурмовать, и ресы им же добывать. Потом бухтят- то энергия улетает, то не ворочается. Однозначно- БС только для космоса, надо на планету, лети на МС-ке, какие ещё вопросы?
1 -е - много чего не хватает. Даже тех же движков. Не говоря уже об остальном. Это так, катер для прогулок. Не более. Наверняка там и броня фуфло.
Но до ума его довести можно. Были бы ресурсы и фантазия. Может выйти не плохо. Хотя кое что бы внешне я б поменяла полностью. Красота защиты не даст. Нужна функциональность.
Кстати то малое, что ты себе взял, я переделала почти полностью. Осталась лишь ширина та же, и высота. 😁😁😁. Зато теперь и подвижное и функциональное. Подвижное. И карго не маленькое, и турели две, и 4 гатлинга. Так же осталось шутка, что деревья пилить. Теперь они мне не мешают. Класс.
Кстати, интересно...
Лакшери и люкс, на самом деле одно и тоже слово :-)
Точно так же, как майор, мажор и мэр
:-)
Привет,спасибо за обзор, думаю,что проще всего взять БС с кладбища разбитых кораблей,восстановить и наверное,они для игры более будут подходить, чем эта "мажорная " техника из библиотеки!
Орал в голосину, когда услышал как ты нашел вход на третий корабль, ибо нашел вход таким-же методом )))).
Я вокруг обходил все. Он зараза не открывался и никак не обозначен. Потом когда изнутри активировал его вручную, оно открылось )))
@@Colonkin в игру itersteler rift играл тоже про космос ?
@@user-ej7vu8yd2x Пока нет, но мне о ней тоже рассказывали
В "Мало" туалет через каюту от душа, что вполне логично. И вниз не стоит пихать конты. Там жара стоит, если ты не заметил. Температура высокая. Технический отсек. Реально технический. Охранные турели не так уж и бесполезны. В отличие от основных орудий, они могут стрелять в пределах планет и лун, а в космосе играют роль поддержки. Такая дрянь тоже неплохо лупит по дрончикам, да и не даёт враждебным игрокам подлететь нормально на мелких кораблях.
В первом корабле, в зале с садом по бокам есть проходы на верх, там небольшое пустое пространство с решётками выходящими в ангар судов.
Да сути то это не меняет ))
@@Colonkin просто я так и не понял зачем делали те карманы. Когда стоя в ангаре смотришь в сторону видно эти карманы, там обшивка чёрно-красная.
@@Jeka_N Да видимо под расширение. Корабль и так перебрал для Т1. А вот при Т2 туда можно чего нить впихнуть.
Хэллоу, колонкин)
Привет
Кстати, откуда берётся штраф. Все корабли делает кто-то, не разработчики. Корабль заказывается Строительному совету под будущее обновление( Строительный совет- отдельно приглашённые игроки для строительства судов и баз под версии игры, базы, которые штурмуешь по игре- это оно и есть).Кораблик почти готов , но тут бабахнуло обновление, а кораблик-то не вписывается в требования, времени нет на исправления, тем более разработчиками заказан заранее, вот и попадает в префаб со штрафом. Как-то так.
может сделать обзор на базы зираксов и чужих с перспективой последующей приватизации???
Интересная мысль. )))
@@Colonkin Было бы очень интересно, особенно новичкам вроде меня... ;) Особенно, если будут комментарии типа "с вот такой базы/корабля можно нарыть (разобрать/разворовать) кучу такого-то реса (если там много каких-то конкретных деталей, больше чем в другом месте), но соваться сюда нужно на корабле не ниже такого-то класса, такого-то уровня и такого-то кол-ва и типа пушек". Естественно никто не просит точных цифр, но хоть примерно. Нет, даже новичку должно быть понятно, что если игра логична, то какой-нибудь ощетинившийся кучей оружия корабль лучше не брать, если у тебя низкий уровень и мини-кораблик с парой гаттлингов. Но все-таки... Особенно, если по каким-то параметрам можно понять насколько высок уровень корабля/базы.
P.S. Прошу прощения, если пишу глупость в плане механики игры, я ее просто толком не знаю, по сюжету только успела посетить Торговую базу Полярисов, где дали задание про орбиту... Пока приостановилась и просто изучаю планету (в частности поэтому смотрю сейчас обзоры кораблей фабрики и со стима на Ютубе, чтобы найти что-то, что можно уже скрафтить, но в то же время хотя бы полу универсальное - уровень-то у меня уже 13й, но набрала его больше сбором и уничтожением враждебных существ, если не считать пару квестовых дронов.
Кстати на отжатую базу дроны не агрятся! Живи себе спокойно!
Захватываешь с минимальными повреждениями , ставишь свое ядро и вуаля , база твоя ! Я так постоянно делаю ! Турели по возможности не уничтожай ! Они потом тебя защитят от пришельцев ! ))))
ГГ. А я в стардастер проник как "привидение".
Лайф-хак. В творческом режиме нажимаешь G и можно проходить сквозь стены - достаточно удобная фича.
Да я так же делал в некоторых обзорах )))
Стесняюсь спросить, а какую кнопку нужно нажать что-бы не проходить сквозь стены в игре? : D..
@@makassi5726 Меня тоже этот вопрос интересует. Ибо в творческом то проходит, то не проходит.
@@Colonkin @Makassi Кнопка "G" работает как триггер. Один раз нажал - проходим сквозь стены. Второй раз нажал - не проходим.
@@valeriyh253 А я не нажимал и прохожу. Что я делаю не так?
температура хорошая для загара в машинном отделении))
На первый корабль не стали ставить джампер и оружие,
чтоб понизить уровень его ввода в эксплуатацию
Ждампер это вообще девайс абсолютно не нужный бОльшему количеству игроков.
довольно длительное время.
Его можно скрафтить минут за... э...
В общем быстро :-)
Прилепить на корабль прыгнуть, снова отпилить и убрать на склад.
Оружие, скорей всего, оставили на усмотрение нового владельца.
Опять же прилепить турели или гео лазер особого труда не составит.
С остальным согласен. много лишнего оборудования и пространства.
так сказать на любителя детализированного погружения.
:-)
все эти проекты это пруф оф концепт, и это правильно. ибо готовые решения это тупик, это кнопка "win". А загрузив этот каркас игрок дооснащает под себя или видит инженерные решения, на основании которых он или дизайнит свой или допиливает этот. так что все правильно делают разрабы, их задача дать пищу для ума и лор а не ультимейт крафт. Игра то про инженерию а не танчики
Таки да. Половина проектов - просто демонстрация инженерных принципов игры.
@@Colonkin но ты то возмущался как будто тебя обманули) я вот никак не пойму зачем прямоточные двигатели ибо крафт наподобие истребителя с сумашедшей скоростью и отсутствием боковых маневров тут бесполезен, он летает быстро но толку ноль, особенно когда врезаешься во чтото. Вот этот бомбер он красив, но его задачи пока неясны кроме того чтобы красиво взлетать и красиво садиться на длиннючие посадочные полосы, наверное. Аналога бомб, даже самодельных как в инжах типа с использованием отсоединяемых систем типа роторов или мерж блоков тут нету, соотв отсоединить ничего невозможно. А вот первый крафт хорош - он показывает что мобильная база это прикольно, зачем ей турели? это такой скавенжер который летит резать базу на металл после зачистки. Или ждет неподалеку пока база аттачится ховерами, чтобы не ехать через пол планеты по лесам. А вот стационарная база она имхо тут бесполезна, красота да и только. Но, мое понимание механики игры оно не полное. А фабрику вообще нужно убирать ибо это чит чистой воды. Ну почему нельзя сделать аналог проектора как в инжах и там варить либо руками либо както автоматизировать там специфифическими дронами и чтобы могли развалить на этапе постройки атакой, чтобы ты как то защищал а то раз и в воздухе нарисовал да еще и в любом месте
Всё красивое дизайн блИха муха ,но не военные .Можно сказать перевалочные базы и если нападут будет кранты этим кораблям от блошиного кораблика .Походу выставлены для творческой игры..Главное вооружение ,конструктор широкий и вместимость контейнеры , совмещение малого корабля и плавающего..ну и самые необходимые клонинирование ,лечилка да и холодильники..Всё..Можно конечно ремонтные панели амуниции и кораблей ,но с ними геморой ...В основном вооружение ,щит щитом ,но дюлей сдачи ,даже нападение должен иметь корабль ..а так можно на квадратном летать..или круглым..Красота это не значит можно победить..
Половина кораблей- чисто демонстрационные.
@@Colonkin Да нет ..Есть такие особенно в 10й 11.1 й ,а в 11.5.5 немного уже убавили .Вообще то 11.5.5 урезали во всём ,особенно в луте..Не в интерес находить битые корабли в которых практически нет лута или что то интерестного и нет разносола ..практически штамповка одини и те же корабль . Насколько помню V 7..... намного интерестнее была .Не спорю готовый корабль это минус заморочки игроку .Но когда враги кончаются ,начинается театральная творческая жизнь ,хотя она и в ранее версиях была .Переделка или что то своё творишь .
БС это летающая база :-)
Собственно и подходить к конструированию, нужно как к базе,
Где главным компонентом являются
грядки, турели и адвансед констрактор :-)
мне все нравятса
Эти большие суда поместили в мастерскую, чтобы новые игроки учились делать свои большие суда )
Я после ввода ЦПУ пошел смотреть на Т1 суда с фабрики. После чего плюнул и создал свое судно Т1 для PVE.
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1924578815&searchtext=Missioner
И скажу так. В 200К цпу можно вместить достаточно функциональное судно.
Второй чисто кибранский бомбер XD
Интересно, в этой игре кто-то пытался строить огромные линкоры вроде титанов в ребелион?
БС-ки конечно совершенно бесполезные, однако насчёт бесполезности декораций и консолей не соглашусь. Они добавляют атмосферы и некий элемент ролеплея. Можно конечно и на серых кирпичах летать, но зачем? Хочется чтобы было и удобно и красиво. Кстати, как насчёт обзоров проектов от подписчиков? Я тут как раз свои перепиливаю под ЦПУ.
P.S. А вот транспортный корабль в целом неплох. В новых реалиях ты либо строишь специализированные суда, либо ужимаешься во всём. Универсалы должны уходить со сцены. Игра конечно про выживание, но к моменту постройки БС ты уже не выживаешь, ты исследуешь и воюешь. И транспорт, чтобы вывезти весь лут с разграбленной и разобранной планеты... а почему нет? Соваться на транспорте под огонь дронов и зираксов - тупо. Он должен с безопасной площадки взлетать и садиться на безопасную площадку. А в полёте, он довольно маневренный и быстрый, чтобы избегать столкновений. Так что я подобный кораблик вполне представляю в ПВЕ, особенно в руках человека, который хоть немного погружается в игру, а не строит серые кирпичи, без дизайна, лишь бы работало.
так разрабам надо и базы зираксов переделывать..там вообще полный красный писец...вообще эти цпу пока полный трешь...напильник тут явно нужен огромный)
Если есть возможность сделай обзор на мой проект EAS Apollo в стим лабе должен валятся ..(дорогой но мне нравиться сам строил за реальные ресурсы разбирая базы всех и вся).
Стар дастер. Хм... Звездная э.... тряпка?
0_0
Потому что пыль это, вообще то, ДАСТ.
:-)
в таком случае действительно интересней дооснастить какое-нибудь большое корыто из минного поля...... там попадаются любопытные экземпляры.
В новое минное поле пока не летал. Но писали что там чего-то интересного завезли ))
@@Colonkin мне попался раздолбанный корабль ангар с варп движком. По факту ему были нужны пару движков, кабина и генератор. Чтоб улететь. Остальное пилить там где удобно.
@@user-kj5bz9hh8l Именно так. На них как правило или что то из означенного или всего сразу не хватает.
Критикуешь! Предлагай! Ждем твоих моделей кораблей и баз с ЦПУ, и желательно до выхода 11 альфы... Что тоже не успел, как и они? )
Наверно переделаному тобой БС с тем кол-вом турелей нужно ставить ЦПУ 6++.
Второй корабль напоминает не Б1, а Б2.
Да. С БС совсем грустно.
Лично мне Аскалон.
единственный, кто "хоть как то" понравился.
есть в нём что то хищное :-)
***
Добавить ему ещё две "крюко ноги"
развернуть вектор тяги на 90 и готов "Стар спайдер" или "Спейс инсектор"
рассы "жукоидов"
:-) :-) :-)
ну и "крайний" полезен своей необьятность по ресурсам,
моожно смело запихивать весь хлам, не боясь передоза.
ну два средних, абсолютно бесполезный хлам, еще и крайне нудобный
до нужных размеров доработать рашпилем
Такое ощущение, что это ЦПУ от делать нечего придумали, а корабли хуже стали. Зато с этим ЦПУ больше топлива корабли жрут. Сужу по парящему. Сделала карго как раньше было у меня. Поставила цпу. И пришёл капец. Вроде и скорость не плохая - по максимуму, и подвижность хорошая. А топлива в два рада больше уходит. При этом рсу раньше у меня на парящем было 22 шутки, сейчас 1/3 от них. Увы, почему-то без рсу мало подвижое становится. Особенно если в нём всё, что должно быть. Конструктор, щит, 2 турели и так далее.
сосиски даже не рассматривал.сделал себе херабору с крыльями, которую ты утопил, после этого затарился ресами умчал на орбиту и полночи делал свое БС другие даже рассматривать не стал хотя аскалон можно бы и довести до ума и бомбануло что путние турели не шмаляют на планете( стандартные БС ни в гнездо ни в армию((( так что толку от фабрики до сих пор не вижу только если обдумать все три судна раз и юзать только их но блин они быстро задолбают а я люблю делать для себя пусть время потрачу но зато будут учтены ошибки)
Во во. полночи работы напильником после фабрики )))
@@Colonkin полночи свой делал ангар впилить забыл))))
@@doctorzlo9186 Есть такое ))) Слишком фокусировался на других вопросах. Перед началом стройки делай на листике чек-лист. Тогда не забудешь ))
@@Colonkin да пофиг перестрою благо прям на корабле деконструктор впер)))
Скажи, какая минимальная скорость для ухода в варп прыжок?
Раньше особо не было ее. Просто надо было разогнаться.
@@Colonkin Сейчас есть. Я сделал на фабрике кораблик от Форж с платформой, который на катамаран похож. Погрузил на него другое малое судно, скорость в космосе упала до максимальных 40 примерно. Так вот при попытке включения варпа появилась надпись - "Скорость слишком низкая для прыжка"
@@Goo607 Хм.... а ты попробуй отстыковать кораблик, разгонись до 40 и попробуй прыгнуть. Если не прыгнет, то косяк в движке. Пристыкованное судно настолько режет скорость что с ним не прыгнешь. И в чем тогда смысл таких кораблей?
@@Colonkin Похоже все-таки теперь для варпа нужна скорость минимум 50. Я поставил на Форж парящее судно, скорость в космосе стала 53. При разгоне до 40-47 прыжка не происходило, а при достижении 50-53 прыгнул.
Можно ещё глупый вопрос: у меня при управлении кораблем почему-то два курсора-прицела, один от мышки и он движется быстро, а другой от самого корабля и он какбы догоняет мышевский прицел. В результате прицеливание очень неудобно происходит, а у тебя в стриме один прицел, как в пешем варианте. Как убрать второй?
@Leonid Exclusive Спасибо!
некоторые корабли на фабрике только для того чтобы их изучали и учились строить, гайдов по конструктору не завезли, так что вот вам изучайте сами
А альбатрос тебе как?
12:25 кто нить доехал, нафига было лепить эти бордовые крючки?
Похоже на хелицеры "зубы" паука.
Но зубы на попе... это по меньшей мере, странно...
Это случайно не реплика, какого нибудь знаменитого корабля из фильмов или книг?
Это чтобы хоть как-то разнообразить кубик, который и есть корабль. Самая рациональная форма. Летающий квадратный домик. Остальное - потуги дизайнера. )
ясно , что , ни чего не ясно . )
крайнее сохранение ( пве ) в шестой версии .
нужно разбирать игрушку заново . благодарствие за труды )
Да я боюсь думать что они в 12 альфе накрутят
@@Colonkin да капец , как всё поменялось
чё такое CPU, тип как в спейсах?
Это очки процессора. Эти очки типа PCU в инжах. Каждый блок имеет ценность в этих очках. Но тут в отличии от инжей есть ядро. Вынос которого однозначный аут всему. В нем и есть эти очки ЦПУ типа сервера что-то. Можно расширять эти очки установкой дополнений к ядру (в любом месте а не именно к ядру стыковать).
Я буду вездеее
А какие у тебя настройки графики?
Средние
@@Colonkin просто у меня она запускается эта игра 10 мин загрузки) это нормально?
@@scorkSH Это точно не нормально. 1-2 мин может быть. А что за конфигурация оборудования у тебя?
Согласен, что дефолтных кораблей на фабрике теперь фактически нет. И это печально. Кстати, вопрос - а имеет смысл восстанавливать один тех из больших кораблей, что болтаются на минном поле полярисов или нет?
А это смотря какой попадется. Там рандомный набор. А так, вполне можно. Выбиваешь то ядро что там есть, ставишь свое и вперед. ) Запчасти всегда можно надергать с соседнего космохлама.
@@aybolit70 Не знал, что наборы рандомно спавнятся. Мне попались 4 одинаковых эсминца (я так полагаю) и один вагон-ангар. Не считая малого судна. Просто неясно, насколько они работоспособны будут в текущих реалиях. Я так понял из статистики, что нужно крафтить минимум ЦПУ Т1.
@@user-lq3zo8fe6u мне ангар полураздолбанный попался... норм корыто. тока несимметричный. восстанавливать долго. и повесив семь турелей получил штраф. щас пойду торговать с полярисами. еще попадается трехэтажный эсминец( если находишь половинками то он Sentinel называется) он тоже норм. в одно лицо играть. но тоже пилить надо.
@@user-lq3zo8fe6u Да я и сам не знал до поры до времени, потом прояснилось. Уже в тут в одной из обсуждалок под видео и рассказали, что это зависит от зерна при создании игры . Хочешь получить полностью аналогичную систему в новой версии игры - так вручную проставь зерно. И к тем кораблям это тоже относится.
Работоспособость таких восстановленные корабли зависит только от игрока, каким оборудованием нагрузит. А так идентично строительству с нуля. Я стоил из ангарного. Полетал, всё норм, но потом все равно разобрал и собрал другой. Как накопился более-менее опыт и составился образ чего хочу.
С мастерской стима тоже не грех качать, только ради формы, считаю. Всё-таки часто их способные ребята-дизайнеры делают. И вычищать внутри полностью под себя. )
@@aybolit70 С зерном не экспериментировал - надо будет как-нибудь попробовать.
Так 3 корабль и сделали по ходу, что бы грабить😀
так и есть )))
ндя.....поциент скорее мертв чем жив. третий поцеент вполне может стать действительно хорошим грузовиком(НО)...Последний стоит оставив корпус вырезать все внутри и заново оснащать(НО).... все имеет смысл только если играть на РП сервере с огромным числом игроков...
2- е 👎👎👎👎👎. 3 - е 👎👎👎👎👎. 4 - е так себе.
Вопрос: А если взять из старых больших судов какое-то нормальное и поставить ЦПУ несколько что получится? Будут оно работать? И как?
Ну типа бомбер. А, у нас в игре нет бомб? тогда поставим немощные артиллерийские турели!
@@Colonkin мда.
это летучий шкаф
разработчики засунули сами себя в прокрустово ложе, если ЦПУ то вооружения минимум , а нагрузи корабль лутом он и не взлетит.Когда я строю даже малый корабль у меня жуткий перегруз с новыми двигателями какой-то бред ... Зачем вся эта инженерия если реальной физики нет .Строительных модулей мало и все они тяжелые - и здрасте ЦПУ. Попробуйте построить корабль искусственно ограничивая себя придуманным и вообще несбалансированным ЦПУ... .
Цпу еще могут подкрутить. Как я понял они это ввели чтоб жизнь медом не казалась. Типа для баланса
Ну вот как ? Хотел поспорить - но как спорить с тем с кем полностью согласен ? Сам щас в творческом бьюсь с первоисточником ))) Ну хотса щото хорошего - а нету .
Онли мастерская
если я скину чертежи покажещ народу
какой-то мусор если честно, ни один из кораблей мне не понравился. Я конечно все равно не взял бы ни один, так как летаю только на своем, но для новичков тем не менее они подали плохой пример, мол "каким не должен быть корабль в Empyrion". Ладно если бы игра была ММО что-то вроде Dual Universe, EVE и Elite: Dangerous и был смысл в классах кораблей, но это игра действительно про выживание и "узкоспециализированные" корабли в данной игре выглядят просто смешно.
От и я о том.
38:56 И сразу "дизлайк отписка" разрабам :-)
Дальше можно даже и е смотреть...
неужели было трудно сделать нормальную грядку 3х3?
Вместо "колбасного" ангара вполне встанет отличная ферма.
Бракоделы, блин...
Необходимо убрать цпу оно очень осложняет игру и отбивает желание в нее играть.
Так выключи его и не парься
Первый.
О, исправляешься )))
@@Colonkin потихоньку потихоньку
эти корабли не для войны а для бегства красиво дааааа но не эфективно
Так и я о том. Зачем в стандартной фабрике абсолютно не функциональные корабли.
Не понимаю, почему обзорщик цепляется вечно за незначительное превышение ЦПУ? Как будто судно не полетит из-за этого. Ой, одна десятая перевес по ЦПУ, зашквар, зато сортир есть, це полезно😆. Чтоб ощутить этот перевес, нужно его процентов 50 иметь. У меня у МС эффективность 80%, зато всё включено, никакой узкой специализации, и таскает на себе более двух с половиной килотонны, и базы штурмовать способен, разве что не пвп-кирпич.
Потому что это корабли из фабрики. Стандартные. Такой пример игроку показывать имхо плохо. Именно поэтому и цепляется. )))
@@Colonkin то что дизайн убогий в пользу экономии цпу у этих посудин - это действительно плохой пример. А то что перебор по ЦПУ, то изначально на это разрабы и рассчитывали, чтоб здоровенные суда были неповоротливые и медленные. Для этого механику ЦПУ и вводили в игру.
опять шляпные конструкции
Ты очень нежные слова подобрал под это непотребство.
В игре куча ненужных декоративных блоков. Увы с введением CPU игра, для меня, осталась как и была. Она выглядит слишком дубово и не доделано.
Второй корабль даже комментировать не буду.
однозначный бесполезный мусор
безпереспективняк (
Ога!
да уж...ванильная фабрика - сплошное разочарование....
Раздражает то, что ты мусолишь фразу "Зачем этот корабль?" несколько минут. Зачем нам слушать этот вопрос многократно? Почему ты у нас спрашиваешь, а не у создателей?
Вот я новичок игра понравилась скачал в стиме щас коплю или уже копил на второй самалет который ты показывал но смотрю чот зря копил незнаю что и делать теперь, ладно досмотрю видос до конца от меня лайкосина жирнючая
не переживай, он не так уж и плох, я себе его сделал и пользуюсь. Но да, сразу после сборки я долго ползал по нему с рубанком и напильником, переделывая всё под себя.
На крышу горбом поставил оранжерею, удлинил ангар, в кабине сделал трап до земли, в коридоре поставил расширенный конструктор, в центральную замурованную комнатку напихал расширители ЦПУ до Т2 и щит, грузовых контейнеров по вкусу, ядро забаррикадировал получше, ну и по мелочи ещё много.
Они все бесполезные
Это самые бесполезные.
@@Colonkin Согласен я с тобой именно по этой причине я и остался на альфе 10.5
@@noloslendgames1461 Короче опять выставка бесполезного барахла.
@@Colonkin Точно точно
@@Colonkin А за видео спасибо большое
Су** обзор превратился в чушь, «штудирование лампочки» из чего состоит нам нахрен не интересно 😑 не по теме рассказывает
Блин, не хочу ругать обзорщика, но что за чушь ты несешь?