Ich liebe es einfach, wenn Charaktere ein Zitat so oft sagen, dass es in der Sonic Comunity zu einem Meme wird. Am besten finde ich es bei Eggman "Get a Load of this"( Adventure) "You know what they say, the more the merrier"(Shadow the hedgehog.) und "time for a change of pace" (Sonic Generations)
@@MittChPlay oh ja Silvers berüchtiges Zitat. Beim Kampf mit sonic fand ich es nicht so schlimm. Aber mit shadow ist silver mir so auf den keks gegangen
@@delphoxxd6310Mir geht das Zitat generell auf die Nerven, unabhängig vom Gameplay. So viele finden es geil, selbst wenn sie Sonic 06 gespielt haben und hier gestruggelt haben. Ich finde andere Quotes von Silver in 06 besser wie z. B. "Take this".
@@MittChPlay Der Kampf ist eigentlich so verdammt einfach wenn man weiß dass man ihn angreifen soll wenn er gerade die Objekte levitiert aber man weiß es einfach nicjz
Es ist super, wie man mit deinen Sonic Videos nie auslernt. 😂 Habe Final Egg nie so sehr untersucht, die Stelle mit den 4 Extraleben habe ich heute zum ersten Mal gesehen. Wird ein Fest die anderen Stories zu sehen. ^^ Und Sonic Adventure 2 wird dann noch besser 🎉
Beim Egg Viper-Boss muss ich immer an die uralten Top 10 Hardest Bossfight-Videos von den Anfängen UA-cams denken. Der war immer irgendwo mit dabei nur wegen seiner letzten Kamikaze-Attacke :D
Ich habe das am Ende immer so interpretiert, dass Sonic Tails erzählt, was er erlebt hat. Aber vielleicht strebt er ja nebenbei noch eine Karriere als Sänger an.😂
GG zum Egg Viper first-try und danke fürs Zeigen der Secrets im Final Egg. Fand beim Letzten auch schon immer kurios, warum man da so lange warten muss :D
In meiner Headcanon dienten die Experimente an Mecha Sonic für Eggman hier nur, um am Ende das Neo Upgrade für Metal Sonic zu entwerfen, welches dieser dann in Sonic Heroes umsetzte. Natürlich ist das nicht offiziell, schließlich war damals Sonic Heroes noch nicht mal geplant. Ich mag es auch, wie der Theme für den 2. teil von Final Egg in Team Sonic Racing wiederkam. Könnten sie ruhig öfter machen. Die Idee, auch jemanden von der bösen Seite spielen zu können war damals echt cool. Gefällt vielen (auch mir) besser, als Eggman einfach in irgendwelchen auf "witzig" getrimmten Story Cutscenes ins lächerliche zu ziehen. Dadurch wirkte der Doktor auch bedrohlicher, weil man direkt mitbekommen bzw dabei geholfen hat, wie er und seine Roboter für seine Pläne etwas tun.
Wie witzig, dass manche Objekte in der Luft einen Schatten auf nicht vorhandenem Boden haben. xD Ich finde, wenn die Endcard nicht weggelassen wird, kann man den Abspann ruhig skippen.
Mein persönliches ranking der Stages von Sonic wäre: 1. Twinkle Park Mag das racing gimmick am Anfang, die generelle Ästhetik mit die verschiedenen theme park Elementen wie Bowling etc. Nur das sounddesign ist fragwürdig. 2. Final Egg Atmosphäre am Ende der story ist nice, es gibt enige versteckte Dinge zu holen und Segmente wie die Räume voller Gegner sind meiner Ansicht nach einprägsam. Die 4 1 ups bei langsamen Plattform waren besonders toll. 3. Red Mountain Finde den Verlauf des Levels sehr cool und es gibt einige Punkte, an denen man sich rewards holen oder parts skippen kann als time save. 4. Lost World Ist vermutlich das atmosphärischte Level. Den Teil mit der Schlange finde ich allerdings einfach anstrengend und er hält die Stage für mich ein bisschen zurück, auch wenn es irgendwie memorable ist. 5. Emerald Coast Ziemlich großartiges erstes Level. Hat ähnliche gute Aspekte wie Red Mountain und Final Egg. 6. Windy Valley Mag das erste Segment und der Tornado ist wahrscheinlich das highlight von Windy Valley. Den Teil danach finde ich jedoch ein bisschen janky, weil da gerade zu laufen, ohne konstant gegen die railing zu laufen, nicht unbedingt einfach ist. 7. Speed Highway Der soundtrack ist gut und man ist fast konstant seht schnell mit einigen Punkten, an denen man verschiedene Pfade gehen kann, jedoch fühlt sich die Geschwindigkeit hier für mich stark automatisiert an. 8. Ice Cap Snowboard section ist awesome, aber der Teil davor ist ziemlich langsam, weshalb ich gerne so viel wie möglich davon skippe. 9. Casinopolis Dauert einfach zu lange und die Automaten sind nicht unbedingt spannend 10. Sky Deck Das tilt gimmick funktioniert überhaupt nicht und auch wenn ich eigentlich Respekt dafür habe, dass man versucht hat in jedem Level kreative Konzepte auszuprobieren, finde ich, dass man das einfach hätte sein lassen können.
Hab erst vor kurzem herrausgefunden das man Mettal Sonic spielen kann wenn man alle 130 medalien sammelt, aber das ist mir einfach zu viel xD aber wie immer ein schönes Video :D
War eine Neuerung der GameCube-Version. Hab ich 2011 mal gezeigt in meinem Spielstand von 2003: ua-cam.com/video/tvXXymuFBKo/v-deo.htmlfeature=shared&t=752
Sonic Adventure gab es 3 grobe Versionen und noch spielbare E3 Demo. Prerelease Prototyp, dann das japanische Urspiel und die bessere PAL und US Version. Japan bekam dann noch als International die Version später noch nachgereicht. Die Limited Edition in USA war so ne Werbeaktion, das ist kein volles Spiel, da fehlen die Onlinefeatures, die heute nicht mehr gehen. Ich habe zwar Sonic auf Cube, PC und 360 auf One gezockt, ich fühle da kein großen Unterschied. Man merkt ein Unterschied zwischen japanischem Launch und der besseren PAL US. Bei Sonic Adventure 2 gab es das nicht, das kam weltweit gleichzeitig für Dreamcast. der Eggviper hat mich zur Weissglut gebracht damals als das neu war XD Skydeck und Eggviper, das hat gut Zeit gefressen und angeln.... ich habe EWIG diesen Froggy versucht zu erwischen. Das kann richtig hart die Lust nehmen. Ich bin ja sonst nicht so bei stupiden Aufgaben, aber Froggy angeln... Eskalation der Langeweile wenn man den nicht gepackt bekommt :D ich habe Sega Bass Fishing für Dreamcast mit Angel, ich weis was ewig angeln ist XD man kann Virtua Tennis mit der Angel spielen wie mit ner Wiimote :D Nintendo hat die Wiimote von Segas Angelcontroller geklaut :D
Fun Fact zum Song von den Credits: Er nennt sich „It Doesn‘t Matter“ und hat in Sonic Adventure 2 eine zweite, deutlich schnellere (meiner Meinung nach auch bessere) Auflage mit anderer Melodie bekommen. Beide Versionen wurden von Tony Harnell performed.
Also das ding mit den 4 Leben am ende vom Final Egg sah ich tatsächlich das erste mal, da muss man auch drauf kommen^^ und ich hab das spiel schon ein paar mal 100% gespielt mit Missionen aber dann hat man wohl doch nicht 100% gemacht^^
Junichi Kanemaru ist halt für die japanischen Fans eine ikonische Stimme, so jemanden tauscht man nicht aus. Das wäre ja so, als würde Charles Martinet nicht mehr Mario und Co sprechen... Oh Moment 🤭 Also Junichi Kanemaru ist auf jeden Fall 61 Jahre alt. Von mir aus kannst du bei den anderen Stories ruhig auch die Credits zeigen.
Es gibt eine Action Stage, die nicht in der Sonic-Story enthalten ist, und das ist Hot Shelter. Sand Hill ist bei Tails ja nur ein Subgame und keine richtige Action Stage. Ich finde, die Credits solltest du auch bei den anderen Charakteren drin lassen, allein schon wegen den verschiedenen Charakter-Themes. Gehört einfach dazu, finde ich ;)
19:12 Boah, beim Egg Viper Boss hab ich glaube 20-30 Minuten gebraucht um den zu besiegen. Das war bisschen anstrengend für mich xD Dann freue ich mich auf die nächsten Storys 🎉
Final egg aka das level mit denn visuell meisten downgrades aka mein lieblings level im spiel weil das level so unglaublich viele random verstecke hat und es gut speed und plattforming ausgleicht, mein lieblings versteck bleibt aber das wo man bei 9:50 hier drüber springt statt runter zu gehen wo man zu nem anderen bereich führt wo nacher ne ähnliche free fall passage hat aber am boden ein sicherer bereich ist mit massig ringen und leben wo man nicht wie im main weg sich über bottomless pits gedanken machen muss. Die wand textur gibts auch in DX aber die existiert so gefühlt zu 90% nicht weil das meiste ausgeschwärzt ist warum es hier so sehr auffällt, die hat aber was. Tatsächlich nein, nicht nur eggmans modell ist gleich auch gammas modell ist gleich, hier ists wirklich nur was mit denn texturen und transparents problem bei seiner lampe an der brust was denn unterschied macht. Absolut random fact was final egg und die versionen angeht: der egg keeper (der erste gegner wo man sieht wenn mans ins level geladen wird) ist nur da in der dreamcast version in allen DX versionen fehlt der da einfach mit EINER ausnahme, warum auch immer ist der gegner in der STEAM version von allen wieder da, und ja ich wär dafür die credits künftig laufen zu lassen, nicht nur das man auch die bilder sehen kann die da vorkommen wo man ja auch sieht wie das original war neben denn character themes.
Wie bitte? In meiner Playlist nicht! Hier meine Playlist: ua-cam.com/play/PLCsyxsclg_0GzMyvhHLfJLhnuj5oFkmFG.html Du hast wohl ohne Playlist immer nur auf "Nächstes Video" geklickt, das bezieht sich dann nur auf Empfehlungen.
Das Finale (der Sonic Story) ist gut, aber jetzt für mich nicht krass. Und die Sonic Story insgesamt ist zwar okay, aber es gibt bessere. Die Tails Story fand ich damals einer der schlechtesten im Spiel, mal sehen, ob das immer noch so ist.
Perfect Chaos ist das Super Sonic-Finale in der Last Story. Ich muss zuerst die Stories mit Tails, Knuckles, Amy, Big und Gamma durchspielen, erst dann schalte ich das Super Sonic-Finale frei, welches im Anschluss spielt. Das wird der letzte Part des Let's Plays, dauert also noch!
Der eine spezielle Robotor bei 1:15 heisst Silver Sonic Mk2 und kommt auch in den Archie Comics vor :)
Ich liebe es einfach, wenn Charaktere ein Zitat so oft sagen, dass es in der Sonic Comunity zu einem Meme wird. Am besten finde ich es bei Eggman "Get a Load of this"( Adventure) "You know what they say, the more the merrier"(Shadow the hedgehog.) und "time for a change of pace" (Sonic Generations)
Das stimmt. Wobei ich nicht mehr "It's No Use" hören kann, ohne genervt zu sein.
@@MittChPlay oh ja Silvers berüchtiges Zitat. Beim Kampf mit sonic fand ich es nicht so schlimm. Aber mit shadow ist silver mir so auf den keks gegangen
@@delphoxxd6310Mir geht das Zitat generell auf die Nerven, unabhängig vom Gameplay. So viele finden es geil, selbst wenn sie Sonic 06 gespielt haben und hier gestruggelt haben. Ich finde andere Quotes von Silver in 06 besser wie z. B. "Take this".
@@MittChPlay Der Kampf ist eigentlich so verdammt einfach wenn man weiß dass man ihn angreifen soll wenn er gerade die Objekte levitiert aber man weiß es einfach nicjz
@@MittChPlay das wollte ich grad sagen hjkfg
Es ist super, wie man mit deinen Sonic Videos nie auslernt. 😂
Habe Final Egg nie so sehr untersucht, die Stelle mit den 4 Extraleben habe ich heute zum ersten Mal gesehen.
Wird ein Fest die anderen Stories zu sehen. ^^
Und Sonic Adventure 2 wird dann noch besser 🎉
Beim Egg Viper-Boss muss ich immer an die uralten Top 10 Hardest Bossfight-Videos von den Anfängen UA-cams denken. Der war immer irgendwo mit dabei nur wegen seiner letzten Kamikaze-Attacke :D
Ich habe das am Ende immer so interpretiert, dass Sonic Tails erzählt, was er erlebt hat. Aber vielleicht strebt er ja nebenbei noch eine Karriere als Sänger an.😂
GG zum Egg Viper first-try und danke fürs Zeigen der Secrets im Final Egg. Fand beim Letzten auch schon immer kurios, warum man da so lange warten muss :D
In meiner Headcanon dienten die Experimente an Mecha Sonic für Eggman hier nur, um am Ende das Neo Upgrade für Metal Sonic zu entwerfen, welches dieser dann in Sonic Heroes umsetzte. Natürlich ist das nicht offiziell, schließlich war damals Sonic Heroes noch nicht mal geplant.
Ich mag es auch, wie der Theme für den 2. teil von Final Egg in Team Sonic Racing wiederkam. Könnten sie ruhig öfter machen.
Die Idee, auch jemanden von der bösen Seite spielen zu können war damals echt cool. Gefällt vielen (auch mir) besser, als Eggman einfach in irgendwelchen auf "witzig" getrimmten Story Cutscenes ins lächerliche zu ziehen. Dadurch wirkte der Doktor auch bedrohlicher, weil man direkt mitbekommen bzw dabei geholfen hat, wie er und seine Roboter für seine Pläne etwas tun.
Wie witzig, dass manche Objekte in der Luft einen Schatten auf nicht vorhandenem Boden haben. xD
Ich finde, wenn die Endcard nicht weggelassen wird, kann man den Abspann ruhig skippen.
Its no use, give up! Finde es immer noch nice wie eggman im Hintergrund explodiert und Sonic dann nur so: "Hey I play with you some other time!"
Mein persönliches ranking der Stages von Sonic wäre:
1. Twinkle Park
Mag das racing gimmick am Anfang, die generelle Ästhetik mit die verschiedenen theme park Elementen wie Bowling etc. Nur das sounddesign ist fragwürdig.
2. Final Egg
Atmosphäre am Ende der story ist nice, es gibt enige versteckte Dinge zu holen und Segmente wie die Räume voller Gegner sind meiner Ansicht nach einprägsam. Die 4 1 ups bei langsamen Plattform waren besonders toll.
3. Red Mountain
Finde den Verlauf des Levels sehr cool und es gibt einige Punkte, an denen man sich rewards holen oder parts skippen kann als time save.
4. Lost World
Ist vermutlich das atmosphärischte Level. Den Teil mit der Schlange finde ich allerdings einfach anstrengend und er hält die Stage für mich ein bisschen zurück, auch wenn es irgendwie memorable ist.
5. Emerald Coast
Ziemlich großartiges erstes Level. Hat ähnliche gute Aspekte wie Red Mountain und Final Egg.
6. Windy Valley
Mag das erste Segment und der Tornado ist wahrscheinlich das highlight von Windy Valley. Den Teil danach finde ich jedoch ein bisschen janky, weil da gerade zu laufen, ohne konstant gegen die railing zu laufen, nicht unbedingt einfach ist.
7. Speed Highway
Der soundtrack ist gut und man ist fast konstant seht schnell mit einigen Punkten, an denen man verschiedene Pfade gehen kann, jedoch fühlt sich die Geschwindigkeit hier für mich stark automatisiert an.
8. Ice Cap
Snowboard section ist awesome, aber der Teil davor ist ziemlich langsam, weshalb ich gerne so viel wie möglich davon skippe.
9. Casinopolis
Dauert einfach zu lange und die Automaten sind nicht unbedingt spannend
10. Sky Deck
Das tilt gimmick funktioniert überhaupt nicht und auch wenn ich eigentlich Respekt dafür habe, dass man versucht hat in jedem Level kreative Konzepte auszuprobieren, finde ich, dass man das einfach hätte sein lassen können.
Hab erst vor kurzem herrausgefunden das man Mettal Sonic spielen kann wenn man alle 130 medalien sammelt, aber das ist mir einfach zu viel xD aber wie immer ein schönes Video :D
War eine Neuerung der GameCube-Version. Hab ich 2011 mal gezeigt in meinem Spielstand von 2003: ua-cam.com/video/tvXXymuFBKo/v-deo.htmlfeature=shared&t=752
War echt cool Mecha und Metall Sonic zu sehen. 🎉
Wieder toll Markus Klasse Part 😊
Einfach Kindheit das sonic Spiel habe es damals mehr mals durch gespielt
Sonic Adventure gab es 3 grobe Versionen und noch spielbare E3 Demo. Prerelease Prototyp, dann das japanische Urspiel und die bessere PAL und US Version. Japan bekam dann noch als International die Version später noch nachgereicht. Die Limited Edition in USA war so ne Werbeaktion, das ist kein volles Spiel, da fehlen die Onlinefeatures, die heute nicht mehr gehen.
Ich habe zwar Sonic auf Cube, PC und 360 auf One gezockt, ich fühle da kein großen Unterschied. Man merkt ein Unterschied zwischen japanischem Launch und der besseren PAL US. Bei Sonic Adventure 2 gab es das nicht, das kam weltweit gleichzeitig für Dreamcast.
der Eggviper hat mich zur Weissglut gebracht damals als das neu war XD Skydeck und Eggviper, das hat gut Zeit gefressen und angeln.... ich habe EWIG diesen Froggy versucht zu erwischen. Das kann richtig hart die Lust nehmen. Ich bin ja sonst nicht so bei stupiden Aufgaben, aber Froggy angeln... Eskalation der Langeweile wenn man den nicht gepackt bekommt :D ich habe Sega Bass Fishing für Dreamcast mit Angel, ich weis was ewig angeln ist XD man kann Virtua Tennis mit der Angel spielen wie mit ner Wiimote :D Nintendo hat die Wiimote von Segas Angelcontroller geklaut :D
Fun Fact zum Song von den Credits: Er nennt sich „It Doesn‘t Matter“ und hat in Sonic Adventure 2 eine zweite, deutlich schnellere (meiner Meinung nach auch bessere) Auflage mit anderer Melodie bekommen. Beide Versionen wurden von Tony Harnell performed.
Die Videos von Let's Play Markus werden so gut altern
Ich liebe die dr eggman final boss Musik
Also das ding mit den 4 Leben am ende vom Final Egg sah ich tatsächlich das erste mal, da muss man auch drauf kommen^^ und ich hab das spiel schon ein paar mal 100% gespielt mit Missionen aber dann hat man wohl doch nicht 100% gemacht^^
Junichi Kanemaru ist halt für die japanischen Fans eine ikonische Stimme, so jemanden tauscht man nicht aus. Das wäre ja so, als würde Charles Martinet nicht mehr Mario und Co sprechen... Oh Moment 🤭 Also Junichi Kanemaru ist auf jeden Fall 61 Jahre alt.
Von mir aus kannst du bei den anderen Stories ruhig auch die Credits zeigen.
Es gibt eine Action Stage, die nicht in der Sonic-Story enthalten ist, und das ist Hot Shelter. Sand Hill ist bei Tails ja nur ein Subgame und keine richtige Action Stage.
Ich finde, die Credits solltest du auch bei den anderen Charakteren drin lassen, allein schon wegen den verschiedenen Charakter-Themes. Gehört einfach dazu, finde ich ;)
19:12 Boah, beim Egg Viper Boss hab ich glaube 20-30 Minuten gebraucht um den zu besiegen. Das war bisschen anstrengend für mich xD
Dann freue ich mich auf die nächsten Storys 🎉
Ich freue mich auch auf die nächsten Storys, auch wenn ich Tails Story weniger mag als die von Sonic. Am meisten freue ich mich auf die Amy Story.
Final egg aka das level mit denn visuell meisten downgrades aka mein lieblings level im spiel weil das level so unglaublich viele random verstecke hat und es gut speed und plattforming ausgleicht, mein lieblings versteck bleibt aber das wo man bei 9:50 hier drüber springt statt runter zu gehen wo man zu nem anderen bereich führt wo nacher ne ähnliche free fall passage hat aber am boden ein sicherer bereich ist mit massig ringen und leben wo man nicht wie im main weg sich über bottomless pits gedanken machen muss. Die wand textur gibts auch in DX aber die existiert so gefühlt zu 90% nicht weil das meiste ausgeschwärzt ist warum es hier so sehr auffällt, die hat aber was.
Tatsächlich nein, nicht nur eggmans modell ist gleich auch gammas modell ist gleich, hier ists wirklich nur was mit denn texturen und transparents problem bei seiner lampe an der brust was denn unterschied macht.
Absolut random fact was final egg und die versionen angeht: der egg keeper (der erste gegner wo man sieht wenn mans ins level geladen wird) ist nur da in der dreamcast version in allen DX versionen fehlt der da einfach mit EINER ausnahme, warum auch immer ist der gegner in der STEAM version von allen wieder da, und ja ich wär dafür die credits künftig laufen zu lassen, nicht nur das man auch die bilder sehen kann die da vorkommen wo man ja auch sieht wie das original war neben denn character themes.
Du musst deine Playlist mal aktualisieren, wenn man weiter schauen will kommt man zu folge 6 des vor 10 jährigen lets plays :D
Wie bitte? In meiner Playlist nicht! Hier meine Playlist: ua-cam.com/play/PLCsyxsclg_0GzMyvhHLfJLhnuj5oFkmFG.html Du hast wohl ohne Playlist immer nur auf "Nächstes Video" geklickt, das bezieht sich dann nur auf Empfehlungen.
No way i can't believe this - dr eggman
das macht der uns auf finale, wo wir ca 15+ parts warten müssen xD ja skip die credits
12:20 Oh doch, ich weiß genau was der Markus meint😁
So geil
Wer den Abspann nicht sehen will kann ihn skippen. Ich hätte nichts dagegen, wenn er in den anderen Storys drin bleibt.
Skip die Credits nicht beim nächsten Mal
Ja vorallem wegen der Musik
Bitte skippe die credits beim nächsten mal Maggus🔥
Ey Markus. Ich weiß nicht ob du das Thema schon mal angeschnitten hast, aber was hältst du von Megaton Musashi W?
Beste
Das Finale (der Sonic Story) ist gut, aber jetzt für mich nicht krass. Und die Sonic Story insgesamt ist zwar okay, aber es gibt bessere.
Die Tails Story fand ich damals einer der schlechtesten im Spiel, mal sehen, ob das immer noch so ist.
Hast du die Knuckles Serie gesehen und wenn wie wie findest du es?
Mache ich sehr bald
Hä müsste nicht noch Perfect Chaos kommen?
Perfect Chaos ist das Super Sonic-Finale in der Last Story. Ich muss zuerst die Stories mit Tails, Knuckles, Amy, Big und Gamma durchspielen, erst dann schalte ich das Super Sonic-Finale frei, welches im Anschluss spielt. Das wird der letzte Part des Let's Plays, dauert also noch!
@@LETSPLAYmarkus1 okay dann weiß ich bescheid, Danke 👍🏼
26:18 Ne, Sonic wurde in den Filmen nicht von Junichi Kanemaru gesprochen.