Pra quem ta iniciando em souls like nao vejo como um problema iniciar com mago, cada classe tem sua dinamica, se o mago quebra o jogo, isso os desenvolvedores precisam ajustar nos proximos jogos como por exemplo diminuindo um pouco o range dos magos ou ajustando os danos
Uma das coisas mais divertidas em Dark Souls é a variedade de itens/armas/classes que faz com que cada jogador possa se adaptar ao que está disponível e desenvolver seu próprio estilo de jogo, é simplesmente divertido. Quando alguém fala que certa classe ou certo estilo é "ruim ou roubado" é uma forma de tentar censurar o que é uma escolha pessoal. Basicamente ser tóxico. Enfim, como dizem, tá no jogo é pra usar. Salve, Pietro!
falou muito bem, joguei darksouls 1 remaster pela primeira vez de mago com um amigo me ajudando no mundo foi relativamente facil mas mesmo assim não acho que perdi "a experiencia" se eu não tivesse jogado de mago nem com a ajuda do meu amigo eu nem jogar jogaria pq não é meu estilo de jogo. mas por ter uma gameplay co-op foi mais divertido
Engraçado que mago não é a melhor build de nenhum dark souls, na minha opinião as mais fortes são: Ds1: piromancia+str Ds2: dex ou clerigo+str Ds2: quality
para dano bruto caso saiba jogar,(sabe esquivar e esperar o timing dos golpes) são melhores mesmo. O sistema de upgrade de piromancia do 1 é ridículo, mas é uma classe q meio q se inclui junto a de mago, só q morreu do ds2 em diante.
a verdade eh que a classe mago é superestimada demais. "ai que o jogo fica facil" ESSA CLASSE EH UMA BOSTA, MORRE ATOA, EM QUASE TODOS OS JOGOS O INFELIZ DO BONECO SIMPLESMENTE FICA PARADO PRA CASTAR A MAGIA VSG QUEM ACHA ISSO MAIS APELAO DO QUE TER UM PORRETE OU UMA KATANA
é, só q no ds3 só vai dificultar mais lá para o final mesmo, tipo, nos trechos de gravação desse video eu tava jogando bem no foda-se, mas antes disso eu matei o gundyr e o velho da katana hitless, que melee seria algo mais complicadinho. DS3 não tem tanto o problema do DS1 que o dano escala absurdo e principalmente os boss já são mais agressivos
Pra quem ta iniciando em souls like nao vejo como um problema iniciar com mago, cada classe tem sua dinamica, se o mago quebra o jogo, isso os desenvolvedores precisam ajustar nos proximos jogos como por exemplo diminuindo um pouco o range dos magos ou ajustando os danos
Uma das coisas mais divertidas em Dark Souls é a variedade de itens/armas/classes que faz com que cada jogador possa se adaptar ao que está disponível e desenvolver seu próprio estilo de jogo, é simplesmente divertido.
Quando alguém fala que certa classe ou certo estilo é "ruim ou roubado" é uma forma de tentar censurar o que é uma escolha pessoal. Basicamente ser tóxico.
Enfim, como dizem, tá no jogo é pra usar.
Salve, Pietro!
Salve, giovanne
falou muito bem, joguei darksouls 1 remaster pela primeira vez de mago com um amigo me ajudando no mundo foi relativamente facil mas mesmo assim não acho que perdi "a experiencia" se eu não tivesse jogado de mago nem com a ajuda do meu amigo eu nem jogar jogaria pq não é meu estilo de jogo. mas por ter uma gameplay co-op foi mais divertido
Engraçado que mago não é a melhor build de nenhum dark souls, na minha opinião as mais fortes são:
Ds1: piromancia+str
Ds2: dex ou clerigo+str
Ds2: quality
para dano bruto caso saiba jogar,(sabe esquivar e esperar o timing dos golpes) são melhores mesmo. O sistema de upgrade de piromancia do 1 é ridículo, mas é uma classe q meio q se inclui junto a de mago, só q morreu do ds2 em diante.
a verdade eh que a classe mago é superestimada demais.
"ai que o jogo fica facil" ESSA CLASSE EH UMA BOSTA, MORRE ATOA, EM QUASE TODOS OS JOGOS O INFELIZ DO BONECO SIMPLESMENTE FICA PARADO PRA CASTAR A MAGIA VSG QUEM ACHA ISSO MAIS APELAO DO QUE TER UM PORRETE OU UMA KATANA
Quem acha a Classe em si quebrada não jogou DS3 ainda...
é, só q no ds3 só vai dificultar mais lá para o final mesmo, tipo, nos trechos de gravação desse video eu tava jogando bem no foda-se, mas antes disso eu matei o gundyr e o velho da katana hitless, que melee seria algo mais complicadinho. DS3 não tem tanto o problema do DS1 que o dano escala absurdo e principalmente os boss já são mais agressivos