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👍拜托大家给影片点个赞和订阅了,感谢🙏只是希望官方赚到了钱别忘了让玩家爽这点才是挂机放置的核心
沒玩過這款,但掛機能掉屬性我也是第一次聽說有這種的。
前期確實好玩,後期體驗也確實差
沒玩過 不過以前玩他們的RO手遊有感看裝備發現 不同職業傷害可以差兩倍幾個強勢職業差距可能30%上下然後最下水道的職業差距可以到三倍單純技能倍率差不多 一開始沒感覺後面星盤裝備給的技能倍率加成差異巨大後來開放職業切換 免費自選一個職業外加充錢解鎖切換職業 跟屎一樣的平衡
補充一下 傷害差三倍還是符文優化後的最差的時候少數職業傷害差五倍以上然後放著一兩年不管不強化
剛剛16:00更新後 也"稍微"改善了點 命中暴擊問題 。但是"還是"會減喔 " 星動力一直在"拖延"態度 說會改善平衡只是改一些無關痛癢的 或 多0.1%的輸出 當台服3轉時 你改善1轉技能幹嘛呢?這遊戲台服肯定涼了。
什麼 原來黑雪有在看巴哈XDDD
沒玩這個遊戲,可是看黑雪講完反而想去哈拉版看樂子了
期待你回來繼續玩馬娘阿
看名字就不會想玩
👍拜托大家给影片点个赞和订阅了,感谢🙏
只是希望官方赚到了钱别忘了让玩家爽这点才是挂机放置的核心
沒玩過這款,但掛機能掉屬性我也是第一次聽說有這種的。
前期確實好玩,後期體驗也確實差
沒玩過 不過以前玩他們的RO手遊有感
看裝備發現 不同職業傷害可以差兩倍
幾個強勢職業差距可能30%上下
然後最下水道的職業差距可以到三倍
單純技能倍率差不多 一開始沒感覺
後面星盤裝備給的技能倍率加成差異巨大
後來開放職業切換 免費自選一個職業
外加充錢解鎖切換職業 跟屎一樣的平衡
補充一下 傷害差三倍還是符文優化後的
最差的時候少數職業傷害差五倍以上
然後放著一兩年不管不強化
剛剛16:00更新後 也"稍微"改善了點 命中暴擊問題 。
但是"還是"會減喔 "
星動力一直在"拖延"態度 說會改善平衡只是改一些無關痛癢的 或 多0.1%的輸出
當台服3轉時 你改善1轉技能幹嘛呢?
這遊戲台服肯定涼了。
什麼 原來黑雪有在看巴哈XDDD
沒玩這個遊戲,可是看黑雪講完反而想去哈拉版看樂子了
期待你回來繼續玩馬娘阿
看名字就不會想玩