3:10:57 "Делать ничего не буду, выполнять ничего не буду, так что не переживайте". А в итоге следующий стрим начинается ровно через 11 игровых дней, а это 1/3 всех стримов.... Половина персов одетых, чем занимался за кадром не понятно... Ну на этом смотреть и перестану...
Ваше решение сударь, держать не буду. А что произошло за кадром, я на последнем стриме рассказал детально. Никому не интересно смотреть банальный фарм ресурсов из точки А в точку Б
Такс, досмотрел и 4ю часть) Такими темпами скоро догоню стримы!) Ух, Krieg помолодел, но за то стал одиноким волком с жаждой жить! АУФ!) Минус почти 2 уровня - это жестко, но, надеюсь, что постепенно получится выровняться, а вот черта одиночка - это самый жирный бафф, тем более для война на вихрь!) Так что я очень рад, спасибо!)
@@rider5036 Безрассудство и отвага - наше всë!) Была бы возможность, ч бы и на х3 смотрел 🤣🤣🤣 На х2 уже тоже медленно кажется)) Уже на 8ю часть перешëл
Я немного по другому "играю" набрал легионеров Логейна на первой карте, и они у меня без умений, только пассивки + учебники в братстве. У меня уникальное прохождение. Я уважаю твой выбор и он очень эффективный выживать всё до последней капли из игры. Но вот каждый играет как хочет, как ему интересно. А это к тому что ты тоже можешь сам себе придумывать челенджи и уникальные задумки по составу отряда. Вот тебе пример играть через следопытов и зверей. или на что хватит твоей фантазии дорогой друг 😄
@райдер Шикарные и познавательные стримы. . Вот решил ознакомиться. Сам два дня как играю в нее. А сегодня узнал что отец жены, спонсировал разработку этой игры на кикстарте. Прикольно) В целом нравится. Глубокая. И механики чёткие. Надеюсь с патчами вновь вернут вырезанный контент, уж очень много ты об этом говоришь)
Спасибо за теплые слова)) Про батю прикольно получилось, как тесен мир и какой у него хороший вкус) За контент расстрою: его уже не вернут. То, что было они уже переработали и внедрили с последним апдейтом, теперь только ждать новое интересное с обещанным в конце года длц.
@@rider5036 да, печально. Но как по мне, главное это конечный результат и впечатления. А пока что они многообещающие. Не без косяков конечно, но...🤷🏻♂️😁 Успехов. Тебя приятно смотреть и слушать. Надо
Крококабанов с собой с целью забить на мясо не таскайте - можно несколько уровней их протаскать, но мяса и жира не будет, как от обычного кабана. Крококабаны - неплохие бойцы, плюс грибы находят в лесу и всего после 1 абилки требуют 4 еды.
Ребята! То есть, получается, что если я играю на адаптивном уровне, и мой отряд стал 12 уровня. Тогда все враги, которые я сейчас столкнусь, будут без возможности взятия в плен? Даже если есть и верёвки и цепи.
1) Почему 8 идеально количество для раздачи профессий, если профессий 10? 2) Не очень понятна логика разгона Крит. Шанса до 100%. С учетом того как в игре работает система случайных чисел, каждый следующий % влияет на результат меньше предыдущего. Иначе говоря +2% крита с 18 до 20 дадут по факту больше критических ударов, чем те же 2% но 48 до 50.
1) Потому что на непрофильные профессии можно нанять рабов. 2) Логика проста - добиться крит шанса у отдельных билдов 100%. Непонимаю, чего здесь непонятного. Критовать всегда это плохо??
@@rider5036 1) С учетом того, что пленник может сбежать, его можно случайно сдать в тюрьму, и у него нет ивентов в лагере, когда можно получить опыт в профессию, то пленик так себе решение. Жрет как все, а работает хуже, ибо полной прокачки у него никогда не будет. Как временное решение, затычка, - ок. Как постоянное... Минусы есть, плюсов нет. Вот что бы в лагере работать на производстве, это да, это для пленников. ибо если хлестать своих братков ради эффективности, то это и травмы и ухудшение отношений. 2) Как и во многих других играх, в Wartales не совсем честный рандом, если математически его оценивать. Проще говоря у него не бывает крайних значений, и по факту при крит шансе 40% крит.ударами будет не 40 из 100, а порядка 55-60. Разгонять крит. выше 50% это вложить 80% усилий, ради 20% результата. В общем получается что надо терпеть до 12 уровня, что бы собрать "имбо билд", вот только суммарный урон, и эффективность этой заготовки до 12 уровня будет крайне средним. Почему средним? При тесте 100 ударов по противнику без брони, 5 уровень с 10 очками в силу суммарный урон выдаёт больше чем при 10 очках в крит, это с крит шансом 15%, на 8 ситуация ровная ибо, перки, масла, триньки и крит. даже без прокачки 40-45% ,а есть ещё еда. на 12(с крафт снаряжением 11 уровня) крит сборка даёт больше суммарного урона, но толку, крит в 500, когда противнику и 300 хватит что бы отъехать это такое себе...
@@SerGrayDark 😐вот зачем мне это всё доказывать? Мне глубоко фиолетово на рандом, я иду к конкретной цели ради конкретного результата. Играйте как хотите, только не нужно лезть со своим уставом и проповедовать про бесполезность того или иного. P.s. 300 урона достаточно? Ну-ну, при бойцах с суммарным показателем брони/хп в +1к и 60% оборонки.
@@rider5036 Во-первых, выдохните. Во-вторых, мне действительно было интересно чем продиктована такая "логика" прокачки, так как я допускаю, что могу чего-то не знать. Но в таком тоне я с вами диалог продолжать не намерен, особенно если у вас такая тонкая душевная организация. P.S. Кроме медведей и боссов в игре нет противников с 1к суммарной живучести, если не скатываться в бесконечный режим.
Окей, выдохнул. Просто меня уже, честно говоря, немного достали люди, которые пытаются убедить меня в бесполезности критов. Если ты не из таких и просто хочешь вникнуть в логику происходящего - ок. Спишем на недопонимание. Во-первых: на эндгейме обычных солдат с 1к живучести будет пруд пруди, поверь. 13-14 лвл, а если ещё и ветераны - они не дадут продохнуть, если не будет дамага и лупят они будь здоров. Если ты их не убиваешь первым - они убивают тебя. Во-вторых: в игре есть несколько билдов разных классов определённых специализаций, которым при вложении очков характеристик в криты реально собрать крит шанс 95-100%. И это не только ловкачи, но и ребята с основным параметром силы. Да, с использованием еды, да, с определёнными доспехами, да, с маслами и определёнными профессиями, но это достижимо. Если не забросишь смотреть прохождение - увидишь и процесс, и результат. Если в этих спеках криты не качать, то вся идея в надёжном и стабильном дпс опускается до пресловутого рандома, который я и хочу избежать. На процесс прокачки, поверь, эти +10 силы или ловкости никак не влияют, я проходил игру 4 раза и знаю, о чём говорю. Главное это баффы и дебаффы. А возможность получить стабильные криты силачом в аое по +700 урона это стабильное учичтожение хай-лвл пака врагов, в том числе в средней броне и значительный дамаг для тяжей. Что в купе с закрытыми ходами одна из немногих возможностей не откиснуть. P/s По личному опыту могу сказать, что даже достижение шк в 85% это почти гарантированные криты - сужу по лучнику с аое атакой + пехотинец - поражает за ход 12-14 целей и очень редко выдаёт белые цифры. Не знаю, как ещё подробнее и проще описать свою логику в рамках комментария
Привет , ты конечно молодец , спору нет . Креативить стараешься , новые билды делаешь но иногда через чур все усложняешь )))) У тебя топор «берсерк» один , зачем тебе второй ? Уже есть отличный двуручный топор , дай ему крутилку . Скажешь , Берс на боссах топчик !!! Комбо в спину и т.д . Согласен , смотришь в светлое будущее , отлично . Тогда бегун с молотком как тебе поможет на боссфайтах ? Замедло на босса )))) «Даунский» отравительный удар по кровоточащему лучше , нет ? Что за маневр на 100% Крита на 12 уровне ? На 12 уровне еще остаётся что-то не пройденное ? Ты конечно знаешь лучше , я до 12 не доходил , но качать терпилу с молотом без силы такое (((( и не будут твои криты по урону такие же как обычные атаки у «бессильного» бойца ? Спасибо за стрим 👍🏻P.S может проще молот в паре с отравителем , он твоему дикарю всех в режим уязвимости поставит ))) забыл добавить , слой брони с единичкой движения ? То есть , 2 силы и две брони/обороны хуже 1 движения ? Я удалю эту игру 😂
Давай по порядку: я же сказал, что возьму крутилку на 5 лвл, но сам видел, завербовали нового война, пусть пока осваивается, крутилка сейчас дамажить не будет. Бегун с молотком охренеть как наваливает уже, сейчас скиллы прокачаем на ярость, жестокость и движение и у него дамага в 2 раза больше станет + быстрые ноги. На боссах он будет хорошо работать даже без 2 стаков яда. По поводу 12 лвл - я надеюсь получить его до Дромбаха, чтобы локацию полностью на эндгейме пройти. Если не всем бйцам, то как минимум ключевым. Терпила с молотком - кузнец, там у него уже статов залито 10-12 силы, могу позволить уйти в криты, а криты всегда больше белых цифр, даже с разницей в силе. А ещё я вчера вне стрима чуть не заруинил катку, приходи сегодня - расскажу, там был триллер
Если в отряде есть ребята с чертой Тиран, то каждому такому бойцу даётся +2 воли при наличии пленного. Плюс раба можно назначить на работы. Черту Тиран можно заработать, когда персонаж ловит пленных
я бы может и поставил что-то на фоне, но не хочу получить жалобу за какой-нибудь залётный трек. Такое уже бывало: под композицией указывают, без авторских, а на деле ютуб потом бьёт по рукам
Братан, весь день смотрю стримы, пофиг что давно снимал но очень затянуло
Пасиба) я старался😎
3:10:57 "Делать ничего не буду, выполнять ничего не буду, так что не переживайте". А в итоге следующий стрим начинается ровно через 11 игровых дней, а это 1/3 всех стримов.... Половина персов одетых, чем занимался за кадром не понятно... Ну на этом смотреть и перестану...
Ваше решение сударь, держать не буду. А что произошло за кадром, я на последнем стриме рассказал детально. Никому не интересно смотреть банальный фарм ресурсов из точки А в точку Б
@@rider5036 рассказал, но в конце этого стрима говорил что ничего подобного не будет.
Такс, досмотрел и 4ю часть) Такими темпами скоро догоню стримы!)
Ух, Krieg помолодел, но за то стал одиноким волком с жаждой жить! АУФ!)
Минус почти 2 уровня - это жестко, но, надеюсь, что постепенно получится выровняться, а вот черта одиночка - это самый жирный бафф, тем более для война на вихрь!) Так что я очень рад, спасибо!)
Ты там уже нормально наваливаешь. Как взял безрассудство, так тебя уже не остановить!) Давай на х2 смотри быстрее, жду тебя на стримах)
@@rider5036 Безрассудство и отвага - наше всë!)
Была бы возможность, ч бы и на х3 смотрел 🤣🤣🤣
На х2 уже тоже медленно кажется))
Уже на 8ю часть перешëл
Я немного по другому "играю" набрал легионеров Логейна на первой карте, и они у меня без умений, только пассивки + учебники в братстве. У меня уникальное прохождение. Я уважаю твой выбор и он очень эффективный выживать всё до последней капли из игры. Но вот каждый играет как хочет, как ему интересно. А это к тому что ты тоже можешь сам себе придумывать челенджи и уникальные задумки по составу отряда. Вот тебе пример играть через следопытов и зверей. или на что хватит твоей фантазии дорогой друг 😄
посмотри на игру многогранно, каждое новое прохождение может быть уникальным и его будут смотреть потом что по новому.
@райдер Шикарные и познавательные стримы. . Вот решил ознакомиться. Сам два дня как играю в нее.
А сегодня узнал что отец жены, спонсировал разработку этой игры на кикстарте. Прикольно)
В целом нравится. Глубокая. И механики чёткие. Надеюсь с патчами вновь вернут вырезанный контент, уж очень много ты об этом говоришь)
Спасибо за теплые слова)) Про батю прикольно получилось, как тесен мир и какой у него хороший вкус) За контент расстрою: его уже не вернут. То, что было они уже переработали и внедрили с последним апдейтом, теперь только ждать новое интересное с обещанным в конце года длц.
@@rider5036 да, печально. Но как по мне, главное это конечный результат и впечатления. А пока что они многообещающие.
Не без косяков конечно, но...🤷🏻♂️😁
Успехов. Тебя приятно смотреть и слушать. Надо
Молодец за усердие, так держать 🎉🎉
Кабан единственный кто подкидывает дровишек в огонь и пытается хоть как то усложнить прохождение)
Он вообще красавчик! Хотел его сделать капитаном, но его хрю-команды никто не понимает((
Даешь катку за лютых бандосов!))
Воля снижаеться только если перк уверенность есть, он почему то в таверне два раза считает по +2
Прикольно, надо будет обратить на это внимание
Крококабанов с собой с целью забить на мясо не таскайте - можно несколько уровней их протаскать, но мяса и жира не будет, как от обычного кабана. Крококабаны - неплохие бойцы, плюс грибы находят в лесу и всего после 1 абилки требуют 4 еды.
очень интересно. смотрю тоже третий день. но перс кабаний как будто мешает норм игре. желание автора закон, но порося веди в загон.
Да, этот кабан не раз нас подвёл) Тягали его почти до самого конца, но в итоге я сдался и променял его на белого медведя)
В игре есть возможности сбросить и перераспределить очки навыков? А не только способности ?
Если ты про статы (сила, ловкость, воля), то увы такой возможности нет. Хотя разрабам уже все уши прожужжали на этот счёт
@@rider5036 Ясно, спасибо. На статы особое внимание в билдах уделяй, ждем гайдов по оставшимся классам)
Рейдер сделай пзязя обзор на животных, его нет, я кроме мишки и кабана и не ловил никого. А есть призрачные, альфы, кошмары и прочая...
Есть обзор на живность на иностранном канале. Сам хз когда сделаю, если не хочешь ждать и нужна инфа - кину ссылку
Поддерживающе-продвигающий комментарий для бездушных алгоритмов Ютуба
Ребята! То есть, получается, что если я играю на адаптивном уровне, и мой отряд стал 12 уровня. Тогда все враги, которые я сейчас столкнусь, будут без возможности взятия в плен? Даже если есть и верёвки и цепи.
Это почему???
@@NNIK0LA не знаю.. У меня так. Все 12 левала бойцы и теперь все с кем бьюсь такие((( ни кого не могу взять в плен
Нет, кроме элитных, должны быть и обычные бойцы, смотри в начале боя список противников внимательнее
@@rider5036 в том то и дело что все такие. С кем бы я не бился((
странно...
1) Почему 8 идеально количество для раздачи профессий, если профессий 10?
2) Не очень понятна логика разгона Крит. Шанса до 100%. С учетом того как в игре работает система случайных чисел, каждый следующий % влияет на результат меньше предыдущего. Иначе говоря +2% крита с 18 до 20 дадут по факту больше критических ударов, чем те же 2% но 48 до 50.
1) Потому что на непрофильные профессии можно нанять рабов.
2) Логика проста - добиться крит шанса у отдельных билдов 100%. Непонимаю, чего здесь непонятного. Критовать всегда это плохо??
@@rider5036 1) С учетом того, что пленник может сбежать, его можно случайно сдать в тюрьму, и у него нет ивентов в лагере, когда можно получить опыт в профессию, то пленик так себе решение. Жрет как все, а работает хуже, ибо полной прокачки у него никогда не будет. Как временное решение, затычка, - ок. Как постоянное... Минусы есть, плюсов нет. Вот что бы в лагере работать на производстве, это да, это для пленников. ибо если хлестать своих братков ради эффективности, то это и травмы и ухудшение отношений.
2) Как и во многих других играх, в Wartales не совсем честный рандом, если математически его оценивать. Проще говоря у него не бывает крайних значений, и по факту при крит шансе 40% крит.ударами будет не 40 из 100, а порядка 55-60. Разгонять крит. выше 50% это вложить 80% усилий, ради 20% результата.
В общем получается что надо терпеть до 12 уровня, что бы собрать "имбо билд", вот только суммарный урон, и эффективность этой заготовки до 12 уровня будет крайне средним.
Почему средним? При тесте 100 ударов по противнику без брони, 5 уровень с 10 очками в силу суммарный урон выдаёт больше чем при 10 очках в крит, это с крит шансом 15%, на 8 ситуация ровная ибо, перки, масла, триньки и крит. даже без прокачки 40-45% ,а есть ещё еда. на 12(с крафт снаряжением 11 уровня) крит сборка даёт больше суммарного урона, но толку, крит в 500, когда противнику и 300 хватит что бы отъехать это такое себе...
@@SerGrayDark 😐вот зачем мне это всё доказывать? Мне глубоко фиолетово на рандом, я иду к конкретной цели ради конкретного результата. Играйте как хотите, только не нужно лезть со своим уставом и проповедовать про бесполезность того или иного. P.s. 300 урона достаточно? Ну-ну, при бойцах с суммарным показателем брони/хп в +1к и 60% оборонки.
@@rider5036 Во-первых, выдохните. Во-вторых, мне действительно было интересно чем продиктована такая "логика" прокачки, так как я допускаю, что могу чего-то не знать. Но в таком тоне я с вами диалог продолжать не намерен, особенно если у вас такая тонкая душевная организация.
P.S. Кроме медведей и боссов в игре нет противников с 1к суммарной живучести, если не скатываться в бесконечный режим.
Окей, выдохнул. Просто меня уже, честно говоря, немного достали люди, которые пытаются убедить меня в бесполезности критов. Если ты не из таких и просто хочешь вникнуть в логику происходящего - ок. Спишем на недопонимание.
Во-первых: на эндгейме обычных солдат с 1к живучести будет пруд пруди, поверь. 13-14 лвл, а если ещё и ветераны - они не дадут продохнуть, если не будет дамага и лупят они будь здоров. Если ты их не убиваешь первым - они убивают тебя. Во-вторых: в игре есть несколько билдов разных классов определённых специализаций, которым при вложении очков характеристик в криты реально собрать крит шанс 95-100%. И это не только ловкачи, но и ребята с основным параметром силы. Да, с использованием еды, да, с определёнными доспехами, да, с маслами и определёнными профессиями, но это достижимо. Если не забросишь смотреть прохождение - увидишь и процесс, и результат. Если в этих спеках криты не качать, то вся идея в надёжном и стабильном дпс опускается до пресловутого рандома, который я и хочу избежать. На процесс прокачки, поверь, эти +10 силы или ловкости никак не влияют, я проходил игру 4 раза и знаю, о чём говорю. Главное это баффы и дебаффы. А возможность получить стабильные криты силачом в аое по +700 урона это стабильное учичтожение хай-лвл пака врагов, в том числе в средней броне и значительный дамаг для тяжей. Что в купе с закрытыми ходами одна из немногих возможностей не откиснуть. P/s По личному опыту могу сказать, что даже достижение шк в 85% это почти гарантированные криты - сужу по лучнику с аое атакой + пехотинец - поражает за ход 12-14 целей и очень редко выдаёт белые цифры. Не знаю, как ещё подробнее и проще описать свою логику в рамках комментария
Привет , ты конечно молодец , спору нет . Креативить стараешься , новые билды делаешь но иногда через чур все усложняешь )))) У тебя топор «берсерк» один , зачем тебе второй ? Уже есть отличный двуручный топор , дай ему крутилку . Скажешь , Берс на боссах топчик !!! Комбо в спину и т.д . Согласен , смотришь в светлое будущее , отлично . Тогда бегун с молотком как тебе поможет на боссфайтах ? Замедло на босса )))) «Даунский» отравительный удар по кровоточащему лучше , нет ? Что за маневр на 100% Крита на 12 уровне ? На 12 уровне еще остаётся что-то не пройденное ? Ты конечно знаешь лучше , я до 12 не доходил , но качать терпилу с молотом без силы такое (((( и не будут твои криты по урону такие же как обычные атаки у «бессильного» бойца ? Спасибо за стрим 👍🏻P.S может проще молот в паре с отравителем , он твоему дикарю всех в режим уязвимости поставит ))) забыл добавить , слой брони с единичкой движения ? То есть , 2 силы и две брони/обороны хуже 1 движения ? Я удалю эту игру 😂
Давай по порядку: я же сказал, что возьму крутилку на 5 лвл, но сам видел, завербовали нового война, пусть пока осваивается, крутилка сейчас дамажить не будет. Бегун с молотком охренеть как наваливает уже, сейчас скиллы прокачаем на ярость, жестокость и движение и у него дамага в 2 раза больше станет + быстрые ноги. На боссах он будет хорошо работать даже без 2 стаков яда. По поводу 12 лвл - я надеюсь получить его до Дромбаха, чтобы локацию полностью на эндгейме пройти. Если не всем бйцам, то как минимум ключевым. Терпила с молотком - кузнец, там у него уже статов залито 10-12 силы, могу позволить уйти в криты, а криты всегда больше белых цифр, даже с разницей в силе.
А ещё я вчера вне стрима чуть не заруинил катку, приходи сегодня - расскажу, там был триллер
@@rider5036 я там выше дописал постскриптум , ты сейчас поздно начинаешь , хз я сам хотел поиграть сегодня .
@@rider5036 Народ помогите почему уровень перестал рости
Так ты на начало приходи, я расскажу, поздоровоюсь с тобой и пойдёшь дальше сам всех наказывать))
ВУДУ в чём баг? Опыт не идёт вообще? Если так - пиши баг репорт из меню игры.
Райдер привет, что за рабыня и что дает? Слышал в стриме что дает волю обьясни как это работает?
Если в отряде есть ребята с чертой Тиран, то каждому такому бойцу даётся +2 воли при наличии пленного. Плюс раба можно назначить на работы. Черту Тиран можно заработать, когда персонаж ловит пленных
Благодарю, понял.
Топрист если использует навык притяжения противников в конусе пехотинца активного, игра подвисает.(( играю на пиратке купить ее так и не получилось.
@@hooryg1343 могу с этим помочь, но получится с комиссией. На твой стим-аккаунт
@@rider5036 Буду Благодарен! Комиссия не проблема. Что от меня требуеться и куда деньги закинуть.
Почему у твоего мечника есть удар щитом?
Потому что у него экипирован щит, который даёт дополнительную атаку. Щиты бывают разные: одни просто с баффом, другие с активной способностью
@@rider5036 а с кого он упал? Я просто записи стримов параллельно игре на фоне смотрю
@@Eugene_VP я уже не помню. Просто чекай противников. Может со стражи
Музыка нудная быстро приедается и начиниет раздрожать.
я бы может и поставил что-то на фоне, но не хочу получить жалобу за какой-нибудь залётный трек. Такое уже бывало: под композицией указывают, без авторских, а на деле ютуб потом бьёт по рукам