전쟁서버의 특색이 아예 없는 서버였다고 봐야 함 쟁길드는 쟁을 수시로 펼칠수있는 히든찾기나 잦은 보스탐 새로운 사냥터의 파밍이 가능한 업뎃이 수시로 됐어야 하고 연금길드나 대장장이 길드는 제작을 통해 레벨업이 가능했어야 함 쟁길드가 수시로 쟁이 일어났으면 연금길드와 트레이드가 많았을것이고 대장장이 길드만의 특색인 신규장비나 대장장이 길드만이 가능한 강화수치 가 정해져 있었어야 함 npc는 정말 최소한의 서비스만 가능하게끔 했었어야 함 마크의 특성상 농사,요리,대장장이는 기본 옵션이지만 한 길드내의 수십명이 다 그것만 해야 재화수급이 되는거라면 방송을 보는맛이 떨어짐 비제이는 보여줄게 많아야 하는데 그 시너지가 일어날수 없는 서버였음
겜마톡은 이후에 마크서버 열고싶으면
악어나 양띵에게 돈주고 컨설팅 받은다음에 열어야 할듯
마크를 하지도 않고 이슈가있다고해서 훑어보고 든 생각은
최근들어서 대형서버들이 흥하니까 나도 한다 그런느낌?
탕후루가 인기많아지니까 계획없이 뒤늦게 따라서 매장오픈했다가 망하는
전쟁서버의 특색이 아예 없는 서버였다고 봐야 함
쟁길드는 쟁을 수시로 펼칠수있는 히든찾기나 잦은 보스탐
새로운 사냥터의 파밍이 가능한 업뎃이 수시로 됐어야 하고
연금길드나 대장장이 길드는 제작을 통해 레벨업이 가능했어야 함
쟁길드가 수시로 쟁이 일어났으면 연금길드와 트레이드가 많았을것이고
대장장이 길드만의 특색인 신규장비나 대장장이 길드만이 가능한 강화수치 가 정해져 있었어야 함
npc는 정말 최소한의 서비스만 가능하게끔 했었어야 함
마크의 특성상 농사,요리,대장장이는 기본 옵션이지만 한 길드내의 수십명이 다 그것만 해야 재화수급이 되는거라면 방송을 보는맛이 떨어짐
비제이는 보여줄게 많아야 하는데 그 시너지가 일어날수 없는 서버였음
능력없는사람이 운영 및 개발하면 이렇게 되는건 당연지사
서버 하나 개판으로 만들어도 대기업급 몇명 몇일 즐기면 api로 개발비보다 몇배는 벌어가니 개나소나 서버 만들라하고 참나
rpg서버를 했던사람이 해야지 한번도 안해본사람이 하니까 망하겠지요
진짜 예정이형 목소리도 듣기싫다
진짜 망한게 참...