IL DLC di Elden Ring DIVENTA PIU' FACILE! - PATCH 1.12.2 | Elden Ring

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  • Опубліковано 25 чер 2024
  • Elden Ring DIVENTA PIU' FACILE! - PATCH 1.12.2
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КОМЕНТАРІ • 196

  • @V1-prime
    @V1-prime 13 днів тому +69

    Onorato di aver finito il dlc prima di questa patch

    • @DiavolettoPerfetto-ph5hg
      @DiavolettoPerfetto-ph5hg 13 днів тому +2

      Io alla 7 ma non me ne frega nulla 😂 preferisco le ragazz3 😂

    • @federico4556
      @federico4556 13 днів тому

      Sappiamo tutti che sei frocio in verità ahahahah

    • @antoniobozza7280
      @antoniobozza7280 13 днів тому +2

      Finito anche io pre-patch in NG+4
      HO BESTEMMIATO IL CIELO INTERO
      Ma ce l'ho fatta

    • @PorcinoStrike
      @PorcinoStrike 12 днів тому

      @@antoniobozza7280 idem, io in ng+6, non sò se è per i ng+ ma son stati cazzi amari

    • @antoniobozza7280
      @antoniobozza7280 12 днів тому

      @@PorcinoStrike È veramente tosto, se vuoi farlo "legit", senza aiuti e lacrima riflessa, devi imparare i moveset a memoria. Messmer e ovviamente il Boss finale sono stato frustranti.
      Hanno comunque messo un tracking all'interno del personaggio, i Boss ti beccano col GPS 😅
      Ne è valsa la pena comunque, resta sempre un gioco Fantastico.

  • @lucafaeti9836
    @lucafaeti9836 13 днів тому +7

    Sinceramente quando il gioco diventa difficile mi diverto molto di più, ovviamente il tipo di difficoltà di curva dell’apprendimento

  • @SadDogofShimano
    @SadDogofShimano 12 днів тому +17

    Ecco, così i senza mani che piangono dalla mattina alla sera possono evocare i loro spiritelli ed essere soddisfatti nel battere i boss che manco li guardano. Wow, che divertimento

    • @gi8rgi8
      @gi8rgi8 10 днів тому +2

      Come se fare schivate infinite in avanti con le Ash of war per mezz'ora fosse meglio lol. Questo non è Monster hunter, i boss non sono fatti per essere stunlockati per 2 minuti di fila. In più quasi tutti i boss hanno per la maggior parte solo mosse AOE, andare in giro solo di scudo grande evidentemente fa cacare a molti, per questo diminuiscono la difficoltà, magari si riescono ad usare altre combinazioni di armi lol

  • @marcog7518
    @marcog7518 13 днів тому +18

    Gli Albinauri ringraziano.

  • @j.9621
    @j.9621 13 днів тому +15

    Sono contento di aver finito prima il DLC e sono fiero del traguardo raggiunto da chiunque altro l'abbiamo fatto, detto questo hanno fatto bene solo per mettere a tacere tutti quei deboli che sono andati a piangere mettendo recensioni negative, questo dimostra solo che anche se fai qualcosa di bello la gente deve sempre rompere le scatole e solo quelli affezionati prendono quello che gli viene dato a braccia aperte.
    Maestro Miyazaki hai fatto ciò che dovevi, noi ti sosteniamo sempre.

    • @francescorendina8295
      @francescorendina8295 11 днів тому

      Ma famm nu bukkin ogni npc faceva one shoot one kill era solo frustrazione allo stato puro ( anche io l’ho finto ma è stata una agonia )

  • @ITD4rKn3Ss
    @ITD4rKn3Ss 13 днів тому +12

    Sapere di aver battuto bayle dopo 2 ore di sudore prima di questa patch mi onora 😂.. Io avrei lasciato così onestamente, e avrei messo mano sull'ottimizazione, su alcuni punti del gioco diventa ingiocabile..

    • @FatinaScarlet
      @FatinaScarlet 12 днів тому

      Bayle lo abbiamo provato in 3 e c ha un casino di vita 😂 non scende mai

    • @ITD4rKn3Ss
      @ITD4rKn3Ss 10 днів тому

      @@FatinaScarlet Bhe certo perché scala in base a quanta gente lo affronta, senno sarebbe tutto più facile in coop 😅

    • @FatinaScarlet
      @FatinaScarlet 9 днів тому +1

      @@ITD4rKn3Ss si lo so però alla fine ce l abbiamo fatta 💪 anche se è più difficile con gli amici ti diverti di più

    • @limortaccitua
      @limortaccitua 8 днів тому

      Battuto ieri con la lacrima attiva e Igon (lo dico senza vergogna), il grosso problema di Bayle è il modo in cui ti accoglie appena varcata la nebbia, non hai manco il tempo di muoverti certe volte, sono queste le cose che andrebbero ottimizzate in primis, poi ognuno è lìbero di approcciare la battaglia come meglio crede, se certi elementi sono presenti nel gioco io onestamente li sfrutto, dato che me li sono guadagnati cin l'esplorazione.

  • @Finarfin74
    @Finarfin74 13 днів тому +17

    È un soul non deve essere facile, anche perché abbiamo tutti PG molto pompati. Chi pensa che sia difficile non ha mai giocato un soul.

    • @danielespecchio8294
      @danielespecchio8294 13 днів тому

      Arrival al peggiore boss mai creato nella storia( quello finale) poi ne riparliamo

    • @SimoneLancellotti-pv3he
      @SimoneLancellotti-pv3he 13 днів тому +2

      Giocati tutti, divertito in tutti, ma in questo dlc contro alcune bossfight 0 divertimento
      Troppo facile spammare combo che con due hit ti mandano al creatore...hai ragione non è difficile, è ingiusto e basta

    • @niccoloS9160
      @niccoloS9160 13 днів тому

      ​@@SimoneLancellotti-pv3hema infatti, nonostante non sia dei migliori, io non avrei lavorato tanto sul bilanciamento del PG, quanto su "nerfare" alcuni boss con delle finestre più umane. Anche nel gioco base erano aggressivi, ma almeno erano fattibili, in questo DLC ci sono boss che non ti danno a momenti nemmeno una finestra per bere un'ampolla

    • @somebody4094
      @somebody4094 11 днів тому

      ​@@danielespecchio8294è la versione sotto steroidi dei principi gemelli semplicemente hanno usato un po' troppi stimolanti per farlo stare in piedi
      l'unica cosa che andrebbe tolta è l'attacco a frame 1 quando entri cioè permettere almeno di fare dieci passi e non due oltre la nebbia
      perché è un come se malenia partisse con la waterfall dance a frame 1

    • @limortaccitua
      @limortaccitua 8 днів тому

      ​@@SimoneLancellotti-pv3he esatto, ho affrontato Bayle ieri, varchi la nebbia e ti trovi arrostito e in due colpi te ne vai, senza senso, per non parlare di finestre di attacco che non esistono...

  • @Yatokami_00
    @Yatokami_00 13 днів тому +7

    secondo me non era una modifica strettamente necessaria, gioco sotto il lv 150 e l'unico problema e che ho iniziato il dlc in ng+, per il resto mi ricorda molto il secondo dlc di ds3 con boss aggressivi vite assurde e un sacco di resistenze, dopo 2 anni di gente che rompe il gioco mi pare normale un dlc di tale intensità, concordo sulla necessità di un ottimizzazione di hitbox e prestazioni su pc

    • @genozxt4899
      @genozxt4899 13 днів тому +1

      Brother, aspetta di farlo a NG +5 poi ne parliamo. rimasto bloccato all ippopotamo dorato per 2 giorni e l'ultimo boss è impossibile se non ho la build adatta.

    • @genozxt4899
      @genozxt4899 13 днів тому

      @@toreAtzei si era riferito al messaggio dell'altro utente

    • @alexanderlutor8901
      @alexanderlutor8901 13 днів тому

      @@toreAtzeise non hai le mani la colpa non è nostra, eh!!!

    • @monikaguerra
      @monikaguerra 13 днів тому +1

      eh si è molto dark souls 3 questo dlc

  • @andreacarigi3239
    @andreacarigi3239 12 днів тому +2

    Beh...comunque, per chi preferisce una difficoltà un po' più elevata, basterà "livellare" di meno quelle "statistiche" (passatemi i termini) per non ottenere (o ottenere meno) quegli upgrade ad attacco e difesa. Direi che così accontentano un po' tutti.

    • @somebody4094
      @somebody4094 11 днів тому

      Ma infatti tanto più che alla fine Ok all'inizio ottieni un boost più incisivo Ma poi l'efficienza cala
      Se vai a vedere su fextralife che ha aggiornato continuamente la Wiki vedi le nuove tavole aggiornate e praticamente i moltiplicatori finali sono gli stessi sono distribuiti in un modo diverso dove c'è un picco all'inizio e poi cala

  • @Apfix02
    @Apfix02 13 днів тому +3

    Infatti oggi ho battuto bayle, e ho notato che la sua presa non mi ha shottato come era per ieri, ho il livello della grazia a 13

  • @johnnysilverhand23
    @johnnysilverhand23 13 днів тому +5

    Non c’e ne bisogno ma ormai fanno sempre cosi per i senza mani.. il gioco se lo hai finito,anche in ng5 non è impossibile..

    • @ignaziolentini2030
      @ignaziolentini2030 12 днів тому +1

      Si ma è un gioco single player chiamare senza mani una persona che magari non ha la voglia o il tempo di impegnarsi così tanto in un gioco è stupido, si tratta di un gioco single player, non di un multi player dove la skill conta veramente. Che poi la difficoltà sta nell’enorme quantità di danni ricevuti, qualsiasi gioco diventa difficile nel momento in cui un singolo attacco di un nemico che spamma ti shotta

    • @johnnysilverhand23
      @johnnysilverhand23 12 днів тому

      @@ignaziolentini2030 se vuoi farti un gioco senza difficoltá non ti compri un souls.. ti compri crash bandicot e ti rilassi quanto vuoi .. che senso ha,il danni alto ti ricorda che devi schivare,multiplayer ormai tutti paddari senza skills quindi non so dove tu veda la skills,è skills anche fare i boss no hit

    • @ignaziolentini2030
      @ignaziolentini2030 12 днів тому +1

      @@johnnysilverhand23 sì io capisco ciò che intendi ed io apprezzo di fatto la difficoltà in un gioco ma non è l’unico motivo per il quale gioco elden ring, cioè quello che voglio dire è che non tutti giocano i souls esclusivamente per la difficoltà. Che poi nel senso per quanto mi riguarda essere shottati da i boss non è divertente non c’è niente di difficile in senso buono in questo, per me è un cattivo game design soprattutto quando è affiancato da hitbox non sempre precise telecamera ballerina e cali di frame anche su console. È molto soggettiva come cosa, poi capisco che per te possa essere un diaspiacere anche se credo che possa bastare nel tuo caso potenziare poco o niente il personaggio nel dlc per risolvere

    • @somebody4094
      @somebody4094 11 днів тому

      il gioco si spacca benissimo anche senza le benedizioni del frammento sono già uscite guide su come renderlo completamente previale e basta una build sanguinamento un po' ottimizzata
      se i giocatori di from sono dei masochisti quanto meno quelli che compongono lo zoccolo più duro è un problema loro
      c'è un limite a trovare divertente la difficoltà artificiale

    • @johnnysilverhand23
      @johnnysilverhand23 11 днів тому

      @@ignaziolentini2030 il discorso continua a non avere senso per me,se non vuoi un gioco difficile non compri un souls,per me è cosi,non ha senso lamentarsi,e poi non è nulla di esageraramente difficile alla fine..

  • @LadyLeria
    @LadyLeria 13 днів тому +5

    non sono d'accordo con questa patch, ma almeno penso di aver fatto 3/4 del DLC senza... pazienza, ho comunque tanta soddisfazione

  • @Josh-px5yu
    @Josh-px5yu 13 днів тому +6

    Così rovinano la esperienza di Gioco… lo stavo giocando a Livello 150 era sodisfacente battere i boss…😒

    • @Powerstefano
      @Powerstefano 13 днів тому

      che NG eri?

    • @Josh-px5yu
      @Josh-px5yu 13 днів тому

      @@Powerstefano nessuno…avevo solo finito il gioco base

    • @ignaziolentini2030
      @ignaziolentini2030 12 днів тому

      Capisco il tuo punto di vista, però essere shottati non è nella mia definizione di difficoltà specialmente quando ci sono problemi di hitbox e di telecamera. Oltre al fatto che per molti i boss e la difficoltà non sono il motivo principale per il quale giocano e amano elden ring

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому

      Ti basta livellare meno le nuove caratteristiche e hai lo stesso risultato. Non sei mica obbligato ad usare i potenziamenti ad attacco e difesa.

    • @Josh-px5yu
      @Josh-px5yu 12 днів тому

      @@ignaziolentini2030 ciao purtroppo i problemi di Telecamera e hitbox ci sono sempre… ma comunque si sente il cambio dopo la patch

  • @ignaziolentini2030
    @ignaziolentini2030 12 днів тому +2

    Ragazzi ci sta lamentarsi per il fatto che si preferisce un gioco più difficile per la grande soddisfazione che si ha superando un sfida che sembra impossibile , lo capisco, come anche tutti dovrebbero capire che non tutti giocano i Souls solo per questo motivo, la difficoltà anche io la apprezzo ma non quando si viene shottati costantemente tutti i giochi sono difficili facendo così. Io ad esempio gioco elden ring principalmente per la componente esplorativa, per la direzione artistica, la lore ed il level design magistrale dei legacy dungeon, . Apprezzo la difficoltà più alta della media che ti da quella sfida in più , ma non si può non ammettere che non per tutti sia l’unico motivo per giocare elden ring, non tutti hanno voglia o tempo per stare giorni su un singolo boss perché magari i boss non sono il motivo principale per il quale giocano al gioco. Ed aggiungo alla fine che ragazzi non è una gara a chi c’è l’ha più grosso, se a te diverte morire mille volte contro un boss solo per la soddisfazione di farcela poi va benissimo, come va benissimo che per molta gente non sia così in quanto non è l’unico motivo del perché giocano al gioco

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому +1

      Inoltre qui la discussione è inutile visto che non hanno facilitato il gioco ma aumentato i potenziamenti. Quindi, chi vuole la sfida, gli basta potenziare di meno il personaggio.

    • @ignaziolentini2030
      @ignaziolentini2030 12 днів тому

      @@andreacarigi3239 sì esatto, io sono dell’opinione che in tanto elden ring va preso per quello che è ovvero un souls like che ha come una delle caratteristiche principali la difficoltà, ma non è solo quello, alla fine essendo un single player la critica ha senso un po’ da entrambi i lati cioè sia da chi trovava il dlc estremamente frustrante sia da chi ama una difficoltà così alta, alla fine ognuno a casa sua gioca come vuole

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому +1

      @@ignaziolentini2030 Ma infatti. Anche gli altri soul's (tolto Sekiro che non è proprio un soul's), trovi sempre delle zone di farming e, se hai difficoltà, volendo puoi livellare a bestia e diventare un carroarmato.
      Qui ti mettono una sorta di livellamento solo per il dlc e ognuno può fare come vuole.
      Io, in ng, per potenziare le armi e comprarmi un mucchio di pietre, mi sono fatto più di 10 milioni di rune in pochissimo tempo. Se le avessi usate per livellare...ecco fatta quella che chiamano "easy mode".
      Io gioco quasi esclusivamente ai soul's e mi piace la difficoltà...però c'è gente che non capisce si tratti di giochi...di passatempo che ognuno dovrebbe giocare come vuole.
      Sono talmente in fissa che sembra parlino di qualcosa di sacro che solo loro che ci buttano 10 ore al giorno possono capire.
      Chi gioca solo per passatempo è considerato un blasfemo.
      Poveracci

    • @ignaziolentini2030
      @ignaziolentini2030 12 днів тому

      @@andreacarigi3239 sono totalmente d’accordo con te

  • @TheStraniero1
    @TheStraniero1 13 днів тому +4

    che fastidio sta cosa per colpa dei lamentosi devo beccarmi easy mode

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому

      Non devi beccarti niente. Ti basta non usare i potenziamenti o usarne di meno.

    • @somebody4094
      @somebody4094 11 днів тому

      non è Easy Mode I boss uguali a come erano prima non è cambiato assolutamente niente se non il fatto che all'inizio le benedizioni rendono un aumento percentuale superiore ma questo aumento è stato tolto ai livelli più alti della benedizione Se vai su fextralife vedi le tabelle della Wiki e vedi che alla fine il moltiplicatore è sempre lo stesso praticamente complessivamente

    • @TheStraniero1
      @TheStraniero1 11 днів тому

      ​@@somebody4094ok, se così va bene. Il bello è che io non lo sto trovando difficile. Lo sto facendo con l'armatura di Malenia, quindi un'armatura di cartone, ma finora sono arrivato a Rennala abbastanza facilmente. Ho affrontato boss che ho sconfitto al primo tentativo e altri per cui mi sono serviti anche 10 tentativi. Quindi io lo trovo in linea con la Vetta dei Giganti come difficoltà: basta solo ottimizzare le build e si va avanti bene. Chi lo sta trovando difficile è perché non ha ottimizzato le build o è sottolivellato.

  • @SimoneLancellotti-pv3he
    @SimoneLancellotti-pv3he 13 днів тому +1

    Comunque è abbastanza divertente leggere i commenti di chi fa gara a chi ce l'ha più grosso perché vuole addirittura la vecchia versione perché sennò e facile... madonna e io che pensavo che la parte tossica della community fosse scomparsa dopo ds3

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому

      Si...spetta e spera.

    • @somebody4094
      @somebody4094 11 днів тому +2

      no no è peggio di prima Adesso si sono incattiviti perché ci sono un sacco di "nabbi"che sono i giocatori che si sono approcciati ai soul con appunto elden ring
      e questi praticamente sono indegni di essere neppure chiamati veri giocatori di from

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 11 днів тому

      @@somebody4094 Spero che, quando dici che sono "indegni", tu intenda dire che c'è gente talmente idiota, da considerare chi è degno e chi no a fare certi giochi.
      Che poi sono proprio la parte tossica della community.

  • @somebody4094
    @somebody4094 11 днів тому

    mi pare che complessivamente alla fine i buff dati dalla benedizione una volta al massimo siano comunque gli stessi di prima
    mi pare sia una bella idea aumentare l'incisività iniziale della benedizione che così rispecchia effettivamente la natura del level up all'inizio si vedono notevoli miglioramenti per poi avere una curva più piatta e stabile
    così comunque non ci si scontra con lo scoglio di elevata difficoltà e magari i primi mob diventano un po' più gestibili Poi a livello di endgame si è allineati come con la precedente patch con gli stessi buff e saremo tutti a livello

  • @fabs9516
    @fabs9516 12 днів тому

    Nevermind ma la patch e uscita solo su pc? Perché io da ps5 non ho ricevuto nessun download e non e cambiato niente , e uguale a prima

  • @imho_sw
    @imho_sw 12 днів тому

    Mi dispiace non averlo finito prima per questioni di poco tempo a disposizione 🥲

  • @solidsnake1616
    @solidsnake1616 13 днів тому

    Ma come si fa ad aggiornare su ps5?

  • @antoniogaletta0149
    @antoniogaletta0149 13 днів тому

    Molto meglio così, forse mo riuscirò a battere il boss finale e a godermi la ost senza pensare “mo mi shotta”

  • @lollonuse
    @lollonuse 13 днів тому +1

    Mi piace vedere tutti questi fanboy che hanno scoperto i souls con elden ring e che pensano sia un fottuto dovere finire il gioco e andarlo a raccontare. Poi quando esce qualcosa di sbilanciato e che letteralmente non è divertente, devono stare li a dire "git gud" quando manco sanno cosa significa. Divertente.

  • @giampierofiore2622
    @giampierofiore2622 13 днів тому

    Ho trovato snervante anch'io l'aggressività di alcune boss fight all'inizio.. impossibile evocare spiriti o alleati senza subire un danno quasi fatale

  • @92JRaf
    @92JRaf 12 днів тому

    Ci voleva questa patch, ma avevo iniziato hard e volevo finirlo hard 🥹 purtroppo causa lavoro non posso giocare molto e così non ho fatto in tempo

  • @danieleturini712
    @danieleturini712 10 днів тому

    Le persone non sono abituate ai Souls. Dlc finito in ng+7 senza chissà quali difficoltà. Il sistema di bilanciamento con i frammenti l'ho trovato molto furbo. Ovviamente premia l'esplorazione.
    Solo in 2 bossfight ho dovuto passare a armature più pesanti e un po' di studio delle parametrie, con status, talismani ecc. (inutile dire quali fossero i boss), ma ciò mi è piaciuto molto. Mi sono sentito come davanti ad Artoris o Manus. Una bella sfida da provare a vincere. Forse in quelle 2 bossfight poteva essere leggermente inferiore il danno, ma ripeto, io ho giocato in ng+7 quindi imparagonabile rispetto a un ng o un ng+1 (per hp e dmg).
    Come detto, le persone secondo me non sono abituate ai Souls. Spero che in futuro From mantenga un bun livello di sfida, senza accontentare i più.

    • @nevermind_yt
      @nevermind_yt  10 днів тому

      Build?

    • @danieleturini712
      @danieleturini712 10 днів тому

      @@nevermind_yt come armor set del confessore, tranne per l'head, che usavo il cappuccio nero. Come arma sono partito con il bastone dell'avatar, ma ne ho usate diverse di quelle nuove, man mano che le trovavo. Talismani iniziali: granscudo del drago, drago perlaceo, scheggia di Alexander scarabeo d'argento (in esplorazione). Come spirito ovviamente la lacrima.
      Livello 380, con 70 a fede e 50 o 60 su forza, Destrezza, arcano e tipo 20 a intelligenza.

  • @DoraBaloo
    @DoraBaloo 13 днів тому +2

    Penso che si giocherà solo Vanilla. Come al solito i nabbi rovinano il gaming. Ma perchè non giocano ad assassin's creed invece di piangere appena provano un gioco un po' difficile

    • @somebody4094
      @somebody4094 11 днів тому

      cosa vuoi dire contro Assassin's Creed

  • @damianopiccione8080
    @damianopiccione8080 13 днів тому

    Io l ho finito prima dell’aggiornamento… bah direi che è buono riguardo all’aggressività dei boss appena entrati, per il resto mi andava bene

  • @merryfizroy6651
    @merryfizroy6651 12 днів тому

    Io avrei solo abbassato un po gli hp dei boss per il resto avrei lasciato così com’era!

  • @federicoaliano8871
    @federicoaliano8871 13 днів тому

    Ci sarebbe da bilanciare un filo la bossfight finele secondo me

  • @SabinoLerario-ie7zc
    @SabinoLerario-ie7zc 13 днів тому +1

    a me sta bene... il boss finale era anche troppo per quanto mi riguarda. io non sono quel tipo di giocatore che si fa la build apposta per un determinato scontro. se io voglio giocarmela con una spada e gli incantesimi, perchè non dovrei? contro radhan (seconda fase) se non usi lo scudo sei finito e non lo trovavo giusto poichè non si tratta di imparare un moveset e mettere in pratica la propria abilità. la sua bossfight non riesco a considerarla una sfida ma semplicemente un muro.

    • @somebody4094
      @somebody4094 11 днів тому

      non è cambiato niente sui boss almeno in questo primo aggiornamento

  • @somebody4094
    @somebody4094 11 днів тому

    non è diventato più facile il gioco la difficoltà rimane sempre la stessa semplicemente sono stati cambiati dei parametri all'inizio che sono aumentati ma alla fine sono stati diminuiti non è aumentato in percentuale l'effetto della benedizione
    anzi, alla fine quando servono più frammenti per aumentare il livello sembrerà che la benedizione sarà meno incisiva

  • @leonardoscattin3690
    @leonardoscattin3690 3 дні тому

    Ma per tutti quelli che si lamentano che ora è troppo facile, giocatelo almeno a ng+7 come sto facendo io, cosí la finite di lamentarvi.

  • @lorenzocolombo3999
    @lorenzocolombo3999 5 днів тому

    non era necessario, il problema è che il gioco pre dlc mi andava tutto MAX a 90/95 fps
    adesso ha cali drastici certe volte a 40 in determinate zone

  • @midnight663
    @midnight663 12 днів тому

    Diventa più facile mi sembra troppo esagerato 😂

  • @valeriobianchini6259
    @valeriobianchini6259 13 днів тому

    Ammissione di un bilanciamento cosi cosi

  • @danielelitrico3027
    @danielelitrico3027 13 днів тому +2

    Io non capisco il fatto di lamentarsi!! È un dlc di casa from software, che senso lamentarsi della difficoltà, i loro giochi sono famosi per questo. Per me (essendo il primo souls ed ho recuperato anche gli altri) la difficoltà era giusta bastava gestire meglio i combattimenti, ma ovviamente quelli che comprano i dlc per piangere devono sempre rovinare tutto!😡🤬

    • @genozxt4899
      @genozxt4899 13 днів тому

      capisco la tua lamentela ma passare dal gioco base al Power Creep del dlc a NG +5 e come passare nel gioco base da prima run a Ng+ 7 alla seconda run, i danni sono ridicoli insieme all'aggressività dei boss che neanche fai in tempo a curarti o a schivare un attacco che ti attaccano subito dopo senza fornire ai giocatori i frame necessari per poter schivare una seconda volta o prepararsi al prossimo attacco e si sente e di brutto.

    • @danielelitrico3027
      @danielelitrico3027 13 днів тому

      @@genozxt4899 guarda capisco il tuo pensiero, ma non lo condivido, ma semplicemente perché io sono alle mie 23° run sul gioco base e nel dlc non ho trovato tutta sta difficoltà, per carità sono difficili eh, ma sono al boss finale e ci sono arrivato con relativo "tranquillità" se così possiamo dire. Sono giochi in cui ci vuole perseveranza e ci sono arrivato io, dove affrontavo i miei boss al livello massimo, e il DLC potenziava quest'ultimi, lo può fare chiunque. Perché non ha senso lamentarsi di un gioco molto difficile, sapendo che lo è

    • @genozxt4899
      @genozxt4899 13 днів тому

      @@danielelitrico3027 ovvio, ma devi contare che non tutta la community è al livello massimo e l'aumento di difficoltà può aumentare fino a Ng +7. se invece a Ng +5 sei al livello 229 come me è giusto che trovi della difficoltà con certi boss come l'end game boss

    • @danielelitrico3027
      @danielelitrico3027 13 днів тому +1

      @@genozxt4899 nemmeno io sono al livello massimo, e poi il nostro livello nel dlc influenza solo le armi che possiamo usare dato che scala con i potenziamenti alla sekiro al 80%. La maggior parte della community si sta lamentando della difficoltà perché si è lamentata prima del gioco base! Il gioco base non è facile, ma è molto accessibile il che rende "più facile" il mondo di gioco perché puoi livellare. In contesto come il DLC, dove prima di livellare devi superare una semplice insidia tutti a lamentarsi. Allora che senso ha comprarlo? Almeno io la vedo così

    • @genozxt4899
      @genozxt4899 13 днів тому

      @@danielelitrico3027 non credo si stiano lamentando del fatto che è irraggiungibile ma del Power Creep che dista il gioco base dal dlc quindi lo fa sembrare estremamente difficile

  • @FabioPrada-se7mw
    @FabioPrada-se7mw 13 днів тому

    Fino a Messner tutto ok, lui compreso la difficoltà era giusta a parer mio, punitivo al punto giusto con molta soddisfazione a boss battuto. Questo fino al boss finale. ci sto sbroccando da tre ore, forse lui andrebbe ridimensionato.

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому

      Io, per l'orfano di Kos, ho smadonnato per 4 giorni😂...ma forse era anche colpa mia

  • @rikcoast6081
    @rikcoast6081 13 днів тому

    Non l'ho ancora iniziato, mi sarebbe piaciuto provare la vecchia difficolta

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому +1

      Ti basta non usare i nuovi potenziamenti...oppure usarne di meno. Non sei obbligato a potenziare il tuo pg

  • @collise9512
    @collise9512 12 днів тому

    noia totale, più che altro aspetto una patch per ridurre il riscaldamento sia del pc che della console, quando gioco al dlc mi va a fuoco l'intera camera e sinceramente sono al quanto preoccupato dello stato del mio pc e della mia console.
    dio e poi cane!

  • @andriabis
    @andriabis 13 днів тому

    La questione non è la difficoltà ma l'energia spropositata che tolgono i PG 😅....... Va bene La sfida... Ma bestemmiare ogni tre per due non è che sia molto piacevole😂😂

  • @aleale2545
    @aleale2545 13 днів тому

    Bayle mi sta facendo avere delle crisi nervose. Facile ?

  • @massimopirotta2350
    @massimopirotta2350 12 днів тому

    Per me han fatto bene. Onestamente era troppo e molto frustrante. E lo dico dopo aver platinato il gioco e non aver mai fatto troppa fatica con i boss "originali" quindi non penso di essere così scarso. Poi se uno vuole la sfida estrema ok, ma io lo trovavo troppo sbilanciato

  • @ErZariel
    @ErZariel 13 днів тому

    Peccato sono arrivato fortunatamente a fare Messmer ieri sera e sono riuscito a godermelo tantissimo come boss fight posso dire che avendo un personaggio a livello 320 onestamente la difficoltà andava benissimo nel mio caso e non mi sono praticamente mai lamentato per questo. unico momento in cui mi sono trovato in difficoltà e contro il comandante sopra quel dannato cinghiale con quella carica iniziale con una hitbox fuori dal mondo quello sarebbe bello la sistemassero visto che anche saltando o schivando ti prende lo stesso.

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому

      Cavolo...a 320 dovevi spazzar via tutto con lo sguardo...altro che difficoltà😂
      Considera che, in media, si parla di build tra il livello 150 e 180.
      Poi va beh...ognuno gioca come vuole...ci mancherebbe. Però, così livellato, è normale che non ti è sembrato ostico.

    • @robertosacchetti1817
      @robertosacchetti1817 11 днів тому

      Io sono a livello 320 ma a ng+ 3 se sei al mio stesso livello nel gioco base senza ng+ non c’è divertimento. Comunque finito 2 giorni fa’ su Xbox.

    • @ErZariel
      @ErZariel 11 днів тому

      @@robertosacchetti1817 anche io mi manca solo un finale per platinare il gioco.

    • @ErZariel
      @ErZariel 11 днів тому

      @@andreacarigi3239 si ma non ng+ ho avuto difficoltà poche volte fortunatamente e gioco con una build eclettica non verticale ho solo tempra,arcano, destrezza e forza a quasi 50 e poi ho usato e uso solo armi del dlc Odio le build verticali.

  • @alessandrocornaglia6641
    @alessandrocornaglia6641 13 днів тому

    Siete ridicoli, capaci solo a lamentarvi per la difficoltà, era quello il bello di questo DLC

  • @eagle517
    @eagle517 11 днів тому

    Il gioco era difficile pre patch? Tolti 2 boss il resto erano ridicoli 😅
    Non sto parlando da over livellato sono in run 23 (ng7+) e livello circa sul 300, i boss avevano un combat system che paragonato a malenia maliketh o godfrey era no sense. Basta pensare che il numero massimo di tentativi per boss che ho impiegato era intorno al quinto/sesto (sicuramente gente fortissima avrà fatto i boss con un paio di tentativi). Per non parlare del fatto che questo dlc con le sue armi armature e incantesimi ha reso non easy ma di piu il gioco base ma di questo nessuno ne parla. Leggendo la patch note da un po di vantaggio in più per chi è a metà del dlc quindi non vedo questo rispondere in modo sgarbato da parte di tanti utenti dove lottano a chi lo tiene più lungo e duro. Per non parlare di tanti punti di vista che hanno bisogno di grandi sistemazioni insomma un dlc sicuramente non da 9.5 ma da 2/3 voti in meno.

  • @giacomobulgarelli3288
    @giacomobulgarelli3288 8 днів тому

    Perfortuna che l’ho finito prima . A tutti quelli che sono contenti di sta cosa , vi do un consiglio … cambiate gioco e andate a fare Candy crush

  • @francesco7927
    @francesco7927 8 днів тому

    Meno male che il DLC non era sbilanciato

  • @user-wi9fb1rp4b
    @user-wi9fb1rp4b 13 днів тому +1

    Ma non a senso cioè che divertimento c'è poi dove la soddisfazione di aver fatto qualcosa che pensavi fosse impossibile

    • @ignaziolentini2030
      @ignaziolentini2030 12 днів тому

      Beh quello che per te è il divertimento magari per molti altri non lo è, per esempio io gioco ad elden ring per l’esplorazione la direzione artistica ed il level design magistrale dei dungeon oltre che ovviamente per i boss fighissimi, ma non solo il solo motivo, specialmente quando vieni shottato con ogni attacco cosa che non dovrebbe esistere in nessun gioco secondo me, cosa che come se non bastasse è abbinata a delle hitbox non sempre perfette ed alla telecamera che come si sa ha sempre problemi

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому

      Quello puoi farlo lo stesso. Ti basta non usare i potenziamenti.
      Non hanno facilitato il gioco...hanno aumentato i potenziamenti.
      Tu non li usi e avrai la tua sfida impossibile.
      Non vedo dove sia il problema.

  • @leonardotrabalza6009
    @leonardotrabalza6009 13 днів тому

    Io con un pg al 470+ lvl mi prendono a mazzate come la prima run di elden ring.

    • @johnnysilverhand23
      @johnnysilverhand23 13 днів тому

      Fatto apposta per chi ha overlivellato da mogh nella prima parte e hanno fatto bene

    • @leonardotrabalza6009
      @leonardotrabalza6009 13 днів тому

      @@johnnysilverhand23 si si ma io sono contento. Ho un pg al 150 con cui è molto più facile andare avanti..ma ho preferito avere più opzioni di combattimento con una difficoltà maggiore. Piuttosto che andare in giro co na scarpa e na ciabatta in easy mode

  • @x7stcsc4rfzz36
    @x7stcsc4rfzz36 13 днів тому

    Sinceramente L unica cosa che avrei migliorato è il drop delle rune che ti rilasciano i nemici ... com'è stato impostato è veramente misero e squilibrato rispetto al gioco normale contando,inoltre, che nemici e boss sono molto piu forti...gli albinauri droppano 4k e sono scarsi..i cavalieri neri che quasi oneshottano e sono molto più resistenti droppano di meno...la difficoltà in singolo io l avrei lasciata così che era molto meglio,forse avrei diminuito solo quella in coppie quando evocavi qualcuno visto che tutti i nemici,boss compresi, si boostavano a dismisura molto piu di quanto facessero fia nel gioco normale rendendo l esperienza ancora piu difficile e forzandoti a giocare quasi sempre solo ; almeno io così ho notato,infatti tutti i boss li ho fatti da solo che in coppie si moriva di più

  • @micheleferretti5614
    @micheleferretti5614 11 днів тому

    Beati voi che ci siete riusciti io lo comprato ieri😢

  • @viniciorosano7666
    @viniciorosano7666 13 днів тому

    Io son già bloccato al mega calderone rovente che appare a 5 minuti di gioco

    • @LadyLeria
      @LadyLeria 13 днів тому

      se hai un'arma pesante (tipo la Lama di Maliketh) con un po' di pazienza va giu in qualche decina di minuti. Quando vedi che alza la gamba e si infuoca, salta. Uccidili perchè ti danno cose utilissime

    • @IlSuinoonnipotente89
      @IlSuinoonnipotente89 13 днів тому

      Forse perché è messo lì ma non è detto che l'ho devi combattere all'inizio?? Tipo la prima sentinella albero

    • @viniciorosano7666
      @viniciorosano7666 13 днів тому

      @@IlSuinoonnipotente89 si si mi sono arreso al secondo trial.. troppa vita e troppi danni, anche con l'amuleto resistenza 🔥 e un'armatura pesante

    • @IlSuinoonnipotente89
      @IlSuinoonnipotente89 13 днів тому

      @@viniciorosano7666 io, visto che sono testardo, quando l'ho sconfitto ho usato un piccolo trucco. In pratica c'è una piccola salita nel bordo della chiesa. Una volta che sei salito il più possibile su quel muro, cominci a lanciarli frecce ( che acquisti dal mercante li seduto) fino ad uccidere la sentinella. È un po' lungo, però se proprio vuoi ammazzarlo. Spero di essere stato d'aiuto

  • @Coach-zb6ct
    @Coach-zb6ct 5 днів тому

    Non sono contento, il gioco Deve essere difficile. Sto affrontando l'avventura con un personaggio parecchio livellato e la sto trovando troppo facile

  • @gioele6985
    @gioele6985 13 днів тому

    Che palle, la gente non sa perdere. Andassero su Assassin’s Creed

  • @mirkoredhot1
    @mirkoredhot1 13 днів тому

    Ma è possibile tornare alla patch vecchia?

    • @somebody4094
      @somebody4094 11 днів тому

      Ma è possibile semplicemente non utilizzare la benedizione del frammento e farsi del male da soli?
      comunque non si è obbligati a scaricare per forza le patch più aggiornate

    • @mirkoredhot1
      @mirkoredhot1 11 днів тому

      @@somebody4094 la mia era semplice curiosità perché non ho mai capito se è possibile farlo o no! Io lo giocherò e userò tutto ciò che il gioco mette a disposizione!

  • @marcorizzi8404
    @marcorizzi8404 12 днів тому

    Ma no mancava solo radhan

  • @PeppoP77
    @PeppoP77 13 днів тому

    D'accordo solo sulle reazioni dei boss per il resto no

  • @zanzizanzino8363
    @zanzizanzino8363 12 днів тому

    Lo avete voluto e mo vi lamentate se così fosse allora mettere step di difficoltà e stop hanno fatto na stronzata xk senza bestemmie nn lo potremmo giocare😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @marcopitzalis7177
    @marcopitzalis7177 13 днів тому

    No per nulla...
    Non lo trovo difficile...e considerando che i boss possono spesso essere fatte con altre 2 summon...
    Vuol dire potenzialmente 3 contro 1... Se uno vuole la vita facile puoi cercarla in altri modi

  • @Reyas95
    @Reyas95 13 днів тому

    Che tristezza

  • @mtzr4600
    @mtzr4600 12 днів тому

    Io non aggiorno un cazzo allora

  • @seio4382
    @seio4382 13 днів тому

    Una semplice parola (vergogna).

  • @giuseppec7250
    @giuseppec7250 13 днів тому

    Ok ho capito , continuerò a giocare offline per non farlo aggiornare

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому

      Ti basta non potenziare il pg...oppure potenziarlo meno.
      Hanno aumentato un po' i potenziamenti...non hanno diminuito la difficoltà. Ma tu puoi sempre fare come vuoi.

    • @giuseppec7250
      @giuseppec7250 12 днів тому

      @@andreacarigi3239 no no voglio l'esperienza vera per dire "git gud" a chi si é lamentato. É per principio , non perché non avrei alternative XD

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому

      @@giuseppec7250 Appunto. Se non potenzi il personaggio, o lo potenzi meno, è la stessa cosa del pre patch.
      Non cambia nulla

  • @dsqviking2048
    @dsqviking2048 13 днів тому

    Io sinceramente sono un vecchio Souls gamer, io sono del parere che un Souls/ Souls like deve essere difficile e poco accessibile a prescindere. Chi non riesce a procedere, o si impegna e si ingegna per superare le difficoltà o non ci gioca.. non che si chiede a gran voce una patch di bilanciamento che ha poco senso.

    • @IlSuinoonnipotente89
      @IlSuinoonnipotente89 13 днів тому

      L'unica cosa che from dovrebbe imparare è la gestione della telecamera. Punto. E comunque i souls non sono inacessibi. Devi solo avere pazienza e la capacità d imparare. Una volta che si è capito come funziona diventa super facile

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому

      Ma infatti non hanno bilanciato niente. Hanno solo aumentato dei potenziamenti che tu puoi tranquillamente non usare...o usare di meno.

  • @zanzizanzino8363
    @zanzizanzino8363 12 днів тому

    Never ma sei il figlio del bis di from sei la copia italiana

  • @francescooneda5456
    @francescooneda5456 13 днів тому

    Get good

  • @devilneloangelo6344
    @devilneloangelo6344 13 днів тому +1

    Noooooo ma che sfere 🤦🤦, mi stava benissimo com'era , menomale che non ho usato i potenziamenti

  • @holyshrimp2663
    @holyshrimp2663 13 днів тому

    Che palle però :(

  • @sashascacciati921
    @sashascacciati921 13 днів тому

    Nooooooo che palle

  • @alexteach9094
    @alexteach9094 13 днів тому

    Che merda...dovevo sbrigarmi a fini sto dlc prima ma sono impossibilitato dal poco tempo perche per colpa del lavoro...mi hanno rivinato l'esperienza con questo aggiornamento

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому

      Non hanno rovinato niente. Se non usi i potenziamenti del dlc o ne usi di meno, a te non cambia nulla.
      Cambia solo per chi li usa tutti e subito

  • @luigilamantia56
    @luigilamantia56 13 днів тому

    Sembra a rovinare i giochi con ste patch… bha

  • @lucacostagli9078
    @lucacostagli9078 13 днів тому +1

    Grazie a dio.

  • @Giova868
    @Giova868 11 днів тому

    Che palle

  • @Loscus.
    @Loscus. 13 днів тому

    la gente vuole le cose facili che nabbi

  • @ashtaroth6920
    @ashtaroth6920 13 днів тому

    Spero che tutti questi nabbi che piangono per la difficoltà del gioco troppo " alta" perdano tutti i salvataggi del gioco e che non riescano più a giocarci , siete la rovina dei souls . Già è abbastanza facile senza la patch, andate a giocare ad animal crossing .

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому

      Guarda che non hanno facilitato il gioco...hanno aumentato i potenziamenti.
      E se sei così bravo...immagino che tu, come me, non abbia usato quei potenziamenti...quindi non ti cambia assolutamente nulla.

  • @francesor0371
    @francesor0371 13 днів тому

    Alcune persone possono dire quello che vogliono, ed è giusto così, perché che uno vuole godersi un pò di sana difficoltà ci sta, ma ad una certa difenta stufante doversi stressare su un boss che mena come Gesù cristo ed è letteralmente una spugna che assorbe danni come se niente fosse, e dover stare loro dietro quando possono shottarti con qualsiasi attacco onestamente è parecchio frustrante

  • @weidert9964
    @weidert9964 13 днів тому

    Che vergogna

  • @FatinaScarlet
    @FatinaScarlet 12 днів тому

    Io queste benedizioni le avrei evitate proprio e avrei messo almeno il doppio degli hp ad ogni boss. La gente non ha capito che giocare ai souls deve essere frustrante e impegnativo dove per fare un boss a volte ci metti anche 3/4 ore

  • @DiavolettoPerfetto-ph5hg
    @DiavolettoPerfetto-ph5hg 13 днів тому

    Dovrebbero rifarlo da capo e non fartel0 pagar3 😂

  • @tito-ds4eo
    @tito-ds4eo 13 днів тому

    contento di averlo finito prima della patch per i bambini che hanno appena iniziato elden ring

  • @Stefano-ev5mt
    @Stefano-ev5mt 13 днів тому +2

    Oh meno male per una volta possiamo dire che il gioco si rende un po’ più accessibile e non solo per il 3% della player base che non ha una vita sociale 😂

    • @giacomocalabrese2081
      @giacomocalabrese2081 13 днів тому +5

      Se vuoi il gioco accessibile non ti compri un gioco from...continua a giocare ad animal crossing...o candy crush.
      È un gioco che ti stimola a migliorarti...e io ci gioco un paio d'ore nel week end ...

    • @Stefano-ev5mt
      @Stefano-ev5mt 13 днів тому

      @@giacomocalabrese2081 mamma mia che disagio mentale .

    • @Stefano-ev5mt
      @Stefano-ev5mt 13 днів тому

      @@giacomocalabrese2081 poi genio io mi sono fatto tutti i giochi from dlc inclusi ma se una persona vuole avvicinarsi all’ opera non è giusto che venga tagliato fuori perché non è “git gud “ o “chad” . Siete una manica di scimmie urlatrici

    • @veliazamponi5304
      @veliazamponi5304 11 днів тому

      No una persona gioca a quel che vuole .​@@giacomocalabrese2081

  • @marcomazzillo2087
    @marcomazzillo2087 4 дні тому

    Ecco, i piantina hanno rovinato anche questo, ma comprare un altro gioco?...
    Niente, vogliono il gioco difficile ma che sia semplice, che teste da nabbi😂😂😂😂

  • @unkkkle
    @unkkkle 13 днів тому

    Speriamo continuino, sto DLC ha dei problemi enormi di bilanciamento

  • @ghazzuitailda7690
    @ghazzuitailda7690 11 днів тому

    Vi piace vincere facile

  • @ballabull8683
    @ballabull8683 12 днів тому

    I nabbi/bambini nei commenti: siii che bello ora posso sembrare forte anche se faccio schifo e mi lamento che e giochi souls della from sono difficili🤓🤓🤓👆👆👆

    • @andreacarigi3239
      @andreacarigi3239 12 днів тому

      Che sono comunque meglio di quelli che fanno a gara a chi ce l'ha più lungo (per un videogioco) e non hanno nemmeno capito che la patch va a toccare i potenziamenti e quindi, chi vuole continuare a difficoltà più alta, può farlo tranquillamente. Basta non usare i potenziamenti.

  • @anthonysantimerlino3028
    @anthonysantimerlino3028 13 днів тому +2

    Che tristezza