【マイクラ】実は存在していたアイテムのhpが... ~普通誰も知らない雑学3選~ 【マインクラフト1.19】【小ネタ】【検証】【衝撃】【コマンド】

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  • Опубліковано 6 жов 2022
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КОМЕНТАРІ • 181

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness  Рік тому +124

    三連休何する?↓

  • @CH-ln8hp
    @CH-ln8hp Рік тому +3

    3:55ここアンダーテール

  • @gerektreqretnowar7783
    @gerektreqretnowar7783 Рік тому +101

    モブの射つ矢とトライデントは、難易度が易しいほうが飛距離が伸びるというよりも易しい方が正確じゃなくて(バラツキが大きくて)上に向かって射ってるものが混じった結果という感じがする
    EASYだと飛距離が短いのも混じってるし、HARDだとほとんど同じ場所に着弾してるし

    • @akasan0717
      @akasan0717 Рік тому +5

      なるほどなあ

    • @ぬるぽ
      @ぬるぽ Рік тому +14

      確か精度が変わるんじゃなかったかな

    • @with3557
      @with3557 Рік тому +4

      やっぱりそうだよね

    • @うめはち
      @うめはち Рік тому +6

      命中率ってことかな。

    • @user-ni3dl2qn7r
      @user-ni3dl2qn7r Рік тому +2

      言おうとしたこと全て言われてた

  • @RICER_almag
    @RICER_almag Рік тому +16

    2:53
    ディスペン君のが村人への殺意がプレイヤーより高いの草

  • @ono684
    @ono684 Рік тому +142

    すぐ村人犠牲にするの草

  • @sus3843
    @sus3843 Рік тому +42

    実はタコ丸なんでも知ってるからマイクラ運営説推したい

  • @naomim91
    @naomim91 Рік тому +2

    エンドラの正面バージョンにしたらミッ○ーみたいやった

  • @kinoko4725
    @kinoko4725 Рік тому +8

    8:23 あえて、「申し訳ありませんでした!」とは言わないスタイルw

  • @hiruyume-yaoki
    @hiruyume-yaoki Рік тому +18

    難易度による飛距離変化はおそらく集弾率の変化によるもので、イージーの方がプレイヤーに対して広い範囲に撃ち込むので結果命中率が低くなって簡単になることの副産物つまり上方向に外れる矢やトライデントの増加が最大飛距離の増加に繋がっていそうですね。エンティティのHPに関しては殴ったとき何発で壊れるかに依存しないのと、サボテンや火など1ダメージの物に当たっても瞬時に壊れたり(これは無敵時間関連か)というのが気になります。金床も5ダメージ以下しか与えない高さがあるはずなのでその時エンティティが消失するか気になります。またボートの当たり判定が先に落下しているのに、実際乗ろうとすると描写されているボートにしか判定が無い気がするのですが、それも面白い。ベクトルを持つエンティティ全般に言えることだが、TNTの爆風で動かすことが出来て、斜め下からその爆風を当てられれば飛ばすことが出来る。エンティティの落下開始直後、空中のそれに爆風を当てると、置いた状態のエンティティに爆風を当てるより良く飛ぶ気がするのだが、重さと摩擦が関係しているのだろうか。そしてエンティティ毎に飛び方が違うように思えるのでやってみて欲しい。
    検証済みの論文の実験を順序良くやる感じ好き、もっとやれ。

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ Рік тому +24

    そういえば馬って加速ポーション投げて繁殖させると産まれる子が速くなるらしいけど他のモブでもポーションで子のステータスいじれるのかな…?

    • @user-wt4rl1vy2n
      @user-wt4rl1vy2n Рік тому +1

      村人バージョン見たいw

    • @Fugatti
      @Fugatti Рік тому +6

      あれは確か豚やオオカミでやってもできた筈だから他MOBもいける筈
      てっきり個体ごとに速度の違う馬ロバラバだけかと思いきやなんか他のMOBもできるんだよな

  • @Kogetu_Kokonobi
    @Kogetu_Kokonobi Рік тому +28

    モブの射程難易度ごとに変わるのは精度が上がって正確にプレイヤーの場所に行くようになるからでは?

  • @tomato_399
    @tomato_399 Рік тому +8

    よくある敵が仲間になるとめっちゃ弱くなるのとは違うのか

  • @mficta5317
    @mficta5317 Рік тому +5

    統合版ボート壊すのめっちゃ殴らんといけないし1殴り毎に耐久減るのまじで粕

  • @user-xz3rb8xt8l
    @user-xz3rb8xt8l Рік тому +11

    0:00 動画の説明
    0:24 落下の違いについて
    0:39 落下速度ランキング
    1:10 飛び道具の違いは?
    1:40 発射する側が変わると? ~ディスペン君~
    2:16 横ディスペン君
    2:21 縦ディスペン君
    2:26 ディスペン君の特徴
    2:48 村人「うまく使い分けy
    2:56 敵モブスケルトゥンの飛び道具の距離は?
    3:26 モブの特殊仕様
    3:57 他のモブでもやってみよう ~溺死ゾンビ~
    4:24 30メートル飛ぶフォーク
    4:27 ではHARDモードにすると?
    4:48 5メートル短くなった!
    4:54 当たり判定の違い
    5:16 当たり判定が見た目でわかりにくいのはだーれだ?
    5:44 横ver
    6:06 初めからsi
    6:15 1マスウォーデン
    6:19 エンドラやってみよう!
    6:36 エンドラの真実
    6:52 エンドラ 正面ver
    7:01 ミ〇キー?
    7:17 隠れHPを紹介
    7:20 オオカミ
    7:30 殴…なでなででどれだけ増えてるか検証
    8:00 猫でも検証
    8:16 ☆変わんなかった☆
    8:22 何て言えばいいのか分からん
    8:25 2つ目 一部のエンティティ
    8:32 とりあえずこちらをご覧あれ
    9:31 へぇ~
    9:51 See you next time.
    9:53 Fin 見てくれてありがとう
    約6時間の遅刻です(笑)コナン見ながらやってました
    遅刻したのでAA作ります
            
    / ̄\                 遅刻すんな! (`A´)
    ○ / ̄ ̄ ̄\ヘ
      /・  ・  \>
    / ̄ ̄ ̄\   V|
    | ――― |  ||
    \___/   ∧|
      \    /〉
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ヽ(´・ω・)ノ
        |  /
        UU
    うっせぇ、アンコウ投げんぞ!
                                       
                                            
       
                                   
    )

  • @fanaticgamer5481
    @fanaticgamer5481 Рік тому +4

    10:00/7:00 隠れミッキー

  • @user-gz3kr7hk3d
    @user-gz3kr7hk3d Рік тому +2

    3:05のやつ、ヒロアカのルミリオンの個性みたい。

  • @yutti0412
    @yutti0412 Рік тому +6

    エンドラの正面夢の国のネズミやん

  • @256nohito
    @256nohito Рік тому +4

    レントゲンみたい

  • @user-se2vg7ms3o
    @user-se2vg7ms3o Рік тому +2

    1:45俺の友達のディスペン今日遊ぶ約束してたのにドタキャンされたからなんでかと思ったらたこ丸さんのところに行ってたのか

  • @user-hj5yi5ph4s
    @user-hj5yi5ph4s Рік тому +1

    韓国版たれぞう久しぶりに見た

  • @BeamNG.Drive_KKS
    @BeamNG.Drive_KKS Рік тому +13

    誰も思いつかないようなことを毎回実証してくださるから有り難いです!

  • @user-nj7we6il2z
    @user-nj7we6il2z Рік тому +2

    6:56
    ハハッ!

  • @user-lb2vb1ku3o
    @user-lb2vb1ku3o Рік тому +4

    6:55 当たり判定ミ〇キーで草

  • @user-qk6fx6yt6q
    @user-qk6fx6yt6q Рік тому +66

    オオカミを殴る回数をなでなでカウンターと呼称するのサイコ感ある

    • @user-ni6dz7kn8j
      @user-ni6dz7kn8j Рік тому +6

      愛しいペットを撫でることすらできないマイクラ世界って考えてみたら残酷

  • @user-bp9mb1vy4j
    @user-bp9mb1vy4j Рік тому +3

    因みに額縁がentityなのはjava版だけらしい(統合版はブロック 飾られたやつは知らん)

  • @A_ku3127
    @A_ku3127 Рік тому +22

    これほど細かい所まで再現するマイクラってやっぱり凄いですね〜

  • @user-ef6ev1nq9n
    @user-ef6ev1nq9n Рік тому +2

    なでなでという名の暴力

  • @Sacabambispis
    @Sacabambispis Рік тому +1

    2:27 ここのハローって言う音多分fnafやと思う。

  • @rose1103-Pntlon
    @rose1103-Pntlon Рік тому +5

    夜じゃないからドラウンド中立なの草なんだ

  • @user-to6sp9hi8s
    @user-to6sp9hi8s Рік тому +2

    7:00ミッキーwww

  • @kalpisu-dayo
    @kalpisu-dayo Рік тому +4

    タコ丸さんの好きなところは編集と内容!まじで編集面白い!

  • @robota-game
    @robota-game Рік тому +1

    6:59 ミッ○ーに見える……

  • @ink6473
    @ink6473 Рік тому +2

    ウォーディン 見た目以外のダイエットに成功

  • @user-ko4nx4hb5v
    @user-ko4nx4hb5v Рік тому +2

    6:58〇ッキーで草

  • @user-nk7jq1xc9m
    @user-nk7jq1xc9m Рік тому +2

    なでなでカウンターw

  • @婀
    @婀 Рік тому +3

    エンドラに弓のダメージが当たらなかったのは首をすり抜けてただけだったのか~笑笑笑
    いやー、エイムには自信あるからなー!毎回首を真っ直ぐ撃ち抜いてたのか~笑笑笑

  • @user-jy3oz1ei5v
    @user-jy3oz1ei5v Рік тому +1

    エンドらの当たり判定の正面のやつミッキーかよww

  • @TAME-GO
    @TAME-GO Рік тому +1

    6:57
    MIKIHOUSE

  • @Dsan.9031
    @Dsan.9031 Рік тому +1

    エンドラのあたり判定(正面) ミッキーマウスみたいw

  • @0120EIJI
    @0120EIJI Рік тому +2

    もしかしてアイテム放置で消えるのって
    空腹ダメージでライフゼロ?

  • @ほっぺちゃん大好きちゃんねる

    7:45
    7:53
    断末魔のクセがすごい

  • @Kokoha558_Love
    @Kokoha558_Love Рік тому +13

    ウォーデンの当たり判定が小さいのは、はめ技を出来ないようにするためでしょう。2マス以上当たり判定があると、1マスの隙間に逃げ込めばはめてしまうことができますからね。

    • @user-fi7pw2jb9h
      @user-fi7pw2jb9h Рік тому

      だったら高さが3マスなのは...

    • @ミョウガ大佐
      @ミョウガ大佐 Рік тому +1

      当たり判定が小さいのは狭いところでもひっかからないようにするためなのかな?

    • @Matara_okinaLOVE_also_mokou
      @Matara_okinaLOVE_also_mokou Рік тому +5

      ぼくのかんがえたさいきょうのモブすぎる

    • @けーしー
      @けーしー Рік тому +6

      @kei koda 「ぼくのかんがえたさいきょうの~」:強すぎてふざけてるレベルの意。本人が作った物とは限らない。

  • @user-rl9dy5ft3z
    @user-rl9dy5ft3z Рік тому +2

    防具立てが特定の状況でマグマダイブしたらスゴい耐えたw(統合版)

  • @macaroni3982
    @macaroni3982 Рік тому +1

    2:17
    「特殊な性質があり」が「特殊な性癖があり」に空目したのは
    オレだけじゃないはず

  • @怪しくない白い粉
    @怪しくない白い粉 Рік тому +2

    0:40の時に死ななかったから大丈夫かと思ったら2:50の時に死んで笑った

  • @uza-toomoxts
    @uza-toomoxts Рік тому +2

    効果音の付け所がまじで最高。opの時に流れてた曲が知りたいので教えてください

  • @kizuna6412
    @kizuna6412 Рік тому +3

    鉄死んでるw

  • @KinchanRamen
    @KinchanRamen Рік тому +1

    0:34 この実験だと、空気抵抗の話になるので落ちる速度が違うはなんか違和感w

  • @user-bu8fl8zy9l
    @user-bu8fl8zy9l Рік тому +1

    マイクラには重力があるのにブロックが浮くんだな。不思議だね

  • @apex2385
    @apex2385 Рік тому +3

    実はタコ丸運営説

  • @user-rn2ff7ht3j
    @user-rn2ff7ht3j Рік тому +1

    エンドラクビチョンパ!!(アーニャ)

  • @lonmu9616
    @lonmu9616 Рік тому +1

    エンドラのやつウィザーにみえた

  • @user-td6jm6br7v
    @user-td6jm6br7v Рік тому +1

    す、すげえ、、、

  • @sashimi-soysauce581
    @sashimi-soysauce581 Рік тому +1

    エンドラの正面の当たり判定の形が
    幹間臼に見えたのは気のせいか

  • @Iwashi_Yonegohei
    @Iwashi_Yonegohei Рік тому +2

    お疲れ様です!
    それにしてもイージーモードでのスケルトンの矢の精度ガッタガタですね()

  • @user-lr6ip3uo7r
    @user-lr6ip3uo7r Рік тому +1

    難易度による飛距離はスケルトンの狙いの精確さだと思います。
    低難易度でたまに矢が頭の上を通ってくアレです。

  • @sg88293
    @sg88293 Рік тому +3

    殴るのをなでなでって言うなw

  • @yh9756
    @yh9756 Рік тому +2

    9:43
    なんだろう、ボートがアイテムかどうかでHP変わるのやめてもらっていていいですか?

  • @bunbuzina
    @bunbuzina Рік тому +1

    ネコとオオカミを殴らないでぇ
    村人はいいけど

  • @user-se2vg7ms3o
    @user-se2vg7ms3o Рік тому +2

    0:20人口密度100000000km2

  • @user-dx2ot1mz9f
    @user-dx2ot1mz9f Рік тому +5

    経験値オーブって感圧板反応すんの!?

    • @muto2637
      @muto2637 Рік тому

      感圧版には木と石のタイプ、金と鉄のタイプの二種類があります。
      前者はモブ等ある程度限定されたエンティティにしか反応しませんが、後者はドロップアイテム、経験値オーブ等を含む全てのエンティティ(たしか)に反応します。
      あとこのタイプは上に乗ってるエンティティ数に応じて信号強度が変わります。

  • @user-od9cn7sj4v
    @user-od9cn7sj4v Рік тому +2

    自由落下の加速度が違う、、だと、

    • @yh9756
      @yh9756 Рік тому +2

      空気抵抗だよ()

  • @TRUE-GLITCH
    @TRUE-GLITCH Рік тому +2

    7:18で使ってる曲なんですか?

  • @COOL00C
    @COOL00C Рік тому +1

    こういうの出すのか
    頭良さそう

  • @user-sq6yk1yu3n
    @user-sq6yk1yu3n Рік тому +2

    知らなかった...
    犠牲になった村人に感謝感謝!

  • @Ii_iI_li
    @Ii_iI_li Рік тому

    5:41 この動画なんだっけぇぇぇぇえ

  • @user-um4ne3gi6h
    @user-um4ne3gi6h Рік тому

    マインクラフトってすごいなー

  • @user-vt1jc4vm6s
    @user-vt1jc4vm6s Рік тому +2

    経験値オーブもHPありますよね

  • @s_v1e_to
    @s_v1e_to Рік тому +3

    つまりイージーはエイムがゴミ(((殴

  • @user-ue7vz7fw8b
    @user-ue7vz7fw8b Рік тому +2

    ナデナデカウンター草www

  • @うめはち
    @うめはち Рік тому

    0:50ボート着地前に感圧板反応してる?

  • @user-iz5ft9bc2r
    @user-iz5ft9bc2r Рік тому +2

    しってた

  • @user-mp2on4cc6m
    @user-mp2on4cc6m Рік тому +1

    エンドラ正面の時ミッ◯ーやん。

  • @user-zh5wo1tx2x
    @user-zh5wo1tx2x Рік тому +1

    額縁が弓で消えるのはJava限定な

  • @user-tf2pc9nt2r
    @user-tf2pc9nt2r Рік тому +1

    トライデントを、ほぉーくて、いってるの、草www

  • @user-do5wf1br6i
    @user-do5wf1br6i Рік тому

    使ってる効果音とかまとめて教えてほしい

  • @user-ur6ni3ww1u
    @user-ur6ni3ww1u Рік тому +3

    しっかりと村人さんが犠牲になってて安心した

  • @George-lr2yt
    @George-lr2yt Рік тому +1

    アホみたいなことしてるだけに見えるけど、実験の仕方とか普通に頭いいw

  • @yowaimann
    @yowaimann Рік тому

    ちなみに狼は尻尾のあがり具合でhpがわかるよ

  • @k.k3596
    @k.k3596 Рік тому

    ものからも村人の声が…

  • @Yukidaruma2525
    @Yukidaruma2525 Рік тому +2

    なでなでカウンター
    ((ボソッ…殴りカウンタァ(殴
    ( ゚∀゚):∵グハッ!!

  • @user-cw1hr7pw5h
    @user-cw1hr7pw5h Рік тому +1

    知らなかった。

  • @user-de3yi3fl4x
    @user-de3yi3fl4x Рік тому +1

    だから猫を殺すな🐈😢

  • @user-kq3hv7um9i
    @user-kq3hv7um9i Рік тому +1

    ゆ"""'"る"""""ざ""""ん""""

  • @tawasi3780
    @tawasi3780 Рік тому +2

    0:32ここでマイクラの世界でもって言ってますが現実での物の落下速度は一定ですよ

    • @akasan0717
      @akasan0717 Рік тому

      だよね?
      物理で考えておかしいなと思った

    • @yh9756
      @yh9756 Рік тому

      空気抵抗(ゴリ押し)

  • @tetsuyas9041
    @tetsuyas9041 Рік тому +1

    スイッチはSwithじゃなくてSwitchやで

  • @Mo-gh4xb
    @Mo-gh4xb Рік тому +1

    最初とサムネ変わった?

  • @user-vz2gv4pr7z
    @user-vz2gv4pr7z Рік тому +1

    猫をいじめるな

  • @amagiri010
    @amagiri010 Рік тому +4

    easyだと飛距離が伸びるのはエイムが悪くなるせいで打つ角度が変わってるからなのかな?