Упрощения фарма артов за счёт выбора нужно сета и/или выбора основного стата.... Ибо арты на защиту ВЕЗДЕ кроме сета Кокона, меня уже порядком задолбали... ( ╥ω╥ )
Очень хотелось бы каких-то изменений в плане прокачки лег артов. У меня в инвентаре валяются сотни артов из разряда "тачка на прокачку", но ресов для них просто дико не хватает
Мне понравилась апрельяская чья-то шутка , что фиолки из банера можно выбрать , чтобы как с оружкой хотя бы с милионом круток была гарантия что ты выбьешь нужного перса. А тт час можно большую для фри ту плея сумме в 20-40 курток слить в надежде если не полузную легу , то четвёрку получить , а в итоге 2 раза мояк получить вместо перса и 2 перса которые тебк не нужны. И в целом в игре не должно быть по лргике системы которая полностью рандомна. Это не простимулирует людей на донат , если они будут понимать что их любымый хейдо к примеру или сахароза не выпадут им и за 200 крутое , если просто неповезёт . Бега падает гарантом за 160 , оружка за ещё большее число , а четверка никогда тупо не обязанна. Так бы ещё и решить можно было беду с лизой кеей эмбер , чтобы в стандарте можно было путь на четверку выбрать. И банально за 30 курток получить себе нужную мелочь. То типу меча фавония или созвездия иши тупо перса тебе нужного. Есть праздник морскиф фанарей раз в год , который только этим и дорог, что фиолок часто не хватает новичку. Так что было бы круто добавить такое. Ну и лично мне странно почему срафтить смолу густую прямо в дандже нельзя , надо 3 загрузки пережить , чтобы скрафтить 5 смолы и снова пофармить. Если тупанул и не сразу с данджа карту открыл то 4 закрузки
Наверное, это стирание с этой планеты лимита густой смолы, чтобы не приходилось её тратить каждый день, а просто заходить и переводить в густую, а потом как засесть в данж и собрать сразу много, знаю, разрабам невыгодно, но всё же хочется
НАКАПЛИВАНИЕ СМОЛЫ госпади это так удобно в ХСР можно неделю, а то и больше тупо не ходить в данжи, после чего за один день нафармить все что нужно конечно, вряд ли в геншине такое будет, но ma gaah как бы это облегчило всем жизнь
Синхронизировать интерактивную карту с игрой. Разве я многого прошу? Искренне хочется самому побегать поизучать мир, пособирать сундуки, порешать загадки вслепую. А потом уже открыть карту и снова пробежаться и собрать то, что пропустил
Скип диалогов в побочных квестах и возможность перечитать их как в хср. Увеличить лимит густой смолы, сделать быстрее скорость восстановления обычной смолы, снять все мешающие лимиты на предметы в инвентаре
1. Встроить в компас отображение загадок или сделать отдельных инструмент для этого. 2. Возможность брать несколько заказов на монстров. 3. Добавление ресурса для перекрафта с нужным мейн статом (аналогично хср). Мне за год фарма артефактов нигде не упало анемо и пиро кубка. Как со старта выбил по одному, так и гуляет по персам. 4. Не налажать с театром и сделать его интересным. 5. Разделить оружейный банер на два или снизить очки до одного как в хрониках. 6. Снижение гарантов до 80 и 70 на оружии соответственно. Всё равно никто дальше этих значений практически не уходит. 7. Лимит густой смолы хотя-бы до 10 8. Использование густой смолы на боссах (думаю некоторые сталкивались с тем, что перекрафтили смолу по привычке и потом поняли что надо убить босса) 9. Увеличение лимитов артефактов или возможность уничтожить их либо за мору, либо за масло. (На выбор) 10. Возможность отключать созвездия. Это будет круто для гайдеров и показов персонажей. 11. Гарант на эпиков с системой 1/2 очков. 12. Удалить капелию из бездны. Я зачем половину своих персов выбил, хоё?
Убрать лимит густой Эти перезаходы... Боже сколько раз рвало пуканелло... От того, что они уберут лимит густой не изменится общее количество полученной смолы/Артов/Мусора, не исчезнет фактор наличия рандома... Зачем? Господи зачем он нужен? Те кто покупали смолу будут и дальше это делать.
1. чтобы в данжах с артами можно было поставить курс на определенный артефакт который ты хочешь получить и фармить его а не сет который ты использовать не будешь. 2.какой нибудь контент на постоянной основе (кроме карт!!) 3.Сделать оружейный баннер более щадящим/разделить баннер оружия на 2 баннера (как в хср) 4.самим делать сюжет/диалоги и/или поменьше воды в диалогах.
Как же я вас понимаю. Фармлю её арты ежедневно с момента выхода, пока ни один в крит/кш больше раза не вкачался, про кубок ахахха уже молчу, даже шляпы с нужным основным статом ещё нет. Так сильно геншн меня скамил последний раз, когда я пыталась получить крио кубок (за три года у меня их два или три целых теперь!! успех)
Одно изменение - возможность выбирать какие х-ки должны дропаться в артефактах) Но этого конечно же не будет, основная гача как раз там а не в баннерах.
Можно очень просто сделать: При заходе в данж за артами ты выбираешь один из двух сетов, и тебе падает только куски из нужного сета. Так же сделать возможность, чтобы мы могли выбрать любой один на выбор нижний стат артефакта, который нам не понравился за определëнную плату, скажем это будет легендарный артефакт. Тоже самое можно сделать и с прокачкой артефакта, чтобы мы могли заблокировать роллы в определеный стат (тоже один на выбор, за плату артефактом такой же редкости), будь это защита или хп, или что угодно (врят ли кто-то станет блочить крит массу😏). Так же можно не только увеличить запас смолы, а так же оставить время накопления фулл запаса смолы за 21 час. Благодаря этому 1 ед. смолы будет накапливаться быстрее, чем было до этого. Вот такие изменения механики артефактов в геншине реально забустят пик онлайна на серверах. Благодаря этому, разрабы больше не увидят на нас лицо без лица (😑😵) во время того, как сетовый кубок чертогов на бонус анемо урона с двумя критами в допах ролится в фулл защиту, выс*рая нам +28%/72 этого стата
@@LV-gk3sk по сути изменилось, так как меньше смолы, которая могла бы быть, просто сгорает. Да и в целом 200 хотя бы хватит чтобы переработать ровно в максимум 5 густых, а не как раньше 4 (это просто как то не логично было). Не было бы изменений, если бы в геншине было как в хср, где смола по факту копится даже после максимума. Так что люди которые не сливают каждые 20 смолы 24/7, могут просто успеть сделать больше за один заход в игру. Просто честно, не слышала раньше претензии к скорости её восстановления. Конечно могу быть не права, но мне правда не понятно(
1. Книжки в определенные дни сильно напрягают. Убрать эти ограничения. 2. Увеличить лимит предметов в чайнике на одну зону. Вообще чайник забросил из-за этого, как сделал по 800 цветков на полях. 3. Возможность скрафтить больше густой смолы. 4. Разделить оружейку. 5. Перекрафт нижних статов в артефактах. 6. Добавить еще энд гейм контент. 7. Пропуск диалогов. 8. Возможность перепройти старые задания и крупные ивенты без наград ради сюжета.
Повышение шансов на выпадение хороших артов или хотя бы возможность залочить верхний стат при перекрафте. У меня за 3 года игры не выпало нормальных гидро и электро кубков, а у меня буквально все электро персонажи есть.
Полностью согласен. Я по большей части люблю играть за пиро персонажей, где их прокачака меня вообще не устраивает. Когда тебе на артефакте падают все виды урона, кроме пиро, учитывая сколько времени ты тратишь на гринд, то становится совсем не смешно.
1.Увеличение нагрузки чайника. А то некоторые мои идеи недостроенными стоят 2. Возможность подбирать сохраненные артефакты, чтобы при смене стихии путешественника не приходилось каждый раз искать артефакты
Как вариант возможность деактивировать созвездия у героев (типа хочешь поиграть с Беннетом С6, потом хоба и деактивировал), я уже не говорю о разнообразии в пачках)
Ну допустим на маленьком акке тебе выпал Скарамыш, а для его возвышения нужны гарды, которые находятся в инадзуме. Ты собираешь другие предметы, которые меняешь на гарды. Или когда ты нужных мобов убил, тебе остался всего один предмет, но мобы восстанавливаются
Смолы и скорости её восстановления реально не хватает. Боссов и подземелий с артами и ресами становится больше с каждым новым обновлением, и фармить это всё дольше - потому что лимит. Может, тем, кто скрафтил себе пачку за три года и срал на всё остальное, смола и не нужна, а тем, кто полгода играет и ему выпал десяток персов - тем жопа.
Факт. Играю 4 месяца, 55 ранг. Выбил Странника. С горем пополам докачал ему 90 уровень, собрал какие-то арты, вышло неплохо: 2к атаки, криты 73/ 142. Докачал таланты до 7. Ресурсов больше нет. А толку от него? В отряд нужна Фарузан, которая на 20 уровне, полностью нулевая, Юнь Цзинь какая-нибудь, тоже нулевая, и норм щит. Ну и где мне взять смолы и книжек на прокачку еще трех персов? Я даже чертоги не собрал, это растянется на месяцы, а в следующем патче Фурина и опять все по новой… А на карте осталось три с половиной сундука
секретные подземелья и награды кроме примогемов. Типа уникального пятизвёздочного оружия, которое можно получить только пройдя квест, найдя секретик и т.д. Нужно больше мотивации для исследования мира. Пусть будет на уровне конусов из магазина Герты в хср, но всё равно. Чтоб как в каких-нибудь файнал фентезях можно было какой-нибудь секретный мегамеч найти.
Да они слишком жадные. Максимум же, что дали из этого разряда - 3* оружие, которое ещё и никак не помечено, но можно получить только в мире. Ну, и крафтовое. "Секретный мегамеч", на который им хватило щедрости тут - тёмный железный меч 3*, который сольёшь и не заметишь...
Больше густой смолы, автокрафт если в игру не заходить (пусть и с тратой кристаллов), автокрафт при входе в данж - перед заходом окошко «У вас есть 4 густой и 200 обычной - как запустить бой? 9 (4+5) или 14 (4+10) раз, или своё кастомное кол-во?» Ползунок и кнопку в бой. Враги по волнам и так спавнятся, но без побегов к столу алхимии, и без забегов до этого е**чего дерева каждый бой - все награды за 1 раз получил и всё! Я всё это 2.5 года писал в саппорт - четко, без бомбления, последовательно, даже иногда картинки-иллюстрации вставлял, лол - это теперь есть в ХСР - не благодарите))
Меня бы обрадовало такое изменение: другое отношение Михойо к геншину, игрокам. Где геншин стал не только игрой для того чтобы вытаскивать донаты и вливать это в ХСР и Хонкай, но и любимой игрой Михойо, а так же; чтобы они хоть немного прислушивалась к игрокам. Мне большего не нужно.
Резервная смола как в хср классная тема, 6 минут восстановления вместо 8 удобно чтобы считать смолу, то есть 1 час 10 энергии. Но по вложеням персы хср больше требуют по энергии, и больше вложений на акк нужно в целом (раз уж тут любят сравнения) а так 200 смолы кайф, не придется постоянно упираться в потолок 160 и заходить в игру 2 раза в сутки
Фигня это то, о чём ныли 3 года? Я не пытаюсь как то задеть, просто честно не понимаю. Как только добавили то что просили, так сразу опять не то, фигня.
Рерол статов на артефактах нулевого уровня, за ту же смолу. Старичкам не слишком много проку от этого будет, ибо всё что нужно у них уже собрано, а вот для новых игроков это прям супер будет. Ибо для той же бездны нужно нафармить минимум 8сетов артефактов, а все мы знаем, каких усилий стоит собрать хотя бы нормальный сет. И что не факт, что прокачка прокнет в нужные статы. Так что рерол был бы очень кстати.
Ещё одна оптимизация игры. Я могу играть с высоким качеством настроек, но прошлая версия игры у меня просто вылетала в синий екран. Скорее всего как раз из-за общего объёма карты. Могли же сделать как с Энкономией и разломом - отрезать регионы друг от друга екраном загрузки.
Преобразование ресурсов выбираемых с монстров, как в хонкае. Через алхимический стол, 2 к 1. На кой чëрт нужны 2000 шестерëнок, когда тебе не хватает сотни фляг с попрыгуний?
Перекрафт ресурсов с еженедельных боссов в ресурсы другого босса в Алхимии🤔 Например, из материалов от Двалина (+ Растворитель снов) в материалы от Арлекино😺
Если б эти растворители снов еще падали чуть чаще чем никогда. Может я что то не так делаю, но где то за два месяца фарма недельных боссов у меня их выпало штуки две((
Я бы хотел чтобы лимита слабой смолы не было тогда и скорость востонавления не важна и её количество ведь ты просто можешь месяц копить а с выходом нового персонажа её тратить
@@der6142 ну ты будешь чуть дольше не заходить, ну и всё. Да и система из ХСР уже лучше сделана А сохранение смолы- ну да. Сможешь не 9 густой смолы сохранить, а 10. Что это принципиально изменит? Не ясно. Особенно с учётом того, что и ждать придётся на 5 с лишним часов больше
@@der6142 но а ради чего это нужно, принципиально? Многие уже достигли 60 ранга и что-то качают только при выбивании нового перса. А так, просто лишь фарм артов. Да и эти 200 смолы будут нужны далека не всем и не на столько критично
Гача игра она и в Африке гача игра. Ей ничего кардинального не добавят, а изменения настолько смешные, что аж пукнуть хочется 😅. Поэтому я жду только новые задания Архонтов и на этом всё.
один из Апгрейдов который я бы хотел, пусть заменят зубачистку ГГ на что то более внушительное(тот же меч из начального рлика пусть вернут, или Предвестник зари в руки дадут)
1. Переделать оружейный баннер под версию хср 2. Добавлять в перекрафт новый сет артефактов сразу же а не спустя 2 блядских года 3. Систему смолы из хср 4. Отключение траты стамины при беге как в вуве (как мало нужно для того чтобы мир сразу стало приятнее исследовать) 5. Возможность скипа всех диалогов без исключений ну или хотя бы всех что не относятся к основному сюжету (в гробу я видал этих долбанных аранар) 6. Возможность фармить книги талантов и материалы для оружия в любой день недели (как в хср) 7. Возможность перекрафтить любую книгу таланта в нужную тебе с соотношением 2 к 1 (как в хср) 8. То же что и 7 пункте только по отношению к материалам мировых боссов 9. Возможность фармить одного еженедельно босса 3 раза подряд 10. Или изменение материалов еженедельных боссов с 3 разных до одного единственного и соответственно увеличение дропа этого самого материала 10. Удаление паймон из игры 11. Добавить рогалик по типу виртуалки из хср или Элизиума из хонкай импакта
Ну допустим скип километров текстов, как в той же вуве😂😂😂 До выхода Натлана я не планирую открывать геншон, сори, нат сори, но михуе идет на х, а я пойду трогать вуву.
1. Скипать весь диалог в заданиях (кому пох на сюжет пусть будет кнопка "пропустить весь диалог". 2. От мобов чтоб падали книжки и артефакты иногда (чтоб кому не лень занимались иногда очищением мобов как в ла2 чтоб выбить ресурсы). Ну или дали бы поьольше опыта от мобов и на всю пачку опыт а не только на того, кто убил последним ударом. Тогда будет хоть смысл пойти убивать мобов для прокачки. 3. Скорость восстановления смолы !!! Новичкам тупо ппц не хватает смолы, получаешь новые персы а прокачивать одного тупо не хватает смолы. Слишком много времени берет. 4. В данже понизить шанс выпадения защиты, ибо всегда весь смак портит защита!!! А в данже кокона наоборот защита не падает короче все жопой сделано 5. Бездну обновлять каждую неделю, ибо один день поиграл в бездну и тупо все. Контента больше нет. 6. Сделать маленький остров, где люди могут ебашить друг друга по очереди. Но это опасно, ибо тогда надо будет всех балансировать и все персы будут понерфлены. 7. В заданиях пусть персонажи автоматом появляются в новые места общения. А то ппц много времени беседуешь потом гадо идти куда то чтобы снова сука болтать и болтать потом опять надо идти куда то чтобы снова сука болтать. Они и так часами болтают пусть сами же появляются из ниоткуда в новое место общения твари. 8. Надо, чтобы когда задание закончилось, оно по настоящему закончилось. А не бегать после типа последнего файта бегать ко всем персам которые были в задании и поспрашивать у них как дела и тд бесииииитттт. 8. Легу лимит сделать не 90, а 50-60 где то. А то делаешь типа 80 круток и падает ци ци например а не перс с баннера и все, тебе уже лень снова начинать копить гемы.
Ну лично я за увиличение кол-ва смолы с 160 до 600 и одноразовый реген всей смолы раз в сутки, например в 4 утра. Так у всех игроков будет возможность иметь прокаченые пушки и годные аксы.
да буквально возьмите смолу с хср и засуньте в генш, ну аааа вот этот откат боссов на 3 минуты и книжки в определённые дни и чайникомейнерам ну увеличьте лимит комнат, ну ёмаё, ты делаешь красивый угол, а не комнату
Переработка артов в масло для них-же, ведь масло как механика уже есть, пару доп.кнопок и вуаля - переработка. Пускай даже с потерей эффективности, но не будет нужды расширять лимит самих артов и места на серваках под все эти циферки.
@@IIIoooRRR ну будет то будет. Вот только после добавления новых артов, каждый раз ждать "круглой" версии, чтобы добавии перекрафт, не очень то весело з:
Реакции, реакции и ещё раз реакции Добавить новые, бафгнуть старые, что бы игра на других стихиях не было дискомфортнее чем на тех же пиро, или дендро, электро персов
Не хватает уважения к свободному времени игроков, блин. Меня уже тошнит от ежедневных походов на арты в геншине, а смолу и тратить то больше некуда. В хср удобно. Поставил автобой и делаешь свои дела пока добывабтся ресурсы/артефакты. И дейлики таким же образом выполняются. Да, в геншине добавляют полезности, но они словно.. Отстали года на два? Улучшение! Ууу прикольно! Но в хср все равно еще удобнее. Ну и да, поиграла вчера в вуву, серьёзным конкурентом для геншина ее не считаю.
Уже в двух Гача играх дают бесплатную легу. В вуве вообще на выбор😂 пусть в геншине сделают хотя бы любую легендарную пушку на выбор (а, это жирнее персонажа, ну пофиг)
Да схуяли? Вува, хср, ззз или тот же мертвый тоф это игры или на один раз или мобилки, которые должны завлекать кучей наград иначе в них смысла играть не будет, особенно в случае вувы, новой игры которая должна завлечь игроков чем-то кроме бубисов в анимациях
1.Скип диалогов в дейли и хотя бы побочных квестах 2. Полностью убрать анимацию дерева при подборе артов в данжах ( у меня уже нет сил нажимать кнопку пропустить) 3. Автопроигрывание диалогов в сюжете не только других персов, но и реплик гг. Все равно от выбора реплики ничего не зависит
@@SUPER_TESTнаверное он про то что типо гг снова всех победит и всё такое, я не согласен с ним. Ну типо да это очевидно и что, наполнение то не угадать А создать сюжет который реально заставляет буквально открыть рот способны лишь единицы, отдельные гении. От того что продюсеры геншина не эти самые гении совсем не страшно. Я в геншин ради персонажей захожу, а плюсом хорошая история это класс
@@deadastronaut804 читала,твоё,,предсказание,,сюжета Геншина такое как моё . Ты не предсказал не поворотов нечего,не персонажей не их характеров. Я сделала так же. В хср ггшка со звёздным экспрессом, которые за всё хорошее,против всего плохого,снова всем помогут и всех спасут.
1) Изменить оружейный баннер, так как в нынешнем состоянии это дичь (сделать как в ХСР, разделённые) 2) Скип диалогов хотя бы в побочных квестах или диалогов перед ивентами. Мне не интересно это читать или перечитывать в сотые разы эту ересь (спасибо, что хоть в свидания персонажей эту чертову кнопку добавили) 3) список крупных прошедших ивентов (метеоры, лжеальбедо, ахрипелаги и тп и тд), так как: - Это очень важные сюжетные задания, в меторах мы впервые встретили скарамуша, в ахрипелагах появлялся голос Алисы и другие голоса важные для сюжета, а альбедо вообще один из лучших сюжетнопрописанных персонажей и обидно, что львиную часть его сюжета запихнули в ивенты и новички, что пропустили их, не смогут узнать ВСЁ перечисленное выше в самой игре - награды (можно спокойно урезать часть, так как ивент прошел) и хоть какой-то интересный контент для новых игроков - возможность побегать по тем локациям, что понравились и для таких как я, еще и поделать фотографии. Я вот уже хочу сделать фотку навии на архипелаге, но самого ахрипелага нету) 4) изменить фарм всего овна в целом -автобой в подземельях артефактов и ресурсов. Это вообще несложно сделать, в других подобных играх такое есть. Это ежедневная работа на высоких рангах приносит минимум удовольствия, а с автобоем, я хотя бы смогу чай заварить, а после автобоя уже играть в саму игру в открытом мире -возможность изредка крафтить артефакты и получать нужный артефакт с нужным верхним статом (я с выхода Арлекино фармлю её данж не переставая, а мне ни разу не выпал кубок с пиро уроном или шапка с критами, уже молчу о нижних статах). Мне хотя бы нужный верхний стат получить -алхемический стол, хотя бы для базовых ресурсов прокачки отдельной кнопкой, я настаебенился каждый раз бегать и перекрафтывать (а может такое и есть, просто я не вижу) 5) побольше хай лвл контента (но здесь уже прогресс, скоро должны что-то добавить в библиотеку Лизы) Самых смех, что практически все это есть в хср)). Я не знаю, что они так медляд с добавлением всего вот этого. Назовите мне хотя бы одного игрока, кто бы это ругал и говорил, что это не нужно. Они вроде в геншин что-то добавляют, но так медленно и мучительно, что пока добавят, хср еще дальше на своем поезде улетит в правильном направлении развития игры
Возможность выбирать некоторые статы артефактов самому или удалять и заменять на нужные тебе. Я 3 года Райден нормально собрать не могу из-за гребанной защиты 😭
Ваши предложения, замечания и отзывы на будущие улучшения геншинуана?
тележка - t.me/muuurrchik
хср: держи мое пиво! 240 и запасник на 2400!!!
Упрощения фарма артов за счёт выбора нужно сета и/или выбора основного стата.... Ибо арты на защиту ВЕЗДЕ кроме сета Кокона, меня уже порядком задолбали...
( ╥ω╥ )
Очень хотелось бы каких-то изменений в плане прокачки лег артов. У меня в инвентаре валяются сотни артов из разряда "тачка на прокачку", но ресов для них просто дико не хватает
Механика для облегчения получения нужных статов на артах при прокачке. Как это будет реализовано дело 10.
Мне понравилась апрельяская чья-то шутка , что фиолки из банера можно выбрать , чтобы как с оружкой хотя бы с милионом круток была гарантия что ты выбьешь нужного перса. А тт час можно большую для фри ту плея сумме в 20-40 курток слить в надежде если не полузную легу , то четвёрку получить , а в итоге 2 раза мояк получить вместо перса и 2 перса которые тебк не нужны. И в целом в игре не должно быть по лргике системы которая полностью рандомна. Это не простимулирует людей на донат , если они будут понимать что их любымый хейдо к примеру или сахароза не выпадут им и за 200 крутое , если просто неповезёт . Бега падает гарантом за 160 , оружка за ещё большее число , а четверка никогда тупо не обязанна. Так бы ещё и решить можно было беду с лизой кеей эмбер , чтобы в стандарте можно было путь на четверку выбрать. И банально за 30 курток получить себе нужную мелочь. То типу меча фавония или созвездия иши тупо перса тебе нужного. Есть праздник морскиф фанарей раз в год , который только этим и дорог, что фиолок часто не хватает новичку. Так что было бы круто добавить такое.
Ну и лично мне странно почему срафтить смолу густую прямо в дандже нельзя , надо 3 загрузки пережить , чтобы скрафтить 5 смолы и снова пофармить. Если тупанул и не сразу с данджа карту открыл то 4 закрузки
Забыть что такое оружейный баннер (в его нынешнем состоянии) как страшный сон
Забыть как играть в геншин, как только заходишь удивляешься открытому миру, ЧИТАЕШЬ СЮЖЕТ и т.д.
@@4elovek_234 у меня так было первые четыре месяца
Забыть и не при каких обстоятельствах не крутить региональный баннер👍
В вуве от оружейного баннера кайфую, 100% гарант на иветувую пушку
@@Vironcho да это в каждой гаче сейчас, но скам система - эксклюзив генши
Наверное, это стирание с этой планеты лимита густой смолы, чтобы не приходилось её тратить каждый день, а просто заходить и переводить в густую, а потом как засесть в данж и собрать сразу много, знаю, разрабам невыгодно, но всё же хочется
Застройка чайника БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ
О ГОСПАДИ ДААА 😭😭
НАКАПЛИВАНИЕ СМОЛЫ
госпади
это так удобно в ХСР
можно неделю, а то и больше тупо не ходить в данжи, после чего за один день нафармить все что нужно
конечно, вряд ли в геншине такое будет, но ma gaah как бы это облегчило всем жизнь
Правда если ты не заходишь неделю, смолы у тебя будет в три раза меньше, чем когда заходишь каждый день, так что так себе вариант.
@@Kerring26 и все же лучше, чем вообще не получать смолу :(
шанс выпадания того что тебе нужно поднять, потому что такое ощущение что 99.9% шанс выпадание ЗАЩИТЫ
Синхронизировать интерактивную карту с игрой. Разве я многого прошу? Искренне хочется самому побегать поизучать мир, пособирать сундуки, порешать загадки вслепую. А потом уже открыть карту и снова пробежаться и собрать то, что пропустил
Да, да, и еще раз да
Скип диалогов в побочных квестах и возможность перечитать их как в хср.
Увеличить лимит густой смолы, сделать быстрее скорость восстановления обычной смолы, снять все мешающие лимиты на предметы в инвентаре
Лимит густой смолы вот это рили имба была бы
возможность перечитать диалоги есть в журнале путешествий
@@МаШа-с8й5етолько для квестов архонтов эта фича. А перечитать квесты в депо можно только во время диалога
Еще возможность алхимии в любой точке
@@МаШа-с8й5еТолько ЗА и ЗЛ. А вот таких важных квестов как линейка Нарциссенкрейца, пустыни, Араньяки и других нет
Делать на артефактах хоть какую то пити систему иначе я уже не могу этот откровеннейший Скам терпеть причем еще и с подкруткой в худшую сторону…
Ждём:
1) Скорость восстановления смолы
2) Резкрвная смола как в хср
3) Меньше скама в артефактах
240 смолы с откатом в 6 минут одна смола (так идеально откат 240 штучек ровно за 24 часа)
Как в hsr
@@stage23201 ну прикольно, а мне он не вкатывает, поэтому я тут со своими 160 посижу)))
@@stage23201ещё бы копилку смолы сделали, как в хср...
Было бы славно если б изменили систему фарма недельных боссов, а то на прокачку кнопок до максимума уходит жесть много времени
Арлекино передаёт привет, ресурсов на 3 короны хватает, но вот прокачать не получится, нужно ждать 2 месяца до полной прокачки
Ага, мне ее свечка нужна была шоб ешку на 8 уровень качнуть, так не выпала в этот раз, это жестоко
@@the_game_chanel ну с этим у меня проблем нет, растворителей хватало изначально на тройную коронацию даже если не выпадет ни единой свечи
@@the_game_chanelрастворитель передаёт вам привет
да нет, просто для арле босс только что появился
1. Встроить в компас отображение загадок или сделать отдельных инструмент для этого.
2. Возможность брать несколько заказов на монстров.
3. Добавление ресурса для перекрафта с нужным мейн статом (аналогично хср). Мне за год фарма артефактов нигде не упало анемо и пиро кубка. Как со старта выбил по одному, так и гуляет по персам.
4. Не налажать с театром и сделать его интересным.
5. Разделить оружейный банер на два или снизить очки до одного как в хрониках.
6. Снижение гарантов до 80 и 70 на оружии соответственно. Всё равно никто дальше этих значений практически не уходит.
7. Лимит густой смолы хотя-бы до 10
8. Использование густой смолы на боссах (думаю некоторые сталкивались с тем, что перекрафтили смолу по привычке и потом поняли что надо убить босса)
9. Увеличение лимитов артефактов или возможность уничтожить их либо за мору, либо за масло. (На выбор)
10. Возможность отключать созвездия. Это будет круто для гайдеров и показов персонажей.
11. Гарант на эпиков с системой 1/2 очков.
12. Удалить капелию из бездны. Я зачем половину своих персов выбил, хоё?
на кой хуй отключать созвездия
Я бы хотела чтобы не было лимита собственных 'маячков' на карте. Почему 200? Почему не 500, я не знаю
Быстрый скип данжей для фарма. Например пройди 100 раз данж и открываешь быстрый скип. Уже надоело одних и тех же мобиков бить
Жиза, когда в сотый раз проходишь подземелье из за нормальнрго артефакта, который ни в какую не хочет падать, это так надоедает
То же об этом думал, в ту уже все данжи по 1000раз обходил, во многих играх похожих на геншин есть такая функция
Изменение оружейного баннера, как в хср
Там очень хорошо сделали что первая оружка или же конус гарантировано ивентовый
И что в баннера одна ивент оружка
Или вообще как в вуве😂 гарантировано Лега летит 😅
@@darkokay7 В вуве это наверно будет контрится меньшим количеством круток, но это не точно. Надеюсь они реально хотят сделать адекватно
@@Аксолотль-к8ф хз, скорее всего
Просто дайте мне погладить собачек в открытом мире..
Копить густую больше чем 5
Убрать лимит густой
Эти перезаходы... Боже сколько раз рвало пуканелло...
От того, что они уберут лимит густой не изменится общее количество полученной смолы/Артов/Мусора, не исчезнет фактор наличия рандома... Зачем? Господи зачем он нужен? Те кто покупали смолу будут и дальше это делать.
1. чтобы в данжах с артами можно было поставить курс на определенный артефакт который ты хочешь получить и фармить его а не сет который ты использовать не будешь.
2.какой нибудь контент на постоянной основе (кроме карт!!)
3.Сделать оружейный баннер более щадящим/разделить баннер оружия на 2 баннера (как в хср)
4.самим делать сюжет/диалоги и/или поменьше воды в диалогах.
Самим делать сюжет? Что бы все устройства превратились в духовки?
Возможность крафтить артефакты с нужными статами как в хср (моя психика покоится в данже артефактов арлекино)
Допы передают привет😂.
Так вот кто рыдает у противоположной стены данжа! Я там палаточку поставила, заходи на огонёк. Выпьем валерьянки, валидол погрызём...
@@krakozablaмогу ли и присоединиться к лагерю разбитых надежд?
@@doomerok9446 конечно! Может если затопим данж слезами, наконец начнёт что-то нормальное падать!
Как же я вас понимаю. Фармлю её арты ежедневно с момента выхода, пока ни один в крит/кш больше раза не вкачался, про кубок ахахха уже молчу, даже шляпы с нужным основным статом ещё нет. Так сильно геншн меня скамил последний раз, когда я пыталась получить крио кубок (за три года у меня их два или три целых теперь!! успех)
Выбор основного стата в артефактах как в хср было бы полезно
Одно изменение - возможность выбирать какие х-ки должны дропаться в артефактах) Но этого конечно же не будет, основная гача как раз там а не в баннерах.
Можно очень просто сделать:
При заходе в данж за артами ты выбираешь один из двух сетов, и тебе падает только куски из нужного сета. Так же сделать возможность, чтобы мы могли выбрать любой один на выбор нижний стат артефакта, который нам не понравился за определëнную плату, скажем это будет легендарный артефакт. Тоже самое можно сделать и с прокачкой артефакта, чтобы мы могли заблокировать роллы в определеный стат (тоже один на выбор, за плату артефактом такой же редкости), будь это защита или хп, или что угодно (врят ли кто-то станет блочить крит массу😏).
Так же можно не только увеличить запас смолы, а так же оставить время накопления фулл запаса смолы за 21 час. Благодаря этому 1 ед. смолы будет накапливаться быстрее, чем было до этого.
Вот такие изменения механики артефактов в геншине реально забустят пик онлайна на серверах. Благодаря этому, разрабы больше не увидят на нас лицо без лица (😑😵) во время того, как сетовый кубок чертогов на бонус анемо урона с двумя критами в допах ролится в фулл защиту, выс*рая нам +28%/72 этого стата
Ныли что мало смолы, а как добавили больше-сразу «ну фигня, можно лучше🙄»
Дело не в самом количестве, а в её востоновоении. По факту нечего не изменилось с этими 200
@@LV-gk3sk по сути изменилось, так как меньше смолы, которая могла бы быть, просто сгорает. Да и в целом 200 хотя бы хватит чтобы переработать ровно в максимум 5 густых, а не как раньше 4 (это просто как то не логично было). Не было бы изменений, если бы в геншине было как в хср, где смола по факту копится даже после максимума. Так что люди которые не сливают каждые 20 смолы 24/7, могут просто успеть сделать больше за один заход в игру. Просто честно, не слышала раньше претензии к скорости её восстановления. Конечно могу быть не права, но мне правда не понятно(
@@LV-gk3skкак раз таки изменилась. Так как сейчас я захожу 1 раз в день, и часть смолы сгорает, а сейчас такого не будет
1. Книжки в определенные дни сильно напрягают. Убрать эти ограничения.
2. Увеличить лимит предметов в чайнике на одну зону. Вообще чайник забросил из-за этого, как сделал по 800 цветков на полях.
3. Возможность скрафтить больше густой смолы.
4. Разделить оружейку.
5. Перекрафт нижних статов в артефактах.
6. Добавить еще энд гейм контент.
7. Пропуск диалогов.
8. Возможность перепройти старые задания и крупные ивенты без наград ради сюжета.
На счëт старых заданий и ивентов согласна, хочу пройти "заблудшие звëзды" И задание легенд с Тартальей
Солидарирую с 8 ым, прям мега приятная фича, не раз хотелось так сделать, особенно с Инадзумой, буквально на днях
Сохранение очков в оружейном баннере, ускорение регена смолы, увеличение лимитов объектов в чайнике
Так же
Повышение шансов на выпадение хороших артов или хотя бы возможность залочить верхний стат при перекрафте. У меня за 3 года игры не выпало нормальных гидро и электро кубков, а у меня буквально все электро персонажи есть.
Полностью согласен. Я по большей части люблю играть за пиро персонажей, где их прокачака меня вообще не устраивает. Когда тебе на артефакте падают все виды урона, кроме пиро, учитывая сколько времени ты тратишь на гринд, то становится совсем не смешно.
Тоже самое в данже на Скару
Увеличить шансы на получение и на прокачку критовой Аллой ведьмы
Разрабы наконец то стали улучшать старое, а не пытаться запрыгнуть в последний вагон
Отсутствие смолы с возможностью фармить дерьмоартефакты бесконечно.
если будет так, я умру за пк
1.Увеличение нагрузки чайника. А то некоторые мои идеи недостроенными стоят
2. Возможность подбирать сохраненные артефакты, чтобы при смене стихии путешественника не приходилось каждый раз искать артефакты
Как вариант возможность деактивировать созвездия у героев (типа хочешь поиграть с Беннетом С6, потом хоба и деактивировал), я уже не говорю о разнообразии в пачках)
Очень бы помогло (особенно на маленьком аккаунте) замена одного предмета возвышения, на другой как в стар рейле
Ну допустим на маленьком акке тебе выпал Скарамыш, а для его возвышения нужны гарды, которые находятся в инадзуме. Ты собираешь другие предметы, которые меняешь на гарды. Или когда ты нужных мобов убил, тебе остался всего один предмет, но мобы восстанавливаются
Смолы и скорости её восстановления реально не хватает. Боссов и подземелий с артами и ресами становится больше с каждым новым обновлением, и фармить это всё дольше - потому что лимит. Может, тем, кто скрафтил себе пачку за три года и срал на всё остальное, смола и не нужна, а тем, кто полгода играет и ему выпал десяток персов - тем жопа.
Факт. Играю 4 месяца, 55 ранг. Выбил Странника. С горем пополам докачал ему 90 уровень, собрал какие-то арты, вышло неплохо: 2к атаки, криты 73/ 142. Докачал таланты до 7. Ресурсов больше нет. А толку от него? В отряд нужна Фарузан, которая на 20 уровне, полностью нулевая, Юнь Цзинь какая-нибудь, тоже нулевая, и норм щит. Ну и где мне взять смолы и книжек на прокачку еще трех персов? Я даже чертоги не собрал, это растянется на месяцы, а в следующем патче Фурина и опять все по новой… А на карте осталось три с половиной сундука
@@ylnovlenin7891 с талантами вообще боль: босс раз в неделю и не факт, что дропнется нужная хрень для прокачки.
секретные подземелья и награды кроме примогемов. Типа уникального пятизвёздочного оружия, которое можно получить только пройдя квест, найдя секретик и т.д. Нужно больше мотивации для исследования мира. Пусть будет на уровне конусов из магазина Герты в хср, но всё равно. Чтоб как в каких-нибудь файнал фентезях можно было какой-нибудь секретный мегамеч найти.
Да они слишком жадные. Максимум же, что дали из этого разряда - 3* оружие, которое ещё и никак не помечено, но можно получить только в мире. Ну, и крафтовое. "Секретный мегамеч", на который им хватило щедрости тут - тёмный железный меч 3*, который сольёшь и не заметишь...
Больше густой смолы, автокрафт если в игру не заходить (пусть и с тратой кристаллов), автокрафт при входе в данж - перед заходом окошко «У вас есть 4 густой и 200 обычной - как запустить бой? 9 (4+5) или 14 (4+10) раз, или своё кастомное кол-во?» Ползунок и кнопку в бой. Враги по волнам и так спавнятся, но без побегов к столу алхимии, и без забегов до этого е**чего дерева каждый бой - все награды за 1 раз получил и всё!
Я всё это 2.5 года писал в саппорт - четко, без бомбления, последовательно, даже иногда картинки-иллюстрации вставлял, лол - это теперь есть в ХСР - не благодарите))
если скорость так и останется, 1 смола в 8 минут, то это всё бессмысленно
Слушал что будет раз в 6 минут, но это не точно.
Не бессмысленно, теперь, если раз в день заходишь, смолу не теряешь
Меня бы обрадовало такое изменение: другое отношение Михойо к геншину, игрокам.
Где геншин стал не только игрой для того чтобы вытаскивать донаты и вливать это в ХСР и Хонкай, но и любимой игрой Михойо, а так же; чтобы они хоть немного прислушивалась к игрокам. Мне большего не нужно.
Резервная смола как в хср классная тема, 6 минут восстановления вместо 8 удобно чтобы считать смолу, то есть 1 час 10 энергии. Но по вложеням персы хср больше требуют по энергии, и больше вложений на акк нужно в целом (раз уж тут любят сравнения) а так 200 смолы кайф, не придется постоянно упираться в потолок 160 и заходить в игру 2 раза в сутки
Лучше бы вставили механику по перекрафту артефактов как в хср где можно выбрать хотябы мейн стат
Сделать скип диалогов- нет
Какую-то другую фигню- да
Фигня это то, о чём ныли 3 года? Я не пытаюсь как то задеть, просто честно не понимаю. Как только добавили то что просили, так сразу опять не то, фигня.
Рерол статов на артефактах нулевого уровня, за ту же смолу. Старичкам не слишком много проку от этого будет, ибо всё что нужно у них уже собрано, а вот для новых игроков это прям супер будет. Ибо для той же бездны нужно нафармить минимум 8сетов артефактов, а все мы знаем, каких усилий стоит собрать хотя бы нормальный сет.
И что не факт, что прокачка прокнет в нужные статы. Так что рерол был бы очень кстати.
Считаю что механика смолы должна быть упразднена. Моего мнения не поменять
Ещё одна оптимизация игры. Я могу играть с высоким качеством настроек, но прошлая версия игры у меня просто вылетала в синий екран. Скорее всего как раз из-за общего объёма карты. Могли же сделать как с Энкономией и разломом - отрезать регионы друг от друга екраном загрузки.
Преобразование ресурсов выбираемых с монстров, как в хонкае. Через алхимический стол, 2 к 1. На кой чëрт нужны 2000 шестерëнок, когда тебе не хватает сотни фляг с попрыгуний?
Перекрафт ресурсов с еженедельных боссов в ресурсы другого босса в Алхимии🤔 Например, из материалов от Двалина (+ Растворитель снов) в материалы от Арлекино😺
Если б эти растворители снов еще падали чуть чаще чем никогда. Может я что то не так делаю, но где то за два месяца фарма недельных боссов у меня их выпало штуки две((
@@конченныйархитектор это точно! увеличить выпадение Растворителя тоже было бы неплохо😄
@@конченныйархитектор странно, я думал они часто падают. Мне просто почти с каждого недельного босса падает. Хотя это наверное только у меня
Жду когда добавят скип диалогов. Тупо впадлу проходить квесты из-за длинющих монологов
Я бы хотел чтобы лимита слабой смолы не было тогда и скорость востонавления не важна и её количество ведь ты просто можешь месяц копить а с выходом нового персонажа её тратить
Возможность хранить больше густой смолы
От 200 смолы не изменится абсолютно ничего. Лучше бы они реген снизили до 5-6 минут, ибо в нём то как раз и проблема
Изменит то, что тебе не надо будет чаще заходить в игру и смола будет делаться за один раз на фулл
@@der6142 ну ты будешь чуть дольше не заходить, ну и всё. Да и система из ХСР уже лучше сделана
А сохранение смолы- ну да. Сможешь не 9 густой смолы сохранить, а 10. Что это принципиально изменит? Не ясно. Особенно с учётом того, что и ждать придётся на 5 с лишним часов больше
@@Rarera ну и всё, меньше времени в игре тратить будешь, а захочешь и как раньше.
Многим 160 мало, так как днями на работе и смола уходит в пустоту
@@der6142 но а ради чего это нужно, принципиально?
Многие уже достигли 60 ранга и что-то качают только при выбивании нового перса. А так, просто лишь фарм артов. Да и эти 200 смолы будут нужны далека не всем и не на столько критично
@@Rarera не всем нужны - они не заметят
Кому нужны - будут рады.
Что за глупый вопрос)
Мне нужны скины на гг. Ничего мне больше не надо
Гача игра она и в Африке гача игра. Ей ничего кардинального не добавят, а изменения настолько смешные, что аж пукнуть хочется 😅. Поэтому я жду только новые задания Архонтов и на этом всё.
Дополнительный способ получать примогемы на постоянке, по типу ежедневных заданий или витой бездны
Лучшее что можно сделать сделали в 7DSGC. Крутя баннер за раз по 10 ты крутишь 11, а если по одному, то по одному. Такое мотивирует копить
Не уж то в это ещё играют
один из Апгрейдов который я бы хотел, пусть заменят зубачистку ГГ на что то более внушительное(тот же меч из начального рлика пусть вернут, или Предвестник зари в руки дадут)
Кстати да, Кэя же нам его подарил
Перезапуск боссов по кнопке, как в данжах
1. Переделать оружейный баннер под версию хср
2. Добавлять в перекрафт новый сет артефактов сразу же а не спустя 2 блядских года
3. Систему смолы из хср
4. Отключение траты стамины при беге как в вуве (как мало нужно для того чтобы мир сразу стало приятнее исследовать)
5. Возможность скипа всех диалогов без исключений ну или хотя бы всех что не относятся к основному сюжету (в гробу я видал этих долбанных аранар)
6. Возможность фармить книги талантов и материалы для оружия в любой день недели (как в хср)
7. Возможность перекрафтить любую книгу таланта в нужную тебе с соотношением 2 к 1 (как в хср)
8. То же что и 7 пункте только по отношению к материалам мировых боссов
9. Возможность фармить одного еженедельно босса 3 раза подряд
10. Или изменение материалов еженедельных боссов с 3 разных до одного единственного и соответственно увеличение дропа этого самого материала
10. Удаление паймон из игры
11. Добавить рогалик по типу виртуалки из хср или Элизиума из хонкай импакта
Скип диалогов
Ну допустим скип километров текстов, как в той же вуве😂😂😂
До выхода Натлана я не планирую открывать геншон, сори, нат сори, но михуе идет на х, а я пойду трогать вуву.
Ура 100 друзей можно добавить,но есть но,у геншин фагов нет друзей
Есть только соперники и союзники
1. Скипать весь диалог в заданиях (кому пох на сюжет пусть будет кнопка "пропустить весь диалог".
2. От мобов чтоб падали книжки и артефакты иногда (чтоб кому не лень занимались иногда очищением мобов как в ла2 чтоб выбить ресурсы). Ну или дали бы поьольше опыта от мобов и на всю пачку опыт а не только на того, кто убил последним ударом. Тогда будет хоть смысл пойти убивать мобов для прокачки.
3. Скорость восстановления смолы !!! Новичкам тупо ппц не хватает смолы, получаешь новые персы а прокачивать одного тупо не хватает смолы. Слишком много времени берет.
4. В данже понизить шанс выпадения защиты, ибо всегда весь смак портит защита!!! А в данже кокона наоборот защита не падает короче все жопой сделано
5. Бездну обновлять каждую неделю, ибо один день поиграл в бездну и тупо все. Контента больше нет.
6. Сделать маленький остров, где люди могут ебашить друг друга по очереди. Но это опасно, ибо тогда надо будет всех балансировать и все персы будут понерфлены.
7. В заданиях пусть персонажи автоматом появляются в новые места общения. А то ппц много времени беседуешь потом гадо идти куда то чтобы снова сука болтать и болтать потом опять надо идти куда то чтобы снова сука болтать. Они и так часами болтают пусть сами же появляются из ниоткуда в новое место общения твари.
8. Надо, чтобы когда задание закончилось, оно по настоящему закончилось. А не бегать после типа последнего файта бегать ко всем персам которые были в задании и поспрашивать у них как дела и тд бесииииитттт.
8. Легу лимит сделать не 90, а 50-60 где то. А то делаешь типа 80 круток и падает ци ци например а не перс с баннера и все, тебе уже лень снова начинать копить гемы.
Красава!
Полный лист того, чего михуё никогда вводить не будут.
Кнопка скип я могу аж инфаркт от шока получить
возможность выбора шмотки которую крафтишь и ее Мейн стат
Меня бы больше всего обрадовало добавление кнопки скипа диалогов скучных НПС, с этим не сравнится ничего
Точняк! 💯
Ну лично я за увиличение кол-ва смолы с 160 до 600 и одноразовый реген всей смолы раз в сутки, например в 4 утра. Так у всех игроков будет возможность иметь прокаченые пушки и годные аксы.
да буквально возьмите смолу с хср и засуньте в генш, ну аааа
вот этот откат боссов на 3 минуты
и книжки в определённые дни
и чайникомейнерам ну увеличьте лимит комнат, ну ёмаё, ты делаешь красивый угол, а не комнату
И макс количество бы густой смолы увеличить, хотя бы до 10
Предлагаю сделать Чичу играбельной
Она итак играбельна
@@shenwqiu зарядку ешки надо долго ждать
@@ivanadamenko1739 Не вижу в этом проблемы, если захотеть можно и за Ци Ци спокойно играть
Честно говоря, и впрямь хотелось сокращения отката смолы. Ибо сколько не увеличивай лимит смолы, мы будем тратить столько же, сколько и тратили.
Гарант на 1 легу в банере, блокираторы статов в артефактах, скорость восстановления смолы, 30 этажей в бездну, дополнительная бездна только для коопа.
Чтобы поднять интерес к игре просто ускорьте откат смолы с 8 до 4 мин и неограниченное кол-во густой
Переработка артов в масло для них-же, ведь масло как механика уже есть, пару доп.кнопок и вуаля - переработка. Пускай даже с потерей эффективности, но не будет нужды расширять лимит самих артов и места на серваках под все эти циферки.
Лучше бы сразу добавляли перекрафт новых артов, как в хср...
В 5.0 будет
@@IIIoooRRR ну будет то будет. Вот только после добавления новых артов, каждый раз ждать "круглой" версии, чтобы добавии перекрафт, не очень то весело з:
@@Amioba_Zlaya это да 3:
Синхронизация с интерактивной картой, вот это была бы реальная плюшка
Скип диалогов порадовал бы на год вперёд
Выбирать проки в артах и они будут прокать 50 шансом то что ты выбрал
Крафтить арты с их выходом, как в хср. А не ждать 100 лет когда в перекрафт добавят. И то, бесит)
Реакции, реакции и ещё раз реакции
Добавить новые, бафгнуть старые, что бы игра на других стихиях не было дискомфортнее чем на тех же пиро, или дендро, электро персов
Всё что нужно мне: скип диалогов!
Будет честны, он нужен нам ВСЕМ!!!
(у меня три акка, а читаю сюжетку только на одном..)
не сказала бы что всем, но я буду рада её увидеть, чтобы перестали ныть те, кому эт нужно по разным причинам
Я бы вернулся если ьы добавили возможность выбрать русскую озвучку от студийной банды.
Гарант на 50 крутке.
Идиот
Не хватает уважения к свободному времени игроков, блин. Меня уже тошнит от ежедневных походов на арты в геншине, а смолу и тратить то больше некуда. В хср удобно. Поставил автобой и делаешь свои дела пока добывабтся ресурсы/артефакты. И дейлики таким же образом выполняются. Да, в геншине добавляют полезности, но они словно.. Отстали года на два? Улучшение! Ууу прикольно! Но в хср все равно еще удобнее.
Ну и да, поиграла вчера в вуву, серьёзным конкурентом для геншина ее не считаю.
Уже в двух Гача играх дают бесплатную легу. В вуве вообще на выбор😂 пусть в геншине сделают хотя бы любую легендарную пушку на выбор (а, это жирнее персонажа, ну пофиг)
Да схуяли? Вува, хср, ззз или тот же мертвый тоф это игры или на один раз или мобилки, которые должны завлекать кучей наград иначе в них смысла играть не будет, особенно в случае вувы, новой игры которая должна завлечь игроков чем-то кроме бубисов в анимациях
Меня бы обрадовал банер с альбедо больше чем увеличение смолы или увеличение инвентаря
дык он был ведь в банере хроник
@@animehate7788
Возможно, человек имеет ввиду нормальный, полноценный баннер персонажа (как сейчас у Скары и Байчжу)
Было бы очень неплохо если бы феечки подбирали лут с мобов и сундуков.
Прятки на постоянной основе
если сделают сотый уровень то надеюсь не сделают обязательную коронацию талантов а посто влепят талант открывающийся на Сотом.
1.Скип диалогов в дейли и хотя бы побочных квестах
2. Полностью убрать анимацию дерева при подборе артов в данжах ( у меня уже нет сил нажимать кнопку пропустить)
3. Автопроигрывание диалогов в сюжете не только других персов, но и реплик гг. Все равно от выбора реплики ничего не зависит
увеличение уровня сулит увеличение уровня бездны...
Артефакты и оружейный банер. Это ад
Три слова : Адекватный Энд Гейм.
1)Интересный сюжет который нельзя предугадать имея отрицательное айкю
2)Больше гемов и круток чтобы на легу пол года не копить
Ну давай, расскажи мне, что будет в следующем сюжете обновления, его ведь так легко предугадать
@@SUPER_TESTнаверное он про то что типо гг снова всех победит и всё такое, я не согласен с ним. Ну типо да это очевидно и что, наполнение то не угадать
А создать сюжет который реально заставляет буквально открыть рот способны лишь единицы, отдельные гении. От того что продюсеры геншина не эти самые гении совсем не страшно. Я в геншин ради персонажей захожу, а плюсом хорошая история это класс
@@terffcatну так в хср так же,ггшка самый крутой получит новый путь всех победит и тд. Сюжет Фонтейна, особенно концовку рил было сложно предвидеть
@@Рина-о2ю ты вообще не читал сюжет в хср, походу
@@deadastronaut804 читала,твоё,,предсказание,,сюжета Геншина такое как моё .
Ты не предсказал не поворотов нечего,не персонажей не их характеров. Я сделала так же. В хср ггшка со звёздным экспрессом, которые за всё хорошее,против всего плохого,снова всем помогут и всех спасут.
Накопление смолы пока не играешь как в хср
чтоб за боссов падало по 4 куска а то уже впадлу персов качать всегда по 2 падает и смола уходит в никуда
1) Изменить оружейный баннер, так как в нынешнем состоянии это дичь (сделать как в ХСР, разделённые)
2) Скип диалогов хотя бы в побочных квестах или диалогов перед ивентами. Мне не интересно это читать или перечитывать в сотые разы эту ересь (спасибо, что хоть в свидания персонажей эту чертову кнопку добавили)
3) список крупных прошедших ивентов (метеоры, лжеальбедо, ахрипелаги и тп и тд), так как:
- Это очень важные сюжетные задания, в меторах мы впервые встретили скарамуша, в ахрипелагах появлялся голос Алисы и другие голоса важные для сюжета, а альбедо вообще один из лучших сюжетнопрописанных персонажей и обидно, что львиную часть его сюжета запихнули в ивенты и новички, что пропустили их, не смогут узнать ВСЁ перечисленное выше в самой игре
- награды (можно спокойно урезать часть, так как ивент прошел) и хоть какой-то интересный контент для новых игроков
- возможность побегать по тем локациям, что понравились и для таких как я, еще и поделать фотографии. Я вот уже хочу сделать фотку навии на архипелаге, но самого ахрипелага нету)
4) изменить фарм всего овна в целом
-автобой в подземельях артефактов и ресурсов. Это вообще несложно сделать, в других подобных играх такое есть. Это ежедневная работа на высоких рангах приносит минимум удовольствия, а с автобоем, я хотя бы смогу чай заварить, а после автобоя уже играть в саму игру в открытом мире
-возможность изредка крафтить артефакты и получать нужный артефакт с нужным верхним статом (я с выхода Арлекино фармлю её данж не переставая, а мне ни разу не выпал кубок с пиро уроном или шапка с критами, уже молчу о нижних статах). Мне хотя бы нужный верхний стат получить
-алхемический стол, хотя бы для базовых ресурсов прокачки отдельной кнопкой, я настаебенился каждый раз бегать и перекрафтывать (а может такое и есть, просто я не вижу)
5) побольше хай лвл контента (но здесь уже прогресс, скоро должны что-то добавить в библиотеку Лизы)
Самых смех, что практически все это есть в хср)). Я не знаю, что они так медляд с добавлением всего вот этого. Назовите мне хотя бы одного игрока, кто бы это ругал и говорил, что это не нужно. Они вроде в геншин что-то добавляют, но так медленно и мучительно, что пока добавят, хср еще дальше на своем поезде улетит в правильном направлении развития игры
Возможность выбирать некоторые статы артефактов самому или удалять и заменять на нужные тебе. Я 3 года Райден нормально собрать не могу из-за гребанной защиты 😭
Луны на смолу чтоб были в сундуках тоже))))
Даже если бы такая смола восстанавливала по 10 единиц,то это экономило бы дофига времени
@@двойнойкот Да-Да
Упростить бездну (я со своей дважды короновонной арлекино, сигна сетом и статами 70/200 не могу закрыть 12 этаж на все звёзды)
Хах попробуй на тао, 3 раза короновал с 60/240 хомы и с1 нет, но вообщем закрывает
@@pobeda_vperedi4127 у меня её нет)
Возможность как-то контролировать выпадение статов на артефактах и прокачивать их заново, если фигово получилось