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「このカードは特殊召喚できない」は予後不良な余生が避けられない深刻な先天的疾患だぜ...
だぁが、同僚の邪神アバターは特殊召喚不可の制約有りきで丁度良い強さを持っているため…
@@user-oy1vq5ly6j あれは実質サヴァン症候群みたいなもんだからなぁ…
@@polariscope5706 サヴァン症候群…精神障害を持つ人に見られる、限られた特定の分野にて突出した力を発揮出来る症状恐らく無敵の戦闘効果について言ってるんだと思うが、実は邪神アバターは召喚成功時に相手の魔法罠の発動を封じる妨害効果も持ってるんだぜ!知ってたらスマソ
予後不良はすでに死んでるのよ
専用カードで無理やり召喚するしかないのがね
注)サムネはイメージです。実際のキースとは異なる場合がございます。
邪神で毎ターンアドバンテージを稼いでいけるような構築で凄く好き華があるのはループやワンキルだけど、こういうシステムクリーチャー的な役割を担わせる治療もとても良いと思う素晴らしい治療に感謝
神の宣告で止められても全体破壊が発動するのは邪神感めっちゃある
対戦ありがとうございました!!コカライアとの差別化のため、ルール破壊をトリガーにすることをコンセプトに構築しました。学会発表のために安定性を重視したかいもあり、1番見せたかった《エクシーズ・ダブルバック》を使ったコンボもお見せすることができて良かったです✨✨
イレイザーニキナイス治療だったze!
エクシーズ・ダブルバック、感動しました!
差別化素晴らしい
6:45 こっからの流れ美しすぎる…見事だ
ランク6を軸に繰り返し使って盤面狙っていける構築として綺麗でびっくりした
一発芸かと思いきやちゃんとシナジーのあるデッキだったこれは名医
邪神を装備するってなんかカッコいいな
ペルソナかな?
メガテンifやん
原作キースさんも骨塚のデッキの個性を最大限残した上で的確に強化していたし、発動すれば無敵の時の魔術師を正面から破ったり、Rで復活直後ながらカードプロフェッサーをイレイザーで倒したり、キースさんは絶対良い医師なはずなんだよね。
まさか、キースさんに医療の才能があったとは
彼がスラムの生まれでなければ…違った未来もあったかもしれんな。
カードの医師 バンデット・キース
RUMで耐性持ちのサイモンを出して生き残らせるだけではなく、全て破壊する事を逆手に取りダブルバックでの2体蘇生に繋ぐ手腕流石だと言いたいが流石だ
「経過観察」は医療においても重要なフェイズだぜ見守りつつも細心の注意を払うのが今後の発展に繋がるわけだねぇ
破壊耐性持ちのモンスターに対してはエクサビートルの墓地送り効果である程度対応できる点も優秀だな
やっぱバンデットキースはいい人だなぁ
クソカードにも優しいバンデット・キースさんマジ聖人
対戦相手に合わせていい勝負になるようにデッキ変えてくれるキースおじさん大好き
城之内と一緒に海に飛び込んでくれるしな……
デモニックモーターΩとかいうクソカードも使ってるしな
@@user-nu4iy1xk6i「ファンデッキとガチ両方持ってきました。めっちゃ重かったです」のやつすき
何気に初手レモンバスターが3枚揃っちゃってんの芸術性高いわ
「消しゴム3」が地味に笑える消しゴムが英語でイレイザーだからか……
「邪神」で強化カード来てほしいけど、ひとりだけ異常に強いアバターを考えるとバランスが難しそう。
キースの治療もすごいけど初手/バスター2枚引いてるのだいぶ面白い
一般的なクソカードはコンボを決めたらそれまでで、倒せなかったらリカバリも難しいんだけど、こういうしぶとくて実用性がある感じの治療は珍しいな。素晴らしい
やっぱりキースさんは聖人だな~
こいつが消しゴムって呼ばれてるのめっちゃ好き
仮にも三幻神に対応する三邪神の一角である邪神イレイザーが「消しゴム」呼ばわりされてるの本当に草
@@user-oy1vq5ly6j 仮にも三幻神の筆頭であるラーがライフちゅっちゅギガント呼ばわりされてたんだから多少はね?
@@user-oy1vq5ly6j三幻魔は?
● アバター□ イレイザー
無理に盤面に出すんじゃなくて墓地肥やしの中で自然にイレイザーを墓地に送って何度も効果を使いまわして最終的にDヒーロー展開と未来龍王ホープの盤面を揃えられるのは…流石と言いたいがサスガダァ…
収縮や巨大化を装備すると何故か攻撃力0になる謎の邪神
進化する人類装備したら元々の攻撃力の増減だから進化する人類のデメリットも関係なくなる?
巨大化は0だけど収縮は相手の場×1000を維持できるでのは?収縮で元々の攻撃力に干渉されても、常に参照できる永続効果は再度適用されると思う。あるいはMDでそうゆう挙動だった?進化する人類も元々の攻撃力を変化した後イレイザーの永続効果カードの数×1000「になる」が再度適用されて、進化する人類を装備してもステータスは変わらないと思う。
@@basis1049人間じゃないよ、神だ!
@@chemisa5136数値になる系はその数値で固定化されるのでイレイザーの効果は適用されない。ただしアバターくんはなぜか再計算されるので常に最強+100の攻撃力を持つやはり相手頼みのまがい物の神…
@@merlioneko 「数値になる系はその数値で固定化される」は「現在の攻撃力」を変化させる効果の裁定じゃないか?収縮は「元々の攻撃力」を変化させるので永続効果は再計算されると思う。
何気にR原作でキースに使われてるカードだったりするイレイザー
原作ですら渋い顔されてた微妙なイレイザーさん・・・
イレイザー(消しゴム)
装備カード扱いで破壊するって発想の転換を考えついたプレイヤーももちろん凄いが、なんでこの効果処理が適切に解決されるのかゲーム開発のエンジニア達にはいつも驚かさせるZE!!!まじでどんな実装してるんだろう...
遊戯王の一見複雑層で複雑すぎるルールをほぼ完ぺきに再現してるからその点は深く考える事は少ないが、本当に素晴らしいシステム担当が居るんだろうと思う
バンデット・キース光堕ち
曲がりなりにも邪神なのにHEROに救われるの草もしかして消しゴム先輩はヒーローに憧れていたとか…?しかし治療そのものはいい腕前ですな
消しゴムちゃんドロップキック
レモン/バス2枚握ってんの草
このカードだクソガキ!「邪神イレイザー」
キースっていいやつなんだなー
いや開幕の手札事故がすごいな
このカードの正当な使い手がキースだって知ってる人どのくらいいるんだろう
雷獣龍にカオスベトレイヤーにエクサビートルでデュエルリンクスのサンドラを思い出した
いいデュエルだったぜ
エクシーズダブルバックはコンボで使うとなかなか面白いよね。昔見た動画だとCXダークフェアリーチアガールとクライス(片方はエクシーズじゃなくていい)を蘇生、破壊して3ドローを連打しつつ最後のダブルバックでホープと閃珖竜を蘇生、攻撃後メイン2でホープはホープレイ、閃珖竜は破壊耐性付与を使って自壊を防ぐってコンボが好きだった
消しゴムマジックとか言われてて笑う
イレイザーの装備カードとしての運用はユニキャリ生きてた頃から言われてたくらいありふれた特に語ることないもんだけどそこから一歩進んで破壊耐性持ちエクシーズの投入は純粋に評価できると思う
消しゴムってそういう事かwイレイザーね
消しゴム呼びかわいい
そんな頭のおかしいコンボ初めて見ましたよ!(良い意味で)
邪神イレイザーは手札で破壊されても効果発動するので炎王の孤島で破壊してユベルとコンボ決めたりしてたな
キースのアニキ!!!
全て壊すんだ
このサムネのバンデッドキースはキースさんかな
夏油傑では無さそう
エアプキースさん!?
8:20 打点下がってて草
イレイザー出てないだろ
昔のカードがリメイク強化入ってるし、三邪神もそろそろリメイク強化してほしいな
「このカードは特殊召喚できない」は予後不良な余生が避けられない深刻な先天的疾患だぜ...
だぁが、同僚の邪神アバターは特殊召喚不可の制約有りきで丁度良い強さを持っているため…
@@user-oy1vq5ly6j あれは実質サヴァン症候群みたいなもんだからなぁ…
@@polariscope5706 サヴァン症候群…精神障害を持つ人に見られる、限られた特定の分野にて突出した力を発揮出来る症状
恐らく無敵の戦闘効果について言ってるんだと思うが、実は邪神アバターは召喚成功時に相手の魔法罠の発動を封じる妨害効果も持ってるんだぜ!知ってたらスマソ
予後不良はすでに死んでるのよ
専用カードで無理やり召喚するしかないのがね
注)サムネはイメージです。実際のキースとは異なる場合がございます。
邪神で毎ターンアドバンテージを稼いでいけるような構築で凄く好き
華があるのはループやワンキルだけど、こういうシステムクリーチャー的な役割を担わせる治療もとても良いと思う
素晴らしい治療に感謝
神の宣告で止められても全体破壊が発動するのは邪神感めっちゃある
対戦ありがとうございました!!
コカライアとの差別化のため、ルール破壊をトリガーにすることをコンセプトに構築しました。
学会発表のために安定性を重視したかいもあり、1番見せたかった《エクシーズ・ダブルバック》を使ったコンボもお見せすることができて良かったです✨✨
イレイザーニキナイス治療だったze!
エクシーズ・ダブルバック、感動しました!
差別化素晴らしい
6:45 こっからの流れ美しすぎる…見事だ
ランク6を軸に繰り返し使って盤面狙っていける構築として綺麗でびっくりした
一発芸かと思いきやちゃんとシナジーのあるデッキだった
これは名医
邪神を装備するってなんかカッコいいな
ペルソナかな?
メガテンifやん
原作キースさんも骨塚のデッキの個性を最大限残した上で的確に強化していたし、発動すれば無敵の時の魔術師を正面から破ったり、Rで復活直後ながらカードプロフェッサーをイレイザーで倒したり、キースさんは絶対良い医師なはずなんだよね。
まさか、キースさんに
医療の才能があったとは
彼がスラムの生まれでなければ…違った未来もあったかもしれんな。
カードの医師 バンデット・キース
RUMで耐性持ちのサイモンを出して生き残らせるだけではなく、全て破壊する事を逆手に取りダブルバックでの2体蘇生に繋ぐ手腕
流石だと言いたいが流石だ
「経過観察」は医療においても重要なフェイズだぜ
見守りつつも細心の注意を払うのが今後の発展に繋がるわけだねぇ
破壊耐性持ちのモンスターに対してはエクサビートルの墓地送り効果である程度対応できる点も優秀だな
やっぱバンデットキースはいい人だなぁ
クソカードにも優しいバンデット・キースさんマジ聖人
対戦相手に合わせていい勝負になるようにデッキ変えてくれるキースおじさん大好き
城之内と一緒に海に飛び込んでくれるしな……
デモニックモーターΩとかいうクソカードも使ってるしな
@@user-nu4iy1xk6i「ファンデッキとガチ両方持ってきました。めっちゃ重かったです」のやつすき
何気に初手レモンバスターが3枚揃っちゃってんの芸術性高いわ
「消しゴム3」が地味に笑える
消しゴムが英語でイレイザーだからか……
「邪神」で強化カード来てほしいけど、ひとりだけ異常に強いアバターを考えるとバランスが難しそう。
キースの治療もすごいけど初手/バスター2枚引いてるのだいぶ面白い
一般的なクソカードはコンボを決めたらそれまでで、倒せなかったらリカバリも難しいんだけど、こういうしぶとくて実用性がある感じの治療は珍しいな。素晴らしい
やっぱりキースさんは聖人だな~
こいつが消しゴムって呼ばれてるのめっちゃ好き
仮にも三幻神に対応する三邪神の一角である邪神イレイザーが「消しゴム」呼ばわりされてるの本当に草
@@user-oy1vq5ly6j 仮にも三幻神の筆頭であるラーがライフちゅっちゅギガント呼ばわりされてたんだから多少はね?
@@user-oy1vq5ly6j三幻魔は?
● アバター
□ イレイザー
無理に盤面に出すんじゃなくて墓地肥やしの中で自然にイレイザーを墓地に送って何度も効果を使いまわして最終的にDヒーロー展開と未来龍王ホープの盤面を揃えられるのは…流石と言いたいがサスガダァ…
収縮や巨大化を装備すると何故か攻撃力0になる謎の邪神
進化する人類装備したら元々の攻撃力の増減だから進化する人類のデメリットも関係なくなる?
巨大化は0だけど収縮は相手の場×1000を維持できるでのは?
収縮で元々の攻撃力に干渉されても、常に参照できる永続効果は再度適用されると思う。
あるいはMDでそうゆう挙動だった?
進化する人類も元々の攻撃力を変化した後イレイザーの永続効果カードの数×1000「になる」が再度適用されて、進化する人類を装備してもステータスは変わらないと思う。
@@basis1049人間じゃないよ、神だ!
@@chemisa5136数値になる系はその数値で固定化されるのでイレイザーの効果は適用されない。
ただしアバターくんはなぜか再計算されるので常に最強+100の攻撃力を持つ
やはり相手頼みのまがい物の神…
@@merlioneko 「数値になる系はその数値で固定化される」は「現在の攻撃力」を変化させる効果の裁定じゃないか?収縮は「元々の攻撃力」を変化させるので永続効果は再計算されると思う。
何気にR原作でキースに使われてるカードだったりするイレイザー
原作ですら渋い顔されてた微妙なイレイザーさん・・・
イレイザー(消しゴム)
装備カード扱いで破壊するって発想の転換を考えついたプレイヤーももちろん凄いが、なんでこの効果処理が適切に解決されるのかゲーム開発のエンジニア達にはいつも驚かさせるZE!!!
まじでどんな実装してるんだろう...
遊戯王の一見複雑層で複雑すぎるルールをほぼ完ぺきに再現してるからその点は深く考える事は少ないが、本当に素晴らしいシステム担当が居るんだろうと思う
バンデット・キース光堕ち
曲がりなりにも邪神なのにHEROに救われるの草
もしかして消しゴム先輩はヒーローに憧れていたとか…?
しかし治療そのものはいい腕前ですな
消しゴムちゃんドロップキック
レモン/バス2枚握ってんの草
このカードだクソガキ!
「邪神イレイザー」
キースっていいやつなんだなー
いや開幕の手札事故がすごいな
このカードの正当な使い手がキースだって知ってる人どのくらいいるんだろう
雷獣龍にカオスベトレイヤーにエクサビートルでデュエルリンクスのサンドラを思い出した
いいデュエルだったぜ
エクシーズダブルバックはコンボで使うとなかなか面白いよね。
昔見た動画だとCXダークフェアリーチアガールとクライス(片方はエクシーズじゃなくていい)を蘇生、破壊して3ドローを連打しつつ
最後のダブルバックでホープと閃珖竜を蘇生、攻撃後メイン2でホープはホープレイ、閃珖竜は破壊耐性付与を使って自壊を防ぐってコンボが好きだった
消しゴムマジックとか言われてて笑う
イレイザーの装備カードとしての運用はユニキャリ生きてた頃から言われてたくらいありふれた特に語ることないもんだけどそこから一歩進んで破壊耐性持ちエクシーズの投入は純粋に評価できると思う
消しゴムってそういう事かwイレイザーね
消しゴム呼びかわいい
そんな頭のおかしいコンボ初めて見ましたよ!(良い意味で)
邪神イレイザーは手札で破壊されても効果発動するので炎王の孤島で破壊してユベルとコンボ決めたりしてたな
キースのアニキ!!!
全て壊すんだ
このサムネのバンデッドキースはキースさんかな
夏油傑では無さそう
エアプキースさん!?
8:20 打点下がってて草
イレイザー出てないだろ
昔のカードがリメイク強化入ってるし、三邪神もそろそろリメイク強化してほしいな