ヒールを履かせたらつま先が埋まったの直し方

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  • Опубліковано 29 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @ponnnn288
    @ponnnn288 4 місяці тому +4

    神動画すぎる

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  4 місяці тому

      お役に立てて良かったです〜
      コメントありがとう☆

  • @NEEkzr
    @NEEkzr 8 місяців тому +3

    9:20 ここで話されているFBXの高さをいじると同じプロジェクトにある
    同じアバターが影響を受けるとのことですが1体だけ高さ変更を適用させる方法はないでしょうか…?
    unity始めたてで取るに足らない質問であれば申し訳ありません

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  8 місяців тому

      高さを上げてアップロードしたら、そのアバターに適用されるので、前にアップしたアバターにはすぐ影響しませんので、上げる必要がないパターンの子をアップするときに高さ戻したりするといいかな。
      使ったことはないけど、Boothで「浮遊アバター」と検索すると使えそうなツールが見つかると思いますので、探してみてくださいね☆

    • @NEEkzr
      @NEEkzr 8 місяців тому

      @@vrchatunity 返信ありがとうございます
      笹田さんの動画で改変を学んでいるので大変助かります
      これからも動画を参考にさせていただきます

  • @腐豆-x2d
    @腐豆-x2d 4 місяці тому +1

    衣装着せ替えで、ヒールとシューズがある場合、それぞれの高さを着せ替え時に高さ調整することは可能でしょうか?

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  4 місяці тому

      この方法はunityでの調整方法なので、アップロードしたあとのvrchat内での高さ変更には対応しておりません。
      別の何かでできる方法があるかもしれません。

  • @JPKING_4649
    @JPKING_4649 4 місяці тому

    fbxファイルがない場合はどうしたらいいですか?

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  4 місяці тому

      FBXがないのは聞いたことありませんが、アバタートップのアニメーターコンポーネント内のAvatarファイルをクリックしたらFBXのありかがわかると思います

    • @JPKING_4649
      @JPKING_4649 4 місяці тому

      @@vrchatunity 返信ありがとうございます。FBXファイルの名前が変わっていて探したら見つかりました!