【解説】顔の向きを変えるボーンを作る【blender2.83】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 8

  • @我やみ氏なり
    @我やみ氏なり 4 роки тому +2

    ありがてぇ!!毎回動画楽しみにしてます!

  • @ぽぎの葉っぱ
    @ぽぎの葉っぱ 4 роки тому +2

    めちゃくちゃ知りたかったやつです!
    けむし作った時に、ホラー的な曲がり方しかしなくて断念してました!

  • @lark.g8760
    @lark.g8760 4 роки тому +1

    解説をありがとうございます!
    このターゲットを(どうにか)カメラの動きに取り付ければ、
    絶対に外さないカメラ目線!もできちゃいそうです。
    スーファミ時代のマ〇オさんのミニゲームで、はえたたきがありまして。
    ご近所の小学生の間で一大ブームを巻き起こしたことを思い出しました。懐かしい…

    • @3dmemo
      @3dmemo  4 роки тому +1

      haeのボーンの部分をカメラに変更すればいけるはずですね。track toの軸の制御はあれこれ変更する必要がありますが・・・マーリオペイン・・・とぉ~。。。ですね!

    • @lark.g8760
      @lark.g8760 4 роки тому

      ​@@3dmemo それです~!ご存知でしたか!さすが、もんじゃさん!
      track toの軸の制御、( ..)φメモメモ。 返信にもヒントをありがとうございますー!

  • @tabouyoshi1082
    @tabouyoshi1082 4 роки тому

    こんにちは、カエルが好きなので、登録しました。

    • @3dmemo
      @3dmemo  4 роки тому +4

      ありがとうございます。カエル好きの方に悲報があります。
      そんなにこのチャンネルはカエルが登場しないんですよね!

  • @cyber-nyan
    @cyber-nyan 3 роки тому

    なぜ、日本語バージョンで解説しないんですか?
    コマンドの単語の意味がさっぱり分からないので理解できません。
    MMDから抜けれないです。