Вторая серия по той же концепции, теперь можно будет сравнить команды и делать выводы Бусти: boosty.to/pvz_dich Телеграм-канал: t.me/PvZ_Dich Группа ВК: vk.com/pvzdich
Думаю, в раунды надо добавить по 1 гаргу на полосу + за каждую сохранённую косилку прибавлять множитель 1 ( например, 1 косилка стоит - умножаем очки на 2, если 5 - на 6, если нету, то очки не умножаются за раунд.
Главная проблема такого формата - отсутствие баланса. Один из первых раундов может быть ценнее пяти последних вместе взятых. Стоило бы переработать состав и количество зомби в испытаниях
8:50 погодите, у зомбони есть две анимаций сиерти? Посмотрите, зомбони на нижней дорожке вместо того чтобы просто развалиться, сначала упал назад (прям как редкая анимация смерти из пвз1)
Может на сложных и мало дающих уровнях добавить хилых зомби? Типа в средневековье добавить гряду импов,,на пляже водолазов добавить. Тогда получится чуть уровнять получаемые очки и сложность уровня.
Палатки не рандом, а вполне чёткий тайминг. Ибо зомби нельзя убивать слишком быстро, когда он их не ставит(сейчас часть палаток вообще улетела за экран). А вот то, хороша ли подобная фича - уже вопрос.
3:23 Дед, ну я думал, что это очевидно. Ледяной Джек заработал так много очков из-за бага с индейками. Как я понял, когда индейки склёвывали палатку, её хитбокс ещё на пару секунд оставался (возможно даже это в принципе со всеми растениями работает и за каждую тычку по этому хитбоксу дают очки, будто у этого хитбокса 1 HP). И так как индейка наносит очень много этих тычек в секунду, она по сути очень много раз убивала эту палатку, за что и получала так много очков. И ещё вроде один и тот же вид зомби (считая препятствия) не может давать разное количество очков.
Тут 2 варианта: Либо рандом - это не плохо. И Дичь оставит лост сили. (А рандом - это не плохо 9:44) Либо рандом - это плохо. И Дичь уберëт палатки из лост сити.
Помоему главная проблема данного типа чемпионата в том, что победитель будет всегда тот, у когда будет самый большой прямой урон. Мне кажеться лучше вернуться к классическим чемпионатам или к прошлой концепции.
ДИЧЬ ПРОДОЛЖАЙ НА ЮТУБЕ! ЮТУБ ЮТУБ ЮТУБ ЮТУБ Так, ну а если объективно, то эта проблема с 1-ми локациями довольно серьёзная. Я видел одну идею в комментариях под прошлым видео, что нужно в менее дорогие локи добавить коофицент к тем баллам, что команда в них наберёт. Во всём остальном, рубрика стала гораздо лучше. Желаю удачи в дальнейшем развитии!
Мне кажется главный интерес такой концепции в том что никогда не знаешь кто станет лучшим, результаты команд могут отличаться на сотни тысяч очков, даже самая странная на первый взгляд команда может одолеть лучшую сборку за счёт рандома, в общем это наверное будет самая непредсказуемая рубрика.
мне кажется нужно попробовать взорвать всех зомби разом чтобы посмотреть какой максимальный балл может отдать локация и добавлять или убирать зомби если там слишком мало/много, чтобы все локации были +- одинаковы по баллам
Может чуть по-другому? Например вместо миров делать подборку зомби? Или например не ограниченное количество зомбей делать а чтобы они выходили в течение минуты (в игре есть таймер что-то типа набрать n количество очков за m количество времени)
Думаю, что нужно ввести вознаграждение 2к очков за каждую сохранённую косилку. Это немного, но зато полное прохождение раундов будет в любом случае приносить неплохое количество очков, независимо от времени убийства и количества зомби
Куча всего надо переработать, ибо некоторые локации становятся почти полностью бесполезными. Так же хотел сказать по поводу палатки и аркадного автомата. Если кто-то найдёт способ убивать зомби без уничтожения вещей, что спавнять новых зомби, это по сути бесконечное количество очков. В данном случае я бы ставил либо таймер на раунды, либо засчитывал очки только до убийства последнего зомби заспавненного кодом, а не палаткой или автоматом.
3:37 как я говорил в прошлый раз, я предпологаю, что это не совсем рандом, а конкретно прикол индеек. Типо они "ломают" палатки множество раз, пока сама палатка исчезает
Когда увидел боулинг луковицу, сразу понял, что будет разнос, самое топовое бесплатное растение на арене) иногда даже мой горохострел перебивала под пнями)
Думаю нужно ставить одинаковое количество зомби на каждой локации и что то делать с темными веками потому что там стан не даст никому набрать больше 1000 очков
Писал под прошлым роликом, хз прочёл ли, но напишу и тут Надо спросить у мододелов можно ли изменить стоимость зомби, а то реально не объективно они стоят А ещё можно не считать 2 первых 0, так как всё ровно нету зомби которые стоили за десяток или единицу очков
а если сделать как прошлой концепция ток с счётчиком, к примеру человек сделал команду растений а другие зомби, растения их там побили заработали столько очков , потом сражают его зомби против других растений и там будет прибавляется допусти за каждую косилку по 10 тысяч
Плюс непредсказуемого спартантса в том что он собирался под эту систему в отличии от ледяного джека и если еще тестировать данный фориат тогда надо будет брать только команды из чемпионатов и пвп или созданые под этот формат как непредсказуемый спартанец.
как на счёт правила ,,если у комнады меньше 10 тысяч набранных очков, то каждая не активированная косилка даёт множитель в 0.5,,(цифры условные) чтобы не было что команда идеально прошла локацию, но заработала жалких 4 тысячи очков, а так хоть какой то + к финальному результату будет
Честно, не лучший формат. В старом турнире был экшн и напряжение - успеет ли команда защитить косилку, или она все-таки уедет, из-за чего команда не сможет получить балл. Здесь же просто погоня за циферками
Вторая серия по той же концепции, теперь можно будет сравнить команды и делать выводы
Бусти: boosty.to/pvz_dich
Телеграм-канал: t.me/PvZ_Dich
Группа ВК: vk.com/pvzdich
Надо кажется убрать палатки из затереного города
2 минуты 550 просмотров поднялся
Надо выпускать выпуски на ютубе, но на бусти они будут выходить раньше
Жду ответ от дичи (день???)
Думаю, в раунды надо добавить по 1 гаргу на полосу + за каждую сохранённую косилку прибавлять множитель 1 ( например, 1 косилка стоит - умножаем очки на 2, если 5 - на 6, если нету, то очки не умножаются за раунд.
Главная проблема такого формата - отсутствие баланса. Один из первых раундов может быть ценнее пяти последних вместе взятых. Стоило бы переработать состав и количество зомби в испытаниях
Так интереснее
8:50 погодите, у зомбони есть две анимаций сиерти? Посмотрите, зомбони на нижней дорожке вместо того чтобы просто развалиться, сначала упал назад (прям как редкая анимация смерти из пвз1)
РЕАЛЬНО
Решили оставить это из 1 пвз
Это еще из пвз 1 пк версии, но там эта анимация была только при наезде на колючки
Спартанец наверное ваншотнул
Атсылка
3:24
В этот раз палатки не были поставлены , поэтому очков они не принесли. Много очкоу дают за палатку на золотой клетке
Если она просто стоит то тоже дают но меньше
Импов убили рано и палатки за карту улетели
Может на сложных и мало дающих уровнях добавить хилых зомби? Типа в средневековье добавить гряду импов,,на пляже водолазов добавить. Тогда получится чуть уровнять получаемые очки и сложность уровня.
Палатки не рандом, а вполне чёткий тайминг. Ибо зомби нельзя убивать слишком быстро, когда он их не ставит(сейчас часть палаток вообще улетела за экран). А вот то, хороша ли подобная фича - уже вопрос.
3:23 Дед, ну я думал, что это очевидно. Ледяной Джек заработал так много очков из-за бага с индейками. Как я понял, когда индейки склёвывали палатку, её хитбокс ещё на пару секунд оставался (возможно даже это в принципе со всеми растениями работает и за каждую тычку по этому хитбоксу дают очки, будто у этого хитбокса 1 HP). И так как индейка наносит очень много этих тычек в секунду, она по сути очень много раз убивала эту палатку, за что и получала так много очков. И ещё вроде один и тот же вид зомби (считая препятствия) не может давать разное количество очков.
Тут 2 варианта:
Либо рандом - это не плохо. И Дичь оставит лост сили.
(А рандом - это не плохо 9:44)
Либо рандом - это плохо. И Дичь уберëт палатки из лост сити.
Помоему главная проблема данного типа чемпионата в том, что победитель будет всегда тот, у когда будет самый большой прямой урон. Мне кажеться лучше вернуться к классическим чемпионатам или к прошлой концепции.
ДИЧЬ ПРОДОЛЖАЙ НА ЮТУБЕ!
ЮТУБ
ЮТУБ
ЮТУБ
ЮТУБ
Так, ну а если объективно, то эта проблема с 1-ми локациями довольно серьёзная. Я видел одну идею в комментариях под прошлым видео, что нужно в менее дорогие локи добавить коофицент к тем баллам, что команда в них наберёт. Во всём остальном, рубрика стала гораздо лучше. Желаю удачи в дальнейшем развитии!
Мне кажется, что лост сити нужно оставить, но убрать импов с палатками, заменив на палатки, стоящие на золотых клетках
Оставь раунд с потерянного города, он все-таки стал некой изюминкой дебютного видео
Надо 1 и вторую линию миров ( локаций ) поменять местами, а то скучно смотреть вторую половину боя.
Оооо новый видос, всем приятного просмотра!
Спс
Новый видос, всем приятного просмотра!
Надеюсь "рандомная команда будет не только на бусти, а еще иина ютубе как полноценная рубрика
Мне кажется главный интерес такой концепции в том что никогда не знаешь кто станет лучшим, результаты команд могут отличаться на сотни тысяч очков, даже самая странная на первый взгляд команда может одолеть лучшую сборку за счёт рандома, в общем это наверное будет самая непредсказуемая рубрика.
мне кажется нужно попробовать взорвать всех зомби разом чтобы посмотреть какой максимальный балл может отдать локация и добавлять или убирать зомби если там слишком мало/много, чтобы все локации были +- одинаковы по баллам
Может чуть по-другому? Например вместо миров делать подборку зомби? Или например не ограниченное количество зомбей делать а чтобы они выходили в течение минуты (в игре есть таймер что-то типа набрать n количество очков за m количество времени)
Думаю, что нужно ввести вознаграждение 2к очков за каждую сохранённую косилку. Это немного, но зато полное прохождение раундов будет в любом случае приносить неплохое количество очков, независимо от времени убийства и количества зомби
А я то думал почему не было премьеры для турнира
Я тоже так думал
Про палатку можешь в видео рассмотреть. там как мне кажется чем ближе к солнечной клетке тем больше очков
Проверь это консепцыю на тайфунском даминировании!!!
Она идиально для этого подходит изза мин и лоз
Да я помнюч эту легенду:3
Как всегда лучший🎉
Куча всего надо переработать, ибо некоторые локации становятся почти полностью бесполезными. Так же хотел сказать по поводу палатки и аркадного автомата. Если кто-то найдёт способ убивать зомби без уничтожения вещей, что спавнять новых зомби, это по сути бесконечное количество очков. В данном случае я бы ставил либо таймер на раунды, либо засчитывал очки только до убийства последнего зомби заспавненного кодом, а не палаткой или автоматом.
Это видео напомнило мне видео со старым микрофоном...
Насчёт палаток чëртиков убили на первой клетке, а палатка всегда падает на одну клетку назад поэтому палатки вообще не спавнятся
А вот как
И чио?
Ты типо два типа людей передразниваешь?
В обычном виде команда на бралабы 52-53 бала просто я не знаю считать косилку в дино раунде где задира ветеран само леквидировался
Буду ждать следующее видео с это рубрикой.
3:37 как я говорил в прошлый раз, я предпологаю, что это не совсем рандом, а конкретно прикол индеек. Типо они "ломают" палатки множество раз, пока сама палатка исчезает
Там у зомбони была другая анимация смерти. Видос хороший. Не меняй ничего
Видео на глазах родилось
Ты лучший ютьбер по PvZ
Когда увидел боулинг луковицу, сразу понял, что будет разнос, самое топовое бесплатное растение на арене) иногда даже мой горохострел перебивала под пнями)
щетчик это полная лажа😂. Это какой то генератор рандома 😂
Коэффициент увеличивается до 10х (максимум), держится 5 секунд, а потом всё начинается заново с 1х. И так по кругу
Упор скорее нужно делать на лост-сити и дикий запад, ведь именно там весь сок
Рандомные команды и рандомные результаты, супер комбо
Думаю нужно ставить одинаковое количество зомби на каждой локации и что то делать с темными веками потому что там стан не даст никому набрать больше 1000 очков
Писал под прошлым роликом, хз прочёл ли, но напишу и тут
Надо спросить у мододелов можно ли изменить стоимость зомби, а то реально не объективно они стоят
А ещё можно не считать 2 первых 0, так как всё ровно нету зомби которые стоили за десяток или единицу очков
3:27 полатки не были поставлены. Из за этого и не принесло столько же очков сколько было у Джека
03:12 палатки просто упали за газон и сломались
Нам нужен Иметатор ремафана в этой рубрике!
а если сделать как прошлой концепция ток с счётчиком, к примеру человек сделал команду растений а другие зомби, растения их там побили заработали столько очков , потом сражают его зомби против других растений и там будет прибавляется допусти за каждую косилку по 10 тысяч
1 место - Непредсказуемый спартанец. 644.41к
Хорошый формат :)
получается самые простые могут больше всего принести баллов, а самые сложные меньше всего
Ура новое видио
Ты совсем збрендил? Так рано новый видос выкладывать. Молодец 👍.
Надо за каждую прованую косилку :1 типо за все раунды прорвано 18 то делить на :18 очки
2:09 Вывод: курицы решают
Я вас понял, приятного просмотра
Давай хотябы эту и всё ❤
Плюс непредсказуемого спартантса в том что он собирался под эту систему в отличии от ледяного джека и если еще тестировать данный фориат тогда надо будет брать только команды из чемпионатов и пвп или созданые под этот формат как непредсказуемый спартанец.
как на счёт правила ,,если у комнады меньше 10 тысяч набранных очков, то каждая не активированная косилка даёт множитель в 0.5,,(цифры условные) чтобы не было что команда идеально прошла локацию, но заработала жалких 4 тысячи очков, а так хоть какой то + к финальному результату будет
Второй пвп турнир подождёт
Так и до двух миллионов очков можно дойти!
Ураааааааа новый ролик
А что если создать сборку, которая будет подходить для всех или хотя бы большинства локаций?
Ооо имба👍
Импы с палаткой были убиты на самой первой клетке от выхода зомби, поэтому их палатки саморазрушились и не принесли очков
Ждëм команду, которая наберëт миллион очков.
This is SPARTA!
Спортанец без щита против слабых зомби смерть
Дичь сними пожалуйста команду «Леденая хватка»
Они не ломали палатки. Они убили импав на начале экрана и палатки не раскрылись.
6:40 почему у последнего водолаза после смерти кость во внутрь втянулась?
Спойдер: Победила команда чеснока
8:03 Бум борри? Бум болли?
3:21 имп полатку не успел поставить
А почему бы не выпустить несколько видео по этой теме с парочкой других команд без расписания?
А ты не собираешься за потерянные косилки отнимать процентные доли, по 20% в лоб, или по 10, чтобы не слишком жестоко?
Я на тебя подписан и прошу добавить мою команду
Индейкопульта
Соевый стручок в акволозе
Название : аквазомбойды
Когда ролик на канале game story день 6
Джонс или Миочич
Ребят, напомните, пожалуйста, почему мы не используем покру?
Лучше подмечу что бумберри убили импов с палаткой и они просто не смогли её поставить и даже принести дальше спавна
Честно, не лучший формат. В старом турнире был экшн и напряжение - успеет ли команда защитить косилку, или она все-таки уедет, из-за чего команда не сможет получить балл. Здесь же просто погоня за циферками
Дичь как обычно, в самое время видос выпускает🎉
Когда какай-нибудь команда наберёт лям то я покупаю подписку(бусти) на Деда
Вы все первые пока не возобновили страницу
Дичь балует😊
Я уже тут пвз дичь ты лучший
Посмотрел,не удаляй
Я тебя люблю
Веселья
Рис+стан+мешок картошки
На глазах родился
3:39 да
Ребят, какую мяту первой лучше взять?
Ого 2 минуты назад и 162 лайка поднялся
Гвоздь мне в кеды. Когда pvp будет
Какую-то обратную связь
Ты можешь вернуться на gamestory? Пожалуйста дичь я умоляю тебя
А зачем
9К 50 минут, не скатился
#hypnodance
Пвз дичь
заметь команду для рандомной команду
Си Флора с водой тыл
Си флора без воды
Шишка
Название: шедевр всех времён
-_-
А как попасть в турнир на бусти?
Подписаться на бусти на нужный уровень подписки(уровень зависит от цены)
Маму продать
97й
Те самые фанаты лед джека при начале видео да бл