📸 ЭТОТ ДВИЖОК БЫЛ ПОПУЛЯРНЕЙ UNREAL

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024
  • В этом #shorts рассказываем про Renderware - забытый движок, на котором когда-то выходила каждая четвёртая консольная игра

КОМЕНТАРІ • 199

  • @MrGrifonhard
    @MrGrifonhard 4 місяці тому +2953

    Бля, Electronic Arts всегда были братской могилой, пиздец.

    • @DimokFa
      @DimokFa 3 місяці тому +132

      Как и майки. Помнишь хавок и какая физикатбыла на поколении пс3? Майки купили хавок и где физика теперь?

    • @red_plombir
      @red_plombir 3 місяці тому +76

      -Ha, electronic arts
      -hahahahah
      -hahahahaha
      -👨‍🦲🫖
      -👨‍🦲☕

    • @Tony-wd5qu
      @Tony-wd5qu 3 місяці тому +20

      ​@@DimokFa а что с майками не так? У них столько годноты вышло, если бы не они всего этого не было бы.

    • @djonrei8225
      @djonrei8225 3 місяці тому +38

      @@Tony-wd5quчто выпускают? пиратскую дрочильну с онлайн шутером без онлайна , и без стеба реально хороший гоночный симулятор остальное без известное г

    • @Tony-wd5qu
      @Tony-wd5qu 3 місяці тому +1

      @@djonrei8225 иди гуляй, ты даже вершины айсберга не знаешь

  • @TruePiturd
    @TruePiturd 3 місяці тому +377

    Это какая-то метаирония когда canon делают движок, идеально подходящий для их конкурента в области камер - sony

    • @mlggamerpro8744
      @mlggamerpro8744 3 місяці тому +29

      Звучит конечно забавно, но в компании sony за плойки и за камеры отвечают абсолютно разные люди

    • @Skisyamba
      @Skisyamba 3 місяці тому

      @@mlggamerpro8744 только компания все равно одна и та же. И прибыль все равно идет одной компании, пусть даже и из разных отделов.

    • @AXL-jb8iu
      @AXL-jb8iu 2 місяці тому +12

      А Sony продают свои сенсоры буквально всему рынку камер, от проф, до мобильных

    • @dyvniy_vershitel
      @dyvniy_vershitel 2 місяці тому +2

      А в тестах производительности процессоров от Интел давно побеждают АМД ))

    • @karlja3ger
      @karlja3ger 13 днів тому

      Sony не производила фотоаппараты в 00х. За это в Sony тогда отвечала свежевыкупленная целиком Minolta, которая и по сей день остаётся самым передовым производителем фототехники. Minolta разработала эргономику, затворы, корпуса, байонеты, протоколы и прошивки для камер, а Sony в свою очередь построила кучу заводов вроде Kumamoto, чтобы снабжать их сенсорами.

  • @mallus1313
    @mallus1313 4 місяці тому +1354

    Electronic Arts moment

    • @Parebri4ek
      @Parebri4ek 2 місяці тому +2

      Нет ответов? Надо исправить

    • @ArbyReformed
      @ArbyReformed 2 місяці тому +2

      Нуууу своей покупкой они подтолкнули разрабов делать свои движки
      Если бы не они, то мы б не увидели множество крутых проектов (да и разрабочики теперь застрахованы от подобных «покупок»)

    • @TangleN01
      @TangleN01 Місяць тому +1

      ​​@@ArbyReformed Это да , но какие игры мы упустили из за этого? Или сколько компаний и игр угробила ЕА ? Они тысячу раз пытались скупить студий подчистую . Скупают акций и т.д. в их движениях видна очевидные попытки уничтожить конкурентов , будь то сильных или слабых . Была одна игрюля прикольная , но когда пришёл ЕА всё стало за донат , часть игры урезали , облегчили чтобы игроки стекались , даже видя умирающию игру они продолжали дрочить одно и тоже . Говянная система сохранения прогресса угробившая 4 сохранения с полным прохождением , когда нормально сохранилось вещи которые можно получить только за донат (которых я бесплатно получил с трудом) исчезли . Меня обокрали , а жалобы и отзывы буквально никогда не читают пока не будет ощутимого вреда .

  • @rister5437
    @rister5437 3 місяці тому +109

    Бля, кто-нибудь, развалите Electronic Arts

  • @slavanegroy3321
    @slavanegroy3321 4 місяці тому +202

    EA уже тогда гадили всем и вся. . .

    • @Oleg_Achkasov
      @Oleg_Achkasov 2 місяці тому +2

      И ведь все из-за непомерной жадности (

    • @cobra9216
      @cobra9216 Місяць тому +4

      Так, мне нужна машина времени, хорошая снайперская винтовка и патроны к ней + данные о том, в какие акции вкладываться, чтобы к 2020-м годам досрочно уйти на пенсию

    • @metaldr3849
      @metaldr3849 Місяць тому

      Ещё до этого, с конца 80х.

    • @TangleN01
      @TangleN01 Місяць тому +3

      ​@@cobra9216 Признавайся это ты застрелил Джона Кеннеди?

  • @AReLynx
    @AReLynx 4 місяці тому +778

    Получается, если бы не EA, то у нас небыло бы UE

    • @Advent_Bruh
      @Advent_Bruh 4 місяці тому +95

      UE появился в конце 90ых, а renderware выкупили в 2000ых

    • @AReLynx
      @AReLynx 4 місяці тому +55

      @@Advent_Bruh да, но UE в 90-х и сейчас это два совершенно разных движка

    • @homka356
      @homka356 4 місяці тому +42

      ​@@Advent_Bruh он бы не был бы настолько популярный, а значит над ним намного меньше работали, и он не был бы настолько хорош

    • @fatnin13
      @fatnin13 3 місяці тому +11

      Скорее, был бы, но тогда бы у разрабов было больше выбора для создания игр.

    • @sasichkamega
      @sasichkamega 3 місяці тому +7

      Лучше бы UE и дальше не было, быть может бы его место занял кто-то другой с движком получше

  • @macuto8171
    @macuto8171 3 місяці тому +296

    Как обычно еа кого-то похоронила

  • @TwinLoki
    @TwinLoki Місяць тому +6

    Electronic Farts и здесь отличилась! 😅

  • @SteelOverseer_
    @SteelOverseer_ 3 місяці тому +154

    Электроник артс чуть не погубил Titanfall2, а сейчас сводит в могилу Apex Legends.
    Когда большие компании выкупают маленькие, всегда, ВСЕГДА получается дерьмо.

    • @kitles
      @kitles 3 місяці тому +5

      Ну апекс еще +- живой

    • @SteelOverseer_
      @SteelOverseer_ 3 місяці тому

      @@kitles Да, в апекс и я играю на данный момент.
      Уже в горле сидят лезбиянки, гомосексуалы, трансы и небинарные личности.
      Что творится с игрой - непонятно.
      Они даже лор толком связать не могут. Им было настолько лень делать новые оружия и механики, что они решили перенести всё из Titanfall, лишь изменив некоторые детали.

    • @SteelOverseer_
      @SteelOverseer_ 3 місяці тому +16

      @@kitles Да, в апекс и я играю в данный момент.
      Уже погорло сыт всеми персонажами разных ориентаций, начиная с г0мосеkсуалов, заканчивая транsами и небинарными личностями.
      Они даже толком оружия не смогли оригинальные добавить, я уже молчу про лор и ублюдско-кривую связь двух игр в одной вселенной.
      Они не смогли придумать своё оружие, поэтому искозили механики и названия старых, titanfall'ных

    • @SteelOverseer_
      @SteelOverseer_ 3 місяці тому

      @@kitles Я ебал в рот политику сообщений ютуб.
      Тоже играю в апекс, если в двух словах

    • @velez8370
      @velez8370 3 місяці тому +4

      Не всегда, портал и L4D тому пример, Вольво в этом плане грамотные.

  • @deniswood357
    @deniswood357 4 місяці тому +213

    EA literally stupid demon team

    • @techical02
      @techical02 2 місяці тому

      Если вспомнить лого еа из Хеллгейта то как раз в тему

  • @e1prod.feedback454
    @e1prod.feedback454 4 місяці тому +84

    с фростбайт реально байт)))

  • @DmitriySokolov-qb8sk
    @DmitriySokolov-qb8sk 3 місяці тому +12

    Предлагаю Байкот "EA"!

  • @РазвалУстоев
    @РазвалУстоев 3 місяці тому +8

    Удивительно что еа с такими решениями все еще на плаву

    • @jazzva8040
      @jazzva8040 3 місяці тому +5

      Да там у них одна фифа все тащит, считай одну и ту же игру каждый год продают как новую миллионами экземпляров. Плюс прочие спортивные симуляторы по той же схеме.

    • @thedude3981
      @thedude3981 3 місяці тому

      ​@@jazzva8040 а ты смешной

    • @jazzva8040
      @jazzva8040 3 місяці тому

      @@thedude3981 не смешней тех, кто каждый год фифу покупает

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 3 місяці тому

      Нет они держатся лишь на количестве доната с мобильных игр.
      А доната там такое же количество сколько атомов во вселенной.

  • @adekvatFCSM
    @adekvatFCSM 3 місяці тому +4

    Не рассказывайте автору про движок "quake engine", а то у него мозг взорвётся...

    • @VioletLeman
      @VioletLeman 3 місяці тому +4

      Id Tech не был открытым движком а вот RenderWare и Unreal Engine были)

  • @topiiku
    @topiiku 4 місяці тому +35

    У вас видео крадут и выкладывают в тик токе название видео те же самые но к сожалению я забыл название аккаунта

  • @denisk9880
    @denisk9880 3 місяці тому +1

    странный видео ряд,rockstar переходят на свой движок и надпись frostbite :D а не rage был в gta 4 я конечно не программист но в игры то я играл когда то.

  • @siegfri3d176
    @siegfri3d176 Місяць тому +1

    EA Games - destroying everthing

  • @shbdh1
    @shbdh1 11 днів тому

    Спасибо EA за потрясающий движок Rage :)

  • @АлексейПолиенков-в2э
    @АлексейПолиенков-в2э 2 місяці тому

    Бля, ЕА реально убивает всё, чего коснётся 😮

  • @rodnaskel2123
    @rodnaskel2123 3 місяці тому

    Don't know why but I always get goosebumps on 1:16, these chords sort of almost change color of music from "angry" red to "heavenly" blue

  • @techer6374
    @techer6374 3 місяці тому +2

    Мля, удивительно 😮
    И естественно ИЕ заруинмла 😂

  • @zayrchik
    @zayrchik Місяць тому

    Electronic Arts ещё 30 лет назад начала всем срать в душу

  • @Nick-wi3xb
    @Nick-wi3xb 29 днів тому

    Почему большинство историй успеха заканчиваются пометкой выкупили electronic Arts

  • @afm5785
    @afm5785 3 місяці тому +4

    Почему игровые фреймворки называют движками? К чему такая путаница в терминалогии

    • @TangleN01
      @TangleN01 Місяць тому +2

      Перевеод Engine - движок

    • @afm5785
      @afm5785 Місяць тому

      @@TangleN01 как это связано с вопросом? По своей сути game engine это framework, но почему то называется по другому

    • @randomcreations1079
      @randomcreations1079 18 днів тому +1

      ​@@afm5785 может хватит цепляться к словам? Понятие верное, потому что в целом такой программный пакет работает как единый механизм, причём больше всего напоминающий автомобиль, а не "фреймворк". Научились новомодным словечкам и радуются типа они дофига умные. Испокон веков такие технологии как уе и айди теч назывались игровыми движками, в те времена даже такого понятия как фреймворк не было в проекте.

    • @afm5785
      @afm5785 18 днів тому

      @randomcreations1079 ну вот этого ответа я и ждал

  • @vaiterum.unsleep
    @vaiterum.unsleep 2 місяці тому

    Кстати видимо поэтому так и не появилась GTA San Andreas Stories и вселенная GTA располовинилась на 3D и HD вселенные
    Отсюда скорее всего и странность Manhunt 2, разрабатываемая как раз когда EA наворотила дел как всегда
    Так как Manhunt 1 и 3D GTA элегантно жили в одном мире, затем в другом но так же ровненько GTA HD вселенной, а вот второй Manhunt ни туда, ни сюда
    Так же вроде как и Bully

  • @Rock_n_Rolll
    @Rock_n_Rolll 3 місяці тому

    Когда-то мы угорали надписью ЕА games.
    😢

  • @ИванЧебан-ы3р
    @ИванЧебан-ы3р 4 місяці тому +2

    Нимоф стример по Арене.Сквады в одного выгребает.

  • @КязымАскерли
    @КязымАскерли 3 місяці тому +6

    Не зря у них есть награда золотая какашка

  • @switter3377
    @switter3377 3 місяці тому

    Ну сейчас как по мне лучший движок RE Engine. Очень гибкий, красивый и хорошо оптимизированный.

    • @TigerGTV
      @TigerGTV 2 місяці тому +1

      Только не для открытого мира

    • @switter3377
      @switter3377 2 місяці тому

      @@TigerGTV да, в этом проблема. Но для камерных игр, он лучший.

  • @RdQqTwS29gJxnMq
    @RdQqTwS29gJxnMq 3 місяці тому

    Что то мне подсказывает, что фростбайт использует наработки рендерваре

  • @manty6562
    @manty6562 4 місяці тому +5

    Dragon engine??????

  • @Alex-o1d1j
    @Alex-o1d1j 2 місяці тому

    всегда после выкупа гигантом чего то стоящего это погибает. ну почти всегда.

  • @Arbuz1234-m5s
    @Arbuz1234-m5s Місяць тому +1

    Electronic Arts,я тебя(EA) не навижу,в основном за Simcity и Spore!

  • @jotarotto4363
    @jotarotto4363 3 місяці тому

    Я думал речь будет о unity

  • @realSPARTAnets
    @realSPARTAnets 17 днів тому

    Офигеть не знал этого

  • @RedmiMi-bo9gy
    @RedmiMi-bo9gy 3 місяці тому

    Прошу прощения ща оффтоп, но...
    Что за патлатый Стивен Кинг в конце? Что за мемчик?

    • @fapdayz
      @fapdayz 3 місяці тому

      Подписано же Tim Sweeney. Программист и гендир Epic Games, разраб Unreal Engine

    • @randomcreations1079
      @randomcreations1079 18 днів тому

      Это никакой не Стивен Кинг, а Тим Суини - один из главных разработчиков движка Unreal Engine, а точнее его отец.

  • @Teimo_Pielinen01
    @Teimo_Pielinen01 2 місяці тому

    Надо было игнорировать EA

  • @Seryy52
    @Seryy52 3 місяці тому

    Вот почему ГТАшки сначала выходили на пс, а потом на ПК.

  • @zabudb
    @zabudb 3 місяці тому

    Romu от bugbear классный движок

  • @sergiusz8620
    @sergiusz8620 3 місяці тому

    В моменте каждый 4й? Это как понять?

  • @jostikj
    @jostikj 3 місяці тому

    Эпик геймс со своим анрилом?

  • @metaldr3849
    @metaldr3849 Місяць тому

    Как всегда появляется собака на сене

  • @Mastday_Northrender
    @Mastday_Northrender Місяць тому

    Контора сынов семи мулатов и тут смогли обдристаться, приверженцы традиции

  • @Tails_STH-2
    @Tails_STH-2 4 місяці тому +1

    Что у сеги с буквой A?

  • @АлексейЛукашов-т7г
    @АлексейЛукашов-т7г 3 місяці тому

    спасибо!)

  • @Apogenezis
    @Apogenezis 3 місяці тому

    Audio quality is good tho

  • @mrblu5sky
    @mrblu5sky 3 місяці тому +2

    Я никогда не занимался историей игр, просто я в них играю и постоянно что то слышу. Впечатление, будто электроник артс жто пример того, как к людям делающим игры для идеи, пришла компания с типичной коммерцией. Електроник артс буквально насрали играми которые можно превратить в канвеер. О них постоянно говорят кучу негатива, а они просто зарабатывают бабки грамотными финансовыми вложенями в нише, где таких грамотных еще мало

  • @Apogenezis
    @Apogenezis 3 місяці тому

    Does it work with Strand Needles aspect (forgot the name, srry)?

  • @mustFLEXboi
    @mustFLEXboi Місяць тому

    А теперь в наши дни каждывй шлак выходит на анриле из собранных асетов и сгенерированными тестурами. Никакой индивидуальности и новизны...

  • @wyndent7771
    @wyndent7771 3 місяці тому

    EA навалили базы

  • @Houndeye.
    @Houndeye. 2 місяці тому

    уважуха Canon

  • @Cyrix_486_dx2
    @Cyrix_486_dx2 3 місяці тому

    Ea nfs похоронили и кучу всего куда не полезут все испортят

  • @spensertv3080
    @spensertv3080 3 місяці тому

    Фрост байт движок элекироник артс, у рокстара движок рейдж (rage)

  • @djonrei8225
    @djonrei8225 3 місяці тому

    тем временем WB с неху#ым ИИ держит его в подвале

  • @rok_e
    @rok_e 2 місяці тому

    EA что ты такое =)

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 2 місяці тому

    А как же юнити?

    • @randomcreations1079
      @randomcreations1079 18 днів тому

      Ты думаешь, что в юнити сидят простаки из-за границы?

    • @malkavian4076
      @malkavian4076 18 днів тому

      ​@@randomcreations1079 что? Я не понял логики ответа

  • @mr.pibcucismashzmac8155
    @mr.pibcucismashzmac8155 3 місяці тому +1

    Базовые EA

  • @nikolaitimish6743
    @nikolaitimish6743 3 місяці тому

    Так что за движок?

  • @f1nn23rus
    @f1nn23rus 3 місяці тому

    ЕА умеют обосрать малину всем)

  • @Kurukunam
    @Kurukunam 3 місяці тому

    Блять, опять EA?

  • @Space_Cats
    @Space_Cats 3 місяці тому +1

    EA Monopoly,

  • @vinibron661
    @vinibron661 3 місяці тому

    EA 😂

  • @Григорий-у6ы
    @Григорий-у6ы 2 місяці тому

    Konami

  • @aleksandrtrikoz1993
    @aleksandrtrikoz1993 29 днів тому

    В МОМЕНТЕ

  • @full4master
    @full4master 4 місяці тому

    UE, не? Не слышали

  • @AXEL7SVD
    @AXEL7SVD 3 місяці тому

    Какой тайтл? Учи свой русский

    • @ProstoBlack
      @ProstoBlack 3 місяці тому

      Много слов из современного русского языка, были заимствованы из английского

    • @etoneprostofignya
      @etoneprostofignya 3 місяці тому +2

      Этот бро реально думает, что заимвствования не норма.

  • @nikichgor4399
    @nikichgor4399 4 місяці тому +10

    Я блевал на unreal engine самый помойный движок из всех со своей псевдо реалистичностью, самый конченый и не оптимизрованный

    • @user-looser-228
      @user-looser-228 4 місяці тому +19

      Просто чтобы на нём разрабатывать игру, нужно либо годами его изучать, либо быть его разработчиком

    • @alexandrshatilov8227
      @alexandrshatilov8227 4 місяці тому +12

      Хз крутой движок)

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 4 місяці тому +7

      ​@@user-looser-228, это да...
      Я хочу попробовать на нём изобразить что-то, но нормально ничего не получается, постоянно где-то ошибка компиляции или непонимание как что-то реализовать.
      Хотя это в основном из-за незнания его основ.
      Но уже иногда приходят мысли попробовать перейти на второй соус.)

    • @AReLynx
      @AReLynx 4 місяці тому

      @@СашаЕгоров-п1ъ думаю, тут вовсе не в движке дело
      Менять анрил на сурс так вообще сродни переходу с средней иномарки на жигуль по причине "устал обслуживать"

    • @tettoemie
      @tettoemie 4 місяці тому

      коммунягой быть перестань, может тогда прямые руки появятся)