Sony не производила фотоаппараты в 00х. За это в Sony тогда отвечала свежевыкупленная целиком Minolta, которая и по сей день остаётся самым передовым производителем фототехники. Minolta разработала эргономику, затворы, корпуса, байонеты, протоколы и прошивки для камер, а Sony в свою очередь построила кучу заводов вроде Kumamoto, чтобы снабжать их сенсорами.
Нуууу своей покупкой они подтолкнули разрабов делать свои движки Если бы не они, то мы б не увидели множество крутых проектов (да и разрабочики теперь застрахованы от подобных «покупок»)
@@ArbyReformed Это да , но какие игры мы упустили из за этого? Или сколько компаний и игр угробила ЕА ? Они тысячу раз пытались скупить студий подчистую . Скупают акций и т.д. в их движениях видна очевидные попытки уничтожить конкурентов , будь то сильных или слабых . Была одна игрюля прикольная , но когда пришёл ЕА всё стало за донат , часть игры урезали , облегчили чтобы игроки стекались , даже видя умирающию игру они продолжали дрочить одно и тоже . Говянная система сохранения прогресса угробившая 4 сохранения с полным прохождением , когда нормально сохранилось вещи которые можно получить только за донат (которых я бесплатно получил с трудом) исчезли . Меня обокрали , а жалобы и отзывы буквально никогда не читают пока не будет ощутимого вреда .
Так, мне нужна машина времени, хорошая снайперская винтовка и патроны к ней + данные о том, в какие акции вкладываться, чтобы к 2020-м годам досрочно уйти на пенсию
Электроник артс чуть не погубил Titanfall2, а сейчас сводит в могилу Apex Legends. Когда большие компании выкупают маленькие, всегда, ВСЕГДА получается дерьмо.
@@kitles Да, в апекс и я играю на данный момент. Уже в горле сидят лезбиянки, гомосексуалы, трансы и небинарные личности. Что творится с игрой - непонятно. Они даже лор толком связать не могут. Им было настолько лень делать новые оружия и механики, что они решили перенести всё из Titanfall, лишь изменив некоторые детали.
@@kitles Да, в апекс и я играю в данный момент. Уже погорло сыт всеми персонажами разных ориентаций, начиная с г0мосеkсуалов, заканчивая транsами и небинарными личностями. Они даже толком оружия не смогли оригинальные добавить, я уже молчу про лор и ублюдско-кривую связь двух игр в одной вселенной. Они не смогли придумать своё оружие, поэтому искозили механики и названия старых, titanfall'ных
Да там у них одна фифа все тащит, считай одну и ту же игру каждый год продают как новую миллионами экземпляров. Плюс прочие спортивные симуляторы по той же схеме.
странный видео ряд,rockstar переходят на свой движок и надпись frostbite :D а не rage был в gta 4 я конечно не программист но в игры то я играл когда то.
@@afm5785 может хватит цепляться к словам? Понятие верное, потому что в целом такой программный пакет работает как единый механизм, причём больше всего напоминающий автомобиль, а не "фреймворк". Научились новомодным словечкам и радуются типа они дофига умные. Испокон веков такие технологии как уе и айди теч назывались игровыми движками, в те времена даже такого понятия как фреймворк не было в проекте.
Кстати видимо поэтому так и не появилась GTA San Andreas Stories и вселенная GTA располовинилась на 3D и HD вселенные Отсюда скорее всего и странность Manhunt 2, разрабатываемая как раз когда EA наворотила дел как всегда Так как Manhunt 1 и 3D GTA элегантно жили в одном мире, затем в другом но так же ровненько GTA HD вселенной, а вот второй Manhunt ни туда, ни сюда Так же вроде как и Bully
Я никогда не занимался историей игр, просто я в них играю и постоянно что то слышу. Впечатление, будто электроник артс жто пример того, как к людям делающим игры для идеи, пришла компания с типичной коммерцией. Електроник артс буквально насрали играми которые можно превратить в канвеер. О них постоянно говорят кучу негатива, а они просто зарабатывают бабки грамотными финансовыми вложенями в нише, где таких грамотных еще мало
@@user-looser-228, это да... Я хочу попробовать на нём изобразить что-то, но нормально ничего не получается, постоянно где-то ошибка компиляции или непонимание как что-то реализовать. Хотя это в основном из-за незнания его основ. Но уже иногда приходят мысли попробовать перейти на второй соус.)
@@СашаЕгоров-п1ъ думаю, тут вовсе не в движке дело Менять анрил на сурс так вообще сродни переходу с средней иномарки на жигуль по причине "устал обслуживать"
Бля, Electronic Arts всегда были братской могилой, пиздец.
Как и майки. Помнишь хавок и какая физикатбыла на поколении пс3? Майки купили хавок и где физика теперь?
-Ha, electronic arts
-hahahahah
-hahahahaha
-👨🦲🫖
-👨🦲☕
@@DimokFa а что с майками не так? У них столько годноты вышло, если бы не они всего этого не было бы.
@@Tony-wd5quчто выпускают? пиратскую дрочильну с онлайн шутером без онлайна , и без стеба реально хороший гоночный симулятор остальное без известное г
@@djonrei8225 иди гуляй, ты даже вершины айсберга не знаешь
Это какая-то метаирония когда canon делают движок, идеально подходящий для их конкурента в области камер - sony
Звучит конечно забавно, но в компании sony за плойки и за камеры отвечают абсолютно разные люди
@@mlggamerpro8744 только компания все равно одна и та же. И прибыль все равно идет одной компании, пусть даже и из разных отделов.
А Sony продают свои сенсоры буквально всему рынку камер, от проф, до мобильных
А в тестах производительности процессоров от Интел давно побеждают АМД ))
Sony не производила фотоаппараты в 00х. За это в Sony тогда отвечала свежевыкупленная целиком Minolta, которая и по сей день остаётся самым передовым производителем фототехники. Minolta разработала эргономику, затворы, корпуса, байонеты, протоколы и прошивки для камер, а Sony в свою очередь построила кучу заводов вроде Kumamoto, чтобы снабжать их сенсорами.
Electronic Arts moment
Нет ответов? Надо исправить
Нуууу своей покупкой они подтолкнули разрабов делать свои движки
Если бы не они, то мы б не увидели множество крутых проектов (да и разрабочики теперь застрахованы от подобных «покупок»)
@@ArbyReformed Это да , но какие игры мы упустили из за этого? Или сколько компаний и игр угробила ЕА ? Они тысячу раз пытались скупить студий подчистую . Скупают акций и т.д. в их движениях видна очевидные попытки уничтожить конкурентов , будь то сильных или слабых . Была одна игрюля прикольная , но когда пришёл ЕА всё стало за донат , часть игры урезали , облегчили чтобы игроки стекались , даже видя умирающию игру они продолжали дрочить одно и тоже . Говянная система сохранения прогресса угробившая 4 сохранения с полным прохождением , когда нормально сохранилось вещи которые можно получить только за донат (которых я бесплатно получил с трудом) исчезли . Меня обокрали , а жалобы и отзывы буквально никогда не читают пока не будет ощутимого вреда .
Бля, кто-нибудь, развалите Electronic Arts
EA уже тогда гадили всем и вся. . .
И ведь все из-за непомерной жадности (
Так, мне нужна машина времени, хорошая снайперская винтовка и патроны к ней + данные о том, в какие акции вкладываться, чтобы к 2020-м годам досрочно уйти на пенсию
Ещё до этого, с конца 80х.
@@cobra9216 Признавайся это ты застрелил Джона Кеннеди?
Получается, если бы не EA, то у нас небыло бы UE
UE появился в конце 90ых, а renderware выкупили в 2000ых
@@Advent_Bruh да, но UE в 90-х и сейчас это два совершенно разных движка
@@Advent_Bruh он бы не был бы настолько популярный, а значит над ним намного меньше работали, и он не был бы настолько хорош
Скорее, был бы, но тогда бы у разрабов было больше выбора для создания игр.
Лучше бы UE и дальше не было, быть может бы его место занял кто-то другой с движком получше
Как обычно еа кого-то похоронила
Electronic Farts и здесь отличилась! 😅
Электроник артс чуть не погубил Titanfall2, а сейчас сводит в могилу Apex Legends.
Когда большие компании выкупают маленькие, всегда, ВСЕГДА получается дерьмо.
Ну апекс еще +- живой
@@kitles Да, в апекс и я играю на данный момент.
Уже в горле сидят лезбиянки, гомосексуалы, трансы и небинарные личности.
Что творится с игрой - непонятно.
Они даже лор толком связать не могут. Им было настолько лень делать новые оружия и механики, что они решили перенести всё из Titanfall, лишь изменив некоторые детали.
@@kitles Да, в апекс и я играю в данный момент.
Уже погорло сыт всеми персонажами разных ориентаций, начиная с г0мосеkсуалов, заканчивая транsами и небинарными личностями.
Они даже толком оружия не смогли оригинальные добавить, я уже молчу про лор и ублюдско-кривую связь двух игр в одной вселенной.
Они не смогли придумать своё оружие, поэтому искозили механики и названия старых, titanfall'ных
@@kitles Я ебал в рот политику сообщений ютуб.
Тоже играю в апекс, если в двух словах
Не всегда, портал и L4D тому пример, Вольво в этом плане грамотные.
EA literally stupid demon team
Если вспомнить лого еа из Хеллгейта то как раз в тему
с фростбайт реально байт)))
Предлагаю Байкот "EA"!
Удивительно что еа с такими решениями все еще на плаву
Да там у них одна фифа все тащит, считай одну и ту же игру каждый год продают как новую миллионами экземпляров. Плюс прочие спортивные симуляторы по той же схеме.
@@jazzva8040 а ты смешной
@@thedude3981 не смешней тех, кто каждый год фифу покупает
Нет они держатся лишь на количестве доната с мобильных игр.
А доната там такое же количество сколько атомов во вселенной.
Не рассказывайте автору про движок "quake engine", а то у него мозг взорвётся...
Id Tech не был открытым движком а вот RenderWare и Unreal Engine были)
У вас видео крадут и выкладывают в тик токе название видео те же самые но к сожалению я забыл название аккаунта
странный видео ряд,rockstar переходят на свой движок и надпись frostbite :D а не rage был в gta 4 я конечно не программист но в игры то я играл когда то.
EA Games - destroying everthing
Спасибо EA за потрясающий движок Rage :)
Бля, ЕА реально убивает всё, чего коснётся 😮
Don't know why but I always get goosebumps on 1:16, these chords sort of almost change color of music from "angry" red to "heavenly" blue
Мля, удивительно 😮
И естественно ИЕ заруинмла 😂
Electronic Arts ещё 30 лет назад начала всем срать в душу
Почему большинство историй успеха заканчиваются пометкой выкупили electronic Arts
Почему игровые фреймворки называют движками? К чему такая путаница в терминалогии
Перевеод Engine - движок
@@TangleN01 как это связано с вопросом? По своей сути game engine это framework, но почему то называется по другому
@@afm5785 может хватит цепляться к словам? Понятие верное, потому что в целом такой программный пакет работает как единый механизм, причём больше всего напоминающий автомобиль, а не "фреймворк". Научились новомодным словечкам и радуются типа они дофига умные. Испокон веков такие технологии как уе и айди теч назывались игровыми движками, в те времена даже такого понятия как фреймворк не было в проекте.
@randomcreations1079 ну вот этого ответа я и ждал
Кстати видимо поэтому так и не появилась GTA San Andreas Stories и вселенная GTA располовинилась на 3D и HD вселенные
Отсюда скорее всего и странность Manhunt 2, разрабатываемая как раз когда EA наворотила дел как всегда
Так как Manhunt 1 и 3D GTA элегантно жили в одном мире, затем в другом но так же ровненько GTA HD вселенной, а вот второй Manhunt ни туда, ни сюда
Так же вроде как и Bully
Когда-то мы угорали надписью ЕА games.
😢
Нимоф стример по Арене.Сквады в одного выгребает.
Не зря у них есть награда золотая какашка
Ну сейчас как по мне лучший движок RE Engine. Очень гибкий, красивый и хорошо оптимизированный.
Только не для открытого мира
@@TigerGTV да, в этом проблема. Но для камерных игр, он лучший.
Что то мне подсказывает, что фростбайт использует наработки рендерваре
Dragon engine??????
всегда после выкупа гигантом чего то стоящего это погибает. ну почти всегда.
Electronic Arts,я тебя(EA) не навижу,в основном за Simcity и Spore!
Я думал речь будет о unity
Офигеть не знал этого
Прошу прощения ща оффтоп, но...
Что за патлатый Стивен Кинг в конце? Что за мемчик?
Подписано же Tim Sweeney. Программист и гендир Epic Games, разраб Unreal Engine
Это никакой не Стивен Кинг, а Тим Суини - один из главных разработчиков движка Unreal Engine, а точнее его отец.
Надо было игнорировать EA
Вот почему ГТАшки сначала выходили на пс, а потом на ПК.
Romu от bugbear классный движок
В моменте каждый 4й? Это как понять?
Эпик геймс со своим анрилом?
Как всегда появляется собака на сене
Контора сынов семи мулатов и тут смогли обдристаться, приверженцы традиции
Что у сеги с буквой A?
спасибо!)
Audio quality is good tho
Я никогда не занимался историей игр, просто я в них играю и постоянно что то слышу. Впечатление, будто электроник артс жто пример того, как к людям делающим игры для идеи, пришла компания с типичной коммерцией. Електроник артс буквально насрали играми которые можно превратить в канвеер. О них постоянно говорят кучу негатива, а они просто зарабатывают бабки грамотными финансовыми вложенями в нише, где таких грамотных еще мало
Does it work with Strand Needles aspect (forgot the name, srry)?
А теперь в наши дни каждывй шлак выходит на анриле из собранных асетов и сгенерированными тестурами. Никакой индивидуальности и новизны...
EA навалили базы
уважуха Canon
Ea nfs похоронили и кучу всего куда не полезут все испортят
Фрост байт движок элекироник артс, у рокстара движок рейдж (rage)
тем временем WB с неху#ым ИИ держит его в подвале
EA что ты такое =)
А как же юнити?
Ты думаешь, что в юнити сидят простаки из-за границы?
@@randomcreations1079 что? Я не понял логики ответа
Базовые EA
Так что за движок?
ЕА умеют обосрать малину всем)
Блять, опять EA?
EA Monopoly,
EA 😂
Konami
В МОМЕНТЕ
UE, не? Не слышали
Какой тайтл? Учи свой русский
Много слов из современного русского языка, были заимствованы из английского
Этот бро реально думает, что заимвствования не норма.
Я блевал на unreal engine самый помойный движок из всех со своей псевдо реалистичностью, самый конченый и не оптимизрованный
Просто чтобы на нём разрабатывать игру, нужно либо годами его изучать, либо быть его разработчиком
Хз крутой движок)
@@user-looser-228, это да...
Я хочу попробовать на нём изобразить что-то, но нормально ничего не получается, постоянно где-то ошибка компиляции или непонимание как что-то реализовать.
Хотя это в основном из-за незнания его основ.
Но уже иногда приходят мысли попробовать перейти на второй соус.)
@@СашаЕгоров-п1ъ думаю, тут вовсе не в движке дело
Менять анрил на сурс так вообще сродни переходу с средней иномарки на жигуль по причине "устал обслуживать"
коммунягой быть перестань, может тогда прямые руки появятся)