Скажем ты сталкер и хочешь залутать бездыханное тело бандита. Ты подходишь к нему и начинаешь выворачивать все карманы по одному и доставать из его рюкзака предметы. Это занимает время. Мне нравится эта механика так как она создает напряженные ситуации.
О, продвижение по сюжету! Скоро увидим новую локацию
💛💛😃👍
Механика "распаковки" лута хрень какая-то как по мне.
Скажем ты сталкер и хочешь залутать бездыханное тело бандита. Ты подходишь к нему и начинаешь выворачивать все карманы по одному и доставать из его рюкзака предметы. Это занимает время.
Мне нравится эта механика так как она создает напряженные ситуации.
@@SlavikOdessit Это понятно, но такой реализм не по мне, лишняя трата времени.
Тогда этот жанр не для тебя. Это ничего, всегда есть кол оф дьюти и контр страйк :)))
@@SlavikOdessit Жанр для меня норм, но не с такой механикой лута, шутеры последние лет 5 не интересуют, а всякие контр страйки вообще мимо.)
Про шутеры я пошутил :)