В жизни персонажей из Либерти-Сити идёт чёрная полоса, ну а у меня наконец-то наступила белая. Я выпущу ещё одно короткое видео про Sludge Life, а затем пойдут очень жирные видосы. Так что подписывайтесь, и прожимайте весь стафф! ________________________________________ • Подписка на Бусти (ВЕСЬ КОНТЕНТ за 50р): boosty.to/dreaddy • Поддержать штукич: www.donationalerts.com/r/dreaddy9862 • Телега: t.me/dreaddy9862 • Сотрудничество: dreaddy@blossom-agency.ru
Мне одному ГТА 3 напоминает сон? Вся эта серость, невзрачность и размытость в купе с эхом и случайными бессмысленными репитативными фразами прохожих очень напоминает картину сна, события которого так отчаянно пытаешься вспомнить поутру. На базе этого игроки даже построили теорию, что события ГТА 3 могут быть предсмертным сном Клода
Мой топ любимых радио в ГТА 3 1) MSX FM: Жанр Драм н Басс очень хорошо может вписаться в мрачную атмосферу когда едешь на большой скорости, но от этого создаётся ложное впечатление о реальном Нью-Йорке так как популярность данного жанра была в Британии и Европе. 2) Flashbacks FM: Чувствуешь себя безумцем когда слушаешь саундтрек из фильма "Лицо со Шрамом" 3) K-Jah: С автором согласен так как даб создаёт хороший контраст 4) Rise FM: Жанр транс тоже популярен в основном в Европе, но как по мне в игру очень хорошо вписывается и возможно даже лучше чем MSX FM 5) Head Radio: Думаю это радио вполне может вписаться и в реальный Нью-Йорк 6) Double Cliff: Безумный контраст, когда ты слушаешь классику а в городе происходит полный бардак 7) Lips 106: Такое же мнение как и про Head Radio. 8) Game FM: Название как по мне хрень, но как радио про хип хоп восточного побережья, вполне идеальна и вписывается в реальный Нью-Йорк на 100%. 9) Chatterbox FM: я не знаю английский, но мне нравится ведущий, он забавный
Я почему-то очень проникся таким укруренным пацифистическим настроем ведущего k-jah, который говорит мол не употребляйте спанк, говорит что стало слишком много насилия в городе, и тд. А когда я в переводе понял, что он сказал, что он единственный пацифист в городе, меня это прям в ступор ввело. Будь это пацифист в любой другой игре, я бы относился абсолютно обычно, но тут совершенно по другому, потому-что здесь постоянно происходит какой-то криминал, и банды в буквальном смысле делят целые города. Msx fm я люблю слушать по дороге домой, или когда делаю какую-то быструю работу. Ещё он хорошо подходит под какие-то динамичные моменты в игре, или под какой-нибудь хардкорный мод на гта 3, там постоянно какой-то экшен. Флэшбек фм мне нравится, но как по мне он больше подходит солнечной вайсе, а не холодной либерти сити. Райз фм - ну, тупо музыка на дискотеке, качает и ладно. Head radio И Lips - как по мне очень похожие, вроде по лору игры конкуренты, раньше были любимыми радиостанциями, только их и слушал. Double Cliff - В криминальных боевиках вроде любят вставлять музыку из оперы, чтобы на фоне ужасных убийств и перестрелок играла такая спокойная и невинная музыка, в игре такой прием тоже работает. Game fm - реально качевая репчина, сейчас у америкосов наверное олдскулом считается. Чатербокс - там такие абсурдные разговоры конечно, можешь перевод на радио в игре поставить от Vuz voise, или в ютубе глянуть.
Трёшка для меня не только игра "детства", но и любимая на ровне с четвертой часть, самые атмосферные и мрачные игры серии бесконечно влекут своей серостью бетонных джунглей. Считаю данные проекты довольно редким представителем неонуара. Спасибо этим играм за вдохновение и за незабываемую атмосферу.
Мой самый любимый город в GTA. Именно в Либерти Сити я провел больше всего времени, особенно в 4 части. Любил прогуливаться по этому городу (особенно ночному) под грустный саундтрек
Гта 3 - лучшая. Про расчлененку могу сказать, что как минимум отрывание ноги скорее забавный элемент, чем стремный, т.к. пед забавно пытается устоять на одной ноге и при этом крики не натуралистичны, как и у всех педов в целом. Кости педов при их сбивании на машине тоже ломаются с мультяшным звуком. Стоило скорее упомянуть миссию с обдолбанными камикадзе, она сама по себе стремная с точки зрения ее построения, но если ее начать после убийства каталины(а миссия начинается с ее письма в машине с угрозами), то выглядит она еще более сюровой, будто каталина после смерти готова забрать с собой клода.
Автор идеально озвучит все те мысли, что всю жизнь посещали меня насчёт GTA III. У меня это была первая GTA, и она мне навсегда запомнилась своей мрачной упадочной атмосферой в духе манхэттенского Hell’s Kitchen и радиостанцией Rise FM - особенно композиция Score, которая, на мой взгляд, является квинтэссенцией атмосферы игры... Ну и оперная радиостанция Double Clef, куда же без неё)
В гта 3 не столько страшны колумбийцы с ака, сколько мафия леоне с дробовиками, взрывающими автомобиль за секунду, без права из него выпрыгнуть. А если ты на своих двоих, то он сбивает с ног и станит, чтобы потом снова сбить с ног. Там прям перебор был.
@@selevkid6435 да. Кофейня одна расположена на их территории. Я обычно сносил её последней, чтобы успеть выполнить миссию если вдруг убьют. Создатели сами понимали, что сделали, раз в телефонной миссии на третьем острове, где надо разминировать машину на их территории, атака со стороны банд автоматически выключается. Почему они не сделали так в каноничной миссии - вопрос. Хотя, из-за объезда это действительно сделать не трудно, но всё же. Лично я, при первом прохождении на сто процентов пртупил и выполнял побочки после основного сюжета, из-за чего гонку эль-бурро, на первом острове, я смог пройти только с бронированным хаммером от Рэя, если бы я его не сохранил - не знаю сколько бы мне пришлось там возиться и надеяться на удачу.
Атмосфера Либерти Сити демонстрирует в те времена депрессивную обстановку Нью Йорка после террористических атак 11 сентября, как американцы переживали эти времена, постоянной цензуры об упоминаний разрушенных башен Всемирного Торгового Центра в фильмах и играх, сцены напоминающее на жуткие ассоциаций с тем самым терактом в глазах американской публики и всему миру, вот каким был представлен GTA III...
Где-то мрачную депрессивную атмосферу делают нарочито пугающей, где-то наоборот привлекательно-эстетичной. А вот в трëшке же весь этот нуар выглядит как-то естественно, непринуждëнно, гармонично. Как само собой разумеющееся. Автору респектик за видос.
Как же здорово слушать о субъективных ощущениях и эмоциях от человека, которому действительно есть, что сказать. Четвертая часть мне очень нравится, а вот 3-ку я собирался проигнорировать, так что это видео уже послужило для меня хорошим толчком, чтобы все же попробовать ее и проникнуться ею. Спасибо за интересные и самобытные видео!
Flashback fm возможно не всем понравилось радио, ибо и сам отключал , но одна песня прям крутая Paul Engemann - Scarface (Push It To The Limit) за всех естественно не говорю, это лишь моя точка зрения
Я помню 2002 год, когда вышла тройка - это была настоящая революция в играх! Тогда ПК и консоли были мало у кого, но были компьютерные клубы, где за небольшие деньги можно было играть в игры. Времена были настолько старыми, что CS был не 1.6, а 1.5, игроки вспоминали и более старые версии контры, где террористы могли водить заложников, а у снайперских винтовок показывался крестик прицела. Ещё были популярны Quake 3, Medal of Honor, первый Serious Sam, старые номерные части Need for Speed, и не только, но CS был однознначным лидером. Плохих игроков назввали не нубами и днищами, а ламерами. Тройка сразу же стала хитом, потеснившим CS, тогда сам геймплей с возможностью расстреливать всё живое и угонять машины был революционным. На миссии всем было пофигу, их и не было смысла проходить, всё равно твои сохранения перезаписывались другими, и миссии считались неприкольными, когда можно было просто поставить код на оружие или танк и творить беспредел. Сами собой отпадали современные претензии к тому, что ГГ не говорит ни слова, не имеет имени, только идёт делать что ему скажут, не становится крутым гангстером как Томми Версетти и Сиджей. Масла в огонь подливала расчленёнка. Было понятно, что мы играем за преступника - ГГ толкал прохожих на землю и показывал средний палец водителям, когда те сигналили ему. Стильные загрузочные арты тоже играли на атмосферу криминального мира. Не все видели второй остров, в моём городе только в одном клубе были сохранения, где он был открыт и можно было набрать 5 звёзд. А третий остров с нелетающим самолётиком вообще мало кто видел вживую. Большинство довольствовалось лишь первым островом. Из-за закрытости бо́льшей части игрового мира тройки, среди школьников в 2002 были свои мифы, обязательно кто-то заливал, как он якобы видел 3й остров и чего только там не было. Мне рассказывали про военную базу с ракетницей и кучей другой военной техники, и про стреляющую лазерами инопланетную машину, которой управлял робот, который преследует игрока в случае угона, от которого невозможно избавиться и которого нельзя уничтожить. Я, как последний лох, верил в эти сказки. Тройка сразу же сошла со сцены после выхода Вайс Сити, где появились мотоциклы, вертолёты, возможность разбивать машины битой, простреливать шины, убивать водителей проезжающих машин, и где второй остров быстро открывался. На сюжет о мафиознике, который отсидел 15 лет, затем задолжал своему шефу немалые деньги, а потом стал самым влиятельным авторитетом города и грохнул Сонни, всем было пофигу, куда интереснее было расстреливать всё живое в новом сеттинге солнечной пародии на Майами.
Четвёрка любимая моя часть из всей серии гта. Хотя с детства я как и многие гамал в вайсити и впитывал вайбы лица со шрамом, где безбашенные дядьки за муку готовы пол города развалить. А четвёртую часть я понял не сразу. Если история Нико ещё подходит под вышеописанное только в нишевом пацанском антураже, то длс с байкерами и подавно мимо меня прошло. Но в прошлом году я вспомнил что у меня есть гта 4 полная версия и решил накатить ностальгии в более осознанном возрасте. И честно, мир игры открылся для меня иначе
Если говорить про атмосферу, то в Вайс Сити я всегда вспоминаю Оушен Вью, миссии Love Fist, звуковое сопровождение миссий байкеров, радиостанции в целом, гольф-клуб, пляжи, закаты, пальмы и конечно Томми в гавайской рубашке. В Сан Андреас всегда комфортно на Гроув-Стрит, вообще прикольно покататься по Лос-Сантосу даже в начале игры, когда тебя могут прикончить уличные банды)) Сан Фиерро хоть и тоже дождливый как Либерти, но там все тоже так комфортно, мб потому что там миссии Вузи, не могу точно сказать) а Лас Вентурас же вообще рай + миссии в игре и персонажи порой доводят до такого абсурда, что становится смешно В ГТА 3 ты везде чужой - как уже видела комментарий, написали, что колумбийцы с ака и мафия с дробовиком вообще треш 😮по кварталу красных фонарей не погуляешь, потому что там триады и они тоже на тебя кинутся толпой и тебе конец))) у тебя нет связей, как в Вайс Сити у Томми - Кортез, Кен Розенберг, Кент Пол и те же байкеры; это были полноценные ПОЗИТИВНЫЕ союзники. В Сан Андреас так хочется выделить Цезаря, Вузи, Майка Торено, Кендл да и вообще список таких приятных классных персонажей велик что в Вайс, что в Сан Андреас. В гта 3 я не могу назвать ни одного персонажа, от которого бы у меня были положительные эмоции, разве что члены Якудза - Асука и Кенджи (??), и то они погибли, причем Клод вообще незаслуженно убил второго :) да в гта сан Андреас я смеялась с Каталины)) в гта 3 она прям… соответствует атмосфере гта 3 Все очень мрачно, ощущение некой отчужденности и в частности это не только из-за города, но и от беспринципности главного героя Все вместе дает такую незабываемую атмосферу
Мне особо нечего сказать про трёшку, ибо играл в неё только в детстве у старшего брата в гостях, дойдя лишь до 4-5 миссии. Помню, как расстроился, не увидя вс или хотя бы са, но выбора не было. Играл после прохождения VC, для меня она была очень хардкорной и непонятной. Для меня уже в то время отсутствия кнопки присяда,(которую я очень часто юзал, чтобы безопасно отстреливаться) было чем-то диким. Поэтому всё, что я делал, это катался по мрачному портланду и пытался проходить миссии(ну, или же развлекать себя, как любой пиздюк до 10 лет в любой части гта). Ну, а еще я очень часто слушал MSX FM (очень было приятно осознать, что ещё будучи пиздюком и не зная, какой жанр музыки я слушаю, заново его открыть для себя в более осознанном возрасте. Слушал днб и прочие его отвлетвления до того, как это стало мейнстримом😎). От себя добавлю, что, как ты и говорил, если люди, вспоминая первые части гта, говорят лишь про са и вс, а про тройку забывают, то у меня немного по-другому. У меня есть воспоминания с первой или второй, частью гта, играя с двумя братьями на первой плойке, где мы устраивали анархию в городе и первое время угарали с того, что гг умеет пердеть и рыгать. Но большую часть моего сердечка занимает место мрачный и серый портланд и неоновый, криминальный и солнечный вайс-сити, с которым у меня большинство приятных и тёплых воспоминаний(кста, небольшой прикол. У меня в детстве была Deluxe edition, где все машины и оружия были изменены под современные, и для меня было открытием, когда будучи пиздюком, я пришёл к другу-соседу и узнал, что в оригинале совсем всё обстоит иначе. В тот самый день, на сколько я помню, мы сразу же обменялись через флешку изданиями игр, ибо оба были в ахуе, что в принципе существовали разные издания(ну, для нашего детского восприятия). Ну, а са для меня просто была неинтересной. Мне не понравилась эта вся гангстерская тематика и слишком для меня, на тот момент, какой-то сероватый и тёмный мир. Меня всё отпугивало и всё было непонятным. Брат же её любил, но я не понимал, что в ней такого интересного, кроме как угарать с ним около часа от летающих поездов с помощью читов, ну, или же стриптиз клуба (в вс я даже о нём не знал). А я в очередной раз хочу тебя поблагодарить и сказать большое спасибо за видео, каждое из них, как маленький для меня праздник(эх, если бы у меня ещё и было время смотреть стримы).
Я в детстве всегда боялся загрузочных экранах гта 3, а начала мне всегда казалось мрачным с её бесконечными дождями. Поэтому меня тогда большее манил вай-сити с её бескрайными пляжами.
Атмосфера Либерти Сити демонстрирует в те времена депрессивную обстановку Нью Йорка после террористических атак 11 сентября, как американцы переживали эти времена, постоянной цензуры об упоминаний разрушенных башен Всемирного Торгового Центра в фильмах и играх, сцены напоминающее на жуткие ассоциаций с тем самым терактом в глазах американской публики и всему миру, вот каким был представлен GTA III...
Черт а я то думаю , почему мне так зашла gta3 ! Все как есть расписал . Город в третьей гта это как одно большое мрачное , сюрреалистичное поле боя , на котором под конец абсолютно все настроены против тебя , а ты это просто левый отморозок в кожанке , штанах карго , кедах от найк и целым арсеналом в кармане. Отморозк который готов буквально на все что бы выжить и отомстить в пределах этого города. Кстати побочный квест с наркоманами-камикадзе как по мне прям апогей данной темы . Они и выглядят стремно , звучат стремно и действия их относительно игрока мягко говоря стремные, а ещё они наркоманы как ни крути!
автор, ты просто красава, передал все мои эмоции от трёшки в несколько минут и по полочкам. всё таки, именно третья часть из-за своей аркадности, очень нервного и быстрого геймплея и заставляет воспринимать её в настолько мрачном ключе. тут каждый дополнительный винтик только погружает в атмосферу - шум машин, ветра, метро, повсеместная реверберация звуков, нелепость скинов прохожих (которые на 80% бомжи-торчки-шлюхи), хардкорность миссий где гг является ходячим решетом с улетающим в две секунды фулл хп. ну тут всё нахуй настолько крипово, что даже симпатично. беспросветный мрак либерти, тем более что игра была отредачена после 11 сентября как подтверждающий факт. чисто любимый момент прохождения в детстве - сесть в патриот и попасть именно в by a stranger на гейм радио, разъезжая по первому острову
Мне нравится что сейчас в целом становится больше контента по трешке. Сейчас сам ее прохожу, и господи, 3d-шный либерти местами ощущается как параллельная вселенная в отличие от Вайса и СА, которые как-то поближе к реальной жизни. И пешеходы какие-то не такие, и единственное здание в которое ты можешь зайти - это гребанный туалет с преспективой как в резике, и факт того, что Портланд напоминает вообще какое-то место, по которому недавно прошлись лютые бунты. И этот. Вечный. Блять. Туман
Движок GTA III не очень хорошо заточен под интерьеры,но есть возможность побыть в доме Сальваторе Леоне,в магазине авто рядом в 8-ball,в каком-то здании у метро рядом с Луиджи,в интернет-кафе tw@t и в каком-то магазине на уге Стантона,может,есть и ещё интерьеры,о которых я забыл.
@@СлучайныйПользователь-ф2ц о, точно, мерси, совсем забыл про остальные, сходу только туалет вспомнился. А интерьеров и правда было больше, чем я изначально думал, салонный интерьер рядом с 8-боллом вроде вообще был местом с чуть ли не единственным Баньши в Портланде.
У меня в трёшке вторым любимым радио после K-JAH был и остается RiseFM - наверное эталонный райз-ап-транс своей эпохи, полностью перемещающий тебя в 2001-й год. И даже при том что для меня электоронная музыка далеко не в мэйн-плэйлисте - я отдаю должное музыкальным продюссерам Rockstar. Им удалось попасть в нужную точку того мало-изученного сейчас времени (вот прям самые-самые начала нулевых, при этом из далеко не мейнстримной ниши) этим совершенно oхуeнным радио. Гнать в дождь под "Slyder - Score" - это как ничто другое передающее дух года событий игры. В Vice City были забойнейшие и проверенные временем хиты нью-вейва 80-х (кстати, почему я считаю что саундтрек Вайса было делать легче всего), в San Andreas была гангста-рэпчина и лебединые песни того весёлого рокешника самого начала 90-х (перед приходом альтернативы), да в конце концов в "Мафии" была невероятно переносящая в эпоху музыка Джанго Рейнхарта... А в GTA III этот нерв эпохи и в какой-то мере бэкграунда, где разворачиваются события игры, были пойманы именно миксетом Slyder на RiseFM и мрачной угрюмой рэпчиной на GameRadio. Всем кто обходил это радио стороной (а это было несложно ибо там громыхал ностальгический Flashback FM с песнями из "Лица со Шрамом") - я советую слушать в первую очередь эти радиостанции, ели хотите "поймать эпоху".
Очень хорошее замечание касательно техно в трёшке. От себя добавлю, что есть ещё некоторые треки на Head Radio, которые тоже чуть в меньшей степени, но подходят под эту тему. Отдельно я хотел вставить в видео Dezma - Life is But a mere Supply, но получил бы по шапке из-за авторских прав. У меня есть теория, что лирика в этом треке - это мысли Клода. Там очень много сходств с тем, что творит этот персонаж, что наводит меня на определённые мысли. Если эта теория верна, то Клод не непроработанный персонаж, как говорят некоторые люди, а просто циничный мудак, который сделает всё для того чтобы загребсти побольше денег.
Чувак как я тебя понимаю, даже в Иркутске живя в серых квадратных девятиэтажек да и вообще и вообщем в городе ощущение как в Либерти Сити не смотря лето или зима, сущий мрак, и ярче только тайга
По-моему 3 и 4 части GTA очень похожи в плане эстетики Довольно мрачные и серые, более серьезные нежели остальные части Всем больше нравится более лёгкие игры и их миры, может поэтому о них так мало вспоминают и говорят
Нет, они не похожи. 4Ка это суровая реальность, не жуткая, не страшная, просто серая и угрюмая А вот 3ка это сюрреализм. Ощущение полной нереальности происходящего, вездесущая враждебность и пустота.
У меня такое чувство, что ты любую игру можешь превратить если не в хоррор, то в в что-то довольно близкое по атмосфере. Ну и ИМХО, но все части до 5ки довольно жуткие, если подумать. В 5ке нам хоть и дали одного психа, но даже он воспринимается как вполне себе обычный житель Лос-Анжелеса (я думаю, там не мало таких), а двое других персонажей хоть и убивают по сюжету, но не так много и в основном преступников. Сиджей же и тем более Томми были максимально криминальными типами, которые даже по сюжету убивали зачастую вполне обычных людей, которые просто оказались не в том месте и не в то время. И хоть сами игры были довольно солнечными и приятными, мне кажется большая часть этого восприятия связана ещё с тем, что в то далекое время ты как-то больше сопереживал главным героям и даже не думал, что их действия могут быть неверными.
Да, большая часть моих ощущений идёт либо из детства, либо из того, как воспоминания из детства контрастируют с моим нынешним восприятием мира. Советую подождать ролик по Manhunt 2 - я сделаю из этой игры ещё больший хоррор, чем она задумывалась.
Никакая Гта 3 не мрачная. Это ностальгия по ранним нулевым. У всех смыслах. Город, радиостанции, главный герой и гемплей. Особенно я обожаю радиостанции MSX и RISE fm. Трешка - это как капсула времени мого детства.
"Никакая Гта 3 не мрачная" Ага, ну скажи это депрессивной и мрачной атмосфере Либерти-Сити, жутким миссиям и вечно молчаливому Клоду - отбитому маньячеле, у которого непонятно что на уме... ГТА 3 жуткая и жёсткая. Она хочет жестить и она *жестит*
6:18 я конечно не музыковед, но по-моему в том и смысл музыки даб, чтоб создавать именно такое ощущение у слушателя😵💫 Особенно в сочетании с известными веществами😆
ООООООУ ЕЕЕ. Блин, очень крутой видос. Спасибо за лайк коммента под прошлым видосом про tightend моды. Продалжай в том же духе, смотрю с серий роликов про Охотника и качество растет кратно.
Имх в 3 и 4 хорошо передана атмосфера мегаполиса, не только за счёт какой-то мрачной погоды, но и в плане дизайна локаций - все эти промзоны, высотки, монорельс, метро, грязно-потрёпанный внешний вид большинства строений и т.д. На мой взгляд, это более интересный сеттинг, нежели какой-то тропический курортный город, неважно в дождливом варианте или солнечном.
Трешка конечно ну очень стильная и атмосферная. Но помимо мрачняка она еще всегда казалась самой сюрреалистичной в 3D серии, были там какие-то вайбы второй части. Город местами был по-хорошему странным и нелогичным, церковь, к которой присрано современное здание с гигантской рекламой, одно из любимых мест, смотрится совершенно не от мира сего. Жаль конечно, что ничего подобного гта 2 в 3d исполнении мы не увидели и не увидим, сеттинг там мое почтение. Что касается четверки, то основная история Нико для меня вне конуренции, безысходности там, на мой взгляд, все-таки больше. Концовка со смертью Романа, как мне кажется, сильнее (даром что вроде как не канон). Начало хуже (то, что Нико пошел на сделку, куда менее убедительно), но смерть Романа бьёт куда сильнее, а Дмитрий, с которым у Нико куда более богатая история противостояния, чем с Пегорино, в качестве самого финального босса выглядит логичнее и опять же сильнее по драматургии. В итоге после финальной миссии остается лишь ощущение пустоты и какого-то бессилия, на мой взгляд очень крутой игровой опыт. TLaD из двух DLC нравится больше именно потому, что атмосфера криминального мира Либерти Сити из основной истории сохранена, в отличие от Баллады (до сих пор раздражает, что из серьезного и опасного персонажа в четверке Булгарина превратили в клоуна в Балладе). Ещё нравится, что Джонни с командой не сказать, чтобы однозначно вызывают симпатию. В истории с бриллиантами я, честно говоря, больше был на стороне Рэя, при всей его скользкой натуре.
11:23 может кто пояснить почему Джонни и Джим не убили Рэя? У них отличная возмодность ечть, да и терять уде нечего им было на тот момент. (Я если что только в EFLC играл)
Я думаю что тут была разница во влиянии, к тому моменту группировка слабла, а убив бы они Рэя в тот момент, нашли, и убили бы каждого кто так или иначе был причастен к "Пропащим", Джонни тоже, да и он не был настроен на войну с мафиозными кланами. Тот же Нико в сюжете 4-ки, спокойно убивает Рэя, потому что ему приказал Джимми Пегорино, которому что Рэй, что Фил Белл кланялись в ступни, хоть и понимали что он чертов псих, в принципе что понимал и Нико и весь остальной преступный мир. Думаю, если бы Джонни убил Рэя именно в тот момент сюжета, по его душу спокойно мог прийти тот же Нико Беллик и разобраться с ним, благо повод на это был, и не смотря что они оба друг с другом пересекались, дерьмо которое наворотила банда, за которую ручался Джонни, Нико бы явно не простил, узнав что они похитили Романа, я думаю он бы всех просто бы нахер переубивал еще до Тревора.
Я хочу написать. Я прошёл GTA 3, VC, SA, LCS, VCS, 4 + DLC и мои любимые это те, где мы находимся в Либерти Сити. Одиночество, любовь, предательства, бандитизм, серость, мрачность...
Описанную из TLaD миссию можно пройти иначе. Ты не пробовал звонить кентам с мотоклуба и просить тебя прикрыть? Там под эту и множество других миссий прописаны специальные диалоги, дополняющие или меняющие атмосферу. Обязательно стоит попробовать
Для меня трёшка это мрачный ганстерский мир, с берущими за душу треками с Game fm, где уличные чуваки рвут друг друга за пару баксов... Hey, give me my guuun, keep rising to the top, keep rising to the top
В гта 3 я поиграл в 2004 на пс 2, тогда мне подарили пс 2 на 12 лет вместе с сан андреас, до этого я играл только у друга в гта 2 на пс1, короче как только я прошёл сан андреас в журналах я вычитал про другие части и купил 3, так и познакомился с трёшкой, я до сих пор считаю серию гта моей любимой, но всё же любовь к сан андреас была больше и 3 была на 2 месте до выхода гта са дефинитив, после этого она сдвинулась на 3 место.
*гта 3 у меня ассоциация с желе мишками Гамми, которые я ел когда играл в нее. Просто отец загрузил ее вместо Вайс сити* я тогда еще хз какие гта были поэтому он и загрузил ее. И я рад был.
ну тут автолайк для рекомендаций для начала В целом, выдал базу. Трешка на выходе (после gta2) действительно взрывала мозг качественной трехмерностью и моментально стала хитом, однако очень быстро ушла в тень после скорого выхода вайссити. Причины, думаю, две: вайссити принес пачку новых фишек (новые виды транспорта например) и как раз более яркая атмосфера. У многих бывают вайбы хлебнуть немного меланхолии под настроение, но все же большую часть времени массовый потребитель (я например) предпочту угар в солнечном вайссити, нежели асфальтовое небо либерти - мне этого и в Питере хватало. Не думаю, что гта5онлайн принесла столько денег, будь она выполнена в стиле старта гта4 С меланхолией нет никаких проблем, уйма великих произведений навевает этот вайб и есть из чего выбрать под настроение. Но новую ГТА с многомиллиардными ожиданиями в таком стиле мы вряд ли уже увидем, даже в формате аддона, и я, пожалуй, только за
Кстати тоже сравнивал Либерти Сити с Питером, возможно Нью-Йорк -- это и есть американский Питер по вайбу. Я в целом не имею ничего против "ярких" ГТА, и понимаю что они гораздо лучше продаются и воспринимаются аудиторией, но зато столь редкие проекты как ГТА 4, в которые при этом вбуханы очень солидные деньги, будут прикольно выделяться на фоне всех остальных частей серии. С одной стороны жалко, что такого мало, ну а с другой, возможно так и должно быть. За автолайк спасибо
Прекрасный видос! Я аж вспомнил и испытал ту гамму эмоции, когда в первые в жизни увидел GTA 3. В возрасте 7 лет я увидел её на кинескопическом мониторе компьютера продавца в магазине дисков. В тот момент у моей семьи не было дома компьютера и я не подозревал, что смогу проникнутся атмосферой мрачного Либерти только через пару лет( Подскажите что за музыка играет в сегменте про GTA 4 L&D 8:16 ?
Была моей первой гта. Думаю, она повлияла на мою любовь к атмосфере тлена и чернухи. Все говорят про атмосферу ВС и СА, но какой же потрясной атмосферой нулевых обладает трешка.
Не играл ни во что, кроме GTA III 😊 Сначала компа не было нормального, потом просто отстал уже, и пропало желание. На основе трехи делал две модификации, включая свой родной город, поэтому ты прав о вдохновлении создать что-то свое. Хочу вернуться в Либерти Сити, пожалуй установлю третью часть опять, но теперь с зимней модификацией, например. Радио просто шикарное.
Не знаю почему автор решил, что тройка недооценена) помню когда она вышла, то хайп был не меньше чем ко киберпанку или еще чему-то аналогичному. Все школьники только в неё и играли, скинамм на дискетах менялись, сохранениями и кодами.
Хоть Вайс Сити для меня лучшая, но тройка тоже великолепна и она прекрасно выдает атмосферу мрачного Нью-Йорка, у нее офигительное радио, загрузочные арты это просто 12/10, ну и сам факт того, что игра перевернула игровую индустрию, говорит о многом
Ты уверен, что Нико в четверке пришел к успеху? У меня такого впечатления после конца игры вообще не было. Единственный, кто в четверке пришел к успеху с хэппи эндом - это Луис Лопез
Автор, наверное, имел ввиду, что 3-ка не рассматривалась под таким углом... Не мудрено, игра ведь не про это... Так и Марио можно притянуть за беспросветность... Атмосфера - штука тонкая
4:01 Самое время для рекламной интеграции.) Хорошо бы секцию со спойлерами отмечать таймкодами на видео для удобства. Будет ли ролик по fps "The Citadel"?
Как так выходит, что из желания случайно, спонтанно зайти на твой канал, я попадаю но видосы которым нету даже суток? Это уже 5тый раз подряд, мне страшно.
GTA Liberty City Stories на PlayStation 2 выглядит мрачнее чем GTA III. Особенно по ночам. Уж в сравнении с ней, про GTA III говорят в разы больше. Кхм. И тачки в GTA III не должны быть такими черными. Это у тебя баг в Steam-Версии.
В Гта 3 намного интереснее играть, чем в пятерку, лично для меня. Третью я прошел несчитанное количество раз, а в пятерке меня на мисстй 15 максимум хватит из-за ее душности.
В жизни персонажей из Либерти-Сити идёт чёрная полоса, ну а у меня наконец-то наступила белая. Я выпущу ещё одно короткое видео про Sludge Life, а затем пойдут очень жирные видосы. Так что подписывайтесь, и прожимайте весь стафф!
________________________________________
• Подписка на Бусти (ВЕСЬ КОНТЕНТ за 50р): boosty.to/dreaddy
• Поддержать штукич: www.donationalerts.com/r/dreaddy9862
• Телега: t.me/dreaddy9862
• Сотрудничество: dreaddy@blossom-agency.ru
Комментарий для поддержки видоса и автора
"Sludge Life"? Ого, великий заметит и обозрит ещё одну великую игру. Буду ждать с нетерпением
Подскажите что за музыка играет на заднем фоне на 1:21 и 7:03
А я то думаю, почему мне так заходят твои ролики про серость, мрак, и первый постал, а ты оказывается сибиряк как и я, вот и встало все на свои места)
Мне одному ГТА 3 напоминает сон? Вся эта серость, невзрачность и размытость в купе с эхом и случайными бессмысленными репитативными фразами прохожих очень напоминает картину сна, события которого так отчаянно пытаешься вспомнить поутру. На базе этого игроки даже построили теорию, что события ГТА 3 могут быть предсмертным сном Клода
Как сказал Сыендук - любую теорию можно свести к тому, что все мертвы.
Даааа челлл я тоже думал, но про сон именно КЛОДА, не думал
Походу и вправду одному
Мой топ любимых радио в ГТА 3
1) MSX FM: Жанр Драм н Басс очень хорошо может вписаться в мрачную атмосферу когда едешь на большой скорости, но от этого создаётся ложное впечатление о реальном Нью-Йорке так как популярность данного жанра была в Британии и Европе.
2) Flashbacks FM: Чувствуешь себя безумцем когда слушаешь саундтрек из фильма "Лицо со Шрамом"
3) K-Jah: С автором согласен так как даб создаёт хороший контраст
4) Rise FM: Жанр транс тоже популярен в основном в Европе, но как по мне в игру очень хорошо вписывается и возможно даже лучше чем MSX FM
5) Head Radio: Думаю это радио вполне может вписаться и в реальный Нью-Йорк
6) Double Cliff: Безумный контраст, когда ты слушаешь классику а в городе происходит полный бардак
7) Lips 106: Такое же мнение как и про Head Radio.
8) Game FM: Название как по мне хрень, но как радио про хип хоп восточного побережья, вполне идеальна и вписывается в реальный Нью-Йорк на 100%.
9) Chatterbox FM: я не знаю английский, но мне нравится ведущий, он забавный
Я почему-то очень проникся таким укруренным пацифистическим настроем ведущего k-jah, который говорит мол не употребляйте спанк, говорит что стало слишком много насилия в городе, и тд. А когда я в переводе понял, что он сказал, что он единственный пацифист в городе, меня это прям в ступор ввело. Будь это пацифист в любой другой игре, я бы относился абсолютно обычно, но тут совершенно по другому, потому-что здесь постоянно происходит какой-то криминал, и банды в буквальном смысле делят целые города.
Msx fm я люблю слушать по дороге домой, или когда делаю какую-то быструю работу. Ещё он хорошо подходит под какие-то динамичные моменты в игре, или под какой-нибудь хардкорный мод на гта 3, там постоянно какой-то экшен.
Флэшбек фм мне нравится, но как по мне он больше подходит солнечной вайсе, а не холодной либерти сити.
Райз фм - ну, тупо музыка на дискотеке, качает и ладно.
Head radio И Lips - как по мне очень похожие, вроде по лору игры конкуренты, раньше были любимыми радиостанциями, только их и слушал.
Double Cliff - В криминальных боевиках вроде любят вставлять музыку из оперы, чтобы на фоне ужасных убийств и перестрелок играла такая спокойная и невинная музыка, в игре такой прием тоже работает.
Game fm - реально качевая репчина, сейчас у америкосов наверное олдскулом считается.
Чатербокс - там такие абсурдные разговоры конечно, можешь перевод на радио в игре поставить от Vuz voise, или в ютубе глянуть.
Трёшка для меня не только игра "детства", но и любимая на ровне с четвертой часть, самые атмосферные и мрачные игры серии бесконечно влекут своей серостью бетонных джунглей. Считаю данные проекты довольно редким представителем неонуара. Спасибо этим играм за вдохновение и за незабываемую атмосферу.
Мой самый любимый город в GTA.
Именно в Либерти Сити я провел больше всего времени, особенно в 4 части.
Любил прогуливаться по этому городу (особенно ночному) под грустный саундтрек
Гта 3 - лучшая.
Про расчлененку могу сказать, что как минимум отрывание ноги скорее забавный элемент, чем стремный, т.к. пед забавно пытается устоять на одной ноге и при этом крики не натуралистичны, как и у всех педов в целом. Кости педов при их сбивании на машине тоже ломаются с мультяшным звуком. Стоило скорее упомянуть миссию с обдолбанными камикадзе, она сама по себе стремная с точки зрения ее построения, но если ее начать после убийства каталины(а миссия начинается с ее письма в машине с угрозами), то выглядит она еще более сюровой, будто каталина после смерти готова забрать с собой клода.
Автор идеально озвучит все те мысли, что всю жизнь посещали меня насчёт GTA III. У меня это была первая GTA, и она мне навсегда запомнилась своей мрачной упадочной атмосферой в духе манхэттенского Hell’s Kitchen и радиостанцией Rise FM - особенно композиция Score, которая, на мой взгляд, является квинтэссенцией атмосферы игры... Ну и оперная радиостанция Double Clef, куда же без неё)
В гта 3 не столько страшны колумбийцы с ака, сколько мафия леоне с дробовиками, взрывающими автомобиль за секунду, без права из него выпрыгнуть. А если ты на своих двоих, то он сбивает с ног и станит, чтобы потом снова сбить с ног. Там прям перебор был.
должен признать они оба друг друга стоят)
Так там и делать нефиг после переезда на второй остров
@@big_lizhangну придется ехать на миссии с кофейными будками, но там есть объезд
Приходилось ненадолго включать мозг, да)
@@selevkid6435 да. Кофейня одна расположена на их территории. Я обычно сносил её последней, чтобы успеть выполнить миссию если вдруг убьют. Создатели сами понимали, что сделали, раз в телефонной миссии на третьем острове, где надо разминировать машину на их территории, атака со стороны банд автоматически выключается. Почему они не сделали так в каноничной миссии - вопрос. Хотя, из-за объезда это действительно сделать не трудно, но всё же.
Лично я, при первом прохождении на сто процентов пртупил и выполнял побочки после основного сюжета, из-за чего гонку эль-бурро, на первом острове, я смог пройти только с бронированным хаммером от Рэя, если бы я его не сохранил - не знаю сколько бы мне пришлось там возиться и надеяться на удачу.
Жуткая атмосфера Либерти Сити
Жуткая атмосфера Либерти Сити на движке голдсурс
И жестокая атмосфера карцер сити
Атмосфера Либерти Сити демонстрирует в те времена депрессивную обстановку Нью Йорка после террористических атак 11 сентября, как американцы переживали эти времена, постоянной цензуры об упоминаний разрушенных башен Всемирного Торгового Центра в фильмах и играх, сцены напоминающее на жуткие ассоциаций с тем самым терактом в глазах американской публики и всему миру, вот каким был представлен GTA III...
@@volkenturbo9693так в либерти сити сториес идёт 98 год вроде, то есть никаких 11 сентября тогда быть не могло, по лору игры.
@@ИванИванов-ю1ы7ч Причём тут LCS, если речь о третьей GTA? В LCS, кстати, атмосфера у города немного другая, не настолько мрачная.
Где-то мрачную депрессивную атмосферу делают нарочито пугающей, где-то наоборот привлекательно-эстетичной. А вот в трëшке же весь этот нуар выглядит как-то естественно, непринуждëнно, гармонично. Как само собой разумеющееся.
Автору респектик за видос.
Как же здорово слушать о субъективных ощущениях и эмоциях от человека, которому действительно есть, что сказать. Четвертая часть мне очень нравится, а вот 3-ку я собирался проигнорировать, так что это видео уже послужило для меня хорошим толчком, чтобы все же попробовать ее и проникнуться ею. Спасибо за интересные и самобытные видео!
13:33 ну и то, что джони тоже скурился и умер в сенди-шорс - тоже депрессивно.
Я не играл в саму гта3, но играл в либерти сити на псп. Играл много. Обажал эту игру и даже спустя время я знаю карту игры лучше чем свой родной город
Нашёл твоё видео введя в поиске "Почему ГТА 3 такая мрачная?" Хотя это и моя любимая ГТА! :) И Чёрт возьми, мне это видео очень понравилось!
Разговаривая про музыку - ты забыл лучшее радио, которое есть в трешке - FLASHBACK FM
Flashback fm возможно не всем понравилось радио, ибо и сам отключал , но одна песня прям крутая
Paul Engemann - Scarface (Push It To The Limit)
за всех естественно не говорю, это лишь моя точка зрения
@@grosstume там вся волна - это музыка из "лица со шрамом"
@@dimamar6 если речь идёт про тройку то там большинство песен поёт женщина , и только одна песня где поём мужик
Я помню 2002 год, когда вышла тройка - это была настоящая революция в играх!
Тогда ПК и консоли были мало у кого, но были компьютерные клубы, где за небольшие деньги можно было играть в игры.
Времена были настолько старыми, что CS был не 1.6, а 1.5, игроки вспоминали и более старые версии контры, где террористы могли водить заложников, а у снайперских винтовок показывался крестик прицела. Ещё были популярны Quake 3, Medal of Honor, первый Serious Sam, старые номерные части Need for Speed, и не только, но CS был однознначным лидером. Плохих игроков назввали не нубами и днищами, а ламерами.
Тройка сразу же стала хитом, потеснившим CS, тогда сам геймплей с возможностью расстреливать всё живое и угонять машины был революционным. На миссии всем было пофигу, их и не было смысла проходить, всё равно твои сохранения перезаписывались другими, и миссии считались неприкольными, когда можно было просто поставить код на оружие или танк и творить беспредел. Сами собой отпадали современные претензии к тому, что ГГ не говорит ни слова, не имеет имени, только идёт делать что ему скажут, не становится крутым гангстером как Томми Версетти и Сиджей. Масла в огонь подливала расчленёнка. Было понятно, что мы играем за преступника - ГГ толкал прохожих на землю и показывал средний палец водителям, когда те сигналили ему. Стильные загрузочные арты тоже играли на атмосферу криминального мира.
Не все видели второй остров, в моём городе только в одном клубе были сохранения, где он был открыт и можно было набрать 5 звёзд. А третий остров с нелетающим самолётиком вообще мало кто видел вживую. Большинство довольствовалось лишь первым островом.
Из-за закрытости бо́льшей части игрового мира тройки, среди школьников в 2002 были свои мифы, обязательно кто-то заливал, как он якобы видел 3й остров и чего только там не было. Мне рассказывали про военную базу с ракетницей и кучей другой военной техники, и про стреляющую лазерами инопланетную машину, которой управлял робот, который преследует игрока в случае угона, от которого невозможно избавиться и которого нельзя уничтожить. Я, как последний лох, верил в эти сказки.
Тройка сразу же сошла со сцены после выхода Вайс Сити, где появились мотоциклы, вертолёты, возможность разбивать машины битой, простреливать шины, убивать водителей проезжающих машин, и где второй остров быстро открывался. На сюжет о мафиознике, который отсидел 15 лет, затем задолжал своему шефу немалые деньги, а потом стал самым влиятельным авторитетом города и грохнул Сонни, всем было пофигу, куда интереснее было расстреливать всё живое в новом сеттинге солнечной пародии на Майами.
Мне Либерти сити и понравился-мрачный жуткий и холодный город - где вынужденно станешь социопатом и циником !
Дредди, дай Бог тебе здоровья и благополучия
Я тоже обожаю этот Сентинел. Наваливаю Game Radio и чилю в квартале красных фонарей.
мне больше нравится обычный, его перекрашивать можно :)
Четвёрка любимая моя часть из всей серии гта. Хотя с детства я как и многие гамал в вайсити и впитывал вайбы лица со шрамом, где безбашенные дядьки за муку готовы пол города развалить.
А четвёртую часть я понял не сразу. Если история Нико ещё подходит под вышеописанное только в нишевом пацанском антураже, то длс с байкерами и подавно мимо меня прошло. Но в прошлом году я вспомнил что у меня есть гта 4 полная версия и решил накатить ностальгии в более осознанном возрасте. И честно, мир игры открылся для меня иначе
Четвёрка - удивительная игра. Даже спустя 16 лет я захожу в неё, и либо начинаю по-другому ощущать, либо узнаю о ней что-то новое
@@Dreaddy9862 это уровень рдр 2 считай что
Джонни довольно уникальный протагонист для ГТА.
Учитывая дальнейшую судьбу банды "Пропащие" и самого Джонни в GTA 5, то TLaD кажется ещё более мрачным и обреченностью так и веет.
Зимний мод на гта3 идеально подходит и создаёт такой же вайб как во 2 мафии
Согл
Если говорить про атмосферу, то в Вайс Сити я всегда вспоминаю Оушен Вью, миссии Love Fist, звуковое сопровождение миссий байкеров, радиостанции в целом, гольф-клуб, пляжи, закаты, пальмы и конечно Томми в гавайской рубашке. В Сан Андреас всегда комфортно на Гроув-Стрит, вообще прикольно покататься по Лос-Сантосу даже в начале игры, когда тебя могут прикончить уличные банды)) Сан Фиерро хоть и тоже дождливый как Либерти, но там все тоже так комфортно, мб потому что там миссии Вузи, не могу точно сказать) а Лас Вентурас же вообще рай + миссии в игре и персонажи порой доводят до такого абсурда, что становится смешно
В ГТА 3 ты везде чужой - как уже видела комментарий, написали, что колумбийцы с ака и мафия с дробовиком вообще треш 😮по кварталу красных фонарей не погуляешь, потому что там триады и они тоже на тебя кинутся толпой и тебе конец))) у тебя нет связей, как в Вайс Сити у Томми - Кортез, Кен Розенберг, Кент Пол и те же байкеры; это были полноценные ПОЗИТИВНЫЕ союзники. В Сан Андреас так хочется выделить Цезаря, Вузи, Майка Торено, Кендл да и вообще список таких приятных классных персонажей велик что в Вайс, что в Сан Андреас. В гта 3 я не могу назвать ни одного персонажа, от которого бы у меня были положительные эмоции, разве что члены Якудза - Асука и Кенджи (??), и то они погибли, причем Клод вообще незаслуженно убил второго :) да в гта сан Андреас я смеялась с Каталины)) в гта 3 она прям… соответствует атмосфере гта 3
Все очень мрачно, ощущение некой отчужденности и в частности это не только из-за города, но и от беспринципности главного героя
Все вместе дает такую незабываемую атмосферу
Мне особо нечего сказать про трёшку, ибо играл в неё только в детстве у старшего брата в гостях, дойдя лишь до 4-5 миссии. Помню, как расстроился, не увидя вс или хотя бы са, но выбора не было. Играл после прохождения VC, для меня она была очень хардкорной и непонятной. Для меня уже в то время отсутствия кнопки присяда,(которую я очень часто юзал, чтобы безопасно отстреливаться) было чем-то диким. Поэтому всё, что я делал, это катался по мрачному портланду и пытался проходить миссии(ну, или же развлекать себя, как любой пиздюк до 10 лет в любой части гта). Ну, а еще я очень часто слушал MSX FM (очень было приятно осознать, что ещё будучи пиздюком и не зная, какой жанр музыки я слушаю, заново его открыть для себя в более осознанном возрасте. Слушал днб и прочие его отвлетвления до того, как это стало мейнстримом😎).
От себя добавлю, что, как ты и говорил, если люди, вспоминая первые части гта, говорят лишь про са и вс, а про тройку забывают, то у меня немного по-другому. У меня есть воспоминания с первой или второй, частью гта, играя с двумя братьями на первой плойке, где мы устраивали анархию в городе и первое время угарали с того, что гг умеет пердеть и рыгать. Но большую часть моего сердечка занимает место мрачный и серый портланд и неоновый, криминальный и солнечный вайс-сити, с которым у меня большинство приятных и тёплых воспоминаний(кста, небольшой прикол. У меня в детстве была Deluxe edition, где все машины и оружия были изменены под современные, и для меня было открытием, когда будучи пиздюком, я пришёл к другу-соседу и узнал, что в оригинале совсем всё обстоит иначе. В тот самый день, на сколько я помню, мы сразу же обменялись через флешку изданиями игр, ибо оба были в ахуе, что в принципе существовали разные издания(ну, для нашего детского восприятия). Ну, а са для меня просто была неинтересной. Мне не понравилась эта вся гангстерская тематика и слишком для меня, на тот момент, какой-то сероватый и тёмный мир. Меня всё отпугивало и всё было непонятным. Брат же её любил, но я не понимал, что в ней такого интересного, кроме как угарать с ним около часа от летающих поездов с помощью читов, ну, или же стриптиз клуба (в вс я даже о нём не знал).
А я в очередной раз хочу тебя поблагодарить и сказать большое спасибо за видео, каждое из них, как маленький для меня праздник(эх, если бы у меня ещё и было время смотреть стримы).
Я в детстве всегда боялся загрузочных экранах гта 3, а начала мне всегда казалось мрачным с её бесконечными дождями. Поэтому меня тогда большее манил вай-сити с её бескрайными пляжами.
Атмосфера Либерти Сити демонстрирует в те времена депрессивную обстановку Нью Йорка после террористических атак 11 сентября, как американцы переживали эти времена, постоянной цензуры об упоминаний разрушенных башен Всемирного Торгового Центра в фильмах и играх, сцены напоминающее на жуткие ассоциаций с тем самым терактом в глазах американской публики и всему миру, вот каким был представлен GTA III...
основная часть игры была сделана до событий 11 сентября
не додумывай
Всю игру разработали ещё до 11 сентября. Скорее это аллюзия на депрессивные и криминальные 80ые в Нью-Йорке
Это как с третьим хитманом, который контракты, тоже самая мрачная часть в серии, и поэтому самая мной любимая.
Черт а я то думаю , почему мне так зашла gta3 ! Все как есть расписал . Город в третьей гта это как одно большое мрачное , сюрреалистичное поле боя , на котором под конец абсолютно все настроены против тебя , а ты это просто левый отморозок в кожанке , штанах карго , кедах от найк и целым арсеналом в кармане. Отморозк который готов буквально на все что бы выжить и отомстить в пределах этого города. Кстати побочный квест с наркоманами-камикадзе как по мне прям апогей данной темы . Они и выглядят стремно , звучат стремно и действия их относительно игрока мягко говоря стремные, а ещё они наркоманы как ни крути!
Идея с урезанием патронов отличная. Перепройду ГТА именно так в следующий раз.
когда я прошел гта 4 тлад, я был опустошён сильнее чем от оригинального сюжета, это что-то с чем-то, я просто обожаю это длс, оно прекрасно
автор, ты просто красава, передал все мои эмоции от трёшки в несколько минут и по полочкам. всё таки, именно третья часть из-за своей аркадности, очень нервного и быстрого геймплея и заставляет воспринимать её в настолько мрачном ключе. тут каждый дополнительный винтик только погружает в атмосферу - шум машин, ветра, метро, повсеместная реверберация звуков, нелепость скинов прохожих (которые на 80% бомжи-торчки-шлюхи), хардкорность миссий где гг является ходячим решетом с улетающим в две секунды фулл хп. ну тут всё нахуй настолько крипово, что даже симпатично. беспросветный мрак либерти, тем более что игра была отредачена после 11 сентября как подтверждающий факт.
чисто любимый момент прохождения в детстве - сесть в патриот и попасть именно в by a stranger на гейм радио, разъезжая по первому острову
Как по мне - самый твой сильный видосик по ГТАшкам. Очень атмосферно, даже чувствуется какая-то аутентичность)
Вот таких видеокассет не хватало для просмотра. Просто круто! Ну это же круто! Спасибо за труды
Сан Андрес, Сан Андреас, Сан Андерсон:)) Вайс Сити, Вице Сити, Вай Сити:)))))
Вася город
Мне нравится что сейчас в целом становится больше контента по трешке. Сейчас сам ее прохожу, и господи, 3d-шный либерти местами ощущается как параллельная вселенная в отличие от Вайса и СА, которые как-то поближе к реальной жизни. И пешеходы какие-то не такие, и единственное здание в которое ты можешь зайти - это гребанный туалет с преспективой как в резике, и факт того, что Портланд напоминает вообще какое-то место, по которому недавно прошлись лютые бунты. И этот. Вечный. Блять. Туман
Движок GTA III не очень хорошо заточен под интерьеры,но есть возможность побыть в доме Сальваторе Леоне,в магазине авто рядом в 8-ball,в каком-то здании у метро рядом с Луиджи,в интернет-кафе tw@t и в каком-то магазине на уге Стантона,может,есть и ещё интерьеры,о которых я забыл.
@@СлучайныйПользователь-ф2ц о, точно, мерси, совсем забыл про остальные, сходу только туалет вспомнился. А интерьеров и правда было больше, чем я изначально думал, салонный интерьер рядом с 8-боллом вроде вообще был местом с чуть ли не единственным Баньши в Портланде.
Мне одному кажется что сал из гта 3 похож на лукашенко
Безмерно благодарен R*, что добавили регги в эту игру.
P.S. Сибиряк, из какого города?
Первая ГТА в которую я играл это Либерти сити сторис на psp прикольно когда играешь сначала в сторисы потом в ориг
Оооо, я тоже играл в либерти сити сториес на псп, непередаваемые ощущения.
У меня в трёшке вторым любимым радио после K-JAH был и остается RiseFM - наверное эталонный райз-ап-транс своей эпохи, полностью перемещающий тебя в 2001-й год. И даже при том что для меня электоронная музыка далеко не в мэйн-плэйлисте - я отдаю должное музыкальным продюссерам Rockstar. Им удалось попасть в нужную точку того мало-изученного сейчас времени (вот прям самые-самые начала нулевых, при этом из далеко не мейнстримной ниши) этим совершенно oхуeнным радио. Гнать в дождь под "Slyder - Score" - это как ничто другое передающее дух года событий игры. В Vice City были забойнейшие и проверенные временем хиты нью-вейва 80-х (кстати, почему я считаю что саундтрек Вайса было делать легче всего), в San Andreas была гангста-рэпчина и лебединые песни того весёлого рокешника самого начала 90-х (перед приходом альтернативы), да в конце концов в "Мафии" была невероятно переносящая в эпоху музыка Джанго Рейнхарта... А в GTA III этот нерв эпохи и в какой-то мере бэкграунда, где разворачиваются события игры, были пойманы именно миксетом Slyder на RiseFM и мрачной угрюмой рэпчиной на GameRadio.
Всем кто обходил это радио стороной (а это было несложно ибо там громыхал ностальгический Flashback FM с песнями из "Лица со Шрамом") - я советую слушать в первую очередь эти радиостанции, ели хотите "поймать эпоху".
Очень хорошее замечание касательно техно в трёшке. От себя добавлю, что есть ещё некоторые треки на Head Radio, которые тоже чуть в меньшей степени, но подходят под эту тему. Отдельно я хотел вставить в видео Dezma - Life is But a mere Supply, но получил бы по шапке из-за авторских прав.
У меня есть теория, что лирика в этом треке - это мысли Клода. Там очень много сходств с тем, что творит этот персонаж, что наводит меня на определённые мысли. Если эта теория верна, то Клод не непроработанный персонаж, как говорят некоторые люди, а просто циничный мудак, который сделает всё для того чтобы загребсти побольше денег.
ТРЕШКА ЛЕГЕНДАРНАЯ ИГРА.
Чувак как я тебя понимаю, даже в Иркутске живя в серых квадратных девятиэтажек да и вообще и вообщем в городе ощущение как в Либерти Сити не смотря лето или зима, сущий мрак, и ярче только тайга
По-моему 3 и 4 части GTA очень похожи в плане эстетики
Довольно мрачные и серые, более серьезные нежели остальные части
Всем больше нравится более лёгкие игры и их миры, может поэтому о них так мало вспоминают и говорят
Нет, они не похожи.
4Ка это суровая реальность, не жуткая, не страшная, просто серая и угрюмая
А вот 3ка это сюрреализм. Ощущение полной нереальности происходящего, вездесущая враждебность и пустота.
12:00 эта миссия вроле на крыше проходит в обороне от наемников вместе с дружбаном
GTA 3 это один из самых весёлых аттракционов во всей серии. Несмотря на ограниченные возможности
А начале ГТА 3:Я гражданский,Я гражданский!
Узнал чит gunsgunsguns:РАТАТАТАТАТАТАТАТА
У меня такое чувство, что ты любую игру можешь превратить если не в хоррор, то в в что-то довольно близкое по атмосфере.
Ну и ИМХО, но все части до 5ки довольно жуткие, если подумать. В 5ке нам хоть и дали одного психа, но даже он воспринимается как вполне себе обычный житель Лос-Анжелеса (я думаю, там не мало таких), а двое других персонажей хоть и убивают по сюжету, но не так много и в основном преступников. Сиджей же и тем более Томми были максимально криминальными типами, которые даже по сюжету убивали зачастую вполне обычных людей, которые просто оказались не в том месте и не в то время. И хоть сами игры были довольно солнечными и приятными, мне кажется большая часть этого восприятия связана ещё с тем, что в то далекое время ты как-то больше сопереживал главным героям и даже не думал, что их действия могут быть неверными.
Да, большая часть моих ощущений идёт либо из детства, либо из того, как воспоминания из детства контрастируют с моим нынешним восприятием мира. Советую подождать ролик по Manhunt 2 - я сделаю из этой игры ещё больший хоррор, чем она задумывалась.
Клёвая видева, люблю тебя, автор!
Никакая Гта 3 не мрачная. Это ностальгия по ранним нулевым. У всех смыслах. Город, радиостанции, главный герой и гемплей. Особенно я обожаю радиостанции MSX и RISE fm. Трешка - это как капсула времени мого детства.
"Никакая Гта 3 не мрачная"
Ага, ну скажи это депрессивной и мрачной атмосфере Либерти-Сити, жутким миссиям и вечно молчаливому Клоду - отбитому маньячеле, у которого непонятно что на уме...
ГТА 3 жуткая и жёсткая. Она хочет жестить и она *жестит*
6:18 я конечно не музыковед, но по-моему в том и смысл музыки даб, чтоб создавать именно такое ощущение у слушателя😵💫 Особенно в сочетании с известными веществами😆
Классный монтаж и подача ролика,такое я люблю ❤У тебя есть стиль
ООООООУ ЕЕЕ. Блин, очень крутой видос. Спасибо за лайк коммента под прошлым видосом про tightend моды. Продалжай в том же духе, смотрю с серий роликов про Охотника и качество растет кратно.
Спасибо тебе, мало кто говорит о таких тонких материях 🎉😊
Отдельный котёл в аду для тех, кто говорит "Вайсити" и "Сана́ндрес".
А за само видео по третьей части - уважение.
Имх в 3 и 4 хорошо передана атмосфера мегаполиса, не только за счёт какой-то мрачной погоды, но и в плане дизайна локаций - все эти промзоны, высотки, монорельс, метро, грязно-потрёпанный внешний вид большинства строений и т.д. На мой взгляд, это более интересный сеттинг, нежели какой-то тропический курортный город, неважно в дождливом варианте или солнечном.
да, хорошее замечание
В гта 4 не мрачная погода. Выставь насыщенность на максимум в настройках экрана
Это было прекрасно, можно сделать тоже самое и про GTA 4, было бы здорово.
После залитого отрывка на бусти очень заинтересовало продолжение, вот лега и подъехала
Шикарный ролик, спасибо дреди
Я просто ОБОЖАЮ кататься на сталионе по кварталу красных фонарей
Зачот. Ну а по гта 3 - просто большинству нравится гламурная солнечная глазурь, вот и вспоминают вайс сити и т.д.
Когда начинается сцена конфликта из за товара в TLAD, от мониторов надо обязательно убрать четыре вещи:
1) детей
2) родителей
3) сердечников
4) еду
Трешка конечно ну очень стильная и атмосферная. Но помимо мрачняка она еще всегда казалась самой сюрреалистичной в 3D серии, были там какие-то вайбы второй части. Город местами был по-хорошему странным и нелогичным, церковь, к которой присрано современное здание с гигантской рекламой, одно из любимых мест, смотрится совершенно не от мира сего.
Жаль конечно, что ничего подобного гта 2 в 3d исполнении мы не увидели и не увидим, сеттинг там мое почтение.
Что касается четверки, то основная история Нико для меня вне конуренции, безысходности там, на мой взгляд, все-таки больше. Концовка со смертью Романа, как мне кажется, сильнее (даром что вроде как не канон). Начало хуже (то, что Нико пошел на сделку, куда менее убедительно), но смерть Романа бьёт куда сильнее, а Дмитрий, с которым у Нико куда более богатая история противостояния, чем с Пегорино, в качестве самого финального босса выглядит логичнее и опять же сильнее по драматургии. В итоге после финальной миссии остается лишь ощущение пустоты и какого-то бессилия, на мой взгляд очень крутой игровой опыт.
TLaD из двух DLC нравится больше именно потому, что атмосфера криминального мира Либерти Сити из основной истории сохранена, в отличие от Баллады (до сих пор раздражает, что из серьезного и опасного персонажа в четверке Булгарина превратили в клоуна в Балладе). Ещё нравится, что Джонни с командой не сказать, чтобы однозначно вызывают симпатию. В истории с бриллиантами я, честно говоря, больше был на стороне Рэя, при всей его скользкой натуре.
Либерти сити сториес забыл упомянуть
Если только PS2 версия, так как PSP версия получилась довольно яркой.
А теперь представьте, если бы Клод подстригся под фейд
и зачитал клауд рэп
@@Dreaddy9862 кстати, на улицах Либерти Сити тучно, потому что в Америке нулевых была проблема с ожирением? (3:03)
@@K-off если так было в 00-ых, то в 20-ых там наверное пиздец жуткая атмосфера
Не ожидал тебя тут увидеть!
Я тот чел который напомнил тебе про аниме про войну
11:23 может кто пояснить почему Джонни и Джим не убили Рэя? У них отличная возмодность ечть, да и терять уде нечего им было на тот момент.
(Я если что только в EFLC играл)
Я думаю что тут была разница во влиянии, к тому моменту группировка слабла, а убив бы они Рэя в тот момент, нашли, и убили бы каждого кто так или иначе был причастен к "Пропащим", Джонни тоже, да и он не был настроен на войну с мафиозными кланами. Тот же Нико в сюжете 4-ки, спокойно убивает Рэя, потому что ему приказал Джимми Пегорино, которому что Рэй, что Фил Белл кланялись в ступни, хоть и понимали что он чертов псих, в принципе что понимал и Нико и весь остальной преступный мир. Думаю, если бы Джонни убил Рэя именно в тот момент сюжета, по его душу спокойно мог прийти тот же Нико Беллик и разобраться с ним, благо повод на это был, и не смотря что они оба друг с другом пересекались, дерьмо которое наворотила банда, за которую ручался Джонни, Нико бы явно не простил, узнав что они похитили Романа, я думаю он бы всех просто бы нахер переубивал еще до Тревора.
Музыка на 5:18 мне тоже больше всего запомнилась
Кстати подобный мрачняк выкручен на максимум в серии Kayne & Lynch . Играл только во 2 часть, но прошел на одном дыхании .
может быть когда-нибудь и кейн и линч появятся на этом канале
Я хочу написать. Я прошёл GTA 3, VC, SA, LCS, VCS, 4 + DLC и мои любимые это те, где мы находимся в Либерти Сити. Одиночество, любовь, предательства, бандитизм, серость, мрачность...
Жаль ты непоказал в конце как умер главный герой из дополнения про байкеров.
Описанную из TLaD миссию можно пройти иначе. Ты не пробовал звонить кентам с мотоклуба и просить тебя прикрыть? Там под эту и множество других миссий прописаны специальные диалоги, дополняющие или меняющие атмосферу. Обязательно стоит попробовать
Для меня трёшка это мрачный ганстерский мир, с берущими за душу треками с Game fm, где уличные чуваки рвут друг друга за пару баксов... Hey, give me my guuun, keep rising to the top, keep rising to the top
В гта 3 я поиграл в 2004 на пс 2, тогда мне подарили пс 2 на 12 лет вместе с сан андреас, до этого я играл только у друга в гта 2 на пс1, короче как только я прошёл сан андреас в журналах я вычитал про другие части и купил 3, так и познакомился с трёшкой, я до сих пор считаю серию гта моей любимой, но всё же любовь к сан андреас была больше и 3 была на 2 месте до выхода гта са дефинитив, после этого она сдвинулась на 3 место.
7:06 Отдельный лайк за саунд из тетрадки,идеально подходит
какое название саунда?
@@russeeeell Taikutsu
*гта 3 у меня ассоциация с желе мишками Гамми, которые я ел когда играл в нее. Просто отец загрузил ее вместо Вайс сити* я тогда еще хз какие гта были поэтому он и загрузил ее. И я рад был.
ну тут автолайк для рекомендаций для начала
В целом, выдал базу. Трешка на выходе (после gta2) действительно взрывала мозг качественной трехмерностью и моментально стала хитом, однако очень быстро ушла в тень после скорого выхода вайссити. Причины, думаю, две: вайссити принес пачку новых фишек (новые виды транспорта например) и как раз более яркая атмосфера. У многих бывают вайбы хлебнуть немного меланхолии под настроение, но все же большую часть времени массовый потребитель (я например) предпочту угар в солнечном вайссити, нежели асфальтовое небо либерти - мне этого и в Питере хватало. Не думаю, что гта5онлайн принесла столько денег, будь она выполнена в стиле старта гта4
С меланхолией нет никаких проблем, уйма великих произведений навевает этот вайб и есть из чего выбрать под настроение. Но новую ГТА с многомиллиардными ожиданиями в таком стиле мы вряд ли уже увидем, даже в формате аддона, и я, пожалуй, только за
Кстати тоже сравнивал Либерти Сити с Питером, возможно Нью-Йорк -- это и есть американский Питер по вайбу. Я в целом не имею ничего против "ярких" ГТА, и понимаю что они гораздо лучше продаются и воспринимаются аудиторией, но зато столь редкие проекты как ГТА 4, в которые при этом вбуханы очень солидные деньги, будут прикольно выделяться на фоне всех остальных частей серии. С одной стороны жалко, что такого мало, ну а с другой, возможно так и должно быть.
За автолайк спасибо
Прекрасный видос! Я аж вспомнил и испытал ту гамму эмоции, когда в первые в жизни увидел GTA 3.
В возрасте 7 лет я увидел её на кинескопическом мониторе компьютера продавца в магазине дисков. В тот момент у моей семьи не было дома компьютера и я не подозревал, что смогу проникнутся атмосферой мрачного Либерти только через пару лет(
Подскажите что за музыка играет в сегменте про GTA 4 L&D 8:16 ?
2:37 что за музыка на фоне?
Была моей первой гта. Думаю, она повлияла на мою любовь к атмосфере тлена и чернухи. Все говорят про атмосферу ВС и СА, но какой же потрясной атмосферой нулевых обладает трешка.
Моей первой игрой от рокстар была гта 3, и я этому рад. Кайфовая игра.
трёшке прощаются все грехи за msx fm
Мне трёшка никогда и не нравилась, не смотря на то, что она была новшеством
Не играл ни во что, кроме GTA III 😊
Сначала компа не было нормального, потом просто отстал уже, и пропало желание.
На основе трехи делал две модификации, включая свой родной город, поэтому ты прав о вдохновлении создать что-то свое.
Хочу вернуться в Либерти Сити, пожалуй установлю третью часть опять, но теперь с зимней модификацией, например.
Радио просто шикарное.
Отличное видео. Мне понравилось 🎉
Не знаю почему автор решил, что тройка недооценена) помню когда она вышла, то хайп был не меньше чем ко киберпанку или еще чему-то аналогичному. Все школьники только в неё и играли, скинамм на дискетах менялись, сохранениями и кодами.
Не верится, что этой игре уже 23 года...
Хоть Вайс Сити для меня лучшая, но тройка тоже великолепна и она прекрасно выдает атмосферу мрачного Нью-Йорка, у нее офигительное радио, загрузочные арты это просто 12/10, ну и сам факт того, что игра перевернула игровую индустрию, говорит о многом
Вспомнил про James earl cashа
Честно, всегда больше нравился либерти сити, что в 3 что 4 части. Я думаю эти две игры - мои самые любимые в серии
Scientist не пел, а издавал "ремиксы"
А вы заметили что у каждой гта свой цвет у трешки желтый у Вайс сити неоновый у Сан-Андреаса и четверки белый а у пятерки зеленый
Гта 3 синий,Вайс розовый,Сан Андреас желто зелёный,Гта Либерти Сити сторис красный,Гта 4 серый, Гта 4 пропащие черный,Гта 4 баллада фиолетовый,Гта 5 зелёный.
Ты уверен, что Нико в четверке пришел к успеху? У меня такого впечатления после конца игры вообще не было. Единственный, кто в четверке пришел к успеху с хэппи эндом - это Луис Лопез
Пацан к успеху шел - не получилось, не фортануло
Либерти сити мне напоминает мне родной Минск !
Лично мне мой родной Владивосток в пасмурный день, один в один
Pizdes,конечно “недооценённая“ , что аж стала резко игровой революцией.
Автор, наверное, имел ввиду, что 3-ка не рассматривалась под таким углом... Не мудрено, игра ведь не про это... Так и Марио можно притянуть за беспросветность... Атмосфера - штука тонкая
Лайк поставлен, видео просмотрено, комментарий написан 😊
партия в нкд (не) сыграна, стрим (не) постримлен
4:01 Самое время для рекламной интеграции.) Хорошо бы секцию со спойлерами отмечать таймкодами на видео для удобства. Будет ли ролик по fps "The Citadel"?
Самое время, но рекламная интеграция думает иначе. Со спойлерами согласен, поправлю.
А насчёт Цитадели, я не знаю, не играл в неё и не в курсе.
Как так выходит, что из желания случайно, спонтанно зайти на твой канал, я попадаю но видосы которым нету даже суток?
Это уже 5тый раз подряд, мне страшно.
видать желание зайти на канал возникает раз в месяц
GTA Liberty City Stories на PlayStation 2 выглядит мрачнее чем GTA III. Особенно по ночам. Уж в сравнении с ней, про GTA III говорят в разы больше. Кхм. И тачки в GTA III не должны быть такими черными. Это у тебя баг в Steam-Версии.
Я записывал не на ванильной трёшке, а на Tightened-версии. Думаю, дело в этом.
еее контент
спасибо!
никогда не играл в трешку из за как раз таки ее мрачной атмосферы
Лучше Стоять на Месте в ГТА 5 чем Бомбить в ГТА 3
В Гта 3 намного интереснее играть, чем в пятерку, лично для меня. Третью я прошел несчитанное количество раз, а в пятерке меня на мисстй 15 максимум хватит из-за ее душности.