Отличный пример антагониста-манипулятора, что залез даже в сердечки игроков. В игре прямо говорится, что дух специально заманивает детей в свои игры, питаясь их эмоциями. Там даже специально были моменты показывающие истинную суть Морго, когда он забывает о восторге неудачи насчет фантасмагории, хотя потом и дарит ей билет.такие мелочи составляют его истинный характер. Кстати, чиабатта, отличная параллель с педофилами.
@@ciabatta77 я серьёзно, просто марго так говорит когда мы встречаем Бенджи типа :,, убери руки от этого грязного животного,,. А когда Неудача заходит в клетку к волку мистер голос даже не беспокоешься что волк может разодрать девочку 👀👌
Кстати, из-за сравнения Морго с маньяком, у меня появилась интересная мысль на счёт концовки и Вечного Счастья о котором так упорно говорил Морго. Многие, в том числе и я, подумали, что Голос просто обманывал неудачу, но, это не совсем так. В игре, когда мы дошли до дома ближе к концовке, игра как-бы делает «Ресет» при этом, и голос, и неудача, осознают это, учитывая что первый, пытается притворятся что все повторилось. Но когда неудача отказывается снова все это делать, Морго начинает играть в другие игры: Тук-Тук, своеобразные догонялки, а когда неудача прячется, он буквально выделяет что любит играть в прятки. Не может ли это быть то самое Вечное Счастье о котором говорил Морго? Повторять один и тот же веселый день, в случае чего играть в другие игры... Что если Дети - не корм для голоса, а скорее развлечение, и он действительно ухаживал за Неудачей чтобы буквально провести с ней вечность? Ведь нигде в игре нет намёка на то что он как-то плохо поступал с детьми и уничтожал их души, Их ЗАБИРАЛ именно БЕНЖАМИН в другое измерение. И Вечное Счастье - временная петля одного и того же дня, где ребёнок веселится со своим «другом» Голосом.
Ещё (раз уж мы начали говорить про то что мы искали в нём "добрые стороны") Я заметила деталь: В дневнике Бенджамина была строка: " Похоже что, на Морго тоже действуют чары Неудачи" Я умилилась 🌚
Осторожно, много букв! Готовьте чай перед чтением) Читала другие мнения людей, Чиабатты и скажу свое мнение по поводу антагониста. Как по мне есть два пути развития этого персонажа. Первый - мы видим наглядно и очевидно, что Морго желает подольше оставить Неудачу в мире духов, играя с ней в свои игры. Некоторые считают, что он похож на Виндиго, но мне он сильнее напоминает Зверя из сериала По ту сторону изгороди. Крайне похожие повадки, внешность и его дом находится в мрачном лесу и оба им нравится "играть". Не уверяю что это один и тот же персонаж, но возможно они произошли от одного демона - Ремора. Но есть несостыковки, которые меня озадачили. Почему именно дети, зачем играть с жертвами, если их можно поглотить сразу? Ты насмотрелся фильм Оно??? К тому же, он не похищает материальную оболочку и зачем он ломает 4 стену, чтобы нам, игрокам, сказать что она умрет в конце, смысл ему это так уверенно говорить, чтобы мы смогли спасти мелкую? Тут мой внутренний шерлок решил перейти к другому развитию. Второй вариант - Морго лишь кажется отрицательным персонажем на фоне положительных персонажей. И да, симпатия к этому персонажу есть, но она не как в стокгольмском синдроме, а ближе как к коллегам и нет я не маньяк-душегуб, такое не одобряю :DDD Но когда вы работаете, то к своему клиенту не будете относиться улыбчиво, дружелюбно как Морго? Такая манипуляция тоже присутствует в бизнесе. Мало того, Морго недолюбливает каменые плиты и гадалку, которые он все же видит в отличии от кукол, разбросанные Бенджамином. Значит этот мир он не может создать, как Ремор, который вовсе телепортировался, останавливал время и вообще он имба не контрится... Тут же Морго работает уже в своей реальности и не выходит из нее, где он может повлиять на ход происходящего. И тут задается вопрос - а в какой реальности он работает? Тут нужно вспоминать Френ и какие существуют реальности. На ум приходит только: Первая реальность (скорее всего это и есть "Мир Духов", где Френ говорила сама с собой в обличии духа и живого человека. Жесткая хрень этот ваш дуотин, из ультра-реальности бросает во все стороны), Третья реальность (Наш мир) и Пятая реальность (мир Мамбуки). Но вы скажете как он может быть не отрицательным, он ест детей!!!! А не факт. Мы видели множество духов, которые были как пропащие дети и почему-то они просто не могли говорить с Неудачей. И скорее всего они заключили с ним сделку, найдя свое вечное счастье - вечную игру, в которой они будут находится, так как он думает если дать детям все что они пожелают, то они будут счастливы в своем мире. Но сорен Морго, так это не работает. Его злодеяние в том, что он побыстрее хочет переправить Неудачу как можно дальше от нашей реальности и там ему проще играть и дать то, чего они так хотят. К тому же по логике мы в игре видели 2 версии смерти. Харон и какая-то леди Смерть. они оба являются перевозчиками в другой мир и как-то местный Харон вообще ничего против не имел к Морго, я бы сказала у них товарищеские отношения. Помните как Морго хорошенько отчитал Неудачу за то она довела Харона до белого колена? А лодка то просто так не может перепраляться, пришлось сотруднику(но не факт) помочь. На счет голоса Морго, все же можно услышать как он искрене общается с Неудачей и как он ее обманывает. По тембру голоса понятно когда он подмазывается, а когда бывает ошеломлен. Ему даже было приятно, когда неудача хотела ему подарить свое счастье тоже. Но и сам он не сильно доверял маленькой лЭди, ибо она вечно что-то про себя говорила, чет подозрительная была. Короче два сапога пара. Наверное поэтому людям так нравится Морго, он тоже испытывает чувства и зачастую их не скрывает, но работа есть работа и вы заметили, что Морго до последнего сидел в окопе и просто шугал лиса, мол кыш-кыш, мой клиент, нахлебники не нужны!) Ну до тех пор, пока Неудача не перешла границу меж жизнью и смертью. И вы не заметили фразу в сторону Бенджамина: "Ты не сможешь их прятать всегда!". То есть, чтобы просто переместить души детей он их так же отлавливает? Што простите? Лис, а ты не такой милый, как казалось. Вывод: на данный момент есть две стороны медали, а решать во что вам верить - ну только вы сможете поставить точку) А я бы сгоняла б к Морго, прихватив настолки, комп и плойку, чтоб знатно погамали во все игры и не раз, думаю он был бы не против XD
Я того же мнения нашла своего человека . Если подумать если бы я была духом ,я бы тоже играла в игры с детьми . Очень интересно смотреть ,как человек меняется пока идёт . Может ему просто было одиноко ?! Лис просто взял и отправил маленькую девочку в подземное царство , чтооооо ?! А Морго наоборот пытался помочь Неудаче . С целью просто повеселится ,поиграть . Чем лис лучше Морго ? Прячет дитей обманутых милой оболочкой лиса . А что значит лис - хитрость . Вы понимаете к чему я клоню . Лис вёл детей в ловушку ,а Морго пытался их хоть как-то спасти , дать им хоть какое-то счастье . Заметьте она уже была мертва . Так что Морго её не убивал ,а обещание которое он дал сбылось .У мамы появилось счастье спокойствие за мёртвую дочь .Или лисом управляют с выше например смерть которая отправила Бенджемена в начале . А может лис специально сделал всё ,что бы мы подумали ,что виноват Морго !! Он же мог просто распечатать бумаги и сделать подставной дневник ! И если вы скажете ,что Неудача была жива вы ошибаетесь . Она была между двумя измерениями так ,что её видели лишь немногие .
@@icemistshedow3702 вопрос в том что в какой из реальностей они потеряны, возможно они были в нашем мире так же убиты! Не задумывался почему призраки все немного выше, чем Неудача? Возможно тут работают пересечения между реальностью мира Духов и нашей реальностью. Как в Френ, где она встречает себя в психушке, но более молодой (на 2 или 3 года старше наша Френ)
Думаю, что Рэмор и Морго почти родственники. Оба рогатые, оба страшные до жути. Хотя если Рэмор готов уже на месте убить, то Морго не сразу так делает, он даже подружелюбнее козла будет. Они точно могли бы быть братьями, но это мое мнение. А так Морго меня тоже впечатлил, а от голоса просто таю. Готова слушать его вечно.)
@@themirror567 с реальностями как-то сложно обстоят дела, если рассматривать обе игры. Вот например, почему измерение, в которое лис отвёл неудачу, так похоже на то самое Пятое измерение из Френ? Этому я пока не могу дать хоть какой-то ответ. А после информации о паразитах... Где вообще теперь гарантия, что мир жуков не является полностью сделанным Ремором? Галлюцинации Френ до побега сильно отличаются от тех, что после - они всегда кровавые и жестокие, тогда как после момента с охранником, ей начинают видятся всякие волшебные создания как при таблетках, так и без. Охранник мог её застрелить во время побега, а произошедшие как хорошие, так и плохие вещи - были рук дела Ремора и все это было его игрой, только более изощрённой, чем у Рассказчика. Только вот в финале Френ никто не спасает и она продолжает играть, уверенная, что её на самом деле спасли друзья из другого мира. Даже последняя фраза Френ звучит как " Между чем-то там и чем-то там я выбираю счастье". Как и Неудача, она тоже его искала, просто оно было разным. Она вполне могла полностью потерять нить с реальностью и из-за этого я предпочитаю не доверять информации о реальностях, рассказанной в игре про Френ, и отталкиваться именно от второй игры. Надо будет переиграть в первую игру, может прийдёт что-то получше в голову
@@НадеждаВера-Любовь-ф6с Насчёт реальностей, как минимум одна реальность показана в двух играх(родную реальность девочек считать не буду, ибо боюсь запутаться кто где и из какой) - Сенерсэди. В Little Misfortune Бенджи отвёл туда Неудачу, а во Фрэн Боу эта реальность встречается в дневнике Леона Кастильо(который мог путешествовать по реальностям). Так, если существуют две реальности (дом девчонок и Сенерсэди), то почему бы не существовать и остальным? P. S. Фрэн счастье не искала. Она просто хотела домой к тёте вернуться. И по каким-то причинам у ней прицепился Ремор принц-гандон.
А может Вечное Счастье - это забота Голоса или что-то типа того. Просто все время, когда она шла с Голосом, то получала именно то счастье в сердце, которое ей не хватало. ну, что-то типа того..
Нет, это позитив, радость. Она исправляла плохие вещи с помощью блёсток, и вся эта радость скапливалась в сердце неудачи(по сути вечное счастье создала 4 реальность, а не Морго)
@@143_homestar_u просто типа он же ее водил повсюду, в поисках вечного счастья, а она во время приключений искала его, в конце же, в зависимости от выполнения задач, мы либо можем получить вечное счастье, либо нет. То есть, если мы все соберем - то получим вечное счастье. Надеюсь, что вы мен поняли. Это всего лишь что-то типа маленькой заметки.
Лично мне мистер Голос нравился как злодей, нет смысла искать в нём хорошие стороны, если их нет. За большинством злодеев просто интересно наблюдать, и мистер Голос не исключение. Очень жаль, что в конце его показали таким слабым и беспомощным против лиса, было б очень интересно посмотреть, на что ещё способен Морго
Мать в глубокой депрессии. Накладывает больше еды (заботится) о отце и дочери, а сама ничего не есть, лишь только курит. С отцом реально глубокий смысл, быстро и просто вспыхивает. Это я чечас тот фрагмент где неудача за столом сидела. И кстати у меня вопрос, что вы думаете по поводу лапы которая достаёт неудачу и садит за стол? Она очень похожа на лапу Бенджнмина, я немного не понимаю. Может Морго подставил этот галюн, чтобы Неудача чувствовала неприязнь к лису? Я за всё прохождение игры везде видела подставы. Например та записка в могиле "я забрал ваше счастье, Бенджамин" Просто предположение..
Мне он нравится не потому, что в нем хорошие стороны якобы есть или могли бы быть. Мне нравится, что он злой. Мне нравится его коварство и мышление. Его знания. Он притягивает меня как хитрый и злой персонаж. Его голос и все это создает в моей душе частичку, которая думает о голосе. Мне часто не нравятся добрые персонажи. Голос сам по себе интересный персонаж, интереснее даже добрых героев. Его психологические методы, его общение и даже злой образ меня завораживают.
Морго мне напоминает Другую Маму из "Каролины в стране кошмаров". Они оба заманивают детей тем, чего им не хватает в обычной жизни, также находятся в другом мире/измерении, но могут следить за ребёнком. Оба любят играть и не любят определённых животных. Мотив Другой мамы более менее понятен, она питалась детьми( их душами/ жизненной энергией, не помню точно), но она также могла искренне заботиться о детях, пока те не попадут в её ловушку. Согласитесь, что они очень похожи, и, возможно, есть и другие схожие черты или слабости.
Чувак, а помнишь похителей детей из Fran Bow? "Похитительница появляется в Иверсте. Она выглядит как худая и скелетообразная женщина с длинными чёрными волосами до пола, одетая в белое платье до лодыжек, которое измазано в крови. Рядом с ней стоят пятеро деформированных детей, одетые в белые халаты и сарафаны. Она пытается убедить Фрэн, что она её новая мамочка и будет заботится о ней. Также она говорит, что у девочки появятся много друзей для игр (видимо, она имеет в виду деформированных детей, стоящих рядом с ней). Фрэн отвечает отказом. Когда мистер Полночь спрашивает Фрэн, с кем она говорит, то они исчезают."
Другой вопрос, на протяжении всей игры говорилось о том, что все удивлены, что леди мисс Удача слышит голос Марго. Бенджи писал об этом, сам Марго удивился в начале игры. И тут возникает два вопроса. Каким образом дети "играли" в игру Марго, не слыша его? Почему именно Неудача слышит голос рассказчика? Смею предположить, что на первый вопрос как-то влияет сам игрок. По сути, нам опять же намекали, когда предлагали решать за Неудачу чего она хочет и отвечать на вопросы о ЕЕ прошлом. О чем сам игрок знать не может. Сам Голос обращался и просил сделать правильный выбор, потом переспрашивая Удачу, а ты действительно этого хочешь? Хотя а как она могла ответить, ведь выбирали мы. Возможно, именно сам игрок и заставлял, грубо говоря, играть в игру Голоса этих детей, а они не о чем не подозревали шли на поводу, как им казалось их мнения и делали то, что им казалось они хотели.
Скорее всего,голос начинают слышать после слов:Сегодня день,когда она умрёт,то есть тогда,когда он начинает предлагать играть,но Неудача каким-то образом смогла услышать те слова,которые Морго говорил игроку
Тоже заметил, что Неудача слишком часто говорила "Thank you" и ей было очень приятно когда она получала эти комплименты. Как ты и говорила он и нам старался показаться хорошим, каждый раз когда Неудачи не было рядом он говорил и с нами и отвлекал от себя внимание
Кстати я тут подумала то что название Стокгольмский синдром отсылка на страну в которой происходят действия игры , Стокгольм столица Швеции ,а все таблички по типу "убирайте за собой мусор " на шведском.
Блин как же я согласна с вами.. я думала мне одной это не понравилось. Есть какое то "решение", но это... Не очень.. Мне показалось что игра сырая что ли.. Да и бой Бенжамина и Морго просто ужасен.. Мне кажется игра переоценена, но есть надежды на вторую часть
А я одна заметила что во время того как мистер голос хочет войти в комнату то у Неудачи в руках игрушка которую мы выбрали а когда запускается катсцена с битвой Бенджамина и Морго то у неудачи в руках Бабси
Скорее всего, он питается эмоциями, и хотел их вызвать, но когда начал, понял, что девочке правда нужно внимание, но всё равно он сделал это в других целях.
Голос Марго не зря имеет басистый тон как правило басистый голос подсознательно заставляет нас доверять ему, верить т.к. создается ощущение защиты и теплоты
Даже после прохождения одной только демки было чувство, что что-то с этим голосом не так. Во время игры в полную версию это чувство только укреплялось. До того как нам показали, что неудача умерла уже прямо на дороге у дома, я вообще думала, что голос ведёт её в разные опасные места вроде пещеры, где было видно, что в ней уже умирали люди или кладбища домашних животных, чтобы убить и обставить это как несчастный случай, но по какой-то причине (появление лиса или желания поиграть с неудачей подольше подольше) он этого не делал. Вообще даже если у меня и существовали какие-то крохи сомнения, то они развеялись во время диалога Голоса и Неудачи около доски с пропавшими детьми, когда он прям ну очень фальшиво выдал что-то вроде "ой, да всё с ними нормально, они все вернутся, не бери в голову" Грусть и разочарованность концовкой скорее заключалась в самой финальной битве. Я ожидала больше диалогов Неудачи и Морго в его истиной форме, но в итоге появился Лис аки бог из машины и всё разрулил своим посохом. Как-то очень шаблонно по сравнению с тем как деликатно и загадочно всё начиналось.
Если честно, я думала, что в концовке Неудача придёт в место, где её и должны убить, но вдруг Голос примет форму (тогда я представляла его форму в виде призрака) И будет защищать девочку. А ещё, я рада, что есть ещё люди, которые чуя что-то неладное с Голосом доверяли ему :3
@@mixk9031, очевидно, но я думала, что это какой-то особый способ, что бы игрок не сразу прошел на хорошую концовку (я думала есть и плохая), что-то вроде сделать положительного перса не очень хорошим.
чёрт, если честно, я с самого начала провела параллель между морго и маньяками-педофилами, после этого уже ну не получалось ему симпатизировать D: м-да, детьми (людьми) очень просто манипулировать, настоящие агнцы на заклание... тяжёлая игра
А вот у меня мистер голос не вызывал доверие, но нравится лис,он такой милый, помогает маленькой леди, и в конце я расплакалась когда неудача сказала маме:похоже я всегда была твоей маленькой неудачей, теперь ты сама должна найти свое счастье,я всегда буду любить тебя. Боже меня это довело до слез
У меня есть небольшая теория. Возможно Неудача просто играла и Мистер голос был частью её игры (тоесть девочка его сама придумала). Она воображала что ей предложили сыграть в некую игру и что если выйграет то получит вечное счастье (ведь оно нужно маме Неудачи)) в какой-то момент она вышла на дорогу и её сбила машина. Как-то так:з (что за дичь я написала?)
Она погуляла, походила, а потом вернулась домой...хм. Все же нет, ибо неудача, такая же особенная, как и Френ. Уже давно в игре было доказано, что в их мире существуют и другие измерения.
А может быть Неудача это просто прозвище? Ведь она из неблагоприятной семью, была трудная жизнь и её так называли, а девочка привыкла что её так называют.
Мне кажется что у Неудачи была связь с миром духов 1)В дневнике Бенджамина было сказано что неудача слышит голос морго, это было даже как-то выделенно. 2) Гадалка говорит "как только ты увидишь мир духов, мих духов увидит тебя" 3) Неудача видла Хиро ещё до начала событий игры это значит что возможно морго выбрал неудачу из-за этого
Не знаю почему, но Лис Бенджамин напомнил мне Анубиса-одного из богов загробного мира. Ведь он, если я не ошибаюсь, приводит души в загробный мир. Это моя теория про Бенджамина. Я знаю, не логичная теория, но что могу поделать
Вот не понимаю. Не то у меня состояние такое, не то персонажи так хороши, особенно Неудача, что я плакала, когда узнала что она умерла. Просто душу раздирает.
Ну не знаю, какое нафиг доверие может вызвать тот, кто обещает вечное счастье ребенку с неокрепшей психикой, и, как мне показалось, умственным растройством. Лично я не питал к нему симпатий с самого начала.
@@ciabatta77 да, Кать. Наверно просто я взрослый дядька и уже научился не доверять первому впечатлению, а смотреть на поступки. А поступки голоса тоже о многом говорят. То и дело он ведет ребенка к опасности.
У меня есть ещё пара теорий: 1) Неудача важна, так как она единственный оставшийся без маски ребёнок в городе (подростки и взрослые ходят в масках, а такие, похоже, Мистеру Голосу не нужны); 2) Морго связан с Ремором и Мабукой из Fran Bow (может быть, он - их родственник?). /то неловкое чувство, когда скинула теорию Чи в директ в инсте, но случайно удалила/
Вау спасибо )))) Я сначало не верило Морго ,но когда он " переживал " за нее ,когда она падала , говорил ей быть осторожней , я не смогло поверить что он сможет как-то обидеть ее , он переживал за нее и я влилось ему в доверие , я не считала лиса злым , только тогда когда они были в пещере ,лис её оттолкнул и она упала , а он сбежал . Но все же я считала Морго положительным персонажем до финала (( Очень жалко что он отрицательный персонаж :( И некоторые говорят что неудача с начала игры была мертва , потому что её не замечали и т.д По мне это чушь , когда мужчина потерял кошелек неудача сказала ему и он её услышал и забрал кошелек , когда надо было проникнуть в зоопарк она начала диалог с человеком и он откликнулся и ушел искать пропавшего ребенка ... Эх конец был печален , но когда концовка со всеми собранными кристаллами ( сердцами ) , прямо как нож в сердце ....))
Полностью согласна!Отец неудачи поднимает на них руку,им ничего не остаётся делать кроме как ждать когда этот тиран их ударит и уйдёт.Из-за обьюзивных отношений мать главной героини впла в депрессию,а неудача соглашается на "путешествие" которое может стоить ей жизни ради счастья.Лично мне жалко неудачу и её мать,хоть та и назвала её неудачей
Когда смотрела прохождению,но часто вспоминала о педофилах когда говорил голос. Самого начала было понятно,что он заискывает перед Неудачей,что бы от нее что-то получить. Да и были моменты,где нам показывали его истинную сущность.
Мне кажется, когда мы всё это время путешествовали по городу, то тогда мы были невидимыми, на нас никто не обращал внимания, ведь когда мы были в зоопарке, мы говорили с охранником, а охранник не отвечал, а вышел он потому что был отдых. Это моя теория, спасибо за видео Чиабатта.
Что не сделаешь чтобы вкусно и разнообразно питаться. Мне сложно назвать Морго уж совсем антагонистом, поскольку его мотив и повадки обусловлены потребностью и особенностью способа питания его вида. Козлик по мотивам был более злодейским. Поэтому как только стало понятно что Морго охотится, вместо резкого негатива с примесью восторга от голоса актера озвучки, начала чувствовать любопытство с некоторой лояльностью. Что другое интересно, как мне кажется Морго изначально старался побыстрее устроить для Неудачи "пройгрыш"(тучка с молнией, спутник, вороны, хомяки наркодиллеры), дабы она изо рта отправилась дальше по пищеводу и ее уже нельзя было вырвать из бесконечной череды попыток добыть Вечное Счастье для матери. Но, Неудача в этом плане его обламывала, а с момента зоопарка он и сам начал втягиваться в игру. Неплохое отношение к игроку по началу было обусловлено тем, что Морго боялся что мы его сдадим, либо выведем Неудачу из-под контроля, но поняв, что мы можем воздействовать на нее по минимуму, забивает на нас и даже требует дать ей хорошо повеселиться. Что другое печально, спасая Неудачу, Бенджамин вполне возможно вместе с Морго(если тот мертв, конечно) угробил и души детишек таившихся в его пищевом тракте, и Хиро тоже. Я вообще ожидала что у Неудачи появится способность проникать в "системы" к другим детям, что и случится в попытке спасти Хиро, а там паразиту устроили бы несварение.
Интересная точка зрения с "одиночеством" Морго, как-то самой не хотелось его оправдывать, антагонист нравится сам по себе) Надеюсь, что создатели в будущих играх уточнят контекст, все ли сущности мира духов такие злобные. Хотя подозреваю, что все, поскольку они являются побочными продуктами войны, ну а сами понимаете, что война может сотворить с психикой. Но при этом Морго, как заметили другие комментаторы, поведением несколько похож на Рэмора, может, он тоже порождение Пятой реальности, которое отказалось подчиняться законам Пяти? Сколько вопросов, а так мало ответов)
Чиаббата!!! У меня есть теория насчёт маленькой Неудачей и Френ Боу!!! А что если на Френ тоже после её смерти напал паразит по типу Морго? Она могла умереть от стресса или суицида, это неважно! Возможно с ней играл так называемый паразит тоже, но уже более жестокий. Ему могло нравиться когда Френ плачет и т. д. Но зато как раз таки Френ в отличии Неудачи смогла обрести вечное счастье, которого по сути не существовало, она придумала его сама и победив паразита отправилась туда, тоесть к тем овощам и насекомым. Да, мы знаем что Френ Боу существует в той же вселенной что и Неудача, но мы помним что есть много парралельных реальностей. И как раз таки в одной из таких реальностей Френ смогла после смерти отыскать вечное счастье! А та Френ, которую мы можем увидеть за рулём машины во время приключения с нашей маленькой леди - Неудачей, это другая Френ, которая смогла выжить и теперь живёт простой жизнью. Чиабатта, пожалуйста, если ты прочла это то поставь сердечко как знак. Давайте в топ чтобы Чиабатта увидела.
Врятли, ибо френ всегда была жива. Иначе бы она не стала хранительницей 5 измерений. Френ смогла победить. с помощью концепт-артов будущей 2й главы по Френ показано, что она выросла, а как мы понимает, мертвые не растут
Я не считала Голоса злым,даже после концовки и т.д. Думаю,что он больше антигерой,чем злодей. Теория хорошая,очень даже. Но как объяснить то,что голос советовал не есть испорченные конфеты? Он хотел убить её с самого начала,так зачем он запретил ей? Отравись бы она,Морго это было бы только на руку. Хотя,думаю персонажа просто не успели раскрыть,как и Бенджамина. Большой акцент сделан на самой Неудаче,из-за чего остальные персонажи блекнут по сравнению с ней. Я думала,что игра будет намного сложнее и возлагала на неё большие надежды. Но,нет. Будь игра по длиннее и будь у Неудачи по больше похождений с Голосом... Возможно,мы бы поняли его намного больше. Соглашусь с одним комментарием,персонажа слили... Ожидала в конце красивые речи от Голоса :D Что-то вроде:У тебя некогда не будет вечного счастья! Я ещё вернусь и т.д. Но его просто слили( Без возвращения. Не думаю,что об этом персонаже можно говорить так однозначно... -Но- -озвучка- -всё- -равно- -сас)-
И всё же он злодей. А в начале просто пытался казаться хорошеньким, вот и всё. Да и толку от его советов про конфеты, если гг почти сразу умерла? Вот в самом начале же. Он её специально на дорогу спровадил, назвал это "первым заданием".
У антигероя есть какая то цель высшая ради которая он может вершить зло а Марго будучи паразитом просто убивал ради пропитания то есть обычный злодей но с харизмой
У меня появились подозрения к голосу ещё в самом начале игры. Когда он сразу начал врать "не не, никто не говорил, что ты умрёшь" и просил нас об этом ей не рассказывать. Меня напрягало, что он так боится лисов. Голос не вызывал никаких тёплых чувств, даже когда он баловал девочку. Для меня всё решилось окончательно ещё в сцене в лесу, когда Бенджамин рисовал защитный барьер. Тогда можно взять кисть и продолжить рисовать круг, тогда видно будет мрачный лес позади барьера. Ведь голосу не нравилось, что Бенджамин там что-то рисует. )) Не нравилось, что рисует защитные барьеры...хм, интересно, почему же ему это так не нравится? А потом он сразу же врёт девочке по поводу знака "Осторожно, обвалы", говорит, что это "блёстки". Я не понимаю, как можно испытывать тёплые чувства к манипулятору, который даже в самом начале игры подаёт признаки. А ведь комментаторы это ещё оправдывают, типа, нуу девочка хотя бы повеселилась. Ладно, окей. Это игра, девочка хотя бы повеселилась )) А теперь если представить аналогию, что их дочек похитил маньяк, но прежде чем сделать свои грязные дела, он повёл их повеселиться в парк...достаточно ли им будет фразы "ну ваша дочь хотя бы повеселилась, прежде чем её изнасиловали и распотрошили ))". Никому не в обиду, и не желаю, чтоб такое случилось с людьми, ну вот просто аналогия. Мне не понятно, чему тут симпатизировать
Почему все записывают дарение шарика в положительные поступки? Этот красный шарик (привет, Оно) лопнул сразу же как Неудача прикоснулась к нему Будто это было сделано специально чтобы подпитаться болью и разочарованием Неудачи
ТЕОРИЯ ! я смотрела прохождения разных ютуберов и заметила что в конце игры , когда Неудача вспоминает как умерла там время вечер , получается когда в конце игры голос сказал ей идти домой ведь там ждёт её счастье , он знал что её собьют когда она БУДЕТ ВОЗВРАЩАТЬСЯ ДОМОЙ . Многие думают что её сбили когда она шла за счастьем , но нет ! она умерла когда переходила дорогу что бы попасть в дом в котором ждёт счастье . Так же возможно " счастье " для Неудачи это - мама , так как голос сказал что " счастье " ждёт её дома , а так как Неудача часто говорила о маме и то как сильно она её любит то можно понять что для неё счастье быть с мамой . ( надеюсь все поняли , это всеволишь теория )
Вообще-то голос очень подозрительный. 1. Дружелюбные люди подозрительны(особенно если они вам не знакомы) 2. "Сегодня эта девочка умрёт"- звучит подозрительно, он либо предсказатель(99% которых-обманщики), либо убийца. 3. Голос склоняет её к неправильным действиям.(играть с чужой собакой плохо, и развязывать её без разрешения хозяина тоже плохо.) 4. Он водит её по опасным для детей местам. 5. Если вы услышали:"Сегодня эта девочка умрёт" но на протяжении всей игры она не умерла, значит подвох был в её начале.(эта дорога вызывает недоверие) 6. Если лис был злым и хотел бы её смерти, он бы её давно убил(когда она была одна дома или на улице). Делаем вывод: голос врёт. 7. Как мы все знаем тётушка Смерть не агрессивная, она просто делает свою работу, а значит в её интересах продление жизни людей(вам бы хотелось работать чаще и дольше обычного?) 8. Это нормально, что ворон может поднять девочку? Нормально, что после падения с огромной высоты она не умерла? Нет, не нормально. Вывод 1:она умерла. Вывод 2:она под гипнозом или под наркотиками.(которые возможно дал ей мистер голос.) 9. Мистер голос проявляет агрессию, когда вы проявляете непослушание. (разве можно проявлять агрессию к ребёнку? Можно проявлять недовольство, но не агрессию) Разве можно доверять чему-то настолько подозрительному ? (знаю, что поздно)
Голос чем-то похож на Бельдам из Коралины. Тоже проникал в доверие за счёт подарков, всяких разгворов. Как и Бельдам он делала ради своих целий( и у обоих связаны с детьми из не очень благополучних детей или же где семья не обращает внимания).
Почему-то у меня возникли ассоциации между Голосом и отцом девочки. О последнем мы мало что знаем и при одном из воспоминании мы видели лишь манекен из соломы. А значит, что Мистер Голос мог бы создать некий образ(?) тех людей, которые дети могли ранее знать и даже любить, тем самым доверяясь. Возможно, именно такое отношение как "отец и дочь" хотела бы иметь Неудача, как представил Голос на протяжение всей игры не смотря на то, что особого контакта в виде действий было мало.
Интересно, но вспомним мальчика Джорджа (собака которого умрёт в любой случае). У него с отцом были хорошие отношения. Хотя, может быть, в какой-то момент они стали реже проводить время вместе из-за увлечённости отца рисованием, или, что тоже немаловероятно, Морго мог принять облик отца мальчика и убить его на входе в пещеру.
@@kitatds Мне почему-то кажется, что собачка должна была стать подарком для мальчика Джорджа. И, скорее всего, Джорджа не стало в его же день рождение, или около того. Ведь не зря Морго говорил об вечеринке. Если мальчик, теоретически, мог пропасть в тот самый день (или раньше) до того как умерла Неудача то следом за ним пошел отец (имеется ввиду самоубийство).
Чиабатта, а что если Неудача, это не совсем простой ребёнок? Появляются такие чувства, что она экстрасенс, ведь Мистер голос не может показать иллюзию, ведь из одного диалога он сказал, чтобы она не несла чушь про Хиро, но мы (Неудача) его видим, также и других детей, и скажи, какие у тебя мысли появляются в конце игры? У меня появляются мысли о том, что Неудача должна была умереть, ведь это была её миссия в жизни, значит, она с собой могла унести то, о чём мы не знаем?(отсылка на распятие Иисуса). И о чём Смерть (или кто она там) говорила, что они её ждали?
А что если Бенжди и Марго это один и тот же персонаж? Просто обращали же внимание, что реплики Миссфортун цвета ее берета, а цвет реплик Голоса - голубой как сумка Бенджи. Так, вот что если Голос - это и есть лис? Так, для начала, как я вообще поняла игру. Миссфортун сбил ее отец и ее душа должна обрести покой. Но в ее жизни все было плохо и появляется сущность, которая должна помочь девочке обрести покой - это Бенджи. Он делится на две личности: Марго и Лиса. Марго начинает помогать Миссфортун искать Вечное счастье (и она находит, точнее собирает его на протяжении всей игры - блестки). Теперь, нужно сыграть для девочки сценку, где все плохое из ее жизни уйдет, поэтому половина Бенджи играет роль злого маньяка Марго, а вторая половина в виде Лиса спасает девочку. Затем она вспоминает, как умирает, и с миром уходит с Бенджи и отдает маме Вечное счастье, которое она собрала. Просто мне с самого начала казалось, что все не так просто, как кажется (что Голос - это просто злодей, а Бенжди - добрый герой, как в концовке и оказалось). И эта концовка со сражением Марго и Бенджи показалась мне очень наигранной. Так что, думаю, вся игра была об упокоении души маленькой несчастной девочке, посредством маленькой игры и лжи
я так ору с людей в коммах которые пишут что мр. голос на самом деле в глубине души добрый, хахпххп вы понимаете что несете??все что он хочет, это стать королем во всех 5ти реальностьях и неудачу он просто использовал как вещь что бы достичь своей цели
Меня очень заинтересовал тот факт, почему никто не обращает внимание на какие-то мелкие детали. Сама я правда не все знаю, но надеюсь что мой комментарий увидят и тоже присмотрятся к деталям. 1: когда неудача выходит из дома к дороге, на пеньке сидит кот. Он мне очень сильно напомнил кота из "Каролина в стране кошмаров". Не знаю как он связан с этой реальностью и что он олицетворяет. 2: в самом начале игры, когда лис подходит к надгробью (или как оно называется?) возле сидит существо похожее на картошку из истории игрушек 3: в парке мистер голос дарит неудаче красный шарик, который напомнил мне "оно" Пока все)
Я думаю что да это её отец, потому что она его не ведет не в пьяный состоянии ,а на оборот в добром и позитивном положении и он делал ей признаки внимания и можно сказать пряма знаки любви.....Возможно он тоже хотел любви и доверия...Неудача ему доверяла и дела и слушала что он говорил,ну или это её воображения ....Я поняла так,да знаю не очень но это моё пред положения ..
То чувство, когда с самого начала не доверял голосу и вообще никому в этой игре. Как по мне Бэнджамин больше вызывает доверие. чем голос со своей игрой в хорошего парня.
Я наверное единственная, кто не доверял Мистеру Голосу на протяжении всей игры.. Я раскусываю таких людей или же персонажей очень быстро. И дело не в голосе этого персонажа. Просто... Я сталкивалась с лицемерием и.. Сначала они кажутся тебе странными и подозрительнами, но это ощущение быстро пропадает через некоторое время, затем они дают тебе много хороших вещей, а потом нападают в самый неожиданный момент.. Не знаю зачем я это пишу ну да ладно
Не знаю возможно я не страдают Снаголинским Синдромам, но мне не удалось начать симпатизировать ему, у меня не сразу начались подозрения по поводу его, ибо камон "Голос - Антагонист" вот это я понимаю поворот (нет). Но как только до меня это дошло у меня сразу пропало все небольшое доверие к нему, ибо поддержка поддержкой, а цель у него на первом месте. Хотя не спорю сработал он классно, и теория классная.
Хочу кое что сказать. Для начала Хиро это пропавший ребёнок, так как раз это японец то должны быть узкие глаза, на картине на стене на нём есть кавбойская шляпа и на Хиро тоже, значит Морго похитил Хиро. Когда Неудача была в поезде там был Хиро, значит то что он говорил это перевожу остерегайся последствий, так как в поезде это было написано на стекле. Раз Неудача давно его видит, значит он был похищен давно. Он как бы предупреждает о Морго чтоб она знала какие могут быть последствия или что то такое.... Фух вроде всё..
Лол кто-то реально верил голосу? я сразу понимала что он пришел к Неудаче не с добрыми намерениями, кароче, я бы на месте Неудачи когда бы у меня был слышен голос в голове я бы проведалась к психеатру))
Может Морго и есть причина всех неудач неудачи, чтобы ввергнуть её в отчаяние и быстрее войти к ней в доверие? Может Морго приследовал её чуть ли не с самого рождения? Или вообще спланировал рождение девочки, ведь даже если бы её приследовали неудачи, а у неё были любящие родители это бы отяжелило его задачу, верно? Что я хочу сказать мама неудачи никак не любила своего мужа и забеременела скорее всего по принуждению , ведь после смерти неудачи она плака хоть и лично говорила ей, что хотела избавиться от неё до рождения она любила её. Морго мог выбрать именно такую женщину с таким характером, что не была бы любящей и нежной матерью. И тем более какие точно были цели у Морго? У зла конечно по определению цель творить зло, но только ли для его коллекции? Опущу те темы жалости над Морго, ведь его поступки заставляют отбросить это. Вспомним, что пропавших детей было 6 - Неудача должна была быть 7. Не помню точно сюжета, но за Морга как вы помните охотились и чтобы не умереть он вероятно искал способ стать непобедимым или ненайденым. Морго как я предполагаю - демон и наверное он затевал какой то ритуал для которого были нужны "невинные жизни" не души иначе всей бы истории просто не было. То что он приследовал всех детей было из за того, что он демон искуситель и любил играть в игры перед тем как забирать души для своей коллекции, но с неудачей у него скорее всего сдали нервы и он решил не завершать игру и просто забрать её душу.
У меня возникла одна теория, начну с самого начала. Как мы знаем эта игра из одной вселенной с Френ Боу, об этом свидетельствуют появление знакомых нам персонажей из вселенной френ, у Бенджамина в руководстве встречается упоминание 5 реальностей, вследствие чего можно предположить, что это одна вселенная с Френ. Действие этой игры происходит после событий Френ Боу, так как это можно установить по дате, встречающийся в городе ( если не ошибаюсь 1993г), в то время как действие Френ Боу происходило примерно в 1944 году) В самом начале Бенджамин отправляется через могилу в место обитания маленькой мисс Неудачи. Рядом мы можем увидеть головы , висячие на дереве, Френ использует таблетки, чтобы увидеть ультра реальность,в которой она как раз встречает те самые головы. Бенджамин в начале вполне мог путешествовать из Ультра реальности, как мы знаем ультра реальность объединяет несколько реальностей, можно будет найти подтверждение этому в конце игры, когда Неудача идет с лисом и собачкой, на их пути встречаются как персонажи из ультра реальности, которую видела Френ, так и то, что она видела без таблеток, смею предположить, что ультра реальность может слегка изменяется со временем или для каждого человека. В дневнике Бенджамин удивлялся, почему Неудача видела его, эго изумление легко понять, ведь Неудача способна видеть частичку ультра реальности не используя таблеток, хоть сама этого и не осознает. Переходя дорогу, она перемещается в одну из реальностей, что помогает сохранить сознание маленькой девочки, но увы никак не тело. Одним из самых наглядных примеров того что девочка может видеть ультра реальность, явлеется момент в поезде, с её другом Хиро, мисс Неудача сначала видит маленькую часть в лице своего друга, а позже и полонстью ультра реальность В этот момент на стекле поезда появляется надпись "be aware of the consequences", что в переводе означает " знай о последствиях " , хоть и на первый взгляд кажется что в любом случае нас ждет один и тот же конец, однако это не так, возможно наш выбор как то отразится на будущем истории маленькой мисс неудачи. ( будем следить за обновлениями) В конце мама девочки, как и остальные люди становятся для Неудачи прозрачными, возможно это показывает её переход из одной реальности в другую, судя по всему конец игры происходит в ультра реальности, сейчас постараюсь наглядно показать цепочку своих мыслей в начале Неудача видит свой основной мир и изредка, то что происходит в ультра реальности, лишь малую часть, далее маленькую мисс не удачу сбивает машина, она перемещает свой разум в одну из реальностей, осуществляя переход, этот процесс открывает её взору больше, чем она видела раньше, в конце игры, когда переход был совершен, она видит людей прозрачными, что символизирует то, что она попала в другой мир, и теперь для неё та реальность совсем чужой дом.Дети , которых она видела как призраков, вполне могли совершить переход благодаря лису, они обитают в другом измерении, потому Неудача видела их как призраков. Теперь же Неудача перешла в их измерение и видит мир, так как видят они ( люди для них как будто призраки) надеюсь вы меня поняли ;)
А я заметил некое сходство между монстром из фрэн боу и мистером голос. Оно не только внешнее,но и есть так называемое желание «играть». Что Морго,который неудаче предложил игру,что Тремор,который держал Фрэн до самого конца в своей «игре»
Тот, кто его озвучивал отлично передал всего персонажа, такой респектище ему!
Они специально подобрали профессионального актера
@@carltex82 Это понятно
Морго озвучивал Генрик Норман, не благодарите.
Я сам себе профессиональный актёр)
Между прочим)
Отличный пример антагониста-манипулятора, что залез даже в сердечки игроков. В игре прямо говорится, что дух специально заманивает детей в свои игры, питаясь их эмоциями. Там даже специально были моменты показывающие истинную суть Морго, когда он забывает о восторге неудачи насчет фантасмагории, хотя потом и дарит ей билет.такие мелочи составляют его истинный характер.
Кстати, чиабатта, отличная параллель с педофилами.
Или тот момент когда он говорит "может мне не стоило ее выбирать "
Вот именно, только хотела написать, что он просто манипулятор и ведет себя так с мисс Удачей только из-за личной выгоды
Да у меня амнезия просто, на старости лет, ну, старость не радость, как говорят, А МНЕ ЕЩЁ 28, СУКА!!1!11!!!
(`Δ´)
ToW
Спасибо ^^
Голос в голове - это наш внутренний демон, которого отпугивает -винишко- сок.
Сок всех спасет!
@@ciabatta77 иначе не могло быть.
Deatser ух бля спец эффекты
Я смотрела прохождение этой игры и пила вишневый сок👌
ДА Я САМ НАБУХИВАЮСЬ, КАК ЧЁРТ ПОСЛЕДНИЙ, ЧТО МНЕ ОТ ВАШЕГО СОКА-ТО?!
А может голос это просто дух колобка? 👀👀👀Он очень боится Бенджамина
ахахахах___))))
@@ciabatta77 я серьёзно, просто марго так говорит когда мы встречаем Бенджи типа :,, убери руки от этого грязного животного,,. А когда Неудача заходит в клетку к волку мистер голос даже не беспокоешься что волк может разодрать девочку 👀👌
Милки Инк он не реагировал на волка, потому что хотел чтобы волк съел неудачу.
просто волк из красной шапочки)
@@ciabatta77 а у неудачи тоже шапочка красковатая 👀
Кстати, из-за сравнения Морго с маньяком, у меня появилась интересная мысль на счёт концовки и Вечного Счастья о котором так упорно говорил Морго. Многие, в том числе и я, подумали, что Голос просто обманывал неудачу, но, это не совсем так. В игре, когда мы дошли до дома ближе к концовке, игра как-бы делает «Ресет» при этом, и голос, и неудача, осознают это, учитывая что первый, пытается притворятся что все повторилось. Но когда неудача отказывается снова все это делать, Морго начинает играть в другие игры: Тук-Тук, своеобразные догонялки, а когда неудача прячется, он буквально выделяет что любит играть в прятки. Не может ли это быть то самое Вечное Счастье о котором говорил Морго? Повторять один и тот же веселый день, в случае чего играть в другие игры... Что если Дети - не корм для голоса, а скорее развлечение, и он действительно ухаживал за Неудачей чтобы буквально провести с ней вечность? Ведь нигде в игре нет намёка на то что он как-то плохо поступал с детьми и уничтожал их души, Их ЗАБИРАЛ именно БЕНЖАМИН в другое измерение. И Вечное Счастье - временная петля одного и того же дня, где ребёнок веселится со своим «другом» Голосом.
Хм... Правдоподобно(._.)
Хотелось бы верить, но верится с трудом
Морго:если она спалит что я злой она за мной не пойдёт
Тоже морго:достать лопату из ада, сломать фонарь телекинезом
Ахаха
Неудача в это время: ух ты!!!
@@vikasharpz1267 а фонарь она вообще не заметила, ахаха
*Мистер голос- "Синий кит на минималках"!*
Дети погибли, так что на максималках!
На максималках)
Вот только, не надо, весь этот лисячий бред судя приплетать и на меня навешивать, все дети - живы и здоровы, и уже вернулись обратно домой(
( ̄へ ̄)
@@Моргоонже-МистерГолос отпиздили они тебя и пошли)
Сук я об этом думала всю игру.
А вообще Морго - рассказчик из Stanley The Parable, которого достал Стэнли. После этого рассказчик ушёл из своей игры и пошёл хавать детей.
точно в натуре голос похож
ДА АХАХА Я ТОЖе ЭТО ЗАМЕТИЛА
ХАХПЛЭЭМПАПХХ
Апхапхапахпапп забавная теория
Мне нравится
The Stanley parable*
Голос это очень милый демон. Как будто ее папа , но афферист))))
Ты чо, Аферист?
Очень смешно
@@chartex8837, никто не смеялся
@@alekseiru4
Посему?
Согласна
Ещё (раз уж мы начали говорить про то что мы искали в нём "добрые стороны")
Я заметила деталь:
В дневнике Бенджамина была строка: " Похоже что, на Морго тоже действуют чары Неудачи"
Я умилилась 🌚
Я при прохождении интерпретировал "поражен чарами" как "удивлен необычными (магическими?) способностями".
6
)
6
Осторожно, много букв! Готовьте чай перед чтением)
Читала другие мнения людей, Чиабатты и скажу свое мнение по поводу антагониста. Как по мне есть два пути развития этого персонажа.
Первый - мы видим наглядно и очевидно, что Морго желает подольше оставить Неудачу в мире духов, играя с ней в свои игры. Некоторые считают, что он похож на Виндиго, но мне он сильнее напоминает Зверя из сериала По ту сторону изгороди. Крайне похожие повадки, внешность и его дом находится в мрачном лесу и оба им нравится "играть". Не уверяю что это один и тот же персонаж, но возможно они произошли от одного демона - Ремора. Но есть несостыковки, которые меня озадачили. Почему именно дети, зачем играть с жертвами, если их можно поглотить сразу? Ты насмотрелся фильм Оно??? К тому же, он не похищает материальную оболочку и зачем он ломает 4 стену, чтобы нам, игрокам, сказать что она умрет в конце, смысл ему это так уверенно говорить, чтобы мы смогли спасти мелкую? Тут мой внутренний шерлок решил перейти к другому развитию.
Второй вариант - Морго лишь кажется отрицательным персонажем на фоне положительных персонажей. И да, симпатия к этому персонажу есть, но она не как в стокгольмском синдроме, а ближе как к коллегам и нет я не маньяк-душегуб, такое не одобряю :DDD Но когда вы работаете, то к своему клиенту не будете относиться улыбчиво, дружелюбно как Морго? Такая манипуляция тоже присутствует в бизнесе. Мало того, Морго недолюбливает каменые плиты и гадалку, которые он все же видит в отличии от кукол, разбросанные Бенджамином. Значит этот мир он не может создать, как Ремор, который вовсе телепортировался, останавливал время и вообще он имба не контрится... Тут же Морго работает уже в своей реальности и не выходит из нее, где он может повлиять на ход происходящего. И тут задается вопрос - а в какой реальности он работает? Тут нужно вспоминать Френ и какие существуют реальности. На ум приходит только: Первая реальность (скорее всего это и есть "Мир Духов", где Френ говорила сама с собой в обличии духа и живого человека. Жесткая хрень этот ваш дуотин, из ультра-реальности бросает во все стороны), Третья реальность (Наш мир) и Пятая реальность (мир Мамбуки).
Но вы скажете как он может быть не отрицательным, он ест детей!!!! А не факт. Мы видели множество духов, которые были как пропащие дети и почему-то они просто не могли говорить с Неудачей. И скорее всего они заключили с ним сделку, найдя свое вечное счастье - вечную игру, в которой они будут находится, так как он думает если дать детям все что они пожелают, то они будут счастливы в своем мире. Но сорен Морго, так это не работает. Его злодеяние в том, что он побыстрее хочет переправить Неудачу как можно дальше от нашей реальности и там ему проще играть и дать то, чего они так хотят. К тому же по логике мы в игре видели 2 версии смерти. Харон и какая-то леди Смерть. они оба являются перевозчиками в другой мир и как-то местный Харон вообще ничего против не имел к Морго, я бы сказала у них товарищеские отношения. Помните как Морго хорошенько отчитал Неудачу за то она довела Харона до белого колена? А лодка то просто так не может перепраляться, пришлось сотруднику(но не факт) помочь. На счет голоса Морго, все же можно услышать как он искрене общается с Неудачей и как он ее обманывает. По тембру голоса понятно когда он подмазывается, а когда бывает ошеломлен. Ему даже было приятно, когда неудача хотела ему подарить свое счастье тоже. Но и сам он не сильно доверял маленькой лЭди, ибо она вечно что-то про себя говорила, чет подозрительная была. Короче два сапога пара. Наверное поэтому людям так нравится Морго, он тоже испытывает чувства и зачастую их не скрывает, но работа есть работа и вы заметили, что Морго до последнего сидел в окопе и просто шугал лиса, мол кыш-кыш, мой клиент, нахлебники не нужны!) Ну до тех пор, пока Неудача не перешла границу меж жизнью и смертью.
И вы не заметили фразу в сторону Бенджамина: "Ты не сможешь их прятать всегда!". То есть, чтобы просто переместить души детей он их так же отлавливает? Што простите? Лис, а ты не такой милый, как казалось.
Вывод: на данный момент есть две стороны медали, а решать во что вам верить - ну только вы сможете поставить точку) А я бы сгоняла б к Морго, прихватив настолки, комп и плойку, чтоб знатно погамали во все игры и не раз, думаю он был бы не против XD
Вопрос: дети же потерянны
Но они мертвы, т.е их внешняя оболочка мертва
НО ОНИ ПОТЕРЯННЫ
Что тут не так?
Я того же мнения нашла своего человека . Если подумать если бы я была духом ,я бы тоже играла в игры с детьми . Очень интересно смотреть ,как человек меняется пока идёт . Может ему просто было одиноко ?! Лис просто взял и отправил маленькую девочку в подземное царство , чтооооо ?! А Морго наоборот пытался помочь Неудаче . С целью просто повеселится ,поиграть . Чем лис лучше Морго ? Прячет дитей обманутых милой оболочкой лиса . А что значит лис - хитрость . Вы понимаете к чему я клоню . Лис вёл детей в ловушку ,а Морго пытался их хоть как-то спасти , дать им хоть какое-то счастье . Заметьте она уже была мертва . Так что Морго её не убивал ,а обещание которое он дал сбылось .У мамы появилось счастье спокойствие за мёртвую дочь .Или лисом управляют с выше например смерть которая отправила Бенджемена в начале . А может лис специально сделал всё ,что бы мы подумали ,что виноват Морго !! Он же мог просто распечатать бумаги и сделать подставной дневник ! И если вы скажете ,что Неудача была жива вы ошибаетесь . Она была между двумя измерениями так ,что её видели лишь немногие .
@@icemistshedow3702 вопрос в том что в какой из реальностей они потеряны, возможно они были в нашем мире так же убиты! Не задумывался почему призраки все немного выше, чем Неудача? Возможно тут работают пересечения между реальностью мира Духов и нашей реальностью. Как в Френ, где она встречает себя в психушке, но более молодой (на 2 или 3 года старше наша Френ)
ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ ВАШ КОММЕНТ СПАСИБО
РЕБЗЯ, КТО СО МНОЙ В МИР ДУХОВ ПОЙДЁТ - АЙДА ГАМАТЬ, ТОЛЬКО КОНСОЛЬ НЕ ЗАБУДЬТЕ ПРИХВАТИТЬ, Я ТУТ НА СВОЙ КОМП ОВЕРВОТЧ КАК РАЗ ЗАКАЧАЛ)
Думаю, что Рэмор и Морго почти родственники. Оба рогатые, оба страшные до жути. Хотя если Рэмор готов уже на месте убить, то Морго не сразу так делает, он даже подружелюбнее козла будет.
Они точно могли бы быть братьями, но это мое мнение.
А так Морго меня тоже впечатлил, а от голоса просто таю. Готова слушать его вечно.)
Полностью со всем согласна.Зачет человеку который его озвучил.
Не думаю, что они именно братья, но вполне возможно, что Рэмор тоже был паразитом, но работал немного иначе.
@@НадеждаВера-Любовь-ф6с Но если Ремор паразит, то что он делал в Пятой Реальности?
@@themirror567 с реальностями как-то сложно обстоят дела, если рассматривать обе игры. Вот например, почему измерение, в которое лис отвёл неудачу, так похоже на то самое Пятое измерение из Френ? Этому я пока не могу дать хоть какой-то ответ. А после информации о паразитах... Где вообще теперь гарантия, что мир жуков не является полностью сделанным Ремором? Галлюцинации Френ до побега сильно отличаются от тех, что после - они всегда кровавые и жестокие, тогда как после момента с охранником, ей начинают видятся всякие волшебные создания как при таблетках, так и без. Охранник мог её застрелить во время побега, а произошедшие как хорошие, так и плохие вещи - были рук дела Ремора и все это было его игрой, только более изощрённой, чем у Рассказчика. Только вот в финале Френ никто не спасает и она продолжает играть, уверенная, что её на самом деле спасли друзья из другого мира. Даже последняя фраза Френ звучит как " Между чем-то там и чем-то там я выбираю счастье". Как и Неудача, она тоже его искала, просто оно было разным. Она вполне могла полностью потерять нить с реальностью и из-за этого я предпочитаю не доверять информации о реальностях, рассказанной в игре про Френ, и отталкиваться именно от второй игры. Надо будет переиграть в первую игру, может прийдёт что-то получше в голову
@@НадеждаВера-Любовь-ф6с Насчёт реальностей, как минимум одна реальность показана в двух играх(родную реальность девочек считать не буду, ибо боюсь запутаться кто где и из какой) - Сенерсэди. В Little Misfortune Бенджи отвёл туда Неудачу, а во Фрэн Боу эта реальность встречается в дневнике Леона Кастильо(который мог путешествовать по реальностям). Так, если существуют две реальности (дом девчонок и Сенерсэди), то почему бы не существовать и остальным?
P. S. Фрэн счастье не искала. Она просто хотела домой к тёте вернуться. И по каким-то причинам у ней прицепился Ремор принц-гандон.
А может Вечное Счастье - это забота Голоса или что-то типа того. Просто все время, когда она шла с Голосом, то получала именно то счастье в сердце, которое ей не хватало. ну, что-то типа того..
Нет, это позитив, радость. Она исправляла плохие вещи с помощью блёсток, и вся эта радость скапливалась в сердце неудачи(по сути вечное счастье создала 4 реальность, а не Морго)
@@143_homestar_u просто типа он же ее водил повсюду, в поисках вечного счастья, а она во время приключений искала его, в конце же, в зависимости от выполнения задач, мы либо можем получить вечное счастье, либо нет. То есть, если мы все соберем - то получим вечное счастье. Надеюсь, что вы мен поняли. Это всего лишь что-то типа маленькой заметки.
Я почему-то тоже тае думала всю игру.
Лично мне мистер Голос нравился как злодей, нет смысла искать в нём хорошие стороны, если их нет. За большинством злодеев просто интересно наблюдать, и мистер Голос не исключение. Очень жаль, что в конце его показали таким слабым и беспомощным против лиса, было б очень интересно посмотреть, на что ещё способен Морго
По-моему отец Неудачи вспыльчив! Поэтому он в виде соломы....
Довольно интересная мысль. Вспыхивает также быстро, как солома.
Мать в глубокой депрессии.
Накладывает больше еды (заботится) о отце и дочери, а сама ничего не есть, лишь только курит.
С отцом реально глубокий смысл, быстро и просто вспыхивает.
Это я чечас тот фрагмент где неудача за столом сидела.
И кстати у меня вопрос, что вы думаете по поводу лапы которая достаёт неудачу и садит за стол? Она очень похожа на лапу Бенджнмина, я немного не понимаю. Может Морго подставил этот галюн, чтобы Неудача чувствовала неприязнь к лису? Я за всё прохождение игры везде видела подставы.
Например та записка в могиле "я забрал ваше счастье, Бенджамин"
Просто предположение..
@@wellekelle965 насчёт лапы это скорее всего стиль.
@@SusanAmitai но эта же рыжая лапа :(
С коричневым кончиком как у бенжи :(
Я не знаю что я себе на придумывал))
Мне он нравится не потому, что в нем хорошие стороны якобы есть или могли бы быть. Мне нравится, что он злой. Мне нравится его коварство и мышление. Его знания. Он притягивает меня как хитрый и злой персонаж. Его голос и все это создает в моей душе частичку, которая думает о голосе. Мне часто не нравятся добрые персонажи. Голос сам по себе интересный персонаж, интереснее даже добрых героев. Его психологические методы, его общение и даже злой образ меня завораживают.
+
Меня тоже притягивают такие персонажи.
Морго мне напоминает Другую Маму из "Каролины в стране кошмаров". Они оба заманивают детей тем, чего им не хватает в обычной жизни, также находятся в другом мире/измерении, но могут следить за ребёнком. Оба любят играть и не любят определённых животных. Мотив Другой мамы более менее понятен, она питалась детьми( их душами/ жизненной энергией, не помню точно), но она также могла искренне заботиться о детях, пока те не попадут в её ловушку. Согласитесь, что они очень похожи, и, возможно, есть и другие схожие черты или слабости.
Чувак, а помнишь похителей детей из Fran Bow?
"Похитительница появляется в Иверсте. Она выглядит как худая и скелетообразная женщина с длинными чёрными волосами до пола, одетая в белое платье до лодыжек, которое измазано в крови. Рядом с ней стоят пятеро деформированных детей, одетые в белые халаты и сарафаны. Она пытается убедить Фрэн, что она её новая мамочка и будет заботится о ней. Также она говорит, что у девочки появятся много друзей для игр (видимо, она имеет в виду деформированных детей, стоящих рядом с ней). Фрэн отвечает отказом. Когда мистер Полночь спрашивает Фрэн, с кем она говорит, то они исчезают."
@@chartex8837, да, что-то такое помню. Тоже похожий от части персонаж..
Другой вопрос, на протяжении всей игры говорилось о том, что все удивлены, что леди мисс Удача слышит голос Марго. Бенджи писал об этом, сам Марго удивился в начале игры. И тут возникает два вопроса. Каким образом дети "играли" в игру Марго, не слыша его? Почему именно Неудача слышит голос рассказчика? Смею предположить, что на первый вопрос как-то влияет сам игрок. По сути, нам опять же намекали, когда предлагали решать за Неудачу чего она хочет и отвечать на вопросы о ЕЕ прошлом. О чем сам игрок знать не может. Сам Голос обращался и просил сделать правильный выбор, потом переспрашивая Удачу, а ты действительно этого хочешь? Хотя а как она могла ответить, ведь выбирали мы. Возможно, именно сам игрок и заставлял, грубо говоря, играть в игру Голоса этих детей, а они не о чем не подозревали шли на поводу, как им казалось их мнения и делали то, что им казалось они хотели.
Скорее всего,голос начинают слышать после слов:Сегодня день,когда она умрёт,то есть тогда,когда он начинает предлагать играть,но Неудача каким-то образом смогла услышать те слова,которые Морго говорил игроку
Тоже заметил, что Неудача слишком часто говорила "Thank you" и ей было очень приятно когда она получала эти комплименты. Как ты и говорила он и нам старался показаться хорошим, каждый раз когда Неудачи не было рядом он говорил и с нами и отвлекал от себя внимание
За спонсирование Чиабаты, лайк)
@@pomosant :D нас не так много, кстати. Присоединяйся ;)
Кстати я тут подумала то что название Стокгольмский синдром отсылка на страну в которой происходят действия игры , Стокгольм столица Швеции ,а все таблички по типу "убирайте за собой мусор " на шведском.
Слишком скучная и очевидная концовка :/
А я думала что я одна такая странная
Морго прекрасен🌚
Блин как же я согласна с вами..
я думала мне одной это не понравилось.
Есть какое то "решение", но это... Не очень.. Мне показалось что игра сырая что ли.. Да и бой Бенжамина и Морго просто ужасен..
Мне кажется игра переоценена, но есть надежды на вторую часть
Кто это Морго?
@@Ран-дом
Голос
@@wellekelle965 какой бой? Лис просто победил его.
@@existence_xiela а том то и дело, что он просто победил его
Морго обманул как и Неудачу, так и игроков (в большинстве игроков женщин, ХММММ).
Слишком хорошо подобран голос, я бы этого Морго сьела живьём если б нашла (в хорошем смысле))
А я одна заметила что во время того как мистер голос хочет войти в комнату то у Неудачи в руках игрушка которую мы выбрали а когда запускается катсцена с битвой Бенджамина и Морго то у неудачи в руках Бабси
потому, что ролик не на двидке, решили нарисовать одинаковую игружку для анимации, так как две делать дороже и дольше=)
@@ciabatta77 ну я не знаю :^для простоты то можно было сделать что она в руках держала бы бабси а игрушка где-то рядом было бы проше
Бабси срожалась с монстром.
Мне кажется или Морго просто одинок и поэтому он ворует детей чтобы с ними развлекаться, а Бенджамина он не любит потому что он хочет всё разрушить.
Возможно 🤔
Скорее всего, он питается эмоциями, и хотел их вызвать, но когда начал, понял, что девочке правда нужно внимание, но всё равно он сделал это в других целях.
Он просто жрет их на ментальном и физическом уровне
Тогда зачем он постоянно подгонял главную героиню?
Боже, почему я подумала про педофилию?
Голос Марго не зря имеет басистый тон
как правило басистый голос подсознательно заставляет нас доверять ему, верить
т.к. создается ощущение защиты и теплоты
О, тогда я могу это использовать)
Даже после прохождения одной только демки было чувство, что что-то с этим голосом не так. Во время игры в полную версию это чувство только укреплялось. До того как нам показали, что неудача умерла уже прямо на дороге у дома, я вообще думала, что голос ведёт её в разные опасные места вроде пещеры, где было видно, что в ней уже умирали люди или кладбища домашних животных, чтобы убить и обставить это как несчастный случай, но по какой-то причине (появление лиса или желания поиграть с неудачей подольше подольше) он этого не делал. Вообще даже если у меня и существовали какие-то крохи сомнения, то они развеялись во время диалога Голоса и Неудачи около доски с пропавшими детьми, когда он прям ну очень фальшиво выдал что-то вроде "ой, да всё с ними нормально, они все вернутся, не бери в голову"
Грусть и разочарованность концовкой скорее заключалась в самой финальной битве. Я ожидала больше диалогов Неудачи и Морго в его истиной форме, но в итоге появился Лис аки бог из машины и всё разрулил своим посохом. Как-то очень шаблонно по сравнению с тем как деликатно и загадочно всё начиналось.
Если честно, я думала, что в концовке Неудача придёт в место, где её и должны убить, но вдруг Голос примет форму (тогда я представляла его форму в виде призрака) И будет защищать девочку.
А ещё, я рада, что есть ещё люди, которые чуя что-то неладное с Голосом доверяли ему :3
Например я... Было так обидно, когда я поняла, что он плохой(
Чесно помоему было сразу очевидно что голос злой
@@mixk9031, очевидно, но я думала, что это какой-то особый способ, что бы игрок не сразу прошел на хорошую концовку (я думала есть и плохая), что-то вроде сделать положительного перса не очень хорошим.
ЭТО БЫЛА БЫ ПРОСТО ПОТРЯСАЮЩАЯ КОНЦОВКА АААААААА
Мне один голос очень нравился, а потом стало грустно
чёрт, если честно, я с самого начала провела параллель между морго и маньяками-педофилами, после этого уже ну не получалось ему симпатизировать D:
м-да, детьми (людьми) очень просто манипулировать, настоящие агнцы на заклание... тяжёлая игра
А вот у меня мистер голос не вызывал доверие, но нравится лис,он такой милый, помогает маленькой леди, и в конце я расплакалась когда неудача сказала маме:похоже я всегда была твоей маленькой неудачей, теперь ты сама должна найти свое счастье,я всегда буду любить тебя. Боже меня это довело до слез
У меня есть небольшая теория. Возможно Неудача просто играла и Мистер голос был частью её игры (тоесть девочка его сама придумала). Она воображала что ей предложили сыграть в некую игру и что если выйграет то получит вечное счастье (ведь оно нужно маме Неудачи)) в какой-то момент она вышла на дорогу и её сбила машина.
Как-то так:з (что за дичь я написала?)
Твоя теория имеет место быть
Она погуляла, походила, а потом вернулась домой...хм. Все же нет, ибо неудача, такая же особенная, как и Френ. Уже давно в игре было доказано, что в их мире существуют и другие измерения.
А я бы не поверила какому то челу в голове я бы назадавала вопросов он бы помер🤭🤣
Как смерть . Пут пум 😂😂😂
Да он скорей всего бы сволил.
@@hikolife2418 достижение: вы довели саму Смерть🤣🤣🤣
Мама, я в телевизоре! Ну а если честно, мне очень приятно, что Чи смогла разобраться в сути моего комента через весь этот сумбур. Спасибо)
А может быть Неудача это просто прозвище? Ведь она из неблагоприятной семью, была трудная жизнь и её так называли, а девочка привыкла что её так называют.
Может быть
Мне кажется что у Неудачи была связь с миром духов
1)В дневнике Бенджамина было сказано что неудача слышит голос морго, это было даже как-то выделенно.
2) Гадалка говорит "как только ты увидишь мир духов, мих духов увидит тебя"
3) Неудача видла Хиро ещё до начала событий игры это значит что возможно морго выбрал неудачу из-за этого
Боже... Это в какой-то мере трогательное видео и я взглянула на Морго совсем по-другому💗
На протяжении всей игры меня всегда интересовало, почему Морго очень часто торопит Неудачу?
Они возможно знали что неудача всеровно отправится в другое измерение и пытались провести с ней больше времени
Может потому что был голоден и ему нужно было скорее закончить игру получив неудачу
может он хотел заполучить ее быстрее потомучто лис может ему помешать
@@Virelex как бы чем дольше игра, тем больше пищи он получает:D
А подгонял ее по причине Бендамин
Эту игру можно давать детям чуть старше Неудачи, она фактически учит тому, что не надо говорить с незнакомцами, а тем более гулять.
@Lil Lordon +
Не знаю почему, но Лис Бенджамин напомнил мне Анубиса-одного из богов загробного мира. Ведь он, если я не ошибаюсь, приводит души в загробный мир. Это моя теория про Бенджамина. Я знаю, не логичная теория, но что могу поделать
и момент когда Неудача говорила сама с собой
напоминает чем то момент с Френ
Вот не понимаю. Не то у меня состояние такое, не то персонажи так хороши, особенно Неудача, что я плакала, когда узнала что она умерла. Просто душу раздирает.
Ну не знаю, какое нафиг доверие может вызвать тот, кто обещает вечное счастье ребенку с неокрепшей психикой, и, как мне показалось, умственным растройством. Лично я не питал к нему симпатий с самого начала.
Ну как видишь, чаще всего чем ты младше , тем больше ведешься на такие провокации, мое мини исследование это подтвердило )))
@@ciabatta77 Для совсем детей ну это же игра явно для младшего школьного возраста
@@Virelex эта игра явно не для детей....
@@ciabatta77 да, Кать. Наверно просто я взрослый дядька и уже научился не доверять первому впечатлению, а смотреть на поступки. А поступки голоса тоже о многом говорят. То и дело он ведет ребенка к опасности.
@@carltex82 Ну как бы в плеймарките рейтинг 16+ :/
Мне было бы интересно, зачем Морго спрашивал у Неудачи столько вопросов, когда он и так уже знал про неё достаточно
Он хотел сблизится с ней, чтобы та ему стала доверять)0)
У меня есть ещё пара теорий:
1) Неудача важна, так как она единственный оставшийся без маски ребёнок в городе (подростки и взрослые ходят в масках, а такие, похоже, Мистеру Голосу не нужны);
2) Морго связан с Ремором и Мабукой из Fran Bow (может быть, он - их родственник?).
/то неловкое чувство, когда скинула теорию Чи в директ в инсте, но случайно удалила/
А разве Морго не из другой реальности?
Может Морго просто из их мира. Там же они не одни демоны?
Вау спасибо ))))
Я сначало не верило Морго ,но когда он " переживал " за нее ,когда она падала , говорил ей быть осторожней , я не смогло поверить что он сможет как-то обидеть ее , он переживал за нее и я влилось ему в доверие , я не считала лиса злым , только тогда когда они были в пещере ,лис её оттолкнул и она упала , а он сбежал . Но все же я считала Морго положительным персонажем до финала ((
Очень жалко что он отрицательный персонаж :(
И некоторые говорят что неудача с начала игры была мертва , потому что её не замечали и т.д
По мне это чушь , когда мужчина потерял кошелек неудача сказала ему и он её услышал и забрал кошелек , когда надо было проникнуть в зоопарк она начала диалог с человеком и он откликнулся и ушел искать пропавшего ребенка ...
Эх конец был печален , но когда концовка со всеми собранными кристаллами ( сердцами ) , прямо как нож в сердце ....))
Неудача уже была мертва, т.к. был показан ее труп.
*Жалко Неудачу и её Маму((*
Полностью согласна!Отец неудачи поднимает на них руку,им ничего не остаётся делать кроме как ждать когда этот тиран их ударит и уйдёт.Из-за обьюзивных отношений мать главной героини впла в депрессию,а неудача соглашается на "путешествие" которое может стоить ей жизни ради счастья.Лично мне жалко неудачу и её мать,хоть та и назвала её неудачей
Всё равно Бенжамин мой топ 1 вайфу фури 2к19
Тоже))))
Тооож
Ахахах)))
АХАХАХАХА БЛИН,,,
Когда смотрела прохождению,но часто вспоминала о педофилах когда говорил голос. Самого начала было понятно,что он заискывает перед Неудачей,что бы от нее что-то получить.
Да и были моменты,где нам показывали его истинную сущность.
Мне кажется, когда мы всё это время путешествовали по городу, то тогда мы были невидимыми, на нас никто не обращал внимания, ведь когда мы были в зоопарке, мы говорили с охранником, а охранник не отвечал, а вышел он потому что был отдых. Это моя теория, спасибо за видео Чиабатта.
Она как бы умерла вначале игры
Сорри за спойлер
Acapella ***, я знаю
@@TigranID Так и? Разве обычные люди видят призраков, а? По этому её никто и не видит.
Один из способов попасть в зоопарк - соврать контролёру, который своим поведением показывает, что слышит и видит нас.
Он просто хотел выжить из а этого он и начал паразитировать.
Что не сделаешь чтобы вкусно и разнообразно питаться.
Мне сложно назвать Морго уж совсем антагонистом, поскольку его мотив и повадки обусловлены потребностью и особенностью способа питания его вида. Козлик по мотивам был более злодейским. Поэтому как только стало понятно что Морго охотится, вместо резкого негатива с примесью восторга от голоса актера озвучки, начала чувствовать любопытство с некоторой лояльностью.
Что другое интересно, как мне кажется Морго изначально старался побыстрее устроить для Неудачи "пройгрыш"(тучка с молнией, спутник, вороны, хомяки наркодиллеры), дабы она изо рта отправилась дальше по пищеводу и ее уже нельзя было вырвать из бесконечной череды попыток добыть Вечное Счастье для матери. Но, Неудача в этом плане его обламывала, а с момента зоопарка он и сам начал втягиваться в игру.
Неплохое отношение к игроку по началу было обусловлено тем, что Морго боялся что мы его сдадим, либо выведем Неудачу из-под контроля, но поняв, что мы можем воздействовать на нее по минимуму, забивает на нас и даже требует дать ей хорошо повеселиться.
Что другое печально, спасая Неудачу, Бенджамин вполне возможно вместе с Морго(если тот мертв, конечно) угробил и души детишек таившихся в его пищевом тракте, и Хиро тоже.
Я вообще ожидала что у Неудачи появится способность проникать в "системы" к другим детям, что и случится в попытке спасти Хиро, а там паразиту устроили бы несварение.
Кстати, Морго отчасти похож на Итана. Возможно, паразиты искажённая версия "воображаемых друзей".
В вики сказано, что дети спасены и отправлены Бенджамином в Сенерсэди, кроме Хиро. Значит он только один
@@carltex82 хоть что-то хорошее.
Интересная точка зрения с "одиночеством" Морго, как-то самой не хотелось его оправдывать, антагонист нравится сам по себе)
Надеюсь, что создатели в будущих играх уточнят контекст, все ли сущности мира духов такие злобные. Хотя подозреваю, что все, поскольку они являются побочными продуктами войны, ну а сами понимаете, что война может сотворить с психикой. Но при этом Морго, как заметили другие комментаторы, поведением несколько похож на Рэмора, может, он тоже порождение Пятой реальности, которое отказалось подчиняться законам Пяти? Сколько вопросов, а так мало ответов)
Чиаббата!!! У меня есть теория насчёт маленькой Неудачей и Френ Боу!!! А что если на Френ тоже после её смерти напал паразит по типу Морго? Она могла умереть от стресса или суицида, это неважно! Возможно с ней играл так называемый паразит тоже, но уже более жестокий. Ему могло нравиться когда Френ плачет и т. д. Но зато как раз таки Френ в отличии Неудачи смогла обрести вечное счастье, которого по сути не существовало, она придумала его сама и победив паразита отправилась туда, тоесть к тем овощам и насекомым.
Да, мы знаем что Френ Боу существует в той же вселенной что и Неудача, но мы помним что есть много парралельных реальностей. И как раз таки в одной из таких реальностей Френ смогла после смерти отыскать вечное счастье! А та Френ, которую мы можем увидеть за рулём машины во время приключения с нашей маленькой леди - Неудачей, это другая Френ, которая смогла выжить и теперь живёт простой жизнью. Чиабатта, пожалуйста, если ты прочла это то поставь сердечко как знак.
Давайте в топ чтобы Чиабатта увидела.
Врятли, ибо френ всегда была жива. Иначе бы она не стала хранительницей 5 измерений. Френ смогла победить. с помощью концепт-артов будущей 2й главы по Френ показано, что она выросла, а как мы понимает, мертвые не растут
Когда выйдет 5-ый эпизод салли фейс ты будешь снимать теории?
видео обязательно будут)
Если будут недосказанности то и теории=)
Я с начала даже доверяла голосу....
это нормально, для этого он и есть)
Я почти с самого начала понял, что сним что то не так...
Тоже самое
Я начала догадываться в середине, где уже были подсказки
Я когда услышал его голос понял это, но я обажаю антоганистов подобного типа
Я не считала Голоса злым,даже после концовки и т.д. Думаю,что он больше антигерой,чем злодей. Теория хорошая,очень даже. Но как объяснить то,что голос советовал не есть испорченные конфеты? Он хотел убить её с самого начала,так зачем он запретил ей? Отравись бы она,Морго это было бы только на руку.
Хотя,думаю персонажа просто не успели раскрыть,как и Бенджамина. Большой акцент сделан на самой Неудаче,из-за чего остальные персонажи блекнут по сравнению с ней. Я думала,что игра будет намного сложнее и возлагала на неё большие надежды. Но,нет.
Будь игра по длиннее и будь у Неудачи по больше похождений с Голосом... Возможно,мы бы поняли его намного больше. Соглашусь с одним комментарием,персонажа слили...
Ожидала в конце красивые речи от Голоса :D Что-то вроде:У тебя некогда не будет вечного счастья! Я ещё вернусь и т.д.
Но его просто слили( Без возвращения.
Не думаю,что об этом персонаже можно говорить так однозначно...
-Но- -озвучка- -всё- -равно- -сас)-
И всё же он злодей. А в начале просто пытался казаться хорошеньким, вот и всё. Да и толку от его советов про конфеты, если гг почти сразу умерла? Вот в самом начале же. Он её специально на дорогу спровадил, назвал это "первым заданием".
У антигероя есть какая то цель высшая ради которая он может вершить зло а Марго будучи паразитом просто убивал ради пропитания то есть обычный злодей но с харизмой
Да, мне тоже так кажется
@@Virelex
Дэдпул каноничный антигерой. Какая высшая цель у Дэдпула?
@@АлексейЛедков-в9е Дедпул иногда сражается с злодеями то есть не только развлекается
Епт, игруха только только вышла, а чи уже строит теории заговора
Так в неё уже она поиграла.
ну так, игра то интересная,,
У меня появились подозрения к голосу ещё в самом начале игры. Когда он сразу начал врать "не не, никто не говорил, что ты умрёшь" и просил нас об этом ей не рассказывать. Меня напрягало, что он так боится лисов. Голос не вызывал никаких тёплых чувств, даже когда он баловал девочку. Для меня всё решилось окончательно ещё в сцене в лесу, когда Бенджамин рисовал защитный барьер. Тогда можно взять кисть и продолжить рисовать круг, тогда видно будет мрачный лес позади барьера. Ведь голосу не нравилось, что Бенджамин там что-то рисует. )) Не нравилось, что рисует защитные барьеры...хм, интересно, почему же ему это так не нравится? А потом он сразу же врёт девочке по поводу знака "Осторожно, обвалы", говорит, что это "блёстки". Я не понимаю, как можно испытывать тёплые чувства к манипулятору, который даже в самом начале игры подаёт признаки. А ведь комментаторы это ещё оправдывают, типа, нуу девочка хотя бы повеселилась. Ладно, окей. Это игра, девочка хотя бы повеселилась )) А теперь если представить аналогию, что их дочек похитил маньяк, но прежде чем сделать свои грязные дела, он повёл их повеселиться в парк...достаточно ли им будет фразы "ну ваша дочь хотя бы повеселилась, прежде чем её изнасиловали и распотрошили ))". Никому не в обиду, и не желаю, чтоб такое случилось с людьми, ну вот просто аналогия. Мне не понятно, чему тут симпатизировать
Почему все записывают дарение шарика в положительные поступки? Этот красный шарик (привет, Оно) лопнул сразу же как Неудача прикоснулась к нему
Будто это было сделано специально чтобы подпитаться болью и разочарованием Неудачи
Я изначально думал что он что то типо маньяка-педофила
ТЕОРИЯ ! я смотрела прохождения разных ютуберов и заметила что в конце игры , когда Неудача вспоминает как умерла там время вечер , получается когда в конце игры голос сказал ей идти домой ведь там ждёт её счастье , он знал что её собьют когда она БУДЕТ ВОЗВРАЩАТЬСЯ ДОМОЙ . Многие думают что её сбили когда она шла за счастьем , но нет ! она умерла когда переходила дорогу что бы попасть в дом в котором ждёт счастье . Так же возможно " счастье " для Неудачи это - мама , так как голос сказал что " счастье " ждёт её дома , а так как Неудача часто говорила о маме и то как сильно она её любит то можно понять что для неё счастье быть с мамой . ( надеюсь все поняли , это всеволишь теория )
Интересна теория 🤔
Вообще-то голос очень подозрительный.
1. Дружелюбные люди подозрительны(особенно если они вам не знакомы)
2. "Сегодня эта девочка умрёт"- звучит подозрительно, он либо предсказатель(99% которых-обманщики), либо убийца.
3. Голос склоняет её к неправильным действиям.(играть с чужой собакой плохо, и развязывать её без разрешения хозяина тоже плохо.)
4. Он водит её по опасным для детей местам.
5. Если вы услышали:"Сегодня эта девочка умрёт" но на протяжении всей игры она не умерла, значит подвох был в её начале.(эта дорога вызывает недоверие)
6. Если лис был злым и хотел бы её смерти, он бы её давно убил(когда она была одна дома или на улице). Делаем вывод: голос врёт.
7. Как мы все знаем тётушка Смерть не агрессивная, она просто делает свою работу, а значит в её интересах продление жизни людей(вам бы хотелось работать чаще и дольше обычного?)
8. Это нормально, что ворон может поднять девочку? Нормально, что после падения с огромной высоты она не умерла? Нет, не нормально. Вывод 1:она умерла.
Вывод 2:она под гипнозом или под наркотиками.(которые возможно дал ей мистер голос.)
9. Мистер голос проявляет агрессию, когда вы проявляете непослушание. (разве можно проявлять агрессию к ребёнку? Можно проявлять недовольство, но не агрессию)
Разве можно доверять чему-то настолько подозрительному ?
(знаю, что поздно)
Шедевральные теории по Шикарной игре от ШИКАРНОГО канала ;3
Спасибо тебе за ролик! Очень вдохновляешь!
У себя как раз на счет отца выложила теорию
Голос чем-то похож на Бельдам из Коралины. Тоже проникал в доверие за счёт подарков, всяких разгворов. Как и Бельдам он делала ради своих целий( и у обоих связаны с детьми из не очень благополучних детей или же где семья не обращает внимания).
Почему-то у меня возникли ассоциации между Голосом и отцом девочки. О последнем мы мало что знаем и при одном из воспоминании мы видели лишь манекен из соломы. А значит, что Мистер Голос мог бы создать некий образ(?) тех людей, которые дети могли ранее знать и даже любить, тем самым доверяясь. Возможно, именно такое отношение как "отец и дочь" хотела бы иметь Неудача, как представил Голос на протяжение всей игры не смотря на то, что особого контакта в виде действий было мало.
Интересно, но вспомним мальчика Джорджа (собака которого умрёт в любой случае). У него с отцом были хорошие отношения. Хотя, может быть, в какой-то момент они стали реже проводить время вместе из-за увлечённости отца рисованием, или, что тоже немаловероятно, Морго мог принять облик отца мальчика и убить его на входе в пещеру.
@@kitatds Мне почему-то кажется, что собачка должна была стать подарком для мальчика Джорджа. И, скорее всего, Джорджа не стало в его же день рождение, или около того. Ведь не зря Морго говорил об вечеринке. Если мальчик, теоретически, мог пропасть в тот самый день (или раньше) до того как умерла Неудача то следом за ним пошел отец (имеется ввиду самоубийство).
Чиабатта, а что если Неудача, это не совсем простой ребёнок? Появляются такие чувства, что она экстрасенс, ведь Мистер голос не может показать иллюзию, ведь из одного диалога он сказал, чтобы она не несла чушь про Хиро, но мы (Неудача) его видим, также и других детей, и скажи, какие у тебя мысли появляются в конце игры? У меня появляются мысли о том, что Неудача должна была умереть, ведь это была её миссия в жизни, значит, она с собой могла унести то, о чём мы не знаем?(отсылка на распятие Иисуса). И о чём Смерть (или кто она там) говорила, что они её ждали?
А что если Бенжди и Марго это один и тот же персонаж? Просто обращали же внимание, что реплики Миссфортун цвета ее берета, а цвет реплик Голоса - голубой как сумка Бенджи. Так, вот что если Голос - это и есть лис? Так, для начала, как я вообще поняла игру. Миссфортун сбил ее отец и ее душа должна обрести покой. Но в ее жизни все было плохо и появляется сущность, которая должна помочь девочке обрести покой - это Бенджи. Он делится на две личности: Марго и Лиса. Марго начинает помогать Миссфортун искать Вечное счастье (и она находит, точнее собирает его на протяжении всей игры - блестки). Теперь, нужно сыграть для девочки сценку, где все плохое из ее жизни уйдет, поэтому половина Бенджи играет роль злого маньяка Марго, а вторая половина в виде Лиса спасает девочку. Затем она вспоминает, как умирает, и с миром уходит с Бенджи и отдает маме Вечное счастье, которое она собрала. Просто мне с самого начала казалось, что все не так просто, как кажется (что Голос - это просто злодей, а Бенжди - добрый герой, как в концовке и оказалось). И эта концовка со сражением Марго и Бенджи показалась мне очень наигранной. Так что, думаю, вся игра была об упокоении души маленькой несчастной девочке, посредством маленькой игры и лжи
Хоть какая-то необычная теория, которая может объяснить столь глупый слив антогониста
А как чер... Афроамериканец услышал неудачу?( который кошелек обронил)
я так ору с людей в коммах которые пишут что мр. голос на самом деле в глубине души добрый, хахпххп вы понимаете что несете??все что он хочет, это стать королем во всех 5ти реальностьях и неудачу он просто использовал как вещь что бы достичь своей цели
Меня очень заинтересовал тот факт, почему никто не обращает внимание на какие-то мелкие детали. Сама я правда не все знаю, но надеюсь что мой комментарий увидят и тоже присмотрятся к деталям.
1: когда неудача выходит из дома к дороге, на пеньке сидит кот. Он мне очень сильно напомнил кота из "Каролина в стране кошмаров". Не знаю как он связан с этой реальностью и что он олицетворяет.
2: в самом начале игры, когда лис подходит к надгробью (или как оно называется?) возле сидит существо похожее на картошку из истории игрушек
3: в парке мистер голос дарит неудаче красный шарик, который напомнил мне "оно"
Пока все)
Красные шарики-не отсылка на Оно.
Это не картошка, а шишка из Fran Bow.
Я думаю что да это её отец, потому что она его не ведет не в пьяный состоянии ,а на оборот в добром и позитивном положении и он делал ей признаки внимания и можно сказать пряма знаки любви.....Возможно он тоже хотел любви и доверия...Неудача ему доверяла и дела и слушала что он говорил,ну или это её воображения ....Я поняла так,да знаю не очень но это моё пред положения ..
А что если голос это дедушка неудачи. Однажды она говорила что видела смерть дедушки и попросила его призрака быть с ней
Хмммммм.........
Очень даже врятли, ибо Морго,один из преспешников Мира Духов. Врят ли ее дед стал таким сильным демоном, да и его бы призрак не трогал других детей
Да он точно батя.
Всегда как бы говорит „Отошёл от моей дочери чёртов лис !!!!!!”.
Голос говорил ,что неудача возможно не подходит для этого. Для чего ? Может у него была цель кроме игры ?
Извините если мешаю, но не могли бы вы мне напомнить когда это было? Что то не помню такого
Стать для нее отцом и забрать к другим детям, сделав для нее семью🙂👍
Всё Чиабатта спасибо, теперь я хочу шипперить Неудачу с Морго)) 🌚
Оооооо, братан 🌚👌🏻
Оаоааааоооооооаааоооааоаоао, бро! Не думала что найду столько людей, которым тоже зайдёт этот шип👁️👄👁️💅
Фу как неприцно
@@Анананим5050 что?👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️
@@Анананим5050 что такое "неприцно"???
Мне очень нравятся Ваши видео. С меня лайк и подписка.
Спасибо , мне очень приятно!
То чувство, когда с самого начала не доверял голосу и вообще никому в этой игре. Как по мне Бэнджамин больше вызывает доверие. чем голос со своей игрой в хорошего парня.
Только посмотрела прохождение, нашла ваш канал и посмотрела все видео с теориями на эту игру и - БАЦ - новое видео х)
Совпадения не случайны, добро пожаловать в нашу команду!)
Шикарный про писаный злодей побольше бы таких
Мне одному интересно как у людей такой голос возможен? Нереально интересно слушать голос нереально атмосферен.
Это профессиональные актёры.
У автора канал "АББАДОН" тоже атмосферный голос.
А если Вечное счастье для Неудачи и есть смерть?..
*Может быть Голос был не плохим, даже хорошим, но пятая реальность его испортила*
Возможно 🤔
Он побочный продукт ультра-войны
Может быть.
Нет, не может.
Мне понравелся голос,но внешний образ
Как насчет теорий о Бенджамине? Или о Хиро?
Мне всегда было интересно, что значат слова Хиро.
"Кири ва досу ка" переводится как "Где туман".Фраза Хиро явно намекает на туманный лес, через который Бенджамин ведет детей в "другой мир".
@@КсенияЛесковская-у5д спасибо, очень помогло
.
Окей, гугл скажи
Я наверное единственная, кто не доверял Мистеру Голосу на протяжении всей игры.. Я раскусываю таких людей или же персонажей очень быстро. И дело не в голосе этого персонажа. Просто... Я сталкивалась с лицемерием и.. Сначала они кажутся тебе странными и подозрительнами, но это ощущение быстро пропадает через некоторое время, затем они дают тебе много хороших вещей, а потом нападают в самый неожиданный момент.. Не знаю зачем я это пишу ну да ладно
Верно мыслишь
Как же я ждал этого видео...
Я один не привязался к Морго, но привязался к Бенджи?
Конечно нет :D
Вааа абажаю твои теории, спасибо за новую порцию 💕
Приятного просмотра)
Не знаю возможно я не страдают Снаголинским Синдромам, но мне не удалось начать симпатизировать ему, у меня не сразу начались подозрения по поводу его, ибо камон "Голос - Антагонист" вот это я понимаю поворот (нет).
Но как только до меня это дошло у меня сразу пропало все небольшое доверие к нему, ибо поддержка поддержкой, а цель у него на первом месте.
Хотя не спорю сработал он классно, и теория классная.
А что если голос всего лишь играл роль злодея что бы у неудачи были хорошие воспоминания
Хочу кое что сказать. Для начала Хиро это пропавший ребёнок, так как раз это японец то должны быть узкие глаза, на картине на стене на нём есть кавбойская шляпа и на Хиро тоже, значит Морго похитил Хиро. Когда Неудача была в поезде там был Хиро, значит то что он говорил это перевожу остерегайся последствий, так как в поезде это было написано на стекле. Раз Неудача давно его видит, значит он был похищен давно. Он как бы предупреждает о Морго чтоб она знала какие могут быть последствия или что то такое.... Фух вроде всё..
У меня есть один замечательный вопрос:
*Так что же находилось в коробке на кладбище животных?*
Лол кто-то реально верил голосу? я сразу понимала что он пришел к Неудаче не с добрыми намерениями, кароче, я бы на месте Неудачи когда бы у меня был слышен голос в голове я бы проведалась к психеатру))
Лично мне Голос напоминает Ремора. Только Ремор и не пытался влезть в доверие к Френ, а этот влезает к нам и Неудаче.....
Морго это другая мама из Коралины в стране кошмаров!! Тоже завлекают к себе детей из не благополучной семьи! Дарят подарки и внимание!
Может Морго и есть причина всех неудач неудачи, чтобы ввергнуть её в отчаяние и быстрее войти к ней в доверие?
Может Морго приследовал её чуть ли не с самого рождения? Или вообще спланировал рождение девочки, ведь даже если бы её приследовали неудачи, а у неё были любящие родители это бы отяжелило его задачу, верно?
Что я хочу сказать мама неудачи никак не любила своего мужа и забеременела скорее всего по принуждению , ведь после смерти неудачи она плака хоть и лично говорила ей, что хотела избавиться от неё до рождения она любила её. Морго мог выбрать именно такую женщину с таким характером, что не была бы любящей и нежной матерью.
И тем более какие точно были цели у Морго? У зла конечно по определению цель творить зло, но только ли для его коллекции? Опущу те темы жалости над Морго, ведь его поступки заставляют отбросить это. Вспомним, что пропавших детей было 6 - Неудача должна была быть 7. Не помню точно сюжета, но за Морга как вы помните охотились и чтобы не умереть он вероятно искал способ стать непобедимым или ненайденым.
Морго как я предполагаю - демон и наверное он затевал какой то ритуал для которого были нужны "невинные жизни" не души иначе всей бы истории просто не было. То что он приследовал всех детей было из за того, что он демон искуситель и любил играть в игры перед тем как забирать души для своей коллекции, но с неудачей у него скорее всего сдали нервы и он решил не завершать игру и просто забрать её душу.
У меня возникла одна теория, начну с самого начала. Как мы знаем эта игра из одной вселенной с Френ Боу, об этом свидетельствуют появление знакомых нам персонажей из вселенной френ, у Бенджамина в руководстве встречается упоминание 5 реальностей, вследствие чего можно предположить, что это одна вселенная с Френ. Действие этой игры происходит после событий Френ Боу, так как это можно установить по дате, встречающийся в городе ( если не ошибаюсь 1993г), в то время как действие Френ Боу происходило примерно в 1944 году)
В самом начале Бенджамин отправляется через могилу в место обитания маленькой мисс Неудачи. Рядом мы можем увидеть головы , висячие на дереве, Френ использует таблетки, чтобы увидеть ультра реальность,в которой она как раз встречает те самые головы. Бенджамин в начале вполне мог путешествовать из Ультра реальности, как мы знаем ультра реальность объединяет несколько реальностей, можно будет найти подтверждение этому в конце игры, когда Неудача идет с лисом и собачкой, на их пути встречаются как персонажи из ультра реальности, которую видела Френ, так и то, что она видела без таблеток, смею предположить, что ультра реальность может слегка изменяется со временем или для каждого человека.
В дневнике Бенджамин удивлялся, почему Неудача видела его, эго изумление легко понять, ведь Неудача способна видеть частичку ультра реальности не используя таблеток, хоть сама этого и не осознает.
Переходя дорогу, она перемещается в одну из реальностей, что помогает сохранить сознание маленькой девочки, но увы никак не тело.
Одним из самых наглядных примеров того что девочка может видеть ультра реальность, явлеется момент в поезде, с её другом Хиро, мисс Неудача сначала видит маленькую часть в лице своего друга, а позже и полонстью ультра реальность
В этот момент на стекле поезда появляется надпись "be aware of the consequences", что в переводе означает " знай о последствиях " , хоть и на первый взгляд кажется что в любом случае нас ждет один и тот же конец, однако это не так, возможно наш выбор как то отразится на будущем истории маленькой мисс неудачи. ( будем следить за обновлениями)
В конце мама девочки, как и остальные люди становятся для Неудачи прозрачными, возможно это показывает её переход из одной реальности в другую, судя по всему конец игры происходит в ультра реальности, сейчас постараюсь наглядно показать цепочку своих мыслей
в начале Неудача видит свой основной мир и изредка, то что происходит в ультра реальности, лишь малую часть, далее маленькую мисс не удачу сбивает машина, она перемещает свой разум в одну из реальностей, осуществляя переход, этот процесс открывает её взору больше, чем она видела раньше, в конце игры, когда переход был совершен, она видит людей прозрачными, что символизирует то, что она попала в другой мир, и теперь для неё та реальность совсем чужой дом.Дети , которых она видела как призраков, вполне могли совершить переход благодаря лису, они обитают в другом измерении, потому Неудача видела их как призраков. Теперь же Неудача перешла в их измерение и видит мир, так как видят они ( люди для них как будто призраки)
надеюсь вы меня поняли ;)
Ааа, согласен
А я заметил некое сходство между монстром из фрэн боу и мистером голос. Оно не только внешнее,но и есть так называемое желание «играть». Что Морго,который неудаче предложил игру,что Тремор,который держал Фрэн до самого конца в своей «игре»
На 9:32 платформа на которой происходят действия похожа по форме на гроб. Или мне кажется?