beatmania IIDX 22 PENDUAL music select -Back to chronos- (Special ver.) [M.S Edit] / IIDX Sound Team

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @かずのこ多肉
    @かずのこ多肉 2 роки тому +1

    こんな短期間に3曲もリクエストに応えていただき本当にありがとうございました😂
    3曲ともウォーキングや通勤時に聴きまくります🚶‍♀️🚗

    • @moonsanta-music
      @moonsanta-music  2 роки тому +1

      どういたしまして🌛
      良い音楽ライフになるといいですね😊
      最近ウォーキング行ってないので私も聴いてみることにします🎅

  • @-SUPER-EUROBEAT
    @-SUPER-EUROBEAT Рік тому +1

    綺麗、この音に恋しそう。

  • @通りすがりの仮面ライダー-k4u

    時を刻むテーマがしっかり活きてて素晴らしいと思いました😊

    • @moonsanta-music
      @moonsanta-music  2 роки тому +1

      私もじっくり聴いたことなかったんで参考になりますね😊

    • @SalimOfShadow
      @SalimOfShadow 2 роки тому +1

      Pendual best theme :D

  • @_njk
    @_njk Рік тому +1

    この曲、0.75倍速にするとBPM120換算となる
    2拍で1秒の時を告げるBPMになるんで、個人的に0.75倍で聴くことも多いです
    美しいメロディーなのでもうちょっとゆっくり堪能したくなる瞬間もあるので・・・
    (ⅡDXのゲーム性を考えるとどうしても曲の高速化からは逃れられないですね。冥も自分は0.75倍で聴くのが好きです。あの美しいメロディをBPM200の高速で駆け抜けてしまうのはあまりにも惜しいので)
    振り子のカチカチ音も、ちょうど実際の振り子時計のあの音のスピードに近くなるんです
    この曲は元々はプレイアブルではなく、システムBGMとして採用されてました
    後の作品で未来編との合作であるPENDUAL TALISMANがプレイアブル楽曲として導入されました
    先ほど述べたゲーム性を鑑みる必要はなかったのです
    じゃあなぜBPM160で納品したのかを自分なりに推測してみたのですが
    クロックアップを表現したかったのではないか、と
    PENDUALのテーマが現在と未来なので、未来へと加速させたという意味で
    考えすぎですかねw