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こんな短期間に3曲もリクエストに応えていただき本当にありがとうございました😂3曲ともウォーキングや通勤時に聴きまくります🚶♀️🚗
どういたしまして🌛良い音楽ライフになるといいですね😊最近ウォーキング行ってないので私も聴いてみることにします🎅
綺麗、この音に恋しそう。
時を刻むテーマがしっかり活きてて素晴らしいと思いました😊
私もじっくり聴いたことなかったんで参考になりますね😊
Pendual best theme :D
この曲、0.75倍速にするとBPM120換算となる2拍で1秒の時を告げるBPMになるんで、個人的に0.75倍で聴くことも多いです美しいメロディーなのでもうちょっとゆっくり堪能したくなる瞬間もあるので・・・(ⅡDXのゲーム性を考えるとどうしても曲の高速化からは逃れられないですね。冥も自分は0.75倍で聴くのが好きです。あの美しいメロディをBPM200の高速で駆け抜けてしまうのはあまりにも惜しいので)振り子のカチカチ音も、ちょうど実際の振り子時計のあの音のスピードに近くなるんですこの曲は元々はプレイアブルではなく、システムBGMとして採用されてました後の作品で未来編との合作であるPENDUAL TALISMANがプレイアブル楽曲として導入されました先ほど述べたゲーム性を鑑みる必要はなかったのですじゃあなぜBPM160で納品したのかを自分なりに推測してみたのですがクロックアップを表現したかったのではないか、とPENDUALのテーマが現在と未来なので、未来へと加速させたという意味で考えすぎですかねw
こんな短期間に3曲もリクエストに応えていただき本当にありがとうございました😂
3曲ともウォーキングや通勤時に聴きまくります🚶♀️🚗
どういたしまして🌛
良い音楽ライフになるといいですね😊
最近ウォーキング行ってないので私も聴いてみることにします🎅
綺麗、この音に恋しそう。
時を刻むテーマがしっかり活きてて素晴らしいと思いました😊
私もじっくり聴いたことなかったんで参考になりますね😊
Pendual best theme :D
この曲、0.75倍速にするとBPM120換算となる
2拍で1秒の時を告げるBPMになるんで、個人的に0.75倍で聴くことも多いです
美しいメロディーなのでもうちょっとゆっくり堪能したくなる瞬間もあるので・・・
(ⅡDXのゲーム性を考えるとどうしても曲の高速化からは逃れられないですね。冥も自分は0.75倍で聴くのが好きです。あの美しいメロディをBPM200の高速で駆け抜けてしまうのはあまりにも惜しいので)
振り子のカチカチ音も、ちょうど実際の振り子時計のあの音のスピードに近くなるんです
この曲は元々はプレイアブルではなく、システムBGMとして採用されてました
後の作品で未来編との合作であるPENDUAL TALISMANがプレイアブル楽曲として導入されました
先ほど述べたゲーム性を鑑みる必要はなかったのです
じゃあなぜBPM160で納品したのかを自分なりに推測してみたのですが
クロックアップを表現したかったのではないか、と
PENDUALのテーマが現在と未来なので、未来へと加速させたという意味で
考えすぎですかねw