L'histoire du jeu vidéo 24 - Simulation sportive à l'ère 16 bits
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- Опубліковано 24 сер 2024
- L'histoire du jeu vidéo Simulation sportive à l'ère 16 bits 11 Novembre 2014
Le jeu de sport aussi a une histoire mouvementée qui ne se limite pas à FIFA et PES.
Très sympathique ! Seul B mol... ça passe trop vite m'sieur ! lol ;) Vivement la suite !
Ah si juste une petite chose, les passages avec la petite histoire du prof et l'intrigue qui allait avec me manque un peu, c'était sympa cette petite cerise sur le gâteau :)
Oh merci tu viens de me remémorer ce jeu de hockey sur megadrive beaucoup de bon souvenir alors que je n'aime pas spécialement les jeux de sport certains sont quand-même vraiment génial.
Merci pour cette vidéo.
J'ai englouti tellement d'heures dans Super Tennis :) ça fait plaisir de le revoir
Greatest Heavyweights of the ring
pour le jeu megadrive de boxe avec Joe louis. Quel plaisir d écouter ces vidéos 😊
Trop de bon souvenirs dans cette vidéo ^^
Je viens de tomber sur ta masterclass sur Myst, par hasard :) c'était une chouette vidéo.
Un cours de 10 minutes seulement au lieu d'une heure ou plus, le rêve de n'importe quel étudiant !^^
Est-ce que l'histoire est définitivement fini? parce que moi j'adorais
ahh je me rappelle encore quand mes potes jouer a fifa 2002/2003 et moi j’étais encore avec INTERNATIONNAL ! SUPERSTAR SOCCER ! DELUXE ! ! ! ! lol je m'amusait à modifier les couleurs des maillot pour faire la new team et les muppet ;) pour ceux qui connaissement.
Nintendo World Cup avec Kunio-kun qui est venu s'incruster j'adore.
Tennis cup, Panza kick Boxing deux jeux loriciel qui m'ont bien marqué
Sensible Soccer, j'ai failli devenir fou avec ce jeu.
Il était trop dur !
1:21 "Merci Pete Sempras! :D"
Speedball 2 jamais égalé le firmament du jeu vidéo
World Cup ct la 8 bit, c’est sorti sur NES et bien sûr et surtout sur Game Boy
Je kiffe totalement les jeux de hockey sur glace de EA.
Allez Montréal!!!
L'histoire manque vraiment ça diminue vraiment le charme de l'émission.
Talent talent...
Dommage qu'il n'y ai plus de trame narrative derrière =(
Ils ne connaissent pas Papin ni Cantona...fallait sortir l'AK47, bientôt ils ne sauront même pas qui a été Platini avant d'être un vieux monsieur rétrograde à la tête de l'UEFA :-/
J’ai adoré la remarque .. « ça doit être les jardiniers » MDR
cette musique me reste souvent dans ma tête :
ua-cam.com/video/i5KGhHQ1HQ8/v-deo.html
Elle revient quand la partie fiction ?
Aracde 3:46 x)
First
c'est si important de dire first quand on est le premier ?
Game Hero L'aboutissement de toute une vie -_-
T'es un fake en fait avoue, car là j'ai pris peur devant tant de méconnaissances et d'approximations
En professeur qu'il est, Edward devrait sérieusement revoir sa copie.
Leçon approximative, beaucoup d'erreurs. Entre les jeux jetés pêle-mêle et les incohérences...
Allez c'est parti.
Dès le début on apprend que la Megadrive n'a aucune mascotte. Tant il est vrai qu'Alex Kidd n'a jamais existé sur la machine à ses débuts... Après plusieurs jeux Master System, le brave Alex est de fait la figure de proue de SEGA.
Que ce dernier n'ait pas été moteur d'achat c'est acté vu la qualité plus que moyenne du jeu. Mais pour autant c'est la mascotte.
Alors SEGA décide pour la Genesis ( nom US de la MD) de capitaliser sur des sportifs américains émérites dès les débuts de sa console, en attendant que Sonic naisse et s'installe. Vrai. Pourtant...
On parle de Pete Sampras qui ne sortira qu'en 1994, de Joe Louis Vs Muhammad qui sort lui en 1993 et non 1991 comme indiqué.
Pour la boxe, il était autrement plus pertinent de parler de James "Buster" Douglas Knockout Boxing qui est l'enrobage US du jeu de Taito Final Blow. Et pourquoi donc? Parce que en 1990 James Douglas réussira à mettre KO Mike Tyson alors invaincu.
Vous savez le même Mike Tyson qui ornait la boite de Mike Tyson's Punch Out sur N.E.S... Gros clin d'oeil.
Super Real Basketball s'est vu renommé Pat Riley Basketball, et Tommy Lasorda devient la figure d'un jeu de baseball. C'est contextuel, et ça wikipédia ne le dira jamais.
Donc pour étayer des propos d'une console sortie sur le territoire nord américain en 1989, Edward nous parle de jeux sortis après Sonic... Aïe...
Oups non il parle de John Madden. Vrai, sauf que la licence John Madden appartient à Electronic Arts et que celui-ci s'est vu également adapté sur Amiga.
En vérité il fallait causer de Joe Montana Football licence pour le coup de SEGA. Joe Montana fut l'un ( le plus grand ? ) Quaterback de l'histoire de la NFL et jouait dans la très populaire équipe des San Francisco 49ers.
Véritable commercial malgré lui, l'ami Joe s'est vu dans de nombreuses pubs affiches " SEGA DOES IT ALL" dans les CES en rapport avec le " GENESIS DOES WHAT NINTENDON'T".
Mais continuons. Edward parle à présent des jeux d'Arcade en mettant en avant la version Megadrivde de NBA JAM... Pourquoi? Winjammers est cité en arcade en 1990 ( non pas 94) et pas sur Neo Geo.
Concernant à présent le tennis, J'ai de gros doutes sur Great Court en 1990, quant à Super Tennis Super Nintendo en lieu et place de Final Match Tennis Pc Engine...
Idem, le focus se fait sur Sensible Soccer alors que la base c'est Kick Off. Oui il est cité mais tellement minoré...
Puis ISS sur Super Nintendo. Pourquoi pas, mais alors que le début de l'émission se fait beaucoup sur FIFA, il se voit totalement oublié. Pourtant jeu fort reconnu et apprécié en 1994.
1994 qui aura vu pas mal de jeux de Foot, tu m'étonnes la coupe du monde se déroulait aux USA. D'ailleurs, vu qu'il parle d'arcade, la série Super Sidekicks n'a jamais existé... Puis merde, Arcade / Neo Geo donc sport donc Soccer Brawl,
Baseball Stars etc...
Allez on conclue avec Actua Soccer, premier jeu de foot en 3D de l'histoire. C'était en 1995.
Et bien on se rappellera qu'une année avant - ça alors ! - FIFA se jouait sur 3DO. En 3D. Si si ...
Manque de connaissances, de vécu? Edward devrait peut-être regagner les bancs de ses élèves.
Tu aurais pu faire la vidéo à sa place tiens -_-