🇺🇦 DOOM ETERNAL Ray Tracing та DLSS, тестування продуктивності

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 2

  • @evgeniysopin7691
    @evgeniysopin7691 2 роки тому

    не скажу, що це було корисно з огляду на ситуацію з ринком відеокарт)) але було цікаво

  • @Benchland
    @Benchland  3 роки тому

    Шановне панство! Судячи з усього робити відео одразу на трьох мовах на одному каналі UA-cam було провальним рішенням. Я не відмовляюсь від ідеї монтувати ролики українською, для цього я відкрию додатковий UA-cam канал у майбутньому. На поточному каналі відео будуть виходити російською. Дякую!