bardzo dziękuje idealnie pan tłumaczy (nie to co pan od informatyki) i prawie wszystko da się zapamiętać jeszcze raz bardzo dziękuje
Twoje poradniki o blenderze są najlepsze jakie ogladałem.
Super, bardzo pomocne. Dzieki za objeśnienie.
w końcu, ludzik którego da się zrobić, czekałem na to, dzięki
Zaczyna się ciekawie :D
Wow! Nie wiedziałem, że tak łatwo można człowieka wymodelować, dzięki!
Na tą odświeżoną serie czekaliśmy
dzięki za koks poradnik pomogłeś mi :D
Dziękuję. Bardzo mi pomogłeś 😃
Bardzo dobrze przekazuje Pan swoją wiedzę.
jesteś genialny prosty szybki tutorial wszystko wyjaśnione i jeszcze to tak przyjemnie tłumaczysz
uwielbiam twoje tutki!
Dziękuję bardzo! Próbowałem zrobić tak samo jak ty, tylko różnica taka stopy mam bardziej płaskie, a palce u rąk chudsze. Świetny model!
od tamtego pierwszego odcinka zacząłem własnie z blenderem animacjami i zapragnąłem stworzyc swój własny serial
to dzieki tobie :D
Nawet nie wiesz jak przyjemnie czyta się takie komentarze 🤗
W takim razie powodzenia w tworzeniu serialu!
dzięki za odświeżenie!
Super tutorial ;)
Świetny poradnik. Nie sądziłem, że w 15 minut można aż tyle wytłumaczyć 😅
Daję Ci suba bo jesteś super gość i robisz dobrą robotę tymi szkoleniami. Oby było więcej
Dzięki!
Na kanale jest już prawie 500 filmów i ciągle pojawiają się kolejne więc na pewno będzie co oglądać 😅
👍👍👍
Ten kanał zasługuje na więcej subskrybcji!
sztos
💪😁😁
Super! Ja zrobiłem coś bardziej przypominającego Slendermana, nie chciałem powtarzać wszystkiego co do joty! ;)
długi poradnik
podoba mi się to
Oo nowa wersja nice
twoim sposobem mój ,,ludzik'' jest przepiękny
Super, że tłumaczysz dokładniej. Wcześniej było to trochę gorzej objaśniane.
Poradnik z blendera zaczyna się.
Prowadzący: usuń cube, światło i kamerę. A teraz dodaj cube światło i kamerę.
Fajny ludzik
jestes najlepszym instuktorem❤
Sukbskrybencki! :D
Czekam na kolejny filmik: Tworzenie twarzy człowieka
Kurde jak się to ogladnęło to już wiem jak robią gry zawsze się zastanawiałem dlaczego kwiatki w bf5 się ruszają co mają kod napisany czy zaprogramowane a odpowiedź jest prosta polecam oglądnąć cała serię osobie co nic w tym kierunku będzie robić taka osoba po obejrzeniu materiału będzie inaczej patrzyła na gry polecam pozdrawiam
Nagrywasz film dzisiaj, kiedy akurat wczoraj oddałem animacje na zaliczenie i potrzebowałem do niej człowieka XD
ver. 4.2 na etapie modelowania nóg po wciśnięciu Tab i później E przesuwa mi jakby kawałek prostej zamiast punkt. Jak to rozwiązać? Jak rozciągnę całą figurę z E to tworzy mi się ósemka.
Dzięki Tutek, się przyda i to bardzo ;D
Pytanko: A będzie coś z rzeźbienia postaci i jej retopology (Nie wiem jak po polsku mam to napisać xD)? Ciekawi mnie to
Wiem rzeźbienie postaci i zamiana jego modelu na low poly to jest poziom wyżej, ale jak wspomniałem wcześniej ciekawi mnie to xD
7:05 Amogus
Nie spodziewałem się ale nawet fajnie wyszło, tylko w 15 minut i to się nazywa dopiero low poly :D Bym spróbował dodać kości nie zatwierdzając modyfikatorów, w zasadzie może i teraz to zrobię, ciekawe jakie z tego kwiatki wynikną. Ciekawi mnie Twoje portfolio, masz jakieś sceny przy których szczęką opada?
Sprawdziłem riggowanie samych vertexów i nie polecam. Może źle zrigowałem bo niektóre się krzaczą a niektóre są w miarę akceptowalne :D
Niby mam jakieś portfolio. Szczena raczej ci nie opadnie ale możesz rzucić okiem 😂
www.artstation.com/damian_kuk
To jak już tak powtarzasz filmiki, co moim zdaniem jest dobre, szczególnie, że w każdej wersji trochę zmienia sie interfejs, to może nagrasz ponownie taki wprowadzający filmik o interfejsie, co poustawiać, pozmieniać za raz po pierwszej instalacji itp.
Taki pierwszy kontakt i podstawowe ustawienia różnych rzeczy w chociażby ustawieniach blendera. Nowa wersja już trochę się różni od starszych, dlatego moim zdaniem mozna by takie coś nagrać ;) Chyab, że w najbliższym czasie ma wyjśc jakaś kolejna wersja mocno zmieniająca, to można poczekać. Wspominałeś, że 3.0 ma gdzieś w okolicach września, ale czy wyjdzie to nie wiadomo.
To racja
Właśnie czekam na 3.0 bo zapowiadają ze maja być spore zmiany w interfejsie. Teoretycznie mógłbym nagrać takie wprowadzenie tylko czy to ma teraz sens skoro wrzesień październik będzie nowa wersja która prawdopodobnie dużo pozmienia. Przyznaje się też że trochę przespałem odświeżenie tego wprowadzenia gdy wychodził blender 2.9, a teraz to już chyba trochę za późno 😅
Ale wiem, że trzeba to zrobić. Filmy które miałem w tym temacie są już mega stare i średnie jeżeli chodzi o jakość. Teraz trzeba wykminić najlepszy moment aby z tym wejść na kanał. Dalej obstawiam że też wrzesień lub początek października to jednak dobra pora. Trochę odlegla data ale jak coś robić to chyba lepiej raz a dobrze
oh, jak dobrze... update
pamietam moje 1 zmagania ze skinem
nawigowanie kamerą po projekcie to w Benderze leży jak NIC. czy 3d max czy UE5 możesz normlanie WSAD i myszka zasuwać a tutaj tego nie ma przez co jest to do grafiki 3d i pracy Toporne jak nic, tak to blendę to świetnie narzędzie ale ten jeden detal tak go psuje
Tak szczerze to dla mnie jest to właśnie plus. W Unrealu latanie WSAD jest wygodniejsze bo zazwyczaj pracuje się na sporych scenach gdzie musisz pokonywać większe dystanse, a w Blenderze bardzo często skupiasz się na jednym obiekcie (ewentualnie kilku które znajdują się blisko siebie) i dlatego takie sterowanie jest według mnie bardziej optymalne w tym konkretnym przypadku.
Tak jak w Substance Painterze głównie lekko się przesuwamy i obracamy, tak samo w Blenderze takie sterowanie za pomocą WSAD byłoby jeszcze bardziej upierdliwe ale może to po prostu kwestia gustu 😅
Jak pozbyć się ,,Dissolve Vertices", żeby dało się bez problemu usunąć dany punkt?
7:07 amogus
u mnie ten człowiek bardziej wygląda jak surowy kurczak 😬
Bardzo zastanawiałem się o co chodzi w tytule zanim miniaturka się załadowała
Siemka, jest może jakiś poradnik jak dorobić do takiego modelu twarz, włosy, ubrania itd.?
Fajnie tylko siedziałem z 10 min przy robieniu stóp i się okazało że z złej strony zrobiłem xD
Czy model musi składać się z jednej figury , czy można dodać nową figurę podczas tworzenia ? (Na przykład nogi z jednej figury tułów z drugiej ręce z trzeciej i głowa z czwartej)
Może składać się z kilku obiektów ale wtedy mogą pojawić się problemy podczas animacji
Bardzo dobrze tłumaczysz i używasz poprawnej polszczyzny do tego dobry radiowy głos. Byłby z Ciebie bardzo dobry nauczyciel.
Kiedy ja próbuję z klawiszem E tworzy mi się takie coś jak było na samym początku gdy były wszystkie wierzchołki i w takie postaci mogę to rozciągać. Co zrobić , żeby rozciągnąć to tak by móc utworzyć nogi ?
cZEŚC mam pytanie, otórz po "nieudanych "próbach wyciągnięcia nóżek z lini wciskajac klawisz"e" mi się bardziej ukazuje "sześcian od środka niż linia
dlaczego?
Mam pytanie dlaczego gdy przesuwam mirror na sam początek to ta linia łącząca 2 nogi się niezlewa???
hej mam problem bo przez tą opcję mirror nie mogę zrobić głowy bo jakby się rozdziela na dwie części jak to naprawić by były obie nogi i ręce a żeby się to nie robiło na głowie???
mam pytanie czy można korzystac z wcześniejszych poradnikow do blendera na starszej wersji chodzi mi czy cos sor zmienia
Każda wersja blendera wprowadza lekkie zmiany i funkcjach i interfejsie ale spokojnie powinieneś sobie poradzić oglądając większość poradników z blendera 2.8+
a co zrobić jeżeli extrude nie działa?
świetnie wytłumaczone!! Dzięki wielkie! :) Mam tylko pewien problem z funkcją mirror... nie dodaje mi nogi w lustrzanym odbiciu, tylko powiela warstwę i jest on jakby tuż za pierwszym planem... wiesz może co zrobiłam nie tak?
Cześć 👋
Dzięki za tak miły komentarz 🤗
Jeżeli chodzi o tego mirrora to obstawiam że możesz zmienić os w której mirror odbija twój obiekt. W sensie w panelu z prawej strony w ustawieniach mirrora możesz kliknąć X, Y lub Z. Spróbuj aktywować każdą z nich po kolei i jedna powinna zadziałać 😉
Dzieje się tak ponieważ ty możesz mieć inaczej obrócony obiekt niż to co widzisz na filmie.
A jak mogę edytować powierzchnię przy mod. skin? Zrobiłem ludzika ale chcę zrobić twarz i ubranie (jak w filmiku o ubraniach chciałem zduplikować cześć powierzchni) ale zaznaczam tylko punkty jak przy tworzeniu ludzika :(
W takim wypadku musisz zatwierdzić modyfikator Skin. Wtedy zniknie z prawego panelu ale będziesz miał pełną kontrolę nad geometria. Najedz na Skin i wciśnij ctrl a lub kliknij strzałeczkę na tym modyfikatorze i tak wybierz Apply
@@PL_Tutors Strasznie się rozjechał ale już dałem radę. Musiałem wcześniej zatwierdzić jeszcze mod. lustro. Dzięki już działa :)
Czesc :) orientujesz sie czy na filmach/animacjach robionych w blenderze mozna zarabiac na yt? Trzeba spelniac jakies wymogi/wykupic jakies licencje ?
Cześć
Nic nie trzeba płacić
Wszystko co zrobisz na blenderze jest Twoje i możesz z tym robić co chcesz. Blender jest darmowy zawsze i dla wszystkich. Czyli możesz zrobić tam modele do gier komputerowych, animacje, wizualizacje, wszystko co tylko chcesz
dziwne mi nie działa modelowanie ze sie rozciąga itp mi poprostu sie tworzy kolejny cube
mam pytanie jak mam dodać włosy na tego ludzika ?
Super poradnik
a tak w ogóle co się stało dlaczego tak często filmy?
Mam nadzieję wyższa częstotliwość jest dobrym znakiem 😅
Przed wbiciem 10k subskrypcji zapowiadałem że postaram się wypuszczać więcej filmów no i tak się stało. Pewnie to słychać ale zmieniłem sposób nagrywania poradników dzięki czemu teraz mogę wrzucać nowe odcinki zdecydowanie częściej niż wcześniej
dlaczego mój widok mogę obracać tylko wokół środkowego punktu a nie moge przybliżyć samej np. głowy tak jak Ty? jak to zrobic?
Zmieniło się coś przez te 2 lata?
Zrobisz serię o druku 3D?
Obstawiam że kiedyś pojawi się taka seria ale najpierw sam muszę ogarnąć jak działa druk 3D bo jeszcze nie mam z nim za wiele doświadczenia 😅
Pokażesz jak zrobić zwierzę w blenderze? Np kota / psa / konia?
Teraz zrób nowy poradnik, jaakk zrobić teksture do tego ludzika
W następnym filmie ogarniemy sobie kości, a później animacje bo tak wyglądała starsza seria z tym ludzikiem ale tekstury to w sumie też ciekawy temat. Może zahaczymy o to
Też czekam na tektury, a jakbyś dodał jeszcze ubrania to już w ogóle było by super.
olo
pomocy kiedy naciskam powiedzmy Z to zamiast normalnego interfacu mam jakies kolo wyboru nie wiem jak to zmienic
Ale przecież to tak właśnie działa 😅
Pod Z masz menu kołowe ze zmianą trybu renderowania sceny
amog us
jak pobrać blender bo mam thermomixa tylko
Wiesz jak przenieść pokolorowany model z blendera do Unity? Jak próbuję przenieść to jest szary.
Wiem
I nawet nagrałem o tym poradnik 😅
ua-cam.com/video/ipiPMxBCGSY/v-deo.html
Ogólnie to zależy jak kolorujesz. Jeżeli nodami to robisz tak jak na tym filmie czyli bake, a jeżeli malowałeś Texture Paint to zapisujesz ten obraz u siebie na dysku i przenosisz go razem z modelem do unity
Ja chyba nie mam niektórych opcji, nie ogarniam
Twój głos mnie uspokaja
3:14 nie działa UUHH
U mnie też nie działa subdivision surface (czterokąt znika, ale na jego miejscu nic się nie pojawia prócz pomarańczowych kropek, a sprawdzałem w solid)
Rozwiązałem problem (Jakby ktoś szukał rozwiązania to wystarczy przejść do zakładki edycji i w ustawieniach w viewport -> subdivision odchaczyć GPU Subdivison) U mnie zadziałało :)
ej pomocy robilem zgodnie z poradnikiem i mi sie pokazalo znienacka zdjecie jakiegos typa z dzikiem w garażu. EDIT dzieki za 2 lajki
nie da sie zrobić
Fajny ludzik
Czy to homonkulus?