【スト6】ほぼ全ランク帯で勝率最下位のキャラ!?5月のダイヤグラムを見て衝撃の事実を知るハイタニ【SF6 ストリートファイター6】

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КОМЕНТАРІ • 381

  • @kalatto6105
    @kalatto6105 3 місяці тому +142

    年一調整のちょっとしたバフなんかよりも
    その前に入った前投げ飲み派生の方がジェイミー使い全員が狂喜乱舞するレベルのバフだった

    • @Merasa_
      @Merasa_ 3 місяці тому +10

      小型アップデート>>>大型アップデート

    • @N.A.D.A-i3q
      @N.A.D.A-i3q 3 місяці тому +7

      前投げ飲酒みたいなプレイスタイルに影響するバフを期待していたんだけどなあ

  • @ryo2746
    @ryo2746 3 місяці тому +136

    なるおがひっそりとリュウ使いの義務ジェイミーになってしまった時点で

  • @n0th1n9orz
    @n0th1n9orz 3 місяці тому +73

    後ろ投げからしか酒飲めなかったので前投げ飲み派生もらえて喜んでたら、今度は後ろ投げ飲みが安全じゃなくなるっていう調整
    ようわからんわ

    • @Merasa_
      @Merasa_ 3 місяці тому +12

      後ろ投げ派生つけるべきだよねー

    • @おつ-i3g
      @おつ-i3g 3 місяці тому +6

      これマジで謎w
      多分調整気付いてないw

  • @麒麟リキ
    @麒麟リキ 3 місяці тому +102

    キャラ人気×難易度×強さという悪魔の方程式が生み出した悲しき戦士

  • @m-kms8623
    @m-kms8623 3 місяці тому +44

    前飲みが追加された前バージョンが、まさかジェイミーの全盛期になろうとは…

  • @marumochi5919
    @marumochi5919 3 місяці тому +94

    プロは誰も使ってないし大会にもいなくて前投げ酒飲みすら出来なかった頃から「ジェイミー強いよ一番面白いよ」ってポジキャンしてたなるおさんが、「今シーズンのジェイミーは辛い」ってリュウばっかやってるのがもう答え

    • @mejjapgnfgmadjmwtpa4261
      @mejjapgnfgmadjmwtpa4261 3 місяці тому +34

      強い弱いじゃなくてつまらないんよね、起き攻めで中P重ねてぼったくるだけのつまらないキャラになってしまった

    • @hachi-hachi
      @hachi-hachi 3 місяці тому +10

      ちなみなるおさんは、いまだにジェイミーはトップクラスの面白さだと言っています。
      幅を利かせてる豪鬼とザンギに対して相性が悪すぎるから環境的に辛いとのこと。

    • @melody-mu7tg
      @melody-mu7tg 3 місяці тому +2

      ええねん強化された中P中心に戦ってるからこれからや

    • @pokamogan
      @pokamogan 3 місяці тому +8

      小技補正もキツいね

    • @neoti711
      @neoti711 3 місяці тому +8

      @@melody-mu7tgまぁ戦い方変えろってことなんだろうけど、小技で火力でなくて中P重ねるってジェイミーじゃなくてよくない?って思っちゃう

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 3 місяці тому +26

    実はジェイミーのナーフがDJ並にクリティカル過ぎて強化貰ってるはずなのに相当苦しい
    天敵ガイルが環境最強だし、今まで勝ててたザンギが大幅強化貰ったせいで全キャラに対してキツくなった

  • @あおいデブ
    @あおいデブ 3 місяці тому +39

    動画内でも触れてたけど5月途中からアプデだから6月のジェイミーもっと悲惨な数値になったりするのか…?

  • @wolmurayuki5333
    @wolmurayuki5333 3 місяці тому +69

    ジェイミーの時代がくるかと思ったら終わった(笑)

  • @tukumomomo
    @tukumomomo 3 місяці тому +62

    基本中中から始まるコンボがない上にタゲコンが小技補正モロに乗っててジェイミー史上一番きついまである・・・
    強化はされてるけど、基本やること変わってないのに火力落ちてるという

  • @なんじま
    @なんじま 3 місяці тому +102

    おてて繋いで仲良く走ってたザンギリュウAKIが突然瞬足に履き替えてガチダッシュし始めたのを呆然と眺めてる

    • @yoo-e7f
      @yoo-e7f 3 місяці тому +5

      そして置いていかれるダルシム(泣)

    • @rulia1170
      @rulia1170 3 місяці тому +2

      調整で差を付けろ、瞬足

    • @さくらもっちー
      @さくらもっちー 3 місяці тому +7

      ​@@yoo-e7fダルシムは勝ってません?

    • @ガーパ
      @ガーパ 3 місяці тому

      @@さくらもっちー ダルシムはコースを逆走して速い奴らを全力で妨害してるぞ

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 3 місяці тому +4

      ダルシムは流行りのキャラに対して相性良すぎるのがおもろい

  • @Wing-iu3is
    @Wing-iu3is 3 місяці тому +44

    ジェイミーは豪鬼キツイから豪鬼の多い今は本当に辛い
    弱始動補正が付いたのも向かい風

    • @N.A.D.A-i3q
      @N.A.D.A-i3q 3 місяці тому

      初動に低い火力がさらに低く...

  • @kk.9752
    @kk.9752 3 місяці тому +50

    マジかよ…
    ジェイミーにだけ特別負け続けて、「なんやこのキャラナーフしてくれ!!」って心の中で思ってたのに、オレがゲロ弱ってことが証明されてしまった…

    • @N.A.D.A-i3q
      @N.A.D.A-i3q 3 місяці тому +1

      ジェイミーは結構穴だらけな性能してるからね

    • @miyamoto-takezou
      @miyamoto-takezou 3 місяці тому +9

      そういう負け方は大体知識差よ、ジェイミー使ってる人見に行こう

    • @YN-jy2vi
      @YN-jy2vi 3 місяці тому +7

      俺もジェイミーの勝率低くて困ってるわ
      カウンターめっちゃ取ってくるイメージある

    • @yonayona04
      @yonayona04 3 місяці тому +4

      適当に垂直おいてみ?終わるで

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 3 місяці тому +93

    ジェイミーはコンボに補正乗りまくってるせいでほんと火力落ちた。酒飲むの前提な上に素の火力まで落ちてナーフがキツすぎる

    • @aitu4695
      @aitu4695 3 місяці тому +10

      中足大足弱くなって飲む頻度落ちたのに飲む前提の強化を見てやんや言われてしまうという…

    • @さくらもっちー
      @さくらもっちー 3 місяці тому +5

      元から弱タゲコンの補正がすごかったのにさらにダメ減りましたね😢

  • @paoooon222
    @paoooon222 3 місяці тому +26

    ジェイミーお前イケメンじゃなかったらほんとに終わってたぞ

  • @タカアシガニ-r2q
    @タカアシガニ-r2q 3 місяці тому +12

    弱キャラ四天王仲間だったリュウザンギアキはコンセプトが明確になって瞬間的な爆発力も増加したから相手をしてやった時の爽快感が増えたのに対してジェイミーだけ瞬間的な爆発力がないから単純な爽快感の差が思ったより大きい

    • @miyamoto-takezou
      @miyamoto-takezou 3 місяці тому +3

      運ゲーコマ投げまで奪わなくていいじゃんね~

  • @user-nl1vg4co8z
    @user-nl1vg4co8z 3 місяці тому +123

    ジェイミー戦は「あああああああうっぜええええなんだこのクソキャラあああああ!!あ、でもなんか勝てた…」ってなる事が多い

    • @めそめそ-d6v
      @めそめそ-d6v 3 місяці тому +34

      それですね
      殴られてる回数の割に減ってない

    • @さむらいk
      @さむらいk 3 місяці тому +13

      これ的確すぎる笑笑

    • @user-ri_ri_ri_17game
      @user-ri_ri_ri_17game 3 місяці тому +26

      ジェイミークソキャラって対策してないだけや。
      本当のクソキャラは対策してもその上でどうしょうもないキャラだぞ。

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz 3 місяці тому

      ​@@user-ri_ri_ri_17game
      この流れでその条件に該当しそうなのって某ルチャ…

    • @lambda5147
      @lambda5147 3 місяці тому +6

      @@user-ri_ri_ri_17game 対策して比較的安定して勝つことができてもクソキャラはクソキャラだぞ
      別に勝てない=クソキャラではない

  • @rasara7415
    @rasara7415 3 місяці тому +36

    小技で減らないから、危ない勝負が増えた…

  • @ch-oj7gb
    @ch-oj7gb 3 місяці тому +21

    ジェイミーはシルエット姿でもめちゃくちゃ分かりやすいな

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 3 місяці тому +12

    ジェイミーは小技補正の事忘れてたんじゃないかって調整だしこうなるよな・・・
    でも人気あるんだよなぁハンターのドノヴァンみたいw

  • @oilking8728
    @oilking8728 3 місяці тому +15

    そもそも前大kをコンボで入れると火力下がるの流石におかしい
    酒4なんだから補正もっと緩くしていいと思う

  • @いちご大福-h3v
    @いちご大福-h3v 3 місяці тому +61

    小技始動がメインなのにそこ56されたら幾ら強化されても萎えちゃうよなぁ。
    ジェイミーの気持ちいい所、個性を潰してるんだもん

  • @OGlMAMA
    @OGlMAMA 3 місяці тому +115

    いろんなナーフが入って阿鼻叫喚の中、ひっそりと終わってるのかわいそう

    • @redbo-si_garu
      @redbo-si_garu 3 місяці тому +17

      ジェイミーがひっそり終わると共に、さ○さんもスト6からひっそりいなくなっちゃったね…

    • @knjy211
      @knjy211 3 місяці тому +4

      普通にさ◯さんがわからない…

    • @OGlMAMA
      @OGlMAMA 3 місяці тому +28

      なんで隠してんのかはわかんないけど333だったら元々1個のゲームずっとやるタイプじゃないね
      というかストリーマーはそういうタイプのほうが多い

    • @はっぴーたーん-d1j
      @はっぴーたーん-d1j 3 місяці тому +32

      さささんは元から裏でスト6やってたりするし、ビーストカップも出るから別にいなくなってはない

    • @xz119
      @xz119 3 місяці тому +6

      小技補正で一番弱体化したのDJじゃなくてこいつなんよな

  • @Merasa_
    @Merasa_ 3 місяці тому +68

    JPDJ色々いわれたけど、一番おわってたのはジェイミーとはあのときには見抜けまい

  • @user-pu1io6ri1b
    @user-pu1io6ri1b 3 місяці тому +5

    ジェイミーは強いと割と終わってる技が搭載されすぎてるから強化の塩梅がかなり難しそうなんだよな

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g 3 місяці тому

      個人的には大パン1フレ有利増やしてやるくらいやってもいい気がするけどあかんのかなぁ

  • @なんじま
    @なんじま 3 місяці тому +55

    小技補正ばかり言われてるけど、点辰ナーフで逆転性能も低くなってるし、無影蹴ナーフで崩しと固めもしっかり弱くなってるんだ

  • @ガーパ
    @ガーパ 3 місяці тому +9

    正直強化点に対して数少ない弱体化がクリティカルすぎた。特に大足ー10F→ー11Fが神の一手過ぎる。色んなキャラの大足が発生11Fでちょうど確定ないってことが割とあったから時間を使う選択肢として大足が割と優秀な対面が多かったんだけど、今回のアプデで生で振るって選択肢がほぼ全キャラに対して消えたのが辛い。OD点辰の弱体化も痛い。

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g 3 місяці тому +1

      てんしんはナーフされてしかるべきなんだが強化の意図が意味わからんすぎる
      こいつに必要なのは密着で有利とって択かけれる技か中距離で振りやすい技を増やして密着を作りやすくするかどっちかなのでは

  • @allrightmaybe3482
    @allrightmaybe3482 3 місяці тому +8

    ジェイミーは対豪鬼かなりきついからなぁ 強化要素の強酔疾歩も元々発生遅すぎてほとんど使わないし

  • @HI-cy4qv
    @HI-cy4qv 3 місяці тому +11

    酒0のキツさは改善されず昇龍の判定も改善されず主力技の中足の喰らい判定は伸び大足の硬直も伸び中攻撃のリターンは上がったけど弱攻撃のリターンが減ったから差し引きマイナスで通常技のリーチも発生フレームも変わってないから相変わらず差しにいけないついでに後ろ投げから飲めなくなった
    それが今期のジェイミー♥

  • @syara1402
    @syara1402 3 місяці тому +16

    コメント欄でみんな言ってるけど、小技補正がマージでキツい。素で90%補正スタートなのに小技補正まで乗ったら減らんからな…

  • @鍋島小次郎
    @鍋島小次郎 3 місяці тому +16

    まあ、もらった強化より取り上げられた強みが大きいからな
    小技補正でダメージ源減少、点辰補正で逆転要素減少(まあこれは確かに強すぎたからしゃーないとは思う)
    もらった武器も結局近づかないといけないから、根本の弾キャラ苦手はそのままだからこの位置になるだろね
    (あのクルクルで抜ければ良いやんと思われてるだろうが、一点読みかお願い弾打っててくれ位の博打技なんで気楽には打てないハイリスクローリターンな技気軽に振れんよね)

  • @純米-v8g
    @純米-v8g 3 місяці тому +49

    小技補正がキツそうだよね

  • @koyukiS2
    @koyukiS2 3 місяці тому +2

    初心者で始めてジェイミーでダイヤ4でマスター目指してたけど、マジ勝てんくなった。
    でも、かっこいいから弱くても使いたくなるんよなぁ

  • @tsuyatsuya88
    @tsuyatsuya88 3 місяці тому +20

    個別調整で一定のバフもらったイメージだったけど、全体調整で一番割りを食った感じか

  • @私は大砲よ-n5o
    @私は大砲よ-n5o 3 місяці тому +4

    ジェイミー小技補正辛すぎて前と一緒の立ち回りしてたらマジで勝てない

  • @ctla1774
    @ctla1774 3 місяці тому +4

    小技補正は正解だったけど、全キャラ一律の補正の乗り方は正解だったのかなぁって思う
    ジェイミーのコンボのダメージの減らなさがおかしい

  • @damahamitinoko3965
    @damahamitinoko3965 3 місяці тому +6

    ジェイミーは起き攻め更にしやすくなったけどその分今までと同じ起き攻めじゃリターン低くなったからある程度ぼったくらないといけなくなったのがつらい

  • @ミニゴブ-v4l
    @ミニゴブ-v4l 3 місяці тому +11

    小技弱体化がすんごいきつい…
    その上豪鬼対面がつらいから今の環境向かい風でマジ無理ってなってる

  • @なんじま
    @なんじま 3 місяці тому +81

    プロ達の大半が「大絶唱確反なしはヤバすぎる!これ振るだけのキャラ!ネクスト本田!」って言ってたの本当に怖かった

    • @ぬこ太郎-t9n
      @ぬこ太郎-t9n 3 місяці тому +35

      絶唱に関しては、ジェイミー使いはアプデ前からそんな大した強化じゃないって感じてたよ。
      強化されずとも元々確反なくなる距離で打ってたし。
      そもそもインパクト・垂直で余裕でお仕置きできるから
      連発するにはリスクリターン見合ってない技

    • @なんじま
      @なんじま 3 місяці тому +47

      発生もゲージ削りも天と地の差なのに確反なくなった程度で本田になるとか言ってたのが怖かったんだよね…めちゃくちゃテキトーぶっこいてるのに真に受けてる視聴者もヤバい

    • @user-Nupe
      @user-Nupe 3 місяці тому +8

      ゲージ削りもカウンター以上で当たった時の展開も前強キックの方がいいし...
      割と使わないからそんな言われるような強化じゃなかったね

    • @アネモ-z7o
      @アネモ-z7o 3 місяці тому +44

      そもそも強絶唱なんか使わねーよってなあ

    • @OGlMAMA
      @OGlMAMA 3 місяці тому +40

      みんなユンの影におしっこちびって震えてただけで本質を見ようとはしてなかったって訳

  • @野沢ギロチン
    @野沢ギロチン 3 місяці тому +1

    ジェイミー使いがAKIに流れるのはなんか凄い納得できる。なんでかはわかんない

  • @miobase
    @miobase 3 місяці тому +16

    弾無しインファイトがコンセプトなキャラに小技補正は重すぎる
    後ろ投げ飲みもできなくなったし

  • @おつ-i3g
    @おつ-i3g 3 місяці тому +7

    ジェイミー使いだったから、強化する事は分かってたけどまさかの全体調整で弱くなるとは思わなかった
    コンボがカウンター以上じゃないと絶対コパン挟むんよな

  • @ろんさむじょーじ
    @ろんさむじょーじ 3 місяці тому +10

    アプデ後のジェイミー触るなるおの配信がお葬式みたいになってたからね…

  • @Lespt07
    @Lespt07 3 місяці тому +3

    総合したら実質ナーフにすら思えるジェイミー
    ただでさえマイナス補正キツくて苦しんでたキャラなのに更に小技始動取り上げられたらな
    加えて豪鬼に勝てんから環境にもシステムにも苦しめられてる

  • @hidatsubame
    @hidatsubame 3 місяці тому +3

    小技補正と豪鬼中心の環境がジェイミーにとって厳しい環境だな

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu 3 місяці тому +3

    ジェイミーは小技始動補正がもろに影響受けてるよね。

  • @hyperdans
    @hyperdans 3 місяці тому +19

    超強化(大嘘)

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ 3 місяці тому +6

    ジェイミーは強化よりも弱始動補正を一番喰らったと聞きましたね。プラチナのブービーがMマリーザ…もうモダンで使う理由が無いんですな…勝てる使い手は上のランクへ上がってるのもあるでしょうが…

  • @umi-ut1yf
    @umi-ut1yf 3 місяці тому +29

    スト6が初格ゲーで、好きなキャラ使えと言われジェイミーにした。モダンのアシコン終わってるから、コマンドとかコンボとか少しずつ覚えて少しずつランク上がるのが楽しかったけど、調整入ってから全く勝てなくなった。試しに練習してないジュリでやってみたら、ジェイミーよりランク高くなりそうで、なんか悲しくてしばらくスト6やってない。適正とか練習不足とかあるかもだけど、努力してきたキャラで勝ちたいのに、このダイヤグラム見てさらに絶望してる。

  • @wols5318
    @wols5318 3 місяці тому +6

    ジェイミーはこれやっとけば勝てるってのがなくてプレイヤーのセンスと経験に依存するタイプだから勝てる人はささっと上行くし勝てないと勝てるようになるまで続かない人が多いんでしょうね

    • @さらぽて-h4d
      @さらぽて-h4d 3 місяці тому +3

      勝てる人でも他キャラと比べて上に行きやすいってことはないよ

  • @ginkouv3
    @ginkouv3 3 місяці тому +17

    ジェイミーは「ラウンド1〜ふぁいっ」って言ってる間に酒のんで良いよ

    • @facegravity1243
      @facegravity1243 3 місяці тому +5

      対戦前のにらめっこ中にグビグビ呑んでもろて

  • @ブーギーぽん
    @ブーギーぽん 3 місяці тому +5

    ジェイミーは屈中pも屈中kも射程短すぎてほんとシンドイ。
    こっちが攻撃が当たる距離にいるときにはすべての相手に攻撃される距離だし、こっちがようやく当てたかと思えば2発目が攻撃が当たらないっていう。
    シンプルに弱いしつまらないから好きで使ってても萎えてくるわ。

  • @kfm7286
    @kfm7286 3 місяці тому +27

    ジェイミー使いじゃないけど小技補正と調整による環境の変化で勝てる組み合わせが減った上に豪鬼が来て虐められてるイメージだわ

  • @クロ-e3u
    @クロ-e3u 3 місяці тому +8

    プロシーンでも見かけないのがまあ……

  • @ぺぇやん
    @ぺぇやん 3 місяці тому +19

    ダイヤグラムだけでは強い弱いの判別はつきにくいけど、プロでも使われていないし大会でも見ないジェイミーを強いと評する人達が意外と多いのが謎すぎる

    • @だだだ-b7m
      @だだだ-b7m 3 місяці тому +21

      ジェイミー強いって言ってるのはMR1500以下の人たちだよ

  • @だいまおー-t8j
    @だいまおー-t8j 3 місяці тому +2

    これあくまで5月全体の31日分で豪鬼&調整後ってそのうち10日分だけの数字なんよね。
    だから、本当のデータが出るのは6月からで5月分ってあんまり当てにならない。

  • @KOTETSUROOM-game
    @KOTETSUROOM-game 3 місяці тому +80

    調整一週間後くらいからジェイミー弱いんだけどーって色んな所にコメントしたら、ジェイミーはバフいっぱい貰ったんだから黙れ、ジェイミー使いはコレだからうぜーって言われながらも俺は信じてた。ジェイミーお前は弱いってな!

  • @user-808
    @user-808 3 місяці тому +1

    小技補正はキャラごとになると次の調整で信じてる

  • @yuura5124
    @yuura5124 3 місяці тому +1

    ジェイミーは前バージョンの前投げ飲み追加されたときが一番強かったな
    今回はきつくてキャラ変えしちゃったわ

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari 3 місяці тому +4

    ジェイミーは強い部分を活かせれば弱くはないと思うんだ
    でもプレイヤーがその強みをしっかり引き出して勝つにはかなりの練度が必要なキャラだと思う
    我々ジェイミー使いの道のりは長く遠い…

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g 3 місяці тому

      強い部分はどこで具体的にどう活かせばいいんだ…
      教えてくれ…

  • @Anifalak7
    @Anifalak7 3 місяці тому +29

    周りの評価と使い手の評価の乖離が激しいキャラやなあと思ってたけどデータで証明されちゃったね...

  • @sh19870315
    @sh19870315 3 місяці тому +12

    ジェイミーぶっ壊れって騒がれてたのはなんだったのか...

  • @すーじー-b8o
    @すーじー-b8o 3 місяці тому +1

    ジェイミーは小技始動のコンボが封じられて一気に火力下がってるんだろうなぁ。
    中K中Pで勝負していかないといけないからコンボ選択がお手軽じゃなくなったイメージある。

  • @itsskateboarding1191
    @itsskateboarding1191 3 місяці тому +2

    ジェイミーで色々できる顔して結局やること一緒なんよなぁ

  • @ONOREMEZASEASTONAIGE
    @ONOREMEZASEASTONAIGE 3 місяці тому +3

    最後にサブリミナルハイタニいてびびった

  • @しろくろ-t8s
    @しろくろ-t8s 3 місяці тому +6

    ジェイミー使ってみようかなあと思った矢先にこれですか……マノン頑張りますか

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 3 місяці тому

      キャラの調整よりは相性だろうねえ

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g 3 місяці тому

      @@user-pu1io6ri1b
      いや調整も酷いとは思う…
      ジェイミーに関してはね

  • @taira7261
    @taira7261 3 місяці тому +1

    「豪鬼ダルシム本田キンバリーJPが5強だね」
    なるほどね…豪鬼は追加されたばかりのキャラだからダイヤとマスターを駆け上がっていく上級者の存在があって本来の勝率かどうかは怪しいけど
    少なくともダルシム本田キンバリーJPはシーズン2の鍵を握る4キャラになりそうですね……
    なわけあるかい!

    • @akakuro224
      @akakuro224 3 місяці тому

      キンバリーはたぶんジェイミー側だと思う…小技補正に影響受けるキャラ。なぜか勝ってるのはキンバリー対策知らないか、キンバリー使いが頑張ってランクマやってるか…

  • @hyunhyun6074
    @hyunhyun6074 3 місяці тому +19

    小技補正ないにせよ絶対環境ぶち壊すほどの調整じゃなかったからアプデ前に「ジェイミー絶対ぶっ壊れになる🤪」とかほざいてたやつらまじで理解できなかった

  • @sobamori8368
    @sobamori8368 3 місяці тому +11

    Mジェイミーがかなりしんどそう

  • @ゆきたぴ
    @ゆきたぴ 3 місяці тому +9

    小技補正を重くするのっていらなかったと思ってるんだけど、実際のところはどうなんだろう

    • @さらぽて-h4d
      @さらぽて-h4d 3 місяці тому +1

      ゲームデザインとしてはあった方がいいんだろうけど、キャラ格差結構あるからそれも加味してキャラごとの調整して欲しかったね

  • @take7547
    @take7547 3 місяці тому +16

    そのキャラで地上戦勝てるなら他キャラの方がもっと勝率上がるよね

  • @xりずちゃ
    @xりずちゃ 3 місяці тому +11

    JPは精鋭部隊しか使ってないから😢

  • @akn999-f1r
    @akn999-f1r 3 місяці тому

    主力のラッシュ大Pの後にノーマルヒットで中P入らないのが悪い、どうしてもタゲコン挟まないといけないから補正がガチキツい

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g 3 місяці тому

      恐らくしゃが中Pのことかな?
      小技挟みたくないけど挟まざるをえないのがな

  • @lazy_plus
    @lazy_plus 3 місяці тому +13

    一生強化され続けてるはずなのに勝率最下位を走り続けるジェイミー△

  • @ace-ow3rx
    @ace-ow3rx 3 місяці тому +1

    ルーク落としてジェイミー立たせようとしたらどっちも倒れたwww

  • @やま野
    @やま野 3 місяці тому +3

    すみません本田がネガキャンしながら永遠に強いです

  • @user-mh2vv4du2c
    @user-mh2vv4du2c 3 місяці тому +9

    ダイヤ帯だけどマージで体感豪鬼しか居ないレベルだし
    当然マスターサブばかりだし余りにもキツすぎるんだけどどうすればいいんですかこれ

    • @oni39giri
      @oni39giri 3 місяці тому +1

      マスターになるまでやらなくていいやーみたいな課題を前倒しにするしかないわな
      実質マスター帯みたいなものになってるんだから

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 3 місяці тому

      別のキャラマスターまで上げる途中見た感じは実際ダイヤ5はマスターのサブキャラ率かなり高かったねえ

    • @YN-jy2vi
      @YN-jy2vi 3 місяці тому

      マスターサブ消えるまで待つしかないね
      まあそろそろベガ来るけど

    • @bbvo7550
      @bbvo7550 3 місяці тому +2

      配信とかでもこいつサブだわーみたいなコメントよく見るけど
      マスターのサブであってもダイヤに居るなら実力ダイヤなんだからサブでもメインでも関係なくねって思うんだけど
      本当にランク不相応な実力ある人は数時間で駆け上がってくでしょ

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g 3 місяці тому +1

      @@bbvo7550
      その不相応な実力ある人は皆一斉に駆け上がるわけでもないし(不相応なやつ同士で潰しあったりそもそもゆっくりやってるやつもいたり)純粋なダイヤが割食うのはわからん話では無い

  • @Rikkun-jh9cw
    @Rikkun-jh9cw 3 місяці тому +5

    20%もいたら、そりゃ
    豪鬼6になるよwwww

  • @pachif2006
    @pachif2006 3 місяці тому +1

    豪鬼実装したての2週間豪鬼祭りのダイヤ帯やったけど、最近の豪鬼は当時の人よりレベル一段、二段下がるからあんま苦手意識なくなった。

  • @かせっと-k6v
    @かせっと-k6v 3 місяці тому +4

    マスタージュリで、めちゃくちゃジェイミーの勝率低いんですけどアドバイスとかありますか?
    正直弱さを感じれないです…

    • @KOTETSUROOM-game
      @KOTETSUROOM-game 3 місяці тому +7

      ジェイミーは基本待たれるとキツいです。じゅりの大pや前大k?くらいの距離で牽制されるだけで何も出来ません。中足などで差し返しましょう。離れたらサイハショウ置いとけば突っ込めないので隙を見てラッシュで触りに行って下さい。ジュリ側が有利に進めやすいと思います

    • @サノウラ
      @サノウラ 3 місяці тому +5

      どっちもアプデ関係ないけどサイハラッシュと起き攻めとか端の垂直飛びマジでおすすめ
      結構困ってずっと受け身になるジェイミー多いと思う

    • @1310
      @1310 3 місяці тому +3

      必殺技は全部インパクト確定するんで
      必殺技の振り方のクセが掴めれば面白いように当たる
      てか食らう(当方ジェイミー使い

  • @kazn_33
    @kazn_33 3 місяці тому +5

    Mジェイミーだけど前シーズン1200だったのに何故か1500に初めて戻れた。
    強酔疾歩から詐欺飛びできるようになったのが良かった

  • @Kumabigbear
    @Kumabigbear 3 місяці тому +1

    モダンザンギ強化しないといけないか

  • @toto89
    @toto89 3 місяці тому

    ここ何本から終わりのbgm無くなってしまったん? 10:58

  • @大川-y2u
    @大川-y2u 3 місяці тому +7

    あんぐりーバード

  • @farmer8036
    @farmer8036 3 місяці тому +4

    ナーフされたはずのに、それでも全ランク帯のTop5は譲らない、あの偽相撲

  • @k_o1938
    @k_o1938 3 місяці тому +1

    OD飲酒あるだけでだいぶマシになると思うんだけどな

  • @Panet_67
    @Panet_67 3 місяці тому +7

    モダンはプラチナあたりで勝てなくなってスト6やめる

  • @森ユーク
    @森ユーク 3 місяці тому +11

    あんだけ騒がれたのに逆本田状態なんだジェイミー
    共通調整が効きすぎてる

  • @fishsky6136
    @fishsky6136 3 місяці тому

    今作は全体で見るとキャラの調整はいい気はする
    特にマスター以上だと極端に尖った性能のキャラ以外はキャラ相性出にくいかも

  • @sou0241
    @sou0241 3 місяці тому +2

    実は超絶バフもらったCリュウの勝率も終わってるけど話題にもなってねぇんだ

  • @chorichori720
    @chorichori720 3 місяці тому

    エンディングって無音だったっけ?

  • @まはなまなま
    @まはなまなま 3 місяці тому +10

    なるおファンガが頑張って使ってる説

  • @さだまさし-p5d
    @さだまさし-p5d 3 місяці тому

    小技始動に頼るキャラ使ってたらザンギの体力12000くらいあるんじゃないかと錯覚してしまう 助けて

  • @サブハヤ
    @サブハヤ 3 місяці тому +31

    小技の強さがジェイミーのアイデンティティなのに、
    カスみたいなダメージしか出なくなって他のキャラと同じ中技ブンブンキャラになったのマジで面白くなくなった。起き攻めとか顕著につまらんくなった。

  • @user-ri_ri_ri_17game
    @user-ri_ri_ri_17game 3 місяці тому +16

    ジェイミーおもんないって言ってるやつ単純にキャラ対してないだけやけ。

    • @melody-mu7tg
      @melody-mu7tg 3 місяці тому +4

      ジェイミー戦の初動、めちゃくちゃ飲みたそうにしてる相手にジリジリ戦うのがいっちゃんおもろいんだから

  • @MOTO-O
    @MOTO-O 3 місяці тому +23

    ジェイミーは本当に終わった 火力が体感で半分くらいになってる 一年目ではこんなに絶望したことはない

    • @褐色キャラ愛好家
      @褐色キャラ愛好家 3 місяці тому +18

      こいつ自分からダメージ出しに行くのが難しいのに、火力が落とされるというね。ガン待ちで強いのって、強い遠距離技を持ってること前提で成り立つのにね。

    • @KOTETSUROOM-game
      @KOTETSUROOM-game 3 місяці тому +1

      遠距離が弱い(無い)変わりに近距離が弱い😭ブワッ

  • @user-kv1kq4zf9d
    @user-kv1kq4zf9d 3 місяці тому

    弾も強い弾抜けも特にないしトンオリあるけど刺しに行くってより置いた方が強い通常しかないしで詐欺飛びつんえーから勘違いしてガン攻めすると爆散するからなぁ・・・
    かといって下がりまくるジェイミー多いけど攻めが置きか突進しかしないとかもめっちゃ多いしで触りに行くってスキルが育ってないの多い印象
    酒で手に入る技が強いから変に強化やりづらいんかねぇ

  • @lordcheese39
    @lordcheese39 3 місяці тому +16

    3本使って飲んでたった2本のローリスクDリバで返されて起き攻め機会失うのふざけ倒してる。Dリバ警戒の小技重ねは補正で減らないし。Dリバ早く削除して。

    • @蠅の王-d2q
      @蠅の王-d2q 3 місяці тому +2

      2中p重ねればdリバ詐欺れるよ
      dリバの確定反撃も豪鬼ザンギに次いでめっちゃ高いほうだからdリバしてくるやつはむしろオヤツ

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 3 місяці тому +2

    ザンギ無双とかコーエーから出てそう

  • @mizumono-i4d
    @mizumono-i4d 3 місяці тому +9

    真面目に考えてジェイミーより弱いキャラいなくないか?足切り性能低いうえに難しいのでランク上げにくくて、競技シーンでも全く活躍出来ません。つまり上手くないと勝てないけど上手くなっても勝てないってこと。他にこんなキャラいないよ。ぶっちぎりの最弱キャラだよ。