Когда проходил ориджинс помню у меня своя личная теория была по сюжету Что главная мысль игры - всепрощение и нормальное существование рядом с ближнем твоим(да, мне казалось что внутри это очень христианская штука). Ибо ну по сути, ключевые выборы в игре повязаны на прощение, то есть ты по игре гораздо больше плюсов получаешь, когда не изничтожаешь противников. И все довершается в конце возможностью простить старого деда Логейна, на которого ты практически всю игру смотрел на что-то наравне с архидемоном. В принципе, единственное, что простить по ходу сюжета нельзя, так это порождения тьмы - которые явно олицетворяют раздоры и приходят в Тэдас чаще всего именно в моменты споров и разделения, ибо иначе проигрывают гораздо быстрее. Даже название ордена гг - СЕРЫЕ стражи. Они не белые, не темные, они серые, потому что сами не идеальные, но задача их - примерять и понимать. Плохого человека понимаешь когда сам говно творишь, а добрые дела видишь когда у самого свет внутри есть
@@vladboch Это никакое не прощение. Если играть в оригинальной озвучке и с оригинальными субтитрами, то отчётливо видно и слышно(читая субтитры с ориг. озвучкой, по тому что в озвучке можно не совсем понять некоторые слова Архитектора), что Архитектор не честен к стражу. Да и по поступкам его понятно, что болт он клал на людей. У него свои собственные цели как и у Корифея, как и у всех остальных магов из их шайки-лейки.
@@МиракХермаМорович мотивация Архитектора как раз вопросов особых не вызывает. Но игроку же дают возможность взвесив все за и против отпустить его. Жаль только в Инквизиции отказались от его появления в сюжете.
@@vladboch Как раз таки и вызывает его motivation и вызывает вопросы, да ещё какие. Тысячи летний магистр, который столько лет где то прятался, создавал матки и выводил новых пт, схватил гг и его саратников не давая никаких намёков на добрый приём. Но. Как только гг разносит его планы выдаёт речь о том, что можно и мирно жить с людьми в принципе. Тут либо лень сценаристов, либо он пытается обуть гг.
@@МиракХермаМорович ты забываешь о том кто он в прошлом, древний, знатный могущественный, магистр для которого жизнь и кровь это всего лишь средство, и на разговоры такие шли только со знатными особами или теми, кто доказал свою силу. А его ложь обусловлена тем, что в Тевинтере, дворцовые интриги не хуже Орлейских. Я не говорю что он хороший, более того, он мудак мудаков, начавший 5й мор и убивавший людей. Просто твои аргументы не очень.
Эльфы умные, но не очень сильные. Считают свою расу лучше всех остальных. Вечно заваривают весь сыр-бор. И все их стремятся загнать в гетто. Есть некоторые параллели, не правда ли?)
Кстати да, причем обе брюнетки и обе высокомерные, иная же ситуация, касаемая "рыжих", а именно Трисс и Лелианы, которые полностью противоположны первым двум
Серия Ведьмак и Dragon Age это мои самые любимые рпг, я буквально 2 недели назад решил снова пройти их, перед выходом ремастера на ведьмак 3! Спасибо !
И то и то жутко круты. Жаль только с DA сейчас тормозят, да ещё столько лет. И тех кто мешает, кто тормозит выход DA - пора таких ввести в БЕСТИАРИЙ, что-бы все их знали, какие это черти.
Ну, так, и у Ведьмака кроме третьей части особо годных проектов-то и не было более. Так что они обе тормозят. Но вот по Драгонаге уже игра в разработке, а что там по Ведьмаку непонятно.
@@Hanter0han В Биовер нормальных разрабов почти не осталось, самые лучшие разбежались после Масс Эффект 2. Теперь хорошо если средненькую игру сделают, да ремастер какой. Виной всему, конечно, эффективные "манагеры" из ЕА.
@@С.Лем разрабы отвечают за техническое исполнение. Куда важнее сценарист и дизайнеры. Тот же вампирский маскарад весь забагованный, но история возвела в ранг культовых игр.
Ничего общего нет у этих вселенных кроме стандартных приёмов DarkFantasy: мир в упадке или почти в упадке (главный столп жанра). Всё. Больше общего у них нет. Серые стражи это орден великих бойцов, которых уважают все. Даже Логейн так или иначе уважал их как бойцов, а гг недооценивал из-за короля, который рвался в бой (что странно, у них там феодализм. Логейн сам должен был впереди короля рваться в бой, это его работа как лорда). Ведьмаки же для жителей Неверленда - это выродки. Сюжет серий DA не вертится вокруг одного персонажа. В каждой части свой герой (саркастичный Хоук топ). Ведьмак же закручен вокруг троицы Гервант, Йен, Цири. Можно ещё долго перечислять различия. Пару страниц точно выйдет. А сходство только одно.
Видимо, от большой любви он подставил Серых Стражей и фактически ополчил против них Ференден. Также: * Несколько лет спустя Логэйн поддерживал короля, став его советником после смерти королевы Роуэн. Логэйн очень подозрителен, и даже враждебен к Серым Стражам, считая, что их появление - лишь прикрытие низких интересов Орлея. Эти подозрения только крепнут, когда он в поисках короля прибывает в Круг Магов, оккупированный магами Орлея под предводительством Первого Чародея Ремийе - орлесианца, заключившего союз с Архитектором. Логэйн решил, что Мэрик чуть было не погиб из-за заговора Серых Стражей, и слишком наивен, если до сих пор верит им. В романе также отмечается, что хотя Логэйн и был женат на прекрасной женщине и имел красивую дочь в Гварене, он предпочитал оставаться в Денериме, утверждая, что Мэрик нуждается в нем. Мэрик размышляет над этим, говоря, что «мы все убегаем от чего-то». И еще цитата: "Ты будешь защищать людей, а они будут тебя за это ненавидеть. Во всякое время, когда на поверхности не будет бушевать Мор, человечество приложит все старания, чтобы позабыть, как оно нуждается в нас. И это хорошо. Мы должны держаться в отдалении. Так, и только так мы сохраним возможность принимать нелегкие решения." - КРИСТОФ, КОМАНДОР СЕРЫХ СТРАЖЕЙ
Не говоря уже о том, что обычные люди не знают о том как делают Серых Стражей. Знали бы - тоже считали бы выродками в буквальном смысле. Также Серые Стражи не забирают деток, а уже взрослых людей через Право Призыва, но реже, чем по добровольному согласию.
Без обид, парни, но все белыми нитками шито. С магами так конкретная вакханалия. В "Ведьмаке" маги вполне себе свободны, даже больше, они зачастую - советники королей. Спокойно живут и никто не пытается их заневолить. А культ вечного огня, если мне не изменяет склероз, как раз таки против нелюдей настроен, а не против магов. Стражи и ведьмаки? Тоже неоднозначно. Стражей никто никогда не ненавидел за инаковость, максимум относились подозрительно. В Origins их ненавидели лишь из-за ложного обвинения и то, меньшая часть. А на ведьмаков, если помните, толпа пошла с вилами. В целом, общего немного. Никого не хочу обидеть, но лично мое мнение: парни из Bioware превзошли Сапковского. Мне Dragon age нравится на порядок больше и сравнивать ее с Ведьмаком никогда бы и в голову не пришло.
@@anarchxetatist8950 я вторую и третью не осилил. Да и почти все называют 1 часть лучшей в серии. Мой коммент про это) А про конфликт понятно, 1 часть не об этом)
@@El_Alejandro17 пушо вторая часть эры драконов - кишка с повторяющимися локациями. Это, на самом деле, объективный минус и неважно, чем он вызван (считается, что из-за издателя. но нас, как потребителей, это волновать не должно). Но если говорить о субъективном, то мне вторая часть dragon age очень понравилась. равно как и третья (третья часть запала с сердечко по большей части из-за, на мой взгляд, ряда очень интересных персонажей). сорян за вклинивание в диалог, просто решил вставить свои пять копеек
По поводу культа вечного огня и магов. Они против всех, кто не "обычные люди". Они же и магов сжигали, и против ведьмаков и всех остальных нелюдей. Вспомнить хоть ту же начальную заставку из третьего ведьмака. Где член культа хулил всех. Даже если тот же маг или нелюдь работает на благо людей, то его всё равно сожгут. По поводу ведьмаков и толпы. Толпу как раз и собрали по придуманному поводу, мол ведьмаки это зло воплоти. Так что обвинения что там, что там ложные. И да, видео про похожесть миров, а они довольно похожи.
6:00 все не совсем так. Если пришли в упадок в первую очередь из-за Фен'харела, который разделил (можно сказать, что он ее создал) Тень и реальный мир на 2 измерения.
@@КарабасБарабас Долы едва ли можно назвать империей. Так, небольшое независимое государство эльфов. В любом случае я имел в виду, что преувеличена роль Тевинтера в падении эльфов.
Приветствую! Вот что ещё приходит на ум: 1) Наличие развитой и могущественной в военном плане Империи (Орлей и соответственно Нильфгаард) совершившей жестокое вторжение в менее развитое экономически и военно королевство (Ферелден, Темерия/Редания) и проигравшая эту войну по причине ожесточённого сопротивления вопреки обстоятельствам- ИМХО вторжения Орлея в Ферелден и вторжения Нильфгаарда на север очень похожи. 2) Сходство между двумя выше упомянутыми империями, построенными на руинах империй эльфийских - высокий уровень культурного, экономического и военного развития, величественные города, хобби аристократии в виде дворцовых переворотов и имперские амбиции. 3) Отсутствие порохового оружия, хотя казалось бы (да, я знаю про кунари но это не считается) при развитой алхимии / магии / инженерной мысли можно было бы хотя бы пушки начать делать. Особенно забавно, когда Каллен в Инквизиции говорит про "осаду с применением современных осадных машин" и мы видим стандартные требушеты и баллисты при штурме Адаманта. 4) И там и там люди большие сволочи чем чудовища, что не раз подчёркивается как историей мира, так и событиями книг / игр. В этом есть определённый посыл - чудовище имеет другую природу, а люди совершают зло осознанно. Эту тему можно развивать очень долго и пожалуй даже сделать отдельный ролик. ;)
Если кому интересно, то вот список книг и игр Dragon Age в хронологической последовательности: Dragon Age: Украденный трон, Девид Гейдер Dragon Age: Призыв, Девид Гейдер Dragon Age: Origins Dragon Age II Dragon Age: Маска призрака, Девид Гейдер Dragon Age: Империя масок, Патрик Уикс Dragon Age: Inquisition Dragon Age: Последний полёт, Лиана Мерсиэль Dragon Age: Тевинтерские ночи, Авторы разные у каждой истории.
Ну как по мне ни капли не похожи. Серые стражи это почитаемые всеми орден, на членов которых даже убийцам западло заказы брать. В Андерстел, где расположен их орден, они имеют больше влияние и власть. При прохождении через обряд просвещения Стражи, как и было сказано, получают иммунитет к скверне порождений тьмы и становятся способны чувствовать их (нет ни сверх реакции или же еще каких то способностей по аналогии с ведьмаками). Из негативных последствий получают, в отличии от ведьмаков, краткий век жизни (30 лет если не ошибаюсь) На ведьмака готов плюнуть и обозвать ублюдком каждый встречный и ни о каком уважении и речи быть не может. О власти и влиянии тоже говорить нет смысла, более того по одному из правил/кредо они сами не лезу в дела государственные (хотя конечно есть и те кому там намазано) Ведьмаки после всех испытаний получают невероятные по меркам обычного человека способности (думаю перечислять нет смысла). Ну и кроме всего прочего ведьмаки лишаются способности продолжать свой род, но в тоже время их собственный век значительно удлиняется. По первому пункту вы уважаемый наговорили чепухи. На счет эльфов и магии.... Нуу как быыы.... Каждая вторая, а то и чаще, средневековая фэнтези вселенная имеет эльфов и магию. Отношение людей к этим эльфам, как и другим расам почти в каждой вселенной ужасное. Почти в каждой такой вселенной магией владеют редкие, можно сказать избранные люди. Сравнивать в этом ключе эти де вселенные просто глупо. Хочу так же заметить, что магов тедасе хоть и боятся и держат взаперти, опасаясь того что они могут стать одержимыми, но эти самые маги порядком слабее, чем маги из Неверленда. В более давней истории миров не особо шарю. Но вроде как автор не ошибся, мб кто из комментирующих подскажет есть ли в этом пункте ошибка. Подводя итоги хочу могу смело заявить, что вселенные DA и Ведьмака похожи не больше, чем большинство других фентези. P.s. Церковь вечного огня, вроде бы не так уж и распространена по всему миру, а маги мира Неверленда вполне легко избегают стычек с культом.
ХЗ. Из того, что я знаю про Век драконов, это больше Игра Престолов: Серая Стража - Ночной Дозор, погрязшме в интригах политики и короли, не замечающие глобальный писец и т.д.
@@nadejdagenadievna8153 Ферлден - Север (собсна, предыстория знатноного человека списана с разорения Винтерфелла). Орлесианцы... вот они прямых аналогов не имеют.
@@ВладБондаренко-э8н Ну собственно, когда вассал Кусландов (не помню имя) захватывает замок в прологе , это похоже на предательство Болтонов ... Его же потом наказывают, как Рамси ... А Орлей, это может быть, земли Ланнистеров ? Серые Стражи похожи и на Стражу Рассвета, и на Ведьмаков, и на Дозор ... Тевинтер и Таргариены может и похожи ... А Вольная Марка или что-то такое было и в Игре Престолов ...
@@nadejdagenadievna8153 Вольная Марка - если я с Антивой не путаю - это же конфедерация городов-государств? Тогда Вольные Города из ПЛИО. Орлей как Ланнистеры... хз. Если говорить о культуре - то Орлей списан с Франции, а в мире ПЛИО французы - это Тиреллы и вообще Простор. А по роли в сбжете Орлей скорее уж реально Нильфгаард напоминает.
Как-то за уши притянуто. Еще скажите, что и Средиземье тоже с этими вселенными схоже, мол, ВАУ эльфы древние и сильны в магии, а дварфы коренастые и живут под горами
Вики по Ведьмаку, игра первая - Первоначально команда CD Projekt RED планировала создавать игру на собственном игровом движке, который они пытались разработать ещё в 2002-2003 годах, однако анализ ситуации показал что лучше будет использовать лицензированный движок. На E3 2003 CD Projekt RED договорились с BioWare протестировать их игровые движки. В результате выбор разработчиков пал на движок Aurora (который также использует игра 2002 года Neverwinter Nights), как на самый подходящий для ролевой игры. Движок был изменён более чем на 80 %, разработчиками была добавлена поддержка рендеринга с использованием DirectX 9, полностью переработаны физическая составляющая и игровой процесс, а также внесены изменения для игры одним персонажем.
Смесь, которая делает адепта Серым Стражем, имеет в своем составе кровь порождения тьмы и каплю крови Архидемона. Именно второй компонент и позволяет Серому Стражу не стать обычным вурдалаком. Точнее говоря, кровь Архидемона даёт значительную отстрочку. Спустя 20-25 лет, сила скверны всё таки превосходит сопротивление. И тогда Серый Страж, почувствовав Зов (по сути дела, признак того, что скверна побеждает), он или она, идут на Глубинные тропы, что бы умереть в бою с порождениями тьмы раньше, чем скверна лишит их разума.
Я помню свой учебный год, каникулы... это было лето 2017го, я одновременно снова скачала Ведьмак 2 часть и Драгон Эйдж 2, и сразу заметила сходесть с Золтаном и Огреном и т.п. Было классно осознавать что есть схожести.. и обе любимые РПГ)
@@Solyaridze Огрен из 1 части. ну, всё правильно, Золтан в Ведьмаке, а Огрен рыжий такой был в Драгон Эйдж, он во второй не помню был нет, но во второй уже Варрик был. Я лично сравнивала Огрена, он по характеру ближе с Золтаном будет.
@@BuddhaGuantanamo так там маги это бомба замедленного действия, опасная для себя и окружающих. Представь что в тебя демон может вселится в любой день. Круги необходимы для магов как надзор храмовников.
Серые Стражи это как квинтэссенция литературных организаций. Ночной дозор Мартина- они неусыпно бдят, к ним может придти любой. Ведьмаки Сапсковкого, они также могут воспользоваться правом призыва (неожиданности) Так же многие умирают во время ритуала. Ну и в общем, ни один из стражей не умер своей смертью, как и все представители данных организаций. Просто они похожи, но и отличия есть.
Написано до просмотра: как-то и не думала сравнивать эти вселенные. Да, в обоих вариантах, это по сути, мутанты. Да, сражаются с чудовищами и эффективно. Вот только ведьмаки - это больше наёмники, у которых есть свои школы (гильдии, в принципе), которые учат ремеслу, а дальше иди, куда хочешь. А Серые Стражи, всё же, это орден, целая организация, служащая определённой цели, и подготовливается именно к ней, организованная. И в их рядах, всё же, довольно обычные люди, просто стойкие к скверне. Ну, и отношение к ведьмакам и стражам разное (хотя и у стражей были «промахи») Может, в видео что-то другое скажут Написано после просмотра: а, здесь решили не только ведьмаков и серых стражей сравнить. В общем, со многими пунктами согласна. И, всё же, есть довольно много различий.
Касательно организованности стражей как единого Ордена, тут промах, никакой организованностью и не пахнет. Стражи больше напоминают бандформирование, которое связано лишь целью, гербом и схожести навыков у их солдат. И вот почему: Из-за удаленности разных "филалов" друг от друга, очень сложно поддерживать строгую иерархию. Да, есть Первый Страж в Вейсхаупте, но он больше занят политикой Андерфелса, чем ордена. И так, вся ответственность переходит на региональных Стражей-Командоров: подготовка офицеров, построение логистики, набор качественных рекрутов, разведка, переговоры с местными лордами. Да даже новых командоров выбирают из местных стражей, начальству из Вейсхаупта остается только молча согласиться(за исключением некоторых случаев, как к примеру практически полная аннигиляция ферелденских стражей после 5 мора). Региональные командоры полностью полагаются лишь на свои способности и свой авторитет, не спрашивая у "начальства" что им делать в той или иной ситуации. Очень сложно говорить про организованность, когда вроде бы цельная организация, но её "филиалы" действуют всегда по разному.
Да-да! И Вархаммер с Драгон Эйдж одна вселенная))) Там есть Варп с демонами, источник колдовской силы, а тут есть Тень с демонами, источник колдовской силы))))
На самом деле ничего нет удивительного в схожести. Мир ведьмака и DA являются постмодерническим фэнтези и просто берут тропы классического фэнтези и делают инверсию
А что, есть какая-то фэнтезиология, чтобы можно было признать существование, а далее, соответственно, просто почитать про какие-либо архетипы, где обязательно должно быть то-то и то-то? Одно дело наличие эльфов в том или ином сеттинге, и совсем другое - всего остального, что было перечислено. Эти вселенные единственные, в данном случае, между которыми столько очевидных параллелей. В общем, чушь сморозила, честно.
@@DreamWalkerVl Такие же архетипичные решения, которые генерит сам мир, в котором есть такие и сякие проблемы. Ибо сам мир имеет определённую ресурсную базу, формирует социум определённого типа и тем самым даёт веер решений, которые можно использовать для решения возникших задач.
Ну так Музика и Зещук никогда не скрывали, что вдохновлялись Ведьмаком, Плио и реальным миром. Но Серые Стражи больше похожи на реальные рыцарские ордена(конкретно Тевтонского). Тедас изначально не был нормальным, Тевинтер не уничтожал Эльфов, они сами виноваты в этом, к приходу людей уже были не торт.
Да сходства есть, но все таки эти сходства имеются почти в каждом фэнтезийном мире в меньшей или большей степени. Все эти вселенные созданы по всем известным Толкиеновским рассказам, ведь именно этот автор скомпоновал мифы и легенды скандинавских и европейских народов об эльфах, гномах, гоблинах, людях и т.д. в одну вселенную, что по сути дало старт для создания большого количества похожих миров. Даже сейчас можно придумать нечто подобное, впихнув туда все вышеперечисленные расы, добавить определенные события, в которых участвовали хотя бы две из них и которые повлияли на мир(например люди победили гномов давным давно и сместили их в пещеры, но те не растерялись начали копать и вот они уже богатые и сильные, а заодно и какую-то хрень откопали за которую будет вестись замес между всеми или которая должна расхерачить весь мир и все должны это остановить). Во всех подобных мирах всегда будут какие-то значимые персоны(могучие маги и короли, которые оставили след в истории), войны, повлиявшие на расположение стран на материках и их размерах и со своим меньшим или большим политическим влиянием. Истории народов, причины их ненависти к другим народам и т.д.
Спасибо за видео, автор... Можно сравнить Властелин Колец / Средиземье и Скайрим / Тамриэль / Свитки... Очень похожие истории... К тому же в Скайриме полно отсылок...
Ещё забыли упомянуть про империю Кунари которые идут все завоевывать искореняя все культуры , как это делал Нильфгаард которые так же считали что все кругом отставшие от их развития
А если сравнить Драгонэйдж и Вархаммер 40к? Эльфы\Эльдары, Тень\Варп, Драконы\Боги, Архитектор\Труп на троне, Серые стражи\Серые рыцари и прочее-прочее...
А это прикол такой? Авторы текстов так пишут или Артём диктует фигню? Если разговор про вселенную - то ОБЕИХ а не обоих. Это же женский род. Странно... Видосу лойс, как обычно.
@@naotoons2507 та не, не думаю. Они эту игру делают уже много лет, причем уже несколько раз начинали снова. Благодаря неожиданному успеху Jedi Fallen Order корпорация зла ЕА наконец разрешила Биоварам убрать из Dragon Age 4 все элементы лайв-сервиса и вновь сконцентрироваться на сюжете. Поэтому такой растянутый цикл разработки получается. 2023 - это еще самые смелые прогнозы, я бы раньше 2024 не ждал.
@@vladboch да я ..немного боюсь изменений в этой вселенной, что новое руководство не приятно удивит меня, а разочарует ... Ибо, ну уход ветеранов с ключевых должностей имеют такие последствия
@@naotoons2507 ну будем надеяться, что они все таки учтут долгожданность этой игры. Столько интересных клиффхэнгеров оставили особенно в последнем дополнении к Инквизиции, что они просто обязаны их грамотно разрулить.
Ведьмаки и Стражи в одинаковых случаях и схожи, и различны одновременно. Обе группы дескредитировали себя в глазах людей. Ведьмакам при мутации даются силы и долголетие, в то время как Стражам наоборот, особых преимуществ в силе не полагается, дык еще и сроки жизни значительно укорачиваются. Вот в чем главное различие. Одни могут пережить и похоронить всех друзей и любимых, другие могут не успеть насладиться радостями дружбы и любви. Еще у обоих и проблемы с деторождением. В общем, не везет ни Стражам, ни Ведьмакам. Орудия одного предназначения - убивать чудовищ. В остальном их постигнет разочарование, так или иначе.
вы чЁ курили сравнивать серых стражей и ведьмаков как сравнивать солнце и луну. Ведьмаки искуствено созданные при помощи магии магов сверхлюдей а серые стражи проходили посвящение испивая кровь порождение тьмы разница колоссальная ваше невежество просто порожает :(
Только нельзя не отметить, что каждый серый страж по итогу оказывался исскусней любого смертного. Взять тех же 2 стражей из 1 драги, которые по итогу стоили десяток солдат, а Дункан? Если бы его не отвлекли и подкрепление прибыло, смог бы знатно прорядить передовую, как минимум с 3 демонами в соло бы разобрался. Таким образом суть у серых стражей и ведьмаков одна, убивать любое двигающееся порождение тьмы, а если оно не двигается, то двигать и убивать. Можно так-же упомянуть, что порождения тьмы токсичны и способный парой своих капель обращать/убивать все что движется, можно вспомнить мабари, половина которых погибало после первого укуса.
@@МикаэлаХякуя-я9ц разница в корне, ведьмаки - это наемники и часто одиночки, зарабатывающие на жизнь охотой на чудовищ, а Серые Стражи - это целый орден, единственное призвание которого убивать Порождений Тьмы. При этом у них в отличие от ведьмаков есть политическое влияние, есть свои свои крепости в разных уголках мира и есть Право Призыва, которое является основным инструментом этого влияния.
@@МикаэлаХякуя-я9ц В серых стражах и выживали после посвящения самые лучшие войны. Взять туже DAO среди новобранцев гг являлся лучшим войны нежели остальные претенденты. Дункан же ещё до вступления в серые стражи отличился тем, что убил одного из серых стражей, после чего спутница того стража ( тоже страж) практически силой затянула Дункана в стражей (если память не изменяет мне, то Дункан обокрал стража, тот начал его наказывать, на что Дункан его заколол. Да и на право призыва в молодости он болт забил).
Точно названия не помню... Но есть фанфик про то, как Геральт попал в Скайрим и стал Соратником... Хотя по идее, ему дорога в Стражу Рассвета... Если интересно, поищите в инете...
А вы заметили что начала всего в этих вселенных очень схожи на начало во вселенной Толкиена, но все равно все эти вселенные мне безумно нравятся, и вселенная военного ремесла кстати тоже
@@ЕвгенийБойко-о1к арда: бог-творец создаёт мир и 3 расы: богоподобных вала, эльфов и людей, моргот с целью мироустройства по своему видению создаёт "силы сопротивления" с которыми идёт противоборство 3 эпохи. Ведьмак: некое стечение обстоятельств приводит к массовому обмену живых и абстрактных сущностей между мирами поливселенной, в очень обособленной части идёт обычная жизнь без эпического спасения мира. Драгонэдж: некое разложение касается богов, что приводит к вынужденному сражению всех рас за существование с некой силой, желающей полного уничтожения. Где здесь общность бытия? Я, конечно, понимаю, что для тебя общность этих вселённых проявляется в схожести внешних поверхностных факторов, вроде конкуренции между разными видами разумных существ, средневековой атмосферы или спасения мира, так многие эти признаки присущи всем фентезийным вселенным.
Не так уж и много общего у стражей и ведьмаков. Стражи живут недолго со скверной в крови, а ведьмаки живут столетия, если не умирают в бою. Ведьмаки - это сверхлюди, обладающие нечеловеческой мощью, а стражи лишь имеют небольшое преимущество перед порождениями, которое ещё и поворачивается против них, потому что порождения тоже их чуят. Ведьмаков презирают, а стражем быть почётно, о чем говорят многие НПС. Стражи скорее на Ночной дозор походят, а не ведьмаков.
А что если Dragon Age это приквел Ведьмака? Что если в новой части, когда Солас попытается заного раскрыть завесу, он снова сделает что-то не так и вместо этого начнется сопряжение сфер и начнется история вселенной ведьмака?
Поразительно, вот в лорд оф зе рингз тоже самое по части технопессимизма или наоборот тоталитерного захвата власти и творения дичи, потому что власть безгранична
Многое притянуто за уши. 1) И самое заметное это положение магов. Во-первых: давайте уж разберёмся мы рассматриваем миры статично замершие один на пороге конклава предположим (перед началом DA Инквизиция), второй на моменте игры Ведьмак 3. Или же мы рассматриваем их с течением истории в обоих мирах. И судя по ролтку у нас именно второй вариант. Так вот. Если в мире ведьмака (далеко не все согласны с названием "Неверленд"), преследовать чародеев начали только в конце игры Ведьмак 2 (и да, не забываем, мир ведьмака изначально не Прожекты придумали), то магов на Тедасе начали "закрепощать" с появлением церкви Андрасте. Во-вторых: ну давайте, сравните чародейку Йеннифэр (просто чародейку между прочим) и например первую чародейку Фиону (второстепенный персонаж из Изквизиции), и кто из них посвободнее? Будь в мире ведьмака чародеи на положении магов Тедаса, они бы сидели; одни в Аретузе, другие в Бон Арде и от туда бы носа не совали. А охраняли бы их какие нибудь охотники за колдуньями. И уж явно они бы не были советниками королей! Итог: бред а не похожее. 2) Серые стражи и ведьмаки. Что то схожее есть лишь в ритуале посвящения и то с натяжкой. В Тедасе, серых стражей уважают. Это огромная организация, отделения которой есть во всех странах Тедаса. Куда там 2,5 ведьмачкам. Да и сами серые стражи это не сплошь воины с незначительными магическими способнастями. В серых есть и воины и маги, и "роги", и кого только нет. Из похожего да, судьба эльфов и то не полностью. Вы ещё страны начните сравнивать! Типо Нильфгаард-Тевинтер, Ферелден-Редания :D Блин ржака, а Алистер (если он король) эт наверно Радовид, не иначе! Ага, и Корифей в роле Эмгыра Ван Эмрейса! Рокоче, не катит ваше сравнение, несите новое.
Насчет эльфов - ХЗ где им лучше. В Неверленде у них хоть ДольБлатана есть, и культуру свою они маломальски сохранили, а вот в Тедасе - Дол разгромили черти когда, свободные эльфы вынуждены бомжевать по континенту, и свой язык на коленках собирают.
Как по мне вселенные не так сильно похожи как это представляет автор видео. История падения эльфов слишком уж отличается в этих мирах. Церковь вечного огня стала радикальной лишь в третьей части игры. Да и судьба ведьмаков и серых стражей тоже сильно рознится, да ведьмаки имеют большой шанс закончить свою жизнь в битве с монстрами, но тем не менее у них есть шанс отойти от дел, чего не скажешь о серых стражах, исход которых - предопределен.
ну да, после ведьмака она кажется хардкорной, хотя, как по мне, к немногим минусам ведьмака можно отнести чрезмерную легкость и неинтересную боевую систему, лично мне боевка в DAO кажется более интересной. Хотя сравнивать их странно, ибо DAO все таки реально рпг для дедов, а Ведьмак типа ньюскул)
@@МаксимСамолдин А Вы какого Ведьмака имеете ввиду? Первого ? Так он вышел в 2007 году, а ДАО в 2009.. Так какая игра старше ? Или Вы с Ведьмак 1 не знакомы ? А со вторым ? Он вышел в 2011... ДАП в 2010, ДА2 в 2011 году, ДАИ в 2014, Ведьмак 3 в 2015 году... Скайрим, кстати, в 2011...
@@nadejdagenadievna8153 какая разница, что и когда вышло? divinity original sin 2 вышла в 2017 и является большим РПГ, чем все ведьмаки вместе взятые. Что не делает ведьмака плохой игрой, даже наоборот, это восхитительная. Но вопрос ведь о жанровой принадлежности и почему-то о дате выхода игр... В любой случае, все выше сказанное работает, если мы собираемся загонять игры в жесткие рамки жанра.
Ведьмаки и Серые Стражи ? А как насчёт Стражи Рассвета ? Йеннифер и Морриган ... Морриган это скорее Моргана из Легенды об Артуре... Йеннифер по поведению скорее Изабелла... Лелиана это наш женский Лютик... Варрик это Золтан, ведь похож? А Огрен это Ярпен Зигрин... Алистер это Ламберт... Был храмовником, не захотел, не очень хочет быть Стражем... Стэн это Лето, а также Шварц, Конан, и Дольф... Карвер это Беренгар из Ведьмак 1... Дункан это молодой Весемир ? А Бетани может быть Трисс ? Мерриль похожа на Иду Эмеан при Макетари- Францеске Финдабаир / Энид ан Глеанна ? А кого ещё можно сравнить ?
По сути похожи. В ведьмаке произошёл магический катаклизм - Сопряжение Сфер, а в Дрэгон эйдж была создана завеса которая отделила Реальный мир от Тени, то есть по сути тоже магический катаклизм, а насчёт похожи ли ведьмаки с серыми стражами? Похожи безусловно. Вообще в большинстве таких вселенных везде эльфы всякую фигню творят)
8:20 По тому, что я видел, маги в Круге живут вполне себе неплохо. Излишняя свобода для н х только вредна, как раз таки. Да и храмовник, который хотел истребить всех магов, забыл его имя, сам разрешил нам сперва попытаться всех спасти, так что всё вполне цивильно.
На счет Гюньера О'Димма. Я так понимаю, что после дополнения он ослаб. Ведь демон, который считает себя лучше всех, взял и проиграл ведьмаку. И еще, раз он не может ничего сделать с альпийской магией, так почему эльфы не убили его, не заточили. Для них же это выгодно.
Ненависть к ведьмакам обусловлена тем, что они нелюди, а ненависть к стражам обусловлена тем, что у них много прав и привилегий. Ситуация у эльфов в Тедасе не настолько ужасная, как в Неверленде. В Тедасе эльф вполне может поднять по карьерной лестнице и стать уважаемым "человеком" (если он не находится в Тевинтере) и они не находятся на грани вымирания. А вот у магов ситуация обратная. В Неверленде быть магом не настолько опасно и почти нет риска стать одержимым демоном.
В мире Ведьмака Континент не был землёй эльфов изначально. Сначала были люди-ящеры - враны. Уже потом эльфы припёрлись, их истребители и стали там править до прихода людей.
Еще также можно было би сравнить ... Та почти любое фентези Из схожего у ведьмака и dragon age Ельфы, которых теснят; Подозрительный орден (Ито серых относительно уважают , а ведьмаков даже после спасения деревни недолюбливали) . И ... Все. Великое зло, так во первых куда ни плюнь оно есть, а во вторых у ведьмака его как раз таки нету. Монстры? Так они просто пытаются выжить, у них нету Архидемона, у них нету желания уничтожить все человечество, они просто хотят выжить, а не уничтожить все живое. У Ведьмака великим злом с натяжкой можно назвать людей: которые как порождения тьмы уничтожают все другое, все что непохоже на людей и все что мешает им жить.
Древние свитки, эпоха драконов и ведьмак любимые серии фентези в этом жанре игр, хотя древние свитки отличаются тем что в основном от первого лица но можно переключать на вид со спины
Серые стражы как по мне кто скорее джедаи.Особенно если учесть что Байовер делала про ЗВ игры.А вот действительно ведьмаки ето охотники на ведьм из Вархамера фентези.
Как я знаю вселенная мира драгон эйч всегда была волшебной, маги всегда там жили, точнее там жили эльфы, а потом в один прекрасный момент туда припёрлась люди и эльфы начали умереть от старости, изначально эльфы были бессмертны, как классические эльфы толкина. Так вот, эльфы решили что люди их заразили старением, и напали на них, люди поднабрали силы и в ответ свергли эльфов на уровень рабов... Тем более все более или менее мудрые, старые эльфы умерли от старости, хотя повторюсь, изначально они были бессмертны. В конце концов выясняется что эльфы стали умерать из-за их собственных богов, один из них создал завесу, отделяя варп, кхм, тень от физической реальности. А мор был послан создателем, богом людей, хотя я в этом не уверен, так как в лор людей этого мира не внедрялся. Но основная мысль, что первый мир, мир драгон эйч, это мир магического постапокалпсиса, который устроили смертным боги, а второй мир, это обычный мир с появлением магии...
А вы не ловили себя на мысли, что миры Dragon Age и Ведьмака очень похожи?
Сделайте такой же ролик, но про Warcraft и Warhammer fantasy, пожалуйста😫🙏🙏💓!
Ловил ))
Аба в Жанре Тёмного Фэнтези, в Обеих есть Карлики с Бородами и в Обеих есть Драконы!
@@ВалентинЗайцевВолшебникиВоин а смысл? Все знают, что для WarCraft'а идеи взяты из Вахи.
скорее Драгон Эйдж на Игру престолов с Властелином колец смахивает
Мне кажется тут дело больше в фэнтезийных клише, чем в "невероятных совпадениях", но, как и всегда, послушал с удовольствием)
Когда проходил ориджинс помню у меня своя личная теория была по сюжету
Что главная мысль игры - всепрощение и нормальное существование рядом с ближнем твоим(да, мне казалось что внутри это очень христианская штука).
Ибо ну по сути, ключевые выборы в игре повязаны на прощение, то есть ты по игре гораздо больше плюсов получаешь, когда не изничтожаешь противников. И все довершается в конце возможностью простить старого деда Логейна, на которого ты практически всю игру смотрел на что-то наравне с архидемоном.
В принципе, единственное, что простить по ходу сюжета нельзя, так это порождения тьмы - которые явно олицетворяют раздоры и приходят в Тэдас чаще всего именно в моменты споров и разделения, ибо иначе проигрывают гораздо быстрее.
Даже название ордена гг - СЕРЫЕ стражи. Они не белые, не темные, они серые, потому что сами не идеальные, но задача их - примерять и понимать. Плохого человека понимаешь когда сам говно творишь, а добрые дела видишь когда у самого свет внутри есть
В дополнении Пробуждение отчасти можно даже их простить, пощадив Архитектора и подчиняющихся ему порождений.
@@vladboch Это никакое не прощение. Если играть в оригинальной озвучке и с оригинальными субтитрами, то отчётливо видно и слышно(читая субтитры с ориг. озвучкой, по тому что в озвучке можно не совсем понять некоторые слова Архитектора), что Архитектор не честен к стражу. Да и по поступкам его понятно, что болт он клал на людей. У него свои собственные цели как и у Корифея, как и у всех остальных магов из их шайки-лейки.
@@МиракХермаМорович мотивация Архитектора как раз вопросов особых не вызывает. Но игроку же дают возможность взвесив все за и против отпустить его. Жаль только в Инквизиции отказались от его появления в сюжете.
@@vladboch Как раз таки и вызывает его motivation и вызывает вопросы, да ещё какие. Тысячи летний магистр, который столько лет где то прятался, создавал матки и выводил новых пт, схватил гг и его саратников не давая никаких намёков на добрый приём. Но. Как только гг разносит его планы выдаёт речь о том, что можно и мирно жить с людьми в принципе. Тут либо лень сценаристов, либо он пытается обуть гг.
@@МиракХермаМорович ты забываешь о том кто он в прошлом, древний, знатный могущественный, магистр для которого жизнь и кровь это всего лишь средство, и на разговоры такие шли только со знатными особами или теми, кто доказал свою силу. А его ложь обусловлена тем, что в Тевинтере, дворцовые интриги не хуже Орлейских.
Я не говорю что он хороший, более того, он мудак мудаков, начавший 5й мор и убивавший людей. Просто твои аргументы не очень.
во всех вселенных почти весь замут из за эльфов
Кстати, да
Эльдары в 40к: "и про нас не забывайте!" Ведь тоже все беды из-за ушастых!
@@Pozzner666 Мир 40к слишком перенасыщенный всякого рода хуйней
Монкея спросить забыли
Эльфы умные, но не очень сильные. Считают свою расу лучше всех остальных. Вечно заваривают весь сыр-бор. И все их стремятся загнать в гетто. Есть некоторые параллели, не правда ли?)
Морриган в Драгон Эйдж. Йеннифер в Ведьмаке!
Кстати да, причем обе брюнетки и обе высокомерные, иная же ситуация, касаемая "рыжих", а именно Трисс и Лелианы, которые полностью противоположны первым двум
Вот только у Морриган озвучка как у Шеалы де Тансервилль
а озвучивала Морриган Шеалу де Танкервилль)))
Тогда уже берите шире. Выбор между вредной Морриган и милашкой рыжулей Лилианой и вредной Йен и милашкой рыжулей Трис
@@dungeonmaster9463 Лелиана также являет собой женский вариант Лютика...
Серия Ведьмак и Dragon Age это мои самые любимые рпг, я буквально 2 недели назад решил снова пройти их, перед выходом ремастера на ведьмак 3! Спасибо !
Лучше 6 они толковый ремастер первой части запилили, добавив управление геймпадом. Сейчас оно дико неудобное и устаревшее.
@@vladboch я бы тоже очень хотел, так как собираюсь пройти первые 2 части перед выходом ремастера
Солидарен, фанат этих двух вселен с ранних лет)
Вот бы ремастер 1 Ведьмака выпустили...
@@maxons.flytrap ремейк выйдет XD
И то и то жутко круты. Жаль только с DA сейчас тормозят, да ещё столько лет. И тех кто мешает, кто тормозит выход DA - пора таких ввести в БЕСТИАРИЙ, что-бы все их знали, какие это черти.
Они итак известны, руководство EA
Ну, так, и у Ведьмака кроме третьей части особо годных проектов-то и не было более. Так что они обе тормозят.
Но вот по Драгонаге уже игра в разработке, а что там по Ведьмаку непонятно.
@@Hanter0han В Биовер нормальных разрабов почти не осталось, самые лучшие разбежались после Масс Эффект 2. Теперь хорошо если средненькую игру сделают, да ремастер какой. Виной всему, конечно, эффективные "манагеры" из ЕА.
@@С.Лем разрабы отвечают за техническое исполнение. Куда важнее сценарист и дизайнеры. Тот же вампирский маскарад весь забагованный, но история возвела в ранг культовых игр.
Ребят, ставим:
"+" за серебряный мечь.
"-" за стальной мечь.
Драгон - моя любимая игра !!! Ничего подобного больше найти не могу!!!!
Ничего общего нет у этих вселенных кроме стандартных приёмов DarkFantasy: мир в упадке или почти в упадке (главный столп жанра). Всё. Больше общего у них нет. Серые стражи это орден великих бойцов, которых уважают все. Даже Логейн так или иначе уважал их как бойцов, а гг недооценивал из-за короля, который рвался в бой (что странно, у них там феодализм. Логейн сам должен был впереди короля рваться в бой, это его работа как лорда). Ведьмаки же для жителей Неверленда - это выродки. Сюжет серий DA не вертится вокруг одного персонажа. В каждой части свой герой (саркастичный Хоук топ). Ведьмак же закручен вокруг троицы Гервант, Йен, Цири.
Можно ещё долго перечислять различия. Пару страниц точно выйдет. А сходство только одно.
не, помню хорошо ориджин, некоторые просто рожу хотели набить, и там кроме Гг и Алистера тупо других серых стражей не было, тоже вымирающие
Видимо, от большой любви он подставил Серых Стражей и фактически ополчил против них Ференден.
Также:
* Несколько лет спустя Логэйн поддерживал короля, став его советником после смерти королевы Роуэн. Логэйн очень подозрителен, и даже враждебен к Серым Стражам, считая, что их появление - лишь прикрытие низких интересов Орлея. Эти подозрения только крепнут, когда он в поисках короля прибывает в Круг Магов, оккупированный магами Орлея под предводительством Первого Чародея Ремийе - орлесианца, заключившего союз с Архитектором. Логэйн решил, что Мэрик чуть было не погиб из-за заговора Серых Стражей, и слишком наивен, если до сих пор верит им. В романе также отмечается, что хотя Логэйн и был женат на прекрасной женщине и имел красивую дочь в Гварене, он предпочитал оставаться в Денериме, утверждая, что Мэрик нуждается в нем. Мэрик размышляет над этим, говоря, что «мы все убегаем от чего-то».
И еще цитата:
"Ты будешь защищать людей, а они будут тебя за это ненавидеть. Во всякое время, когда на поверхности не будет бушевать Мор, человечество приложит все старания, чтобы позабыть, как оно нуждается в нас. И это хорошо. Мы должны держаться в отдалении. Так, и только так мы сохраним возможность принимать нелегкие решения."
- КРИСТОФ, КОМАНДОР СЕРЫХ СТРАЖЕЙ
Не говоря уже о том, что обычные люди не знают о том как делают Серых Стражей. Знали бы - тоже считали бы выродками в буквальном смысле.
Также Серые Стражи не забирают деток, а уже взрослых людей через Право Призыва, но реже, чем по добровольному согласию.
Без обид, парни, но все белыми нитками шито. С магами так конкретная вакханалия. В "Ведьмаке" маги вполне себе свободны, даже больше, они зачастую - советники королей. Спокойно живут и никто не пытается их заневолить. А культ вечного огня, если мне не изменяет склероз, как раз таки против нелюдей настроен, а не против магов. Стражи и ведьмаки? Тоже неоднозначно. Стражей никто никогда не ненавидел за инаковость, максимум относились подозрительно. В Origins их ненавидели лишь из-за ложного обвинения и то, меньшая часть. А на ведьмаков, если помните, толпа пошла с вилами. В целом, общего немного. Никого не хочу обидеть, но лично мое мнение: парни из Bioware превзошли Сапковского. Мне Dragon age нравится на порядок больше и сравнивать ее с Ведьмаком никогда бы и в голову не пришло.
К сожалению, парней из Bioware хватило лишь на одну игру)
@@El_Alejandro17 так конфликт магов и церкви в Драгон Эйдж как раз таки в разы лучше раскрыт во второй части, на чём она и базируется
@@anarchxetatist8950 я вторую и третью не осилил. Да и почти все называют 1 часть лучшей в серии. Мой коммент про это) А про конфликт понятно, 1 часть не об этом)
@@El_Alejandro17 пушо вторая часть эры драконов - кишка с повторяющимися локациями. Это, на самом деле, объективный минус и неважно, чем он вызван (считается, что из-за издателя. но нас, как потребителей, это волновать не должно). Но если говорить о субъективном, то мне вторая часть dragon age очень понравилась. равно как и третья (третья часть запала с сердечко по большей части из-за, на мой взгляд, ряда очень интересных персонажей).
сорян за вклинивание в диалог, просто решил вставить свои пять копеек
По поводу культа вечного огня и магов. Они против всех, кто не "обычные люди". Они же и магов сжигали, и против ведьмаков и всех остальных нелюдей. Вспомнить хоть ту же начальную заставку из третьего ведьмака. Где член культа хулил всех. Даже если тот же маг или нелюдь работает на благо людей, то его всё равно сожгут.
По поводу ведьмаков и толпы. Толпу как раз и собрали по придуманному поводу, мол ведьмаки это зло воплоти. Так что обвинения что там, что там ложные.
И да, видео про похожесть миров, а они довольно похожи.
Очень спорно... Как зашлось на видео с вопросом: "Чего???", Так и не прояснилось. Довольно типичные клише, так что...
6:00 все не совсем так. Если пришли в упадок в первую очередь из-за Фен'харела, который разделил (можно сказать, что он ее создал) Тень и реальный мир на 2 измерения.
вот именно, роль людей в падении эльфов вселенной Века Драконов сильно преувеличена.
@@vladboch не совсем. Люди уничтожили вторую империю эльфов - Долы.
@@КарабасБарабас Долы едва ли можно назвать империей. Так, небольшое независимое государство эльфов. В любом случае я имел в виду, что преувеличена роль Тевинтера в падении эльфов.
Слишком притянуто. Схожесть есть, но лишь в некоторых деталях.
Я не проникся эйджем ну никак, думаю дело вкуса, но как по мне ведьмак на порядки выше
@@FeSs-dy2og Если первую часть проходил, то как мог не проникнуться? Впрочем, геймплейно она скорее на первого Ведьмака смахивает.
@@С.Лем ну так, первый ведьмак ещё и Bioware делала
Все давно знают, что Ведьмак и Ассассинс Крид одна вселенная
На счет эльфов и людей, чтото вспомнилась песня Валая Балалая про Аскалхорн.
С таким же успехом можно говорить, что вселенная Call of Duty похожа на Battlefield. Слишком всё притянуто за уши
Вывод один. Что у пана Сапковскогои CDPR, что у разработчиков из Biowere, были очень схожие образы для вдохновения.
Да это Толкин)
BioWare вдохновлялись Песнью льда и пламени Джорджа Мартина при создании Dragon Age. Аналогия с ведьмаком за уши притянута в видео.
Мне почему-то всегда нравился жанр фэнтези!
ты не один
Я кстати пилю мульты у меня на канале!
Я тоже очень люблю фэнтази - в детстве моей любимой книгой был Хоббит!!!
Приветствую! Вот что ещё приходит на ум:
1) Наличие развитой и могущественной в военном плане Империи (Орлей и соответственно Нильфгаард) совершившей жестокое вторжение в менее развитое экономически и военно королевство (Ферелден, Темерия/Редания) и проигравшая эту войну по причине ожесточённого сопротивления вопреки обстоятельствам- ИМХО вторжения Орлея в Ферелден и вторжения Нильфгаарда на север очень похожи.
2) Сходство между двумя выше упомянутыми империями, построенными на руинах империй эльфийских - высокий уровень культурного, экономического и военного развития, величественные города, хобби аристократии в виде дворцовых переворотов и имперские амбиции.
3) Отсутствие порохового оружия, хотя казалось бы (да, я знаю про кунари но это не считается) при развитой алхимии / магии / инженерной мысли можно было бы хотя бы пушки начать делать. Особенно забавно, когда Каллен в Инквизиции говорит про "осаду с применением современных осадных машин" и мы видим стандартные требушеты и баллисты при штурме Адаманта.
4) И там и там люди большие сволочи чем чудовища, что не раз подчёркивается как историей мира, так и событиями книг / игр. В этом есть определённый посыл - чудовище имеет другую природу, а люди совершают зло осознанно. Эту тему можно развивать очень долго и пожалуй даже сделать отдельный ролик. ;)
Если кому интересно, то вот список книг и игр Dragon Age в хронологической последовательности:
Dragon Age: Украденный трон, Девид Гейдер
Dragon Age: Призыв, Девид Гейдер
Dragon Age: Origins
Dragon Age II
Dragon Age: Маска призрака, Девид Гейдер
Dragon Age: Империя масок, Патрик Уикс
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Последний полёт, Лиана Мерсиэль
Dragon Age: Тевинтерские ночи, Авторы разные у каждой истории.
Спасибо...
Главное взять сову побольше, а глобус поменьше.
Ну да Филиппа и не такое в себе уместить, если надо. вот только, надо ли?
@@Такой-тоБатькович Ну да, Филлипа растянется если надо...
Комон, все фентезийные миры и авторы их написавшие уходят корнями к Толкиену. Отсюда и "похожесть" и некий след "клише".
Ну как по мне ни капли не похожи.
Серые стражи это почитаемые всеми орден, на членов которых даже убийцам западло заказы брать. В Андерстел, где расположен их орден, они имеют больше влияние и власть. При прохождении через обряд просвещения Стражи, как и было сказано, получают иммунитет к скверне порождений тьмы и становятся способны чувствовать их (нет ни сверх реакции или же еще каких то способностей по аналогии с ведьмаками). Из негативных последствий получают, в отличии от ведьмаков, краткий век жизни (30 лет если не ошибаюсь)
На ведьмака готов плюнуть и обозвать ублюдком каждый встречный и ни о каком уважении и речи быть не может. О власти и влиянии тоже говорить нет смысла, более того по одному из правил/кредо они сами не лезу в дела государственные (хотя конечно есть и те кому там намазано) Ведьмаки после всех испытаний получают невероятные по меркам обычного человека способности (думаю перечислять нет смысла). Ну и кроме всего прочего ведьмаки лишаются способности продолжать свой род, но в тоже время их собственный век значительно удлиняется.
По первому пункту вы уважаемый наговорили чепухи.
На счет эльфов и магии.... Нуу как быыы.... Каждая вторая, а то и чаще, средневековая фэнтези вселенная имеет эльфов и магию. Отношение людей к этим эльфам, как и другим расам почти в каждой вселенной ужасное. Почти в каждой такой вселенной магией владеют редкие, можно сказать избранные люди. Сравнивать в этом ключе эти де вселенные просто глупо. Хочу так же заметить, что магов тедасе хоть и боятся и держат взаперти, опасаясь того что они могут стать одержимыми, но эти самые маги порядком слабее, чем маги из Неверленда. В более давней истории миров не особо шарю. Но вроде как автор не ошибся, мб кто из комментирующих подскажет есть ли в этом пункте ошибка.
Подводя итоги хочу могу смело заявить, что вселенные DA и Ведьмака похожи не больше, чем большинство других фентези.
P.s. Церковь вечного огня, вроде бы не так уж и распространена по всему миру, а маги мира Неверленда вполне легко избегают стычек с культом.
Dragon age Origins-навсегда в сердце
ХЗ. Из того, что я знаю про Век драконов, это больше Игра Престолов: Серая Стража - Ночной Дозор, погрязшме в интригах политики и короли, не замечающие глобальный писец и т.д.
Мор и зима Белых Ходоков еще одна аналогия. Империя Таргариенов и Империя Тевинтер.
@@КарабасБарабас А Орлесианская империя и Ферелден это что ?
@@nadejdagenadievna8153 Ферлден - Север (собсна, предыстория знатноного человека списана с разорения Винтерфелла). Орлесианцы... вот они прямых аналогов не имеют.
@@ВладБондаренко-э8н Ну собственно, когда вассал Кусландов (не помню имя) захватывает замок в прологе , это похоже на предательство Болтонов ... Его же потом наказывают, как Рамси ... А Орлей, это может быть, земли Ланнистеров ? Серые Стражи похожи и на Стражу Рассвета, и на Ведьмаков, и на Дозор ... Тевинтер и Таргариены может и похожи ... А Вольная Марка или что-то такое было и в Игре Престолов ...
@@nadejdagenadievna8153 Вольная Марка - если я с Антивой не путаю - это же конфедерация городов-государств? Тогда Вольные Города из ПЛИО. Орлей как Ланнистеры... хз. Если говорить о культуре - то Орлей списан с Франции, а в мире ПЛИО французы - это Тиреллы и вообще Простор. А по роли в сбжете Орлей скорее уж реально Нильфгаард напоминает.
Как-то за уши притянуто. Еще скажите, что и Средиземье тоже с этими вселенными схоже, мол, ВАУ эльфы древние и сильны в магии, а дварфы коренастые и живут под горами
Да почти все фентези вселенные схожи, костяк всегда скандинавская мифология.
Вики по Ведьмаку, игра первая - Первоначально команда CD Projekt RED планировала создавать игру на собственном игровом движке, который они пытались разработать ещё в 2002-2003 годах, однако анализ ситуации показал что лучше будет использовать лицензированный движок. На E3 2003 CD Projekt RED договорились с BioWare протестировать их игровые движки. В результате выбор разработчиков пал на движок Aurora (который также использует игра 2002 года Neverwinter Nights), как на самый подходящий для ролевой игры. Движок был изменён более чем на 80 %, разработчиками была добавлена поддержка рендеринга с использованием DirectX 9, полностью переработаны физическая составляющая и игровой процесс, а также внесены изменения для игры одним персонажем.
Удивительно, а таки да! И обе игры я полностью прошёл с обожанием (основные сюжетки), те немногое игры, которые я вообще прошёл в своей жизе
А книги читал? Их события происходят до, между и после событий игр...
@@lord_fenvaro только несколько историй сапковского и оооч давно, что ничего почти не помню, записочки из драгон эйдж ориджинс
@@Strandenarium, ясно. Книги вносят множество интересностей в общий сюжет данного повествования.
@@lord_fenvaro естественно, на то они и книги
Интересная теория! Ждём видео о схожести других вселенных)
Смесь, которая делает адепта Серым Стражем, имеет в своем составе кровь порождения тьмы и каплю крови Архидемона. Именно второй компонент и позволяет Серому Стражу не стать обычным вурдалаком. Точнее говоря, кровь Архидемона даёт значительную отстрочку. Спустя 20-25 лет, сила скверны всё таки превосходит сопротивление. И тогда Серый Страж, почувствовав Зов (по сути дела, признак того, что скверна побеждает), он или она, идут на Глубинные тропы, что бы умереть в бою с порождениями тьмы раньше, чем скверна лишит их разума.
Очень хочется ролики про становление религий в обоих вселенных! Надеюсь, однажды мы их увидим)
Я помню свой учебный год, каникулы... это было лето 2017го, я одновременно снова скачала Ведьмак 2 часть и Драгон Эйдж 2, и сразу заметила сходесть с Золтаном и Огреном и т.п. Было классно осознавать что есть схожести.. и обе любимые РПГ)
Я конечно всё понимаю, но где вы в Dragon Age 2 то Огрена увидали?
@@Solyaridze Огрен из 1 части. ну, всё правильно, Золтан в Ведьмаке, а Огрен рыжий такой был в Драгон Эйдж, он во второй не помню был нет, но во второй уже Варрик был. Я лично сравнивала Огрена, он по характеру ближе с Золтаном будет.
@@belostokovam да это то понятно, просто в комменте написано "Ведьмак 2 часть и Драгон Эйдж 2, Золтан и Огрен". я поэтому и спросил
Да нет, Золтан это Варрик, а Огрен это Ярпен Зигрин... А вообще почитайте мой комментарий к этому видео, там я многих сравнила...
Ну Церковь Андрасте не плоха, даже хороша в Драгон Эйдже. А вот церковь вечного огня в Ведьмаке....
Спорный вопрос, кстати. Вспомните Священные Походы в Долы и Тевинтер... :)
Да-да, неплоха, магов держат, чуть лучше чем у Канари. Самое здоровое отношение к кругу в Тевинтере, что это место обучения.
@@BuddhaGuantanamo Однако если ты не маг. Тевинтер покажется не таким уж и райским местом.
@@slay3r-308 а вот незачем сочетать общество разных классов) пусть маги живут отдельно гои отдельно
@@BuddhaGuantanamo так там маги это бомба замедленного действия, опасная для себя и окружающих. Представь что в тебя демон может вселится в любой день. Круги необходимы для магов как надзор храмовников.
Серые Стражи это как квинтэссенция литературных организаций.
Ночной дозор Мартина- они неусыпно бдят, к ним может придти любой. Ведьмаки Сапсковкого, они также могут воспользоваться правом призыва (неожиданности) Так же многие умирают во время ритуала. Ну и в общем, ни один из стражей не умер своей смертью, как и все представители данных организаций. Просто они похожи, но и отличия есть.
Написано до просмотра: как-то и не думала сравнивать эти вселенные. Да, в обоих вариантах, это по сути, мутанты. Да, сражаются с чудовищами и эффективно. Вот только ведьмаки - это больше наёмники, у которых есть свои школы (гильдии, в принципе), которые учат ремеслу, а дальше иди, куда хочешь. А Серые Стражи, всё же, это орден, целая организация, служащая определённой цели, и подготовливается именно к ней, организованная. И в их рядах, всё же, довольно обычные люди, просто стойкие к скверне. Ну, и отношение к ведьмакам и стражам разное (хотя и у стражей были «промахи»)
Может, в видео что-то другое скажут
Написано после просмотра: а, здесь решили не только ведьмаков и серых стражей сравнить.
В общем, со многими пунктами согласна. И, всё же, есть довольно много различий.
Касательно организованности стражей как единого Ордена, тут промах, никакой организованностью и не пахнет. Стражи больше напоминают бандформирование, которое связано лишь целью, гербом и схожести навыков у их солдат. И вот почему:
Из-за удаленности разных "филалов" друг от друга, очень сложно поддерживать строгую иерархию. Да, есть Первый Страж в Вейсхаупте, но он больше занят политикой Андерфелса, чем ордена. И так, вся ответственность переходит на региональных Стражей-Командоров: подготовка офицеров, построение логистики, набор качественных рекрутов, разведка, переговоры с местными лордами. Да даже новых командоров выбирают из местных стражей, начальству из Вейсхаупта остается только молча согласиться(за исключением некоторых случаев, как к примеру практически полная аннигиляция ферелденских стражей после 5 мора). Региональные командоры полностью полагаются лишь на свои способности и свой авторитет, не спрашивая у "начальства" что им делать в той или иной ситуации. Очень сложно говорить про организованность, когда вроде бы цельная организация, но её "филиалы" действуют всегда по разному.
Сравнить бы это все с Готикой. Тем более в этом году, ожидается ремастер первой части.
Готику можно сравнить со Сталкером, там тоже есть чудики молящиеся "голосу", вполне возможно монолитовцы курят болотник)
У меня в стиме он давно висит в желаемом. Вроде пока жив.
Да-да! И Вархаммер с Драгон Эйдж одна вселенная))) Там есть Варп с демонами, источник колдовской силы, а тут есть Тень с демонами, источник колдовской силы))))
@Дуотт Даэнур Из подсознательного не вылезет НЕХ, которая расчленит, изнасилует и сожрет тебя))) В любой последовательности)
Первого Ведьмака роднит и позаимствованный у биоваров движок
Точно... Начала переигрывать ДАО, и ловлю себя на мысли, что очень похоже на Ведьмака 1 ...
На самом деле ничего нет удивительного в схожести. Мир ведьмака и DA являются постмодерническим фэнтези и просто берут тропы классического фэнтези и делают инверсию
Как называется архетип Ведьмака/Серого стража???
Миллениалы изобрели фэнтезийные архетипы.
Тот случай, когда никакой комментарий не может выстебать сабж больше, чем сабж сам себя стебёт :)
А что, есть какая-то фэнтезиология, чтобы можно было признать существование, а далее, соответственно, просто почитать про какие-либо архетипы, где обязательно должно быть то-то и то-то? Одно дело наличие эльфов в том или ином сеттинге, и совсем другое - всего остального, что было перечислено. Эти вселенные единственные, в данном случае, между которыми столько очевидных параллелей.
В общем, чушь сморозила, честно.
@@DreamWalkerVl Такие же архетипичные решения, которые генерит сам мир, в котором есть такие и сякие проблемы. Ибо сам мир имеет определённую ресурсную базу, формирует социум определённого типа и тем самым даёт веер решений, которые можно использовать для решения возникших задач.
Я никогда и не задумывался, насколько эти две вселенные похожы А ведь так и есть!
Ну так Музика и Зещук никогда не скрывали, что вдохновлялись Ведьмаком, Плио и реальным миром. Но Серые Стражи больше похожи на реальные рыцарские ордена(конкретно Тевтонского). Тедас изначально не был нормальным, Тевинтер не уничтожал Эльфов, они сами виноваты в этом, к приходу людей уже были не торт.
Да сходства есть, но все таки эти сходства имеются почти в каждом фэнтезийном мире в меньшей или большей степени. Все эти вселенные созданы по всем известным Толкиеновским рассказам, ведь именно этот автор скомпоновал мифы и легенды скандинавских и европейских народов об эльфах, гномах, гоблинах, людях и т.д. в одну вселенную, что по сути дало старт для создания большого количества похожих миров. Даже сейчас можно придумать нечто подобное, впихнув туда все вышеперечисленные расы, добавить определенные события, в которых участвовали хотя бы две из них и которые повлияли на мир(например люди победили гномов давным давно и сместили их в пещеры, но те не растерялись начали копать и вот они уже богатые и сильные, а заодно и какую-то хрень откопали за которую будет вестись замес между всеми или которая должна расхерачить весь мир и все должны это остановить).
Во всех подобных мирах всегда будут какие-то значимые персоны(могучие маги и короли, которые оставили след в истории), войны, повлиявшие на расположение стран на материках и их размерах и со своим меньшим или большим политическим влиянием. Истории народов, причины их ненависти к другим народам и т.д.
Спасибо за видео, автор... Можно сравнить Властелин Колец / Средиземье и Скайрим / Тамриэль / Свитки... Очень похожие истории... К тому же в Скайриме полно отсылок...
Ещё забыли упомянуть про империю Кунари которые идут все завоевывать искореняя все культуры , как это делал Нильфгаард которые так же считали что все кругом отставшие от их развития
А если сравнить Драгонэйдж и Вархаммер 40к? Эльфы\Эльдары, Тень\Варп, Драконы\Боги, Архитектор\Труп на троне, Серые стражи\Серые рыцари и прочее-прочее...
А это прикол такой? Авторы текстов так пишут или Артём диктует фигню? Если разговор про вселенную - то ОБЕИХ а не обоих. Это же женский род. Странно... Видосу лойс, как обычно.
4 век дракона анонсировали?
Ибо вижу контент стал чаще мелькать, это радует
анонсировали то уже давно и даже пару тизеров показали, но даты релиза пока нет. По слухам не раньше 2023-его выйдет.
@@vladboch я не следил, видел только концепт арты.
Ох, лишь в спешке "солянку" не сделали
@@naotoons2507 та не, не думаю. Они эту игру делают уже много лет, причем уже несколько раз начинали снова. Благодаря неожиданному успеху Jedi Fallen Order корпорация зла ЕА наконец разрешила Биоварам убрать из Dragon Age 4 все элементы лайв-сервиса и вновь сконцентрироваться на сюжете. Поэтому такой растянутый цикл разработки получается. 2023 - это еще самые смелые прогнозы, я бы раньше 2024 не ждал.
@@vladboch да я ..немного боюсь изменений в этой вселенной, что новое руководство не приятно удивит меня, а разочарует ...
Ибо, ну уход ветеранов с ключевых должностей имеют такие последствия
@@naotoons2507 ну будем надеяться, что они все таки учтут долгожданность этой игры. Столько интересных клиффхэнгеров оставили особенно в последнем дополнении к Инквизиции, что они просто обязаны их грамотно разрулить.
У вас, эльфов, нет чести, нет уважения, нет пива!
Ведьмаки и Стражи в одинаковых случаях и схожи, и различны одновременно. Обе группы дескредитировали себя в глазах людей. Ведьмакам при мутации даются силы и долголетие, в то время как Стражам наоборот, особых преимуществ в силе не полагается, дык еще и сроки жизни значительно укорачиваются. Вот в чем главное различие. Одни могут пережить и похоронить всех друзей и любимых, другие могут не успеть насладиться радостями дружбы и любви. Еще у обоих и проблемы с деторождением. В общем, не везет ни Стражам, ни Ведьмакам. Орудия одного предназначения - убивать чудовищ. В остальном их постигнет разочарование, так или иначе.
У Стражей есть проблемы с деторождением? Никогда не слышал, не читал, а где такая инфа есть?
вы чЁ курили сравнивать серых стражей и ведьмаков как сравнивать солнце и луну. Ведьмаки искуствено созданные при помощи магии магов сверхлюдей а серые стражи проходили посвящение испивая кровь порождение тьмы разница колоссальная ваше невежество просто порожает :(
Только нельзя не отметить, что каждый серый страж по итогу оказывался исскусней любого смертного.
Взять тех же 2 стражей из 1 драги, которые по итогу стоили десяток солдат, а Дункан? Если бы его не отвлекли и подкрепление прибыло, смог бы знатно прорядить передовую, как минимум с 3 демонами в соло бы разобрался.
Таким образом суть у серых стражей и ведьмаков одна, убивать любое двигающееся порождение тьмы, а если оно не двигается, то двигать и убивать. Можно так-же упомянуть, что порождения тьмы токсичны и способный парой своих капель обращать/убивать все что движется, можно вспомнить мабари, половина которых погибало после первого укуса.
@@МикаэлаХякуя-я9ц разница в корне, ведьмаки - это наемники и часто одиночки, зарабатывающие на жизнь охотой на чудовищ, а Серые Стражи - это целый орден, единственное призвание которого убивать Порождений Тьмы. При этом у них в отличие от ведьмаков есть политическое влияние, есть свои свои крепости в разных уголках мира и есть Право Призыва, которое является основным инструментом этого влияния.
Да ещё и ведьмаки живут раза в два дольше обычных людей (минимум), а серые стражи лет 30 после посвящение в лучшем случае, а некоторые и меньше.
@@МикаэлаХякуя-я9ц В серых стражах и выживали после посвящения самые лучшие войны. Взять туже DAO среди новобранцев гг являлся лучшим войны нежели остальные претенденты. Дункан же ещё до вступления в серые стражи отличился тем, что убил одного из серых стражей, после чего спутница того стража ( тоже страж) практически силой затянула Дункана в стражей (если память не изменяет мне, то Дункан обокрал стража, тот начал его наказывать, на что Дункан его заколол. Да и на право призыва в молодости он болт забил).
Так и стражи, и ведьмаки созданы искусственно с помощью магии) Обряд стражей сродни испытанию травами.
“Великие ума мыслят одинаково” 😅🤣
Ну вот, разбередил воспоминания *ушел искать фанфики с Геральтом, исекайнувшимся в Тэдас*
Точно названия не помню... Но есть фанфик про то, как Геральт попал в Скайрим и стал Соратником... Хотя по идее, ему дорога в Стражу Рассвета... Если интересно, поищите в инете...
@@nadejdagenadievna8153 спасибо! Не особо шарю за Свитки, но фик поищу.
Благодарю за видео
Не согласен с мнением автора, но видос очень интересный, спасибо за контент!
Сходства : более коридорная 2 часть
Так стоп я это где то уже видел?
Обе вселенные хороши , но Dragon Age нравится больше
А вы заметили что начала всего в этих вселенных очень схожи на начало во вселенной Толкиена, но все равно все эти вселенные мне безумно нравятся, и вселенная военного ремесла кстати тоже
Что общего, стесняюсь спросить? Наличие эльфов и гномов?
@@ДмитрийЛазарев-б3у похожие повествования бытия
@@ЕвгенийБойко-о1к арда: бог-творец создаёт мир и 3 расы: богоподобных вала, эльфов и людей, моргот с целью мироустройства по своему видению создаёт "силы сопротивления" с которыми идёт противоборство 3 эпохи.
Ведьмак: некое стечение обстоятельств приводит к массовому обмену живых и абстрактных сущностей между мирами поливселенной, в очень обособленной части идёт обычная жизнь без эпического спасения мира.
Драгонэдж: некое разложение касается богов, что приводит к вынужденному сражению всех рас за существование с некой силой, желающей полного уничтожения. Где здесь общность бытия?
Я, конечно, понимаю, что для тебя общность этих вселённых проявляется в схожести внешних поверхностных факторов, вроде конкуренции между разными видами разумных существ, средневековой атмосферы или спасения мира, так многие эти признаки присущи всем фентезийным вселенным.
Не так уж и много общего у стражей и ведьмаков. Стражи живут недолго со скверной в крови, а ведьмаки живут столетия, если не умирают в бою. Ведьмаки - это сверхлюди, обладающие нечеловеческой мощью, а стражи лишь имеют небольшое преимущество перед порождениями, которое ещё и поворачивается против них, потому что порождения тоже их чуят. Ведьмаков презирают, а стражем быть почётно, о чем говорят многие НПС. Стражи скорее на Ночной дозор походят, а не ведьмаков.
изначально неверлендом вроде как правили ящеры
А что если Dragon Age это приквел Ведьмака? Что если в новой части, когда Солас попытается заного раскрыть завесу, он снова сделает что-то не так и вместо этого начнется сопряжение сфер и начнется история вселенной ведьмака?
Поразительно, вот в лорд оф зе рингз тоже самое по части технопессимизма или наоборот тоталитерного захвата власти и творения дичи, потому что власть безгранична
Была в какой-то момент у какой-то эльфа
Многое притянуто за уши.
1) И самое заметное это положение магов.
Во-первых: давайте уж разберёмся мы рассматриваем миры статично замершие один на пороге конклава предположим (перед началом DA Инквизиция), второй на моменте игры Ведьмак 3. Или же мы рассматриваем их с течением истории в обоих мирах. И судя по ролтку у нас именно второй вариант. Так вот. Если в мире ведьмака (далеко не все согласны с названием "Неверленд"), преследовать чародеев начали только в конце игры Ведьмак 2 (и да, не забываем, мир ведьмака изначально не Прожекты придумали), то магов на Тедасе начали "закрепощать" с появлением церкви Андрасте.
Во-вторых: ну давайте, сравните чародейку Йеннифэр (просто чародейку между прочим) и например первую чародейку Фиону (второстепенный персонаж из Изквизиции), и кто из них посвободнее? Будь в мире ведьмака чародеи на положении магов Тедаса, они бы сидели; одни в Аретузе, другие в Бон Арде и от туда бы носа не совали. А охраняли бы их какие нибудь охотники за колдуньями. И уж явно они бы не были советниками королей!
Итог: бред а не похожее.
2) Серые стражи и ведьмаки. Что то схожее есть лишь в ритуале посвящения и то с натяжкой.
В Тедасе, серых стражей уважают. Это огромная организация, отделения которой есть во всех странах Тедаса. Куда там 2,5 ведьмачкам. Да и сами серые стражи это не сплошь воины с незначительными магическими способнастями. В серых есть и воины и маги, и "роги", и кого только нет.
Из похожего да, судьба эльфов и то не полностью.
Вы ещё страны начните сравнивать!
Типо Нильфгаард-Тевинтер, Ферелден-Редания :D Блин ржака, а Алистер (если он король) эт наверно Радовид, не иначе! Ага, и Корифей в роле Эмгыра Ван Эмрейса!
Рокоче, не катит ваше сравнение, несите новое.
Насчет эльфов - ХЗ где им лучше. В Неверленде у них хоть ДольБлатана есть, и культуру свою они маломальски сохранили, а вот в Тедасе - Дол разгромили черти когда, свободные эльфы вынуждены бомжевать по континенту, и свой язык на коленках собирают.
Я об этом час назад думал, вот ровно об этом
Как по мне вселенные не так сильно похожи как это представляет автор видео. История падения эльфов слишком уж отличается в этих мирах. Церковь вечного огня стала радикальной лишь в третьей части игры. Да и судьба ведьмаков и серых стражей тоже сильно рознится, да ведьмаки имеют большой шанс закончить свою жизнь в битве с монстрами, но тем не менее у них есть шанс отойти от дел, чего не скажешь о серых стражах, исход которых - предопределен.
Авентус со временем сможет это предотвратить, слава товарищу командору !
Очередной лайкос за очередную годноту))
Ещё ассассин является частью одной вселенной с ведьмаком
Ролик не признан вызывать негатив, но с ним Анджей Сапковский может идти отвоёвывать деньги у ЕА х)
32 секунды назад. Да вообще пофиг на эти вселенные, но хоть что-то посмотреть под пивко.
А Серые Стражи вообще переходящий приз. Попадались мне минимум в трех произведениях,в разных вариантах,но всегда Серые,и народ на них косо смотрит.
Слишком обобщённо, есть общие моменты , но и они разные, плюс разница в церквях, у этих вселенных есть общие черты, но они не одинаковы
Ребят а что у вас с просмотрами случилось. Такой отличный канал а так мало просмотров
Начал и бросил играть в Dragon Age origins. После вашего видео точно продолжу.
ну да, после ведьмака она кажется хардкорной, хотя, как по мне, к немногим минусам ведьмака можно отнести чрезмерную легкость и неинтересную боевую систему, лично мне боевка в DAO кажется более интересной. Хотя сравнивать их странно, ибо DAO все таки реально рпг для дедов, а Ведьмак типа ньюскул)
@@МаксимСамолдин А Вы какого Ведьмака имеете ввиду? Первого ? Так он вышел в 2007 году, а ДАО в 2009.. Так какая игра старше ? Или Вы с Ведьмак 1 не знакомы ? А со вторым ? Он вышел в 2011... ДАП в 2010, ДА2 в 2011 году, ДАИ в 2014, Ведьмак 3 в 2015 году... Скайрим, кстати, в 2011...
@@nadejdagenadievna8153 какая разница, что и когда вышло? divinity original sin 2 вышла в 2017 и является большим РПГ, чем все ведьмаки вместе взятые. Что не делает ведьмака плохой игрой, даже наоборот, это восхитительная. Но вопрос ведь о жанровой принадлежности и почему-то о дате выхода игр... В любой случае, все выше сказанное работает, если мы собираемся загонять игры в жесткие рамки жанра.
@@МаксимСамолдин Тогда к какому жанру Вы отнесете Ведьмаков ? И разве первый не похож на РПГ ?
Ведьмаки и Серые Стражи ? А как насчёт Стражи Рассвета ? Йеннифер и Морриган ... Морриган это скорее Моргана из Легенды об Артуре... Йеннифер по поведению скорее Изабелла... Лелиана это наш женский Лютик... Варрик это Золтан, ведь похож? А Огрен это Ярпен Зигрин... Алистер это Ламберт... Был храмовником, не захотел, не очень хочет быть Стражем... Стэн это Лето, а также Шварц, Конан, и Дольф... Карвер это Беренгар из Ведьмак 1... Дункан это молодой Весемир ? А Бетани может быть Трисс ? Мерриль похожа на Иду Эмеан при Макетари- Францеске Финдабаир / Энид ан Глеанна ? А кого ещё можно сравнить ?
По сути похожи. В ведьмаке произошёл магический катаклизм - Сопряжение Сфер, а в Дрэгон эйдж была создана завеса которая отделила Реальный мир от Тени, то есть по сути тоже магический катаклизм, а насчёт похожи ли ведьмаки с серыми стражами? Похожи безусловно. Вообще в большинстве таких вселенных везде эльфы всякую фигню творят)
Изначально продавец пятерки человек миру чуждый и в нормальной ситуации не нужный. Но когда нужно что то продать то люди зовут продавца пятерочки.
Вроде как в обоих вселенных драконы вымирающий вид.
8:20
По тому, что я видел, маги в Круге живут вполне себе неплохо. Излишняя свобода для н х только вредна, как раз таки. Да и храмовник, который хотел истребить всех магов, забыл его имя, сам разрешил нам сперва попытаться всех спасти, так что всё вполне цивильно.
Грегор, рыцарь-командор, могу ошибиться со званием
Dragon age сделан с мотивами "игры престолов". Они изначально по ней и хотели игру пилить. Мартин не дал добро.
На счет Гюньера О'Димма. Я так понимаю, что после дополнения он ослаб. Ведь демон, который считает себя лучше всех, взял и проиграл ведьмаку. И еще, раз он не может ничего сделать с альпийской магией, так почему эльфы не убили его, не заточили. Для них же это выгодно.
Вот так рождаются теории заговора
Ах вы заразы, теперь мне в Dragon Age поиграть охота
Ненависть к ведьмакам обусловлена тем, что они нелюди, а ненависть к стражам обусловлена тем, что у них много прав и привилегий.
Ситуация у эльфов в Тедасе не настолько ужасная, как в Неверленде. В Тедасе эльф вполне может поднять по карьерной лестнице и стать уважаемым "человеком" (если он не находится в Тевинтере) и они не находятся на грани вымирания.
А вот у магов ситуация обратная. В Неверленде быть магом не настолько опасно и почти нет риска стать одержимым демоном.
А что если сравнить Драгон Эйдж и Скайрим / Свитки ?
В мире Ведьмака Континент не был землёй эльфов изначально. Сначала были люди-ящеры - враны. Уже потом эльфы припёрлись, их истребители и стали там править до прихода людей.
Еще также можно было би сравнить ... Та почти любое фентези
Из схожего у ведьмака и dragon age
Ельфы, которых теснят;
Подозрительный орден (Ито серых относительно уважают , а ведьмаков даже после спасения деревни недолюбливали) .
И ... Все.
Великое зло, так во первых куда ни плюнь оно есть, а во вторых у ведьмака его как раз таки нету. Монстры? Так они просто пытаются выжить, у них нету Архидемона, у них нету желания уничтожить все человечество, они просто хотят выжить, а не уничтожить все живое.
У Ведьмака великим злом с натяжкой можно назвать людей: которые как порождения тьмы уничтожают все другое, все что непохоже на людей и все что мешает им жить.
Блин, почему у вас так мало просмотров( незаслуженно
УРА! Я ЖДАЛ ЭТОГО ВИДЕО с 2009 года!!!
Ведьмак и Dragon Age братья близнецы )))
Древние свитки, эпоха драконов и ведьмак любимые серии фентези в этом жанре игр, хотя древние свитки отличаются тем что в основном от первого лица но можно переключать на вид со спины
А не плохо было бы, что-бы в ведьмаке появился вид от первого лица, как альтернативный.
Вчера об этом думал и оп тут видео, совпадение? Не думаю
Мало знаю про ці всесвіти, але дізнатись захотів більше подивившись відео)
люди, которые ходят в храм и всех ненавидят - это уже лор нашего мира ^_^
Серые стражы как по мне кто скорее джедаи.Особенно если учесть что Байовер делала про ЗВ игры.А вот действительно ведьмаки ето охотники на ведьм из Вархамера фентези.
Захотелось DA полностью пройти
Не. Не то... (Но XDLAtE молодцы за контент)
Как я знаю вселенная мира драгон эйч всегда была волшебной, маги всегда там жили, точнее там жили эльфы, а потом в один прекрасный момент туда припёрлась люди и эльфы начали умереть от старости, изначально эльфы были бессмертны, как классические эльфы толкина. Так вот, эльфы решили что люди их заразили старением, и напали на них, люди поднабрали силы и в ответ свергли эльфов на уровень рабов... Тем более все более или менее мудрые, старые эльфы умерли от старости, хотя повторюсь, изначально они были бессмертны. В конце концов выясняется что эльфы стали умерать из-за их собственных богов, один из них создал завесу, отделяя варп, кхм, тень от физической реальности. А мор был послан создателем, богом людей, хотя я в этом не уверен, так как в лор людей этого мира не внедрялся. Но основная мысль, что первый мир, мир драгон эйч, это мир магического постапокалпсиса, который устроили смертным боги, а второй мир, это обычный мир с появлением магии...
Слишко зауши) слишком притянуто) неужели темы для роликов закончились?))) ребята соберитесь пиздатый же контент был!
Вы забыли про гномов в шахтах у которых не бывает магии, хотя это скорее клише
Они на самом деле тоже колдуны, просто из магия другая, они вбивают ее молотом в раскалённый металл
@@BuddhaGuantanamo Сложно сказать как они это делают, может они используют магические предметы или им помогают маги