泣くほど弱い!悲劇の新テーマ「ウォークライ」を解説!【遊戯王】
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- Опубліковано 5 жов 2021
- 魔妖とデュエルしたら餓者髑髏で詰んだぜ
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【使用楽曲】
楽曲名:『熱き決闘者たち』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🔥熱き決闘者たち
本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
(JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
commons.nicovideo.jp/material/...
#遊戯王 #ウォークライ - Ігри
戦闘を重視するテーマなのに打点3000越えるのも苦労するの謎
泣くほど弱いとかいう火の玉ストレートで草
なんかこう、愛したくなるテーマだな.......
遊戯王通ってなくてあんまりわからないんだけど、知らないカードゲームでもパワーバランスの話とか聞くの面白いし解説もわかりやすいからこの解説シリーズすき
唯一の光り物が戦闘せずに直接攻撃しに行くのが最高にギャグ
なんか、寿司屋なのにカレーがいちばん美味しいみたい
@チノちゃん専用便器 こいつ寿司屋なのにカレーが大評判なったのね(笑)
むしろ剣闘獣のテーマとしての完成度の高さに改めて脱帽する
「破壊」することには長けてるしね
展開力を強化した上で「ウォークライモンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ中にリンク召喚が可能なリンクモンスター」でもいれば話は変わってきたんだろうなあ
なんだこの剣闘獣の効果のタイミングで氷結界の効果発動みたいなテーマ
ここから伝説が始まったのかと思うと感慨深い……
全てのウォークライモンスターに共通効果で戦闘では破壊されない、を付与してもよかったぐらいの弱さ
一方その頃ミュートリアは、早くも新弾で新規を貰っただけでなく、新弾ではレベル1、2のモンスターの展開サポートが出たことでさらに差をつけるのであった...
あまくだりさんの解説は現役勢じゃなくても最近のテーマについて把握できるから聞いてて楽しい
令和の遊戯王でこれはあまりにも辛すぎる……。海外産で仕方なかった部分があるにせよこういうテーマにこそ令和のダブルヘリックスが必要なのに。今の時代に戦闘特化ならそれに見合う爆アドが得られる新規が与えられるべき……。
あ、単体で出張を防ぐために縛りも必要だね。
わかりやすい解説たすかります
…愚直に戦闘関連の効果ばかりで逆に使いたくなってきたw
強くはなくとも戦闘以外の効果を限りなく削ぎ落としたような格好良い性能で戦っていてお互いに楽しそうですね、使ってみたくなりました
今回もわかり易くて助かるZE
『ウォークライ』は戦士の叫びとかいう意味だが、パックで引いたらこっちが泣きたくなる
別のカードゲームだけど『蒼ざめた月』に準じるものを感じる
直訳だとそうなるけどどっちかというと鬨の声とかそんな感じのが妥当
戦士たちの勝ちどき以上に決闘者の慟哭のほうがよく聞こえてくるのがなんとも悲しいな
授業を聞いてるみたいでわかりやすいし現役勢ではありませんが楽しかったです!
オベリスクの見た目に驚くけど内容は客観的に淡々と説明してくれるから分かりやすいです✨
凄い分かりやすい解説!
せめてバシレオスが素の攻撃力が3100あればなぁ……とか、なんかこう……【全員、ひとあじ足りない】という哀しみのテーマ……
同じく海外産のコズモは、先攻でも強いし、
戦闘時にも色々出来るし、これより遥に強いよね。
4年くらい前のリンクスから紙に逆輸入されたオリテーマとか言われても納得できそう
戦闘で破壊されずダメージステップ終了後にデッキから仲間を呼ぶくらいの効果つけてもよかった
面白そうなテーマだから使ってみようかなと思ってテキスト確認してみたら恐ろしく弱かった
リンクス勢から見ても正直
ウェブフォや次元幽閉辺りでどうとでもできそうなのが…
OCGなら時械神辺りでも詰みそうだし活躍させるの相当難しそうだ
暴君の威圧(モンスター1体リリースして発動・永続効果で全ての自分モンスターに完全罠耐性)とロックオブウォークライで固めてビートすればなんとか…
剣闘獣より早く出れば環境だったテーマ
戦闘特化のオベリスクが評価に困ってるの草
@@user-nj8pt6ut3l 神なのにGX時点でコアラに純粋火力負けてるのがいるらしい
悲しき運命を持った今年のエクストラパックのニューテーマ
一応純正構築したが…懸念していた点が全て解説されてて草生えますわ、
大人しく装備ビートしますね…(最強+団結+魔導師+トライス)
装備ビートでやっとなのつらい
とりあえず初見で「これウルトラアスリートでいいな…」ってなった
弱いテーマにも大抵「このカードは強いんだけどな」という切り札があるのだが、ウォークライには満遍なく全部弱いのである
わかりやすい
同じく戦闘に特化したテーマの剣闘獣と比べると悲しくなってくる 現代のカードなのにシンクロ登場以前のテーマにすら見劣りするのはまずい
ワイ同じく武闘派戦士テーマBK使い、低みの見物
ウォークライがうらやましく見えるレベル(白目)
DP炎のデュエリスト編待ってます(切実)
でも,炎属性のテーマデッキ使用しているキャラ少ないし、最近ゴーシュのHCも強化されたから、チャンスはありますよ・・・。
ウォークライなんて令和のテーマですよ。こっちの方が酷えや。
遊戯王知らんけどこういう解説動画はなんか面白くて見てしまう
地属性戦士族→剛鬼の方が圧倒的に強い
戦闘を介して展開→剣闘獣の方が圧倒的に強い
うーんこの...
相手ターンまで打点200アップ→永続的に上げられる一族の結束のほうが安定する
相手効果破壊時に上級リクルート→破械や竜星など幅の広いリクルーターがいる
パッとしないですね
地属性戦士族…アマゾネスで良くね…()
エクストラ一切使わないのでドラグマ出張させてパニッシュメントや天底で焔聖騎士導ローラン墓地に送ればローランの墓地効果で500アップの装備カードになれるので頼りない打点補強できますねえ
環境では太刀打ちできないけどフリーでやる分には楽しいと思った(KONAMI)
同じ戦闘寄りにしても魏に寄せた戦華のが破壊効果撒き散らせるし強いなあ…悲しい
動画後半がプチコンマイ語講座になっちゃうくらい不利な裁定まみれなの草
戦闘で勝つテーマなのに戦闘に勝てないのか……。
ウォークライのフィールド魔法の裁定が変わって②の効果がバトルフェイズに1度だけになりましたね
石器時代のデッキに負けたのほんと草
もう聞いてて笑けてくる
神の解説は相変わらず分かりやすくて助かる
ミュートリアにも触れてくれると嬉しいZE
フライゴンw
フォトスラで召喚権使わず戦士族を出す、切り込み隊長で展開する、キリビレディで展開を補助する、同パックで収録される地葬星カイザから、勝鬨が使った融合体を展開して戦闘ダメージを稼ぐなど、介護しようと思えばできないことはないけど、これ全部絵札でも出来ることなんだよね…
なんなら絵札の方がメインフェイズ中に能動的に展開できる分強いまであるから、登場前から割と立つ瀬の無さが際立ってしまう悲しきカード群
同胞の絆が入らないことはないけど、バトルフェイズを行えないデメリットのせいで、テーマの特徴をつぶしてしまうこともあり得るわけだ…
こういう一ターンで勝敗が決まらないデッキテーマ自体は好きなんですけどね
でもせめて好きをついての一発逆転のパワーは欲しいですよね
私はズァー君を召喚する事にロマンを感じるタイプのアレなので複数ターンかけてギリギリ感を出すデッキには頑張って欲しい
ウォークライが戦闘を行う際
相手は魔法トラップモンスター効果発動出来ず、ダメージ計算時のみ相手の攻撃力分アップくらいのカード欲しいね
あとメーンフェイス中効果を受けない効果も
相変わらずすごい発音だ
これぞまさにWar cry(戦闘に泣く)
下級霊魂といいこいつらといいたまに4期あたりで時が止まってるデザイナーがコナミにいるよな
メタビすればちょっと強いかも?
後攻で制圧を捲るのが死ぬ程大変そう
下級とフィールドと無効する速攻魔法だけは強いからそれだけ剛鬼に出張させてる
一緒に遊ぶ友達が組んでたけどなんなら打点で上回れるときついっていうし
最強の盾+なんらかの方法で大人しく後攻ワンキル型にしたほうが強いのがほんまに可哀想
ゥォークライ ( war 戦争+cry 泣く)という戦争なんてしても泣くことになるというメッセージを伝えてくれる素晴らしいテーマ
同じ最弱テーマのA・O・Jも解説してほしいところ
URのロイヤル引いて砕いたので記念にまた見に来た
ホォォン…弱点が多すぎて厳しいZO…。
この先強化されることを期待するZE✩
ウォークライはすっかり、あまくだりさんの相棒のイメージ
12:40 ここダークシンクロ
今の環境ってバトルフェイズにモンスター連れて行くの大変すぎなんだよなぁ
同期のミュートリアの新規が来るのでワンチャンウォークライにも新規の可能性が…あるのか…?
今やあまくだりさん以上のウォークライ使いはそうそう見ないレベルになってしまったな
共通効果でウォークライ以外のカード効果を受けないとかあったら使うかな?
最近ウォークライが活躍しているので聖地巡礼しにきました。
解説なら音声だけもでいいのに左下でずっと立ってるの草生える
リンクスで地味に強いからまた戻ってきた
でも、ウェントちゃんのシク引けたら嬉しいよね^ ^
まさか9か月後(DCGで)使う側としてああも苦しめられることになるとは思ってなかっただろうな
ラッシュデュエルなら希望はあったかも知れない…
逆だったかも知れねぇ…
4:36
悲報 裁定変更でスタートステップに1度のみに変わってしまったため1体しか特殊召喚出来なくなってしまいました。。。
ウォークライに強い裁定は存在しないことに
泣くほどよわいww
走破するガイア1枚でほぼ詰んでしまう
今も「8期ぐらいに出てたら強かった」テーマは結構あるけど、ウォークライは8期、何なら7期に出てても大して強くなさそうなのが本当に…
すぐリンクスに実装されそう。
トラミッドみたいに化ける可能性も
その後の裁定はデュエマで混乱をもたらしたからややこしいですね(この辺はデュエマとおなじなのか)
昨日マスデュエのゴールド彷徨いてたら当たった。何がしたいかわからんくて「変なテーマやなぁ」と思ってたんやが最近のテーマやったんか、、、
そういえば地属性戦士族かなり多いね
遊戯王シンクロ前でやめたけど、普通にこのカードたちめっちゃ強くね!?ってなってます
ミュートリアは海外新規だけど新規カードが新弾できましたね!
ウォークライはどうなることやら・・・
わかりやすいコンマイ語講座になっててためになった(小並
横に並べやすいから雑にガイアパワーとか連合軍一族の結束で火力サポートしてればいいな
これデッキでマスターデュエルのダイヤ1
に行ったデュエリストいるらしい….
なんか空牙団みたいにリンクス落ちして少しだけ活躍しそう
殴らないと展開もできないのが弱すぎる
仲間の攻撃力をたった200P上げる能力
マジ要らない
こっちでも「その後、」問題が起きているのか
バシレオスとサーチだけ出張で顔面殴りとかできるならギリ使えそう
戦闘特化だから展開力までは持たせられないのはコンセプト的に理解できるとしても、戦闘を強要しないと意味ないのに、相手の召喚を制限したり魔法トラップを除去する能力がないのは明らかに欠陥というか片手落ちですよねぇ
まあ、というよりは、元からそういうカードはあるけど様子見て調整してからリリースするつもりなんですかね
攻撃力上昇値の基準を作った偉大なるテーマ(一部界隈のみ適用)
戦闘特化テーマなのにそんなに攻撃力強くないの草
戦闘で展開していくなら剣闘獣でいいな。
バトルさえできればほぼ確実に凄い盤面作れるような効果あればよかったけどなぁ
・バトルしなきゃいけない
・バトルしてもそれほど強い効果では無い
ってのが可哀想すぎる。せめて相手の場にトークン出すとか強力な連鎖効果とか付けてあげて。
最近MDに新規が来たエレキの動き、攻撃通したらそのままサーチからの特殊召喚したりシンクロ扱いで特殊召喚したり、ウォークライでやるべきだった動きをめちゃくちゃやってくれてる
DM時代のカードにしては絵が現代っぽいですね
うおー(泣)
使ったことないけどこのテーマならリンクスに来ても大丈夫かも
やりたいことはわかるけど令和の時代に刷られるテーマではないよなぁ
出来のいい日本刀で第二次世界大戦に参戦してる感じ
新規魔法来たので見に来ました
ウォークライでマスターデュエルのプラチナ1いけました!
下級のリクルート効果とメテオラゴンの効果破壊耐性のおかげで相手のモンスター破壊効果が脅威ではないので、魔法罠で1妨害立てられれば何とかなります。
インチキムーブが出来るテーマではないですが、意外と強いですよ。
1日の22時間くらい遊戯王に費やしてそう
YPの悪い所出てる返信欄だ
素直におめでとうって言ってやれよ
リスト見たくなる
紙でやったら攻撃力上昇効果忘れそう