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同為開服玩家,我有著一樣的感受鳴潮開服時我也沒想過會走到今天我的上一款二遊是米家的星穹鐵道當時可以說是現象級別,直到今天依然保持好口碑但在2.1版本時,即使有順利抽出了黃泉,我也並不感到開心於我而言意外地沒有新鮮感,連著幾天沒有打開遊戲便退遊了因為這樣的經歷,對於長期遊玩哪一款二遊這件事我並不抱有期待一直都是追求一時的新鮮感就好但事情產生了一些改變在劇情被節奏不斷時,鳴潮優秀的建模以及戰鬥機制把我留了下來遊戲優化不斷,不只是對於聲音、畫面、幀數等五感所見同樣對於每日任務、跑圖、角色交互性質、副本、傳送點、特殊玩法、養成鳴潮透過一次又一次的更新,在保持遊戲基礎體驗之上,在日常上減負非日常的部分,又透過角色的塑造跟故事一次又一次的把我打動,留了下來先是今汐、長離,塑造了和我們漂泊者宿命般的關係讓我們了解了漂泊者出身的不凡後來的折枝、相里要,描述了一個殘像動亂的時代,一個擁有共鳴能力的才人是怎麼去面對自己的處境、能力,與自己和解的故事守岸人的故事更是打動了無數人出身如同道具搬只是觀測世界的守岸人,在漂泊者身上找到了存在的意義感覺到了愛與溫暖但唯一讓我流淚共情的,卻是身為常駐角色的安可她的伴星任務就是用糖衣包裹的刀母親的愛與遺憾、孩子的懵懂中帶著的思念,交織出了一段用童話包裝的親子之情我太吃這種文案了,到現在看到他人走到這段時,鼻子都會跟著酸鳴潮是一款充滿的真誠、創意的二遊只要庫洛初心不變,我想我會一直玩下去的感謝七月三的推廣,希望影片製作順利、關注觀看都能順利成長。新年快樂
新年快樂!
2025新年快樂!! 同樣做為開服玩家也對2.0後的鳴潮抱有期待1.0劇情文案/忌炎跟吟霖強度討論/雪豹的名場面,實在是太人勸退了但是聽到1.1的消息讓我選擇留下1.1才發現鳴潮戰鬥角色的設計機制與合軸魅力,抽了今汐長離後遊戲體驗直線上升1.2是最漫長且痛苦的版本整整48天的長草期,下半送的相里要徹底把卡卡羅變成倉管1.3簡單的4個音符留下我對黑海岸深刻的映象,既1.1之後原來鳴潮劇情能夠這麼頂1.4的到來讓這些等了半年的玩家圓了一個夢,從卡池解放出心心念念的女孩椿這1.X版本中最值得抽的角色是今汐,高傷害的強度+高空中戰鬥機制=安全輸出的玻璃大砲明天就是2.0了!!祝大家10抽出金小保不歪~玩到關服
新年快樂!明天十連三金,哈哈哈
看完回顾发现有很多版本体验的感受和你完全一样, 为你打气 加油!
感谢支持!
給你點讚,說得滿好的特別是在今汐被牛這部分,特別是在今汐被牛這部分,特別是在今汐被牛這部分(因為很重要所以說3次XD) 2025新年快樂!
今汐:會贏的!新年快樂!!!
感謝三月七,新年快樂
相里要 我很喜歡耶
三月七跨年快樂 新年快樂 聖誕快樂
我當初也是不太管應該說根本不知道那些批評的狀況的 只覺得這是款優缺點都非常明顯的遊戲 只是剛好優點都對到我 所以雖然自己玩的算開心但不會推薦給朋友最讓我覺得驚艷的其實是1.1 也在那個時候找了幾個朋友來玩只是我應該算是少數派 1.3反而是我最失望的版本 尤其是劇情方面 還記得當時玩完以後完全不想抽守岸人😂這次2.0也是非常期待 尤其角色比起1.0更長在我的審美上 也希望這遊戲可以更好能夠更多人一起來玩
希望2.0版本可以帶來更多的驚喜
不是哥們 你說角色技能設計優不優秀,那你要給些具體的理由啊,而不是一兩句好會不好(沒噴,主要是想聽別人怎麼分享技能設計
輪椅是什麼
角色操作難度很低下限高的意思
可惜開服太糟實在崩不住已經退坑了😅
現在入坑正好
同為開服玩家,我有著一樣的感受
鳴潮開服時我也沒想過會走到今天
我的上一款二遊是米家的星穹鐵道
當時可以說是現象級別,直到今天依然保持好口碑
但在2.1版本時,即使有順利抽出了黃泉,我也並不感到開心
於我而言意外地沒有新鮮感,連著幾天沒有打開遊戲便退遊了
因為這樣的經歷,對於長期遊玩哪一款二遊這件事
我並不抱有期待
一直都是追求一時的新鮮感就好
但事情產生了一些改變
在劇情被節奏不斷時,鳴潮優秀的建模以及戰鬥機制把我留了下來
遊戲優化不斷,不只是對於聲音、畫面、幀數等五感所見
同樣對於每日任務、跑圖、角色交互性質、副本、傳送點、特殊玩法、養成
鳴潮透過一次又一次的更新,在保持遊戲基礎體驗之上,在日常上減負
非日常的部分,又透過角色的塑造跟故事一次又一次的把我打動,留了下來
先是今汐、長離,塑造了和我們漂泊者宿命般的關係
讓我們了解了漂泊者出身的不凡
後來的折枝、相里要,描述了一個殘像動亂的時代,一個擁有共鳴能力的才人
是怎麼去面對自己的處境、能力,與自己和解的故事
守岸人的故事更是打動了無數人
出身如同道具搬只是觀測世界的守岸人,在漂泊者身上找到了存在的意義
感覺到了愛與溫暖
但唯一讓我流淚共情的,卻是身為常駐角色的安可
她的伴星任務就是用糖衣包裹的刀
母親的愛與遺憾、孩子的懵懂中帶著的思念,交織出了一段用童話包裝的親子之情
我太吃這種文案了,到現在看到他人走到這段時,鼻子都會跟著酸
鳴潮是一款充滿的真誠、創意的二遊
只要庫洛初心不變,我想我會一直玩下去的
感謝七月三的推廣,希望影片製作順利、關注觀看都能順利成長。
新年快樂
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同樣做為開服玩家也對2.0後的鳴潮抱有期待
1.0劇情文案/忌炎跟吟霖強度討論/雪豹的名場面,實在是太人勸退了但是聽到1.1的消息讓我選擇留下
1.1才發現鳴潮戰鬥角色的設計機制與合軸魅力,抽了今汐長離後遊戲體驗直線上升
1.2是最漫長且痛苦的版本整整48天的長草期,下半送的相里要徹底把卡卡羅變成倉管
1.3簡單的4個音符留下我對黑海岸深刻的映象,既1.1之後原來鳴潮劇情能夠這麼頂
1.4的到來讓這些等了半年的玩家圓了一個夢,從卡池解放出心心念念的女孩椿
這1.X版本中最值得抽的角色是今汐,高傷害的強度+高空中戰鬥機制=安全輸出的玻璃大砲
明天就是2.0了!!祝大家10抽出金小保不歪~玩到關服
新年快樂!明天十連三金,哈哈哈
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特別是在今汐被牛這部分,特別是在今汐被牛這部分,特別是在今汐被牛這部分
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今汐:會贏的!
新年快樂!!!
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新年快樂!
我當初也是不太管應該說根本不知道那些批評的狀況的 只覺得這是款優缺點都非常明顯的遊戲 只是剛好優點都對到我 所以雖然自己玩的算開心但不會推薦給朋友
最讓我覺得驚艷的其實是1.1 也在那個時候找了幾個朋友來玩
只是我應該算是少數派 1.3反而是我最失望的版本 尤其是劇情方面 還記得當時玩完以後完全不想抽守岸人😂
這次2.0也是非常期待 尤其角色比起1.0更長在我的審美上 也希望這遊戲可以更好能夠更多人一起來玩
希望2.0版本可以帶來更多的驚喜
不是哥們 你說角色技能設計優不優秀,那你要給些具體的理由啊,而不是一兩句好會不好(沒噴,主要是想聽別人怎麼分享技能設計
輪椅是什麼
角色操作難度很低下限高的意思
可惜開服太糟實在崩不住
已經退坑了😅
現在入坑正好