Ich fand es sehr gut, dass du Stellung zum Early Access bezogen hast. Hat mir tatsächlich die Angst genommen und werde es mir dann doch holen😊 Ansonsten machst du deine Videos mit viel Hingabe und Qualität. Ich schau sie mir gerne an, mach weiter so 👍
Wenn dann die Karriere reingepatcht wird, hat Spielbaer das Spiel auf seine eigene Art und Weise schon durchgespielt 😂. Freue much auf jede neue Folge, mach weiter so! :)
17:09 Na nee, ein Segway funktioniert schon etwas anders. Der Schwerpunkt liegt da genau über der Achse, sodass eine Verlagerung nach vorn oder hinten ein Drehmoment nach vorn oder hinten ermöglicht. Bei dir ist eigentlich alles aus dem Gleichgewicht und wird nur durch Reaktionsräder korrigiert. Das ist auch der Grund, warum das Vehikel in der Realität nur eine sehr sehr begrenzte Zeit stabil wäre: Die Reaktionsräder würden bei der einseitigen Belastung nämlich recht schnell in die Sättigung laufen. Das wird in KSP aber nicht berücksichtigt (respektive braucht man zumindest in KSP1 einen Mod dafür). 23:15 Ich würde eher die Atmosphäre als Grund vermuten. Die SWERV lassen bei Umgebungsdruck recht schnell nach mit Schub/ISP. 25:54 Gib doch einfach sanft Schub, hast schließlich den Nachbrenner noch dabei. 27:55 Ich glaub eher, dass nicht der Kerbal, sondern dein Rover zum Trümmer würde, sobald man aussteigt. Ich hatte ja mal erwähnt, dass das auch beim Rendezvous/Docking schon mal Ärger machte, weil die Trümmer (unbesetzter Pod, ohne Probecore) nicht mehr als Target zu setzen gingen.
Diese Methode, also auf ganz langsam runterbremsen, könnte später auch hilfreich sein, wenn es dann Hitze beim Wiedereintritt gibt. Je langsamer du durch die Atmosphäre nach unten fällst, umso weniger Reibung gibts. Fällt man langsam genug, dürfte es gar keine nennenswerte Hitzeentwicklung geben. Nich wahr?
Ach _deswegen_ war Bob auf Eve einfach weg: weil Kerbals als Trümmer zählen und du ja die Trümmer auf 0 gestellt hast, wurde Bob auf Eve einfach gelöscht. Armer Bob 😔😉 Gut zu wissen, *Daumen hoch*
@@SpielbaerLP In KSP1 war das zumindest ähnlich: Kerbals galten als verschollen, sobald man ihr Raumfahrzeug im Trackingcenter gelöscht hat. Je nach Schwierigkeitsgrad und jeweiliger Einstellung sind sie dann nach einer gewissen Zeit auch einfach wieder respawned. Zumindest in der Karriere ist das so.
kann mir wer helfen ich kann auf meine alten Spiel Dateien nicht mehr zugreifen und keine neuen mehr erstellt habe das Spiel schon auf Fehler geprüft und den pc neu gestartet aber es funktioniert immer noch nicht
Ich fand es sehr gut, dass du Stellung zum Early Access bezogen hast. Hat mir tatsächlich die Angst genommen und werde es mir dann doch holen😊
Ansonsten machst du deine Videos mit viel Hingabe und Qualität. Ich schau sie mir gerne an, mach weiter so 👍
Dein Mars Rollstuhl killt mich komplett :D
Wenn dann die Karriere reingepatcht wird, hat Spielbaer das Spiel auf seine eigene Art und Weise schon durchgespielt 😂.
Freue much auf jede neue Folge, mach weiter so! :)
17:09 Na nee, ein Segway funktioniert schon etwas anders. Der Schwerpunkt liegt da genau über der Achse, sodass eine Verlagerung nach vorn oder hinten ein Drehmoment nach vorn oder hinten ermöglicht. Bei dir ist eigentlich alles aus dem Gleichgewicht und wird nur durch Reaktionsräder korrigiert. Das ist auch der Grund, warum das Vehikel in der Realität nur eine sehr sehr begrenzte Zeit stabil wäre: Die Reaktionsräder würden bei der einseitigen Belastung nämlich recht schnell in die Sättigung laufen. Das wird in KSP aber nicht berücksichtigt (respektive braucht man zumindest in KSP1 einen Mod dafür).
23:15 Ich würde eher die Atmosphäre als Grund vermuten. Die SWERV lassen bei Umgebungsdruck recht schnell nach mit Schub/ISP.
25:54 Gib doch einfach sanft Schub, hast schließlich den Nachbrenner noch dabei.
27:55 Ich glaub eher, dass nicht der Kerbal, sondern dein Rover zum Trümmer würde, sobald man aussteigt. Ich hatte ja mal erwähnt, dass das auch beim Rendezvous/Docking schon mal Ärger machte, weil die Trümmer (unbesetzter Pod, ohne Probecore) nicht mehr als Target zu setzen gingen.
geil geil geil wenn ich einen neuen rechner hab möchte ich auch so etwas machen
Diese Methode, also auf ganz langsam runterbremsen, könnte später auch hilfreich sein, wenn es dann Hitze beim Wiedereintritt gibt. Je langsamer du durch die Atmosphäre nach unten fällst, umso weniger Reibung gibts. Fällt man langsam genug, dürfte es gar keine nennenswerte Hitzeentwicklung geben. Nich wahr?
Sollte so sein allerdings erstmal abwarten wie das Hitzesystem genau umgesetzt wird in KSP 2
Haha, und wenn dann Spielbaer in der Karriere ist, dann wundert er sich, wer denn so schlau war, einen Rover mit 2 Rädern auf den Duna zu schießen xD
Ach _deswegen_ war Bob auf Eve einfach weg: weil Kerbals als Trümmer zählen und du ja die Trümmer auf 0 gestellt hast, wurde Bob auf Eve einfach gelöscht. Armer Bob 😔😉
Gut zu wissen, *Daumen hoch*
Im vorherigen Video meinte er, Bob sei wieder im Space Center aufgetaucht.
Wenn Kerbals gelöscht werden oder sterben tauchen sie halt wieder im Spacecenter auf. Logisch, oder? ^^ Kerbals haben kein Perma Death.
@@SpielbaerLP In KSP1 war das zumindest ähnlich: Kerbals galten als verschollen, sobald man ihr Raumfahrzeug im Trackingcenter gelöscht hat. Je nach Schwierigkeitsgrad und jeweiliger Einstellung sind sie dann nach einer gewissen Zeit auch einfach wieder respawned. Zumindest in der Karriere ist das so.
Mach weiter so!🥰
kann man in Kerbel Space Programm 2 eigentlich auch Basen auf den Planeten bauen?
Kolonisierung voll in einem Update noch kommen.
@@SpielbaerLP ok also ist es noch nicht drin ok ☺️
Was hastn du für eine grafikkarte?
kann mir wer helfen ich kann auf meine alten Spiel Dateien nicht mehr zugreifen und keine neuen mehr erstellt habe das Spiel schon auf Fehler geprüft und den pc neu gestartet aber es funktioniert immer noch nicht
Den Fehler hatte ich noch in der Pre-release Version vor dem EA Start. Konnte da leider nix machen und musste neu starten.
@@SpielbaerLP hatte ich heute 6 mal probiert immer das selbe und neu installieren hat auch nicht geholfen