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皆様のコメントの邪魔になるんでコチラで感謝を!!ヽ(´▽`)/コメント連投大歓迎なので是非御教授下さい〜!!ありがとございます〜!!
クラス名 括弧内は進化先のジョブ名10:52 剣術士(ナイト)12:30 呪術士(黒魔道士)15:00 斧術士(戦士)16:24 幻術士(白魔道士)18:00 (学者) ※クラス無し?本家では巴術士とレベル共通19:30 格闘士(モンク)21:10 槍術士(竜騎士)22:44 弓術士(吟遊詩人)24:24 巴術士(召喚士)※はじゅつし
うわっ!タイムラベルまで!!ありがた過ぎます〜!!!
こんにちは〜はじめまして。PC版プレイヤーです。ちらっと写った大型任務というやつはおそらくアライアンスというやつで、プレイヤー24人でいくやつだと思います。バトル以外にもギャザラー(採取)・クラフター(製作)と分かれていまして、ギャザラーには採掘師・園芸師・漁師クラフターには木工師・鍛冶師・甲冑師・彫金師・革細工師・裁縫師・錬金術師・調理師があります。本家では戦闘やらずにギャザクラのみでやってる方も多いです。
うわぁ〜分かりやすい〜!!!まさにMMOが目指した最高の形ですね!!楽しみが過ぎます〜!!ヽ(´▽`)/
現役PC版プレイヤーです。スキルの詳細レポートありがとうございます!細かいところに違いはあれど、PC版のスキルをうまいことモバイルで操作しやすい形に落とし込んでいる感じですね。ご所望のPC版ジョブ名、動画内での紹介順に以下のようになります。まず前提として、PC版は開始時点で〇〇士という名前の8つの基本「クラス」からスタートし、Lv30で上級職の「ジョブ」に派生します。学者と召喚士のみ、共通の「巴術士」クラスから2系統に派生します。(シナリオが進むと基本クラスを持たず上級職からスタートするジョブも出てきます)なので、下の一覧の表記は、No.(紹介順) 基本クラス名 → 上級ジョブ名(ロール名)となっています。なお、「DPS」はDamage per Secondの略で、普通は「攻撃力が足りない」という意味で「DPS足りない」とか使いますが、なぜかFF14においては「アタッカー」の別称となっています。(公式がもうアタッカーをDPSと呼んでるので)1. 剣術士 → ナイト(タンク)2. 呪術士 → 黒魔導師(魔法DPS)3. 斧術士 → 戦士(タンク)4. 幻術士 → 白魔導士(ヒーラー)5. 巴術士(はじゅつし) → 学者(ヒーラー)6. 格闘士 → モンク(近接物理DPS)7. 槍術士 → 竜騎士(近接物理DPS)8. 弓術士 → 吟遊詩人(遠隔物理DPS)9. 巴術士 → 召喚士(魔法DPS)なお、2.で生産職?とおっしゃってましたがこれはバトル職です。CBTで生産職の実装あるかは不明ですが、生産職は生産のための多数のスキルを持ちます。基本的に道具で殴る以外の攻撃用のスキルはありませんw
うっわ〜これこれ〜!!ナイスコメありです!!!ヽ(´▽`)/多分僕筆頭に初FFのプレイヤー多いはずなんでめちゃくちゃ助かります♪ヽ(´▽`)/
詳しいレポートいつもありがとうございます。現役14プレイヤーです。ジョブアクションの解説とても参考になりました。各スキルの効果のほどはわかりませんが簡素化されてはいるものの思いの外モーションが忠実に再現されている事に驚きました。特にリミットブレイク3(剣がクロスしているアイコンの必殺技的なやつです)は再現度かなり高いと思います。リミットブレイクは本家でも必殺技として実装されており、パーティメンバーのアクションを積んでいく事で増えるゲージ(最大3スタック)を消費する事で使えるようになっています。披露していただいたものは全てLB(リミットブレイクの略です)ゲージ3本を消費して使う一番強い技(LB3)でした。タンク職がパーティ全体への防御バフ、ヒーラー職が回復と蘇生、DPS職が敵へ大きなダメージを与えられる必殺技になっています。FF14 LB3でUA-cam検索してもらうと本家が出してるリミットブレイクの動画が出てくると思うのでご覧いただくとどのくらい再現されているかがわかるかもしれません。それと、ジョブアクションについても公式が出しているアクション解説のページがありますのでご覧いただくとスキルの意味がなんとなくつかめるかもしれません。こちらはFF14 ジョブガイドでgoogle検索していただくと出てくると思います。動画制作頑張ってください!楽しみにしてます!
めっちゃ勉強なります〜!分からんとこ全部()されてて感動です〜!!😭神コメントありがとうございます〜!!!
こんにちは。ジョブごとのスキルを詳しく見せて頂きありがとうございます。モバイル版楽しみになってきました。本家ではアイコンが分かれていたコンボ攻撃が、モバイルだと1つのボタンが自動で切り替わるシンプル仕様になってて良い感じですね。
@@irusesb69 コメありです!僕は逆に本家が気になってしょうがないんでどしどし思い出でもオススメポイントでもコメント待ってますんで書いてあげて下さい!ヽ(´▽`)/今後とも仲良くしてやって下さい!ヽ(´▽`)/
黒魔導士にコンボシステムあるのなんか新鮮w
@@cort1659 うわっ!そんな変化あるんですね!絶対本家触ってないと分からんヤツ〜!!逆に本家気になります!!😆ナイスコメありです!!
@@kimu21ちゃんねる 本家の方気になるのであれば、FF14の公式の見せるためだけのジョブ別アクション紹介ありますよ~
行ってきます!ヽ(´▽`)/
こんばんキムさんʕ•̫͡•ヤァ体調無理せずにね!やっぱりFFの槍と云えば竜騎士やね!そこに本作同様にジャンプも有れば上空から串刺しなんてブッ壊れジョブ爆誕と成りそうよね🤩Ψ
やんなぁ〜悩むわ〜笑
Hi 👋🙋 when the global FF14 mobile realese??
Thank you for your comment! 😆The timing is undecided, but I'm not dissatisfied with the operation, so I'm just wondering how much more modern the content can be. I think so, so this channel predicts the second half of 2025♪
@kimu21ちゃんねる nice 😊 hopefully next year 2025 🙂
@kimu21ちゃんねる is already on Japan goggle play or still CBT?
FF語を学んでくる姿勢、本物ですね
@@sorara0157 いや奥深過ぎる!!w全然浅かった!笑もっと潜らなきゃ会話できないっ!!😆
VCはありますか?
@@shido8modo6 コメありです!!動画に載せそびれたんですけど、8人パーティでも対応のVCがありなかなかに精度も良かったです!ヽ(´▽`)/
すみません、立て続けに失礼します。コンテンツファインダーですが、別に特殊なコンテンツではなく、ダンジョンなどの現地まで行かなくてもUIから入場にアクセスし、さらにダンジョンレベルに合わせて一時的にキャラのレベルを下げ(レベルシンク)、さらにマッチングを行うUIの総称なので、「日課」として挙げられている画面が(UIは違えど)コンテンツファインダーに相当するのではないかと。また、リーヴに関しては、PC版では「リーヴ解放のためのサブクエスト」が存在し、これをクリアしていないと受注キャラのところに行っても受けられないので、モバイルも同様かもしれません。2つ目以降のジョブのレベリングに関しては、ID周回とリーヴの他、特定のモンスターを特定数(1~5体)狩るとそれなりの経験値が入る「討伐手帳」がジョブごとに存在するので、こちらもお勧めです。(でも中国語のメニューからだと探すの大変そう。。。)
チャンネル登録しました!本家14の情報がニワカすぎてモヤモヤしてしまいますが、貴重なモバイル版情報元として期待しています!
ありがとございます〜!!ほんで遠慮無く言って下さい!!wwなんならコメント欄で語っていただきたい所です😆
バハムートとフェニックスの機能はないのね😂
なんすかそれ!?もっと詳しく!!ww
召喚士レベル70で覚えられるサモン・バハムートでサモン・カーバンクルががバハムートになってゲージが消えるまでにデスフレアなど攻撃できるスキル、その後レベル80で覚えられるサモン・フェニックスはサモン・バハムート使い終わったらサモン・フェニックスに変化してリキャストタイムが終わり次第使えるスキルです。詳しくは本編のFF14ジョブ召喚士スキルの紹介を見ればわかるかと
ツリネバは?ツリネバ無いんなら登録解除します
ツリネバは26日っ!ヽ(´▽`)/
皆様のコメントの邪魔になるんでコチラで感謝を!!ヽ(´▽`)/コメント連投大歓迎なので是非御教授下さい〜!!ありがとございます〜!!
クラス名 括弧内は進化先のジョブ名
10:52 剣術士(ナイト)
12:30 呪術士(黒魔道士)
15:00 斧術士(戦士)
16:24 幻術士(白魔道士)
18:00 (学者) ※クラス無し?本家では巴術士とレベル共通
19:30 格闘士(モンク)
21:10 槍術士(竜騎士)
22:44 弓術士(吟遊詩人)
24:24 巴術士(召喚士)※はじゅつし
うわっ!タイムラベルまで!!
ありがた過ぎます〜!!!
こんにちは〜はじめまして。
PC版プレイヤーです。
ちらっと写った大型任務というやつはおそらくアライアンスというやつで、プレイヤー24人でいくやつだと思います。
バトル以外にもギャザラー(採取)・クラフター(製作)と分かれていまして、
ギャザラーには採掘師・園芸師・漁師
クラフターには木工師・鍛冶師・甲冑師・彫金師・革細工師・裁縫師・錬金術師・調理師があります。
本家では戦闘やらずにギャザクラのみでやってる方も多いです。
うわぁ〜分かりやすい〜!!!
まさにMMOが目指した最高の形ですね!!
楽しみが過ぎます〜!!ヽ(´▽`)/
現役PC版プレイヤーです。スキルの詳細レポートありがとうございます!
細かいところに違いはあれど、PC版のスキルをうまいことモバイルで操作しやすい形に落とし込んでいる感じですね。
ご所望のPC版ジョブ名、動画内での紹介順に以下のようになります。
まず前提として、PC版は開始時点で〇〇士という名前の8つの基本「クラス」からスタートし、Lv30で上級職の「ジョブ」に派生します。
学者と召喚士のみ、共通の「巴術士」クラスから2系統に派生します。
(シナリオが進むと基本クラスを持たず上級職からスタートするジョブも出てきます)
なので、下の一覧の表記は、No.(紹介順) 基本クラス名 → 上級ジョブ名(ロール名)となっています。
なお、「DPS」はDamage per Secondの略で、普通は「攻撃力が足りない」という意味で「DPS足りない」とか使いますが、
なぜかFF14においては「アタッカー」の別称となっています。(公式がもうアタッカーをDPSと呼んでるので)
1. 剣術士 → ナイト(タンク)
2. 呪術士 → 黒魔導師(魔法DPS)
3. 斧術士 → 戦士(タンク)
4. 幻術士 → 白魔導士(ヒーラー)
5. 巴術士(はじゅつし) → 学者(ヒーラー)
6. 格闘士 → モンク(近接物理DPS)
7. 槍術士 → 竜騎士(近接物理DPS)
8. 弓術士 → 吟遊詩人(遠隔物理DPS)
9. 巴術士 → 召喚士(魔法DPS)
なお、2.で生産職?とおっしゃってましたがこれはバトル職です。CBTで生産職の実装あるかは不明ですが、
生産職は生産のための多数のスキルを持ちます。基本的に道具で殴る以外の攻撃用のスキルはありませんw
うっわ〜これこれ〜!!ナイスコメありです!!!ヽ(´▽`)/
多分僕筆頭に初FFのプレイヤー多いはずなんでめちゃくちゃ助かります♪ヽ(´▽`)/
詳しいレポートいつもありがとうございます。現役14プレイヤーです。
ジョブアクションの解説とても参考になりました。各スキルの効果のほどはわかりませんが簡素化されてはいるものの思いの外モーションが忠実に再現されている事に驚きました。
特にリミットブレイク3(剣がクロスしているアイコンの必殺技的なやつです)は再現度かなり高いと思います。
リミットブレイクは本家でも必殺技として実装されており、パーティメンバーのアクションを積んでいく事で増えるゲージ(最大3スタック)を消費する事で使えるようになっています。披露していただいたものは全てLB(リミットブレイクの略です)ゲージ3本を消費して使う一番強い技(LB3)でした。
タンク職がパーティ全体への防御バフ、ヒーラー職が回復と蘇生、DPS職が敵へ大きなダメージを与えられる必殺技になっています。
FF14 LB3でUA-cam検索してもらうと本家が出してるリミットブレイクの動画が出てくると思うのでご覧いただくとどのくらい再現されているかがわかるかもしれません。
それと、ジョブアクションについても公式が出しているアクション解説のページがありますのでご覧いただくとスキルの意味がなんとなくつかめるかもしれません。こちらはFF14 ジョブガイドでgoogle検索していただくと出てくると思います。
動画制作頑張ってください!楽しみにしてます!
めっちゃ勉強なります〜!分からんとこ全部()されてて感動です〜!!😭
神コメントありがとうございます〜!!!
こんにちは。ジョブごとのスキルを詳しく見せて頂きありがとうございます。モバイル版楽しみになってきました。本家ではアイコンが分かれていたコンボ攻撃が、モバイルだと1つのボタンが自動で切り替わるシンプル仕様になってて良い感じですね。
@@irusesb69 コメありです!僕は逆に本家が気になってしょうがないんでどしどし思い出でもオススメポイントでもコメント待ってますんで書いてあげて下さい!ヽ(´▽`)/
今後とも仲良くしてやって下さい!ヽ(´▽`)/
黒魔導士にコンボシステムあるのなんか新鮮w
@@cort1659 うわっ!そんな変化あるんですね!絶対本家触ってないと分からんヤツ〜!!逆に本家気になります!!😆
ナイスコメありです!!
@@kimu21ちゃんねる 本家の方気になるのであれば、FF14の公式の見せるためだけのジョブ別アクション紹介ありますよ~
行ってきます!ヽ(´▽`)/
こんばんキムさんʕ•̫͡•ヤァ体調無理せずにね!やっぱりFFの槍と云えば竜騎士やね!そこに本作同様にジャンプも有れば上空から串刺しなんてブッ壊れジョブ爆誕と成りそうよね🤩Ψ
やんなぁ〜悩むわ〜笑
Hi 👋🙋 when the global FF14 mobile realese??
Thank you for your comment! 😆
The timing is undecided, but I'm not dissatisfied with the operation, so I'm just wondering how much more modern the content can be. I think so, so this channel predicts the second half of 2025♪
@kimu21ちゃんねる nice 😊 hopefully next year 2025 🙂
@kimu21ちゃんねる is already on Japan goggle play or still CBT?
FF語を学んでくる姿勢、本物ですね
@@sorara0157 いや奥深過ぎる!!w全然浅かった!笑もっと潜らなきゃ会話できないっ!!😆
VCはありますか?
@@shido8modo6 コメありです!!動画に載せそびれたんですけど、8人パーティでも対応のVCがありなかなかに精度も良かったです!ヽ(´▽`)/
すみません、立て続けに失礼します。コンテンツファインダーですが、別に特殊なコンテンツではなく、
ダンジョンなどの現地まで行かなくてもUIから入場にアクセスし、さらにダンジョンレベルに合わせて
一時的にキャラのレベルを下げ(レベルシンク)、さらにマッチングを行うUIの総称なので、
「日課」として挙げられている画面が(UIは違えど)コンテンツファインダーに相当するのではないかと。
また、リーヴに関しては、PC版では「リーヴ解放のためのサブクエスト」が存在し、これをクリアしていないと
受注キャラのところに行っても受けられないので、モバイルも同様かもしれません。
2つ目以降のジョブのレベリングに関しては、ID周回とリーヴの他、特定のモンスターを特定数(1~5体)狩ると
それなりの経験値が入る「討伐手帳」がジョブごとに存在するので、こちらもお勧めです。
(でも中国語のメニューからだと探すの大変そう。。。)
チャンネル登録しました!
本家14の情報がニワカすぎてモヤモヤしてしまいますが、貴重なモバイル版情報元として期待しています!
ありがとございます〜!!
ほんで遠慮無く言って下さい!!ww
なんならコメント欄で語っていただきたい所です😆
バハムートとフェニックスの機能はないのね😂
なんすかそれ!?もっと詳しく!!ww
召喚士レベル70で覚えられるサモン・バハムートでサモン・カーバンクルががバハムートになってゲージが消えるまでにデスフレアなど攻撃できるスキル、その後レベル80で覚えられるサモン・フェニックスはサモン・バハムート使い終わったらサモン・フェニックスに変化してリキャストタイムが終わり次第使えるスキルです。詳しくは本編のFF14ジョブ召喚士スキルの紹介を見ればわかるかと
ツリネバは?ツリネバ無いんなら登録解除します
ツリネバは26日っ!ヽ(´▽`)/