【エルデンリング】99%の人が知らない魔法戦術!? ガチ勢が認める攻略最強戦術part⑤|魔術編【独自の戦術が生み出す至高の一戦】
Вставка
- Опубліковано 5 вер 2024
- 【必読】この動画をとるきっかけとなった話はこちら
★new★日本のエルデン界隈の最強ランキングがまじで終わっているので、その意味を解説しつつ可笑しな風潮を正していきたい • 【神動画確定】日本のエルデン界隈の最強ランキ...
【合わせてチェックしておきたい動画はこちら】
▼初心者さんに魔術ビルドがおすすめな理由 • 【エルデンリング】フロムゲー🔰でも簡単に攻略...
▼魔術ビルド最強強戦技5選 • 【エルデンリング】 他所では絶対に知ることの...
【ver1.07以降の最新版のビルド解説はこちら】
▼脳筋ビルド • 【エルデンリング】強ボスさえ秒殺!? ガチ勢...
▼技量ビルド • 【エルデンリング】低レベルでも超火力!? ガ...
▼魔術ビルド • 【エルデンリング】99%の人が知らない魔法戦...
▼信仰ビルド • 【エルデンリング】運用次第で火力がレベチ!?...
▼神秘ビルド • 【エルデンリング】強ボス秒殺祭りw ガチ勢が...
【過去に紹介したビルドはこちら】
▼脳筋ビルド • 【エルデンリング】あなたのバッタ、本当に火力...
▼技量ビルド • 【エルデンリング】不遇と言われる技量ビルドも...
▼魔術ビルド • 【エルデンリング】今作の魔術系で最強ビルドは...
▼信仰ビルド • 【エルデンリング】全ユーザー必見|仕組みがわ...
▼神秘ビルド • 【エルデンリング】屍山血河の火力を最大化しつ...
---------------------------------------------------------------------------------------
お気軽にコメントください。
チャンネル登録☆高評価☝お願いします。
▽メンバーシップ登録(限定動画・配信)
/ ryoryo2111
▽Twitter
/ es_335_ryo
▽欲しいかもリスト
www.amazon.co....
#エルデンリング
#ELDENRING
#攻略最強
#魔術ビルド
#香椎なつ
#涼
暗月の大剣好きなので参考になりました‼︎
うますぎワロタwww
すげー戦術だ
十字キー長押しで1つ目に戻るの今知ったw
(純魔:知90信80技70)
マレニアハメおもろw
研究してるの偉いなー
突撃バッシュと踏み込み切り上げでマレニアを拘束する戦術とかやってましたが、それとは比較にならない程に、主さんの戦術が嵌るわ噛み合うわでずっと笑いながら見てましたw
GOTYは2019年にSEKIROでも取ってるので今回でフロムは2回目ですね凄い企業になったものです
私はホーラ倒すのにやっとだったのに❗さすがりょうさん! でも倒したときの達成感は嬉しい😃あっ!最後のマレニア戦!見たことないですよ!その組み合わせ!
相変わらずいい動画作りますね
自由研究面白かったです。
天誅ってフロムだったのか、好きだったな。
もし良かったら有用なアイテムの解説なども見たいです。
折角沢山のアイテム作れるのに毒などの回復とか眠り壺くらいしか使わなかったので・・・。
自分では試してないですが聖壺が死鳥に有効とか色々あるらしいので。
いつもとても分かりやすく解説してくださり、本当にありがとうございます!!😊
(下手くそすぎて真似できないことも多くてお恥ずかしい限りなのですが😂)
純魔なので魔術の動画アップしていただけてとても嬉しかったです。
これからも楽しみにしております😊
毎回前置きが長いのが個人的にツボ
いつも素晴らしい動画をありがとうございます
ダークソウル3から
リョウさんの完全攻略動画を見ている者です
動画作成はとても大変だと思います
いちフロムファンとして
リョウさんの動画
今後も楽しみにしています!
最後のマレニアかわいそうww
待ってました
何使っても上手いおかげで動画見たり真似するだけで勉強なります
ありがとうございます
グレートカーリア縛りで心が折れそう
黄金樹に誓ってって信仰25必要ですよね?信仰8しかないのにどうして使えるのですか?
戦技verと祈祷verがあります。戦技は信仰の数値に関係なく使える代わりに効果時間が短く、攻撃力の上昇値も少し少ないです。
@@natsu_kashii わざわざありがとうございます!!😊いつも参考にしてます🙇♂️
ワンパンなんかできんのか!?って思いましたが、そうゆうことでしたか
DLCで雪魔女の歓喜出る確率は低いですかね
ファミコンの昔からゲームはそこそこ好きでしたが、還暦の今に至るまでいわゆる「死にゲー」だけは避けてきました。
ところが今作はオープンワールドということで興味がわき、遅ればせながらエルデンライフをたっぷり満喫。
しかし元来アクションが苦手なため魔術師に専念したところ、仰る通りある程度育成すると全てがパターン化し、1周で飽きてしまいました。
でも、ひらめきと工夫さえあれば魔術系もこんなに豊かに楽しむことができるんですね。
よーし、2周目行きます! 本当に良い動画をありがとうございます。
(ちなみに私の居住地がお名前と同じ名称で、さらに親しみがわきました)
ちゃんと刃先を当てて立ち回ってというフロムからのメッセージなんだろうと感じていました、DLCでたら今より倒すのが難しい敵が用意されるだろうから今から立ち回りの練度を上げてねって計らいかなって感じてます、最後のパートで魔術を取り上げて配信して頂きありがとうございます
そういえば、発売当初にロジェール衣装の腕装備の魔法バフの効果が魔術系戦技にも適応されてる感じのバグか仕様か分からん物があったんですけど、今はもう修正されているんですかね?( ..)"されてないなら最後の暗月の大剣ビルドをもっと強く出来たりしないかな꙳⋆⊂( ⸝⸝⸝°⧿°)⊃ワクワク
ワンパン構成めっちゃ飽きるのわかります笑
結晶魔術縛りとか、見た目重視の装備にするとか、何かしらコンセプト決めてカンスト周回してますが飽きずに楽しめてます。
純魔はないのですか?近接武器なしの
火力の出し方の説明がメインなので、純魔は紹介していませんが、純魔での立ち回りはそれほど難しくないので今回は割愛させていただいてます。
いずれ純魔での攻略動画は上げると思います。
@@natsu_kashii フロムガチ勢じゃない人で知力ふる人は 魔法が使いたいから という理由が多いのかなと個人的には思ってるので凄く有難いですm(_ _)m応援してます૮( ⊃⌯'༥'⌯)⊃
右手に月隠と慈悲、左に王笏と黄金樹が自分と同じで安心しました!りょうさんは今回魔術の地を使ってましたけど、開幕は満月や暗月もありなんでしょうかね。使い分け方が気になるところです。
私は火力よりも詠唱速度を重視したいのでアズールの杖を用いた技魔を運用していますが、魔法ビルドは臨機応変に色々切り替える必要があるので結構上級者向けだと思っています。
自分は不器用なので、スロットに入れてるのは低燃費の魔術の輝剣(メイン)、輝石の流星、ザミェルの氷嵐の3つだけです。この構成ならアズール杖のデメリットも痛くないですし、FPもある程度削ることができます。ちなみに、月光剣の戦技と盾の戦技を両方使える小技は目から鱗でした😳あとフロムの方針に関してですが、調整面だけはユーザーの声を取り入れた方がいいと思います。
星獣顎に関しては、遺灰あり闘技で写し身と二人で延々と落雷みたいなことが起きるのを防ぐためのナーフかもと邪推してみたいり(
まぁアズ砲しかり、ブッパ系は攻略でもすぐ飽きちゃうから弱体してもらっていいかなって思ってますね……初心者救済ならティシーたんでもう十分な気がします…w
純魔で筋力にステ振りなんてしたくない。それよりも知力やFP伸ばしたいんだ!みたいな意見を某攻略サイトのコメント欄で見たんですが、なつさんの過去動画でクラゲ盾の運用見てから魔術系ビルドでは筋力20までは必ず振るようにしてます。筋力20で大槍のランスも持てて暗黒波付けられるし本当に便利。
暗月の大剣の戦技R2は刀身当てなら月隠戦技R2以上の体幹削りなので立ち回り完璧な人が使うとマジでヌルゲーになりますね。
中距離(敵の攻撃が届かない・届きにくい安全圏)からポンポン打ってるだけで勝てる戦技や祈祷・魔術はこれから次々とナーフ調整入りそうです。
立ち回り慣れてくるとカーリアの速剣でチャンバラしてる方が楽になっちゃって滅びの流星とかほうき星とか流星群といった強いと言われてる魔術も消費FPあたりのダメージ効率考えちゃうと微妙に思えてくるんですよね。
武器ごとに最強戦術は凄く楽しそうですね。期待してます👍️
僕は今、投げナイフや壺などの投擲武器を大量にサブに仕込んだ上質ビルドキャラを作成中です。上手な立ち回りや強くなれるステ振り等があれば紹介してもらえると嬉しいです。
相変わらず松岡さんに声似てるなぁ
この動画のコメ忘れられてそうw
月隠の戦技の強靭削りは光波と刀身の配分が変わっただけでアプデ前と変わらず合計300(居合と同じ)のままらしいです
いずれにせよ相変わらず強いですね
輝剣の円陣(戦技)の強靭削り400は正直設定ミスだろって思ってます
赤獅子の炎や重力雷のように連発できないからギリギリ許されたのかもしれませんが、
同系統の魔術と比べても明らかに変な設定なので修正されても仕方ないかなという認識です
私はエルデンリングが初めてのフロムゲーだったのですが、
個人的にはいわゆる壊れ技がナーフされたところで全然気にしないですね
最初から楽に勝ちたいと思ってプレイしてはいなかったし、
シビアなゲーム性に期待して始めたところもあるので・・・
強ければ強いほどプレイヤーにとって得という向きもありますが、
弱過ぎるのも強過ぎるのも同等にゲーム体験の面白さを損なうものだと思いますけどね・・・