@@thejocraft hey I just tried to rebuild and understand this myself. After I understood pretty much all the logic behind it and rebuild it 1 to 1, I figured that it didn't work (Java 1.19). I've tried countless debugging attempts, rebuilding etc. Then, I saw a comment under this video which stated that you should try to put the repeater on the receiving end to his second phase and voilà it worked. Is there an explanation for this why this changed in 1.18?
Bei 22:25 war das nen Ghost Item. Der interne Server ging davon aus, dass du keine Redstone in der Hand hast. Der Client hat es dir bloß angezeigt. Ist durch das leeren deines Inventars passiert.
@@fipsi04 Ist trotzdem ein Server. Wenn du bei F3 drückst, findest du oben links eine Anzeige, die sich 'Integrated Server' nennt. Das siehst du auch, wenn du mit einem Datapack den Befehl /say Test ausführst. Dann steht im Chat [Server]: Test.
So I tested it for the 1.19.2. It still works and also with 15 Buttons but you have to do following: 1. The Repeater for the "high counting mechanism" needs to be set to 2 Ticks instat 1 Tick 2. For the last 2 repeaters the left one needs to be on 2 ticks for the 14 Redstone strengh (that means button 2) It works for me :)
Schon 3 Jahre alt aber zeitlos genial.. das wird wieder endlose Stunden in Minecraft für mich.. hab schon so recht komplizierte Sachen gebaut aber Signale zu codieren und decodieren ist ja nochmal ne andere Hausnummer ..muss ich nachbauen und austesten :)
Bessser ist die technik mit zwei sigenalbrücken (strom geht in block mit rfackel und darüber ist noch eine reihe mit rfackeln und am output der bits auch, unten gehen die daten rein und mit der brücke werden die auf beiden seiten gleichzeiting losgeschickt/gempfangen)die ein richtigen datensatz schicken, indem es ein start signal gibt (wie bei richtigen daten protokollen) welches dann durch beide signalbrücken(mit gleicher verzögerung an den repeatern für die bits) somit werden dann die bits 1zu1 übertragen und stromstärken spielen keine rolle dabei und theoretisch unbegrentzte bits, das datenpacket wird halt nur von der zeit länger jeh nach dem wie schnell die daten geschickt/empfangen werden(repeater einstellunh zwischen den bits an den signalbrücken)
Ich bin jetzt noch nicht an der Stelle, aber würde das nicht mit einem längeren Kondensator funktionieren? *Ach ne ok, ich dachte erst, es gibt zwei Trichter als Timer
@@thejocraft ist di Stromstärke 15 nur bei 14 ein bug oder auch bei allen anderen stromstärken. dann wäre es meiner meinung nach sogar ein Feature. ein General Schalter
Hey Jo ich finde dein Kozept echt krass und dass man mittlerweile wirklich schon codierte signale verfassen kann ist schon cool. Ich habe versucht die Schaltung nachzubauen und zu verstehen und meines Erachtens nach habe ich sie richtig gebaut und auch verstanden, jedoch funktioniert sie bei mir immer noch nicht. Der Codierer-Part der Schaltung funktioniert perfekt, jedoch scheitert es an dem Teil des Decodierers der verhindern soll, dass ein zu hohes Signal durch läuft. Es wäre echt nett wenn du oder vielleicht ein Zuschauer mir helfen könnte den fehler zu finden. Trotzdem echt nices Video, Grüße
@@sirdeep9966 Bei mir funktioniert immer nur der letzte also Nummer 14 egal welchen Knopf ich drücke. Ich habe alles so gemacht wie im Video und den zweiten Verstärker auf 2 gestellt. Ich bin verzweifelt und weiß nicht was ich tun soll.
@@sirdeep9966 Wow danke! Hatte das gleiche Problem, auch mit dem 14. Knopf. Mit dem Verstärker neben dem Komparator auf stufe 2 funktioniert alles Einwand frei
Dann wird der Knopf, der eine größere Stromstärke auslöst das Signal mit der geringeren Stromstärke unterdrücken und nur dieses Signal das Ziel erreichen.
Eigentlich ziemlich cooles Video, ich fand es schade das du nicht mehr erklärt hast wie genau das System überprüft ob der Stromimpuls länger ist oder genau lang genug
Hatte die Idee dass man damit Dezimalzahlen übertragen kann, ohne dass man sie vorher in binär umwandelt. Habs jetzt mal versucht und geschafft sogar über ein Kabel zu übertragen. Leider ist dadurch die Sende / Empfang Technik fast genauso kompliziert wie bei normaler binär-Übertragung über ein Kabel, dafür hat man jedoch die Zahl als Stromstärke anstatt binär (vielleicht bringt das manchmal was) Und ich denke auch das man die Sachen bestimmt um einiges einfacher bauen kann Wenn ich beim nächsten mal was einsende baue ich das noch in die Welt damit Jo es sich ansehen kann / verbessern / benutzen
Ich denke ich habe mit dieser Technik ein Personen Minecart system entwickelt, mit dem mehrere spieler über eine schiene in die selbe richtung fahren können und dann an einer zentralen kreuzung nacheinander aufgesplittet werden ohne wartezeit, keine ahnung obs praktisch ist weil das ganze gerät ist schon ziehmlich groß aber auf jeden fall danke für das video haha
Darüber freue ich mich auch. Und demnächst trainiere ich vielleicht, wenn meine Lust ENDLICH groß genug ist, anhand dieser Tutorials, wie ich Redstone RICHTIG verbaue und wie ich mit den Verstärkern und Kondensatoren, sowie Dropper, Hopper und Observern richtig umgehe.
@TheJoCraft Das wundert mich, dass du das mit dem Fehler mit dem 15er Signal nicht verbessert hast. Ist doch ganz einfach. Ein Komparator, ein Repeater, ein Redstone und zwei Blöcke. Auch beim ‚Codieren‘ kann man es so verbessern, dass man auch Hebel verwenden kann, also beliebig langes Eingangssignal. Ich glaube, Jo muss noch viel lernen ;-)
Ich glaube fürs die die redstonetechnik feiern ist das eine art Durchbruch Aber ich glaube dass ich beim alten system bleibe Kann man bei dir unterricht nehmen in redstonetechnik Ich interessiere mich eigentlich schon fürs sowas 😎😎😋😉
Man könnte die vielen Schalter noch durch ein Itemframe ersetzen und einstellen, was man ansteuern will. Vielleicht noch einen extra Knopf, der die Einstellung dann weiter gibt.
Cool war sehr lehrreich Zu deinem 15. Knopf wenn die Komperatoren subtrahieren 15 - 15 = 0 -> 15 - 0 = 15 -> 15 -15 = 0 Und ich denke, dass das System deshalb nicht klarkommt.
der 15 hat ja das Problem das wen den Knopf drückst das Signal ja auch zur Seite raus geht und der komberator dasnachern erkennt man kan das lösen in den man ein repiter Anschließt und dan den Knopf man erkennt das ganz gut bei min 10:44
... Ich sag das ja nur ungern, aber auf dem ThumpNail konnte man eine ganz simple Technik sehen die scheinbar dieses Problem löst. Und da sie das nicht tut und auch nicht im Video vorkommt ist das dann Clickbait... Außerdem ist es für einen Redstone-Anfänger relativ enttäuschent wenn er dann die richtige Schaltung sieht. Aber Naja die Schaltung ist trotzdem sehr gut durchdacht und es ist auch mal wieder schön das du sieh in einem sehr weitem Umfang erklärst.
Der Grund warum 15 so ist könnte sein, weil das System wie ein Netzwerk ist und die 15 wie bei der IP die Broadcast-addresse (192.168.0.255). Heißt wenn du 15 betätigst werden alle die am System angeschlossen sind aktiviert.
Danke jo das du alles immer erklärst warum die Dinge passieren die du da machst und nicht wir die meisten anderen die einfach nur zeigen wie du es bauen musst dann aber nicht erklären warum es das macht was es da halt nun mal macht.
Hey TJC, hab die Konstruktion gerade in der Bedrock version nachgebaut, bin sehr erstaunt dass sie da funktioniert, aber dass sie funktioniert ist auch nicht ohne ein kleines manko, man kann nur jeden zweiten knopf benutzen, weil die bedrock version ticks irgendwie anders funktionieren, man braucht immer einen mehr als in der Java
Moin . Ja hast recht man kann immer nur jeden 2 Knopf benutzen hab mich auch gewundert . Aber erstaunlich das es überhaupt auf der Bedrock funktioniert. Schade ist das seine Grafikkarte gar nicht auf der Bedrock funktioniert
Das lineare System funktioniert auch in der 1.8.8 , für alle die auch gerne mal eine ältere Version spielen oder sich nicht von dieser trennen konnten (n_n)
im Endeffekt erklärst du LON und BUS Netzwerke richtig? Ich kenn das zumindest so von meinen Anlagen im Beruf in RL.. sehr schöne Videos machst du macht spass das nachzubauen..
Kann man den Decoder nicht noch kleiner machen? Es stört mich ein wenig, dass durch den hopper das ganze System 2 Blöcke dick ist. Ich werde auch Mal schauen, ob ich das verbessern kann
Ich wollte mal an Hand von Redstone messen welche TPS ein Server hat! Dies ist jedoch nicht möglich da sich das Redstone Signal bei nem Lag einfach überspringt
Hallo. ich habe die schaltung heute mal nachgebaut in 1.18.1 Leider geht das da nicht mehr . hat sich was in minecraft verändert????? Stärke 14 schaltet aber stärke 13 und 12 nicht mehr.. alles 5 mal kontroliert. auch die Trichter richtig bestückt. aber es geh einfach nicht.....
Also keine Frage es ist krass mit den verschiedenen Stärken und erkennungen aber die Schaltung erkennt nicht von selbst das es die Farbe ist du hast ihm das ja dann gesagt also Mann muss dann jedes Mal seperat eine neue Schaltung bauen
Ich hab nen „kleinen“ Taschenrechner nur mit dem Design da vor gemacht.. suchte immer einen „Hochzähler“... das tutorial kam zu spät... aber trotzdem danke❤️
Mach mal ein turtorial wi du erklärst, was ein repeater kann, was ne redstone fackel kann etc. damit man sich nicht für alles ein turtorail ansehen muss sonder auch mal was selbst besser erfinden kann
@@snowbelldogold Es gibt ein Versteckspiel wo man nicht nur am Anfang von z. B. 30 runter zählt und dann erst suchen muss sondern. Von 15 runter zählt, 3 Schritte machen darf, alle aufrufen, die man sieht und dann von 14 runter zählen und so weiter, die Challenge dabei ist, das man als Fänger natürlich möglichst rasch alle hat und als Verszeckender, dass man bei einer möglichst tiefen Zahl noch im Spiel ist. => Der Bezug zum Video ist gering, es kam mir beim herunterzählen des Redstones einfach in den Sinn😇
Ich hab zwei Fragen: Was genau macht der Target Block eigentlich und könnte man die Sperre auch mit zwei repeatern bauen, wenn der eine den anderen von der Seite bepowert und damit sperrt?
Der Target Block ist einfach nur dazu da, dass das Redstone in den Block hinein zeigt und so die Fackel geschaltet wird. Das Redstone würde sonst einfach vorbei laufen. Das hat Jo auch schon mal gezeigt. Bei der Sperre weiß ich jetzt nicht was du meinst
@@cfmoin2 wenn mein zwei repeater hat und die nebeneinander setzt, so dass der eine in die Seite des anderen zeigt (stell dir vor, die Pfeile wären repeater: ⬇⬅), wird so der andere repeater "gesperrt" (ka wie das wirklich heißt). Also wenn der repeater aus ist, gesperrt wird und dann wieder Strom draufkommt, bleibt der repeater aus. Das selbe wenn er an ist und kein Redstone Signal mehr kommt, bleibt er trotzdem an.
Also wen ich es richtig gemacht habe dan geht das nicht mehr auf der 1.18.1 ich habe es dan auch auf der 1.16.4 getestet da ging es wiederum Also leider geht es auf der 1.18 nicht mehr
Halo! Thanks for the shout out, I hope this system becomes useful to all redstoners :-]
Yeah its pretty and I'm going to use it in future redstone builds! Thanks for your great ideas.
Hey Maizuma Games. You geht from me a Subscribe for this very good Idea. Thank you!
Bester Man maizuma
@@dendikde5419 er ist englisch
@@thejocraft hey I just tried to rebuild and understand this myself. After I understood pretty much all the logic behind it and rebuild it 1 to 1, I figured that it didn't work (Java 1.19). I've tried countless debugging attempts, rebuilding etc. Then, I saw a comment under this video which stated that you should try to put the repeater on the receiving end to his second phase and voilà it worked. Is there an explanation for this why this changed in 1.18?
14:37 Zwei Komperatoren auf Subtrahieren gestellt rechnen Plus. Deshalb auch Minus mal Minus gleich Plus :D
Das ist ja genial, einfaches Prinzip mit einem Kondensator, da hätte man auch früher drauf kommen können...
Ja, TheJoCraft hat schon geniale Ideen.
Bei 22:25 war das nen Ghost Item. Der interne Server ging davon aus, dass du keine Redstone in der Hand hast. Der Client hat es dir bloß angezeigt. Ist durch das leeren deines Inventars passiert.
Server würde ich es nicht taufen, weils von ner Singleplayer-Welt ausgeht, ist aber gut erklärt
@@fipsi04 Ist trotzdem ein Server. Wenn du bei F3 drückst, findest du oben links eine Anzeige, die sich 'Integrated Server' nennt. Das siehst du auch, wenn du mit einem Datapack den Befehl /say Test ausführst. Dann steht im Chat [Server]: Test.
So I tested it for the 1.19.2. It still works and also with 15 Buttons but you have to do following:
1. The Repeater for the "high counting mechanism" needs to be set to 2 Ticks instat 1 Tick
2. For the last 2 repeaters the left one needs to be on 2 ticks for the 14 Redstone strengh (that means button 2)
It works for me :)
you help me thank you so much
Realy nice, thx😎
what "high counting mechanism" what do you mean with that?
Thank you so much for that info
Thanks mate, you saved me :D
Nices Video! Perfekter Ausgleich zum Homeschooling 😂
Schon wieder sehe ich dich🤣
@@aquariuuss391 😂😂😂 ich kommentiere halt gefühlt überall 😂😂
Du bist überall
@@vice_design yes 😂
Bei Paluten hab ich dich auch gesehen😂
14:44 GÄNSEHAUT-MOMENT ... Ich spiele jz. seit ca. 6 jahren MC und auch viel mit Redstone. Aber das.......Seh ich jetzt und bin begeistert
Super Video! Habe super viel gelernt. Weiter so!
Schon 3 Jahre alt aber zeitlos genial.. das wird wieder endlose Stunden in Minecraft für mich.. hab schon so recht komplizierte Sachen gebaut aber Signale zu codieren und decodieren ist ja nochmal ne andere Hausnummer ..muss ich nachbauen und austesten :)
Hallo Josef der Dinge erklärt. Hab dich lang nicht mehr gesehen. Danke, dass du wieder kompliziertere Dinge erklärst
Super gut und verständlich erklärt. Deswegen schaue ich Deine Videos so gern! Weiter so!
Kannst du auch mal ein Tutorial zu dem Schließfach System machen welches du für die one diamont group entwickelt hast.
Bessser ist die technik mit zwei sigenalbrücken (strom geht in block mit rfackel und darüber ist noch eine reihe mit rfackeln und am output der bits auch, unten gehen die daten rein und mit der brücke werden die auf beiden seiten gleichzeiting losgeschickt/gempfangen)die ein richtigen datensatz schicken, indem es ein start signal gibt (wie bei richtigen daten protokollen) welches dann durch beide signalbrücken(mit gleicher verzögerung an den repeatern für die bits) somit werden dann die bits 1zu1 übertragen und stromstärken spielen keine rolle dabei und theoretisch unbegrentzte bits, das datenpacket wird halt nur von der zeit länger jeh nach dem wie schnell die daten geschickt/empfangen werden(repeater einstellunh zwischen den bits an den signalbrücken)
4:26 da hätte die Lampe nicht angehen dürfen
10:25 das ist das Problem bei Stromstärke 15 - da spinnt die Schaltung etwas. Daher diese am besten nicht benutzen
@@thejocraft ok hatte bis dahin noch nicht gesehen
Ich bin jetzt noch nicht an der Stelle, aber würde das nicht mit einem längeren Kondensator funktionieren?
*Ach ne ok, ich dachte erst, es gibt zwei Trichter als Timer
@@thejocraft ist di Stromstärke 15 nur bei 14 ein bug oder auch bei allen anderen stromstärken. dann wäre es meiner meinung nach sogar ein Feature. ein General Schalter
@@kidzman Leider nur bei 14
Gutes Video. Die neue Schaltung ist viel kompakter als die alte, die baue ich in meiner Welt nach.
Danke Jo. Schon wieder was dazugelernt. Bist der Beste. 😄
Super Coole Techniken!
hab endlich kapiert, wie Komperatoren funktionieren😂
Du bist schon eine ernstzunehmende Konkurrenz für Mambo Jambo
Umumbumbummumbumbummmumbummmubuumumubuumum
Geniale Idee👍
Props zu dir und MaizumaGames
9:05 ja man kann alles gut sehen und danke das du uns das zeigst denn ich brauche das für so einige dinge die ich noch bauen will
Hey Jo ich finde dein Kozept echt krass und dass man mittlerweile wirklich schon codierte signale verfassen kann ist schon cool. Ich habe versucht die Schaltung nachzubauen und zu verstehen und meines Erachtens nach habe ich sie richtig gebaut und auch verstanden, jedoch funktioniert sie bei mir immer noch nicht. Der Codierer-Part der Schaltung funktioniert perfekt, jedoch scheitert es an dem Teil des Decodierers der verhindern soll, dass ein zu hohes Signal durch läuft. Es wäre echt nett wenn du oder vielleicht ein Zuschauer mir helfen könnte den fehler zu finden. Trotzdem echt nices Video, Grüße
Ab der 1.18 muss du den zweiten Verstärker beim Encoder auf stufe 2 bringen es bei 1 zu kurz ist. Ich hoffe ich konnte helfen
@@sirdeep9966 Bei mir funktioniert immer nur der letzte also Nummer 14 egal welchen Knopf ich drücke. Ich habe alles so gemacht wie im Video und den zweiten Verstärker auf 2 gestellt. Ich bin verzweifelt und weiß nicht was ich tun soll.
@@sirdeep9966 Wow danke! Hatte das gleiche Problem, auch mit dem 14. Knopf. Mit dem Verstärker neben dem Komparator auf stufe 2 funktioniert alles Einwand frei
Das ist prefekt für meine Redstone-Villa
Danke TJC
Wow mega cool. Durch dich lernt man des mit dem Redstone echt gut
richtig gute schaltung. die kann man ja für so viele sachen verwenden.
Danke
Könnte man das auch mit dem Two-way repeater bauen? Dann hätte man ein lineares Kabel, könnte aber trotzdem überall alle ansteuern
Mit two way repeater meine ich diese Schaltung aus einer Einsendung mit zwei repeatern und zwei comparatorn
@@Astromath Müsste tatsächlich funktionieren. Werde ich mal testen. Gute Idee!!!!!
@@thejocraft Hab ich gerade, funktioniert super👍
Der Vorteil ist vor allem auch, dass def encodierer mir einen Block hoch ist, kann man dann viel besser in doppelte Böden einbauen
Was ich mich gerade Frage:
Wenn zwei Leute Gleichzeitig einen Knopf drücken; kommt es dann nicht zu Problemen?
Dann wird der Knopf, der eine größere Stromstärke auslöst das Signal mit der geringeren Stromstärke unterdrücken und nur dieses Signal das Ziel erreichen.
@@plasmahd645 glaub ich nicht, da das Signal ja per Zeitdauer codiert ist
Ich glaube das eine Signal geht nur bis zu Knopf 2, das Signal von Knopf 2 nur bis Knopf 1
Da nach dem Knopfdruck ein erneutes Signal den Kreislauf unterbricht
@@GeneralDubby Dafür müsste ich das erst nachbauen, was bei mir gerade schlecht geht.
Eigentlich ziemlich cooles Video, ich fand es schade das du nicht mehr erklärt hast wie genau das System überprüft ob der Stromimpuls länger ist oder genau lang genug
Rückkopplungen sind schon geil :)
Bus und stern toplogie nice :) danke für das video
Hatte die Idee dass man damit Dezimalzahlen übertragen kann, ohne dass man sie vorher in binär umwandelt. Habs jetzt mal versucht und geschafft sogar über ein Kabel zu übertragen. Leider ist dadurch die Sende / Empfang Technik fast genauso kompliziert wie bei normaler binär-Übertragung über ein Kabel, dafür hat man jedoch die Zahl als Stromstärke anstatt binär (vielleicht bringt das manchmal was)
Und ich denke auch das man die Sachen bestimmt um einiges einfacher bauen kann
Wenn ich beim nächsten mal was einsende baue ich das noch in die Welt damit Jo es sich ansehen kann / verbessern / benutzen
OMG nice. Danke dir Jo
Bei 4:26 wo er auf weiß drückt geht die orangene lampe an
Boah ist das genial. Wie eigentlich alle Techniken von dir
Ich denke ich habe mit dieser Technik ein Personen Minecart system entwickelt, mit dem mehrere spieler über eine schiene in die selbe richtung fahren können und dann an einer zentralen kreuzung nacheinander aufgesplittet werden ohne wartezeit, keine ahnung obs praktisch ist weil das ganze gerät ist schon ziehmlich groß aber auf jeden fall danke für das video haha
In der 1.18 Version muss ich den verstärker beim endfänger auf den 2. Tick stellen damit es funktioniert ansonsten scheint das Signal zu kurz zu sein
Danke für den Hinweis war schon am verzweifeln 😅
Jaa endlich wieder ein Tutorial 👍
Darüber freue ich mich auch. Und demnächst trainiere ich vielleicht, wenn meine Lust ENDLICH groß genug ist, anhand dieser Tutorials, wie ich Redstone RICHTIG verbaue und wie ich mit den Verstärkern und Kondensatoren, sowie Dropper, Hopper und Observern richtig umgehe.
omg danke für diese schaltung jetzt kann ich gut farmen automatisieren
Mega gutes Video und coole Technik.
Er hat das System gedribbelt 🤯
Mein Kopf ist gearde allein vom zuhören explodiert🤯😂, krasse Technik, TJC ist spitzenmäßig
Puh shit Zombie Apokalypse 😖 Er schreibt ohne Kopf einen Kommentar 😱
@@snowbelldogold 😂
@TheJoCraft Das wundert mich, dass du das mit dem Fehler mit dem 15er Signal nicht verbessert hast. Ist doch ganz einfach. Ein Komparator, ein Repeater, ein Redstone und zwei Blöcke.
Auch beim ‚Codieren‘ kann man es so verbessern, dass man auch Hebel verwenden kann, also beliebig langes Eingangssignal.
Ich glaube, Jo muss noch viel lernen ;-)
Ich glaube fürs die die redstonetechnik feiern ist das eine art Durchbruch
Aber ich glaube dass ich beim alten system bleibe
Kann man bei dir unterricht nehmen in redstonetechnik
Ich interessiere mich eigentlich schon fürs sowas 😎😎😋😉
Ich liebe Redstone, da man nachdenken muss und es viel Mathe ist
Das ist besser als Mathe
Man könnte die vielen Schalter noch durch ein Itemframe ersetzen und einstellen, was man ansteuern will. Vielleicht noch einen extra Knopf, der die Einstellung dann weiter gibt.
Cool war sehr lehrreich
Zu deinem 15. Knopf
wenn die Komperatoren subtrahieren
15 - 15 = 0 -> 15 - 0 = 15 -> 15 -15 = 0
Und ich denke, dass das System deshalb nicht klarkommt.
der 15 hat ja das Problem das wen den Knopf drückst das Signal ja auch zur Seite raus geht und der komberator dasnachern erkennt man kan das lösen in den man ein repiter Anschließt und dan den Knopf man erkennt das ganz gut bei min 10:44
... Ich sag das ja nur ungern, aber auf dem ThumpNail konnte man eine ganz simple Technik sehen die scheinbar dieses Problem löst. Und da sie das nicht tut und auch nicht im Video vorkommt ist das dann Clickbait... Außerdem ist es für einen Redstone-Anfänger relativ enttäuschent wenn er dann die richtige Schaltung sieht.
Aber Naja die Schaltung ist trotzdem sehr gut durchdacht und es ist auch mal wieder schön das du sieh in einem sehr weitem Umfang erklärst.
danke jo für deine tollen videos
Sehr Hilfreich! Danke
Beim weißen Knopf geht die Orange Lampe an? 4:27
Damit ist das System doch brocken
Der Grund warum 15 so ist könnte sein, weil das System wie ein Netzwerk ist und die 15 wie bei der IP die Broadcast-addresse (192.168.0.255).
Heißt wenn du 15 betätigst werden alle die am System angeschlossen sind aktiviert.
Nein es werden nur alle 14-Empfänger aktiviert
könntest du die zu der Maschiene von 2:50 ebenfalls ein Tutorial machen?
Danke jo das du alles immer erklärst warum die Dinge passieren die du da machst und nicht wir die meisten anderen die einfach nur zeigen wie du es bauen musst dann aber nicht erklären warum es das macht was es da halt nun mal macht.
Wenn beim Codierer ein Rechtsklick auf dem zweiten Komperator ist, funktioniert auch die 15
5:23 hast du nicht mal ein Video gemacht, in dem zu zeigst, wie man ein Kabel macht, dass in beide Richtungen geht ?
Ja, das dürfte sogar funktionieren...
Ja hab ich auch kommentiert, Jo hat mir schon geantwortet
Jo du bist echt der geborene Lehrer.!
@TheJoCraft bei mir funktioniert nur der power 1 knopf, an was liegt das
zu dem codierer reicht es aus die redstone fackel wegzulassen und nur ein redstone dust neben dem verstärker zu platzieren
So einfach aber so gut
Hey TJC, hab die Konstruktion gerade in der Bedrock version nachgebaut, bin sehr erstaunt dass sie da funktioniert, aber dass sie funktioniert ist auch nicht ohne ein kleines manko, man kann nur jeden zweiten knopf benutzen, weil die bedrock version ticks irgendwie anders funktionieren, man braucht immer einen mehr als in der Java
ich werde in Zukunft auch einige weitere Konstruktionen von dir nachbauen und dir feedback dazu geben✌️
Moin . Ja hast recht man kann immer nur jeden 2 Knopf benutzen hab mich auch gewundert . Aber erstaunlich das es überhaupt auf der Bedrock funktioniert. Schade ist das seine Grafikkarte gar nicht auf der Bedrock funktioniert
Das lineare System funktioniert auch in der 1.8.8 , für alle die auch gerne mal eine ältere Version spielen oder sich nicht von dieser trennen konnten (n_n)
warum geht das für die 1.21.3 nicht?
Weil die update Prioritäten anders sind und weil die redstone geschrottet haben
@@Jbmegadude ojee
Kannst du zu dem ersten System im Video ein tutorial machen
im Endeffekt erklärst du LON und BUS Netzwerke richtig? Ich kenn das zumindest so von meinen Anlagen im Beruf in RL.. sehr schöne Videos machst du macht spass das nachzubauen..
Kann man den Decoder nicht noch kleiner machen? Es stört mich ein wenig, dass durch den hopper das ganze System 2 Blöcke dick ist. Ich werde auch Mal schauen, ob ich das verbessern kann
Geht in Minecraft bedrock 1.21
Nicer Voicecrack 7:48
Nices Video! Aber wird das nicht von Lag (tps) beeinflusst
Wenn es leicht lagt, dann sollte es noch funktionieren. Wenn es stark lagt, dann könnte es eventuell nicht funktionieren.
Ich wollte mal an Hand von Redstone messen welche TPS ein Server hat! Dies ist jedoch nicht möglich da sich das Redstone Signal bei nem Lag einfach überspringt
@@snowbelldogold hat jo ja mittlerweile geschafft 😂
Hallo. ich habe die schaltung heute mal nachgebaut in 1.18.1 Leider geht das da nicht mehr . hat sich was in minecraft verändert????? Stärke 14 schaltet aber stärke 13 und 12 nicht mehr.. alles 5 mal kontroliert. auch die Trichter richtig bestückt. aber es geh einfach nicht.....
Das ist was fuer deine fahrstuehle, mit ETAGEN ERKENNUNG?
Richtig interessant!
Ich habe mal eine Frage wie sehe ich die stärke auf badrock
Das ist mega genial
Kann es sein, dass die Schaltung in der neusten Version nicht mehr funktioniert weil minecraft nun die längeren Leitungen mit einkalkuliert?
Danke jetzt muss ich nei wieder mehr so ein fettes teil bauen
Edit: wie kann man das in der bedrock einstellen?
Dann muss man doch die Stromstärke vorher wissen und das so eingestellt hat oder habe ich das falsch verstanden?
Also keine Frage es ist krass mit den verschiedenen Stärken und erkennungen aber die Schaltung erkennt nicht von selbst das es die Farbe ist du hast ihm das ja dann gesagt also Mann muss dann jedes Mal seperat eine neue Schaltung bauen
Bei mir hat es nicht funktioniert. Ich habe es in der Version 1.16.5 ausprobiert und auch in der 1.16.4.
Ich kann mit meiner PlayStation nicht die redstone stärke einsehen…
Kann man irgendwo sehen ab wie vielen items die Stärke ist ?
Was ist denn der Unterschied zwischen Stein- und Holzknöpfen...?
Natürlich kann ich mich an das alte Video erinnern!!!!!!😏
Naja, gut das es in minecraft keinen Kurzschluss gibt😅👍
Ich hab nen „kleinen“ Taschenrechner nur mit dem Design da vor gemacht.. suchte immer einen „Hochzähler“... das tutorial kam zu spät... aber trotzdem danke❤️
Dafür feier ich dich
Geht das encoden nicht kleiner?
Ich müsste davon 8 Stück in ein Chunk bekommen, hab aber in der Höhe nicht viel Platz höchstens 5 Blöcke
Bei mir klappt das leider nicht das signal wird gesendet aber der kondesator lässt es nicht durch.
4:20 du hast weiss gedrückt und orange ist trotzdem aufgeleuchtet
420 😮 Zufall... Ich denke nicht.
@@snowbelldogold kannst du mich bitte aufklären?😅😂
@@flueritv such einfach mal auf google nach der Zahl 🤣
@@snowbelldogold hahaha😂😂 wieso weiss man sowas??
Funktioniert das noch in der 1.21 weil alles unter 14 geht nicht
Genau so bei mir
Decoder funktioniert nicht mehr in der 1.17+
Mach mal ein turtorial wi du erklärst, was
ein repeater kann, was ne redstone fackel kann etc. damit man sich nicht für alles ein turtorail ansehen muss sonder auch mal was selbst besser erfinden kann
Hab ich schon. Such einfach danach!
Mach mal bitte ein tutorial zu deinem finanz computer.
Ich bin mir sicher das nicht jeder weiß wie das gebaut wird und wie es funktioniert
Hat er schon öfter
15:00 Das ist der Grund warum es mit 15 Knöpfen nicht funktioniert hat.
Das Spiel 15,14,... in Minecraft^^
?
@@snowbelldogold Es gibt ein Versteckspiel wo man nicht nur am Anfang von z. B. 30 runter zählt und dann erst suchen muss sondern. Von 15 runter zählt, 3 Schritte machen darf, alle aufrufen, die man sieht und dann von 14 runter zählen und so weiter, die Challenge dabei ist, das man als Fänger natürlich möglichst rasch alle hat und als Verszeckender, dass man bei einer möglichst tiefen Zahl noch im Spiel ist. => Der Bezug zum Video ist gering, es kam mir beim herunterzählen des Redstones einfach in den Sinn😇
habe mal 256 Kable in eines vereint indem ich das ganze Binär verschlüsselt habe und dann alles über eine Leitung komprimiert
Ich hab noch nicht ganz verstanden, warum man die target blöcke braucht.
Hast du sowas nicht schon bei deiner Redstone Bank gebaut ?
Ich hab zwei Fragen:
Was genau macht der Target Block eigentlich und könnte man die Sperre auch mit zwei repeatern bauen, wenn der eine den anderen von der Seite bepowert und damit sperrt?
Der Target Block ist einfach nur dazu da, dass das Redstone in den Block hinein zeigt und so die Fackel geschaltet wird. Das Redstone würde sonst einfach vorbei laufen. Das hat Jo auch schon mal gezeigt.
Bei der Sperre weiß ich jetzt nicht was du meinst
@@cfmoin2 wenn mein zwei repeater hat und die nebeneinander setzt, so dass der eine in die Seite des anderen zeigt (stell dir vor, die Pfeile wären repeater: ⬇⬅), wird so der andere repeater "gesperrt" (ka wie das wirklich heißt). Also wenn der repeater aus ist, gesperrt wird und dann wieder Strom draufkommt, bleibt der repeater aus. Das selbe wenn er an ist und kein Redstone Signal mehr kommt, bleibt er trotzdem an.
@@mo-s- ja ich weiß. Ich mein jetzt welche Stelle davon im Video du meinst
@@mo-s- ist dann der Kreislauf nicht dauerhaft gesperrt ?
super video
Also wen ich es richtig gemacht habe dan geht das nicht mehr auf der 1.18.1 ich habe es dan auch auf der 1.16.4 getestet da ging es wiederum
Also leider geht es auf der 1.18 nicht mehr
habe ich auch feststellen müssen... in der 1.18.1 funktioniert das System so nicht mehr...