Спасибо за контент. Но вопрос. У меня почему при ретаргете нет опции как в видео ue5manny_ue4manny. Можно только первый выбрать. RTG_Mannequin. Из-за этого модель корёжит. В чем может быть проблема?
приветствую, был проект на 4ке, установил 5ку, сейчас потребовалось заменить главного персонажа, так как у вас показано вообще такого не происходит. при выборе ретаргет в двух окошках не чего нет, с права в окошках где вы выбирали на что делать ретаргет тоже пусто, может надо еще что то шаманить ?
@@fedorenkocg а как мне сформулировать вопрос, чтобы посмотреть в интернете, на Ютубе? Как выложить свои модели. Просто занимаюсь 3D и хочу тоже так добавлять модели, подскажи пожалуйста!
пытаюсь добавить автомабиль в проект от третьего лица но выдаёт ошибку Blueprint could not be loaded because it derives from an invalid class. Check to make sure the parent class for this blueprint hasn't been removed! Do you want to continue (it can crash the editor)? как решить эту проблему? как добавлять готовые шаблоны в свои проекты?
@@fedorenkocg ну, это не только у тебя, а у всех персонажей, у которых скелет как у ue4, т.е. нет spine4-5 и neck02) а как можно поднять капсулу? Я просто сам столкнулся с этой проблемой сейчас) в бп перса же можно двигать только сам меш
Класс !!! Именно то . что я искал !!! Спасибо.
Спасибо за помощь! У меня сложности были! Я с женским персонажом не мог наладить контакт! Уважение тебе ✊✊👍👍
Спасибо! Очень сильно помогло! :)
пасиба чубр оч полезный видос!
Подписка и лайк .Благодарю тебя очень помог ,а то я только учусь
Блин. Спасибо большое Тебе.
Очень помог, успехов тебе :)
Лайк, подписка, колокольчик
Спасибо тебе, добрый человек!
4:52 а че если не работает, ну персонаж просто не двигается...И в дальнейшем анимации не работают
привет ! а вы помните винторез который вы делали 2 года назад мне интересно как вы делали дырочки в прикладе и вобше весь процесс надеюсь вы ответите
Это также работает с миксамо персонажами и их костями, сам на ue4 ретаргет делал пол года назад
Говорят в 5.4 ещё проще, только во всём ютубе ни одного ролика
как настроить опцию модели "If rigged to the Epic skeleton, IK bones are included: Yes" для unreal 4 на marketplace?
Спасибо!
Спасибо за контент. Но вопрос.
У меня почему при ретаргете нет опции как в видео ue5manny_ue4manny.
Можно только первый выбрать. RTG_Mannequin. Из-за этого модель корёжит.
В чем может быть проблема?
да движок то меняеться все время
я не виноват в этом
Как ты в хранилище добавил свой проэкт?
Unreal publisher
А какое у тебя железо доя работы в U5 ???
Оперативы
Проц
И видяха???
в описании видео
а как поменять размер персонажа?
А что делать если при переносе проекта этих папок нету, и новых персонажей тоже
Либо старый скелет юзать, либо создать шаблон с 3 лицом и перенести его в свой перенесенный и сделать как в видосе
Ух помню как на 4ке, ретаргет делал, чуть с ума не сошёл))
я вот сегодня 5 скачал и с ума сошел, когда пытался сделать по старинке и перса в спине ужало из-за того что там больше костей стало
клевый персонаж))
приветствую, был проект на 4ке, установил 5ку, сейчас потребовалось заменить главного персонажа, так как у вас показано вообще такого не происходит. при выборе ретаргет в двух окошках не чего нет, с права в окошках где вы выбирали на что делать ретаргет тоже пусто, может надо еще что то шаманить ?
Я не помню показывал или нет, там надо на вкладке window вроде, включить вкладку эту
Есть обьяснение как новому персу с блендера сделать анимацию?
А как добавить свои модели в лаунчер Эпик ???
Выложить их в маркетплейс, но это уже совсем другая история
@@fedorenkocg а как мне сформулировать вопрос, чтобы посмотреть в интернете, на Ютубе? Как выложить свои модели. Просто занимаюсь 3D и хочу тоже так добавлять модели, подскажи пожалуйста!
@@skip1745 вряд ли ты это найдешь, я сам не находил. В итоге методом тыла изучил это все
@@fedorenkocg Дак может запилишь видосик ? Как это сделать, и просмотры будут !
@@skip1745 это не 2 минуты делается, не получится
А када будет блендер
ну у меня руки не особо доходят, могу скинуть таймлапс как швы делал на персе, но надо или нет хз
@@fedorenkocg да не я вообще про то, что давно ничего по блендера не выходило. Вот круто было бы уроки как раньше был про солнце интересный урок
пытаюсь добавить автомабиль в проект от третьего лица но выдаёт ошибку Blueprint could not be loaded because it derives from an invalid class. Check to make sure the parent class for this blueprint hasn't been removed! Do you want to continue (it can crash the editor)? как решить эту проблему? как добавлять готовые шаблоны в свои проекты?
про авто я вообще ничего не знаю, я только по прупсам и по персам в движке более менее
интересно , но повторить нереально
Весьма тупой вопрос. но если не имеешь понятия для какой версии unreal engine была сделана модель, можно ли как то это определить?0
Ну у тебя ноги проваливаются, знаешь как это можно пофиксить? Там что-то с контрол ригом
У меня кости пяток ниже расположены, можно просто капсулу приподнять и все
@@fedorenkocg ну, это не только у тебя, а у всех персонажей, у которых скелет как у ue4, т.е. нет spine4-5 и neck02) а как можно поднять капсулу? Я просто сам столкнулся с этой проблемой сейчас) в бп перса же можно двигать только сам меш