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☆補足事項☆【前提】・当然、実際のVCを聞いているわけではないので、いつにも増して、推測に基づいた解説となっています。・実はIGLのコールじゃなかった、とか、別にそんな意図でやってねえよ、みたいなのも全然あると思います。抽象化が原因で誤解を招く部分も確実にあります。・こういう解釈もあるんだ~、くらいのスタンスで、話半分に見ましょう。【第~ラウンドについて】・所々くちゃくちゃです、すみません。・どういうことかというと、後半(第13ラウンド目~)からがDFMの防衛サイドの場合にも、”1stラウンド”、”2ndラウンド”みたいに、「防衛が始まってから〇ラウンド目」という基準で表現していたり、逆にそうじゃない表現をしているところもあったりと、表現が統一されていません。混乱を招くかもしれませんが、いい感じに解釈してください。・まあラウンド数に誤りがあったり、嘘をついているみたいなことは無いので、そこはご安心を。正直普通に理解できると思います(無責任)。【「2巡目」について】・「2巡目」とは、一般的に、攻め側がサイトへのエントリーを開始しやすいタイミングの一つ。・まず、ラッシュなどの早い段階(残り時間1:40付近)でのサイトへのエントリーを、「1巡目の攻め」と言ったりします。これは、大会でもランクでも頻繁に起こりますね。・「1巡目」の次に来る、エントリーが始まりやすいタイミングが「2巡目」で、残り時間1:00前後とされている。大会ではよく目にするし、場合によってはランクでも目の当たりにする。・「2巡目」が、エントリーが始まりやすいタイミングである理由として、ラウンド開始時に使った、リチャージのあるアビリティが再度使用可能になるタイミングが、残り1分付近であるため(主にイニシエータ。ソーヴァのリコンやKayoのゼロポイントなど。いずれもリチャージには40秒)。・そこで、このエントリーが始まりやすい「2巡目」の直前である、残り1分付近にメインに索敵を流すことで、「2巡目の攻め」が始まる前にその情報を得られる、というわけ。【その他】・そのほか、個人的に補足しても良いと思ったことに関しては概要欄に載せておきます。興味がある人だけ覗いてください。・やべえことがあったら随時ここに補足を追加します。コメント待っています。
【vs EDG Abyss 第13ラウンドについて(Topic.1)】・別にナイフ避けを必ずしも読んでいたわけではなく、コンタクト読みかつ、Bサイファー(カメラ)なのでAに寄せただけでは?とのご指摘をいただきました・BカメラでAに寄せやすかったというのは前提のもと、Akame選手がナイフ渋ってたのを見て、ナイフ避け読んでる?って思っちゃってこう解説してしまいましたが、改めて考えてみると、普通に相手のアクション(コンタクト)に対して返すために残してたって考えたほうが自然に見えますね。・もちろん実際どうだったのかはわからないわけですが、この部分については特に恣意的な解釈が混じった解説をしてしまったと思います、申し訳ございません。・以後もちろん気を付けますが、そもそもこの動画は私個人の解釈のみによって構成されている動画なので、やはり話半分に見るようにしましょう。ご指摘もお待ちしております。・あと、動画内では「ナイフ避けを読んでいた"可能性"」って保険かけた表現しといてよかったと思いました(無責任)
お前の動画をずっと待っていたぞ。本当によく頑張ったな🐯
偉そうにすんなクソASD
あなたの解説動画が1番好きです、また投稿してくれて嬉しい!!!
たんしさんの動画が一番わかりやすいし見やすい!! 程よい情報量と丁寧な編集に解説でめちゃためになる!25分があっという間だった
アートのコール凄くいいけど仲間がコール出来てる試合は皆声出てるから俺あんまコールせんよ撃ち合い集中するわって言っててコーチ経験生きてそうなのと仲間への自信の付け方めっちゃいいなと思った
まじでこれ言われたら嬉しいし困った時はIGLで対策だしてくれるって言う安心感やばそう
たびたびartは未来を見てるようなiglするよな
ArtのIGLやべえってのは知ってたけどこうやって分かりやすく言語化して貰えると本当にやばさが伝わったシルバーのう◯こからしたら単純な感想しか出ないけど、IGLってマジでかっこいいね!
いばにんのIGLもすごいけど、prxのプッシュを迎え撃つことができるぐらいチーム全体のフィジカルが強いのも良いよね
VCTとかRed Bullとか最近色々な試合見るけど、DFMの試合が一番綺麗にみえた
かなり姑息だぞ
「来るかなー」で待つより「来る」で待ってた方がメンタル的にも良いよね元々フィジカルのあるメンバーに安定した自信が付加されたらそりゃ強い
ほぼ1点読みだけど実際当たってるから何も問題無いというある意味脳筋思考
これだけDFMが上手いことやってるのをみると、CLZがどのようにアプローチするか気になるしZETAにかかる期待もデカそう
artIGLすげぇ
この読みをプロの試合でプレッシャーすごい中できる心臓やばいな
いつもありがとうございます!
artさんのスクリムのIGLが上がってましたが、アビリティや場所を端的に伝えるんでやりやすいだろうなあと思う
見てみたいんですけどどこに動画あがってます?
dfmの公式@@くろだ-v7m
Akameのサブ垢に上がってたと思います、結構前だった気がしますけど
プロチームなら当たり前なのかもしれないけど、kayoナイフのタイミングまで指示しててすごいなと思った
cgzのショートにもiglしてる動画ありましたよ!
メインの索敵のタイミングがバレて躱されてるからタイミングを変えるって分かってしまえば簡単なことなんだけどこれを試合中に選手としてプレイしながら実行できるの凄すぎるよ
ZETAの時よりも実績が付いたから説得力がある
とても分かりやすい動画だと思いました。実際プロの中でも一巡目、二巡目のようにターン制の概念を取り入れているチームもあるため、そういった点も含めて攻めのIGLだけではなく守りのIGLにフォーカスした動画は大変貴重だと思っています!昨今注目を集めているフィジカルのレベル以上にArt選手やCLZ選手のようなIGLの需要がプロシーンでは高まっているということを感じており、役割分担の大切さなど、今の他のe-sportsと肩を並べるほどにvalorantに求められる知識や技術は年々増加の一途を辿っていると思っております。DFMをはじめとし、日本のプロシーンがさらに発展していくことを祈念しております。しがないvalorant好きの1人ですが、今後も動画の投稿を楽しみにしております!
Prx勝った試合と負けた試合の違いを解説してほしいです
めちゃくちゃ見たい、特にパール
エージェントの違いからくるものが多すぎて違いありすぎる
PRXは普通の構成使えば普通に強いんよな
まず、構成が違うから、artの頭にあるprxの構成じゃないから何やってくるかわからないってのが大きいだろ
jingggがサイファーとキルジョイの強さに気づいたから
攻めの解説も楽しみにしてます!
天才が努力した結果か...
誰が言ってたかは忘れたけど、staxもそうなんだけど毎ラウンドどうしようではなくて1試合通したラウンド進行ができるってめちゃくちゃすごいことだよね
「読み」は、世界大会を見て勉強する選手であるArtさんだからこそ、見たことあるで、「読み」になるんだろうなって思います。
今のDfmを見てるとIglって本当に大事なんだなって思ったと同時にIglなしであれだけ強いPRXってなんなんだよ
これむしろ読みというより相手を動かしてると思うんよね
言語化上手い
バケモンIGLやんけ。。。
Art「へぇ〜、そうなんや、、」
みやしたちくわがいない今、お前が勝つ時や
もうこれメンタリストだろArt
的外れ😢
Art、海外からはめちゃくちゃ批判されてたよね……
@@M-SHmaririn-u8dそれのソースどこにある?
@@M-SHmaririn-u8dまあ真偽は定かではないがここまで読みが当たってると相手からしたらたまったもんじゃないからなぁ
読みもすごいし敵をもはやDFMが主導で誘導してるのすごい
他のIGLと比べても読みの精度が高かったりするのかな
EDG戦の後半ピストルラウンドは、ミッドにあの段階で一切アクションがなくて、ABともにメインにラインが引けているからコンタクト読み、BはカメラでのラインだからAからでも早めに寄れる、と考えてAに寄せる判断を取ったかと思った
深読みしすぎましたBカメラでAに寄せやすかったというのは前提のもと、Akame選手がナイフ渋ってたのを見て、ナイフ避け読んでる?って思っちゃってこう解説してしまいましたが、普通に相手のアクション(コンタクト)に対して返すために残してたって考えたほうが自然ですねご指摘ありがとうございます、陳謝。
待って、このチャンネルが世界にバレたらまずいな😢的確すぎる解説なんで、最後に嘘情報も流してください!
だからこそ読みにくいPRXが苦手なんだろうなぁ
やっべえ
本番はPacificリーグからやね、頑張れ2チーム
ヴァイパー刺さりそうだから、G2とかとやり合ってほしい
DFMが攻撃側で連続してラウンドを取られる理由についてどうお考えですか?
ZETAはどこまでいけるかなぁ
Artは頭いいけどToxic過ぎてどこに行っても人間関係で上手くいかない人ってイメージだったけどDFM入るまでの期間で上手く修正できたんやろうか上手くいってるからメンタルの状態もいいのか、メンタルや振る舞いが改善したから上手く行ってるのかきつい状況になった時にどうなるかも気になる頑張れ~~~
SGでコーチやってた時期にだいぶ変わったっぽいね
@ そうなんだ選手無理だからコーチ→コーチも無理でしたじゃなくてコーチの経験が生きて選手に戻ってくるって一番良い経験つめたっぽくていいね
読みが当たってるラウンドはいいけど、防衛の取得率低いのは読みに全振りだから?
防衛の細かいポジショニングは決めずに選手の個人技依存にしてるからだと思うあと配置つけてもPRX,TEみたいな高精度のセット攻めが来るTier1チームとスクリムで練習してないのがデカそう
いばにん坊主の方が似合うな
ArtのIGLはマジで見てて面白いJadeiteの時もそうだし、SGの時も結構びっくりする動きする時あるFeelingの時とかDep率いるRCとかBBIとかに勝って衝撃だった記憶ある
いばにんmygoat
ヲヲヲ
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☆補足事項☆
【前提】
・当然、実際のVCを聞いているわけではないので、いつにも増して、推測に基づいた解説となっています。
・実はIGLのコールじゃなかった、とか、別にそんな意図でやってねえよ、みたいなのも全然あると思います。抽象化が原因で誤解を招く部分も確実にあります。
・こういう解釈もあるんだ~、くらいのスタンスで、話半分に見ましょう。
【第~ラウンドについて】
・所々くちゃくちゃです、すみません。
・どういうことかというと、後半(第13ラウンド目~)からがDFMの防衛サイドの場合にも、”1stラウンド”、”2ndラウンド”みたいに、「防衛が始まってから〇ラウンド目」という基準で表現していたり、逆にそうじゃない表現をしているところもあったりと、表現が統一されていません。混乱を招くかもしれませんが、いい感じに解釈してください。
・まあラウンド数に誤りがあったり、嘘をついているみたいなことは無いので、そこはご安心を。正直普通に理解できると思います(無責任)。
【「2巡目」について】
・「2巡目」とは、一般的に、攻め側がサイトへのエントリーを開始しやすいタイミングの一つ。
・まず、ラッシュなどの早い段階(残り時間1:40付近)でのサイトへのエントリーを、「1巡目の攻め」と言ったりします。これは、大会でもランクでも頻繁に起こりますね。
・「1巡目」の次に来る、エントリーが始まりやすいタイミングが「2巡目」で、残り時間1:00前後とされている。大会ではよく目にするし、場合によってはランクでも目の当たりにする。
・「2巡目」が、エントリーが始まりやすいタイミングである理由として、ラウンド開始時に使った、リチャージのあるアビリティが再度使用可能になるタイミングが、残り1分付近であるため
(主にイニシエータ。ソーヴァのリコンやKayoのゼロポイントなど。いずれもリチャージには40秒)。
・そこで、このエントリーが始まりやすい「2巡目」の直前である、残り1分付近にメインに索敵を流すことで、「2巡目の攻め」が始まる前にその情報を得られる、というわけ。
【その他】
・そのほか、個人的に補足しても良いと思ったことに関しては概要欄に載せておきます。興味がある人だけ覗いてください。
・やべえことがあったら随時ここに補足を追加します。コメント待っています。
【vs EDG Abyss 第13ラウンドについて(Topic.1)】
・別にナイフ避けを必ずしも読んでいたわけではなく、コンタクト読みかつ、Bサイファー(カメラ)なのでAに寄せただけでは?とのご指摘をいただきました
・BカメラでAに寄せやすかったというのは前提のもと、Akame選手がナイフ渋ってたのを見て、ナイフ避け読んでる?って思っちゃってこう解説してしまいましたが、改めて考えてみると、普通に相手のアクション(コンタクト)に対して返すために残してたって考えたほうが自然に見えますね。
・もちろん実際どうだったのかはわからないわけですが、この部分については特に恣意的な解釈が混じった解説をしてしまったと思います、申し訳ございません。
・以後もちろん気を付けますが、そもそもこの動画は私個人の解釈のみによって構成されている動画なので、やはり話半分に見るようにしましょう。ご指摘もお待ちしております。
・あと、動画内では「ナイフ避けを読んでいた"可能性"」って保険かけた表現しといてよかったと思いました(無責任)
お前の動画をずっと待っていたぞ。本当によく頑張ったな🐯
偉そうにすんなクソASD
あなたの解説動画が1番好きです、また投稿してくれて嬉しい!!!
たんしさんの動画が一番わかりやすいし見やすい!! 程よい情報量と丁寧な編集に解説でめちゃためになる!25分があっという間だった
アートのコール凄くいいけど仲間がコール出来てる試合は皆声出てるから俺あんまコールせんよ撃ち合い集中するわって言っててコーチ経験生きてそうなのと仲間への自信の付け方めっちゃいいなと思った
まじでこれ言われたら嬉しいし困った時はIGLで対策だしてくれるって言う安心感やばそう
たびたびartは未来を見てるようなiglするよな
ArtのIGLやべえってのは知ってたけどこうやって分かりやすく言語化して貰えると本当にやばさが伝わった
シルバーのう◯こからしたら単純な感想しか出ないけど、IGLってマジでかっこいいね!
いばにんのIGLもすごいけど、prxのプッシュを迎え撃つことができるぐらいチーム全体のフィジカルが強いのも良いよね
VCTとかRed Bullとか最近色々な試合見るけど、DFMの試合が一番綺麗にみえた
かなり姑息だぞ
「来るかなー」で待つより「来る」で待ってた方がメンタル的にも良いよね
元々フィジカルのあるメンバーに安定した自信が付加されたらそりゃ強い
ほぼ1点読みだけど実際当たってるから何も問題無いというある意味脳筋思考
これだけDFMが上手いことやってるのをみると、CLZがどのようにアプローチするか気になるしZETAにかかる期待もデカそう
artIGLすげぇ
この読みをプロの試合でプレッシャーすごい中できる心臓やばいな
いつもありがとうございます!
artさんのスクリムのIGLが上がってましたが、アビリティや場所を端的に伝えるんでやりやすいだろうなあと思う
見てみたいんですけどどこに動画あがってます?
dfmの公式@@くろだ-v7m
Akameのサブ垢に上がってたと思います、結構前だった気がしますけど
プロチームなら当たり前なのかもしれないけど、kayoナイフのタイミングまで指示しててすごいなと思った
cgzのショートにもiglしてる動画ありましたよ!
メインの索敵のタイミングがバレて躱されてるからタイミングを変えるって分かってしまえば簡単なことなんだけどこれを試合中に選手としてプレイしながら実行できるの凄すぎるよ
ZETAの時よりも実績が付いたから説得力がある
とても分かりやすい動画だと思いました。
実際プロの中でも一巡目、二巡目のようにターン制の概念を取り入れているチームもあるため、そういった点も含めて攻めのIGLだけではなく守りのIGLにフォーカスした動画は大変貴重だと思っています!
昨今注目を集めているフィジカルのレベル以上にArt選手やCLZ選手のようなIGLの需要がプロシーンでは高まっているということを感じており、役割分担の大切さなど、今の他のe-sportsと肩を並べるほどにvalorantに求められる知識や技術は年々増加の一途を辿っていると思っております。
DFMをはじめとし、日本のプロシーンがさらに発展していくことを祈念しております。
しがないvalorant好きの1人ですが、今後も動画の投稿を楽しみにしております!
Prx勝った試合と負けた試合の違いを解説してほしいです
めちゃくちゃ見たい、特にパール
エージェントの違いからくるものが多すぎて違いありすぎる
PRXは普通の構成使えば普通に強いんよな
まず、構成が違うから、artの頭にあるprxの構成じゃないから何やってくるかわからないってのが大きいだろ
jingggがサイファーとキルジョイの強さに気づいたから
攻めの解説も楽しみにしてます!
天才が努力した結果か...
誰が言ってたかは忘れたけど、staxもそうなんだけど毎ラウンドどうしようではなくて1試合通したラウンド進行ができるってめちゃくちゃすごいことだよね
「読み」は、世界大会を見て勉強する選手であるArtさんだからこそ、見たことあるで、「読み」になるんだろうなって思います。
今のDfmを見てるとIglって本当に大事なんだなって思ったと同時にIglなしであれだけ強いPRXってなんなんだよ
これむしろ読みというより相手を動かしてると思うんよね
言語化上手い
バケモンIGLやんけ。。。
Art「へぇ〜、そうなんや、、」
みやしたちくわがいない今、お前が勝つ時や
もうこれメンタリストだろArt
的外れ😢
Art、海外からはめちゃくちゃ批判されてたよね……
@@M-SHmaririn-u8dそれのソースどこにある?
@@M-SHmaririn-u8dまあ真偽は定かではないがここまで読みが当たってると相手からしたらたまったもんじゃないからなぁ
読みもすごいし敵をもはやDFMが主導で誘導してるのすごい
他のIGLと比べても読みの精度が高かったりするのかな
EDG戦の後半ピストルラウンドは、ミッドにあの段階で一切アクションがなくて、ABともにメインにラインが引けているからコンタクト読み、BはカメラでのラインだからAからでも早めに寄れる、と考えてAに寄せる判断を取ったかと思った
深読みしすぎました
BカメラでAに寄せやすかったというのは前提のもと、
Akame選手がナイフ渋ってたのを見て、ナイフ避け読んでる?って思っちゃってこう解説してしまいましたが、
普通に相手のアクション(コンタクト)に対して返すために残してたって考えたほうが自然ですね
ご指摘ありがとうございます、陳謝。
待って、このチャンネルが世界にバレたらまずいな😢的確すぎる解説なんで、最後に嘘情報も流してください!
だからこそ読みにくいPRXが苦手なんだろうなぁ
やっべえ
本番はPacificリーグからやね、頑張れ2チーム
ヴァイパー刺さりそうだから、G2とかとやり合ってほしい
DFMが攻撃側で連続してラウンドを取られる理由についてどうお考えですか?
ZETAはどこまでいけるかなぁ
Artは頭いいけどToxic過ぎてどこに行っても人間関係で上手くいかない人ってイメージだったけど
DFM入るまでの期間で上手く修正できたんやろうか
上手くいってるからメンタルの状態もいいのか、メンタルや振る舞いが改善したから上手く行ってるのか
きつい状況になった時にどうなるかも気になる
頑張れ~~~
SGでコーチやってた時期にだいぶ変わったっぽいね
@ そうなんだ
選手無理だからコーチ→コーチも無理でしたじゃなくて
コーチの経験が生きて選手に戻ってくるって一番良い経験つめたっぽくていいね
読みが当たってるラウンドはいいけど、防衛の取得率低いのは読みに全振りだから?
防衛の細かいポジショニングは決めずに選手の個人技依存にしてるからだと思う
あと配置つけてもPRX,TEみたいな高精度のセット攻めが来るTier1チームとスクリムで練習してないのがデカそう
いばにん坊主の方が似合うな
ArtのIGLはマジで見てて面白い
Jadeiteの時もそうだし、SGの時も結構びっくりする動きする時ある
Feelingの時とかDep率いるRCとかBBIとかに勝って衝撃だった記憶ある
いばにんmygoat
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