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ホルス使ったティアラはホルスが強いだけでティア要素も薄く面白味に欠けると思っていました。何よりホルスギミック使ったデッキは食傷気味で……その上で今回のギミックは勇者ディアボとシンクロ交えていたので面白かったです。特にディアボ周りのギミックは他にも活かせそうで可能性を感じました。
PUNK入れるのがすき
ヴィサス初動強いんだけど、初動が細いのが玉に瑕
1戦目のフル展開やばすぎる
3戦目、ミラーソードナイト戦闘破壊できないですよね
キュリオスの3枚墓地へ送る効果は強制だったような…?気のせいか!笑笑
気のせいではないですね
パチンコでなくなった分、純粋なティアラメンツに見えて面白いですね
もう骨しか残ってないの悲しすぎる
もうエグいキメラみたいになっとる
今までのルーラー、アギケルの不快感がない分見てて面白いwパチンコじゃないのも高得点◎
もはや墓地ソGSで草ww
これが令和の征竜ですか
未界域とどっちがいいんだろう。
魔王部屋冒頭ミラソの効果でリトルナイト破壊されないっすね!
アストラウドの隠されし効果…
もがれても強いのなんなんやろ改めてキュリオス強いと思った
キュリオスの3枚落とし、効果で墓地に落ちた場合にしか発動しないですよ
流石に全盛期知ってるときついの一言wティアラが強いとゆうよりGSのような強さや妨害量やな、ランダム墓地肥やしの信用がないのわかるwシラユキの儀式ワロタw
ここまでになったらもう使わなくてもいい。そんな無理してまでティアラメンツ使いたいか……もう眠っていてくれ
ホルス使ったティアラはホルスが強いだけでティア要素も薄く面白味に欠けると思っていました。
何よりホルスギミック使ったデッキは食傷気味で……
その上で今回のギミックは勇者ディアボとシンクロ交えていたので面白かったです。
特にディアボ周りのギミックは他にも活かせそうで可能性を感じました。
PUNK入れるのがすき
ヴィサス初動強いんだけど、初動が細いのが玉に瑕
1戦目のフル展開やばすぎる
3戦目、ミラーソードナイト戦闘破壊できないですよね
キュリオスの3枚墓地へ送る効果は強制だったような…?気のせいか!笑笑
気のせいではないですね
パチンコでなくなった分、純粋なティアラメンツに見えて面白いですね
もう骨しか残ってないの悲しすぎる
もうエグいキメラみたいになっとる
今までのルーラー、アギケルの不快感がない分見てて面白いwパチンコじゃないのも高得点◎
もはや墓地ソGSで草ww
これが令和の征竜ですか
未界域とどっちがいいんだろう。
魔王部屋冒頭ミラソの効果でリトルナイト破壊されないっすね!
アストラウドの隠されし効果…
もがれても強いのなんなんやろ
改めてキュリオス強いと思った
キュリオスの3枚落とし、効果で墓地に落ちた場合にしか発動しないですよ
流石に全盛期知ってるときついの一言wティアラが強いとゆうよりGSのような強さや妨害量やな、ランダム墓地肥やしの信用がないのわかるw
シラユキの儀式ワロタw
ここまでになったらもう使わなくてもいい。そんな無理してまでティアラメンツ使いたいか……もう眠っていてくれ