Друг, крутой разбор делаешь, очень приятно слушать, надеюсь когда бг3 релизнится и обретен своих фанатов в снг, получишь свою аудиторию) обязательно подписываюсь и слежу за новыми видео
Обзор крутой, спасибо. За исключением одного момента. BG это не только действия в окрестностях города, но и ещё ДнД система, которую Larian отлично(на моё ИМХО) перенесли в третью часть. Чего уж говорить, если ранний доступ даёт больше простора в действиях и удовольствия, чем многие законченные проекты в том-же жанре. Ждём на выходе лучшую партийку десятилетия
Я была крайне скептически настроена насчет Бг3: Я боялась, что это будет уже не балдурс гейт, что пошаговая боевка лично для меня сделает игру почти нереиграбельной, просто потому что я считаю такую боевку куда более нудной, чем активную паузу(имхо) и что спутники будут никакими, а они в бг - одна из самых важных частей. И мои опасения подтвердились, в случае с боевкой даже х2 , ибо, играя за колдуна, смотреть на 1 действие в ход было больно, очень, по крайней мере по началу. В первые два часа игры я боролась с желанием снести ее и больше никогда к ней не возвращаться, потому что, с первого взгляда, почти все, что в ней было, мне не нравилось, но сюжет и желание узнать парочку спутников получше все же заставили играть дальше. В итоге я оставила попытки найти в игре тот самый дух оригинальных бг и начала воспринимать бг3 просто как игру, которая к серии почти не относится и получила удовольствие(даже боевка со временем перестала казаться таким уж кошмаром), потому что в ней есть и очень весомые плюсы - хорошая вариативность прохождения и отыгрыш своих класса и расы, проработанные романтические сцены(в перспективе), например. Спутников, правда, категорически не хватает, выбирать не из кого, надеюсь, это поправят. В общем, теперь я считаю, что у игры очень хороший потенциал, буду следить за ее развитием дальше, надеюсь в релизной версии она станет намного лучше, и проработанным будет не только первый акт. Ну или придется ждать Baldur's Gate 3 Definitive edition :D Кошмар,слишком много текста получилось. Ну а по поводу видео, я согласна с автором во всем, кроме слов про то, что Baldur's gate -это всего лишь город, вокруг которого происходят действия игры и похожесть на дос2, не только для меня одной непохожесть на предыдущие части стала ощутимым минусом. Спасибо за видео)
Когда закончилась первая глава и я понял, что игра ещё не вышла - стало грустно! Игра отличная, надеюсь ее доведут до ума. П.с. видео тоже отличное, лайк!
Как всегда, отличная аналитика, знание истории сери и жанра. Толковый, грамотный текст. Я, по своему обыкновению, поиграю в БГ3, примерно, через год после выхода в какой-нибудь Baldur's Gate 3: Director`s Cut, чтобы уж весь кайф на максимум был выкручен. А ваши будущие видео буду смотреть в качестве аперитива :)
Ранний доступ - дали мне тесто и говорят, чтобы попробовал и решил, каким получится будущий хлеб, при этом готовы добавить специи по моему желанию... Мне интересен конечный продукт, т. к. я не разбираюсь в кулинарии.
Интересная аналогия. По мне это скорее похоже на то, как будто тебе дали попробовать кусочек пиццы "Четыре сезона". Она составная, и дальше будут кусочки с другой начинкой, но тесто - кор геймплея - ты можешь оценить уже сейчас. Я, наверное, просто голодный XD
Эх помню в настолке некоторые мастера вообще не давали отдыха моему варлоку, приходилось дичайше следить за спеллами, благо элдрич бласт (лучший спел у варлока) ничего не стоит, главное его за счет перков развивать. Cпасибо за контент!
очень хочу продолжение Tyranny, Pillars of eternity, Neverwinter nights и тд. Но создавать такие игры действительно не выгодно для разработчиков, жаль. Кста, под стагнацией жанра ты имел ввиду именно низкое количество продаж?
@@SandrDryska ну не знаю, меня это всегда устраивало, зачем изобретать велосипед. Единственная проблема, которую я вижу - таких рпг очень мало. Зато издают кучу экшн-рпг, которые мне не нравятся, ведьмак тоже к ним относится. p.s. большинство людей говноеды, вот я и страдаю)
Тааак. Колдун всегда был варлоком (то есть сила из вне) , а сорк всегда была чародеем(то есть сила изнутри). И маг, волшебник , Визард(то есть сила из опыта и знаний)
рискует стать игрой десятилетия войдя в пантеон, наряду с Диско Элизиум, Период полураспада, Финальная Фантазия и далее это, скорее, ниша культовых игр, нежели ниша казуалов сама система DnD 5ой редакции не позволит сделать её конкурентом ведьмака и прочего
Не понимаю, почему Pillars of Eternity 2 Deadfire продалась так плохо, отличная боевка, очень удачно сделана система диалогов с одновременным влиянием на сопартийцев, отличная система использования заклинаний, которые восстанавливаются ни после отдыха (хотя и такие есть), а при следующем бое, отличное управление заклинаниями, когда видно было 2 круга, показывающий урон по своим и урон по вражинам, который еще менялся от характеристик. Давно не получал такого удовольствия от игры, как в PoE 2 в пошаговом режиме, PoE1 неплохая, но не так зацепила. Ну а Ларианы лучшие в RPG жанре, на мой взгляд, DoS и DoS 2 бесподобны, бои с применением эффектов от стихий/вещей и т.д. просто на 5+, каждый бой можно отыграть по разному, не как обычно в сrpg. Pathfinder kingmaker в real time, как-то не очень зашло, надо попробовать в пошаговом, благо куплена уже давно. Ну а насчет BG3, увы, комп не потянет, так бы купил не думая, любимая серия, любимые разработчики.
Лично я до сих пор не прошёл Pillars of Eternity 2 только по одной причине: она раскаляет процессор на моём ноутбуке до 99 градусов, аж пальцам больно. (
@@SandrDryska сама история там так себе, а вот геймплейные фишки описанные выше, мне понравились. Там даже есть репутация не только между спутником и гг, но еще между спутником и другими спутниками, жаль только, что она бесполезна, хотя может это и я чего не так понял. Также это первая CRPG, в которой захотелось поиграть кем-то кроме монаха, в данном случае, лучником.
Я всё надеялся обновить железо в этом году, да видно не судьба. Сам очень давно хочу поиграть в PoE 2, мне первая часть очень понравилась, прошёл её три раза на двух платформах. .
3и Врата Балдура хороши. В 2022г с патчем добавляющем Варвара проблемы с прышками из того что ты описывал уже исправили. Есть печальное ощущение что игра то выйдет офигенной но ААА издатели интерпритируют это как обычно по ОСОБЕННОМУ. Типо " давайте теперь прикручивать элементы CRPG во все проэкты". Ну и да это нереально сделать прям во всех проектах но все-же запихнуть какой нибудь NFS, скажем так я бы неудивился. Ну или другая грань этой же проблемы возмут и будут выпускать игры актами в ранем доступе.
и снова пара фраз о ведьмаке. я уже с подозрением начинаю смотреть на окружающих. на котов. они явно что-то знают, только не говорят. а в целом очень информативно. спасибо
Хорошая мысль про синдом утёнка. Надо давать шансы новому, иначе деградация. В конце концов у нас уже никто не отнимет великую классику во вселенной DnD и не только.
В жанре экшен тоже не до фига хитов. Настоящих, таких что бы все знали, и играли, и полюбили - раз, два и обчёлся. На пальцах можно перечесть. Да, продаются лучше. Но это и понятно, экшен ближе к реальности. Поэтому, проблема не жанре, а в идее. Проблема в создании фэнтезийного мира, да такого чтоб дух захватывало! Идей в литературе, как говорится, хоть лопатой греби. На одном Мартине и Сапковском свет клином не сошелся. А вот как донести это до нас в игре, что бы мультами покупали? Вот это вопрос к разрабам..
Почему у меня такое ощущение, что человек, который сделал это видео, даже не читал книгу игрока 6 редакции. И колдун ему кажется неправильным, и не понимает, почему спеллы первого уровня могут быть скастованы второй ячейкой
Рыночная экономика и тенденция развития безмерного потребления ставит игрока в условия, когда создателям игр не дают возможности их создавать, а инвесторам не интересно давать деньги ради низкорентабельных проектов, в которых не будет внутриигровых магазинов, пропусков и прочей донатной свалки из современных мобилок
Похвалы, комментарии и указания на то, что я ничего не понимаю следует оставлять здесь. :)
Друг, крутой разбор делаешь, очень приятно слушать, надеюсь когда бг3 релизнится и обретен своих фанатов в снг, получишь свою аудиторию) обязательно подписываюсь и слежу за новыми видео
@@leeroyjenkins6286 спасибо за подписку и добрые слова
Классная игра, прошёл 1 акт три раза, Ведьма самое страшное что я там видел.
15:56 это моделька моста из Дивинити 2 я сейчас на этом уровне) Аркс
Обзор крутой, спасибо. За исключением одного момента. BG это не только действия в окрестностях города, но и ещё ДнД система, которую Larian отлично(на моё ИМХО) перенесли в третью часть. Чего уж говорить, если ранний доступ даёт больше простора в действиях и удовольствия, чем многие законченные проекты в том-же жанре. Ждём на выходе лучшую партийку десятилетия
Поскольку я незнаком с пятой редакцией, я не могу судить, насколько хорошо она перенесена.
Спасибо за дополнение))
Я была крайне скептически настроена насчет Бг3: Я боялась, что это будет уже не балдурс гейт, что пошаговая боевка лично для меня сделает игру почти нереиграбельной, просто потому что я считаю такую боевку куда более нудной, чем активную паузу(имхо) и что спутники будут никакими, а они в бг - одна из самых важных частей. И мои опасения подтвердились, в случае с боевкой даже х2 , ибо, играя за колдуна, смотреть на 1 действие в ход было больно, очень, по крайней мере по началу. В первые два часа игры я боролась с желанием снести ее и больше никогда к ней не возвращаться, потому что, с первого взгляда, почти все, что в ней было, мне не нравилось, но сюжет и желание узнать парочку спутников получше все же заставили играть дальше. В итоге я оставила попытки найти в игре тот самый дух оригинальных бг и начала воспринимать бг3 просто как игру, которая к серии почти не относится и получила удовольствие(даже боевка со временем перестала казаться таким уж кошмаром), потому что в ней есть и очень весомые плюсы - хорошая вариативность прохождения и отыгрыш своих класса и расы, проработанные романтические сцены(в перспективе), например. Спутников, правда, категорически не хватает, выбирать не из кого, надеюсь, это поправят. В общем, теперь я считаю, что у игры очень хороший потенциал, буду следить за ее развитием дальше, надеюсь в релизной версии она станет намного лучше, и проработанным будет не только первый акт. Ну или придется ждать Baldur's Gate 3 Definitive edition :D
Кошмар,слишком много текста получилось. Ну а по поводу видео, я согласна с автором во всем, кроме слов про то, что Baldur's gate -это всего лишь город, вокруг которого происходят действия игры и похожесть на дос2, не только для меня одной непохожесть на предыдущие части стала ощутимым минусом. Спасибо за видео)
Да, её так и надо воспринимать, чтобы перестать нервничать и начать получать удовольствие)))
Когда закончилась первая глава и я понял, что игра ещё не вышла - стало грустно! Игра отличная, надеюсь ее доведут до ума.
П.с. видео тоже отличное, лайк!
Спасибо!
Да, ждать стало ещё сложнее. Думаю до релиза ещё как минимум один раз пройду первую главу
Как всегда, отличная аналитика, знание истории сери и жанра. Толковый, грамотный текст. Я, по своему обыкновению, поиграю в БГ3, примерно, через год после выхода в какой-нибудь Baldur's Gate 3: Director`s Cut, чтобы уж весь кайф на максимум был выкручен.
А ваши будущие видео буду смотреть в качестве аперитива :)
Спасибо, я стараюсь :)
Ранний доступ - дали мне тесто и говорят, чтобы попробовал и решил, каким получится будущий хлеб, при этом готовы добавить специи по моему желанию... Мне интересен конечный продукт, т. к. я не разбираюсь в кулинарии.
Интересная аналогия. По мне это скорее похоже на то, как будто тебе дали попробовать кусочек пиццы "Четыре сезона". Она составная, и дальше будут кусочки с другой начинкой, но тесто - кор геймплея - ты можешь оценить уже сейчас.
Я, наверное, просто голодный XD
Так РД он был для активных фанатов) а их 1 млн продалось)))
У Колдуна мало ячеек из-за того, что он может их восстанавливать на коротком отдыхе, для которого НЕ НУЖЕН поход в лагерь
Всё так. Но одного короткого отдыха было маловато. Лариан уже расширили количество коротких привалов до двух с последним патчем)
Эх помню в настолке некоторые мастера вообще не давали отдыха моему варлоку, приходилось дичайше следить за спеллами, благо элдрич бласт (лучший спел у варлока) ничего не стоит, главное его за счет перков развивать.
Cпасибо за контент!
Вам спасибо, что смотрите)
очень хочу продолжение Tyranny, Pillars of eternity, Neverwinter nights и тд. Но создавать такие игры действительно не выгодно для разработчиков, жаль. Кста, под стагнацией жанра ты имел ввиду именно низкое количество продаж?
Не только. Ещё и то, что все эти игры стараются быть похожими на игру двадцатилетней давности.
@@SandrDryska ну не знаю, меня это всегда устраивало, зачем изобретать велосипед. Единственная проблема, которую я вижу - таких рпг очень мало. Зато издают кучу экшн-рпг, которые мне не нравятся, ведьмак тоже к ним относится.
p.s. большинство людей говноеды, вот я и страдаю)
Спасибо за отличный обзор. Жду новых видео по Baldur's Gate 3
Обязательно будут после релиза)
Автор в теме, глубокий респект. Замечательный обзор. пусть БГ3 понравился не очень, но жестко накатила ностальгия и захотелось в БГ1-2 переиграть
Отличное замечание про ИИ в БГ, спасибо поржал, в также уровень повествования в целом. Со всем согласен. Плюсую.
Спасибо за отзыв! Рад, что понравилось)
Тааак. Колдун всегда был варлоком (то есть сила из вне) , а сорк всегда была чародеем(то есть сила изнутри). И маг, волшебник , Визард(то есть сила из опыта и знаний)
Ну и варлок это эльдритч бласт центричный класс, во всяком случае на базе пхб1.
Крутое видео! Ждем больше новых крутых видео от Сандра!))
Спасибо)
Обязательно будут новые видео ;)
рискует стать игрой десятилетия
войдя в пантеон, наряду с Диско Элизиум, Период полураспада, Финальная Фантазия и далее
это, скорее, ниша культовых игр, нежели ниша казуалов
сама система DnD 5ой редакции не позволит сделать её конкурентом ведьмака и прочего
Мнение про РПГ правильное. Уважаемо!
Возьмём что-то новое, Фаллаут 4
Где у нас есть
Да
Нет
Сарказм
Я, как фанат оригинальной дилогии Baldurs Gate, полностью согласен с автором ролика. Спасибо за видео!
Вдвойне приятно слышать слова одобрения от человека, знакомого с оригинальной BG)
Хороший канал, грамотный автор, приятно было посмотреть. Спасибо.
Спасибо за добрые слова. Рад, что понравилось :)
Спасибо за качественный обзор 👌🏻👍🏻
Рад стараться )
Не понимаю, почему Pillars of Eternity 2 Deadfire продалась так плохо, отличная боевка, очень удачно сделана система диалогов с одновременным влиянием на сопартийцев, отличная система использования заклинаний, которые восстанавливаются ни после отдыха (хотя и такие есть), а при следующем бое, отличное управление заклинаниями, когда видно было 2 круга, показывающий урон по своим и урон по вражинам, который еще менялся от характеристик. Давно не получал такого удовольствия от игры, как в PoE 2 в пошаговом режиме, PoE1 неплохая, но не так зацепила. Ну а Ларианы лучшие в RPG жанре, на мой взгляд, DoS и DoS 2 бесподобны, бои с применением эффектов от стихий/вещей и т.д. просто на 5+, каждый бой можно отыграть по разному, не как обычно в сrpg. Pathfinder kingmaker в real time, как-то не очень зашло, надо попробовать в пошаговом, благо куплена уже давно. Ну а насчет BG3, увы, комп не потянет, так бы купил не думая, любимая серия, любимые разработчики.
Лично я до сих пор не прошёл Pillars of Eternity 2 только по одной причине: она раскаляет процессор на моём ноутбуке до 99 градусов, аж пальцам больно. (
@@SandrDryska сама история там так себе, а вот геймплейные фишки описанные выше, мне понравились. Там даже есть репутация не только между спутником и гг, но еще между спутником и другими спутниками, жаль только, что она бесполезна, хотя может это и я чего не так понял. Также это первая CRPG, в которой захотелось поиграть кем-то кроме монаха, в данном случае, лучником.
Я всё надеялся обновить железо в этом году, да видно не судьба. Сам очень давно хочу поиграть в PoE 2, мне первая часть очень понравилась, прошёл её три раза на двух платформах. .
3и Врата Балдура хороши. В 2022г с патчем добавляющем Варвара проблемы с прышками из того что ты описывал уже исправили. Есть печальное ощущение что игра то выйдет офигенной но ААА издатели интерпритируют это как обычно по ОСОБЕННОМУ. Типо " давайте теперь прикручивать элементы CRPG во все проэкты". Ну и да это нереально сделать прям во всех проектах но все-же запихнуть какой нибудь NFS, скажем так я бы неудивился. Ну или другая грань этой же проблемы возмут и будут выпускать игры актами в ранем доступе.
"Сучья свалка" это обязательный атрибут crpg. Как и фаербол наносящий больше ФРЭНДЛИ чем ФАЕРА.
Почему-то тут вспоминается Wizardry 8, где по неопытности мага файрбол может прилететь не вон в ту группу вражин, а в свою пати.
и снова пара фраз о ведьмаке. я уже с подозрением начинаю смотреть на окружающих. на котов. они явно что-то знают, только не говорят. а в целом очень информативно. спасибо
Ещё больше захотелось в третью часть поиграть. Спасибо за видео)
Тебе спасибо за то, что смотришь)
@@SandrDryska А когда она полностью выйдет, стрим по ней будет?
@@dorsiell8292 рано загадывать, ещё год ждать, как минимум
@@SandrDryska буду надеяться и верить.)
Я прошёл игру с 2 мя отдыхами)
Молодец.
Хороший обзор,если быть точным пояснение, что это за игра и для кого
Спасибо за отзыв.
Постарался разложить всё по полочкам )
Хорошее видео! Спасибо за интересный взгляд на рпг старой школы.
Я сам не вполне ожидал, что приду к таким выводам)
Вам спасибо
Хорошая мысль про синдом утёнка. Надо давать шансы новому, иначе деградация.
В конце концов у нас уже никто не отнимет великую классику во вселенной DnD и не только.
Обзор отличный, игра супер:). Прыгать их надо точно научить.
Однозначно ваще :)
Как же хочется Балду-Девочку в реалтайме и олдскуле!
это активная рауза - слайдщоу? пошаговый режим в принципе на корню убивает динамику боя.
Хаха то есть эти унылые бои из этих ваших классических рпг были динамичным?
Уже сами прыгают друг за другом вчера катал
что за игра на 4:22? автор говорит "outcat" но по такому названию не находит(
Это Pathfinder: Kingmaker, а Owlcat - студия, которая эту игру разработала)
с произношением у меня просто швах, по ходу)))
@@SandrDryska ааа, вот теперь все встало на свои места, сенкс
В жанре экшен тоже не до фига хитов. Настоящих, таких что бы все знали, и играли, и полюбили - раз, два и обчёлся. На пальцах можно перечесть. Да, продаются лучше. Но это и понятно, экшен ближе к реальности. Поэтому, проблема не жанре, а в идее. Проблема в создании фэнтезийного мира, да такого чтоб дух захватывало! Идей в литературе, как говорится, хоть лопатой греби. На одном Мартине и Сапковском свет клином не сошелся. А вот как донести это до нас в игре, что бы мультами покупали? Вот это вопрос к разрабам..
Не дофига, но они хотя бы есть.)
На фоне третьего Ведьмака (я имею ввиду продажи), тот же DOS 2 выглядит очень не очень.
Почему у меня такое ощущение, что человек, который сделал это видео, даже не читал книгу игрока 6 редакции. И колдун ему кажется неправильным, и не понимает, почему спеллы первого уровня могут быть скастованы второй ячейкой
Рыночная экономика и тенденция развития безмерного потребления ставит игрока в условия, когда создателям игр не дают возможности их создавать, а инвесторам не интересно давать деньги ради низкорентабельных проектов, в которых не будет внутриигровых магазинов, пропусков и прочей донатной свалки из современных мобилок
ждем 2022
И вечные промахи....
Есть косяк)
Противник тоже промахивается, поэтому пока все честно)
Лариан это Оби Ван Кеноби
ещё один прогнулся