GDI: Mission 15 Teil 1 | Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt | Let's Play (German)
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- Опубліковано 27 сер 2024
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Hi ich komme gerade von deinem Age of mythology let's play und du hast damit in mir so viele Erinnerungen ausgelöst und es war für mich pure nostalgi ich wollte dir einfach mal Danke du hast mir mit den lets play einen großen Gefallen getan Danke
Gerne doch. Freut mich, dass es dir gefallen hat :)
Was für ein Zufall das Spiel kam während des Bosnien-Krieges heraus...
Stimmt 😀😀 jetzt, wo du das erwähnst 🤔
Bezüglich den Bauplätzen GDI und Nod bescheißen beide in ihren letzten Missionen. Die haben feste Bauplätze und bauen die Gebäude immer wieder dahin solange der Platz nicht blockiert ist. Gibt da so eine Stelle (weiß aber nicht ob es diese Karte ist oder eine der anderen) da ist ein Obelisk und Bauhof und ein Kraftwerk und Nod baut sogar den Bauhof ohne Baufahrzeug immer wieder auf.
Ahhhh, 13:02 Destructible Times, der beste Song in diesem Spiel 😎 Ich muss zugeben, der wummert bei mir auch heute noch fast täglich aus der Burmester Anlage im Auto, damals hab mir extra nur dafür den Soundtrack zugelegt, einfach ein Klasse Song!
Kein Wunder, dass Kane den Krieg verliert, wenn er die GDI mit Geld beschenkt.
xD
Tja, so isser halt 😎
Sehr cooles Let's Play! 👍 Vielen Dank!!
38:56 - Udwins innerer Richard kommt zum Vorschein.
fragwürdige Quellen behaupten auch, er sein in der Zeit zurück gereist um den Sowjets das Erz weg zu futtern :D
Es würde mich sehr freuen wenn du die Zeit und Motivation für C&C Renegades findest.
Aber gutes LP bisher, weitermachen.😀
schon geil das mit den Silos, wo immer wieder gebaut werden.
Die Frage ist mir was du abschließen willst. Dem "Secret Ending" oder dem allgemeinen Ende durch zerballern des Tempels?
Ist zwar nur ne cutscene aber ich denke dass weiß er und wirds zumindest noch erwähnen
@@alexanderm.8958 oder er zeigt beides im selben Video
@@HISKILP Secret Ende?
@@executrix2224 Spoiler
Es gibt zwei Enden, Nod Tempel so zerstören oder mit dem Ionenwerfer
In CnC3 gabs auch 2 Enden bei der GDI Kampagne, praktisch ein böses und ein gutes Ende (hab beides gezeigt)
@@HISKILP in cnc3 ist das böse ende aber einfach nur totaler skip gefühlt
Hey Udwin was hältst du von einem commandos oder company of heroes LP (ich meine damit die Kampagne ich weiß das du bereits ein paar Gefechte gespielt hast )
und noch eine frage machst du noch ein let`s play von C&C Tiberian sun und
Fire storm
Die KI hat feste Baubereiche. Das heißt sie kann überall bauen.
Hättest du die Karte mit der Brücke und dem Flammenpanzer genommen, dann hätte NOD eine Hand und einen Obelisken gebaut, sobald du das Feld im Süden ausreichend abgeerntet hast. Das ist richtig toll plötzlich einen Obelisken neben seinem Sammler zu haben. D:
Naja wie man bei den silos sah hat das rumcheaten vom Gegner aber auch große Vorteile :D
@Stefan Köhn dabei würde n bissl Sandsackbarriere schon reichen :D
Kanonenturm von Nod. Gut gegen Fahrzeuge.
Udwin: Schicken wir doch einfach mal einen Flammenpanzer drauf, statt der ganzen Infantrie die ich da hab.
Sonder Bonus Spezial Idee: Genauso hätte er auch die Luftabwehr umfliegen können und die Orcas hätten den Turm weggeblasen. ^^
Mein Highlight bei 17:35. Kraftwerk wurde verkauft und die Erkenntnis kommt, dass der große Turm (wie auch der Obelisk) Strom benötigt. In Mission 12 hatte ich das bereits erwähnt :)
Ja zu doof dass das alles prerecorded ist :D
das bei 18:49 ist ein EasterEgg. Das sieht aus wie das Raumschiff von Commander Keen :)
der Finale Kampf hat Begonnen
BEi 33:00 hast meines erachtens Völlig gepennt. Schon als die GEschütztürme die Wachtürme angegriffen haben, war klar, dass der Flugplatz in Reichweite liegt. Ich hätte hier die Ionenkanone eingesetzt, die Lädt sich doch wieder auf , oder?
Paar Minuten weiter geschaut, hätte hier wie gesagt gleich den Ionenwerfer eingesetzt
Was ich mich schon seit mehreren Folgen frage: woher kommt die Abneigung gegenüber Grossgraftwerken? Die werden in der Bauleiste stetig übergangen :D
Ja mein rechtes auge fängt da auch immer an zu zucken dabei spart man bauzeit und 100$
Udwin hat einfach nur keine Lust das plötzlich Freitags Neubauers oder Ende Gelände Honks vor seiner Tür stehen, weil jemand gesagt hat er würde ein Großkraftwerk bauen 🙄
@@alexanderm.8958 - Die Sache ist ganz einfach: die Teile sind schlechter als normale Kraftwerke. Ein Großkraftwerk kostet (laut Wiki) 700 Credits und bringt +200 Strom, ein kleines Kraftwerk kostet nur 300 Credit und bringt +100 Strom. Zwei kleine sind also günstiger als ein großes bei gleicher Leistung. Auch die Bauzeit ist geringer. Außerdem hat er in der Folge ein Großkraftwerk gebaut, siehe unter der eroberten Radaranlage bei beispielsweise 20:00
Wirst du die Nod Kampagne auch machen ? 😁
Edit: Ok leute ich habs verstanden....War doch nur eine frage mein Gott.
Warum sollte er nicht o.0
@@HISKILP Woher soll ich das den wissen ? 🙃
@@Lazess95 naja, wenn er ein LP von einem Spiel macht, dann ja doch möglichst alles :D
er hat soweit ich das mitbekommen hab das gesammte Projekt (bis auf die Bonus Missionen) schon durch und läd die aktuell als Countdown zu Remastered hoch.
Ich denke nachdem er sich nach dieser Mission mit dem Feind und dessen Strategien vertraut gemacht hat, kommt der Kampf für die Bruderschaft.
@@HISKILP Kann ja sein das er keine Lust auf die Nod-Kampagne hat oder so man weiß ja nie 🤣
Ich gehe mal davon aus dass du renegade aber nicht anfassen wirst oder udwin?
Ist zwar auch cnc lore drin aber ein "strategie" shooter
Ist jetzt auch grafisch oder spielerisch nicht unbedingt etwas das man groß sehen müsste/wollte. Da ist die Grafik, Umsetzung, Vertonungn etc. wirklich grausig, ausserdem als Spiel nicht wirklich bekannt oder je beliebt gewesen, haben nur sehr wenige je gespielt oder überhaupt gekannt, im Gegensatz zu den "echten" C&C Teilen die gefühlt jeder kennt. Ich denke ein LP dazu wäre nicht sonderlich beliebt oder interessant, kann man sich eher sparen. Lieber Tiberian Wars, Tiberian Sun, Red Alert 3!
@@jadenashana1644 weniger ra3 , mehr ra2/ra2yr
@@alexanderm.8958 Ähm, ja, ich weis jetzt nicht wirklich was du mir nun damit sagen möchtest, Red Alert 2 und Yuris Rache hat er doch schon längst Lets Played.
Der Nod Typ macht nen Fußtritt. So ähnlich wie beim Türen eintreten. In Filmen werden dabei oft die Arme in die Luft gerissen.
das ist der Chuck Norris Roundhouse-Kick
Wann kommt den ca ein neues Video zu Forsaken Realm ?
Wird nicht mehr lange dauern. Aktuell wird noch fleißig an der ersten Demo gearbeitet :)
Wie wärs mit ner Challenge? ^^
da es ja Command&Conquer heisst wäre es doch praktisch einfach jedes Gebäude vom Gegner zu erobern statt einfach nur zu zerstören :D xD
wie soll das gehen mit Verteidigungsanlagen? :D
@@HISKILP ok, da wär ne ausnahme möglich oder man muss irgendwie eigene türme aufbauen xD
Kleiner Tipp für den nächsten Part die Nod KI feuert ihre Atomrakete immer auf den Befestigungsturm also einfach einen Turm außerhalb der Basis aufstellen und alle anderen Befestigungstürme verkaufen. Der Typ hier erklärt das halbwegs ua-cam.com/video/v_aNqeFP3-o/v-deo.html bei 51:20
bringt nur nix, da alle Folgen (auch Nod) schon aufgenommen worden sind :D
@@HISKILP Ach so ok :D na dann nehmt den Tipp fürs Remaster bin ja echt gespannt ob man die feindliche KI wieder so leicht reinlegen kann.
@@carlostietzer3748 das ist halt ne echt gute frage, wurde das spiel nur remastered oder doofe ki moves und bugs gefixt?
Bsp. In Zaire(oder der alternativ mission) verkauft die gdi nach gewisser ihre raffenerie um ein silo zu und bauen geht langsam pleite xD
@@alexanderm.8958 Irgendwie hoffe ich ja das die KI sich intelligenter verhält damit sich das Remaster neu und frisch anfühlt und man somit in der Kampagne auch mal ´überrascht´ wird :)
Maaaan du hättest wenigsten die Infanteristen noch zusammenschießen können.
Warum denn? Irgendeinen Megaangriff des Gegners triggern? Lieber erstmal ruhig.
Unity Peace
Sehr schön die Situation am Anfang mit den Orkas gemeistert, aber es ist wirklich schade, dass du selbst für die letzte Mission den cheese mit der Eroberung der gegnerischen Basis nutzt :/
ansonsten war es bis dahin ein sehr schönes let's play, habe jede Folge genossen.
Das kommt jetzt meeeega random, aber ich guck gerade "Die stählerne Festung - They Are Billions - Kampagne #48 | Let's Play (German)" und da sagst du, dass du dir kein Strategiespiel mit open world Elementen vorstellen kennst, bzw keins kennst. Ich würde sagen "Kenshi" kommt da nah ran, bzw ist einfach beides. Man spielt Anfangs eine Person in einer riesigen Open World und kann Sandbox mäßig ziemlich viel machen. Gesteuert wird aus Strategiespiel typischer Vogelperspektive, man kann aber komplett zoomen und so. Irgendwann sollte man dann erste Arbeiter rekrutieren, die man auch selbst steuern kann oder Befehle/Jobs einstellt die sie durchführen.
Ich hab die ersten Stunden nur Kupfer abgebaut, welches ich in einer nahen Stadt verkauft habe, wo ich mir dann ein Haus gekauft habe um mit mehr Arbeitern noch mehr Kupfer abzubauen und von dem Geld Forschung zu betreiben und Ausrüstung zu kaufen haha. Anfangs ist es sehr RPG mäßig, da man sich auf seinen Start Charakter konzentriert, der bei Spielstart der größte Lauch in der Spielwelt ist und gar nichts kann, aber automatisch besser in den Sachen wird, die man ausführt, das gilt für alle Charaktere. Will man bspw. tougher werden muss man sich verprügeln lassen, will man kämpfen lernen muss man kämpfen und wohl auch erstmal versagen. aber nicht sterben am besten. :D
Im weiteren Spielverlauf bilden sich dann stärkere Strategiespiel teile aus, da ich es zumindest so gespielt habe, dass ich mir meine eigene Stadt bauen wollte, es gibt ein umfangreiches Baumenü und Technologietree. Spielt in einer post apokalyptischen Fantasiewelt, wo primär mit Schwertern und Armbrüsten gekämpft wird. Keine Schusswaffen, aber gewisse Auswahl an Nahkampfwaffen. Man kann auch Martial Artist werden und Gegnern mit Handkantenschlag Gliedmaßen abschlagen haha. Großartig.
Ehe ich mich versehen konnte, hatte ich round about 50-70 Einwohner, die alle ihren von mir eingestellten Job nachgingen und hab den krassesten Scheiß hergestellt, wie robotic Beine haha. Hatte dann voll den geilen Rückzugsort und hab versucht die Sklaverei abzuschaffen, mehreren Königreichen den Krieg erklärt und wurde eine Supermacht haha.
Krass geniales Spiel und ich hätte es auch völlig anders spielen können, hätte nie eine eigene Stadt bauen müssen und hätte dennoch ultra viel Spaß gehabt, als Drogenhändler, Sklavenhändler, Dieb/Assassine... Könnte mir vorstellen, dass es auch was für dich ist, schließlich schätze ich deine Spielauswahl. Hab es in Coronaisolation begonnen und wurd mega süchtig, lässt langsam wieder nach. :D
Und es gibt für fast alles wo man sich denkt "wär ein geiles feature um das Spiel noch besser zu machen" umfangreiche Mods.
Hab mir mehrmals Videos von dem Spiel angeguckt bevor ich es gezockt habe und war nicht so gehyped aber als ich es angezockt hab, war ich direkt mega drin.
Ist halt echt krass, man kann das Genre nicht bennen, irgendwas zwischen Action, Adventure, RPG, Aufbaustrategie, Offline MMO. Kenne kein Spiel dass ansatzweise vergleichbar wäre
Edit: Die Entwickler schreiben selbst "Open World RTS-RPG hybrid genre". Passt also zu meiner Einschätzung
und ich möcht ja nicht sagen Strategie das mann das zusammen spiel aller zu Verfügung stehen mittel nutzt:
Stahlhagel zum bombardieren
Mammutpanzer gegen Panzer und Gebäude
BMT und Wüstenjäger gegen Infanterie
ansonnsten nicht schlecht
und es ist eine Kampagnen Map dar kann die kI bauen wo sie gebäude verlohren hat
Maaaan du hättest wenigsten die Infanteristen noch zusammenschießen können
Warum denn? Irgendeinen Megaangriff des Gegners triggern? Lieber erstmal ruhig.
Die Werkstatt will wohl nicht :D
Normalerweiser kann man auch solche großen Gebäude nicht ganz oben bauen,wie schafft udwin sowas bloß immer? XD
URAGAN _4869 das Ganze sah sehr verbuggt aus. 😅
@@henningheuer3455 ach quatsch das muss so, wie eins von den fake gebäuden die man in red alert bauen kann :D
Ah der exploid der mission ist gefunden.
Geht bei der letzten mission nod genau so😂
KKND ;-)
Ach ja command and conquer ist (war) echt gut. Schade das ea es umgebracht hat, so wie viele Spiele.
War die autokorrektur
@@Natpad_027 du weißt schon, dass du Kommentare bearbeiten kannst?
EA hat Westwood nich umgebracht
zumindest nicht alleine... da hat Westwood schon dazu beigetragen.
Ich will Stronghold...
Das ist schön für dich. Es gibt gefühlt 10.000 Videos auf diesem Kanal dazu. Es gibt ebenfalls etliche Playlists.
Dir sollte geholfen werden können.
was du willst interessiert hier kaum jemanden
Ich will Toastbrot....mein Gott dieses ständige Stronghold Gejammere einiger Clowns nervt so dermaßen....als gäbs hier nicht genug Stronghold auf diesem Kanal....ausser KI Kämpfe kann man das langsam nimmer sehen! Dann spiels selber, dann haste dein Stronghold....
Mein letzter Urlaubstag und dann das … die letzte Mission tatsächlich aufgeteilt. :‘( Sorry, ist mein erster Daumen runter überhaupt, hatte mich sehr auf das GDI-Ende heute gefreut.
Was ist denn das für eine Logik xD
das ist wirklich ein grund für dich einen daumen runter zu machen ? ok ist ja überhaupt nicht bekannt das udwin alles in die länge zieht... genau dafür schaut man ihn doch eig. weil er in der zeit viele infos über spiele raus haut und seine verpeiltheit ^^
Heimat Liebe Du stimmst mir mit deinem Kommentar eigentlich sogar zu, danke dafür. Ich mag seine langen Videos besonders gerne. Genau deshalb stört mich das Aufteilen ja so sehr, wenn es ein langes und episches GDI-Ende hätte werden können. Muss ich das wahre Ende eben in drei Tagen nach der Nachtschicht sehen.
@@eksmad nein mache ich nicht. ich habe aufgezählt was udwin macht, das sagt nicht aus das ich dafür einen daumen runter gebe (sprich eine schlechte bewertung) einen daumen runter sollte es nur für schlechte qualität oder abstoßenden inhalt geben. beides ist hier nicht der fall
Als könnte ich etwas dafür, dass das dein letzter Urlaubstag ist :P Wie schon oft erwähnt wurde das ganze LP bereits im Februar vorproduziert und es war fest eingeplant, dass die letzte Mission jeder Fraktion (die bis zu zwei Stunden dauern kann) auf 2 Parts aufgeteilt wird. Die Parts haben allgemein schon ziemlich heftige überlänge, wenn man bedenkt, dass die Standard Partlänge eigentlich bei 20 - 30 Minuten sein sollte. Nicht zu vergessen die Zeit ganz früher, bei der ich 15 Minuten Parts produziert habe.
Irgendwo ist einfach genug. Vor allem auch beim Zeitaufwand, den ich reinstecken kann. Aber egal was man macht, es gibt immer die Leute die "mehr mehr mehr mehr!" schreien und kein wenig wertschätzen, was sie kriegen. Das ist zumndest meine Meinung dazu.