EL KOF QUE NO EXISTE

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  • Опубліковано 9 лют 2025
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КОМЕНТАРІ • 419

  • @uriyagami9905
    @uriyagami9905 8 місяців тому +154

    Este es KOF XII ubicado en Paraguay, justo a la esquina de Tlaxcala, viven junto a sus compás el Windows 9, Windows 14, Apple 46, Super Saiyajin 100

    • @letesuwu
      @letesuwu 6 місяців тому +2

      Más específicamente en el departamento de Aztlan

    • @Smiley-ho1ll
      @Smiley-ho1ll 6 місяців тому +3

      Y con un lanzamiento no muy conocido a la Xbox 720

  • @larryKnyonga
    @larryKnyonga 8 місяців тому +279

    ¿KOF XII? Querrás decir "Art of Fighting 4"

    • @thebrutalwarrior56k44
      @thebrutalwarrior56k44 8 місяців тому +27

      Hablando desde esa perspectiva, es un buen juego

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 8 місяців тому +34

      Ahora que lo mencionas...
      KOF XII más parece un nuevo Art of Fighting, ademas de tener esos zooms de camara durante las peleas
      No digo Fatal Fury porque FF tenia el sistema de planos.

    • @GoosyTheMexicanGoose
      @GoosyTheMexicanGoose 8 місяців тому +23

      Considerando el tipo de gráficos y Gameplay tosco, sí parece más un Art Of Fighting. Pero con personajes de KOF como invitados así como Ryo se unió al Fatal Fury Special

    • @kaellagos5895
      @kaellagos5895 8 місяців тому +11

      No lo había pensado, si parece un Art of Fighting más que un Kof.

    • @Benruiz3
      @Benruiz3 3 місяці тому

      Nonseria un aof 5?​@@thebrutalwarrior56k44

  • @Azael1332Xrd
    @Azael1332Xrd 8 місяців тому +54

    Como detalle adicional, justo cuando saldría KOF 12, también saldría el mismo año KOF 2002 UM. Recuerdo que un amigo cercano dijo que el juego antes mencionado iba a opacar a la nueva entrega principal. Me imagino el porque KOF 2002 UM no se localizó fuera de Japón en su momento, ya que SNK lo sabia muy bien. Obviamente quería que la atención fuera para KOF 12.
    Aunque otro KOF igual o más olvidado que el 12, es el KOF NeoWave, pues dime quien habla de él? Que inclusive, hablando de los juegos qué SNK saco para atomiswave, la gente medio recuerda metal Slug 6, samsho 6 yKOF 11, de ahí el Neo Geo Battle coliseum (qué a opinión personal esta injustamente infravalorado, pues mejoró lo que SVC chaos, no logró) y por último, el intento de "KOF 2002 Deluxe" (lo digo porque al parecer, era lo que SNK pretendía hacer)
    Y el Neo Wave también tendra su video análisis de si merece ser olvidado? Y también el Battle coliseum?

    • @solyluna4967
      @solyluna4967 8 місяців тому +6

      Al menos el Neowave sí tiene jefe final (aunque sea reciclado)

    • @Demondzeta
      @Demondzeta 8 місяців тому +5

      por mucho tiempo el neowave y el neogeo battle colissium se mezclaron e n mi mente en un solo juego XD

    • @Nanorigen
      @Nanorigen 5 місяців тому +3

      Kof 2002 Um es mi entrega favorita, hasta el día de hoy prefiero ese juego que kof 2002 normal.

  • @Jake.859
    @Jake.859 8 місяців тому +11

    Este KoF para mi fue muy especial. Lo compré Justo el día que salió en 360 y fue el inicio para poder experimentar el KoF en línea.
    Le pegue tantas horas y recuerdo que los logros para 360/ps3 eran difíciles.

  • @pablocasas5906
    @pablocasas5906 8 місяців тому +103

    Otro de los grandes problemas con KOF XII es que el juego fue prácticamente acelerado en su salida debido a que SNK quería celebrar el aniversario de la saga, algo que usualmente sale mal, como con Sonic the Hedgehog 2006

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 8 місяців тому +22

      Estas en lo cierto.
      SNK Playmore queria celebrar el aniversario 15th de la franquicia con KOF XII
      Eso obligo a SNKP a cancelar muchos otros proyectos (como el KOF Maximum Impact Regulation A 2) para tener a más gente trabajando en el KOF XII

    • @GoosyTheMexicanGoose
      @GoosyTheMexicanGoose 8 місяців тому +7

      Igual que Sonic Genesis para GBA siendo un juego aniversario saliendo el mismo día que ese Sonic que mencionas.

    • @solyluna4967
      @solyluna4967 8 місяців тому +5

      Fue como los 100 años de Disney

    • @bluesorcerer83
      @bluesorcerer83 8 місяців тому +5

      @solyluna4967 Más bien como los 100 años de Warner.

  • @000mjd
    @000mjd 8 місяців тому +72

    Lo irónico es que si hubiera salido en tiempos actuales le hubiera ido mucho mejor solo por los gráficos y aun mas irónico que eso fue criticado mucho en esos tiempos por que el pixel art era considerado obsoleto y lo de moda era el 3D HD

    • @oscardavidcaicedomadonado1887
      @oscardavidcaicedomadonado1887 8 місяців тому +11

      si toda la razon kof 14 y kof 15 se ven feos por eso es que no los compre

    • @equipo5313
      @equipo5313 8 місяців тому +18

      ​@@oscardavidcaicedomadonado1887Pero si kof 15 se ve genial, obvio no al nivel de otros juegos como Streetfighter o Tekken,o incluso juegos dentro de la compañía SNK como Samurai Shadown, pero mal no se ve, kof 14 si te la compro

    • @AstralVid
      @AstralVid 8 місяців тому +7

      Que Kof 15 se ve feo?
      oilo

    • @equipo5313
      @equipo5313 8 місяців тому +2

      @@AstralVid yo no diría feo, pero si es un apartado visual mediocre

    • @jorgealfredolopez-nb1eg
      @jorgealfredolopez-nb1eg 8 місяців тому +4

      @@oscardavidcaicedomadonado1887 si se miran horribles pero el garou mark si se mira chido

  • @ajleif9621
    @ajleif9621 8 місяців тому +53

    Si existe un KOF 12, se llama NeoGeo Battle coliseum.

    • @Frandash9
      @Frandash9 8 місяців тому +18

      Ese sería más bien una semi secuela de SVC Chaos. Usan los mismos assets pero sin los personajes de Capcom.

    • @helltioeverygames
      @helltioeverygames 8 місяців тому +4

      @@Frandash9 O recompilacion no especificament kof,que lindo juego el kof xi y el ngbc y los zoquetes no sacan una version remaster de ps2 porque me gusta jugar y desbloquear y no tener todo de una porque si lo hacen seguro le ponen online rollback pero es una version de arcade como kof 98um que no tenia las musicas arranged.

    • @ajleif9621
      @ajleif9621 8 місяців тому

      @@Frandash9 No niego que partieron de ese juego, pero no puedes negar que mejoraron la mayoria de las mecanicas y las hicieron funcionar, como los relevos, que venian siendo mas un estorbo en KOF 2003 y 11 ya que nunca recuperaban vida.

    • @felixpao84
      @felixpao84 8 місяців тому

      ​@@helltioeverygamesYa hubo una version remaster.
      Pero fue exclusiva para Xbox 360 😒

    • @javieralejandrotenoriodela9749
      @javieralejandrotenoriodela9749 8 місяців тому +1

      Es cierto lo que dice el primer comentario, se siente como un svc chaos 2, hasta usaron la misma ambientación jajaja

  • @ChrisTheChocobo
    @ChrisTheChocobo 8 місяців тому +31

    KOF XII es literalmente un prototipo de lo que acabó siendo KOF XIII. Y no es una forma de hablar, en el disco del juego habían datos de personajes inacabados como Hwa Jai, Dark Ash, Saiki, etc. Iba a ser el capitulo final de la saga de Ash y de haber salido como debía, el XIII hubiese sido el Dream Match de esta saga o el comienzo de una nueva.

    • @pablocasas5906
      @pablocasas5906 8 місяців тому +5

      Se decía que KOF XIII iba a ser el Dream Match, pero debido a que SNK aceleró el desarrollo y la salida del XII, tuvieron que hacer que el XIII fuese el cierre del arco argumental de la saga de Ash

    • @carlosfelipe2988
      @carlosfelipe2988 6 місяців тому

      Amén

  • @Cynojuega
    @Cynojuega 8 місяців тому +127

    Habla del otro kof que no existe, Neowave

    • @helltioeverygames
      @helltioeverygames 8 місяців тому +11

      Safa pero claro esta el 98 y el 2002 ambos um que le pasan el trapo,eso si los stages y musicas son excelentes del neo wave.

    • @matteobanchio2786
      @matteobanchio2786 8 місяців тому +13

      Por la unica razon por la que no olvido al neowave es por la musica

    • @pablocasas5906
      @pablocasas5906 8 місяців тому +8

      Si no me equivoco, Neowave solo fue desarrollado como práctica para que SNK supiera cómo desarrollar juegos para la placa Atomiswave

    • @octaviodamianvasconcellos3598
      @octaviodamianvasconcellos3598 8 місяців тому +5

      HORRIBLE en todo sentido. Sin contar que es una actualización del 2002, la música es espantosa, el arte FEO, los escenarios vacíos y el jefe final ?????

    • @KELE02000
      @KELE02000 7 місяців тому

      À mi me gusta mucho la música y los artes del neowave

  • @tweety2247
    @tweety2247 8 місяців тому +46

    KOF 12 : Forbidden

  • @kades6981
    @kades6981 8 місяців тому +14

    La barra critical es como el max de svc, un buen sistema para combear y destruir solo en algunos momentos precisos.

    • @helltioeverygames
      @helltioeverygames 8 місяців тому

      Juegazo el svc pero nunca super jugarlo bien,soynovato en juegos de peleas pero los disfruto igual,ese tiene inputs raros no? como kof 94 y 95 porque jugamos 1 o 2 horas con mi tio para un gameplay y nos dolian los dedos despues jaja.

  • @ElJessioh
    @ElJessioh 8 місяців тому +4

    El título perfecto, siempre se me olvida la 12, de la xi me salto siempre a la 13

  • @ItzSelenux
    @ItzSelenux 8 місяців тому +220

    kof xii no existe, son los papás

    • @JOEHNIX
      @JOEHNIX 8 місяців тому +7

      Consekso?

    • @yostindario7053
      @yostindario7053 8 місяців тому +7

      Kof XII es el one piece.🗿

    • @ttotta3906
      @ttotta3906 8 місяців тому +4

      @@JOEHNIX kof 2001 la jugabilidad es tremenda

    • @homerotrujillo3151
      @homerotrujillo3151 7 місяців тому

      Entendí la referencia :v

    • @MisterioJudaS
      @MisterioJudaS 6 місяців тому

      Kofero y linuxero? Genial

  • @lalo2509
    @lalo2509 8 місяців тому +7

    Otro dato interesante es que si no me equivoco este fue el primer KOF con voces en inglés!! Eso si esta bastante raro.

    • @roadkill_5339
      @roadkill_5339 8 місяців тому +5

      Bueno, antes que ese estuvieron KOF: Maximum Impact y KOF 2006, que así vendieron Maximum Impact 2 fuera de Japón, donde tenías la opción de escucharlo en japonés o en inglés. Aunque por otro lado como se supone que son como una versión alternativa al canon de KOF no sabría si tenerlos o no en cuenta.

  • @CastlevaniaLatino
    @CastlevaniaLatino 8 місяців тому +16

    Ah, es un video de la demo del KOF XIII

  • @MartinRodriguez115
    @MartinRodriguez115 8 місяців тому +41

    KOF XII? Que no era la alpha de KOF XIII?

    • @angelignaciolaraquen4000
      @angelignaciolaraquen4000 8 місяців тому +4

      La versión para Android al menos es prácticamente un KOF 13 sin los 2 jefes finales del 13 XD

  • @eldojodezanji
    @eldojodezanji 8 місяців тому +15

    Y lo mas imperdonable junto al KOF 11 original, el no haber incluído a Mai Shiranui

    • @jorgealfredolopez-nb1eg
      @jorgealfredolopez-nb1eg 8 місяців тому

      : o el dojo de zanji en un video de kof

    • @eldojodezanji
      @eldojodezanji 8 місяців тому

      @@jorgealfredolopez-nb1eg 😎

    • @FidelVazquez-nz4ro
      @FidelVazquez-nz4ro 8 місяців тому +2

      KOF 11 y 12 no tenian a Mai y por eso les fue mal, al menos el 11 solo la incluyo en su version casera, de hecho los fan en el anuncio del 12 que si no incluian a Mai no lo comorarian, historia real.

    • @doafan455
      @doafan455 8 місяців тому +2

      Por qué crees que la incluyeron en la versión del PS2 😅

  • @felixpao84
    @felixpao84 8 місяців тому +25

    Yo a su inicio le hacia el Fuchi por la decepcion que me dio el KOF XII pero al dia de hoy le agarre cariño por los Stages que son bonitos y coloridos y lo juego de vez en cuando en mi PS3.

    • @lhwluposolitario398
      @lhwluposolitario398 8 місяців тому +1

      Ciao 🇮🇹☕️Felixpao :) Kof 12 e Kof13 vs su rete Online ps3? 💪Dai Go vs

    • @felixpao84
      @felixpao84 8 місяців тому +1

      @@lhwluposolitario398 El Online de KOF XII y XIII en PS3 ya murio hace rato.

  • @jaimeandres1041
    @jaimeandres1041 8 місяців тому +24

    ese juego es una beta del 13, lo unico bueno son algunos escenarios, me gustaria haberlos visto en el 13

    • @felixpao84
      @felixpao84 8 місяців тому +9

      Falto el escenario de Rusia que es muy colorido, fue una lastima que no lo reutilizaron en KOF XIII.

    • @benjaminlopezvita194
      @benjaminlopezvita194 8 місяців тому +3

      Pense que todos los escenarios de kof 12 ya estaban en el 13 ¿cuales faltaron en vez del rusia?

    • @felixpao84
      @felixpao84 8 місяців тому +6

      @@benjaminlopezvita194 En 13 Reutilizaron el China que es de noche el de Egipto ahora es dentro de la Piramide el de Francia ya no es en la Playa ahora es en Paris con las gordas y el Estadio Final lo remodelaron y es el Rose.
      Al final solo reutilizaron 3 escenarios de 5 que eran.

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 8 місяців тому +5

      Otra cosa buena del KOF 12 es la musica.
      Menos mal que ese soundtrack esta en el DJ Station de KOF XV

    • @felixpao84
      @felixpao84 8 місяців тому +4

      @@meganinten0078 Que buena fue esa opcion de DJ Station, yo puse el Soundtrack del Estadio de Noche de KOF XII para el Estadio del KOF 15 cuando se juega en versus.

  • @charleybronkx
    @charleybronkx 8 місяців тому +14

    Yo lo compre y no me desagrado en su momento, era algo raro escuchar los personajes hablando en ingles.
    Era un juego muy corto pero hermoso.

  • @josedavidchavesrios6844
    @josedavidchavesrios6844 8 місяців тому +2

    Fue exactamente el mismo caso que el Street Fighter V en su salida, la diferencia es que el V pudieron rescatarlo a punta de DLCs y este KOF quedo a como llegó incompleto

  • @Shusuke-
    @Shusuke- 8 місяців тому +2

    A mi en lo personal me gustó mucho el kof 12 lo compre para el 360 en su momento y pasaba horas jugando las retas online se me hacia muy divertido el juego.

  • @adrianmijares9692
    @adrianmijares9692 7 місяців тому +3

    Por culpa de este Kof no tuvimos un dream match real de la saga de ash

    • @jrph738
      @jrph738 5 місяців тому +1

      mas bien XII parecía un "intermedio" después de los acontecimientos del XI y la continuación en XIII, mas porque se nota el cambio del estilo de pelea de Iori que ahora maneja ataques de corte como Freeman de Garou.

  • @KirbyBandolero
    @KirbyBandolero 8 місяців тому +1

    Yo tenía el Kof 12, me sentía raro, recuerdo que al momento de hacer combos se hacía zoom, no recuerdo si tendría jefe final, pero recuerdo que mientras ibas avanzando salían unos reporteros y tenían un npc que se supone que era el anfitrión principal, pero nunca pelee contra el

  • @CMRonny
    @CMRonny 8 місяців тому +1

    12:17 aquí es donde Julián de Casa Retro se puso en modo BASADO y GigaChad. TIENE TODA LA RAZON

  • @elomakuniasdfg3282
    @elomakuniasdfg3282 8 місяців тому +1

    Que bueno el juli, dandole espacio a juegos fan made en su canal

  • @Frandash9
    @Frandash9 8 місяців тому +12

    Se enfocaron tanto en los gráficos que se olvidaron por completo de todo lo demás.
    Juego sin historia, sin jefe final, sin equipos predeterminados, gameplay simplificado, un sistema de combos similar Rage of The Dragons pero mal hecho, pocos personajes y un online injugable. Literalmente cometieron el mismo error que en Kof 2003 simplificado el gameplay y ahuyentando a los fans que estaban acostumbrados a los combos complejos de Kof 2002 o Kof XI.

    • @solyluna4967
      @solyluna4967 8 місяців тому +1

      Oye, el 2003 es mil veces mejor

  • @21cronos
    @21cronos 8 місяців тому +1

    Bien expelicado este kof puede ser complicado pero es un kof raro el critical counter pero si le agarraba bien el juego gracias

  • @pkun32
    @pkun32 8 місяців тому +10

    Jugue hasta el 2003 emulando NeoGeo, pero nunca pude jugar KOF XI y XII. Alguien sabe como puedo jugarlo en pc? Estaba viendo emular Atomiswave, pero no logre encontrar un video que me sirva. Pd: Te banco Julian, abrazo desde Argentina

    • @ItzSelenux
      @ItzSelenux 8 місяців тому +5

      Kof xii no es de atomiswave, si no te Taito Type X2, JVSEmu debería poder emularlo, si no puedes probar con rpcs3 la versión de ps3, o con Xenia la versión de xbox 360, Kof XI lo puedes jugar con pcsx2 usando la versión de ps2, Kof XIII si es nativo de PC y esta en Steam

    • @frostwolf5499
      @frostwolf5499 8 місяців тому

      El kof xi puedes jugarlo con flycast con la bios de la atomsiwave que te puedes conseguirlo por internet.
      Sin embargo kof xii es exclusivo de taito type x, por lo que tendrías que usar teknoparrot y conseguir el juego de alguna manera

    • @felixpao84
      @felixpao84 8 місяців тому +1

      Si tienes una PS3 ahi puedes los jugar el KOF XI y XIII

    • @charleybronkx
      @charleybronkx 8 місяців тому +1

      Con un emulador de PS2 para KOF XI

    • @laterhero
      @laterhero 2 дні тому

      Yo uso el emulador Demul para poder jugar juegos de la placa Atomiswave de arcade y que de paso también te permite jugar las versiones para consola de Dreamcast y juegos de Naomi como los Capcom vs SNK.

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 8 місяців тому +7

    ¿Como podria uno mejorar el Critical Counter sin quitar la escencia de KOF? 🤔
    Tarea para la casa

  • @zinhojair6241
    @zinhojair6241 8 місяців тому +1

    Interesante, la verdad lo probé alguna vez pero siempre creí que era un Beta , cuando hablaras del KOF XI 😮 mi juego favorito espero tu video , saludos rey

    • @helltioeverygames
      @helltioeverygames 8 місяців тому

      Con supers infinitas pasan cada cosas locas jaja,pasa que ponemos asi porque cuando jugamos normal y se nos llenan las barras el rival esta por morir y hacerle un combo de patada arriba y abajo para matarlo no tiene sentido.

    • @zinhojair6241
      @zinhojair6241 8 місяців тому

      No entendí a qué te refieres hahaha​@@helltioeverygames

  • @espiothechameleon573
    @espiothechameleon573 8 місяців тому +2

    Por cierto: ¿Podrías hacer un video sobre tu opinión de si los invitados en juegos de pelea arruinan o no la experiencia?

  • @unknowzpsxxcaliber7311
    @unknowzpsxxcaliber7311 8 місяців тому +3

    lo tengo de colección

  • @jose10dts
    @jose10dts 8 місяців тому +2

    Oo! Justo estaba hoy pensando en KOF 12, ya que no sabia para que consola había salido, me toco emular la versión de ps3 para saber como era.

  • @Is-wunny
    @Is-wunny 8 місяців тому +29

    Kof 2005:
    🥺

    • @grandetrujilloivan956
      @grandetrujilloivan956 8 місяців тому +7

      El del 10mo aniversario no? Antes pensaba que ese juego era hecho por fans jajaja

    • @helltioeverygames
      @helltioeverygames 8 місяців тому +4

      @@grandetrujilloivan956 Igual yo jaja como el mod de stages con minas terrestres desn*das en el stage jaja.

    • @Is-wunny
      @Is-wunny 8 місяців тому +2

      @@grandetrujilloivan956 yo igual pensé que los Kof 2005 eran mods
      Y resulta que son oficiales
      XD

    • @MonoChatarra
      @MonoChatarra 8 місяців тому +2

      Maximum Impact?

    • @Is-wunny
      @Is-wunny 8 місяців тому

      @@MonoChatarra ps cualquiera de los 2 Kof 2005

  • @teteu12345
    @teteu12345 8 місяців тому +5

    Canal muy bueno

    • @CAAA9999
      @CAAA9999 8 місяців тому +1

      Está bonito

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 8 місяців тому +10

    Como he dicho varias veces, algo que NO ME GUSTA es cuando compañias sacrifican la escencia de franquicias ya establecidas para tratar de 'modernizarse' y tener más ventas.
    Eso pasó con la franquicia Resident Evil
    RE4 fue un buen juego pero un mal rumbo para la franquicia, el meter más accion que horror hasta que llego a un extremo con el RE6, juego que era solamente accion
    Afortunadamente RE7 volvió a recuperar la identidad de la franquicia regresando más al genero de horror.

    • @AstralVid
      @AstralVid 8 місяців тому

      En realidad son cambios necesarios, el problema es abusar... la formula de RE4 fue muy prostituida.
      un ejemplo de cambio necesario que salió muy bien fue GOW

  • @overthrow3640
    @overthrow3640 8 місяців тому +1

    a mi el 12 me gustó, pero se notaba que salió corto.
    Todo lo nuevo que metieron, menos el pow rollo alpha 2, me molaba. Podias meter un puño fuerte en counter, acortarlo con rodar y otro puño y entraba.

  • @rodolforamirez1862
    @rodolforamirez1862 8 місяців тому

    Yo amo KOF pero no conozco mucho sobre los estilos de pelea. Muchas gracias por este video super interesante.

  • @ratoncitox4sisoyelraton749
    @ratoncitox4sisoyelraton749 7 місяців тому

    Con el 12 snk vio el focus del sf4 y dijeron: !SOY ESE!

  • @terry2k6
    @terry2k6 8 місяців тому +7

    Yo lo encontré interesante a pesar de que mis amigos lo ekcontraban horrible, si algun dia SNK logra hacer un KOF u otro juego con estos gráficos, llegara a ser uno de losnmas grandes exitos de los FG

  • @diegodelgado9092
    @diegodelgado9092 8 місяців тому +1

    el critical counter no es igual que la barra de svc chaos cuando llegas al max mode?

  • @Rodando_Calles
    @Rodando_Calles 8 місяців тому

    Dijiste algo bien interesante y muy cierto amigo algo sobre las 5 barras de Kofxv. 😅😅 Con eso te quitan toda la sangre y no puedes ni disfrutar el juego 😢😢 y eso lo digo por jugadores como yo que casi no sabemos .😅😅😅😅

  • @jaco548
    @jaco548 8 місяців тому

    Un KOF interesante que estuvo destinado a ser algo grande pero se quedó en una precipitada prueba. Si el XIII mejoro bastante y fue disfrutable, imagínense que el 14 hubiera sido el tercer dream match y el juego definitivo del 12 y 13 que pedazo de juego hubiera sido.Habia muchos sprites con esa animación y eran buenísimos!

  • @leandrorosales9508
    @leandrorosales9508 Місяць тому

    Maldigo el dia que KOF pasó a ser 3d jaja no sabia que a Kof 13 le habia ido tan mal, siempre crei que era uno de los favoritos de la gente. Yo conocí KOF jugando al 13 ironicamente por alla en el 2011-2012 y de ahi fui para atras probandolos uno por uno xd

  • @oscardavidcaicedomadonado1887
    @oscardavidcaicedomadonado1887 8 місяців тому +1

    kof 12 lo hubieran lazado como una precuela del kof 13 con otro nombre y uno vs uno habia que restringuir solo a tres veces el CD y los combos eso de counter hacerlos a propocito con un golpe especial y lisro te hubiera quedado un gran juego

  • @ChackThug
    @ChackThug 8 місяців тому

    Lo jugué poco,precisamente por que lo senti"raro",pero no estaba tan mal ,como los "plus"3d rancios que mencionas

  • @HeatmanMKIII
    @HeatmanMKIII 8 місяців тому

    Cuando lei el Kof que no existe, pense que ibas a hablar del KOF Neowave

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 8 місяців тому +2

    Odio el KOF XII porque debido a a ese juego, SNK canceló muchos otros proyectos que estaban en desarrollo.
    Como por ejemplo el 'KOF Maximum Impact Regulation A 2', juego que SNK Playmore ya habia anunciado publicamente e incluso mostraron el logo! 😢
    Años despues FALCOON reveló que él y su equipo habian llegado a más del 50% en el desarrollo del juego.
    Tambien reveló que iban a estar Hotaru, Joe, Tizoc, Angel y Samchay (invitado de Fighter's History)

  • @yostindario7053
    @yostindario7053 8 місяців тому

    Si les soy sincero, cuando probé el juego por primera vez.... sentía que todos los personajes eran un "maxima" con diferentes movimientos...🗿

  • @charleyx55
    @charleyx55 6 місяців тому

    Tengo entendido que el problema de este juego fue por culpa de ignition ( el distribuidor de los juegos de snk playmore en su época) ellos presionaron a SNK playmore para ellos cumplir con el lanzamiento y debido al fracaso del juego rompieron relaciones, de ahí fue que atlus apareciera para la distribución del XIII y para las ediciónes consola tener otros personajes exclusivos como saiki humano, Billy y Mr karate

  • @Ignaciozubiriadesseno
    @Ignaciozubiriadesseno 8 місяців тому

    Buen video.
    Pd: podrías hablar de capcom nexus of heroes porfavor, es un fangame echo y derecho

  • @rinakawaii4023
    @rinakawaii4023 8 місяців тому +1

    Espero que hables del battle coliseum y neo wave

  • @_Zxemnas
    @_Zxemnas 8 місяців тому

    En este juego recuerdo que se dijo "No Mai, no buy"

  • @Rodrick27
    @Rodrick27 8 місяців тому +2

    100 japoneses a pan y agua 😂😂😂 su like 👍🏻

  • @GastonCampos-ch1jb
    @GastonCampos-ch1jb 7 місяців тому

    Y el kof crackeado... crouching tiger hidden dragon 😂😂😂 el final flashero contra un sol jaja

  • @Pretty-Beautiful-Lady
    @Pretty-Beautiful-Lady 8 місяців тому

    🤦🏻‍♀️ A mi me encantan todos los KOF 💫 esto me hace una verdadera fan por encima de los que no lo son, si juego al Street Fighter 1, Fatal Fury 1, Art of Fighting 1, Tekken 1, Dead or Alive 1, Ranma 1/2, World Heroes 1, Ninja Master 1 de ADK NEO-GEO y muchos juegos mas .......💫 entonces : ¿ porque no habría de gustarme KOF XII 💫 ? En lo personal me parece esplendido es un juego que evade la monotonia 💫 una auténtica Obra de Arte que pocos saben valorar 💫 si los que critican desarrollaran KOF. Entonces todos los KOF serian 98 o 2002 que aburrido 😒 los KOF 98 Y 02 son fantásticos, pero no me gustaria para nada que KOF XV fuera otro 98 o 02, tampoco me gustaría que un KOF MAXIMUM IMPACT fuera otra vez un 98 o 02, gracias al cielo que estos juegos existen y no son otras copias de 98 y 02 🤦🏻‍♀️ que horror si fuera todo 98 02 98 02 98 02 😱 ............. ☄

  • @eladiov.5140
    @eladiov.5140 7 місяців тому

    Yo jugué competitivamente en maquinas arcade desde el KOF 96 hasta el 2001 (mi favorito es el 98), nunca jugué en Play Station, Sega ni nada de eso. Luego me aparté de los juegos por responsabilidades académicas, laborales y familiares. Cuando intenté regresar me topé con este KOF XII, pero ya no parecía el juego que yo conocía y, aunque lo intenté por un mes, no le encontraba el gusto ni el funcionamiento, así que lo dejé. Nunca he vuelto...

  • @davidvillegas9449
    @davidvillegas9449 8 місяців тому

    Julián, yo jugué un king of fighters en maquinitas en Colombia, más exactamente medellín, pero era más bien como una versión beta muy rara, que tenía una particularidad y era que tenía botón start, y si uno lo oprimía mientras peleaba el personaje se hacía diminuto, tenía solo los grupos clásicos y los orochis, y el jefe final era otra vez rugal del 98, me acuerdo que el escenario de rugal no tenía música, y si lo venías no había final, la pantalla se iba directamente a los créditos, lo raro esque este kof salió después del de 2001 y nunca lo ví porteado a ninguna consola ni en ningún otro país, lo peor es que nadie me cree que lo jugué, por más que busco reseñas o comentarios sobre este juego en internet no encuentro... Tu tienes información sobre ese juego? Escuchaste de el??? Lo llegaste a jugar???

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  8 місяців тому +2

      Muy seguramente es uno de los tantos hacks magic plus que hicieron. No hay ports porque no son oficiales.

    • @andresito19902008
      @andresito19902008 5 місяців тому

      Es la magic y era una mierda

  • @royoroz
    @royoroz 8 місяців тому

    Ese zoom era más hermoso que en 13. Una pena que lo tuve para Xbox 360 pero me deshice de todos los juegos de esa consola cuando se me quemó la 3ra Xbox 😪

  • @csolisr
    @csolisr 8 місяців тому

    El juego es tan pero tan difícil que, ni en broma ni nada, nunca pude terminar el tutorial intermedio por lo ultrapreciso de los inputs

  • @MsSuKira
    @MsSuKira 8 місяців тому

    Super hyper mega infravalorado ese juego bro, a mi me gusta.

  • @chaosgreyblood
    @chaosgreyblood 8 місяців тому

    Y otra cosa que quiero resaltar es que a KOF XIII no le fue tan mal, considerando que SNK lo ha vuelto a sacar, esta vez hacia las consolas actuales con conexión rollback y las gráficas luciendo mejor para dicha salida. Definitivamente tuvo su número de jugadores que gozaron del juego y eso posibilitó que KOF XIII volviera a nosotros.

  • @HumbertHumbert97
    @HumbertHumbert97 6 місяців тому

    ¿qué es el "CD" que tanto mencionas en el video? ¿Compact Disk?

  • @Yoloxteam
    @Yoloxteam 4 місяці тому

    Para mí si es genial en los gráficos, tienes razón respecto a la jugabilidad

  • @nelsonrivera898
    @nelsonrivera898 8 місяців тому

    Y ese 3D rancio jajaja frase para describir el kof 14 la kof 15 y la próxima entrega de fatal fury

  • @zhiryu900
    @zhiryu900 8 місяців тому

    el 12 es lindo yo lo tengo en el taito pc y me gusta y ahora con este video tengo combos para sacar 😁

  • @israelmartinez1968
    @israelmartinez1968 6 місяців тому

    No sé pero... He conocido varios vatos que lo han jugado y dijeron... Está bien raro en jugabilidad es todo un desafío... EXCELENTE!...

  • @ZephiroZX
    @ZephiroZX 8 місяців тому

    😮 No conocía ese KoF 😮😮😮

  • @Lachinitadeltojo6
    @Lachinitadeltojo6 7 місяців тому

    Despues del lanzamiento de kof XIV pasamos a kof XV
    (Snk heroines es solo un mod de kof xiv)

  • @ElPlayerDaiel14
    @ElPlayerDaiel14 8 місяців тому

    "si, cuando vean cosas como estas... orochi lo hizo"
    "oiga señor SNK, y por que no hay jefe en kof XII"
    "orochi lo derroto"

  • @Jonaxx36
    @Jonaxx36 8 місяців тому +2

    Es que Kof xii solo fue una beta que quiso vender snk playmore

  • @MaynorAlbertoVargascartin
    @MaynorAlbertoVargascartin 8 місяців тому

    Con razón nunca supe que existía ese kof lo cambiaron demasiado

  • @barracudo0
    @barracudo0 8 місяців тому

    las etapas son tan hermosas.... snk debería llevarlas a XIII, para que no se pierdan !!!
    y si el gameplay era rarisimo .. los personajes se sentian mega extraños ! ...
    recuerdo que en cierto foro muerto, tenían videos con las escenas de historia ambientadas en kof12 !!!! ...me arrepiento tanto de no haber guardado ese material !

  • @-RockHero-
    @-RockHero- 8 місяців тому

    SNK decidió mudarse a Atomiswave ya que está placa aún no se lograba emular, la MVS juego que salía juego que estaba pirateado en las máquinas "multijuegos" LATAM ya no estaba generando para SNK desde finales del 2000 que fue cuando empezó a verse la piratería en arcades por eso SNK decidió mudar sus últimos juegos a la Atomiswave de SEGA algo similar a lo que ya había hecho Capcom mudando sus juegos a la placa NAOMI producida también por SEGA.

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 8 місяців тому +3

    Recuerdo ver un video hablando sobre el desarrollo de KOF XII en el canal *SEGREDOS DOS GAMES*
    Es un video en portugues pero puedes activar los subtitulos en español.
    En ese video, descubri que el productor (Kukino) nunca habia trabajado en un juego de peleas
    KOF XII fue su primera y unica vez.
    Despues del fracaso de KOF XII, no solo el productor del juego tambien muchos de los cargos altos de la compañia que estuvieron involucrados en el desarrollo de KOF XII renunciaron o fueron despedidos.
    Nona tambien fue despedido despues del fracaso comercial que fue KOF XIII
    El problema es que SNK Playmore fue demasiado ambiciosos.
    Querian que todo KOF XII fuera 100% hecho a mano, tanto sprites como los escenarios, etc lo cual llevo a que el juego tuviera un desarrollo muy lento.
    Al final tuvieron que olvidarse de esa absurda idea de hacer todo 100% a mano y en su lugar hicieron modelos 3D para los personajes y con un metodo que no me acuerdo crearon los sprites a partir de esos modelos 3D
    Personalmente a mi me gusto el estilo anime/caricatura de KOF XII y XIII
    Takuma finalmente se veia genial y original.
    No me gusta el estilo "semi realista"

    • @eltipodelaavena2321
      @eltipodelaavena2321 8 місяців тому +3

      1. Lo que hicieron fue crear los modelos 3D en tamaño 4 veces más grandes de lo que se ven los sprites, para luego crear cada sprite a partir de pintado a mano sobre el modelo. Después de eso redujeron el tamaño de cada uno de estos. Esa bestialidad les tomó unos 4 meses por personaje, si mal no recuerdo (y también es la razón por la cual el KOF XIII NO tiene gráficos HD, cosa por la que lo criticaron en su tiempo; una verdadera partida de idiotas).
      2. El estilo semi-realista es más por el Unreal Engine 4 que por decisión de diseño de SNK. Ellos mismos dijeron que el Samurai Showdown fue una pesadilla para diseñar porque ese motor les limitaba el diseño para hacer pseudo-animé (sí, también es de Unreañ Engine 4).
      3. Para Julián: ODIÉ lo lento y pesado que es este juego. Todos los personajes se sienten con 50 kilos de más; Joe era tan rápido como Terry, Terry era tan rápido como Daimon y Daimon era tan rápido como Zangief.

    • @Chesshiire-x
      @Chesshiire-x 8 місяців тому +1

      Nope Nona siguió trabajando para el XIII no lo despidieron y en segunda no esta hecho a mano si no retocado, todos son modelos 3D

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 8 місяців тому

      @@Chesshiire-x Oops! No me explique bien.
      Nona si fue despedido junto a muchos empleados de SNK Playmore despues del fracaso comercial que fueron KOF XII y XIII
      Y para lo segundo.
      Nona queria hacer todo KOF XII fuera 100% a mano, solo ve esos escenarios tan detallados y con sombreado.
      Kukino (el productor) incluso habia dicho publicamente muchas veces que estaban haciendo todo a mano con los graficos de KOF XII, pero años despues un desarrollador reveló que eso era mentira, que usaron modelos 3D para apurar el desarrollo.
      Ellos cambiaron esa ridicula idea de hacer todo a mano porque si no hubieran demorado muchos años el juego en salir.
      SNK Playmore fue demasiado ambicioso

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 8 місяців тому

      @@eltipodelaavena2321 Gracias por la explicacion 👍
      Te deseo un buen dia

  • @hugoalbertomedinaguerrero8180
    @hugoalbertomedinaguerrero8180 8 місяців тому

    la verdad que enserio no recordaba este juego

  • @randomxstory
    @randomxstory 6 місяців тому

    Yo creo que el KOF 12 no fue tan malo, porque gracias a ese juego tuvimos unos de los mejores KOF de la historia.

  • @danielhernanalonso7219
    @danielhernanalonso7219 8 місяців тому

    Para mi es un buen juego, es el camino que nunca deberian haber abandonado. Se siente incompleto pero para eso estan las entregas anuales. El sistema de agarre con 2 botones es superior, y tambien es superior el juego pegado al piso. Eso no hace que deje de ser un kof.

  • @juanjimenezgarcia7122
    @juanjimenezgarcia7122 8 місяців тому

    La cara de Ryo, parece demonio

  • @mikeyloco7304
    @mikeyloco7304 Місяць тому

    De forma no irónica y fuera de toda broma, conocia kof XI y XIII pero nunca habia visto nada del XII, es mas, pense que estabas usando clips del XIII al inicio xd

  • @bastianbecker215
    @bastianbecker215 8 місяців тому

    El 2001 era una joyita gráficamente , lo unico mslo eran los stiker

  • @SuperPonySaiyan9000
    @SuperPonySaiyan9000 8 місяців тому

    Siempre pensé que era la beta de KoF XIII porque algunos diseños de personajes los usaron para ese juego

  • @nicanorof
    @nicanorof 8 місяців тому

    El KOF 11 fue popular por este lado porque era el kof de la ps2 junto con el maximun impact

  • @omegaclarens
    @omegaclarens 8 місяців тому +1

    KOF XII es el agujero negro de la saga porque prácticamente no es un KOF, y ni está terminado. Además el cambio gráfico pese a que a muchos les gustó, a muchos otros nos horrorizó porque tomaron de ejemplo los diseños de Nona, que es también muy criticado por hacer sus diseños deformes (sin contar la cantidad de abortos que salen de fondo en casi todos los escenarios). Como bien se dice en el vídeo, esto no debió existir.

    • @eltipodelaavena2321
      @eltipodelaavena2321 8 місяців тому +2

      A mí no me disgusta el estilo de Nona, me disgusta que TODOS los personajes se movieran como si tuvieran 2 bultos de cemento encima.

    • @anonimonn9775
      @anonimonn9775 8 місяців тому

      Algunos personajes están tan desproporcionados y son tan diferentes de otros que parece un MUGEN, no parecen personajes del mismo juego, fíjate Kensou es una figura de palitos con manos gigantes al lado de Ralf/Clark, Athena parece SD con esa cabeza...
      Leona es perfecta, eso si

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 8 місяців тому

      A mi me gusto el nuevo cambio de estilo de dibujo.
      Despues de tener 11 juegos con el mismo estilo, ya uno se aburria.
      Persolmente prefiero un estilo anime/caricatura a uno semi realista.
      Takuma en KOF XIII se ve mucho mejor que su diseño original.
      Antes de KOF XIII nunca me llamo la atencion el personaje.
      Parecia un tipico sensei viejo generico.
      En KOF XIII Takuma se ve más original y genial sobretodo esa pose nueva que le dieron.
      Recuerda a Doppo Orochi de Baki.
      Kensou es otro personaje que se ve grandioso en KOF XIII
      Y me gusto la 'Athena anime', con el peinado rosa.
      Y por cierto, Terry y Ryo siempre han sido bastante musculoso, solo vean como se los veia en los juegos retros. Era lo tipico de los protagonistas masculinos en los animes y series 90s
      En KOF 94 les redujeron musculatura

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 8 місяців тому

      ​@@eltipodelaavena2321Igual

  • @yana_9213
    @yana_9213 8 місяців тому

    "ese 3D rancio que nos trajo kof 14" ufff lo dijo lo dijo. Yo no volví a kof desde que se volvió 3D. Cuando kof vuelva a 2D Hd vuielvo

  • @alancruz1405
    @alancruz1405 8 місяців тому

    El kof de los personajes super mamados y con asteroides.

  • @rubensego
    @rubensego Місяць тому

    La verdad, no entiendo que digas que el 13 se siente la jugabilidad como en los kof de toda la vida. El kof 13 se controla igual que el 12, que no te confunda el zoom y que los personajes ocupen toda la pantalla, la jugabilidad es la misma. Kof 12 imitó brillantemente el manejo de street fighter 4, que te permite usar los poderes haciendo los movimientos de manera imperfecta, lo mismo pasa en 13. En los kof clasicos tenías que hacer el movimiento a la perfección para que hiciera el poder concreto.

  • @redchariot4006
    @redchariot4006 8 місяців тому

    #TipicaMalaSuerteDeSNK
    En algún universo alternativo KOF XIII es básicamente KOF XII con todo el contenido que recortaron del XIII. Porque si, ni siquiera KOF XIII esta completo tampoco

  • @harutoz3ro336
    @harutoz3ro336 8 місяців тому

    Ya me sentí mal, ese fue mi kof favorito

  • @krizalidmtz.2300
    @krizalidmtz.2300 8 місяців тому

    A mí lo que no me gustó de xii es que no había historia y muy poquitos personajes, no sé si es el kof con menos personajes y no aparecían algunos de los personajes más icónicos como mai, 'K, etc.

  • @alfredounfriended7987
    @alfredounfriended7987 7 днів тому

    Aminme gusto mucho el kof 2012

  • @Spreadnight01
    @Spreadnight01 8 місяців тому +2

    KOF XII no existe y esta conversación no ocurrió

    • @KibaElric
      @KibaElric 8 місяців тому +1

      The king of fighters murió en 2002 , el 2003 perdió toda la esencia en historia, diseño de personajes, poderes , ya el equipo de SNK ya se había disuelto cuando paso a ser eolith ..ningúna obra puede ser esa marca propia sino es creada por sus artistas creadores , no puedes llamar un Van Gogh a una pintura solo porque alguien quiera pintar con estilo parecido, no puedes llamar un Silent Hill sino es creado por Toichiro Toyama y el team silent , y ahí está los hechos , cada ip que fue creado por otros artistas jamás fueron mismo, no puedes tener la misma visión del artista original, la gentuza borrega solo quiere que salga mas productos con la pegatinas de una marca, Ip y ya está ..son gente que alimenta un mercado mediocre que compra cosas genéricas...los Kof 3D son asquerosos y la gente que le guste eso igual

  • @Frontera117
    @Frontera117 8 місяців тому +6

    Podrías hacer un video que explique las diferencias entre el KOF XI Arcade y el KOFXI de PS2. CREO QUE MAS DE ALGUNO SE LLEVARÁ UNA ENORME SORPRESA

    • @fede_pe
      @fede_pe 8 місяців тому

      Que diferencias?

    • @helltioeverygames
      @helltioeverygames 8 місяців тому

      Creo que con Ngbc tambien pasa algo asi comparando ps2 con version de xbox.

    • @Frandash9
      @Frandash9 8 місяців тому +2

      La mayor diferencia (Aparte de los 7 personajes importados de Neo Geo Battle Colliseum y los escenarios en 3D) es la inclusión del modo "arranged" que básicamente es un rebalanceo de personajes. En ese modo, personajes rotos como Oswald, Gato o Kula si los nerfearon un poco, por eso en las retas de videos de youtube usan el modo "arcade" que sería el modo sin equilibrar.

    • @Frontera117
      @Frontera117 8 місяців тому

      @@helltioeverygames la versión de Xbox Live Arcade es muy inferior a la versión de PS2 gráficamente

    • @Frontera117
      @Frontera117 8 місяців тому

      @@Frandash9 lo cual sin duda es excelente. KoFXIII pasó lo mismo. A Consola llegó la versión KOFXIII CLIMAX que estaba rebalancceado.

  • @scrappycoco651
    @scrappycoco651 8 місяців тому

    SNK: asi es, Maximum impact, son los papas 🤑👌

  • @zhiryu900
    @zhiryu900 8 місяців тому

    lo voy a ver por segunda ves es que me pegue mirando los combos a hora si te tomo tencion a lo que dices ✌️

  • @GoosyTheMexicanGoose
    @GoosyTheMexicanGoose 8 місяців тому

    Tremendo SNK, de tantos juegos que sacan, se les olvidó que después del 11 va el 12. Se fueron directo al 13

  • @franciscojavierjuarezorteg1227
    @franciscojavierjuarezorteg1227 6 місяців тому

    saludos Casa Retro amivsi megusta bastante en lo personal los acercamientos en sus poderes normales y especiales mucho mejor que KOF XIII basados en el Art Of Fighting
    lo malo es que cuenta con muy pocos personajes sin jefes pocos esenarios pero aljunos muy buenos y sobre todo el de Egipto que cuando lo compre pense que el jefe final tendria que ver o de origen de Egipto
    y algo que me llamo mucho la atencion es que cuando juegas contra el CPU los personajes son mas dificiles que en KOF XIII
    y con estos nuevos graficos algunos personajes se miran muy bien y otros realmente estan muy exagerados
    y sobre todos que hasta donde se es el unico juego que tiene wallpapers para descargar directo del BlueRay saludos

  • @Morgan7259
    @Morgan7259 8 місяців тому

    Para mi si existe kof xii buen juego porque lo alcancé a jugar eso si al final del juego con cualquier personaje al llegar al jefe final. Bueno en realidad al final no existe jefe final alguno porque después de vencer al último equipo de cualquier personaje solo salia una reportera y una entrevistadora despedia al público y fin del juego. Aunque al final snk pudo haber puesto de jefe final como siempre al malvado de omega rugal igual como en kof 2002 para mantener distraidos a sus fans.
    Por último lo que fue kof 98 2002 y xii (año 2009) eso creo y no hubo dichos torneos y no tenían historia alguna al final del juego porque eran un descanso para los participantes de dichos torneos

  • @judaspaladin1712
    @judaspaladin1712 8 місяців тому +1

    Habla del KOF que realmente no existe...ni para los jugadores, ni para los creadores de contenido , ni para ODA, ni para SNK....KOF 13 GLOBAL MATCH.
    SNK matando a la supuesta obra maestra de KOF de todos los tiempos DOS VECES.
    Hasta el jueguito de peleas indie que los personajes parecián salidos de los fighter de la Neo Geo Pocket que hicieron unos brasileños tuvo más repercución que el Global Match.
    Juego que mucho KOFERO saca el pecho pero que ni lo apoyo, ni lo jugo por irse a jugar las MAGIC PLUS en su momento. Este , junto al SF Third Strike son las hipocresías MÁS grandes de las grandes rivales del fighting.