Gracias por el video, estoy empezando con blender y la verdad espero que sigas haciendo contenido porque la verdad esta genial y me sirve mucho para aprender 👍
Hola, Saludos a tod@s; Por fin acabo de entender el rango de valores para las opciones mas importantes de cell fracture. Muchas gracias Sr. Riquelme, Like, Suscribo y Comparto estos valiosos conocimientos.
Gracias por tu video ya hice mi pared y la destrui, me suscribi a tu canal y like, pregunto como hago para que no se vean las fracturas antes del choque, imagina estoy haciendo una pared con bloques y a cada bloque los subdividi y le aplique cell fracture al primer bloque claro despues los active y copie ese bloque para ir haciendo la pared como si lo estoy construyendo bloque por bloque, pero que pasa que se ven esas grietas que tengo que aplicar y nuevamente gracias
Puedes renderizar todo con la pared original y aplicar el cell fracture en los últimos momentos de que se genere la destrucción... Aunque no recuerdo q me haya dado ese problema
@@joecomanche nono... Aplicarlo justo en el frame que comienza la destrucción, si quieres lo vemos por correo. Me envías el .blend o pantallazos explicando el problema Mi correo es alex.riquelme@usach.cl
@@Alex_Riquelme es verdad... Cómo exportarlas si quisieras ver la animación x ejemplo, en el visor 3d de Windows.. es decir una vez exportada la animación pudieras x ejemplo rotarla.. y verla desde otro ángulo.. es decir no la animación en un plano, sino 3d, se entiende?
@@ElibeniEB7 mira, lo q puedes intentar es usando el modificador solidify. Lo otro es en modo edición extruir las caras en algún sentido que no afecte la visualización
Genial, ya puedo destruir mis adificios y unidades militares(tanques, barcos, etc.)con las bombas y mísiles de mis aviones de combate; creo que les añadiría polvareda y explosiones con fuego y humo. Menudas batallas me estoy imaginando. ja, ja, ja
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💛 Placa Madre: MSI B550M Pro. amzn.to/3FJrvIH
💛 Disco Duro: Toshiba 1TB. amzn.to/3FMk5oh
💛 Disco SSD 500Gb. amzn.to/3z6E2Cx
💛 CPU: Ryzen 5 5600X. amzn.to/40bWci7
💛 Ram: Crucial Ballistic. amzn.to/3nn5B7K
💛 GPU: RTX 3060 amzn.to/3LOAVXp
💛 Tableta Grafica: Huion HS611 amzn.to/3TIS5b2
Muchas gracis Xokas, soy fan
jajajaja
Gracias por el video, estoy empezando con blender y la verdad espero que sigas haciendo contenido porque la verdad esta genial y me sirve mucho para aprender 👍
Excelente video, muchas gracias!
Like!
Gracias por el comentario :D
sos un crack amiguerooou alto video saluteee
Súper 💎
😁
Hola, Saludos a tod@s; Por fin acabo de entender el rango de valores para las opciones mas importantes de cell fracture. Muchas gracias Sr. Riquelme, Like, Suscribo y Comparto estos valiosos conocimientos.
Muchas gracias por el apoyo al canal 😁
Me sirve 👍
grande el Xocas
me encanta muchas gracias voy a usarlo lo necesitaba
Gracias por tu video ya hice mi pared y la destrui, me suscribi a tu canal y like, pregunto como hago para que no se vean las fracturas antes del choque, imagina estoy haciendo una pared con bloques y a cada bloque los subdividi y le aplique cell fracture al primer bloque claro despues los active y copie ese bloque para ir haciendo la pared como si lo estoy construyendo bloque por bloque, pero que pasa que se ven esas grietas que tengo que aplicar y nuevamente gracias
Puedes renderizar todo con la pared original y aplicar el cell fracture en los últimos momentos de que se genere la destrucción... Aunque no recuerdo q me haya dado ese problema
Ok entonces aplico el cell fracture por frame eso quieres decir
@@joecomanche nono... Aplicarlo justo en el frame que comienza la destrucción, si quieres lo vemos por correo. Me envías el .blend o pantallazos explicando el problema
Mi correo es alex.riquelme@usach.cl
hola alex, gracias por compartir, como exportarias la animacion, para poder verla de todos los angulos, una vez exportada?
No entiendo muy bien la pregunta, quieres exportarla donde? Para impresión 3D. Como video? Como imagen?
@@Alex_Riquelme es verdad... Cómo exportarlas si quisieras ver la animación x ejemplo, en el visor 3d de Windows.. es decir una vez exportada la animación pudieras x ejemplo rotarla.. y verla desde otro ángulo.. es decir no la animación en un plano, sino 3d, se entiende?
@@soyuna_IA hay distintos tipos de formatos, el que te puede funcionar es el fbx
Brother, necesito romper una montaña en blender, esto me sirve?
Si hermano, tienes que preocuparte que la montaña tenga volumen eso sí, no q sea solo un plano desplazado
@@Alex_Riquelme esa es mi duda, como hago pa ponerle volumen a una montaña bro? busco y busco en internet y no encuentro nada
@@ElibeniEB7 mira, lo q puedes intentar es usando el modificador solidify.
Lo otro es en modo edición extruir las caras en algún sentido que no afecte la visualización
Lo intente con un rig de Minecraft y no dió 😔, que cuando el personaje chocara con el muro se destruyera y no funcionó 😔
xocas?
Jajajaja ojalá 🤣
Genial, ya puedo destruir mis adificios y unidades militares(tanques, barcos, etc.)con las bombas y mísiles de mis aviones de combate; creo que les añadiría polvareda y explosiones con fuego y humo. Menudas batallas me estoy imaginando. ja, ja, ja
Wooow genial... Cuando tengas algo listo me lo mandas para echarle un vistazo 😁
Xocas de blender