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弾幕の狂いっぷりと音楽の狂いっぷりがマッチしてすさまじいことになっている。ここまで来たら芸術。
ほんと怒首領蜂シリーズは人の範疇超えてる
音楽がカッコよすぎて鳥肌立つ
さすが並木学
普通なら「やった倒した」ってなるところでイントロすらなく始まるザツザ
Switch版購入して10コンテぐらいでなんとかクリアしました!これノーコンで行けるのすごいですね...
凄かった。こんな壮絶に痺れるバトルシーンが用意されているのにここまで辿り着ける、味わえる人は1割に満たないであろう事が残念。
私なら確実に死ぬ。目がおかしくなる・・・弾幕は芸術品。避けるものではなくて見るもの。すごいというかその・・・もはや異次元の世界。
隙間のある緩めの弾幕の方が何やってるか分かって凄いと感じるが、本気の弾幕はもはや何が何やらわからん…。とりあえず人間卒業おめでとうございます㊗️
私なら開始3秒くらいで投げ出すなあ…これを作った人も、プレイする人たちもすごいよ
なにをやっているのかわからん...
シーブック『逃げ回れば死にはしない』いや、これ死ぬやろ
そりゃ何らかの攻撃を強制させるからな
濃すぎる弾幕による処理落ちはCAVEの特権
日帰りの旅で川崎駅に訪れる度に人の流れを見てこのゲームを思い出す。
昔に行った事があるので、わかります…避けられないし避けさせる隙間もほぼ無いま さ に 人 混 み 弾 幕
ふぐ刺し弾幕は最早伝統
避けるというかそのスペースに正確に動いている感
4:18 ← wwwwこんだけの弾幕あったら、ブライトさんも満足するレベルwwww
満足超えて絶頂しそう
満足を通り越してS〇〇〇EI★やな
満足を通り越してSY○○○I☆やな
これもブライト艦長も思わずニッコリ
映像として価値が高い
このゲーム考えた人間も凄いがクリアする人間も凄い
人をいかに美しく○すか。狂気だろこんなん
人間が遊ぶゲームじゃないのは確か
弾幕が芸術的で素敵です才能に全振りしないとクリア出来ないと思う
シューティング版フロム
弾幕の壁…どころじゃない…これは弾幕の津波だ!こんな超のつく怪物に大軍で挑んだりしては絶対にいけない。(瞬殺確定) そのため極限にまで優れたたった一機で挑まなければならないのだ。
開発者にもプレイヤーと同じようにクリア出来た人がちゃんといるのかやらせてみたいわ
速度を半分にして開発者の過半数がクリヤできたら実装するって感じになってたハズ
開発の偉い人がスローで、なんならフレーム単位で避けられれば理論上クリア可能だからあとは上手いヤツがなんとかするやろ!って考えで作られてるって話はよく聞くんですけどソースが無いんですよねぇ…ただクリア者の人数、そもそもそんな上手いなら開発者だとしても取り沙汰されるだろうと思うのでマジかも?
@@LINEGRAVE CAVE開催のイベントで実際にそうやって検証しているって開発者の人が言ってた。速度10分の1で避けられれば自分より10倍上手い人だったらクリアできるだろ的な理論
某MMOラノベみたくニュータイプでも作り出そうとしているのかな
@@axiondc48 they say "IF"
"You must have the reflexes of a Jedi to do that." - Qui Gon Jin
相変わらず後光ふぐ刺し弾幕のマジキチっぷりは凄いなありがたやー処理落ち率ではTOPだな
怒首領蜂は無理だなぁ、エスプくらいが丁度いい
どんな難しそうなゲームでもクリアする人見てきたけど、流石にこれはエグい…
見てるだけで脳汁吹き出しそう・・・
これだけ色んな色使ってるのに、ポケモンフラッシュみたいにならないのはすごい
私はそれを買って以来、私はこのゲームをしてきました。 そこで最高のシューティングゲームの一つ。 男、ああ、真の最終的な上司は確かに痛みを感じるようになるだろう!
コレ見てるとやっぱ東方はお手軽だなぁって安心できる
reva rie 東方文花帖の金閣寺の1枚天井やってこい
Chゲーセン そもそもジャンルが同じだけであって東方とこのゲームとでは制作側の意図が違うでしょ。東方は弾幕の綺麗さと避ける楽しさを重視してるんだから。
Chゲーセン 他のコメランでもあったけど東方だって難易度選択あるんだしどっちが難しいとかいう問題ではない気がする
弾幕もやばいけど当たり前のようにボムダメージ無効してるのえぐすぎるって
ザツザと比較する事で、ヒバチがまともに見える不思議
i can't see
O_O FuLanda we say kill encode
SORENA😭
これがシューティング界の曼荼羅か…
お花が綺麗だなぁ(錯乱)
無理ゲーですね分かります
甘く見すぎていた。2年ほどしていたのに一面もクリア出来ていない
嘘乙一面ならショットとオートボム垂れ流してれば残機1つ消費ぐらいでクリアできんぞ
クリア出来る人達って何が見えて避けているのか……(困惑)
弾幕の量が多過ぎて筐体が処理落ちしてるの草
それなwww 作った側もwwwって笑ったろwww
山田太郎 エミュの可能性が微レ存
処理落ち前提で弾幕作ってるんやで…
処理落ちなかったら避けるのさらに困難になります😢
わざと処理落ちさせて弾のスピード落とさせて避けやすくする事を前提に作ってるからこんな無茶な弾幕にしてる
綺麗だ…ってレベルじゃあねぇぞォ!!
I feel like the player needs to drop a microphone after pulling this off. if he (or she) doesn't have one than buy one just to drop it.
敵艦にブライト艦長のってるんか?
目がいかれる
弾幕は日本の伝統芸能だ!
きれい・・・
今これは私が今まで見た中で最も難しいアーケードゲームのボスです!
ここまで無理ゲーだと駄目というかここまで来るのにも苦労するのにどうしてこうなった...
やりこむとこうなるけど大復活て1周クリアだけならSTG界でもトップクラスで難易度低いからSTG入門に超オススメなんだよなぁ
目がチカチカする
BGMすき
ふぐ刺しがエグイ
なんで当たらないんだろ…
That was actually Zatsuza.
もはや何が何やら…
てんかん発作起こすやついるんじゃないか、、、こういった画像を作ったっていうぐらいすごい
すごい
Never again was Hibachi viewed as "difficult to beat".
5秒に1回の頻度で会社からボムが支給されるならあるいは
This is so......INSANE!!!!!!
目離したら本体どこにいるか分からなくなって草
凄いな、何処見てんだろ?
目がチカチカする( 〃▽〃)
弾幕もヤバいがBGMもヤバいマッドカプセルズ好きの俺からしたらゲームのBGMにするには勿体無いレベル
これだけデジタルハードコアが似合うゲームはない
誰だこんなジャンル考えた変態は⁉️(笑)
Welp at Least I now know that I'm not Epileptic, wasn't a total waste of time.
本当の戦争の弾幕もこんな感じに逃げ場がないぐらい激しいものなんだろうけど、ゲームじゃ味わいたくない密度よねブライトさんが拘るわけっすねぇ…特に左舷の人は大変だナァ(´・ω・`)
そうなの?こんなん、ニュータイプしかくりあできないじゃんか
これは弾幕ゴリラなら避けられるのか?
すごいとは思うんだけど、こういうのやってて楽しいのかな…
どうみても生存できるスキマが見当たらないんだが・・・・。
あれ、弾幕ってこんなんだったっけ?こんな無理ゲーだったっけ?違うよなー・・・・・・・・(唖然)
6年前に1回見てるのか・・・自分は・・・
目を痛くしてくれる良ゲーム
変態(誉め言葉)
うわあああん 目が痛い 目が痛いよおおおお
何度見ても・・・・笑ってしまう。
ʬʬʬʬʬʬʬʬ同じ人類と思えないよね(-_-;)(笑)
You can't see this!! .........me to...
グルーヴコースターといいオンゲキといいそこから知った方が本当に多いと思われる。まぁ僕もグルーヴコースターから知ったのですが...
流石死ぬがよい弾幕
what game is that?
Dodonpachi Daifukkatsu Black Label
this is insane!
ここまでくると変態の神や(((゚Д゚)))ガタガタしかしBGMかっこよすぎ♡
隂蜂とどっちが強いんだ?
こんなん、ニュータイプしかくりあできないじゃんか
ボム前提の弾幕もだけど見るだけでいいやって思わせてしまうゲームってちょっと残念で勿体ない気もするかなー
+Haku Haku シューティングゲームはマニア気質の作り手・プレイヤー共に難易度上げる事だけ固執してるから衰退したんだよな…
+momihog このボスと機体はマニア向けの設定で別のだと移動無しで何面も進められますよー
+梅田曜子 マジデスカ!∑(゚□゚;)
めろんぱん これはある一定の条件を満たしたらいける(入る条件はかなりマゾいSTGのプロ向け仕様)2周目で挑める裏ボスで通常プレイ(1周目、普通の人間は条件満たせずに大概此処で終わる)は普通に遊べる無理ゲー仕様ではないですけどね。
@@momihog ケイブ衰退は単にハード間違えたからかと(開発の比較的楽なXbox選んだら、日本でほぼ撤退してしまい、すぐに他機種展開できなかった)
I need this game...
Wow. There must be a more ethical way to separate an arcade-goer from his money than THAT.
だ、弾幕ってレベルじゃねえぞ!!!!!
もはやベンチマーク
這太誇張....打完眼睛也毀了~~~~
+1
彈幕數量排名No1
これは無理
これ家庭用でやると発狂で箱○が悲鳴あげるんだぜ…
これのどこが東方のパクリなんだろ
初見です東方とは違う世界線だと思った、、、
と、東方はちゃんと避けられるように作られているから…(震え声)
What a freak. Good show.
I know lot of players already said that but I have to sayWTF
Wtf is this game? I need to know
Dodonpachi Daifukkatsu Black Label,now with two true last boss(zatsuza and hibachi)and your hyper gauge is replaced with power up hyper mode.
Dodonpachi D.F.I. Black Label, one of the bulleted hell games ever seen or played!!!!!!
殺す気ですか?→はい死ね という開発者の殺意が伝わる
無茶苦茶だ。
弾幕の狂いっぷりと音楽の狂いっぷりがマッチしてすさまじいことになっている。ここまで来たら芸術。
ほんと怒首領蜂シリーズは人の範疇超えてる
音楽がカッコよすぎて鳥肌立つ
さすが並木学
普通なら「やった倒した」ってなるところでイントロすらなく始まるザツザ
Switch版購入して10コンテぐらいでなんとかクリアしました!これノーコンで行けるのすごいですね...
凄かった。こんな壮絶に痺れるバトルシーンが用意されているのにここまで辿り着ける、味わえる人は1割に満たないであろう事が残念。
私なら確実に死ぬ。目がおかしくなる・・・
弾幕は芸術品。避けるものではなくて見るもの。
すごいというかその・・・もはや異次元の世界。
隙間のある緩めの弾幕の方が何やってるか分かって凄いと感じるが、本気の弾幕はもはや何が何やらわからん…。
とりあえず人間卒業おめでとうございます㊗️
私なら開始3秒くらいで投げ出すなあ…
これを作った人も、プレイする人たちもすごいよ
なにをやっているのかわからん...
シーブック『逃げ回れば死にはしない』
いや、これ死ぬやろ
そりゃ何らかの攻撃を強制させるからな
濃すぎる弾幕による処理落ちはCAVEの特権
日帰りの旅で川崎駅に訪れる度に
人の流れを見てこのゲームを思い出す。
昔に行った事があるので、わかります…
避けられないし
避けさせる隙間もほぼ無い
ま さ に 人 混 み 弾 幕
ふぐ刺し弾幕は最早伝統
避けるというかそのスペースに正確に動いている感
4:18 ← wwww
こんだけの弾幕あったら、ブライトさんも満足するレベルwwww
満足超えて絶頂しそう
満足を通り越してS〇〇〇EI★やな
満足を通り越してSY○○○I☆やな
これもブライト艦長も思わずニッコリ
映像として価値が高い
このゲーム考えた人間も凄いがクリアする人間も凄い
人をいかに美しく○すか。狂気だろこんなん
人間が遊ぶゲームじゃないのは確か
弾幕が芸術的で素敵です
才能に全振りしないとクリア出来ないと思う
シューティング版フロム
弾幕の壁…どころじゃない…これは弾幕の津波だ!こんな超のつく怪物に大軍で挑んだりしては絶対にいけない。(瞬殺確定) そのため極限にまで優れたたった一機で挑まなければならないのだ。
開発者にもプレイヤーと同じようにクリア出来た人がちゃんといるのかやらせてみたいわ
速度を半分にして開発者の過半数がクリヤできたら実装するって感じになってたハズ
開発の偉い人がスローで、なんならフレーム単位で避けられれば理論上クリア可能だからあとは上手いヤツがなんとかするやろ!って考えで作られてるって話はよく聞くんですけどソースが無いんですよねぇ…
ただクリア者の人数、そもそもそんな上手いなら開発者だとしても取り沙汰されるだろうと思うのでマジかも?
@@LINEGRAVE CAVE開催のイベントで実際にそうやって検証しているって開発者の人が言ってた。速度10分の1で避けられれば自分より10倍上手い人だったらクリアできるだろ的な理論
某MMOラノベみたくニュータイプでも作り出そうとしているのかな
@@axiondc48 they say "IF"
"You must have the reflexes of a Jedi to do that." - Qui Gon Jin
相変わらず後光ふぐ刺し弾幕のマジキチっぷりは凄いな
ありがたやー
処理落ち率ではTOPだな
怒首領蜂は無理だなぁ、エスプくらいが丁度いい
どんな難しそうなゲームでもクリアする人見てきたけど、流石にこれはエグい…
見てるだけで脳汁吹き出しそう・・・
これだけ色んな色使ってるのに、ポケモンフラッシュみたいにならないのはすごい
私はそれを買って以来、私はこのゲームをしてきました。 そこで最高のシューティングゲームの一つ。 男、ああ、真の最終的な上司は確かに痛みを感じるようになるだろう!
コレ見てると
やっぱ東方はお手軽だなぁって
安心できる
reva rie 東方文花帖の金閣寺の1枚天井やってこい
Chゲーセン そもそもジャンルが同じだけであって東方とこのゲームとでは制作側の意図が違うでしょ。東方は弾幕の綺麗さと避ける楽しさを重視してるんだから。
Chゲーセン 他のコメランでもあったけど東方だって難易度選択あるんだしどっちが難しいとかいう問題ではない気がする
弾幕もやばいけど当たり前のようにボムダメージ無効してるのえぐすぎるって
ザツザと比較する事で、ヒバチがまともに見える不思議
i can't see
O_O FuLanda we say kill encode
SORENA😭
これがシューティング界の曼荼羅か…
お花が綺麗だなぁ(錯乱)
無理ゲーですね
分かります
甘く見すぎていた。2年ほどしていたのに一面もクリア出来ていない
嘘乙
一面ならショットとオートボム垂れ流してれば残機1つ消費ぐらいでクリアできんぞ
クリア出来る人達って何が見えて避けているのか……(困惑)
弾幕の量が多過ぎて筐体が処理落ちしてるの草
それなwww 作った側もwwwって笑ったろwww
山田太郎 エミュの可能性が微レ存
処理落ち前提で弾幕作ってるんやで…
処理落ちなかったら避けるのさらに困難になります😢
わざと処理落ちさせて弾のスピード落とさせて避けやすくする事を前提に作ってるからこんな無茶な弾幕にしてる
綺麗だ…ってレベルじゃあねぇぞォ!!
I feel like the player needs to drop a microphone after pulling this off. if he (or she) doesn't have one than buy one just to drop it.
敵艦にブライト艦長のってるんか?
目がいかれる
弾幕は日本の伝統芸能だ!
きれい・・・
今これは私が今まで見た中で最も難しいアーケードゲームのボスです!
ここまで無理ゲーだと駄目というかここまで来るのにも苦労するのにどうしてこうなった...
やりこむとこうなるけど大復活て1周クリアだけならSTG界でもトップクラスで難易度低いからSTG入門に超オススメなんだよなぁ
目がチカチカする
BGMすき
ふぐ刺しがエグイ
なんで当たらないんだろ…
That was actually Zatsuza.
もはや何が何やら…
てんかん発作起こすやついるんじゃないか、、、
こういった画像を作ったっていうぐらいすごい
すごい
Never again was Hibachi viewed as "difficult to beat".
5秒に1回の頻度で会社からボムが支給されるならあるいは
This is so......INSANE!!!!!!
目離したら本体どこにいるか分からなくなって草
凄いな、何処見てんだろ?
目がチカチカする( 〃▽〃)
弾幕もヤバいがBGMもヤバい
マッドカプセルズ好きの俺からしたらゲームのBGMにするには勿体無いレベル
これだけデジタルハードコアが似合うゲームはない
誰だこんなジャンル考えた変態は⁉️(笑)
Welp at Least I now know that I'm not Epileptic, wasn't a total waste of time.
本当の戦争の弾幕もこんな感じに逃げ場がないぐらい激しいものなんだろうけど、ゲームじゃ味わいたくない密度よね
ブライトさんが拘るわけっすねぇ…特に左舷の人は大変だナァ(´・ω・`)
そうなの?こんなん、ニュータイプしかくりあできないじゃんか
これは弾幕ゴリラなら避けられるのか?
すごいとは思うんだけど、こういうのやってて楽しいのかな…
どうみても生存できるスキマが見当たらないんだが・・・・。
あれ、弾幕ってこんなんだったっけ?
こんな無理ゲーだったっけ?
違うよなー・・・・・・・・(唖然)
6年前に1回見てるのか・・・自分は・・・
目を痛くしてくれる良ゲーム
変態(誉め言葉)
うわあああん 目が痛い 目が痛いよおおおお
何度見ても・・・・笑ってしまう。
ʬʬʬʬʬʬʬʬ同じ人類と思えないよね(-_-;)(笑)
You can't see this!! .........me to...
グルーヴコースターといいオンゲキといい
そこから知った方が本当に多いと思われる。
まぁ僕もグルーヴコースターから知ったのですが...
流石死ぬがよい弾幕
what game is that?
Dodonpachi Daifukkatsu Black Label
this is insane!
ここまでくると変態の神や(((゚Д゚)))ガタガタ
しかしBGMかっこよすぎ♡
隂蜂とどっちが強いんだ?
こんなん、ニュータイプしかくりあできないじゃんか
ボム前提の弾幕もだけど
見るだけでいいやって思わせてしまうゲームってちょっと残念で勿体ない気もするかなー
+Haku Haku
シューティングゲームはマニア気質の作り手・プレイヤー共に難易度上げる事だけ
固執してるから衰退したんだよな…
+momihog
このボスと機体はマニア向けの設定で
別のだと移動無しで何面も進められますよー
+梅田曜子
マジデスカ!∑(゚□゚;)
めろんぱん
これはある一定の条件を満たしたらいける(入る条件はかなりマゾいSTGのプロ向け仕様)2周目で挑める裏ボスで通常プレイ(1周目、普通の人間は条件満たせずに大概此処で終わる)は普通に遊べる無理ゲー仕様ではないですけどね。
@@momihog ケイブ衰退は単にハード間違えたからかと(開発の比較的楽なXbox選んだら、日本でほぼ撤退してしまい、すぐに他機種展開できなかった)
I need this game...
Wow. There must be a more ethical way to separate an arcade-goer from his money than THAT.
だ、弾幕ってレベルじゃねえぞ!!!!!
もはやベンチマーク
這太誇張....打完眼睛也毀了~~~~
+1
彈幕數量排名No1
彈幕數量排名No1
これは無理
これ家庭用でやると発狂で箱○が悲鳴あげるんだぜ…
これのどこが東方のパクリなんだろ
初見です
東方とは違う世界線だと思った、、、
と、東方はちゃんと避けられるように作られているから…(震え声)
What a freak. Good show.
I know lot of players already said that but I have to say
WTF
Wtf is this game? I need to know
Dodonpachi Daifukkatsu Black Label,now with two true last boss(zatsuza and hibachi)and your hyper gauge is replaced with power up hyper mode.
Dodonpachi D.F.I. Black Label, one of the bulleted hell games ever seen or played!!!!!!
殺す気ですか?→はい死ね という開発者の殺意が伝わる
無茶苦茶だ。