【寶可夢朱紫】雖然說觸發有條件,卻是單下最痛切割招式!連斬看似不起眼,但只要疊起來就是最痛切割類招式!缺點可能就是它是蟲系招和命中率吧!劈斧螳螂Kleavor【KevinMu慕慕】

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  • Опубліковано 2 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 35

  • @張允寧-y3e
    @張允寧-y3e 20 днів тому +16

    看到這個我就想到之前的三代同螳

    • @kevinmu
      @kevinmu  20 днів тому +2

      那部好懷念啊~

  • @user-frying-pan
    @user-frying-pan 20 днів тому +3

    我一直以為連斬最佳的使用方式是...
    鐵舞者帶廣角鏡先手催眠連然後連砍,解決命中和連打問題。
    原來最佳解是給劈斧螳螂用的...

    • @kevinmu
      @kevinmu  20 днів тому

      那時候是想說劈斧螳螂有鋒銳然後又是蟲系的 所以用起來應該不錯~

    • @user-frying-pan
      @user-frying-pan 20 днів тому

      @@kevinmu
      我會第一個想到鐵舞者的原因是因為穩定,
      雖然不向劈斧螳螂能發揮最大的威力,
      不過勝在能應付各種狀況的穩定性。
      包括速度線是比較快的那一批,廣角鏡帶來的打空保險(???),
      屬性方面也比較沒有這麼多弱點,進攻面來說也有很多打點,
      催眠術還能在對手換人時還能形成有利局勢,
      缺陷就是生存面幾乎只能靠催眠術...
      根本就是一個全能攻擊型玻璃大砲...
      這樣想想劈斧這種高威力速戰速決也是一個不錯的方向...

  • @vagarypeculiar2375
    @vagarypeculiar2375 20 днів тому

    第一場很精彩捏

    • @kevinmu
      @kevinmu  19 днів тому

      也還好最後一隻是三首惡龍不是賽富豪~

  • @MOBER-ku4uo
    @MOBER-ku4uo 20 днів тому

    螳螂是很強沒錯,只是我遇到他時已經把主力練完了

  • @朝川-i4w
    @朝川-i4w 20 днів тому +1

    2:56 這就是直播裡提過的打雷洛托姆嗎

    • @kevinmu
      @kevinmu  19 днів тому

      沒錯~講的就是這隻洛托姆QQ

  • @tyc1672
    @tyc1672 20 днів тому

    第一場真正的背水一戰啊

    • @kevinmu
      @kevinmu  19 днів тому

      螳螂硬翻盤啊~

  • @tatsu4808
    @tatsu4808 20 днів тому +3

    音箱蟀俠也會連斬 但怎麼差這麼多

    • @kevinmu
      @kevinmu  20 днів тому

      看看音響蟀 這個差距就出來了~

  • @Fabio-v5v
    @Fabio-v5v 20 днів тому +2

    8:36 等等纏紅鶴怎麼飛的。剛剛不是站在地板嗎

    • @湯瑞晞-s7p
      @湯瑞晞-s7p 20 днів тому +1

      被鋼鎧鴉帶飛了

    • @yonomuda-neko
      @yonomuda-neko 20 днів тому +1

      其實部分鳥類寶可夢對戰時會有飛行姿態與站立姿態如纏紅鶴狙射樹梟都有只是動畫不同而已

    • @naruhodokun529
      @naruhodokun529 19 днів тому

      我還有看過耿鬼飛起來的

    • @kevinmu
      @kevinmu  19 днів тому +1

      有些會飛的在場上會有兩種姿勢 如果前一隻是會飛的再派上來他就也會飛了

  • @mc220hk1992
    @mc220hk1992 20 днів тому

    5:41🤣

  • @user-micky46463
    @user-micky46463 20 днів тому +1

    雖然不同屬性但也有鋒銳特性的艾路雷朵用連斬應該傷害也很高

    • @翁景元
      @翁景元 20 днів тому +1

      大劍鬼:你怎麼看我沒有

    • @kevinmu
      @kevinmu  19 днів тому

      主要還是因為連斬是螳螂的本系招啦~

  • @盧郁霖-h1j
    @盧郁霖-h1j 20 днів тому

    怎麼覺得連斬戲份不多

    • @kevinmu
      @kevinmu  19 днів тому

      一是連斬這招條件真的不容易 二是像第三場好幾隻4倍抗蟲的也不好發揮

  • @曹峻維-y9h
    @曹峻維-y9h 20 днів тому

  • @makching100
    @makching100 20 днів тому +1

    第一場....那有可能換火主出來接對方的 岩/地招式.........好笑,屬性都被剋了還是換出來,當水主透明

    • @kevinmu
      @kevinmu  20 днів тому +4

      給你一個數據,極限防禦骨紋巨聲鱷扛極限攻擊超甲狂犀三下的岩石爆擊會打51.1%~62.5%的血量;然後打我這隻極限特防的西獅海壬三下岩石爆擊會打52.9%~62.5%

    • @ctj1388
      @ctj1388 20 днів тому +5

      你可能不太了解骨紋巨聲鱷耐久有多好

    • @柯磊呈
      @柯磊呈 20 днів тому

      西獅海壬物耐並不是很優秀,古劍豹冰柱墜擊效果不好也快過半
      反倒是骨紋巨聲鱷,接一個克制咬碎也才剛過半血,你就知道兩隻的物理坦度差距多大

    • @ericleslie8731
      @ericleslie8731 20 днів тому +1

      好了啦只看屬性 不看招式 不看種族值 努力值 你才好笑🤭

    • @弧線
      @弧線 20 днів тому +1

      而且對方看到海壬可能會太晶規避傷害 反手帶走海壬,不如上火鱷還能鬼火廢掉對方